카멜롯의 그림자

Shadows over camelot[1]

1 소개

티켓 투 라이드로 유명한 Days of wonder사가 제작한 중세 배경 협동 보드게임. 2005년 발매되어 프랑스 트릭트락도르상에서 3등에 선정되었으며 한국에서도 플레이 해본 사람들 사이에서 호평을 사고 있다. 2015년 현재 보드게임긱 평점은 7.2점,리뷰는 4,460개에 달한다.[2]

2 게임 플레이

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최소 3명에서 최대 7명까지 플레이 가능하다. 주의할 점은 4명 이하로 플레이 할 시 클리어 난이도가 미칠듯이 높아진다는 점

기본적으로 각각의 플레이어들은 아서왕과 원탁의 기사가 되어 카멜롯의 원탁에 12개의 검을 모으되 흰 검이 검은 검보다 많게 하는 것이 목표이다. 모두 모았을 시 패배조건에 걸리지 않는다면 게임 클리어.(즉 게임오버 되기 전에 하얀검과 검은 검을 합쳐 12개가 넘게 하되 검은 검이 7개를 넘지 않게) 턴이 지날수록 카멜롯을 향한 위협이 커지는데, 이는 어떻게 구현이 되냐면 어떤 위협이 생길지 각각의 기사가 결정하는 방식이다. 이는 후술.

또,기사들 중에 배신자가 숨어있을 수 있다. 심지어 자신이 배신자인걸 모르는 경우도 있다![3] 배신자는 온갖 방법으로 들키지 않으면서 트롤짓을 해서 기사들을 패배하게 만들면 혼자 승리한다. 안 그래도 클리어하기 어려운데 배신자의 트롤까지 겹친다면.......[4] 배신자를 끝까지 찾아내지 못할 경우 하얀검이 두개 검은검으로 바뀌어서 승리가 단숨에 패배로 바뀔 수 있으니 조심하자.

2.1 게임의 준비

역할카드를 섞는다. 역할 카드에는 두종류가 있는데, 바로 7장의 Loyalty 카드와 1장의 Traitor 카드이다. 배신자 카드 포함인원수 + 1장의 카드를 섞어서 나눠준다. 모두 자신의 카드를 확인하지만 3인플의 경우 8턴까지 역할카드를 보지 않는다. 이후 보드와 퀘스트를 배치하고 기사를 정하고 멀린카드와 인원수 만큼의 일반카드를 합의하에 나눠가지면 끝.

2.2 게임의 진행

매 턴 각각의 기사는 두 가지 일을 반드시해야한다. 먼저 악의 세력 전진을 한가지 하고, 이후 영웅적 행동을 한가지 한다. 이 때 악의 세력 전진이란, 카멜롯의 기사들에게 불이익을 주고 카멜롯에 위협을 가져오는 일을 뜻한다. 즉,패배조건에 가까워 지는것.

악의 세력 전진
다음 중 한가지만을 골라서 실행한다.

  • 검은 카드 1장 뽑기

검은 카드에는 일반카드와 특수카드가 있다. 특수카드에는 퀘스트 진행을 막고 기사들 모두에게 데미지를 주는 등 무시무시한 효과가 적혀있고, 일반카드는 퀘스트의 난이도를 올리고 악의세력쪽으로 가져온다. 예를 들어 엑스칼리버 카드는 엑스칼리버를 점점 가라앉히게 되고 성배카드는 성배퀘스트에 막대한 피해를 준다.... 전투 카드는 전투 퀘스트에 적을 쌓아두게 된다. 그 퀘스트의 검은카드가 가득차면 퀘스트 실패로 처리되어 실패 페널티와 검은칼을 받게 되며 검은카드가 모두 사라지고 해당 퀘스트는다시 시작된다. 이런식으로 계속 퀘스트를 실패하게 되면 게임오버가 되는것.... 단,랜슬롯,엑스칼리버,성배퀘스트는 실패 혹은 성공시 퀘스트가 사라지고 재도전 기회가 없게된다. 이후 엑스칼리버 침몰이나 성배 타락화 카드가 나오면 투석기가 추가된다.

  • 투석기 추가

카멜롯 앞마당에 투석기를 1기 추가한다. 12개가 가득차게 되면 게임오버. 픽트족/색슨족 퀘스트를 실패해도 실패할 때 마다 투석기가 다량 추가된다.

  • 희생

위의 것들을 실행하기 싫다면,자신의 체력을 1 깎는다. 겨우 1정도야...라고 생각 할 수 있지만,클리어에는 엄청난 턴이 필요하고, 기사의 시작체력은 4밖에 안된다. 혹시나 1만 남겨두고 안전한 퀘스트만 하겠다고 생각하다 검은카드에서 모든 기사에게 데미지를 주는 카드를 뽑기라도 하면.......

영웅적 행동
말 그대로 영웅적인 행동들이다. 다음 중 한가지 행동만을 골라서 실행한다. 다만 일부 기사들은 특수능력으로 다음 중 한가지 행동을 하고 또 다른 영웅적 행동을 할 수 있다. 즉,비용 없이 실행 가능하다. 어떤 행동이 비용없이 1회 가능한지는 기사마다 다르다. 단,이렇게 하더라도 한 턴에 같은 영웅적 행동을 두번 할 수는 없다. 영웅적 행동을 끝내는 순간 턴이 끝난다.

  • (카멜롯에 있을 때)하얀 카드 두장 뽑기

유용한 능력을 가진 하얀카드를 뽑는다. 모든 퀘스트는 카드로 이루어지기 때문에 카드를 모으고 떠나는게 가능하다.

  • (카멜롯에 있을 때)투석기와 전투

원하는 만큼 전투카드를 내려놓아 전투카드에 적힌 숫자합이 8면체 주사위를 굴려 나온 숫자보다 크면 투석기를 하나 제거, 같거나 작으면 데미지를 1 입는다. 사실 카멜롯이 아니라 카멜롯 앞마당으로 이동해야 하지만 카멜롯에서 카멜롯 앞마당으로 가거나 카멜롯 앞마당에서 카멜롯으로 가는건 무료라서 상관 없다.[5]

  • 이동하기

카멜롯은 위험한 상태라 이동하는데도 영웅적 행동이 필요하다. 단, 위에서 말했듯 카멜롯 앞마당과 카멜롯 사이 이동은 무료다.

  • 퀘스트 진행하기

퀘스트에 필요한 카드를 한장 내려둔다. 한턴에 한번씩 내려두며 모두 내려두면 성공, 그 전에 검은 카드가 가득차면 데미지를 입으며 실패. 주의할 점은 단독 전투퀘스트의 경우 퀘스트 장소를 떠나면 내려둔 하얀 카드가 모두 초기화 된다는 것. 게다가 검은 카드는 그대로다...... 전투 퀘스트[6]의 경우 내려둔 전투카드가 검은 전투카드의 숫자 합보다 높아야 클리어다. 같거나 낮으면 퀘스트 실패. 이때도 검은칼을 받는지는 추가 바람.

  • 체력 회복하기

같은 카드 세장을 버리고 체력을 1 회복한다.

위의 일중 능력에 의해 비용이 무료인 행동을 제외하고는 하는 순간 턴이 끝난다.

2.3 패배 조건

  • 모든 기사가 사망했을 때배신자만 살아남으면? 자살
  • 카멜롯 앞마당에 투석기 12개가 가득 찼을 때
  • 원탁에 검은 칼이 7개 이상 모였을 때[7] 이 때, 칼이 12개 이상 모였을 때, 또 하얀칼이 6개 이상일 때 [8] 배신자가 있고 안들켰으면 흰칼 두개가 검은칼로 바뀐다.

2.4 승리 조건

칼 12개를 모으되 배신자 뒤집기 이후 검은칼이 6개 이하여야 한다.

2.5 밀고

배신자로 의심되는 자를 고발한다. 기사당 한번만 가능하며 실패시 하얀 칼 하나가 검은 칼로 바뀐다..... 성공하면 배신자는 커밍아웃 정체를 밝히고 이후 배신자 뒤집기는 하지 않는다. 단, 이후에도 배신자의 승리조건은 그대로다.(즉,아직 배신자가 패배한건 아니다.)
자기가 배신자면 일부러 엉뚱한 사람을 고발해서 칼을 검게 물들일 수도 있다.

3 퀘스트

항목 참조.

4 원탁의 기사

항목 참조.

5 수상 내역

2005년

  • Tric Trac d'or (France)

올해의 게임상 - Tric Trac de bronze (3등상)

  • Meeple's choice 수상
  • Spiele Hits für Experten 2005[9]
  • Japan board game prize - The most advanced game
  • Jeux sur un plateau d'or
  • International games award - 최고의 전략게임 후보 선정
  • Deutscher Spiele Preis(독일 게임상) 7등
  • Spiel der Spiele Hit Games for Experts

2006년

  • 골든 에이스 후보 선정
  • Wiener Spiele Akademie - 게임의 전당 entry
  • Spiel des Jahres(독일 올해의 게임상) [10][11]
  • Games 100-Advanced Strategic game 후보

2007년

  • boardgames.ru 추천게임초라하다
  1. 카멜롯의 그림자,카멜롯에 드리운 그림자 등으로 번역된다.
  2. 참고로 황혼의 투쟁 이전까지 가장 많이 팔린 보드게임 푸에르토 리코의 평점이 8.1점,한국에서 엄청난 인기를 끈 뱅!의 평점이 6.6점이다.
  3. 3인 플레이 특수룰 때문에
  4. 주의할 점은 배신자는 결코 자신의 정체를 드러내서는 안되고 자신이 배신자임을 스스로 밝히는 것은 에러플임을 명심하자.
  5. 한턴에 몇번이고 되는지 한 턴에 한번 이동인지는 추가 바람
  6. 다른 퀘스트의 경우도 한명은 남아있어야 하는지는 추가바람
  7. 흰 칼이 8개든 80개든 검은 칼 7개면 진다
  8. 아니라면 어차피 지니까
  9. 해석하자면 전문가를 위한 게임 상
  10. 2005년 발매인데 왜 2006년 올해의 게임상인 이유는 원래 발매일과 상관 없기 때문.
  11. 단, 올해의 게임상 메인을 차지한건 아니고 판타지 배경 게임을 위한 특별상이다.