※ 버튼 (4버튼 플레이 게임 기준.[1])
- 약 펀치 : A
- 약 킥 : B
- 강 펀치 : C
- 강 킥 : D
- KOF XI 날리기 공격 : E
1 KOF 97[2]
★ 기본잡기
- 문객인: 근접해서 ← or → + C or D
★ 필살기
- 화란강: →↘↓↙← + A or B or C or D
- 해제: ↓↘→ + A
- 현재: ↓↘→ + B or C
- 규: ↓↘→ + D
★ 초필살기
- 혼: ↓↙← + A or C (MVS) / ↓↘→↓↘→ + A or C (PS판)
- 대신: →↓↘ + A or C (MVS) / ↓↘→↓↘→ + B or D (PS판)
2 KOF 98 UM
★ 기본잡기
- 문객인: 근접해서 ← or → + C or D
★ 필살기
- 화란강: →↘↓↙← + A or B or C or D
- 해제: ↓↘→ + A
- 현재: ↓↘→ + B or C
- 규: ↓↘→ + D
- 서약: →↓↘ + B or D
★ 초필살기
- 혼: ↓↘→↓↘→ + A or C
- 대신: ↓↘→↓↘→ + B or D
- ↑ 주로 KOF 시리즈 위주로 기술한다. D버튼이 도발인 용호의 권 시리즈나, CAPCOM VS SNK 시리즈같이 중펀치, 킥을 따로 두는 경우는 해당 버튼에 대응되지 않을 수 있으니 주의.
- ↑ 당시 97에는 오로치의 기술 이름이 없었다. 이유는 신에 필적한 존재에게는 기술명이 필요없다고 판단해서(…) 따라서, 본 항목은 98 UM부터 붙여진 기술명으로 기재한다.