전투 연구소

Battle Lab
커맨드 앤 컨커 레드얼럿2에 등장하는 건물. 레이더/공군사령부/사이킥 비컨을 건설한 후에 지을 수 있으며, 전투 연구소를 건설하면 3티어 건물/유니트를 만들 수 있다. 당연히 최중요 목표로, 중후반의 엔지니어 러시나 공수부대 드랍은 보통 이 건물을 노리고 오게 된다.

유복에서는 모든 진영 공통으로 슈퍼무기 옵션을 켰을 경우 전투 연구소 건설 후에 포스 실드 기능을 사용할 수 있는데, 이는 일정 범위의 건물에 방어막을 쳐서 무적상태로 만드나 동시에 전력이 먹통이 되는 기능이다.

진영별로 이 건물에 스파이를 침투시키면 특수한 유닛을 생산할 수 있게 된다.

  • 오리지널 [1]
연합군 플레이시에 연합군 전투연구소 침투 → 크로노 코만도[2]
연합군 플레이시에 소련군 전투연구소 침투 → 사이킥 코만도[3]
소련군 플레이시에 연합군 전투연구소 침투[4] → 크로노 이반[5]
소련군 플레이시에 소련군 전투연구소 침투[6][7]유리 프라임 (단 1기만 생산 가능)[8]
  • 유리의 복수 [9]
소련군 전투연구소 침투 → 크로노 이반
연합군 전투연구소 침투 → 크로노 코만도
유리군 전투연구소 침투 → 사이킥 코만도
레드얼럿 3에서는 연방군만 전투 연구소이고 연합군과 육일 제국은 다른 이름으로 분리되었다.
  1. 플레이어가 플레이하는 진영과 스파이가 침투하는 진영 모두가 조건이 돼서, 총 4가지 경우가 나온다.
  2. 크로노 보병처럼 이동하고 네이비 씰처럼 공격한다. 순간이동 쿨타임만 잘 고려하면 적 기지 테러에 쓸 수 있다.
  3. 유닛을 상대로는 유리 클론처럼 마인드 컨트롤을 날려주며, 건물 상대로는 타냐처럼 폭탄을 설치해 날려준다.
  4. 스파이가 연합군 유닛이므로 당연히 적의 스파이를 마인드컨트롤 하거나 적 건물을 점령해 스파이를 뽑아야 한다.
  5. 크로노 코만도처럼 이동하는 크레이지 이반.
  6. 크로노 이반 때처럼 적의 스파이를 마인드컨트롤 해서 써야 한다는 조건은 같지만, 이번엔 적 소련군 전투연구소에 넣어야 한다. 당연히 적이 최소 둘은 필요하다. 혹은 이론적으로는 적 엔지니어가 아군 전투연구소를 점령하게 만든 뒤, 스파이를 투입하고 다시 아군 엔지니어로 점령하면 된다.
  7. 하지만 연합군으로도 얻는 방법이 있긴하다. 소련군 전투연구소에 스파이를 잠입한 후, 소련군 막사를 점령하거나 건설하면 된다.
  8. 복제소가 있다면 2기 생산 가능
  9. 이젠 플레이어 진형 구분 없이 그냥 스파이가 들어가는 전투연구소의 진형만 따지게 되었다. 유리 프라임은 유리군의 영웅 유닛으로 등장하게 되어 스파이로는 뽑을 수 없다.