크랩스

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1 개요

주사위 2개를 이용한 테이블 게임. 흔히 말하는 크랩스는 돈을 걸고 하는 도박을 뜻한다. 테이블이 매우 한가하거나 하지 않는 이상 딜러 3명과 박스맨이라 불리는 플레이어에게 지불하는 칩을 지키고 3인의 딜러를 관리하는 핏보스급 [1] 직원을 합해 총 4명의 카지노 측 인원이 한 테이블에 딸려붙는다. 딜러들 중 박스맨의 반대편에 서서 주사위와 테이블 가운데 위치한 베팅을 관리하는 딜러는 스틱맨이라고 한다. 나머지 딜러 두명은 박스맨의 양 옆에 서서 플레이어들의 베팅을 관리한다.
카지노가 나오는 외국 영화나 서양 카지노를 가본 적이 있다면 플레이어들이 박수와 함성을 지르고 에너지가 넘치는 테이블을 본 적이 있을텐데 그들이 하는 게임이 바로 크랩스이다. 특수한 테이블 등 장비를 요하기 때문에 보통은 카지노에서만 접할 수 있다. 카지노에 있는 게임 중 블랙잭과 함께 플레이어 승률이 가장 높은 게임 중 하나이다. 물론 다른 게임들에 비해서 플레이어가 유리하다는거지 카지노보다 플레이어가 유리하다는 것은 아니다.
다만 카지노측 입장에서는 블랙잭 등의 다른 테이블 게임보다 인건비도 4배 이상으로 깨지고[2] 카지노에게 그렇게 많이 유리하지도 않아서 그렇게 좋아하지만은 않는다고... 그 이유 때문인지 일반 테이블 게임에 비해 크랩스 게임 테이블은 현저히 적은 카지노가 많다. 게다가 강원랜드에는 아예 크랩스 테이블이 없다.[3]

2 게임 방법

크랩스 테이블은 카지노가 한산한 시간대[4][5]가 아니라면 크랩스 테이블은 항상 사람들이 붐비고 위에 얘기한 것처럼 환호성과 박수, 하이파이브가 오가는 등 모든 플레이어가 단결된 모습에 크랩스를 할줄 모르는 사람들은 지레 겁먹고 게임을 접해보고 싶지만 선뜻 다가갈 엄두를 내지 못하는 경우가 많다. 이런 사람들을 위해서(?) 많은 카지노들이 제공하는 게임 레슨에는 크랩스 게임이 거의 필수로 포함되어 있다.
아래 설명에서는 거의 가장 기본적인 게임 및 베팅 방법만 소개하며, 테이블 미니멈은 $5[6][7] 라고 가정하고 비주류 베팅인 Don't Pass와 Don't Come에는 베팅하지 않는다고 친다.

2.1 기본 정보

본격적인 게임 방법 설명 전에 기본적으로 알아야 할 사항은 다음과 같다.

1. 주사위를 던지는 사람을 슈터(shooter) 라고 부른다. 모든 플레이어들이 돌아가면서 한번씩 슈터가 될 기회를 갖으며, 주사위를 던지기 싫으면 다음 사람에게 패스할 수도 있다. 패스를 했는데 맘이 바뀌어 주사위를 던지고 싶다면 경우에 따라 다음으로 슈터가 될 사람(과 경우에 따라선 딜러)에게 양해를 구하고 옆사람 슈터의 턴이 끝나면 자신이 슈터가 될 수도 있다. 물론 이 경우 자신의 턴이 끝나면 옆사람은 이미 한번 했으므로 건너뛰고 그 다음 사람이 슈터가 된다.

2. 슈터는 주사위를 다룰때 항상 한 손으로만 다뤄야 하며, 한번 주사위를 건들인 손으로 계속 다뤄야 한다. 손을 바꾸고 싶다면 딜러에게 허락을 받고 주사위를 테이블에 내려놓은 다음 반대쪽 손으로 집어야 한다. 또한 많은 카지노들이 주사위를 던질때 주사위가 반대쪽 벽면에 맞고 튕겨 나와야 제대로 던진걸로 인정한다. 다만 딜러/박스맨 재량으로 테이블 중앙보다 멀리 갔으면 인정하는 경우도 많다.

3. 주사위를 던졌을때 나온 숫자 중 2, 3, 12를 크랩스 라고 한다.

4. 크랩스는 한 판에 크게 두가지 파트로 나뉘게 되는데, 포인트가 설정되기 전, 그리고 포인트가 설정된 후 이다. 일종의 전반전/후반전 이라고 보면 된다.

5. 포인트란 슈터가 바뀌거나 전 판이 끝난 후에 슈터가 주사위를 던져 처음으로 나온 숫자 중 크랩스나 7, 11이 아닌 숫자이다. 즉, 4, 5, 6, 8, 9, 10 중 하나가 나오면 그 숫자가 포인트가 되어 두번째 파트의 게임으로 넘어간다.

6. 플레이어는 굳이 슈터가 바뀌거나 판이 끝날때까지 안 기다려도 게임 중간에 베팅을 할 수 있다.

7. 플레이어는 패스라인 베팅을 제외한 자신이 건 모든 베팅을 포인트가 나온 후에도 중간에 액수 변경 및 베팅 취소 할 수 있고 이에 따른 불이익은 없다.

8. 가장 기본적인 테이블 모양은 아래와 같다.
(반쪽만 나와있긴 한데 맨 위에 "5 to 1 SEVEN 5 to 1" 이 써져 있는 표를 가운데라고 생각하고 그 왼쪽에 있는 틀이 가운데 있는 표 반대편에도 있다고 생각하면 된다)
500px-Craps_table_layout.svg.png

9. 마지막으로, 배당률은 카지노마다 다르기 때문에 위 테이블에 적힌 것을 기준으로 한다.[8]

2.2 포인트 설정 전

플레이어들은 Pass Line 이라고 된 곳에 자신의 칩을 걸만큼 내려놓거나 포인트가 나올때까지 관망할 수 있다(Don't Pass Bar 이라고 된 곳에 걸 수도 있지만 그런 경우는 드물다). 카지노에 따라 슈터는 무조건 Pass Line 베팅을 하도록 강제하는 곳도 있다.

Pass Line 에 $5를 베팅 했다면 그에 대한 보험으로 $1 칩을 스틱맨(긴 나무 막대를 갖고 가운데 서 있는 딜러)에게 주면서/던지면서 "Any Craps"라고 말하고 베팅을 할 수 있다.

슈터가 바뀌는 새로운 판이라면 모든 플레이어의 베팅이 끝났을때 스틱맨이 주사위 5개를 나무 막대로 모아 슈터에게 밀어준다. 슈터는 5개 주사위 중 2개를 고르고 주사위를 골랐으면 스틱맨은 나머지 주사위 3개를 다시 나무 막대를 사용해서 테이블 중앙으로 가져온 뒤 스틱맨 앞에 있는 접시에 넣어 놓는다. 그 후 슈터는 주사위 두개를 동시에 테이블의 반대쪽으로 던진다.

슈터가 바뀌지 않고 전 판에서 이긴 후 계속되는 판이라면 이미 사용했던 주사위 두개를 스틱맨이 슈터에게 밀어준 뒤 슈터가 던지게 된다.

주사위 눈의 합이 2, 3, 12 즉, 크랩스가 나오면 Pass Line에 베팅했던 금액을 잃게되고 7, 11이 나오면 Pass Line에 배팅했던 금액만큼 따게된다. 만약 크랩스가 나오게 되었고 위에서 말한 $1 짜리 보험 베팅을 했다면 딜러는 Pass Line에 있던 $5를 가져가고 Any Craps에 대한 배당으로 $8를 건네준다. 이때 Any Craps 베팅은 유지된다. 그러나 크랩스가 나오지 않았다면 $1 짜리 보험 베팅은 진게 되어 딜러가 가져간다.

크랩스나 7, 11이 나오면 딜러들의 테이블 정리(배당 지급 또는 플레이어 칩 회수)와 플레이어들의 베팅이 끝나면 스틱맨이 주사위 두개를 다시 슈터에게 밀어주고 이는 4, 5, 6, 8, 9, 10 중 하나의 숫자가 나올때까지 반복된다.

4, 5, 6, 8, 9, 10 중 하나가 나오면 그 숫자가 포인트가 되어 다음 파트로 넘어가게 된다.

2.3 포인트 설정 후

포인트가 설정되면 본격적인 게임에 접어들게 된다. 이때 패스라인 베팅은 더이상 변경 및 취소가 불가능하다. 단, 패스라인 베팅을 하지 않은 상태에서 포인트가 설정된 경우엔 패스라인에 베팅을 할 수는 있다. 다만 이렇게 패스라인에 베팅을 하여도 패스라인 베팅은 액수 변경 및 취소가 불가능하다.

포인트가 설정되면 슈터가 7을 굴리거나 포인트를 다시 굴릴때 까지 계속되게 되는데 7을 굴리면 Come 에 건 베팅과 Seven에 건 베팅을 제외한 테이블에 있는 모든 베팅을 잃게되고 판이 끝나 슈터가 다음 사람으로 바뀐다. 반대로 슈터가 7이 나오기 전에 포인트를 다시 굴린다면 패스라인 베팅과 그에 대한 odds 베팅을 따고 판이 끝난 뒤 같은 슈터가 처음부터 다시 시작한다.

2.3.1 odds

본인의 패스라인 베팅 뒤(선 바깥)로 odds 라는 베팅을 할 수 있는데 이 베팅은 하우스 어드벤티지가 무려 0%다.[9] 이 베팅은 슈터가 7이 나오기 전에 포인트 숫자를 나오게 할 수 있을 확률에 거는 것이다. 대부분의 카지노는 odds 베팅 상한선을 3x-4x-5x 라고[10] 표시하는데 이는 포인트에 따라서 플레이어 패스라인 베팅 금액에 대한 배수이다. 즉, 포인트가 4라면 패스라인 베팅액의 3배만큼 odds 베팅에 걸 수 있다. 아래 표 참조

odds 베팅 상한배당 (배수)나올 수 있는 경우의 수나올 확률
4X32 to 1 (X 2.0)38.33%
5X43 to 2 (X 1.5)411.11%
6X56 to 5 (X 1.2)513.89%
8X56 to 5 (X 1.2)513.89%
9X43 to 2 (X 1.5)411.11%
10X32 to 1 (X 2.0)38.33%
7해당없음잃음 (X -1.0)616.67%

예를 들어 패스라인 베팅에 $5를 걸었고 포인트가 4가 나와 odds에 $5의 3배인 15불을 걸었는데 슈터가 7이 나오기 전에 4를 또 굴렸다면 패스라인 베팅에 건 $5와 odds에 걸었던 $15의 2배인 $30, 총 $35를 따는 것이다.

이 odds 베팅은 패스라인 베팅의 하우스 어드벤티지를 낮춰주는데, 그냥 패스라인 베팅의 경우 1.41% 였던 하우스 어드벤티지가 odds 베팅 상한이 3배인 경우 0.34%로, 5배인 경우 0.23%로, 10배인 경우 무려 0.12%까지 낮아지며, 이것이 카지노에서 플레이어 승률이 가장 높은 게임중 하나에 크랩스가 드는 이유다.

2.3.2 Place

Place 베팅은 4,5,6,8,9,10 각 숫자에 거는 베팅으로, 슈터가 해당 숫자를 굴릴때마다 각 숫자에 해당하는 배당액을 준다. 물론 포인트를 다시 굴리기 전에 7을 굴리게 되면 걸었던 모든 베팅액을 잃는다.

배당 (배수)나올 수 있는 경우의 수나올 확률
49 to 5 (X 1.8)38.33%
57 to 5 (X 1.4)411.11%
67 to 6 (X 1.17)513.89%
87 to 6 (X 1.17)513.89%
97 to 5 (X 1.4)411.11%
109 to 5 (X 1.8)38.33%

여기서 중요한건 배당에 반올림 따위는 없기 때문에 6과 8은 6의 배수로 베팅을 해야 제값을 받는다. 만약 6에 $5만 걸었는데 6이 또 나온다면 $5 밖에 받지 못하지만 $6를 걸 경우 6이 또 나온다면 $7를 받게된다. 마찬가지로 4,5,9,10은 5의 배수로 베팅을 해야 제값을 받을 수 있다.

2.3.3 Field

Field 베팅은 테이블에서

②,3,4,9,10,11,⑫
FIELD

라고 씌여있는 칸에 자신의 칩을 놓으면 된다. 3,4,9,10,11 이 나오면 베팅한 금액만큼, 2가 나오면 베팅 금액의 2배, 12가 나오면 베팅 금액의 3배[11]를 따게되고 그 외의 숫자가 나오면 잃는다.

이 베팅에서 주의해야할 점은 이 베팅은 셀프 서비스 베팅으로 딜러는 플레이어에게 지급해야할 칩을 플레이어가 건 칩 옆에 두고 별다른 말 없이 다음 플레이어에게 지급할 칩을 나눠준다. 딴 칩을 가져오는건 어디까지나 플레이어의 책임으로, 칩을 가져오는걸 깜빡하고 있다가 주사위 굴려져서 저 숫자들이 안나오면 몽땅 다 잃는다. 따면 그때는 하늘이 도운거고

사실 이 베팅은 포인트가 설정되기 전에도 할 수 있다.

2.3.4 Come

Come 베팅은 또다른 패스라인 베팅이라고 보면 된다. Come 이라고 되어 있는 곳에 걸 금액을 내고 주사위를 굴려 크랩스가 나오면 잃고 7, 11이 나오면 해당 금액만큼 받는다. 그 외의 숫자가 나오면 Place 베팅 하는 곳으로 들어가고 그 숫자에 odds 베팅을 할 수 있다. 그렇게 나온 숫자가 7이 나오기 전에 또 나왔다면 원래 베팅한 금액 + odds 베팅을 한액수 * 해당 숫자의 odds 배수 만큼 따게된다. 예를들어 $5 Come 베팅을 한 후 나온 숫자가 6이고 5배, 즉 $25를 odds 베팅 했다면 다음번에 6이 나올때 $5 Come 베팅에 $25 * 1.2[12](=$30)해서 총 $35를 따게 된다. 이때 원래 걸었던 $30도 같이 플레이어에게 건내주므로 딜러가 플레이어에게 건내는 액수는 총 $65가 된다.

플레이어들은 7이 나오면 해당 금액만큼 따는 점 때문에 Come 베팅을 일종의 보험으로 사용한다. 하지만 장기전으로 갈 경우엔 최악인데, Come 베팅을 매 주사위 굴릴 때마다 $5씩 했고 odds 는 걸지 않은 상태에서 지랄맞게 같은 숫자가 안나오고 서로 다른 숫자가 계속 나와서 4,5,6,8,9,10 모든 숫자에 $5씩 come 베팅이 들어간 후에 7이 나오면 come 베팅으로만 $30를 지출하고 얻는 금액은 7이 나오기 직전에 걸었던 $5에 대한 배당, 즉 $5만 받으므로 엄청난($25) 손해다. 게다가 위의 $30는 come 베팅만 따진 것으로, 패스라인과 그에대한 odds 및 place 베팅은 들어가지 않은 금액이다. 이것까지 전부 다 따지자면 더 이상의 자세한 설명은 생략한다.

2.3.5 Hard Way

포인트가 될 수 있는 수, 4,5,6,8,9,10 중 짝수는 주사위를 굴렸을 때 두가지로 분류된다. 하나는 이지웨이(easy way), 다른 하나는 하드웨이(hard way)인데, 같은 수 두개가 나와 짝수가 되는 것을 하드웨이라고 한다. 예를 들어, 2와 2를 굴려 4가 나왔을때 four hard way 라고 부른다[13]. 반대로 1 과 3을 굴려 4가 나왔다면 four easy way 라고 부른다[14].

테이블 중앙에 있는 표에서 눈이 같은 주사위 두개 그려져 있고 10 to 1 또는 8 to 1 이라고 쓰여있는 곳이 바로 하드웨이 베팅을 하는 곳.

베팅하는 방법은 적당히 스틱맨의 주목을 유도한 뒤 칩을 중앙으로 던지면서 "hard '숫자'" (예; Hard Six) 라고 말하면 된다. 만약 모든 하드웨이에 베팅을 하고 싶다면 한 칸에 원하는 금액의 4배를 테이블 중앙에 던지거나 중앙쪽으로 밀면서 "all hard ways" 또는 그냥 "hard ways" 라고 말하면 된다.

이 베팅은 다음으로 나올 짝수 눈이 하드 웨이로 나올 것에 거는 것인데, 이지 웨이로 나온다면 지게된다. 물론 7을 굴려도 지게된다. 단, 이 베팅은 7이 나오거나 베팅한 숫자가 나올때 까지 계속된다. 즉, 하드 4에 걸었다면 중간에 6이 나오던 5가 나오던 7만 안나온다면 4가 나올때까지 계속된다는 것이다. 이때 계속 굴리다 4가 나왔다면 이지웨이인지 하드웨이인지 구분하여 따거나 잃는다. 이지4가 나왔다면 베팅한 금액을 잃고 하드4가 나왔다면 아래 표 대로 배당받는다.

총 경우의 수[15]하드가 나올 확률[16]배당 (배수)이길 확률
431/3 = 33.33%8 to 1 (X 8.0)22.22%
651/5 = 20.00%10 to 1 (X 10.0)27.78%
851/5 = 20.00%10 to 1 (X 10.0)27.78%
1031/3 = 33.33%8 to 1 (X 8.0)22.22%

배당률이 비교적 높긴 하지만 질 확률 또한 매우 높다. 하지만 이 베팅은 테이블 미니멈 베팅이 적용되지 않아 단돈 $1를 걸어도 상관 없기도 하고 크게 땄을때의 짜릿함, 그리고 신기하리만큼 의외로 잘 나오는 경우도 많아 플레이어 입장에선 매우 안좋은 베팅임에도 불구하고 많은 사람들이 하드웨이 베팅을 한다. 또한 어떤 이유에선지 하드 8은 딜러에게 팁을 주고자 할때 딜러를 위해 해주는 베팅으로 많이 한다. 팁에대한 사항은 아래에서 더 자세히 다룰 것이다.

2.3.6 one roll bet 과 horn bet

One roll 베팅은 다음에 주사위를 굴렸을 때 무엇이 나올지에 대해 베팅하는 것이다. 다음 6개 중 하나를 선택할 수 있다.

  • 2
  • 3
  • 7
  • Any Craps[17]
  • 11
  • 12

위의 다른 베팅과는 다르게 딱 한번의 기회만 있어서 확률은 매우 적다. 하지만 배당은 매우 높다. 이 베팅도 테이블 미니멈이 적용되지 않는다. 즉 $1도 걸 수 있다. 배당은 아래 표 참조

나올 확률배당률 (배수)
22.78%31 to 1 (X 31.0)
35.56%16 to 1 (X 16.0)
716.67%5 to 1 (X 5.0)
Any Craps11.11%8 to 1 (X 8.0)
115.56%16 to 1 (X 16.0)
122.78%31 to 1 (X 31.0)

7과 Any Craps를 빼면 배당률이 매우 높다. 하지만 사람들도 이게 엄청난 도박이라는 걸 알기 때문인지 이 베팅은 잘 하지 않거나 큰 액수를 걸지 않는다. 오션스 13 후반부에 브래드 피트가 엄청난 금액의 칩을 주면서 "snake eyes" 라고 하는 장면이 바로 one roll bet 중 2에 거는 장면이다. 2가 나올 것이라는 확신을 갖고 베팅한 후 무려 30배[18]를 따갔으니...

Horn bet은 이 one roll 베팅 여러개를 합친 것이다. 가장 기본적인 horn bet은 2, 3, 11, 12 에 각 $1씩 거는 것이다. 주사위를 굴렸을때 저 숫자 중 하나만 걸려도 나머지 세개 숫자에서 잃는 금액보다 월등히 많으므로 이런 베팅을 한다. 기본적인 베팅 이외 보편적으로 쓰는 horn bet은 세가지다.

  • Horn Low : 2에 $2를, 나머지 숫자(3, 11, 12)엔 $1씩 거는 방법
  • Horn High : 위와 반대로 12에 $2를, 나머지 숫자(2, 3, 11)엔 $1씩 거는 방법
  • Horn High Yo : 11에 $2를, 나머지 숫자 (2, 3, 12)엔 $1씩 거는 방법

2.4 숫자별 별명 및 베팅 은어

각 숫자마다 별명이 있다. 딜러들은 보통 주사위가 굴려지면 이 은어와 숫자를 같이 말하기때문에 알아두면 좋다. (* 표시는 잘 사용하지는 않지만 간혹 들을 수 있는 별명)

  • 2 : Craps, Snake Eyes, Two(또는 Double) Aces
  • 3 : Craps, "Three Craps Three", Ace-Deuce
  • 4 : Little Joe(2와 2 조합만)*
  • 5 : Thirty Two Juice, After Five*, No field five[19], Fever Five
  • 6 : Jimmy Hicks
  • 7 : Seven Out, "Five Two, you are through"[20], "Six Ace, End of the Race"[21]
  • 8 : A Square Pair*, Windows*
  • 9 : Niner, Nina, Center Field Nine[22]
  • 10 : 아는 사람이 있다면 추가바람
  • 11 : Yo, Yo-Eleven, "Six Five , no jive"*
  • 12 : Craps, Boxcars*

아무래도 크랩스는 베팅할 수 있는 방법이 많고, 몇몇 베팅은 복잡하기도 하며, 진행속도가 빠른 게임인 만큼 베팅하는 것에대한 은어도 많다. 이중 몇몇을 소개하자면 아래와 같다. (~~~ 는 걸 베팅 이름을 뜻한다.)

  • 2 Way ~~~ : 이 금액으로 딜러들을 위한 베팅과 자신의 베팅을 해달라는 것.
  • 3 Way Craps : One Roll Bet에서 2,3,12에 각 한 유닛($1)씩 베팅해달라는 것. [23]
  • Aces 또는 Snake Eyes : One Roll Bet 중 2에 건다는 것.
  • All the way across : 4,5,6,8,9,10에 Place Bet을 하겠다는 것.
  • Crap Check : Any Craps 베팅과 같다.
  • Hi-Lo : One Roll Bet 중 2와 12에 건다는 것.
  • Hi-Lo-Yo : One Roll Bet 중 2, 11, 12에 건다는 것.
  • Inside Numbers : 5,6,8,9에 Place Bet을 하겠다는 것.
  • Outside Numbers : 4,10에 Place Bet을 하겠다는 것.

2.5 에티켓

아무래도 여러 사람들과, 특히 테이블 게임 중에는 가장 많은 사람들과 같이 하는 게임이다보니 여러가지 지켜야할 에티켓이 있다. 물론 불문율도 존재한다. 이러한 에티켓을 지키지 않으면 처음 몇번은 딜러가 주의를 주는 걸로 끝나지만 계속되게 되면 플레이어한테 테이블에서 나가달라고 부탁할 수 있다. 심하면 아예 카지노 밖으로 퇴장당할 수 있으니 주의하자.

일단 주사위 관련 에티켓으로는 앞서 말한 것처럼 주사위를 다룰땐 한 손으로만 다뤄야 한다. 두손을 모아 흔드는 행위도 되지 않고, 주사위는 테이블에 칩을 모아두는 레일 뒤로 나갈 수 없다. 던질땐 되도록이면 반대쪽 벽에 맞고 튕겨 나와야한다. 위에서도 말했지만 반대쪽 벽에 맞지 않더라도 딜러의 재량으로 테이블 중앙을 넘겼으면 봐주기도 하지만 최대한 벽을 맞추도록 노력하자. 그리고 주사위는 아무리 높아도 사람들(딜러들)의 눈높이 아래로 던지는게 매너다. 이런 주사위에 대한 에티켓은 매우 엄격하게 지켜야하는데, 지키지 않을 경우 딜러가 주의를 준다. 이는 주사위를 바꿔치기 한다던지 하는 부정을 막기 위한 조치이기 때문이다.

베팅 관련 에티켓은 베팅 할때 칩을 던지지 않는다[24]던지 하는 기본적인것들이 많다. 상식적인것을 제외하고 가장 중요한 에티켓은 주사위가 테이블 중앙에서 벗어나는 순간, 즉, 스틱맨이 주사위를 슈터에게 건내주기위해 테이블 중앙에 있던 주사위를 슈터쪽으로 밀기 시작하면 더이상 베팅은 하지 않는게 예의다. 중앙에서 얼마 벗어나지 않았다면 스틱맨이 다시 주사위를 중앙으로 갖고오느라 시간이 지연되고 말겠지만 슈터까지 간 상황에서 이제 막 던지려고 할때나 이미 던져진 시점[25]에서 베팅을 걸면 시간이 지연됨은 물론이고 그 베팅은 인정이 안될 가능성이 매우 높다. 게다가 던진 주사위가 손이나 베팅 걸려는 칩에 맞고 안좋은 숫자라도 나오면 그순간 테이블에서 공공의 적이 된다. 그 이유는 주사위가 테이블 밖으로 나가거나 하지 않는 이상 손에 맞든 칩에 맞든 한번 굴려진 주사위는 유효하기 때문이다. 실제로 이런 식으로 포인트 설정 후에 던진 주사위가 다른 플레이어의 손에 맞고 7이 나오는 사태가 종종 있으며, 약간 다혈질인 사람들이 있는 테이블은 진짜 싸우기 일보직전까지 간다. 이런 사태를 방지하기 위해 일부 카지노에서는 아예 주사위가 중앙에서 떠나는 순간 그 어떤 베팅도 못하게 하기도 한다.

그 외 기타 자잘한 에티켓은 다음과 같다.

  • 음식과 음료, 담배 등은 테이블 위나 칩 레일 위로 가져올 수 없다.
  • 슈터가 주사위를 던질 준비가 되었다면 다른 플레이어들은 모두 손을 테이블/칩 레일에서 떼야된다.
  • 에티켓까진 아니지만 주사위가 테이블 밖으로 나갔다면 나간 순간 슈터는 "Same Die(나간 주사위가 한 개인 경우)" 또는 "Same Dice(나간 주사위가 두개인 경우)"를 외쳐서 주사위를 안 바꾸는게 좋다. 주사위가 바뀌는걸 불운으로 생각한다고 한다.
  • 게임을 끝내고 테이블을 뜨고자 할땐 갖고있는 저액칩을 고액칩으로 바꿔가는게 예의다. 더 편리하기도 하고...

몇가지 불문율은 다음과 같다.

  • 포인트가 설정되었다면 숫자 7 (seven)은 입밖에 내지 않는다. 굳이 지칭해야한다면 Big Red 또는 Red 라고 말한다.
  • 한번 주사위를 굴리기 시작하면 정상적으로 슈터가 바뀔때[26]까지 테이블에서 떠나지 않는다.
  • 크랩스에 대해 아무것도 모르는 상태에서 크랩스 테이블에 오지 않는다.[27][28]
  • 주사위를 던질 때에는 손 위에서 3의 눈이 서로 V자 모양을 하고 있게 한 다음 던진다. 사람들이 전통적으로 던지는 방식이기도 한다.
  • 모든 플레이어들은 한마음으로 슈터를 응원하면서 함성을 지르고 박수를 친다.

2.6 팁 주는 방법

카지노 딜러도 서비스 업종인 만큼 팁을 주는게 예의다. 크랩스에서 딜러에게 팁을 주는 방법은 크게 두가지인데, 하나는 직접 딜러에게 주는 것이고, 다른 하나는 딜러를 위해 베팅을 해주는 것이다.

딜러에게 직접 주는 방법은 팁 줄 금액을 딜러에게 밀면서 "for dealers" 라고 하기만 하면 된다.

딜러들을 위해 베팅 해주는 방식은 또 두가지로 나뉘는데, 바로 자신의 베팅과 딜러의 베팅을 같이 하는것과 딜러들의 베팅만 해주는 것. 자신과 딜러의 베팅을 같이 할 경우엔 자신의 베팅 금액과 딜러들의 대리 베팅금액을 합쳐서 딜러에게 준후 베팅 내용에 "two way"라고 붙이면 된다. 이때 딜러와 본인의 베팅액이 다르다면 반드시 각각 얼마씩이라고 말해야한다. 그렇지 않으면 반반으로 인식한다. 예를들어, 본인 베팅으로 $3, 딜러베팅으로 $1를 생각하고 $4 칩을 주면서 "two way hard eight" 이라고만 말했다면 딜러는 플레이어 베팅에 $2, 딜러 베팅에 $2라고 생각하고 그렇게 베팅을 해놓는다. 그러므로 반드시 자신의 베팅액이 $3고 딜러들을 위한 베팅이 $1라고 말해줄것. 다만 $1 칩과 액수가 다른 칩을 동시에 놓을 경우에는 보통 $1 칩만 딜러들을 위한 베팅이라고 인식한다.
딜러들을 위한 베팅만 하는 경우는 베팅 내용 앞에 "Dealer's" 라고 붙여주면 된다. 예; "Dealer's hard eight" 딜러들을 위한 패스라인 베팅을 해주고 싶을 경우엔 별말 없이 자신이 건 패스라인 베팅 옆에 딜러들을 위한 베팅을 해주면 된다[29]. 딜러들을 위해 한 베팅은 테이블 미니멈이 적용되지 않으므로 $1 칩만 올려놓아도 상관 없다.
이렇게 딜러를 위한 베팅을 했다면 딜러들은 땄을 경우 배당액과 원래 베팅을 가져간다. 플레이어 베팅의 경우 원래 베팅은 계속 테이블 위에 남겨 놓는 것과는 차이난다.

사실 베팅인만큼 잃을 확률도 있고, 일반적으로 딜러들을 위해 해주는 베팅은 딸 확률이 낮은 베팅이라 직접 주는게 더 나을수도 있다. 그러나 딜러들에게 그들도 게임을 같이 한다는 느낌을 주고, 딜러들마저 플레이어(슈터)를 응원하는 상황도 오니 썩 나쁘지는 않은 방법이다.

팁은 선택사항이라고는 하지만 의무로 생각해야 한다. 다른 테이블 게임과는 달리 크랩스는 베팅 방법과 배당이 복잡하고 최대 16명까지 플레이할 수 있는 게임이라 게임이 원활하게 진행되는데에는 딜러들의 역할이 매우 중요하다. 괜히 한 테이블에 네명씩 달라붙는게 아니다. 본인이 별다른 지체 없이 원만히 게임을 할 수 있는 건 모두 딜러 덕분이라 생각하고 팁을 꼭 주도록 하자. 참고로 카지노에서 딜러에게 주는 팁은 한번 주고 마는게 아니라 주기적으로 계속 줘야 한다. 보통 15분~30분마다 한번씩 주는게 좋다.
게임이 끝나고 테이블에서 일어날때 한번에 주는 방법도 있는데 이렇게 할 경우 게임 중간중간 팁을 주면서 누릴 수 있는 대우(?)를 받지 못하므로 중간중간 계속 주는게 좋다. 사람 마음이 자기한테 잘해준 사람한테 잘해주게 돼있어서 주기적으로 팁을 준 사람한테는 까먹고 베팅을 안했다거나 베팅액이 배당 배수에 일치하지 않거나 할 때 조언을 해준다. 그리고 게임이 복잡한 관계로 딜러들이 종종 실수를 하게 되는데, 팁을 계속해서 챙겨준 사람의 베팅은 계속 신경을 써줘서 따고도 배당을 못받는 경우가 거의 안 생긴다[30]. 심지어는 실수인 척 하고 배당을 슬쩍 조금 더 주는 경우도 있다고 (...)

3 번형 게임들

3.1 카드 크랩스

미국에서 주사위 도박에 대한 금지령이 내렸을 때, 주사위의 플레잉 카드 두 벌에서 A~6의 카드들로 대체되었다.
하는 방법은 일반 게임과 같으나, 슈터는 잘 섞은 덱에서 맨 위의 카드 두 장을 보이면 된다.

3.2 길거리 크랩스

street craps (street dice라고도 한다.)
엄청나게 간략하게 한 마냥 크랩스에서 파생된 게임이다.
라스베가스 내에 위치한 Downtown Grand의 숫자 간판과 외딴 벽돌 벽이 있는 길거리에서 할 수 있다고 한다.

3.2.1 포인트 설정 전

7이 나오면 무승부
2, 3, 12(크랩스)가 나오면 진다.
11이 나오면 이긴다.
그 외의 숫자가 포인트가 된다.

3.2.2 포인트 설정 후

여기서부터 7이 나오면 진다.

배율표
포인트 / 던진 회수1회2회3회그 이후
4,10X5X4X3잃음 (X -1)
5,9X4X3X2
6,8X3X2X1

3.2.3 브릭 베트(brick bet)

일반 베트와 다른 차이가 있다.

  • 포인트 설정 전
    • 11이 나오면 무승부이다.
    • 포인트가 홀수이면 진다.
  • 포인트 설정 후
    • 무조건 같은 수 두개가 나와 짝수(하드)로 나와야 이긴다.

이렇게 빡센 조건 내에서 이기면 일반 베트의 25배를 받는다. 하지만 질 확률은 그만큼 매우 높다.

3.3 슛(주사위 게임)

shoot dice (shooter라고도 한다.)

대본
위의 게임과 비슷해 보이지만, 엄연히 차이점이 존재한다.

3.3.1 포인트 설정 전

7이 나오면 이긴다.
2, 3, 12(크랩스)가 나오면 진다.
11이 나오면 무승부.
그 외의 숫자가 포인트가 된다.

3.3.2 포인트 설정 후

정해진 포인트가 나올 때까지 던진다. 단, 그 이전에 7이 나오면 진다.

4 사족

이 게임의 유래는 인도의 어떤 주사위 게임으로, 주사위 3개를 사용했다. 그러나 7 또는 11이 나오면 판을 벌인다는 것은 지금의 크랩스와 별 차이가 없다고.
  1. 정확히는 핏보스 보다는 아래다.
  2. 박스맨은 일반 딜러들보다 급여를 더 많이 받는다고 한다.
  3. 물론 이는 한국 사람들의 크랩스 게임에 대한 낮은 인지도가 원인일 수도 있다.
  4. 보통 카지노가 붐비기 시작하는 시간인 18시~20시 전
  5. 그런데 이 시간대에도 다른 테이블 게임에 비하면 크랩스 테이블은 사람들이 많다.
  6. 크랩스 테이블 중 가장 낮은 테이블 미니멈이 $5 이다.
  7. 그런데 이마저도 사람이 많아지거나 하면 카지노 측에서 테이블 미니멈을 $10 으로 올려 붐비는 시간대에 가면 테이블 미니멈은 거의 항상 $10 라고 보면 된다.
  8. 참고로 일부 베팅의 배당률은 위의 이미지가 실제 카지노에서 주는 배당률과 1정도 차이가 난다. 예를들어 Snake Eyes 베팅의 경우 위 이미지엔 31 to 1 이라고 나와있어서 31배를 줘야하지만 카지노에선 30 to 1 이라 30배를 준다.
  9. 다른 베팅과는 다르게 odds 베팅 하는 곳은 테이블에 따로 표기되어 있지 않은데 그 이유가 바로 이 때문이다.
  10. 경우에 따라서 "10x" 라고만 씌여있는 곳도 있다. 이런 곳은 포인트 숫자에 관계 없이 무조건 odds 베팅 상한을 패스라인 베팅의 10배로 한다는 뜻이다.
  11. 보통은 3배지만 카지노마다 달라서 2배만 주는 테이블도 있다.
  12. odds 항목의 표 참조
  13. Four hard way가 정석이긴 하나, 대부분 간략하게 hard four 라고만 한다
  14. 마찬가지로 easy four 라고 간략하게 부른다
  15. 해당 숫자가 나올 수 있는 총 경우의 수
  16. 해당 숫자 조합 중에서. 전체적으로 나올 확률은 모두 1/36 이다.
  17. 포인트가 나오기 전에 보험 명목으로 베팅했던 그 Any Craps 맞다.
  18. 영화에 나온 크랩스 테이블은 30 to 1, 즉 30배 배당이었다.
  19. Field 베팅에 5가 없는데서 나온 말
  20. 5와 2 조합
  21. 6과 1 조합
  22. Field 베팅의 정 중앙에 9가 있는데서 나온 말
  23. 애니 크랩스 베팅과 비슷한것으로 보이지만 배당률이 다르다. 2와 12가 나오면 30배, 3이 나오면 15배를 받으므로 애니크랩스에 비해 두 유닛($2)이 더 나가는 대신 크랩스가 나온다면 최소 13유닛($13), 최대 28유닛($28)까지 딸 수 있다. 물론 잃으면 더 잃는거고
  24. 하지만 중앙에 있는 베팅은 자리가 가운데 있지 않는이상 매우 멀기때문에 스틱맨의 주목을 끌고 던지는 것이 좋다. 아니면 가까운 딜러에게 칩을 주면서 가운데에 있는 어떤 베팅을 할지 알려주면 딜러가 해당 베팅을 전달해준다.
  25. 던져지긴 했으나 계속 주사위가 굴러가고 있는 상황
  26. 그러니까, 포인트 설정 후 7이 나와서 슈터가 바뀔때
  27. 적어도 패스라인 베팅 정도는 할 줄 알아야된다. 모르고 가도 플레이어들이 그렇게 불쾌해 하거나 하진 않지만 정말 아무것도 모르고 가면 설명하느라 게임이 매우 늘어지기 때문에 그닥 좋아하진 않는다. 테이블에 사람이 얼마 없다면 크게 상관은 없기때문에 사람이 별로 없는 시간대에 방문하여 배워보던가 아니면 카지노에서 제공하는 게임 수업을 듣고 가는게 좋다.
  28. 가장 기본적인 패스라인 베팅만 알고 가서 다른 플레이어들이 하는 것을 보고 주변 플레이어들 또는 딜러들에게 그 베팅은 뭐하는 것이냐고 물어보면 친절히 설명해주므로 아주 조금정도만 알고가면 된다. 다만 슈터에게만은 물어보지 말자. 다른 플레이어들은 물어봐도 게임 진행이 느려지거나 하지 않지만 슈터는 주사위를 굴리는 사람이므로 설명하는동안 게임진행이 느려질 수 있다.
  29. 그 뒤에 Odds 베팅을 해줄 수도 있다
  30. 아무래도 게임이 복잡하고 딜러들도 사람인지라 이런 실수가 종종 생긴다. 이럴 경우 슈터에게 주사위가 가기 전에 딜러에게 자신이 베팅한 것에 대한 배당을 받지 못했음을 알리는 것이 중요하다. 딜러가 초보이거나 하면 이런 실수가 자주 발생하는데 그 딜러가 계속 배당 주는걸 잊어버리거나 잘못된 배당액을 주거나 하면 베팅을 중단하고 박스맨이나 핏보스한테 가서 알리는 것이 좋다. 그러면 얼마 안 있어 해당 딜러는 강제로 휴식을 취하라는 말을 듣고 다른 딜러로 교체된다. 단, 이렇게 하면 그 딜러가 해고될 가능성이 높아진다.