1 개요
캐릭터 디펜스 1에 등장하는 영웅. 3.26 기준. 모델 有
이름 : 나나야 시키
등장 작품 :가월십야
클래스 : 어둠속에 함정치는 거미
사정거리 : 100(일반)
방어타입:날렵함
이동속도 : ??
공격속도 : ??
힘 19 + 1.3
민첩 26 + 1.7
지능 15 + 1.2
2 기술
2.1 섬소 칠야
직선상의 적을 베은후 다시 제자리로 돌아옵니다.
마나소모 70/80/90/100/110/120 사거리 700 쿨타임 16초
대미지 95/340/370/1300/2600/4200
습득레벨 1/4/7/10/13/16
토식이의 비장의 카드와 비슷하지만 제자리로 돌아오기때문에 이동기로 써먹기는 힘들지만 대신 초반 크리스탈 주위에서는 안전하게 써먹을 수 있다. 하지만 한번 이동 후 돌아오기 전의 시점에 나나야가 움직이면 원래 위치에서도 무빙한 거리만큼 떨어진 곳으로 돌아오기 때문에(...) 초보들이 사람 적을 때 쓰다가 제대로 말아먹는 것을 볼 수도 있다.
2.2 섬소 팔점충
대상의 급소를 노려 연속으로 베어냅니다.
마나소모 100/105/110/115/120/125 사거리 150 쿨타임 20초
대미지 8*(25/100/212/362/550/775)
습득레벨 1/4/7/10/13/16
1인 타겟팅 스킬 1스테이지에는 한명은 확실히 잡으므로 꾸준히 써주자.
2.3 정안
10/15/20/25/30%확률로 2/2.5/3/3.5/4.5배 크리티컬과 10/15/20/25/30% 확률로 회피합니다.
크리,회피가 달린 패시브.
크리 배율과 확률둘다 높으며 회피도 캐릭터 스킬중에서는 좋은편이다.
2.4 섬소 미옥사문
대상에게 다가가서 베어냅니다.
마나소모 150 사거리 500 쿨타운 260초
습득레벨 6 대미지 민첩x100
1인 타겟팅 스킬이고 접근중에는 나식이가 무적이다. 이걸 2스테이지 보스 토오노 시키에게 사용할때는 주의가 필요한데 날아가는 도중에 토식이가 회피스킬을 써버리면 나식이는 토식이를 때리질 못하고 계속 날아가고만 있다. 설상가상으로 사용중 무적이므로 죽어서 풀려날 수도 없다.
2.5 극사 나나야
단도를 투척하면서 목을 꺾습니다.
마나소모 150 사거리 500 쿨다운 260초
습득레벨 18 대미지 민첩x100 35% 확률로 목을 꺾어 민첩x200의 피해를 줌
3 운영
앵벌기가 섬소 칠야 밖에 없기때문에 아군 지원이 없으면 템맞추기가 조금 고달프다. 원래 3개의 단일타겟 스킬을 이용해 앙그라 마이뉴처럼 1스테이지 보스전에 무시무시한 성능을 발휘하던 캐릭터였는데, 엑시온과 타우렌 사이의 보스가 하나도 나오지 않는 버그가 발생하면서 스킬셋이 매우 안습해졌다.
30% 회피를 이용해서 1,2스테이지 탱커 3스테이지 평딜러가 되는 방법도 있다.그것밖에 없는것 같은데?
토오노 시키와 매우 운영이 유사한데 방어 하락 스킬이 없는 대신 크리티컬 패시브가 고성능인 정도. 탱커로 쓰기에는 회피율이 같고 직사의 마안을 뿌려대는 토오노 시키가 더 낫다.