윙 건담 제로(SD건담 캡슐파이터 온라인)

1 윙 건담 제로

  • 속성 : 중거리형
  • 랭크 : A
  • 무장 : MS 모드/네오 버드 모드
    • 1번 빔 사벨/트윈 버스터 라이플
    • 2번 머신 캐논/없음
    • 3번 트윈 버스터 라이플/없음
    • 4번 난무형 필살기/맵병기형 필살기
  • 스킬
1.1 설명

무장 자체는 B랭의 윙 건담이랑 같다고 보면 된다. 가변 1번이 다운 빔에서 잔탄 2발짜리 빔라로 바뀐거 말고는 같기 때문. 다만 스킬 쪽은 고성능 OS에서 제로 시스템으로 바뀌었다. 피 50% 이하 시 데미지 상승, 미니맵에 적군 표시, 공격 속도 상승이라는 괴랄한 스킬 때문에 속성 불문하고 엄청난 화력을 보여줄 수 있다.

칼질은 전형적인 찌기답게 4타 다운. 칼질마다 조금 딱딱한 느낌이 들어서 스왑하기가 난감할 때가 종종 있으니 주의. 2번은 평범한 기총 계열이지만 잔탄이 상당한 편. 만약 제로가 켜지면 연사 속도가 개틀링급으로 변한다. 3번은 잔탄 3발에 장거리 빔으로 윙 건담의 3번과 같다고 봐도 좋다. 하지만 3번 역시 제로 시스템이 켜지면 선딜이 대폭 감소하여 빔라처럼 쏠 수 있는데다가 데미지 보정까지 붙어서 빠기라면 끔살, 묵기라도 몸을 사릴 정도로 강해진다. 가변하면 잔탄 2발짜리 빔을 쏘는데 뿅뿅, 뿅뿅하고 딸깍거리는 모습을 보이기에 다소 실망스러운 부분. 하지만 선딜이 긴 3번이 주력 무장이기에 빔짤전 때 도움이 되기도 한다.

필살기는 MS 모드 시 난무형 필살기, MA 모드 시 맵병기형 필살기다.
난무형 필살기를 사용하면 ~~~~'롤링 버스터 라이플'을 사용한다. 어째서 이게 전탄이 아니라 난무형인지는 모르겠지만 모션 하나만큼은 화려하다. 맵병기형 필살기는 사용시 윙제로가 한번 돌고 나서 쏘기 때문에 선딜이 아주 길어서 제대로 맞추기는 상당히 어렵다. 백식의 필처럼 여러명 낚을 수 있는 상황 아니면 맵필은 자제하자. 애초에 MA 모드로 바꿀 일 자체가 적은게 윙제로지만

무장특성상 장거리 혹은 단거리에 적합한 기체이다. 빔라이플이 없기 때문에 중거리전으로 가면 3번의 장거리 자체경직 무기를 쏠 동안 빔라이플에 노출된다는 단점이 있다. 하지만 3번의 장거리 무장이 메인인 만큼, 장거리에서는 효율적인 전투가 가능하다. 근거리전만 조심하면 되지만 이 기체엔 치명적인 결점이 있다. 필살기 발동 속도가 매우 느려서 맞추기 쉽지 않다는 것. 때문에 필살기는 신중하게 사용하자.

윙제로의 무기는 카트리지식인데, 일정횟수를 쓰면 충전이 시작되는 방식이다. 메인무장인 3번 트윈 버스터 라이플의 경우는 총 3번을 쓰면 리로드가 시작된다.
는 옛날얘기고 가변 후의 버스터 라이플이 패치로 충전식이 되면서 가변전만 카트리지식이 되었다.

가변후 2연사 빔라가 충전식으로 변경되고 리로드 속도가 하향된 대신 잔탄이 대폭 늘어났다. S랭크 윙제커만큼은 아니지만 그래도 가변후에도 중거리 대응수단은 생겼다.[1]

14년 12월 18일 패치로 가변전 2번 무기와 3번 무기의 공격속도가 공식상향되고, 가변전 3번무기의 데미지가 잠수상향되었다.#
저 잠수상향이후 윙제로의 굵빔은 S랭. 그것도 핵굵빔에 속하는 기체군들과 대등한 수준으로 강력해졌는데, 이는 A랭인 윙제로의 공격력 스탯을 감안하면 어마어마한 상향이다. 같은 A랭크의 노다운 굵빔류 데미지 최강을 자랑하는 도벤울프(UC) 가변후 공업굵빔이나 페니체의 굵빔을 상회하는 데미지이다. 무슨 마약하시길래 이런 생각을 했어요? 수준. 동랭크 뒤통수에 박아넣으면 반피 가까이 빠져나가는 미친 데미지를 자랑하며, 즉 포격만으로 뮻기체들을 궤멸시킬 화력을 자랑한다.
물론 공격속도 공식상향도 장식은 아니다. 중,원거리 공속쿨탐 파츠와 곁들이면 발칸을 개틀링마냥 쏴대고, 굵빔은 빔라 수준의 반응으로 펑펑 쏴댄다. 무시무시한건 저 공격속도 상향이 데미지 잠수상향과 미친 궁합을 이루는 상황이라 그냥 적이 녹아난다.
사실 원작에서의 활약을 생각하면 이게당연한거다

1.2 입수 방법 및 조합식

1. 28호 캡슐.
2. 조합

키유닛: 윙 건담 (레벨 7)
재료 유닛: 리오 (우주형) / 리오 (지상형) / 서펜트

2 윙 건담 제로(빔 사벨)

  • 속성 : 근거리형
  • 랭크 : AR
  • 무장 : MS 모드/네오 버드 모드
    • 1. 빔 사벨/윙 발칸
    • 2. 머신 캐논/없음
    • 3. 실드 러시/없음
    • 4. 난무형 필살기/맵병기형 필살기
  • 스킬
2.1 설명

가변 전 2번과 가변 후 무장 둘 다 기총이기에 가변 전 2번 쏘다 딸깍거리면 가변해서 다시 기총, 또 딸깍거리면 또 가변해서 2번 쏴대는 무한의 기총을 가졌다.

특히나 제로시스템 뜬 묵윙의 기총은 속성불문하고 페이즈 기체 제외하고 모든 기체에게 악몽. 그냥 구멍을 숭숭 뚫어버리는 기총이다. 제로시스템으로 인해 엄청난 속도로 쏴대는 기총이 되기 때문에 이 유닛과의 중근거리전은 피하는 것이 좋다. 최대한 거리를 두면서 대처하는게 효율적인 전투방식이다. 자신이 근접유닛이거라 근거리무장 유닛이라도 겁은 내지마라. 기총과 스킬조합이 강력하긴 하지만 충분히 자신의 능력과 상황을 이용한다면 충분히 대처가능하다.

기총무장이 엄청 강력하기 때문에 밸런스차원에서 칼은 하급정도에 속다. 하지만 12월 22일 밸런스 패치로 칼속 상향과 함께 스피드와 민첩성 상향을 먹었다;;;;;;;;; 기총질만 해도 엄청나게 강력했는데, 이제는 칼까지 생겨 버렸다. 하향전 제로시스템이 떴을때의 칼속이 기본 칼속으로 바뀌었다고 생각하면 편할듯. 하지만 묵윙은 기총이 엄청나게 좋아서 아직도 기총으로 적기체들에 구멍을 뚫어버리는 플레이가 더 효율적이다. 상향먹은 칼은 어쩌다가 묵기와 칼싸움 갔을때 3번과 함께 호신용으로 쓰는게 최고다. 제로시스템이 발동하면 공격속도가 대폭빨라지면 최상급의 칼전이 가능하다.

3번 실드 러시는 1타 다운의 근접 공격으로 칼부가 없어 콤보 끝이나 돌격해오는 적기에게 카운터로 넣기 좋다. 혹은 칼4타 이후에 3번실드러시로 마무리하면 5타칼을 치는 것보다 더 높은 데미지를 뽑아낼 수 있다.

2.2 입수 방법

32호 캡슐(1600), 36호 A랭캡슐(14800).

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  1. 엄밀히 말하면 생겼다보다는 강화됐다라는 표현이 적절하다. 2연사 빔라였지만 잔탄 2발에 충전식이라 중간에 화력이 비는 구간이 생겼었기 때문.