- 상위 항목: MARVEL 퓨처파이트, MARVEL 퓨처파이트/영웅
팔콘 Falcon | ||||
100px | ||||
타입 | 종족 | 성별 | 진영 | 최초등급 |
30px | 인간 | 남성 | 영웅 | ★ |
내가 원래 있던 세계는 멸망했다... 나는 삼류 SF 영화에나 나오는 것처럼 이렇게 차원을 부유하는 신세가 됐지. 하지만, 만약 내가 같은 운명에 처한 세계를 구할 수만 있다면...
공중전 마스터하늘의 제왕
[고공 비행]
팔콘은 모든 새와 정신적 교감을 나눌 수 있는 능력과 비행 슈트로, 캡틴 아메리카의 조력자이자 어벤져스의 멤버로 활동해 왔습니다. 영웅으로서든, 정체를 숨긴 사회복지사 샘 윌슨으로서든, 팔콘은 다른 이들을 위해 자신의 삶을 헌신하고 있습니다.
목차
- 1 입수 경로
- 2 능력치
- 3 스킬
- 3.1 리더 스킬 - 충성스러운 동맹(Loyal Ally)
- 3.2 ★1 액티브 스킬 - 버티컬 디센트(Vertical Desent) / 방패 던지기(Shield Throw)
- 3.3 ★2 액티브 스킬 - 공습(Swoop)
- 3.4 ★3 액티브 스킬 - 맹금 강습(Raptor Strafe)
- 3.5 ★4 패시브 스킬 - 생존 교육(Survival Training)
- 3.6 ★5 액티브 스킬 - 높은 곳으로(Sky-High)
- 3.7 ★6 액티브 스킬 - 제공권(Air Superiority)
- 3.8 티어-2 패시브 스킬 - 방어 강화(Defense Increase)
- 4 팀효과
- 5 스트라이커 목록
- 6 유니폼
- 7 평가
1 입수 경로
- 스토리 임무 챕터 2-5 : 차원 너머의 어둠 #2
- 스토리 임무 챕터 4-7 : 어둠에서 빛으로
- 스토리 임무 챕터 6-2 : 불타는 연구열
- 동료 난입
- 생체 데이터 변환기 (스피드)
- <월정액 상품> 매일 매일 생체 데이터 20개
2 능력치
1성/0마/1레벨 | 6성/6마/60레벨 | 티어-2 | |
물리 공격력 | 19 | 4668 | 6107 |
물리 방어력 | 14 | 3759 | 4472 |
에너지 방어력 | 13 | 3580 | 4142 |
생명력 | 103 | 13172 | 14760 |
기본 공격은 주먹 연타.
3 스킬
3.1 리더 스킬 - 충성스러운 동맹(Loyal Ally)
60px | 적용 대상 : 모든 팀원 영웅 회피율 +1%[+1%] 상승 |
평범한(?) 회피율 증가 리더 스킬. 이전에는 공격시 5%(...) 확률로 회피율을 올려주는 스킬이었다.
회피율이 그저 그런 비주류 스탯이란 것을 감안해도 공격시 5% 확률이라는 병맛나는 조건 때문에 절대로 쓸 일이 없었고, 지금도... 앤트맨 2티어 회피율 증가용으로 쓰기에도 너무 적다...
3.2 ★1 액티브 스킬 - 버티컬 디센트(Vertical Desent) / 방패 던지기(Shield Throw)
캡틴 아메리카: 윈터 솔져 | |
60px | 물리 공격력의 158% 물리 피해 추가 물리 피해 142 재사용 대기시간 7초 1회 타격 |
방패 던지기 | |
60px | 물리 공격력의 62% 물리 피해 추가 물리 피해 48 재사용 대기시간 7초 1[+4(연쇄)]회 타격 |
캡틴 아메리카: 시빌 워 | |
60px | 물리 공격력의 158% 물리 피해 추가 물리 피해 142 재사용 대기시간 7초 2회 타격 |
-버티컬 디센트
높이 날았다가 상대 위로 떨어지는 스킬. 정말 기본기에 충실한 대미지를 자랑하는 자살기이다. 날아오른 후 상대에게 떨어지는 데 하필 상대에게 바로 떨어지고, 자세를 가다듬는 후딜이 길어서 내가 적을 때렸는데 내가 역관광을 당하는 진기명기를 볼 수 있다.착지할 때 공습을 시전하면 그나마 뒤로 회피 해 안전해진다. 그전에 죽는다.
시빌 워 버전은 그나마 낫다. 하늘로 날아오르지도 않고, 한 번 발로 찬 뒤 맹금강습처럼 날개를 돌려 휘두른다. 후딜레이도 없고, 다음 스킬이 총쏘며 뒤로 가는거라 바짝 붙는다는 문제도 그나마 보완이 된다. 뭔가 모션이 대충 만들었는지 중간에 똥싸다 끊은것처럼 찝찝한 기분은 덤...
-방패 던지기
캡틴 아메리카가 된 만큼 방패를 던지는 스킬. 캡틴과는 다르게 시전 시 백스텝이 붙어있고 스킬 계수가 오리지널 캡틴 아메리카보다 높다. 장단점은 캡틴 아메리카의 방패 던지기와 공유하는 스킬로, 1:1에서는 효율이 엄청나게 떨어지는 스킬이다.
3.3 ★2 액티브 스킬 - 공습(Swoop)
캡틴 아메리카: 윈터 솔져 | |
60px | 물리 공격력의 29% 물리 피해 추가 물리 피해 24 재사용 대기시간 8초 가드 브레이크 6회 타격 |
올-뉴 캡틴 아메리카 | |
60px | 물리 공격력의 35% 물리 피해 추가 물리 피해 24 재사용 대기시간 8초 가드 브레이크 12회 타격 |
뒤로 점프해 기관총을 난사하는 스킬. 후딜이 좀 있긴 해도 브레이크도 걸 수 있는 쓸만한 스킬이다. 하지만 내려올 때는 피격판정이라서 똥폼 잡고 옆으로 가 착지할 때 비전의 저밀도 습격 맞으면 체력이 날라가는 마술을 볼 수 있다.
캡틴 아메리카 버전 팔콘의 이 스킬은
올-뉴 캡틴 아메리카 유니폼 팔콘의 핵심이자 시빌 워 유니폼 성능 논란의 중심
뒤로 점프해 붉은색 깃털 같은 물체를 발사하는 스킬. 발사 속도가 굉장히 빨라 풀히트가 굉장히 쉽고, 공격을 많이 하는만큼 유니폼 효과가 터지기 쉬워 추가 피해를 입혀줄 수 있다. 내려온 뒤에도 타격이 진행되기 때문에 컨트롤만 잘 한다면[1]맹금강습을 풀히트로 맞출 수 있어 공습->맹금강습 풀히트로 이어지는 올뉴올디 팔콘의 최고 딜 콤보를 만들어 낼 수 있다.
시빌 워는 뒤로 순식간에 밀려나며 총을 쏜다. 원래 팔콘 스킬처럼 공중에 가만히 있고, 내려오는 모션이 쓸데없이 긴 것도 없어서 여러모로 나은 편이다.
3.4 ★3 액티브 스킬 - 맹금 강습(Raptor Strafe)
60px | 물리 공격력의 138% 물리 피해 추가 물리 피해 142 재사용 대기시간 8초 6회 타격 |
팔콘의 꽃
날개를 펴서 두 번 치고, 돌면서 연타하는 스킬. 이게 맞추기가 꽤나 어려운데, 괜히 썻다가 멀리 있는 적에게 맞추지도 못하고 폭딜로 녹아 버릴 수도 있다. 딜량은 좋지만 양날의 검. 날개를 펴는 선딜이 약간 있지만 딜량은 괜찮은 수준이다. 딜 없는 5성기 때문에 사실상 이게 5성기 역할을 한다고 보면 된다.비전?
3.5 ★4 패시브 스킬 - 생존 교육(Survival Training)
60px | 적용 대상 : 자신 모든 속도 +1.5% 상승 |
마퓨파 내에서 속도는 마이너한 효과인만큼 있으면 좋은 정도로 생각하면 된다. 사실 별 티도 안 난다. 팔콘은 패시브 스킬 복을 못 받는다. 리더스킬, 패시브 스킬, 티어2 패시브 스킬 모두 좋지 않은 효과다.
3.6 ★5 액티브 스킬 - 높은 곳으로(Sky-High)
60px | 물리 공격력의 192% 물리 피해 추가 물리 피해 142 재사용 대기시간 10초 1회 타격 |
암전 모션과 함께 날아오른 후, 돌진하며 대미지를 주는 스킬. 1:1 기준 1타인 스킬이다. 범위 스킬이긴 하지만 5성 스킬에 걸맞지 않게 딜은 좋지 않다. 게다가 선, 후딜도 길어 팔콘을 안 쓰는 이유 중 하나. 하지만 팔콘의 유일한 무적기이기 때문에 적절히 사용하면 적의 스킬을 씹고 스킬연계가 가능하다.그냥 회치기로 생각하는 게 맘편하다
3.7 ★6 액티브 스킬 - 제공권(Air Superiority)
60px | 물리 공격력의 78% 물리 피해 추가 물리 피해 29 재사용 대기시간 13초 9회 타격 |
날아오른 뒤, 목표 주위를 두 바퀴 빙글빙글 돌고, 이후 세 번 스쳐 날아가며 피해를 준다. 딜은 꽤 높은 편이라 애정으로 팔콘을 키우는 유저들의 희망이다. 하지만 무적 판정이 아니기 때문에 시전 중에 실크같은 캐릭터에게 거미줄이라도 맞으면 끊긴다... 팔콘 유저들은 6성기 무적 상향을 바라고 있다. 만약 무적 판정이 된다면 팔콘의 평가도 꽤나 올라갈 듯.
3.8 티어-2 패시브 스킬 - 방어 강화(Defense Increase)
60px | 발동 확률: 피격 시 25% 확률 적용 대상 : 자신 모든 피해에 면역(5 초) 재사용 대기시간 15초 |
방어 관련 유틸기나 스킬이 하나도 없는 팔콘에게 썩 어울리지 않는 2티어 패시브 스킬이다. 없는 것보단 낫긴 하지만 팔콘 2티어 만드는데 필요한 자원과 노력으로 차라리 다른 2티어 영웅을 육성하는 게 훨 낫다. 아니 애초에 1티어 캡아가 유니폼만 갖추어도 이 스킬 효과를 공짜로 얻는다. 정말, 스텟 보조용 티어2 수준밖에 되지 않기 때문에 어지간한 애정이 아닌 이상 티어2를 찍는 것을 많이 망설이게 만드는 스킬. 이거 찍을 바에 워 머신을 찍는 게 낫다.
그래도 아주 쓰레기 수준까지는 아니어서 작정하고 키운다면 나쁘지는 않다.
4 팀효과
3인 효과 | ||
이름 | 영웅 | 효과 |
올-뉴, 올-디프런트 #2 | 카말라 칸, 아이언맨 | 모든 공격력 상승 +5.3%, 생명력 상승 +5.3%, 치명타율 상승 +4.9% |
올-뉴, 올-디프런트 #1 | 마일즈 모랄레스, 비전 | 모든 공격력 상승 +5.4%, 치명타율 상승 +5.0, 치명타 피해율 상승 +4.9 |
마이티 어벤져스 | 제시카 존스, 루크 케이지 | 모든 공격력 상승 5.2%, 치명타율 상승 5.1%, 치명타 피해율 상승 5.1% |
어벤져스! 어... | 비전, 워 머신 | 모든 공격력 상승 +5.5%, 공격 속도 상승 +4.4%, 회피율 상승 +4.7% |
나무와 새들 | 그루트, 모킹버드 | 모든 방어력 상승 +4.5%, 치명타율 상승 +4.3%, 공격 속도 상승 +4.8% |
새? 새. 새! | 호크아이, 모킹버드 | 공격 속도 상승 +5.1%, 이동 속도 상승 +4.9%, 치명타 피해율 상승 +4.8% |
사이드 킥? | 윈터 솔져, 워 머신 | 모든 공격력 상승 +4.5%, 모든 방어력 상승 +4.7%, 생명력 상승 +4.9% |
캡틴의 병사들 | 캡틴 아메리카, 윈터 솔져 | 모든 공격력 상승 +5.5%, 모든 방어력 상승 +4.8%, 생명력 상승 +4.4% |
군인 정신 | 워 머신, 샤론 로저스 | 물리 방어력 상승 +5.2%, 에너지 방어력 상승 +5.1%, 공격 속도 상승 +4.7% |
2인 효과 | ||
이름 | 영웅 | 효과 |
러닝메이트 | 캡틴 아메리카 | 회피율 상승 +4.9%, 모든 공격력 상승 +5.1% |
뜨거웠던 남자의 대결 | 크로즈본즈 | 공겨 속도 상승 +4.9%, 스킬 재사용 시간 감소 4.3% |
5 스트라이커 목록
스트라이커 | ||
확률(%) | 공격 시 | 피격 시 |
22 | 하이페리온 | |
21 | 카말라 칸 | |
20 | 제시카 존스, 스파이더 그웬 | 앤트맨, 필 콜슨 |
19 | 캡틴 아메리카, 엘사 블러드스톤, 마일즈 모랄레스 | 윈터 솔져 |
18 | 와스프, 워울프 | 에이전트 13, 옐로우자켓, 데이지 존슨 |
17 | 호크아이, 데스락 | 블랙 위도우 |
16 | 비전, 루크 케이지, 그루트 | 헐크, 쉬헐크, 시스터 그림, 시프 |
15 | 싱귤래리티 | 자이언트맨 |
14 | 드랙스 | |
13 | ||
12 | 로켓 라쿤 | 블랙 팬서 |
11 | 블레이드 | |
10 | 레드 헐크 |
6 유니폼
6.1 올-뉴 캡틴 아메리카
팔콘 | ||
100px | ||
타입 | 30px | |
성별 | 남성 | |
분류 | 올-뉴 캡틴 아메리카 | |
유니폼 착용 효과 발동 확률: 공격 시 25% 확률 물리 공격력의 58% 물리 피해 재사용 대기시간 5초 |
괴상한 디자인, 하지만 반박불가 성능
원작처럼 캡틴 아메리카가 된 팔콘. MCU 버전 팔콘의 나름 간지나는 슈트에서 만화적 느낌이 늘어난 디자인으로 변해 취향에 따라 호불호를 좀 타기는 한다. 워 머신의 아이언 패트리어트 아머과 함께 최초로 등장한 한정 판매 유니폼으로, 7월 14일까지 한정 판매했다가 추수감사절 시즌 잠깐 재판매했고, 이후 업데이트로 1,250 수정으로 상시 구매가 가능해졌다.
성능은 최하위권 팔콘을 중위권 올라운더 영웅으로 탈바꿈시킬만큼 매우 뛰어나다. 후에 나온 시빌 워 유니폼보다 더 좋다는 평이 많다. 자살기였던 버티컬 디센트를 방패 던지기로, 공습의 스킬 계수와 타격 횟수를 상승시킴으로써 기본 액티브 스킬 2개를 갈아엎어 제대로 된 딜링이 가능하도록 해줬다.
저 25% 확률로 발동되는 효과는 공격 시 원작에서 "레드 윙"이라는 이름의 붉은 새가 날아와 공격하는 것이다. 유니폼 팔콘과 싸우다보면 가끔 빨간 선 같은게 지나가면서 대미지를 주는데, 그게 바로 이것.
참고로 이 유니폼은 최초로 스킬을 변경시킨 유니폼이다. 유니폼이 많이 등장한 시점에서 유니폼이 스킬을 바꾸는 것은 별 의미가 없어졌으나 당시 스킬을 바꾼다는 건 꽤 파격적이라는 소리를 많이 들었다.
6.2 캡틴 아메리카: 시빌 워
팔콘 | ||
100px | ||
타입 | 30px | |
성별 | 남성 | |
분류 | 캡틴 아메리카: 시빌 워 | |
유니폼 착용 효과 발동 확률: 공격 시 25% 확률 물리 공격력의 58% 물리 피해 재사용 대기시간 5초 |
비주얼면에선 최고, 하지만 어딘가 부족한 성능
시빌워 영화판의 팔콘. 기본 유니폼인 윈터솔저와 비교하면 1타짜리 자살기였던 버티컬 디센트가 2타로 바뀌었고, 공습과의 연계가 매끄럽게 변해서 테크니컬한 움직임을 보여줄 수 있다. 유니폼의 효과는 올-뉴 캡틴 아메리카 버전과 동일하게 레드윙이 날아와 추가 피해를 가한다. 하지만 레드윙 본체가 날아와서 한대 툭 치고 가는 올-뉴 캡틴과 다르게 이 레드윙은 날아와서 미사일을 여러발 발사한다. 히트수가 늘어나 레드윙 효과 자체는 시빌 워 버전이 더 강력하다. 성능은 좋아지지만 디자인 문제로 호불호가 갈리는 기존 유니폼에 비해 이 유니폼은 성능과 룩 모두를 만족시켰다는 평가. 엘렉트라보다 약간 나은 수준인 쓰레기 영웅 팔콘을 A급까지는 아니더라도 B급까지 올려주는 좋은 유니폼이다. 다만, 그 성능에 대해서는 말이 좀 많은데 마퓨파 공식 카페에 따르면 성능은 올뉴올디 팔콘이 낫다는 평가. 애정캐가 아니라면 올뉴올디 유니폼을 사는 게 더 낫다.
7 평가
● 유니폼을 무조건, 반드시 착용해야 하는 영웅● 키우면 그나마 밥값은 하는 영웅
기본 팔콘은 버티컬 디센트, 공습이 선,후딜[2]이 존재하고 5성 스킬인 높은 곳으로는 1타만 히트하는 스킬인데다가 데미지도 좋은 편이 아니였다 그나마 쓸만한 스킬은 날개를 펼치는데 약간 선딜이 있는 맹급강습 정도이지만 이 스킬 하나만 가지고는 어찌할 도리가 없었고 결국 C급 폐기물 영웅으로 취급받았다. 그러나 유니폼 하나로 버티컬 디센트와 공습이 쓸만하게 바뀌게 되었다. 공습은 스킬데미지가 올라가고 히트수가 상승했으며 선후딜이 극적으로 개선돼 사실상 유니폼을 입힌 팔콘의 주력기가 되었고 버티컬 디센트는 캡틴 아메리카의 방패 던지기로 바뀌어 필드의 잡몹을 처리하는데 훨씬 유리해진다. 이 후 밸런스 패치에서 도태되어 실질적인 성능은 더 떨어져 유니폼이 없다면 애정으로라도 채용하는 유저는 찾아보기도 힘들고, 그나마 유니폼을 입혔더라도 사이드 킥 ? 덱이 아니면 찾아 보기도 힘들다.
시빌워 업데이트로 상향을 먹어서 6성 스킬과 2티어 진급이 가능해졌다. 그러나 그럼에도 여전히 키우라고 추천하기엔 망설임이 조금이라고 쓰고 아주 많이든다. 우선 추가된 6성 스킬은 딜 자체는 괜찮은 편이지만, 거의 비슷한 스킬인 와스프와는 달리 무적기가 아니라서 오히려 6성을 시전하면 더 센 맞 6성을 맞아 관광당할 수 있다.분명 똑같이 필살기를 썻는데 나는 죽고 쟤는 반피가 남는 이상한 상황
또 추가된 2티어 스킬이 성의없게 캡틴 아메리카의 유니폼 효과를 그대로 복붙해온 것이라서 전형적인 물몸 스피드 타입인 팔콘에게 썩 어울리지 않는다. 차라리 아이언맨/워머신/블랙 위도우처럼 공격적인 효과였다면 딜러로 그럭저럭 고려해 볼 수 있었겠지만그래도 얘를 대체할 딜러는 넘쳐난다. 그것도 아니라서 이젠 애정이 아니라면 키우기도 껄끄러워졌다. 추가적인 개편이나 상향이 필요한 상황이지만, 최근에 업데이트된 팔콘보다 계속 방치되어 있는 영웅들이 많아서...
2티어까지 올린다면 썩 나쁜 성능은 아니다. 데미지도 쏠쏠해서 블랙 드워프를 제외한 모든 월드보스를 '캡틴의 병사들' 덱[3]으로 클리어 가능하다.
7.1 추천 ISO-8 세트
명칭 | 세트 조합 | 효과 |
매의 눈 | 30px30px30px30px30px30px30px30px | 모든 공격력 상승 8.5% 치명타율 상승 8.5% 치명타 피해율 상승 8.5% 회피율 상승 8.1% 스킬 재사용 시간 감소 8.1% 공격 시 12% 확률로 모든 공격력 20% 상승(20초) |
매의 눈 외에 공격력 세트인 분노한 헐크의 힘/오버 드라이브가 떴다면 그대로 사용해도 무관하다.
7.2 추천 특수 장비
특장 등급 | |||||
3 | 4 | 5 | 6 | ||
(무적) | (2) | (3) | (초) | ||
(3) | (4) | ||||
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