월드 오브 워플레인 | ||
장비 | 테크 트리 | 지도 |
소모품 | 승무원 스킬 | 업적 |
목차
1 개요
장비와 동일하게 최대 3개까지 넣을 수 있으며, 소모품에 따라 전투 내에서 한 번만 쓰거나, 여러 번 쓸 수 있다. 다만 여러 번 쓸 수 있는 소모품은 최대 사용 한도까지 쓰지 않아도 일단 소모했다면 전부 소모한 것으로 간주되니 한번 썼다면 가능한 한 다 쓰도록 하자. 예를 들어 2번까지 쓸 수 있는데 1번만 썼다고 해서 다음 구매 비용이 절반이 되는 건 아니다.
소모품을 사용하지 않아도 시간이 지나면 화재가 진압되고 치명타 피해(빨간색)는 경미한 손상 수준(노란색)으로 되돌아오지만, 소모품을 사용하면 이 효과가 즉시 일어난다. 부품 손상이나 승무원 기절은 그 상황에서 얻는 패널티로 인한 2차 피해가 없다면 일단은 안심이지만, 화재는 진화되기 전까지 지속데미지를 받으므로 즉시 사용하여 진화하도록 하자.
2 생존형 소모품
2.1 엔진 수리
적용 병과 | 공용 |
이미지 | 명칭 | 성능 | 비용 |
공압 재시동기 (Pneumetic Restarter) | 손상된 엔진 복구 | 3,000 크레딧 | |
자동 엔진 재시동기 (Automatic Engine Restarter) | 엔진 손상시 자동으로 사용하여 복구 | 25 골드 | |
비상용 엔진 재시동기 (Emergency Engine Restarter) | 손상된 엔진 복구 전투 내에서 2번 사용 가능 재사용 대기시간 : 10초 | 일일 임무 보상으로만 획득 가능 |
엔진을 수리하는 소모품이다. 단발 전투기는 엔진이 파괴되면 그 즉시 부스트를 사용할 수 없게 되지만, 다발 전투기는 (이미 손상된 다른 엔진이 없다고 가정했을 때) 엔진 1개가 파괴되면 남은 부스트시간이 (n-1)/n로 줄어든다.
보통 선회력이 상대적으로 떨어지는 속도형 전투기나, 쌍발 이상인 기종은 엔진 부스트를 켜고 도망갈 수 있다는 희망이 작게는 반토막나고 크게는 박살난다는 뜻이 되므로 생존형 소모품을 챙겨간다면 반드시 이걸 가져가자.
2.2 화재 진화
적용 병과 | 공용 |
이미지 | 명칭 | 성능 | 비용 |
소화기 (Fire Extinguishers) | 화재 진압 | 5,000 크레딧 | |
자동 소화기 (Automatic Fire Extinguishers) | 화재시 자동으로 사용하여 화재 진압 | 25 골드 | |
개량형 소화기 (Improved Fire Extinguishers) | 화재 진압 전투 내에서 2번 사용 가능 재사용 대기시간 : 15초 | 일일 임무 보상으로만 획득 가능 |
화재 발생 시 화재를 진합하는 소모품이다.
불이 붙으면 지속적으로 도트데미지를 입게 되므로, 소화기 등으로 최단 시간 내로 진압해야 피해를 줄일 수 있다.
2.3 날개 수리
적용 병과 | 공용 |
이미지 | 명칭 | 성능 | 비용 |
조종면 트림 (Control Surface Trim) | 주 날개와 꼬리 날개의 손상 복구 | 3,000 크레딧 | |
자동 조종면 트림 (Control Surface Autotrim) | 주 날개와 꼬리 날개 손상 시 자동으로 사용하여 복구 | 25 골드 | |
수동 조종면 트림 (Manual Control Surface Trim) | 주 날개와 꼬리 날개의 손상 복구 전투 내에서 2번 사용 가능 재사용 대기 시간 : 10초 | 일일 임무 보상으로만 획득 가능 |
주 날개와 꼬리 날개를 수리하는 소모품이다.
주로 선회력으로 밀고 나가는 전투기들이 손상으로 인한 선회력 패널티를 최소화하기 위해 챙기는 경우가 주를 이루지만, 기본적인 소모품인 만큼 공격기를 제외하면 타 병과도 많이 챙기고 다니는 편이다.
2.4 승무원 치료
적용 병과 | 공용 |
이미지 | 명칭 | 성능 | 비용 |
응급치료 팩(First Aid Dressing Package) | 승무원 치료 | 3,000 크레딧 | |
응급치료 키트 (First Aid Kit) | 승무원 치료 치료 직후 15초간 승무원 기절 방지 | 25 골드 | |
비상용 의료도구함 (Emergency Medical Kit) | 승무원 치료 치료 직후 15초간 승무원 기절 방지 전투 내에서 2번 사용 가능 재사용 대기 시간 : 15초 | 일일 임무 보상으로만 획득 가능 |
조종사와 후방 기총 사수가 기절했을 때 치료하는 소모품이다.
조종사가 쓰러지면 주 무장의 명중률이 떨어진다는 문제점이 있지만, '일격이한 뒤 재진입'같이 회복하는 동안 사격을 아예 할 필요가 없는 경우도 많이 있기 때문에 공중전을 벌이는 기종들은 잘 챙기지 않는 편이다.
다만, 공격기는 후방 사수가 쓰러지면 후방을 막을 방법이 사실상 없는 거나 마찬가지이기 때문에 후방 사수를 최단 시간 내로 회복시켜야 하는데, 1.9.5.3 패치에서 후방 사수의 피격 판정 범위가 늘어나서 더 자주 기절하는 만큼 생존형 중 이 소모품은 반드시 챙겨야 한다.
3 공격형 소모품
3.1 기동성 증가
적용 병과 | 전투기, 다목적 전투기 |
이미지 | 명칭 | 성능 | 비용 |
강화 조종면 (Reinforced Control Surfaces) | 10초 동안 기동성 증가 전투 내에서 2회 사용 가능 재사용 대기 시간 : 90초 | 5,000 크레딧 | |
견고한 조종면 (Heavy-Duty Control Surfaces) | 10초 동안 기동성 증가 전투 내에서 3회 사용 가능 재사용 대기시간 : 90초 | 25 골드 | |
비상용 조종면 강화 (Emergency Heavy-Duty Control Surfaces) | 10초 동안 기동성 증가 전투 내에서 2회 사용 가능 재사용 대기 시간 : 45초 | 일일 임무 보상으로만 획득 가능 |
일시적으로 기동성을 높여주는 소모품으로, 기동전을 상대적으로 자주 벌이는 전투기와 다목적 전투기만 사용할 수 있다.
이 소모품을 사용하면 빠른 시간 내로 상대의 뒤를 잡거나, 동일 기종이나 선회력이 어느 정도 더 좋은 상대를 수월하게 잡게 해준다.
3.2 엔진 냉각
적용 병과 | 중전투기 |
이미지 | 명칭 | 성능 | 비용 |
엔진 환기 (Engine Ventilation) | 엔진 과열 40% 해소[1] | 10,000 크레딧 | |
엔진 냉각 (Engine Cooling) | 엔진 과열 70% 해소[2] | 25 골드 | |
비상용 엔진 냉각 (Emergency Engine Cooling) | 엔진 과열 50% 해소[3] | 일일 임무 보상으로만 획득 가능 |
엔진 과열을 해소시켜주는 소모품으로, 속도가 중심이 되는 중전투기에만 장착할 수 있다.
1.9.5.3 패치 이전에는 Me 410에 비상용 소모품만으로도 부스트를 1분 10초동안 쓸 수 있는, 그러니까 에너자이저나 듀라셀 뺨치는 지속시간을 만들 수 있었지만, 소모품만으로도 너무 오랫동안 쓸 수 있다는 점이 문제가 되었는지 1.9.5.3 패치에서 냉각성능이 전체적으로 너프되었다.
3.3 무기 냉각
적용 병과 | 공격기 |
이미지 | 명칭 | 성능 | 비용 |
무기 환기 (Weapons Ventilation) | 무기 과열 100% 해소 전투 내에서 2번 사용 가능 재사용 대기 시간 : 90초 | 5,000 크레딧 | |
무기 냉각 (Weapons Cooling) | 무기 과열 100% 해소 사용 직후 2초 동안 무기 과열 방지 전투 내에서 3번 사용 가능 재사용 대기 시간 : 90초 | 25 골드 | |
비상용 무기 냉각 (Emergency Weapons Cooling) | 무기 과열 100% 해소 사용 직후 5초 동안 무기 과열 방지 전투 내에서 2번 사용 가능 재사용 대기 시간 : 90초 | 일일 임무로만 획득 가능 |
무기의 과열을 냉각시켜주는 소모품으로, 오랫동안 사격을 가해야 하는 공격기만 사용할 수 있다.
지상 공격만 놓고 보면 좀 더 먼 거리에서 쏠 수 있는 소련 공격기[4]에게 여러모로 유용하지만, 원래 무장 과열속도가 느린 데다 과열될 때쯤 이탈하는 경우가 많기 때문에 사용 빈도가 낮은 편인 소모품이다.
4 특수 소모품
4.1 자격증명
적용 병과 | 공용 |
이미지 | 명칭 | 성능 | 비용 |
공대공 자격증명 (Aerial Verification) | 경험치 + 25% 전투 종료시 자동 적용 | 1 토큰 | |
공대지 자격증명 (Ground Verification) | 크레딧 + 50% 전투 종료시 자동 적용 | 1 토큰 |
장착하면 경험치 또는 크레딧 보너스를 받을 수 있는 소모품.
별도로 소모 버튼을 누르지 않아도 게임이 종료되면 자동으로 소모된다. 다만 장착해야 하는 만큼 다른 소모품을 끼울 여유 하나가 사라진다는 점은 꽤나 뼈아픈 손실이 될 수도 있다.
그 외에도 달고 나가자마자 적팀 플레이어에게 붙잡혀 순삭을 당해, 한두자릿수 경험치를 기록해도 그대로 토큰을 집어먹는 점도 아쉬운 점.