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1 경제 및 대외관계
1.1 식민지 시대
1.1.1 등대
- 비용: $4,800
등대는 일반적으로 접근하는 배에게 안전한 항로를 표시해줍니다. 하지만 트로피코인들은 등대를 위험천만한 해안절벽 근처에 건설해서 배를 유인한 다음에 난파된 배를 털어가지요. |
추가 무역 제의를 제공합니다.(고유 건물) |
노동자가 필요 없으며 바다 한가운데에 지을 수 있는 건물. 무역을 할 곳이 증가한다.
1.2 세계대전
1.2.1 건선거
- 선행 연구: 나침반
건설하면 무역선이 더 자주 드나들고 업그레이드를 통해 화물선의 수송량을 50% 늘릴 수 있으며 항구당 무역선을 1척씩 추가할 수 있어 결과적으로 항구 하나당 무역선이 2척씩 보유하게 된다.다만 9600원으로 싸지는 않으니 재정여유가 있을때 건설하자. 업그레이드를 다 하면 이거 하나만 해도 40000$ 가까이 깨진다.작업환경이 그리 좋지 않는데 고졸인원을 요구하는 건 덤.
- 보강형 선체 : 무역선이 수출품을 50% 더 적재합니다.5000$
- 조선공 : 항구당 무역선을 1척 제공합니다.20000$.
1.2.2 대사관
- 선행 연구: 백기
세계대전부터 쓸 수 있고 시대에 따라 여러 국가와 외교관계를 맺게 해준다.세계대전 시대에는 추축국,연합국이 있고 냉전에는 미국,소련이 있다.현대에는 러시아,미국,중동,유럽연합,중국이 있다.외교 관계가 좋다면 매년 국고 지원금을 보내준다.
대사관에서 할 수 있는 외교 행동은 다음과 같다. 모든 외교 행동은 12개월의 재사용 대기 시간이 있으며, 이 대기 시간은 모든 대사관과 행동이 공유한다. 대사관 2개 지었다고 2군데의 열강을 동시에 칭송하는 등의 행동은 불가능하다.
- 제명: 말 그대로 대사관에 들어와 있는 열강을 쫓아낸다. 쫓아낸 열강은 2년간 초청할 수 없다.
- 칭송: 요구 조건 없이 관계를 10~20 정도 올려 준다.백기 연구로 바로 가능한 외교행동.
- 대표단: 관계 60 이상일 시 가능. 열강에서 주는 과제를 클리어할 시 관계를 올려 준다.
- 동맹: 관계 80 이상일 시 가능. 관계를 가장 많이 올려 주지만 실행시 반대편 열강이 침공해 온다. 자신의 군사 시설 수준이 높지 않은 이상 함부로 쓰지 말자. 외교하려다 생산시설 다 깨진다. 그리고 방어에 실패하면 관계도 안 오른다.
1.2.3 은행
- 선행 연구: 회계
국고가 많으면 많을수록 돈이 불어난다.본작에서 건물비용 할인 기능이 사라져서 뼈아프게 너프된 물건 중 하나.'비자금 조성'을 켜서 국고에서 빼돌려 스위스 계좌에 돈을 넣게 할 수 있다.관광업을 주력으로 삼을 냉전 초반 이후부터 쓸만한 시설.
- 여행자 보험: 관광객이 방문할 때마다 일정 수익을 냅니다.
1.2.4 세관
- 선행 연구: 매수
전작처럼 쓸모 있는 건물이다. 수출액을 올려주며 고유건물이어서 하나만 건설할 수가 있다.
- 이중과세 회피: 수입가격이 감소합니다.8000$
- 특별세: 수출할 때마다 스위스 계좌에 수익을 생성합니다. 4000$
1.3 현대
1.3.1 사무소
인근 인구 수에 따라 수익을 창출해낸다. 아파트 밀집지역에 지으면 엄청난 이득을 보는 시설.아파트 스무개 이상 밀집한 곳에 박아놓으면 매달 수익이 2000$를 찍을 때도 많다.왠만한 고수익 공장 부럽지 않을 정도.거기다 도로에 반드시 인접할 필요도 없고 크기도 작은 편이다!
- 스펙 중시: 요구학력을 대졸로 올리는 대신 효율을 30 올립니다. (대졸자 넘치기 전까지는 쓸필요가 없다. 효율 30올리자고 그 많은 인원을 대졸자로 갈아치우는것은 완벽한 손해다.)