킹죠


1 워크래프트3 유즈맵 CHAOS의 스콜지 일반 영웅.

1.1 기본 정보

힘영웅으로 사정거리는 125이고 기본 공격속도는 1.6, 기본 이동속도는 330이다.

레벨업시 능력치 상승은 힘 3 / 민첩성 1.5 / 지능 1.5

초기 능력치는 체력 725 / 마력 290 / 공격력 50-56 / 방어력 3 / 힘 23 / 민첩성 15 / 지능 17

1.2 기술 정보

1.2.1

인스네어 기반. 적을 그물로 잡아 이동불가 상태로 만들고 피해를 준다. 단, 이동만 불가능하고 대부분의 기술 및 공격은 사용할 수 있다. 블링크 등의 위치를 이동하는 기술들은 제한되며 분신등의 기술을 사용하면 해제된다. 마법 면역에도 사용이 가능하다. 사정거리 500.
1레벨 - 지속 시간동안 적을 움직이지 못하게 하고 킹죠의 힘 * 1 만큼의 피해를 준다. 지속시간 1.5초. 재사용 대기시간 10초. 마력소모 50.
2레벨 - 지속 시간동안 적을 움직이지 못하게 하고 킹죠의 힘 * 1.5 만큼의 피해를 준다. 지속시간 2초. 재사용 대기시간 11초. 마력소모 65.
3레벨 - 지속 시간동안 적을 움직이지 못하게 하고 킹죠의 힘 * 2 만큼의 피해를 준다. 지속시간 2.5초. 재사용 대기시간 12초. 마력소모 80.


히든이였다가 노멀이 되면서 하향 조정되었다(지속시간, 사정거리가 반정도 칼질). 그래도 안티를 먹은 영웅에게도 사용이 가능하며 마력도 적게드는 편이라 쉽게쉽게 질러줄 수 있다. 실크, 퓨리온, 마이에브는 이 스킬을 맞으면 블링크를 사용할 수 없게 된다.

1.2.2 지면 강타

워 스톰프 기반. 땅을 내리쳐서 주변 모든 적들에게 피해를 주고 일정 시간동안 기절시킨다. 영웅이 아닌 일반 유닛은 기절 시간이 2배가 된다. 효과범위 450.
1레벨 - 땅을 내리쳐서 효과범위 내 적들에게 100의 피해를 주고 1초간 기절시킨다. 재사용 대기시간 8초. 마력소모 80.
2레벨 - 땅을 내리쳐서 효과범위 내 적들에게 200의 피해를 주고 1.5초간 기절시킨다. 재사용 대기시간 9초. 마력소모 100.
3레벨 - 땅을 내리쳐서 효과범위 내 적들에게 300의 피해를 주고 2초간 기절시킨다. 재사용 대기시간 10초. 마력소모 120.


노멀로 내려오면서 지속시간이 칼질당했지만 효과범위가 조금 늘어났다. 무라딘이 망치 찍듯이 사용하면 된다. 일반 유닛은 기절 2배라 라인을 탈 때 배럭몹을 여유롭게 쓸어담을 수 있다.

1.2.3 근력 강화

짧은 시간동안 근력을 강화해 힘을 증가시키고 매 공격시 킹죠의 힘의 1~2배에 추가 피해를 준다. 건물에는 50%의 추가피해만 준다. 지속시간 10초. 재사용 대기시간 30초.
1레벨 - 지속시간동안 힘을 30%만큼 증가시키고 매 공격시 추가 피해를 준다. 마력소모 70.
2레벨 - 지속시간동안 힘을 40%만큼 증가시키고 매 공격시 추가 피해를 준다. 마력소모 80.
3레벨 - 지속시간동안 힘을 50%만큼 증가시키고 매 공격시 추가 피해를 준다. 마력소모 90.

데미지 딜링 + 생존기술
힘 수치가 올라가므로 체력과 데미지, 회복속도가 비약적으로 올라가며 추가피해가 작렬해 지속시간이 10초지만 효율은 엄청나다.비슷한 캐릭에 히든인 파르테논보다 건물 잘부수고 영웅 잘죽인다. 용기 2레벨에 근력강화 쓰고 돌진해오는 킹죠는 가히 공포스럽기까지 한데 이것만 믿고 한타에 돌진했다간 짧은 지속시간을 간과해 죽어 버릴 수 있으니 아껴두다가 좀 죽겠다 싶은 순간에 써서 상대를 모두 퇴각시켜버리는데 쓰자. 거기에 추가피해도 제법 무시 못할 정도로 데미지가 죽이니까 덫으로 묶고 열심히 때려보자.

1.2.4 몽둥이 강타

몽둥이로 적을 날려버리면서 피해를 준다. 0.75초의 시전시간이 필요하며, 시전시간동안은 마법 면역 상태가 된다. 날아간 적은 공중에 있는 동안에는 클릭할 수 없으며, 떨어질때 효과범위 300 안에 있는 적들에게 300의 피해를 준다. 덫에 걸린 적은 날아가지 않는다. 사정거리 250. 재사용 대기시간 100초.
1레벨 - 몽둥이를 휘두를때 대상이 사정거리 250 안에 있으면 400 + 힘 * 6의 피해, 사정거리 250 밖에 있으면 400 + 힘 * 4의 피해를 주면서 날려버린다. 마력소모 150.

사용해서 영킬하면 홈런 이라고 방사해주자.
킹죠가 파르테논처럼 쓰레기 소리 안듣게 해주는 진짜 궁극기 사용하면 노란색으로 모으는 이펙트가 난 이후 0.75초 후에 몽둥이를 휘둘러 적을 날려버린다. 이 때의 데미지가 힘에 영향을 받는지라 킹죠에게 힘템은 매우 중요해진다. 6렙 기준으로 몽둥이 강타의 데미지가 약 550~650. 여유롭게 영킬을 노릴 수 있지만 실질적으로 몽둥이 강타 있는 킹죠를 아는데 달려오는 적은 참 적다;;. 대부분 덫으로 묶고 스톰프를 찍고 몽둥이 강타를 하는데, 덫을 걸 때 상대가 좀 떨어져 있다면 스톰프로 찍은 후에 몽둥이 강타를 하면 덫이 해제돼서 날아간다. 만약 살아있다면 상대는 여유롭게 포탈을 타버린다. 날아가는걸 감안하지 않고 쓴다면 그냥 적은 여유롭게 살아갈 뿐이며 아까운 마력 150과 100초의 쿨타임만이 허비될 뿐이다. 상대의 체력을 잘 보고 덫의 지속시간을 생각해 가면서 쓰도록 하자. 그래도 쾌감은 쩐다고!! 호---옴 런!!

1.3 성능 및 평가

히든에서 노멀로 내려운 영웅. 그런데 더 좋아졌다는게 일반론. 스턴도 붙어있고 생존기도 있으며 추격용 스킬까지 있는데다가 소같이 생긴 좀 무능한 주제에 꼴에 히든인 소보다 더 확실하게 영웅을 죽이는 궁극까지 있다.
스킬 중 3개가 힘에 영향을 받는지라 자연스럽게 힘을 위주로 한 템트리를 탈 수 밖에 없는데 일단 기본적으로 힘 스탯과 레벨 업 힘 스탯이 높으므로 템 1~2개 정도는 다른쪽으로 가도 관계없다(악마의 망토나 활력의 방패). 힘 오르는 아이템 떡칠하고 근력강화를 사용하면 체력이 5000을 넘는 괴물이 돼서 아예 상대가 죽일 생각을 못하게 만들수도 있다. 단 못크면....


그런데 문제점이 있다면 아이템의 유무에 따라 킹죠가 되느냐 잉죠가 되느냐가 너무 확실하게 갈린다. 한마디로 못 하는 사람이나 견제를 당해서 못 크게 된다면 그야말로 근력강화 타임 10초가 끝나면 바로 200원이 되는 사태가 일어난다. 잉죠 사실 민첩수치가 상당히 잉여로워서 방어가 안쓰러울 정도로 낮아 금방 죽긴 한다. 체력이 근력강화 써서 3000이 넘어가도 집중포화만 맞았다하면 바로 골로가는 수준이다. 라인을 섰는데 만약 상대가 라인을 폭풍처럼 지배하는 캐릭(프로드, 자이로스, 나즈그렐, 로칸, 이레아등등)이 상대가 되면 어떻게든 안 털리려고 발버둥을 치자. 파괴의 장갑과 재생의 반지를 이용하여 라인 막타를 꾸준히 챙기는 것도 나쁘지 않은 선택이다.

1.4 전 항목으로

2 카오스 온라인의 등장 영웅 킹죠-괴력의 무법자

3 울트라 시리즈에 등장하는 우주로봇 킹죠

페탄성인이 만든 로봇. 울트라 세븐에서 첫등장. 몸을 4부분으로 분리할 수 있다는 특징이 있다.
움직임은 굼뜨지만 세븐의 공격이 전혀 통하지 않을 정도로 튼튼한 합금장갑으로 이루어져 있어 세븐을 고전시켰다. 하지만 결국 라이튼 R30 폭탄으로 대파한다.

4 만화 크로우즈워스트 등장인물

본명 카나야마 죠 유례 3

5 일본의 성씨

킨죠 항목 참조.