트로피코 5/건물/기반시설

개관
기반시설원자재산업(상품)산업(사치품)주거지오락 및 주변환경호화오락
관광업복지 및 미디어연구 및 교육경제 및 대외관계군사해상무역스파이작전

1 식민지 시대

1.1 궁전

파일:SM NECK EARTH.jpg

크기
고용인원문맹/고등학교 8명
예산2038506280
근무환경2540506075
급여부족유복풍부
업그레이드
직속 암살단비용$4,500
효과궁전의 정예 보병대가 특공대로 교체됩니다.
궁전은 트로피코 통치의 중심이 되는 요새입니다. 엘 프레지덴테께 그런 의미라는 것이 아니라, 그냥 다들 그렇다고들 한다고요.
경비병은 주로 행인들의 안전을 돌보고, 각하에 대해 헛소문을 퍼뜨리는 지지자들의 생각을 교정하는 역할을 하고 있습니다. 덤으로 딱 그런 상황에서만 사용하는 특수 정신교정용 몽둥이도 가지고 다니지요.
통치 정권 및 정권에 가장 충성스러운 군인들이 거주하는 곳입니다. 궁전이 파괴되면, 게임에서 패배하게 됩니다.

가카와 정권 구성원들이 거주하며 집무를 보는 건물이다. 정예 보병대 1개 분대가 경비를 서고 있으며, 세계대전 시대 이후 직속 암살단 업그레이드를 하면 특공대로 바뀐다. 나침반 연구 전에 $1,000를 내고 탐험을 보낼수가 있다. 전작의 관저와 마찬가지로, 궁전이 함락되면 그대로 게임에서 패배한다.

1.2 항구

크기
비용$3,500
고용인원문맹 4명
예산2026303440
근무환경2540506075
급여부족유복
항만노동자들은 어쩌면 트로피코에서 가장 중요한 시민일지도 모릅니다. 이들은 트로피코로 도착하는 모든 물건을 분실했다가, 다시 찾았다가, 또 다시 분실했다가, 주변 모든 것에 부딪히고, 다시 찾아낸 다음에야 물건을 즉시 발송합니다. 항만노동자들이 없다면, 경제가 멈춰버리고 말 것입니다.
자원을 수입/수출합니다. 각 항구마다 한 대의 무역선을 제공합니다.

수출입을 담당하고 이민자를 받아들이며, 생산품을 해외로 수출하는 게임 내 필수 건물이다. 무역 기능이 새로 추가되어 무역로를 지정해 특정 물품을 수출, 또는 수입을 할 수 있다. 전작과 달리 관광객들도 항구를 통해 들어온다. 물론 이민자들처럼 화물선 타고 오는 건 아니고 여객선을 타고 온다.

해당 건물은 반드시 섬에 한 채 이상은 존재해야 하며, 홀로 존재하는 경우 철거가 불가능하다. 또한 내륙 6X1, 해안 6X1 만큼 닿아 있어야 하며, 최대 내륙 6X3 , 해안 6X1이면 가능하다.
예산을 최대로 하면 무역선이 5개월에 한번, 자유 시장 헌법을 채택하면 3개월에 한번 오게된다.
과부하가 걸리는 경우가 있는데, 해결해주지 않으면 자금의 순환이 더뎌진다. 병목현상을 방지해가면서 도로를 배치해야 한다.도로가 너무 가지가 쳐진다 싶으면 과감하게 항구를 더 짓는 것도 방법.

수상 아파트, 연안 사무소 같은 해상시설에서 근무/주거하는 사람들은 이 항구를 통해 육지로 올라온다. 근처에 항구가 없으면 멀리 떨어진 항구까지 가는 사태가 벌어지니, 해상시설이 깔린 곳 주변엔 반드시 항구를 지어놓자.

1.3 운송사

크기
비용$4,000
고용인원문맹 8명
예산3045556580
근무환경2540506075
급여부족유복풍부
운송업자는 일상 속의 영웅들입니다. 이 사람들의 도움이 없다면, 섬의 모든 경제가 멈춰버리고, 사회는 공포와 혼돈, 폭력으로 가득한 암흑기로 붕괴되고 말 것입니다. 운송업자 최대의 적은 바로 낮잠이지만, 이들은 불굴의 의지로 낮잠의 유혹을 극복하고, 오늘도 어김 없이 끝없는 철야작업을 계속하고 있습니다.
섬 전역에서 자원의 운송을 가능하게 해줍니다.

트로피코의 물자 운송을 책임지는 건물. 생산한 품목들을 항구로 옮김과 동시에 원자재를 공장으로 이송하거나, 음식을 시장에 옮기는 등 하나하나가 중요한 일들이다. 게임 중반 이후에는 운송사 하나만으론 턱없이 부족하기 때문에 중간중간에 박아둬야 플레이에 지장이 생기지 않는다.

해당 건물은 반드시 섬에 한 채 이상은 존재해야 하며, 홀로 존재하는 경우 철거가 불가능하다.

1.4 건설 사무소

크기
비용$1,600
고용인원문맹 8명
예산2032404860
근무환경1530405065
급여부족유복풍부
기반 다지기는 가장 처음에 하는 작업이자, 가장 어려운 작업입니다. 건축업자들은 건물의 기반을 다진 후에 지친 몸을 일주일 간의 축제로 풀고는 하지요. 그렇게 일주일씩이나 탱자탱자 놀아도 국제경제가 안정화될 때까지는 건물이 완공될테니 아무 문제 없습니다.
추가 건축업자를 제공하고, 건설현장에 건축업자를 파견합니다.

트로피코의 모든 시설 건설을 맡는 건물. 세계대전부터는 일부 중대형 건물에 타워 크레인이 건설에 투입된다.

해당 건물은 반드시 섬에 한 채 이상은 존재해야 하며, 홀로 존재하는 경우 철거가 불가능하다.

1.5 도로

  • 비용 : 50m당 $20
도로는 상품의 운송을 가능하게 해줍니다. 창고가 있는 건물은 도로와 연결되어 있어야만 제대로 가동되며, 건물 건설현장은 도로망 근처에 배치되어야 합니다.

전작처럼 2차선 도로로 되어있다. 곡선도로를 예쁘고 효율적으로 만들기 어려운건 전작과 매한가지.

2 세계대전

2.1 발전소

  • 선행 연구 : 전기
비용$12,000
고용인원대학교 6명
예산100133155177210
근무환경3550607085
급여유복풍부더럽게 부유
업그레이드
중앙 냉난방비용$4,000
효과근무환경이 20 증가합니다.
가스터빈비용$6,000
효과발전소가 석탄 대신 천연가스를 소모하게 됩니다.
발전소가 생산하는 오염이 절반으로 감소합니다.
오염필터비용$5,000
효과발전소가 생산하는 오염이 25% 감소합니다.
세계 대부분 지역에선 전기를 필수라 여기지만, 트로피코에선 귀한 사치품입니다. 전기가 드는 집에 사는 사람들은 전기를 신주단지 모시듯 하며, 손자에게 감전됐던 일화나 빛나는 전구를 봤던 순간을 들려줍니다. 사실 아무나 손쉽게 전기를 쓸 수 있다면 대부분의 사람들이 돼지 목에 진주를 걸지 않았던 옛날을 그리워할 겁니다.
석탄과 천연가스로 전력을 생산합니다. 예산이 높은 소비자에게 우선적으로 공급합니다.

전작과 달리 새로 추가된 석탄이 입고되야 전기를 생산하게 되었다. 처음에는 발전소 밖에 전기를 생산하는 시설이 없기 때문에 무조건 1채 이상 지어야 하지만 냉전 때 원자력 발전소가, 현대에는 지열발전소가 등장하기 때문에 더이상 안 짓게 된다. 업그레이드를 통해서 석탄 대신 천연가스를 써서 자원낭비 환경 오염을 줄일 수 있다.

2.2 변전소

  • 선행 연구 : 전기
크기
비용$2,000, 전기 30
일하는 사람은 아무도 없는 아늑한 곳으로, 고압전선이 가득하고, 안쪽 방에는 알 수 없는 시멘트 봉지가 있습니다… 경찰들이 왜 그 방을 심문실이라고 하는지 모르겠어요. 누구한테 물어볼 때마다 그 사람이 사라져요.
전력망 범위가 증가합니다.

전기 공급지역을 넓혀준다. 전작과 달리 전력을 10 소비한다.

2.3 주차장

크기
비용$2,500
고용인원문맹 2명
예산1022303850
근무환경1530405065
급여부족유복풍부
트로피코 국민은 사회적인 동물이며, 낯선 곳에서 모이는 것을 좋아합니다. 심지어는 날씨 얘기나 하면서 서로 차를 뽐내기 위해 주차장까지 만듭니다. 여기에서 자동차 범퍼에 붙일 장식품을 구할 수 있으며, 사람들이 자유롭게 인사를 나눌 수 있습니다.
차량 이용자 수가 증가하며 해당 지역의 모든 직장의 근무환경이 증가합니다.

국민들의 출퇴근을 도와주는 시설. 다만 전작과 달리 근처 시설들의 근무환경만 높이고 무엇보다 교통량이 늘어나서 교통체증의 원인이 되기 때문에 마구 지으면 오히려 안된다. 차라리 노조간부를 관리자로 들여주는 게 낫다.

3 냉전

3.1 원자력 발전소

  • 선행 연구 : 평화적 핵개발
비용$25,000
고용인원대학교 8명
예산180246290334400
근무환경3550607085
급여유복풍부더럽게 부유
업그레이드
유해폐기물 폐기장비용$5,500
효과시설이 생산하는 모든 오염이 사라집니다.
토륨 반응로비용$8,000
효과효율이 20 증가합니다.
운영 모드우라늄 농축
효과원자력 발전소가 수익을 창출하지만 전력 생산량이 절반으로 감소합니다.
원자력 발전소는 전세계 환경론자들을 자극하는 경향이 있으며, 간혹 환경운동가들이 은혜로운 분노와 맹목적인 친환경 폭주를 하게 만듭니다. 왜 이런 일이 발생하는지는 아무도 모르지만, 일부 심리학자들은 그 이유가 이런 활동의 "-론자" 부분과 밀접한 관련이 있다는 이론을 주창했습니다.
우라늄으로 전력을 생성합니다. 예산이 높은 소비자에게 우선적으로 제공합니다. 고유 건물.

우라늄을 통해 3000이라는 엄청난 전력을 생산하는 시설. 섬에 하나만 건설 가능하다. 다만 이번 작에서는 시설들이 요구하는 전력이 상당하기 때문에 원자력 발전소 하나로는 버틸수 가 없다. 무조건 우라늄을 수입했어야 하는 전작과 달리 이번 작에서는 우라늄을 섬에서 캐서 쓸 수 있다. 참고로 냉각수 때문에 해안에만 건설 가능하던 전작과 달리 본작에서는 평평하기만 하면 섬 어디더든 건설이 가능하다!심지어 하다못해 하천 옆에 건설한다는 제약도 없다!지하수라도 끌어오나덕분에 최대한 섬 중앙에 지어서 변전소 수를 줄일 수 있게 되었지만 고증이..
통상적으로 현대시대로 넘어가면 지열 발전소를 도배해서 버티게 된다.애초에 다른 발전소는 너무 비효율적이거든

4 현대

4.1 지하철

크기
비용$7,500, 전기 30
고용인원문맹 3명
예산20446076100
근무환경1530405065
급여부족유복
전기로 구동하는 열차 추진체를 터널이라는 탄탄한 총열을 통해 쏘는 거대 추진장치의 삽입구입니다. 간혹 땅이 요동치는 것을 통해 총열이 막혔다는 것을 알 수 있습니다.
시민들이 차량 없이 도시를 빠르게 이동할 수 있도록 합니다 인근 주거지의 주거품질이 효율에 따라 10만큼 향상됩니다.

전작처럼 교통체증을 없애주고 국민의 발이 되어주는 시설. 다만 이번 작에서는 노동자가 3명 필요해지고, 많이 건설한다고 건설 비용이 올라가지 않는다.
전투 중인 군인/반란군들은 사용하지 않는데, 전투가 끝난 뒤 빨간 딱지를 단 반란군들이 우루루 가까운 지하철을 타는 기묘한 광경을 볼 수 있다. 사무소와 더불어 아파트 밀집지대에 지어주면 효과를 극한으로 뽑아먹을 수 있다.
주거시설에만 영향을 주는 이유는 아무도 모른다. 주차장 때문인 듯.

4.2 지열발전소

크기
비용$15,000
고용인원대학교 8명
예산150183205227260
근무환경3550607085
급여유복풍부더럽게 부유
업그레이드
개선형 지열 시스템비용$15,000
효과지열발전소가 더 이상 오염을 생산하지 않습니다.
마그마 도관비용$15,000
효과효율이 20 증가합니다.
지열발전소는 섬 지저에 흐르는 마그마 도관의 에너지를 이용해서 전기를 생산합니다. 지하실에 있는 거대한 햄스터 챗바퀴는 그냥 운동용이에요, 진짜로!
전력을 생산합니다. 예산이 높은 소비자에게 우선적으로 공급합니다. 화산 근처에 건설하면 효율이 증가합니다.

전작의 태양열 발전소를 대체하는 시설. 노동자를 요구하고 업그레이드를 해야 오염이 유발되지 않는 대신 화산 근처에 설치해서 효율을 높일수 있다 다시 말해 화산 없으면 하위호환 자원을 소모하지 않아 현대 이후 전력이 많이 필요할때마다 많이 짓게 되는 시설이다.

4.3 풍력발전소 (DLC)

크기
비용$6,000
예산80131165199250
이전에 트로피코에 대형 선풍기를 지으려던 시도는 실패했죠. 가장 큰 이유는 이 사업을 페눌티모가 추진했기 때문입니다. 번뜩이는 영감이 떠오른 엘 프레지덴테는 대형 프로펠러를 주문해서 이 사업을 친환경 현대식 전기 생산시설로 전환하고, 큰부리새의 개체수도 통제하는 부수 효과도 노렸습니다.
전기를 생산합니다. 높은 곳이나 해안 근처에 지으면 효율이 증가합니다. 높은 유지비용

곤 그린 DLC에서 추가된 건물. 전작의 풍력 발전소가 돌아왔다! 하지만 예전의 아담한 크기로 약간 비싼 전기 주는 변전소 역할을 하던 것과 달리 무려 4×4의 무지막지한 크기를 자랑하여 예전처럼 건물 틈틈마다 채워넣어 전기를 충당하던 식의 플레이는 불가능. 다른 발전소에 비해 가지는 장점은 무자원과 대졸자를 먹지 않는 무인 시설. 해안에 가까울수록, 그리고 고도가 높아질수록 효율이 증가하기는 하지만 기본 발전량이 100밖에 안 돼 섬 전체를 청정에너지로만 운영하려면 무지막지한 면적의 풍력 단지와 유지비가 깨지게 된다.