1 식민지 시대
1.1 대규모 농장
비용 | $2,000 |
고용인원 | 문맹 8명 |
예산 | 20 | 38 | 50 | 62 | 80 |
근무환경 | 15 | 30 | 40 | 50 | 65 |
급여 | 부족 | 유복 |
업그레이드(낫 연구 완료시 사용 가능) |
소구획재배(바나나) | 비용 | $2,000 |
효과 | 근무환경이 20만큼 증가하고, 노동자 재산도 증가합니다. |
접종(코코아) | 비용 | $5,000 |
효과 | 효율이 100 증가합니다. |
원두가공(커피) | 비용 | $2,000 |
효과 | 효율이 20 증가합니다. |
선택번식(옥수수) | 비용 | $2,000 |
효과 | 매달 효율이 향상됩니다. (최대 100) |
기계화(목화) | 비용 | $2,500 |
효과 | 노동자가 2명 감소하고 효율이 20 증가합니다. |
수분필지(파인애플) | 비용 | $5,000 |
효과 | 인근의 모든 파인애플 대농장 및 수경농장의 효율이 25 증가합니다. (최대 50) |
섬유질 비료(설탕) | 비용 | $4,000 |
효과 | 효율에 따라 모든 인근 대규모 농장 및 수경농장의 효율이 10만큼 증가합니다. (최대 30) |
비료 집중투입(담배) | 비용 | $3,000 |
효과 | 효율이 100 증가하지만 시간이 경과하면서 토질이 저하됩니다. |
운영 모드 | 지역소비(식용 작물만 설정 가능) |
효과 | 시민들이 이 건물에서 음식을 가져갈 수 있게 됩니다.[1] |
(바나나)
영국의 감자처럼, 트로피코의 바나나는 섬의 토산품은 아니지만, 국가의 상징으로 간주되고 있으며, 아주 당연하게도 다른 나라의 국가 상징보다 더 큽니다. 트로피코 국민들은 자신들을 "바나나 공화국 국민"이라고 자신있게 말하고 다닙니다. |
(코코아)
코코아 음료는 커피보다 더 고상하고 우아한 대체물입니다. 발광을 유발할 확률도 낮고 맛도 훨씬 좋습니다. 안타깝게도 커피보다 중독성이 낮아서 인기가 덜합니다. |
(커피)
커피라고 하셨나요? 전 커피 못 마신지 10분은 됐어요. 미쳐버릴 것 같으니까 당장 내놔! 당장 내놓지 않으면 죽여버리겠어! 대규모 농장을 더 지으라고! 더, 당장! 그래, 그렇지, 그거야아아!!! |
(옥수수)
대규모 옥수수 농장에서는 옥수수와 다 먹은 옥수수처럼 앙상하기 짝이 없고 쓰잘데기도 없는 농담 따위가 생산됩니다. 여기서 생산되는 두 가지 상품 중 하나는 전세계적인 인기를 끌고 있으며, 다른 하나는 거의 모든 트로피코 음식에 사용됩니다. |
(목화)
먹는 면 얘기가 아닙니다. 면 섬유를 만드는 목화에 대한 재미있는 사실입니다. 목화를 재배한 역사가 5천년이 넘는다는 거 아세요? 목화씨는 바다를 건너도 생존할 정도로 강인하답니다. 목화솜은 자기 무게의 27배나 되는 물을 흡수할 수 있다는 거 아세요? |
(파인애플)
트로피코 파인애플은 트로피코 여자 같습니다. 겉은 딱딱하지만 속은 부드럽죠. 파인애플을 한 번 먹어보면 계속 먹게 됩니다. |
(설탕)
트로피코인들은 사탕수수를 소중히 여깁니다. 거의 모든 가정마다… 사탕수수를 소중하게 다루면서 압력을 가해 쪄버리는… 제단까지 있을 정도지요. 그 의식의 일환으로 쪄서 나온 액체를 마십니다. |
(담배)
농장에서 알아서 농지를 만들었던 전작과 달리 이번 작에서는 농지까지 같이 설정한다. 토질도 담배 업그레이드 빼면 하락하지 않는 등 전작의 바이오 농장과 매우 흡사하다. 바나나, 코코아, 커피, 옥수수, 목화, 파인애플, 설탕, 담배 중 하나를 재배할 수 있다. 업그레이드를 통해 효율을 높일 수 있다. 업그레이드의 종류는 작물에 따라 달라진다. 현대에 수경농장 연구를 마치면 수경농장으로 현대화 할 수 있지만 고졸 이상의 노동자가 필요하므로 판단은 알아서.
고용인원이 많기 때문에 초반 무직자 줄이기에 더할 나위없이 좋지만 저 엄청난 면적이 중후반으로 갈수록 발목을 잡기에 주의. 특히 초소형 맵에서는 뼈아프다. 또 농지가 잘려나가면 그만큼 효율이 낮아지기 때문에 위치를 잘 잡는게 좋다. 간단히 말하자면 중후반 가면 효율성 좋은 공장들이 많다. 공장 관련없는 농장을 우선순위로 철거하고 (옥수수는 식량원이니 철거하지말자) 그래도 공간이 부족하거나 (아니면 인력난이면) 그냥 원자재를 수입하자. 그래도 높은 수익률을 남는게 산업시설의 힘이다.
1.2 목장
비용 | $800 |
고용인원 | 문맹 4명 |
예산 | 30 | 48 | 60 | 72 | 90 |
근무환경 | 15 | 30 | 40 | 50 | 65 |
급여 | 부족 | 유복 |
업그레이드 (카우보이 연구 완료시 사용 가능) |
퇴비(소) | 비용 | $1,200 |
효과 | 인근 대규모 농장과 수경농장의 효율이 10 증가합니다. (최대 20) |
사료 우리(염소) | 비용 | $1,000 |
효과 | 인근 대규모 농장과 수경농장의 효율이 10 증가합니다. (최대 100) |
사료 우리(염소) | 비용 | $1,000 |
효과 | 인근 대규모 농장과 수경농장의 효율이 10 증가합니다. (최대 100) |
제모장(라마) | 비용 | $800 |
효과 | 근무환경이 10 증가합니다. |
사료 과급(돼지) | 비용 | $1,600 |
효과 | 효율이 20 증가하지만 근무환경이 10 감소합니다. |
현대화 | 비용 | $3,600 |
효과 | 목장을 공장식 농장으로 현대화합니다. |
운영 모드 | 지역소비(식용 가축만 설정 가능) |
효과 | 시민들이 이 건물에서 음식을 가져갈 수 있게 됩니다.[2] |
(소)
소치기가 가장 먼저 배우는 일은 바로 젖을 짜기 전에 황소와 젖소를 구분하는 법입니다. 두 번째로는 모자와 박차로 자신의 남자다움을 완성하는 법을 배우지요. 이 두가지만 알아도 목장에서 소를 사육하는데 아무 지장도 없습니다. |
(염소)
트로피코 염소는 세계에서 가장 우수한 종입니다. 뭐든 다 먹고 주인의 관심을 냉소와 악의로 보답합니다. |
(라마)
라마는 트로피코 전통과 문화의 기둥입니다. 라마만 있으면 뭐든 더 좋아집니다. '라마처럼 침을 뱉는다'나 '라마처럼 예쁘게 웃는다'같은 널리 알려진 속담이 트로피코 여성의 아름다움을 널리 알립니다. 트로피코의 명화 '소녀와 라마'가 유명하지만 상당히 퇴폐적인 '소녀 두 명과 라마 한 마리'는 트로피코산 라마가 없었으면 불가능했을 겁니다. |
(돼지)
돼지는 배울 점이 많습니다. 돼지는 음식을 천천히 음미하며 먹고, 매우 긍정적이며, 호기심이 끝을 모릅니다. 게다가 대부분의 인간과는 달리 추상적인 생각을 할 수 있습니다. |
목장 유형에 따라 동물 가공품(고기 또는 우유, 양털)을 생산합니다. |
농장보다 작은 크기로 가축을 키우는 시설. 소, 염소, 라마, 돼지를 선택해서 키울 수 있다. 소는 우유와 고기를 둘다 생산하며 염소는 우유만, 라마는 양모만, 돼지는 고기만 생산한다. 시간이 지나면 적합성이 떨어져 효율이 떨어진다는 단점이 있다. 특히 서로 밀집해 건설할 경우 효율성이 빠른 속도로 떨어지니 서로 간격을 가지고 지어주자. 냉전 때 자동화 농장으로 현대화 할 수 있다.
1.3 광산
비용 | $3,500 |
고용인원 | 문맹 4명 |
예산 | 20 | 26 | 30 | 34 | 40 |
근무환경 | 25 | 40 | 50 | 60 | 75 |
급여 | 부족 | 유복 |
- 비용 : $2,500
- 고용인원 : 문맹 5명
- 예산 : $50/71/85/99/120
- 근무환경 : 15/30/40/50/65
- 급여 : 빈곤/유복
- 도로 연결 필요
- 생산 자원 : 철, 보크사이트, 금, 석탄, 우라늄
(철)
철은 트로피코의 정신과 같습니다. 단단하고, 빛나고, 오래 가지만, 물에 닿으면 녹이나 슬고 마는 철과는 다르게 트로피코의 정신은 물에 닿아도 온전히 유지됩니다. 근데, 트로피코의 정신에 물이 아니라 럼주가 닿을 경우, 현대 과학으로는 설명할 수 없는 해괴한 화학반응이 일어나게 됩니다. |
(보크사이트)
(금)
눈부셔… 아름다워… 마이 프레셔스. 우린 이걸 원해, 이게 필요해. 마이 프레셔스. 광부들을 내려 보내서 프레셔스를 가져오게 해. 그래! 그래, 프레셔스! |
(석탄)
(우라늄)
우라늄 채광은 모든 히어로 지망생이 꿈구는 직업입니다. 이러다 초능력을 얻게 될지 누가 알겠어요! |
반드시 광물 매장자원 위에 건설해야 하며, 매장자원의 유형에 따라 특정 광석(보크사이트 또는 석탄, 황금, 철)을 생산합니다. |
매장지에 설치하여 광물을 캐내는 시설. 철과 보크사이트, 금, 석탄, 우라늄을 캘 수 있는데 우라늄은 평화적 핵개발 연구가 달성되야 우라늄 매장지에 광산을 건설할 수 있다. 매장지 광물을 다 캐면 자동으로 폭파한다.(!) 냉전 때 자동화 광산으로 개량할수 있고, 지질조사를 선포하면 매장량을 늘릴 수 있다. 자동화 광산 현대화를 제외한 업그레이드는 광물의 종류에 따라 달라진다. 참고로 양은 한정적이기에 왠만해서는 원자재 수출목적으로 쓰는것은 자제하는 것이 좋다. 어차피 초반에는 농업으로 경제돌릴수 있고 광산을 통해 후반에 엄청난 수익성을 기대할 수 있기 때문이다.
- 효율이 20 증가하고 근무환경이 10 감소합니다.
- 효율이 30 증가하고 근무환경이 10 감소합니다.
- 효율이 20 증가하지만 오염이 30% 증가합니다.
- 노동자가 3명 증가하고 효율이 30 증가합니다.
- 오염이 여타 일반 광산 수준으로 감소합니다.
- 자동화 광산으로 현대화합니다.
- 모든 광산을 자동화 광산으로 현대화합니다.
1.4 부두
비용 | $3,500 |
고용인원 | 문맹 4명 |
예산 | 20 | 26 | 30 | 34 | 40 |
근무환경 | 25 | 40 | 50 | 60 | 75 |
급여 | 부족 | 유복 |
- 크기 : 5 X 5
- 비용 : $1,200
- 고용인원 : 문맹 4명
- 예산 : $20/44/60/76/100
- 근무환경 : 15/30/40/50/65
- 급여 : 빈곤/유복
- 도로 연결 필요
- 생산 자원 : 물고기
운석에 얻어맞은 어부에 관한 이야기를 들어보신 적이 있나요? 그는 언제는 대어를 노리던 사람이었답니다! 안 웃겨요? 그 어부도 웃지는 못했지요. |
부두 인근의 어군에서 물고기를 잡습니다. |
운석에 맞고 그 운석을 줍지도 못했나보다
물고기를 잡는 시설. 전작에서는 모든 해역에 물고기가 있어서 해변 어디나 설치 할 수 있었지만, 이번 작에서는 어군 근처에만 지을 수 있다. 어군은 다 어획하고 시간이 지나면 다시 물고기 수가 늘어나 사실상 무한대로 잡을 수 있다. 업그레이드를 이용해 효율을 늘리는 대신 어군 소모량을 늘리거나, 어군 회복 속도를 올릴 수 있다.
- 시민들이 이 건물에서 음식을 가져갈 수 있게 됩니다.
- 효율이 20 증가하지만 어군이 20% 빨리 소모됩니다.
- 고갈된 어군이 빨리 회복됩니다.
1.5 벌목소
비용 | $3,500 |
고용인원 | 문맹 4명 |
예산 | 20 | 26 | 30 | 34 | 40 |
근무환경 | 25 | 40 | 50 | 60 | 75 |
급여 | 부족 | 유복 |
- 크기 : 3 X 2
- 비용 : $800
- 고용인원 : 문맹 6명
- 예산 : $20/32/40/48/60
- 근무환경 : 15/30/40/50/65
- 급여 : 빈곤/유복
- 도로 연결 필요
- 생산 자원 : 통나무
나무를 베어 통나무를 생산하는 시설. 근처에 나무가 충분하지 못하면 건설이 불가능하며 나무를 전부 베면 자동으로 폭파한다. 냉전에 접어들면 업그레이드를 통해서 나무 소모속도를 줄일수 있다.
팁이 하나 있는데, 산림 재생 업그레이드를 해놓고 근로자 슬롯을 닫아놓으면 예산이 $0이 되고 통나무가 소모되지 않는데, 이 상태에서도 주변 나무가 재생된다! 주변에 나무를 좀 심고 싶거나 주변 나무가 부족해서 자동 철거될 것 같으면 다 해고하고 슬롯을 닫는게 좋다.
- 효율이 30 증가하지만 50MW의 전력을 소모하게 됩니다.
- 벌목소에서 시간이 지나면서 새로운 나무를 심게 되지만, 건물의 예산이 두 배로 증가합니다.
2 냉전
2.1 유정
비용 | $3,500 |
고용인원 | 문맹 4명 |
예산 | 20 | 26 | 30 | 34 | 40 |
근무환경 | 25 | 40 | 50 | 60 | 75 |
급여 | 부족 | 유복 |
- 크기 : 2 X 2
- 비용 : $6,000
- 고용인원 : 고등학교 4명
- 예산 : $100/133/155/177/210
- 근무환경 : 15/30/40/50/65
- 급여 : 빈곤/유복/부유
- 도로 연결 필요
- 생산 자원 : 석유, 천연가스
각하, 석유는 세상에서 가장 위대한 겁니다! 이걸로 비행기 연료를 만들어서 다른 나라를 폭격하면 석유를 더 얻을 수 있습니다. 멋지죠? |
매장지 위에 건설해야 합니다. 석유와 천연가스를 생산합니다. |
석유와 천연가스를 채취하는 시설. 냉전 때 유압시추를 선포하면 매장량이 늘어난다. 매장량이 0이 되면 자동으로 폭파한다.
- 효율이 20 증가하지만 오염이 30% 증가합니다.
- 매장지의 원유 및 석유가스 보유량이 15,000 증가합니다.
2.2 공장식 농장
비용 | $3,500 |
고용인원 | 문맹 4명 |
예산 | 20 | 26 | 30 | 34 | 40 |
근무환경 | 25 | 40 | 50 | 60 | 75 |
급여 | 부족 | 유복 |
- 크기 : 4 X 4
- 비용 : $4,000
- 고용인원 : 문맹 4명
- 예산 : $
- 근무환경 : 66/105/132/158/198
- 급여 : 빈곤/유복
- 도로 연결 필요
- 생산 자원 : 고기, 우유, 양모
공장식 농장은 근사한 곳은 아닙니다. 동물 친구들이 행복하고 자유롭게 노니는 게 아니라 좁은 공간에 가두고 가축 취급하는 곳이에요. 환경에 끼치는 악영향은 신경도 안 씁니다. 하지만 동물 생산품을 대량으로 안정적으로 제공하고, 어떤 사람들은 이것만으로 충분히 만족합니다. |
농장 유형에 따라 옥수수로 동물 생산품(육류, 우유, 양모)을 생산합니다. |
가축들의 자유를 억압하고 사료만 미친듯이 먹여 생산량을 극대화한 시설. 때문에 환경주의자들이 가끔식 없애라고 요구하곤 한다. 목장과 달리 적합도를 따지지 않아 아무데나 지을 수 있지만 옥수수를 사료로 소모한다. 옥수수가 없으면 돌아 가지 않는다.
- 효율이 10 증가하지만 예산이 10% 증가합니다.
- 이하는 목장 업그레이드와 동일하다.
2.3 자동화 광산
비용 | $3,500 |
고용인원 | 문맹 4명 |
예산 | 20 | 26 | 30 | 34 | 40 |
근무환경 | 25 | 40 | 50 | 60 | 75 |
급여 | 부족 | 유복 |
- 비용 : $9,000
- 고용인원 : 문맹 3명
- 예산 : $
- 근무환경 : 15/30/40/50/65
- 급여 : 빈곤/유복/부유
- 도로 연결 필요
- 생산 자원 : 철, 보크사이트, 금, 석탄, 우라늄
채광부터 포장까지 모든 과정이 전자동입니다. 조합규정 때문에 노동자를 몇 명 배치하긴 했지만 그 사람들이 하는 일이라곤 그냥 처음에 커다란 녹색 작동버튼을 누르는 것 뿐입니다. |
광물 매장자원 위에 건설해야 하며, 매장자원의 유형에 따른 광물(보크사이트 또는 석탄, 황금, 철)을 생산합니다. |
광산의 현대화 시설. 착암기 업그레이드를 통해 매장량을 2만이나 늘릴 수 있다. 때문에 우라늄과 금 매장지에는 반드시 설치해 주자.
- 매장지의 사용가능 자원량이 20,000 증가합니다.
- 이하는 광산 업그레이드와 동일하다.
2.4 정유 공장
비용 | $3,500 |
고용인원 | 문맹 4명 |
예산 | 20 | 26 | 30 | 34 | 40 |
근무환경 | 25 | 40 | 50 | 60 | 75 |
급여 | 부족 | 유복 |
근처에 원유층이 있어야 건설 할 수 있다. 업그레이드를 통해서 석탄을 석유로 액화하거나, 현대 시대에 오면 대규모 농장과 수경 농장이 지어진 수만큼 무한으로 천연가스를 만들 수 있다. 때문에 유정과 달리 원유층을 다 캐도 폭파되지 않는다.
3 현대
3.1 수경농장
비용 | $3,500 |
고용인원 | 고졸 4명 |
예산 | 20 | 26 | 30 | 34 | 40 |
근무환경 | 25 | 40 | 50 | 60 | 75 |
급여 | 부족 | 유복 |
대규모 농장보다 더 작아진 농장. 대신 고졸자를 요구한다. 이번 작에서는 고등학교를 많이 지어도 고졸자가 많이 안나오므로 자칫 지을 때 주의를 요한다. 칙령으로 유기농 농법을 채택하면 사용 할 수 없다.
- ↑ 기본적으로 활성화 되어 있다.
- ↑ 기본적으로 활성화 되어 있다.