Battle Lab
커맨드 앤 컨커 레드얼럿2에 등장하는 건물. 레이더/공군사령부/사이킥 비컨을 건설한 후에 지을 수 있으며, 전투 연구소를 건설하면 3티어 건물/유니트를 만들 수 있다. 당연히 최중요 목표로, 중후반의 엔지니어 러시나 공수부대 드랍은 보통 이 건물을 노리고 오게 된다.
유복에서는 모든 진영 공통으로 슈퍼무기 옵션을 켰을 경우 전투 연구소 건설 후에 포스 실드 기능을 사용할 수 있는데, 이는 일정 범위의 건물에 방어막을 쳐서 무적상태로 만드나 동시에 전력이 먹통이 되는 기능이다.
진영별로 이 건물에 스파이를 침투시키면 특수한 유닛을 생산할 수 있게 된다.
- 연합군 플레이시에 연합군 전투연구소 침투 → 크로노 코만도[2]
- 연합군 플레이시에 소련군 전투연구소 침투 → 사이킥 코만도[3]
- 소련군 플레이시에 연합군 전투연구소 침투[4] → 크로노 이반[5]
- 소련군 플레이시에 소련군 전투연구소 침투[6][7] → 유리 프라임 (단 1기만 생산 가능)[8]
- 소련군 전투연구소 침투 → 크로노 이반
- 연합군 전투연구소 침투 → 크로노 코만도
- 유리군 전투연구소 침투 → 사이킥 코만도
- 레드얼럿 3에서는 연방군만 전투 연구소이고 연합군과 육일 제국은 다른 이름으로 분리되었다.
↑ 플레이어가 플레이하는 진영과 스파이가 침투하는 진영 모두가 조건이 돼서, 총 4가지 경우가 나온다.
↑ 크로노 보병처럼 이동하고 네이비 씰처럼 공격한다. 순간이동 쿨타임만 잘 고려하면 적 기지 테러에 쓸 수 있다.
↑ 유닛을 상대로는 유리 클론처럼 마인드 컨트롤을 날려주며, 건물 상대로는 타냐처럼 폭탄을 설치해 날려준다.
↑ 스파이가 연합군 유닛이므로 당연히 적의 스파이를 마인드컨트롤 하거나 적 건물을 점령해 스파이를 뽑아야 한다.
↑ 크로노 코만도처럼 이동하는 크레이지 이반.
↑ 크로노 이반 때처럼 적의 스파이를 마인드컨트롤 해서 써야 한다는 조건은 같지만, 이번엔 적 소련군 전투연구소에 넣어야 한다. 당연히 적이 최소 둘은 필요하다. 혹은 이론적으로는 적 엔지니어가 아군 전투연구소를 점령하게 만든 뒤, 스파이를 투입하고 다시 아군 엔지니어로 점령하면 된다.
↑ 하지만 연합군으로도 얻는 방법이 있긴하다. 소련군 전투연구소에 스파이를 잠입한 후, 소련군 막사를 점령하거나 건설하면 된다.
↑ 복제소가 있다면 2기 생산 가능
↑ 이젠 플레이어 진형 구분 없이 그냥 스파이가 들어가는 전투연구소의 진형만 따지게 되었다. 유리 프라임은 유리군의 영웅 유닛으로 등장하게 되어 스파이로는 뽑을 수 없다.