트로피코 5/건물/경제 및 대외관계

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1 경제 및 대외관계

1.1 식민지 시대

1.1.1 등대

  • 비용: $4,800
등대는 일반적으로 접근하는 배에게 안전한 항로를 표시해줍니다. 하지만 트로피코인들은 등대를 위험천만한 해안절벽 근처에 건설해서 배를 유인한 다음에 난파된 배를 털어가지요.
추가 무역 제의를 제공합니다.(고유 건물)

노동자가 필요 없으며 바다 한가운데에 지을 수 있는 건물. 무역을 할 곳이 증가한다.

1.2 세계대전

1.2.1 건선거

  • 선행 연구: 나침반

건설하면 무역선이 더 자주 드나들고 업그레이드를 통해 화물선의 수송량을 50% 늘릴 수 있으며 항구당 무역선을 1척씩 추가할 수 있어 결과적으로 항구 하나당 무역선이 2척씩 보유하게 된다.다만 9600원으로 싸지는 않으니 재정여유가 있을때 건설하자. 업그레이드를 다 하면 이거 하나만 해도 40000$ 가까이 깨진다.작업환경이 그리 좋지 않는데 고졸인원을 요구하는 건 덤.

  • 보강형 선체 : 무역선이 수출품을 50% 더 적재합니다.5000$
  • 조선공 : 항구당 무역선을 1척 제공합니다.20000$.

1.2.2 대사관

  • 선행 연구: 백기

세계대전부터 쓸 수 있고 시대에 따라 여러 국가와 외교관계를 맺게 해준다.세계대전 시대에는 추축국,연합국이 있고 냉전에는 미국,소련이 있다.현대에는 러시아,미국,중동,유럽연합,중국이 있다.외교 관계가 좋다면 매년 국고 지원금을 보내준다.
대사관에서 할 수 있는 외교 행동은 다음과 같다. 모든 외교 행동은 12개월의 재사용 대기 시간이 있으며, 이 대기 시간은 모든 대사관과 행동이 공유한다. 대사관 2개 지었다고 2군데의 열강을 동시에 칭송하는 등의 행동은 불가능하다.

  • 제명: 말 그대로 대사관에 들어와 있는 열강을 쫓아낸다. 쫓아낸 열강은 2년간 초청할 수 없다.
  • 칭송: 요구 조건 없이 관계를 10~20 정도 올려 준다.백기 연구로 바로 가능한 외교행동.
  • 대표단: 관계 60 이상일 시 가능. 열강에서 주는 과제를 클리어할 시 관계를 올려 준다.
  • 동맹: 관계 80 이상일 시 가능. 관계를 가장 많이 올려 주지만 실행시 반대편 열강이 침공해 온다. 자신의 군사 시설 수준이 높지 않은 이상 함부로 쓰지 말자. 외교하려다 생산시설 다 깨진다. 그리고 방어에 실패하면 관계도 안 오른다.

1.2.3 은행

  • 선행 연구: 회계

국고가 많으면 많을수록 돈이 불어난다.본작에서 건물비용 할인 기능이 사라져서 뼈아프게 너프된 물건 중 하나.'비자금 조성'을 켜서 국고에서 빼돌려 스위스 계좌에 돈을 넣게 할 수 있다.관광업을 주력으로 삼을 냉전 초반 이후부터 쓸만한 시설.

  • 여행자 보험: 관광객이 방문할 때마다 일정 수익을 냅니다.

1.2.4 세관

  • 선행 연구: 매수

전작처럼 쓸모 있는 건물이다. 수출액을 올려주며 고유건물이어서 하나만 건설할 수가 있다.

  • 이중과세 회피: 수입가격이 감소합니다.8000$
  • 특별세: 수출할 때마다 스위스 계좌에 수익을 생성합니다. 4000$

1.3 현대

1.3.1 사무소

인근 인구 수에 따라 수익을 창출해낸다. 아파트 밀집지역에 지으면 엄청난 이득을 보는 시설.아파트 스무개 이상 밀집한 곳에 박아놓으면 매달 수익이 2000$를 찍을 때도 많다.왠만한 고수익 공장 부럽지 않을 정도.거기다 도로에 반드시 인접할 필요도 없고 크기도 작은 편이다!

  • 스펙 중시: 요구학력을 대졸로 올리는 대신 효율을 30 올립니다. (대졸자 넘치기 전까지는 쓸필요가 없다. 효율 30올리자고 그 많은 인원을 대졸자로 갈아치우는것은 완벽한 손해다.)