도박

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4대 중독
알코올게임마약도박

1 賭博. 노름.

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토이 스토리 3 중반부에서 등장한 룰렛 도박

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도박하는 사람들은 불확실한 것을 얻기 위해 확실한 것을 건다.

- 블레즈 파스칼

재물 또는 재산상 이익을 걸고 승부를 다투는 일. 내기 ·노름 박희(博戱)라고도 한다. 노름은 놀이의 옛 말인 놀음에서 나온 말이다.

물론 각 개인에게 자유권이 있는 현대 사회에서 도박을 하는가, 하지 않는가는 개인의 의지이다. 개인은 도박을 하지 않을 자유도 있고, 도박을 할 자유도 있다. 하지만 명심해야 한다. 도박 중독은 곧 파멸이다.

자의건 타의건 도박과 가까워지는 순간 도박중독은 곧 파멸이라는 것을 명심해야 한다. 해당 문서가 사채, 보증 문서보다 비교적 가벼운 느낌으로 다뤄지긴 하였다. 그것은 태생부터가 족쇄나 다름없는 사채, 보증과는 달리 도박이 유희의 일종이며 명절 간 가족끼리 하는 고스톱이나 수학여행 때 하는 카드놀이, 상가집 밤샘할 때 섰다, 혹은 온라인 게임 강화나 아이템 뽑기처럼 우리의 생활이나 문화에 상당히 가깝게 스며들어 있기 때문이다. 그렇기 때문에 도박은 사실 대부분의 사람이 살아가는 와중에 자연스럽게 접하는 종류다. 그러나 도박이란 행위의 무거움은 저런 문서들과 결코 다르지 않다.

그러나 도박은 깊이 중독되는 순간 사채나 보증과 다를 바 없이 파멸한다. 사채나 보증처럼 주위 사람들까지 함께 막장으로 끌고 가며, 사채나 보증은 제정신이라도 온전하게 유지할 수 있으니 빠져나오기 위한 노력이 가능하기에 노력하고, 주변의 지원을 받는다면 극복할 가능성이라도 있는 반면. 도박은 자신도 모르는 사이 중독되기 쉽고, 그렇게 중독되면 제정신이 아니게 되어 장기간, 심하면 죽을 때까지 평생 빠져나올 수 없는 나락이다.

그 파괴력이 음주흡연은 우습게 초월하는 수준. 물론 술담배, 보증, 사채, 도박 모두 나쁘다! 실제로 도박에 빠지면 뇌가 망가진다는 연구결과도 있는 형편. 하지만 이걸 보고 있는 당신이 도박을 반복한다면 99%를 넘는 확률로 1이 아니라 0이 될 것이며, 그 대가는 최소가 당신의 인생 저당권이다. 도박에 대한 이상한 환상을 품고 있다면 디시인사이드대출 갤러리에 들어가 인생 저당잡힌 사람이 얼마나 많은지 반드시 구경할 필요가 있다.

도박이 불러온 비극 중 하나로는 도박꾼을 검거했는데 알고보니 그 검거당한 도박꾼이 그를 검거한 형사의 옛 은사였다... 물론 이 사태는 교사 탓이 크긴 하지만, 형사는 차마 자기 스승을 스스로 심문할 수 없어서 다른 형사를 불렀다. 단순히 피의자를 조사하는것 자체에 씁쓸함을 느끼는 형사 본인의 입장도 있지만, 더불어 이러한 문제 때문에 공정한 수사 결과가 나오기 어려워지기 때문에 원래 다른 형사를 맡기는게 옳다.

사소한거라도 무언가를 거는 순간 골로 간다 카더라

우리나라에서만 도박을 하면 처벌 받을수 있다. 물론 강원랜드같은 곳에 하는 것은 예외이다.

1.1 특징

도박의 특징은 아래와 같다.

  • 현찰이나 금품 등 돈으로 환산할 수 있는 가치가 있는 물건이 게임의 대가로 걸린다. 도박의 중독성을 가지게 만드는 가장 큰 원인으로, 초심자는 일확천금의 꿈을, 도박꾼은 엄청난 손해에서 벗어나거나 본전이라도 얻기 위해 도박을 하게 된다.
  • 일부 예외를 제외하고는 초심자가 참여하기 쉽도록 규칙이 간단한 편이다. 어떻게 판을 운영할지에 대한 전략전술로 들어가면 매우 어려워지는 경우가 많지만 일단 승패를 판정하는 규칙은 매우 직관적이다. 그리고 그 어렵다는 전략전술도 일단 빠져들면 그 모든 규칙과 적용사례를 머릿속에 암기할 정도로 열중하게 되니 도박장의 입장에서는 별 문제는 아니다.
  • 제로섬 게임이 적용되므로 도박판에서 누군가가 따면 누군가는 잃는다. 즉 도박판의 승리자의 이득금은 도박판에서 망한 사람들의 손해금과 이론상 일치한다. 다만 거의 모든 도박이 단 한 명의 승리자를 위해 패배자 모두에게서 돈을 걷어 몰아주는 구조이기 때문에 돈을 따는 사람은 적고 돈을 잃는 사람은 양산되는 것.
  • 현실적으로는 도박장 유지비, 식사비등의 비용이 들어가므로 도박판에 참여한 사람 전원이 손해를 입는다. 심지어 도박판에서 승리한 사람도 이득금이 약간 까지는 등의 손해가 난다. 결국 정상적인 도박판이 벌어지더라도 이익을 얻는 자는 도박장 운영자다. 물론 도박장 운영자는 장소를 마련하고 도박 기구를 제공하고 기타 서비스까지 제공하므로 자본주의 사회에서 이득을 챙겨가는 건 식당이 이득을 얻고, 카페가 이득을 얻는 것처럼 당연한 일이다. 하지만 돈 놓고 돈 먹는 도박에서 개인들에게 주어진 돈이 공평하므로 결국 이득을 보는 사람이 반, 손해 보는 사람이 반 혹은 금전적 이득이 반, 금전적 손해가 반이라는 착각은 하지 마라. 별 거 아닌 것처럼 보여도 도박장 운영자는 판마다 돈을 벌기 때문에 결과적으로 가만히 앉아 있기만 하면서 엄청나게 뜯어간다. 반반이 가능한 건 친구나 가족끼리 노는 경우뿐이다.
  • 도박판에 참여한 사람만 알아채지 못하게 승률조작등의 사기를 치면 사기를 친 세력은 막대한 이득을 얻을 수 있다. 그래서 판이 커지면 사기도박으로 가는 확률이 매우 높아진다. 그리고 일단 사기도박이 되면 사기를 치는 세력을 제외한 전원이 대손해를 보게 된다. 가끔 개평이 지급되고 잭팟같은 것이 터지긴 하지만 이는 도박꾼이 계속 잃기만 해서 도박판에 흥미를 잃고 떠나는 것을 막기 위해 일부러 주최측이 터뜨리는 것이다.그래서 아래의 인용문과 같은 말이 있다.
포커판에서 30분동안 만만한 사람이 하나도 나오지 않았다면, 그 판의 호구는 바로 너다.

-벤자민 그레이엄

도박을 절대 하면 안되는 이유[1]

중국에서는 금강산 관광이 중단되고 금강산 관광에 이용되었던 여객선을 사들여 카지노 유람선을 운영하기도 하는데 공해상에서의 도박을 단속할 수 없다는 맹점을 이용한 꼼수라고 볼 수 있다. 왜냐하면 상선의 선적은 아무 나라한테나 받을 수 있는데 공해상에서는 선박이 등록된 국가의 법률이 적용되고 해당 국가만이 사법권을 행사할 수 있다.

이러한 클리셰는 도박을 소재로 한 영화에서 간간히 보인다. 하지만 우리나라 법률은 속인주의임으로 해당 상선이 꼼수를 쓴 합법적 도박장이더라도 도박한 인물은 잡혀간다는 걸 잊지마시길.

굳이 돈을 갖고 노름을 하지 않더라도, 도박은 비유적인 표현으로도 많이 사용한다. 도박의 거의 대부분이 '확률'과 '운'에 의해 결정되는 것에서 나온 말로, 위험하고 성공할 확률이 낮으나 성공할 경우 이득이 큰 행동이나 결정을 할 때 '~에 도박을 하다'란 표현을 쓴다. 노름이 아니어도 기업의 경우는 투자에 자금이 수반되니...

또한 평소 자질을 의심받던 사람이 정작 자신의 위치에 적합한 기본 이상의 능력을 발휘하거나, 딱히 필요성이 없어 보이는 임무 및 직위의 중요성을 주장할 때 각각 '역시 직위를 ○○로 따서 얻은 것은 아니다' 혹은 '이 자리는 ○○로 따서 얻을 수 있는 자리가 아니다'는 표현을 쓰기도 한다. 보통 포커화투 등으로 비유하는 경우가 많다.

1.2 범죄가 되는 도박과 그렇지 않은 도박

이전까지는 문단명이 도박과 놀이를 구분하는 방법이었지만, 사실 도박과 놀이를 구분할 수는 없다. 본질적으로 도박은 놀이의 하위 항목이다. 좀 달리 말하자면 도박은 놀이의 부분집합이다.

도박에 대한 정의는 여럿이 있을 수 있겠지만, 대강 상식선에서 정리해 보자면 어떤 조건 A가 있다고 할 때 그 조건 A의 성립을 둘러싸고 담보, 보증물, 판돈 등등의 B를 걸어놓는다. 이 때 조건 A의 성립이나 변화 여부에 따라 도박의 참가자 C, D, E 중 일부가 담보, 보증물, 판돈 등등의 B를 획득하는 것을 두고 대강 도박이라고 정리할 수 있겠다.

여기서 좀 더 사회적인 상식에 맞춰 도박의 정의를 좁혀 보자면, 도박이란 정의의 성립 여부는 이 중에서도 보증물인 B의 가치가 높은가 낮은가에 의해 좌우된다. 현대 자본주의 사회에선 돈으로 환원되지 않는 것이 거의 없으므로 돈의 가치로 생각하면 된다. 당장 가위바위보만 하더라도, "질 때마다 딱밤." 이런식이면 놀이지만, "질 때마다 만원." 이런 식으로 판돈의 가치가 사회 상식선보다 높아지면 도박이다.

대한민국 정부에서 대한민국 국적자에게 공인한 도박은 7가지로 복권(즉석식, 추첨식, 로또복권을 묶어서 이른다), 경마, 경륜, 경정, 강원랜드, 스포츠토토(프로토 포함), 소싸움이 있다. 위 7가지는 나무위키 지침에 의거, 공식 사이트에 한해 관련 사이트 링크가 허용된다. 이외의 것은 모조리 불법도박의 범주에 들어가며 또한 개인적 이익을 위한 서술을 금지한다나무위키 기본방침에 위배되는 사이트가 되어 링크할 수 없다.

확률과 통계는 사실 그 기원부터 도박과 관련이 깊다. 수학을 가르치는 교사들이 흔히 말하기를, 경우의 수와 확률, 통계는 도박에서 유래한 바가 많은데 애들한테 도박 가르치는 건 바람직하지 못 하니까 허구한 날 주사위 굴리고 카드 뽑고 구슬 뽑는 거라고 한다. 하지만 앞서 간단하게 정의해봤듯 도박의 성립 여부는 판돈인 B의 가치가 높은가 낮은가이다. 주사위 굴리고 카드 뽑고 구슬 뽑는 것도 금품이 걸리면 도박이다.

좀 다른 얘기지만, 은행의 경우도 도박이라고 생각해 볼 수 있다. 예컨대 파생상품의 경우 수익률 1000% or -1000% 등으로 미래의 불확실성을 예측하는데, 누군가가 따면 누군가가 잃는 제로섬 게임의 성질을 띠고 있는 파생상품의 경우 도박과 비슷한 구석이 있다. 물론 파생상품은 어지간한 도락가가 아니고서야 놀이로 하는 인간이 없기 때문에 금융업의 일종으로 인식되어 미성년자도 합법적으로 즐길 수 있다.

하지만 담보나 판돈을 걸고 조건이 성립되기를 바란다는 점에서는 도박과 그 종류가 같다고 할 수 있다. 그중에서도 옵션은 손익의 낙폭이 어마어마하다. 전 세계도 아닌 대한민국 최고기록으로 49800%의 수익률[2] 이라는 잭팟이 터진적도 있다. 이게 2001년 9.11 테러때였다. 뒤집어 말하면 9.11 테러 수준의 엄청난 충격이 와야 저런 도박이 가능한 셈.

그런데 앞서 말했듯 파생상품은 기본적으로 누가 수익을 내는 만큼 누군가가 잃게되는 제로섬 게임이기 때문에, 49800%의 수익률은 곧 다른 어딘가에서 그만큼 손실을 입었음을 의미한다. 이런 위험한 도박으로 수익추구 하다가 터진 사건이 서브프라임 모기지 사태이며, 이로 인해 2008년 9월 세계금융위기가 유발되었다. 이런 거품놀이로 이미 나라 박살낸 선례가 적지 않았음에도, 자신만은 똑똑하게 수익을 챙겨먹을 것이라는 인간 혹은 도박꾼의 슬픈 자화상을 보여주는 사건이었다고 할 수 있다.

실제로 실패한 놈들이 국가를 협박해서 돈 타먹기도 하니 그 계산이나 수익과 손해 자체만 생각한다면 반드시 틀렸다고는 못할 수도 있다. 도덕적으로는 쓰레기들인 건 확실하지만. 이런 상품들은 원래 비대칭 설계라고 해서 금융상품 자체를 설계할 때 기대수익이 높으면 그만큼 발생확률을 낮춘다. 무슨 소리냐면 도박장을 차리는 것과 같다는 말이다. 사실 뭘 해도 거래소, 정부, 금융회사는 이익을 보고(수수료 수입이나 판매보수, 세금, 각종 부담금 등), 이용자들은 마이너스섬 게임일 수밖에 없다.

당장 옵션만 해도 49800% 수익이 난다는 건 9.11 테러급, 즉 블랙 스완급의 충격이 와야 가능한 것이고, 금융위기 때도 저런 수익은 나지 못했다. 오히려 증거금 부담으로 풋옵션 매수했던 친구들이 증거금 결제를 못해서 역으로 금융사들한테 돈을 다 뺏겼지.

어쨌든 좀 더 사회를 살아가는데 알아두면 유용한 실용적인 관점에서 보자면, 우리나라에서 이 도박이 법에 걸리냐 안 걸리냐는 판돈에 따라 판단된다. 판돈이란게 참 애매해서 열 사람이 만원씩 걸고 판을 열번을 하게 되면 100만원대 도박이 된다. 이 수준을 유지하면서 카드 더 돌리다 보면 몇 시간 뒤에 최대로 따고 잃은 사람이 플러스마이너스 몇만 원밖에 안 되더라도, 이는 '억대 도박으로 집계된다.

' 이렇게 아무렇게나 얽어넣을 수 있는 게 도박인데, 고스톱은 점당 300원 이상부터 기소된 사례가 있다고 한다. 따라서 점당 500원에 치다가 검사와 대면할 수도 있으나, 우리나라 법률은 이 경우 '조리'와 '관습', 그리고 '상황판단'을 존중하기 때문에 점 500으로 치건 점 1000으로 치건 가족의 전통이니 행복한 상황이었느니 하면 괜찮다. 그리고 일시오락의 정도, 즉 도박의 수익금을 도박장 밖으로 가져가려는 목적이 아니라 '짜장면 내기' 등 도박의 수익금과 그 부산물(?)을 도박장 안에서 써버리려는 목적이면 도박죄는 성립되지 않는다.

이렇게 우리나라에서 도박을 범죄로 잡아넣느냐 마느냐는 사실 액수보다는 의도로 잡는다. 그러니까 명절에 가족끼리 하는 거라든지 친구들끼리 여행가서 하는 거라든지 노인정에서 어르신들이 하는 거라든지는 판돈 단위 수가 어지간히 커지지 않는 이상 꼬투리 잡힐 일 없다. 즉 좀 재밌게 놀기 위해 하는건 상관 없다는 뜻.

문제는 이걸 악용하는 세력들이 많다. 농촌 휴농기에 비닐하우스같은 곳에 도박판 만들고 온 동네 사람들 및 일부 외지인들마저 끌어들이고, 걸리면 마을사람들 친목회라고 변명해서 빠져나가는 경우가 많다.

참고로 뉴스에 자주 보도되는 사기도박의 경우엔 도박죄가 적용되지 않는다. 사기 도박을 저지른 자들은 사기죄로 처벌되며, 그 사기 도박의 피해자는 처벌되지 않는다. 아래에 분류해놓은 것들은 대체적으로 도박으로 될 가능성이 많은 것들로 분류해놓았다. 그중 몇몇 도박은 돈 대신에 지금 걸치고 있는 옷을 걸기도 한다. 스트립 포커라든지 탈의 마작이라든지...

또한, 도박죄가 직접적으로 성립되지 않는 것처럼 보이는 것으로 해외에서의 도박이 있다. 대한민국의 법률이 적용되지 않는 외국에서, 그 나라에서는 합법인 카지노에 가서 게임을 하는 것 자체는 현지에서는 문제가 되지 않는다. 예를 들어 미국에 여행가서 라스 베가스에 있는 카지노에 가서 게임을 하더라도, 이것 자체로 현지에서 처벌받지 않는다.

반대의 경우도 마찬가지 인데, 외국인이 한국에 여행와서 외국인 전용 카지노에서 게임을 하더라도 아무 문제가 없다. 특히 한국에 가까운 홍콩, 마카오가 뉴스에 자주 나오는데, 관광객이 카지노에 가서 게임하는 것도 원칙적으로 문제가 된다. 만약 정부에서 작심하고 잡아들이겠다고 행적을 추적해서 해외의 카지노 등에서 도박을 한 사실을 적발하면 처벌받아도 할 말이 없다.

다만 실제로 소액으로 카지노에서 즐기고 오는 것 정도로 그런 일이 일어나지는 않는데 그것은 카지노에서 소액의 돈을 쓰고 오는 개별 여행자들의 행적을 일일이 추적해서 처벌하는 데에 드는 비용과 그렇게 해서 얻을 수 있는 편익의 차이가 너무 크기 때문이다. 소액 도박의 여행객들 일일이 잡아서 벌금 물려봐야 그 돈으로 그 여행객의 행적을 추적하고 증명하는 비용도 안 나오기 때문에 안 하는 것일 뿐이다.

보통 '해외에서의 도박'이 문제가 되어 처벌을 받고 뉴스에 나오는 것은 그 액수가 엄청나게 커서 도박뿐만 아니라 '외국환거래법' 위반에도 해당되기 때문이다. 한국 사람이 외국으로 출국할 경우에 소지할 수 있는 현금은 한국 돈이든 외국 돈이든 법에 의해서 제한 받기 때문에, 큰 돈을 가지고 외국으로 갈 수는 없다. 그런데, 외국의 카지노에서 수천만원짜리 게임을 했다면, 필연코 불법적인 방법으로 돈을 빌린 것이고 이것이 외국환거래법 위반이 되는 것이다.

이러한 종류는 도박을 한 사람의 숫자는 소수이고 그 소수가 국가 경제와 사회에 영향을 미치는 정도가 크기 때문에 당연히 현지에서의 행적을 추적하고 도박을 한 행위를 증명하는 비용을 감수하고라도 처벌을 하게 되는 것이다. 거기에 덤으로 돈 빌릴때 (돈 빌리고 튀는 것을 방지하기 위해서) 보통 여권을 담보로 맡기기도 하는데, 이것은 여권법 위반이 된다. 그리고, 이쯤 되면 상습도박죄와도 엮인다.

그리고 결정적으로, 한국 법률에서는 속인주의를 적용한다. 무슨 뜻이냐면, 카지노 출입이 법적으로 허용되는 나라에 가서 게임을 하더라도, 게임을 한 사람이 한국인이면 귀국 즉시 처벌받는다. 그래서, 해외에서의 도박 사유로 처벌을 받는 것은 상습 해외 원정 도박꾼이 외국환거래법 등의 위반사유로 걸리면서 도박한 것 까지 세트로 함께 처벌받는 경우가 대부분이다.

1.3 간단한 파훼법

보통 도박중독자들은 자신이 돈을 딸 수 있다는 생각을 전제로 도박에 중독되는 것이다.

The house always wins. 이것 하나만 기억하면 된다. 그렇다. 도박판에서 최종적으로 이기는건 항상 도박장 주인이지 네가 아니다.

왜인지는 도박장 차리는 사람의 입장에서 생각하면 된다.

그럼 도박에 중독되지 않는다. 도박장 차리는 사람들은 그 어떤 사람들보다 돈에 대한 욕심이 많은 사람이다. 절대 자선사업가가 아니다. 큰 수의 법칙이 왜 있는지 생각해봐라. 무조건 도박장 차리는 사람은 이기게 되어 있다.

1.4 도박의 종류

물론 아래의 것들 중에서 돈을 안걸고 즐기기만 하는거라면 도박이 아니라 놀이로 간주하며, 반대로 일반적인 놀이라 할 지라도 돈을 걸고 하면 도박이 된다.

1.4.1 한국의 전통도박

1.4.2 화투 - a.k.a 동양화

1.4.3 플레잉 카드 - a.k.a 서양화

1.4.4 학교에서의 도박

관련기사

1.4.5 기계식 도박

1.4.6 스포츠 도박

1.4.7 주사위

1.4.8 기타

1.5 도박은 아니지만 도박에 비유되는 것들

  • 가챠 - 뽑기 기계의 달그락 소리를 표현한 일본어 의성어. 뽑기 티켓, 가챠 티켓 등의 이름으로 불리기도 한다. 이러한 뽑기에, 게임머니로 환전된 현금을 필요로 하는 경우도 있다. 이를 위해 수십만원은 우습게 쓰는 경우가 있다.
  • 인형뽑기 - 게임 방법은 직관적이지만, 경품에 대한 보상심리로 인해 돈을 우습게 써버린다.
  • 강화 - 아이템을 판돈으로 거는 도박이고 보상은 아이템의 성능 업그레이드인데, 강화가 존재하는 게임들은 대부분 현거래를 조장하는 게임이라서 현금화가 가능한 점 때문에 도박이 맞다. 주문서의 경우에도 아이템 파괴 옵션이 있을 경우 강화와 크게 다를 바가 없다.
  • 농사 - "도대체 이게 뭔 소린가?" 라고 하겠지만 서양권의 농부들 사이에서는 "도박을 하고 싶다면 카지노로 가지 말고 농사를 지어라"같은 말이 있다. 사실상, 사람이나 기계가 아니라 자연과 경제가 상당부분을 관할하는 일이다보니까 더욱 그렇다. 그리고, 한해 농사가 잘 지었다고 해서 오히려 돈을 못 버는 경우도 있다.
  • 인터넷 중고 구매
  • 정치 - 국가 운영적인 측면에서의 정치가 아니라 개인의 출세를 위해 정치 활동을 하는 것을 말한다.
  • 주식(금융) -주식은 도박이라고 했을 때 여러 시각으로 나뉜다. 주식 자체는 기업 운영을 간접적으로 참여하는 제도로 이해하면 주식은 도박이 아니다. 더군다나 주식에는 도박의 가장 중요한 요소인 제로섬이 없을 뿐더러 시간 변수를 갖고 있기 때문이다. 자세한 건 주식(금융) 문서 참고. 주식은 플러스섬이다. 그렇기 때문에 도박이 아닌 것. 그러나 공중분해된 기업까지 계산하면 제로섬은커녕 아예 마이너스섬이기 때문에 이런 방식으로는 도박이 맞다고 보는 입장도 있다.
  • 카드깡
  • FX마진

1.6 도박ㆍ도박사를 다룬 작품

1.7 관련인물

1.7.1 역사적인 인물들

프랑스의 시인. 괴팍하지만 자유로운 성격으로 유명하다. 대표 서저 악의 꽃

악의 꽃의 일부 초록 융단을 둘러싸고 있는 입술 없는 얼굴들, (중략)..., 땟국 흐르는 천장 아래는 파리한 빛 발하는 한 줄의 샹들리에, (중략)..., 피땀 흘려 번 것을 탕진하러 온 유명한 시인들의 어두운 이마를 비추고 있다. (중략)... 그리고 내 마음은 깜짝 놀랐다. 그 수많은 가련한 인간들이 쩍 벌리고 있는 심연으로 미친 듯 달려가, 제 자신이 피에 취해 결국 죽음보다는 고통을, 허무보다는 지옥을 택할 것을 부러워 하는 나 자신에 대해!"

보들레르 日 "도박을 하는 행위 자체에 이끌리며 이길 확률이 적더라도 상관없다."[11]

1.7.2 프로 갬블러

불법도박을 하는 것이 아닌, 합법적으로 주최하는 경기에 출전하는 전문가들을 말하며 대부분은 프로 포커 플레이어들이다. 일반적으로 포커 게임을 잘하는 사람은 다른 종류의 도박에도 능한 경우가 많다. 단지 상금이 많고 경기가 많은 포커에 주력할 뿐이다.

아래의 목록을 보면 프로게이머 출신이 많은 것도 확인할 수 있는데, 도박도 게임의 일종이라는 것을 생각하면 이상하지 않다.

1.7.3 불법 도박 관련자

불법 도박 또는 승부조작(★) 등 불법행위에 연루된 사람들을 다루는 목록이다.

1.8 참고

1.9 그 외 정보

옛 사회의 상류층, 특히 여성들이 즐겨하던 스포츠 중 하나가 도박이였는데, 원래 상류층은 몸을 움직이는것 자체를 싫어하고, 그나마 남성이라면 사냥 내지 게이트볼 같은 각종 구기 종목이라도 즐기겠지만 여성은 보통 대놓고 의복부터가 격한 움직임을 제한하는 것들이 태반이다보니 그나마 즐길 수 있는게 도박이였기 때문. 도박이 무슨 스포츠냐 하겠지만, 도박 중독이 있는 것처럼 도박도 나름대로 재미와 카타르시스를 안겨주는 행위 중 하나다.

2 TCG매직 더 개더링》에 나오는 카드

영어판 명칭Gamble
한글판 명칭도박
마나비용{R}
유형집중마법
당신의 서고에서 카드 한 장을 찾아서 그 카드를 당신의 손에 넣은 후, 무작위로 손에서 카드 한 장을 버린다. 그 다음에 당신의 서고를 섞는다.

아무리 무모한 도박이라도 가진 것이 없을 때는 해 볼만 하지.
수록세트희귀도
Urza's Saga레어
Eternal Masters레어

일단 Tutor류 카드 중 하나. Demonic Tutor와 마찬가지로 서고에서 카드를 하나 찾아다가 손에 넣고 상대한테는 보여주지 않지만... 반드시 무작위로 한 장을 버려야 한다. 손에 아무것도 없을 때는 무조건 찾은 카드를 버려야 한다. 그래도 찾은 카드를 상대한테 보여주지 않는다는 점은 좋지만, 적색의 특성인 도박성을 나타내는 카드. 카드 이름값을 제대로 한다. 운 좋게 손에 넣는데 성공했다면 좋지만... 운이 나빠서 방금 줏은 걸 버렸다면 더 이상의 자세한 설명은 생략한다. 물론 손이 비었을 때 일부러 서고의 키카드를 무덤에 처넣는데도 쓸 수 있지 않을까 하는 사람들도 있겠지만 그런 용도로는 이미 Entomb이라는게 있어서... 그래도 어쨌든 튜터는 튜터이기 때문에 튜터류 카드의 비중이 높은 EDH에서 적색을 쓸 때 넣는 사람이 없진 않다.

여담이지만 플레이버 텍스트와 실제 카드의 성능이 반대. 이 카드를 원 용도로 잘 쓰려면 손에 들고있는 카드가 많을 수록 서고에서 찾아온 카드를 버리지 않을 확률이 높아진다. 즉, 가진게 많을 때일 수록 써볼만한 카드.

3 해초

홍조식물 지누아리과의 바닷말. 식물체는 크고 넓은 잎 모양이고 질기며, 흔히 상부가 여러 조각으로 열개(裂開)하여 기부는 줄기 모양이 된다. 생육 장소에 따라서 체형의 변화가 심하고, 빛깔도 암홍색 ·갈홍색 또는 흑자색 등으로 다양하게 변한다.

  1. 이 시뮬레이션을 보면 950코인을 가지고 카지노의 룰렛과 정확히 동일한 확률로 한번에 1코인씩 투자해 모든 코인을 잃으면 진 횟수에 1이 올라가고 1000코인이 되면 이긴 횟수에 1이 올라간다. 그런데 진 횟수만 왕창 올라가고 이긴 횟수는 아주 조금씩만 올라가는 것을 보면 실로 무서울 것이다.
  2. 판돈이 만원이라고 치면 배당금이 498만원이다.
  3. 뻑치기 혹은 퍽치기라고도 한다.
  4. 이 경우는, 돈 안걸고 해도 카드를 뺏기는 경우가 많다.
  5. 실제로 형법에서는 도박과 복권을 같은 장에서 다루고 있다.
  6. 윷놀이처럼 주사위 비슷한 무언가가 필요한 거라면 모를까 장기, 바둑, 체스와 같은 턴제 시뮬레이션 보드게임은 운과는 전혀 상관없이 순수히 실력만이 관계한다. 그런고로 내기 바둑 같은 것은 도박이라고 할 수 없으나, 구경하는 사람이 여기다 돈을 걸면 토토와 다를 바 없다.
  7. 올가 이츠카의 칩 드립 참조
  8. 11화에서 경마도박이 나온다...
  9. 엔딩이 장난 아니다. 도박의 무서움을 직접적으로 보여주었다.
  10. 이쪽은 아예 이름부터가...
  11. 도박 중독자들에겐 도박 하는 그 순간은 이기거나 혹은 지거나 둘 뿐이다.