페이데이 2/장비/아킴보

페이데이 2 무기 목록
돌격소총산탄총경기관총저격소총아킴보권총기관단총근접무기특수

1 개요

2014년도 Crimefest의 일곱 번째 날에 추가된 신규 주무기 클래스. 기존에는 HITMAN 퍽 덱에서 아킴보 관련 퍽(Ambidexterity, Tooth and Claw)을 보유하거나 퓨지티브의 아킴보 스킬이 있어야 해금되는 무기 클래스였지만, 업데이트 100으로 인해 시작부터 아킴보를 사용할 수 있도록 변경 되었다.

권총,기관단총을 양 손에 들고 발사하는데, 반자동 방식이며 두 총을 번갈아 가며 쏘는 게 아니고 한 번에 두 발을 동시에 발사하기 때문에 사격 간에 약간의 딜레이가 있다. 기관단총 아킴보의 경우엔 역시 연사가 가능하나 끊어 쏘거나, 단발모드로 사격을 해도 2발씩 나간다. 이때문에 탄약관리가 상당히 힘들다. 기본적으로 권총, 기관단총을 사용하는 것이기 때문에 각각 퓨지티브의 건슬링거 트리, 테크니션의 오프레서 트리에 영향을 받으며 기반이 되는 총기의 개조부품을 공유하고 기본 능력치 또한 기반이 되는 총기의 수치와 동일하다. 다만 무기가 두 개라는 특성 때문인지 연장 탄창 개조의 효과도 각 총마다 적용되어 기존의 두 배이고, 테크니션의 Mag Plus 스킬의 효과도 양 손의 각 총마다 적용되어 에이스시 장탄수 15발 증가 효과가 두 배가 되어 30발이 증가한다.

장착 시 안정성에 패널티가 가해지며, 소비 탄약량이 두 배로 증가한 것에 비해 총 탄약량은 Deagle을 제외하면 두 배로 증가하지는 않기 때문에 탄약관리가 까다로워진다.[1] 패널티가 가해지는 정도는 퍽 및 스킬에 따라서 다른데, 퓨지티브의 아킴보 스킬을 선택할 경우 트리가 퓨지티브쪽으로 고정된다는 문제점이 있고 Hitman 퍽을 선택할 경우 해당 퍽의 단점도 고려해야하는 문제점이 생기게 된다. 취향에 따라 선택하자.

스킬 개편 이후로 아킴보가 기본적으로 스킬의 요구가 없어졌다. 총기전투능력 관련 스킬이 따로 분리가 되어 나온만큼 부담없이 아킴보를 사용하며 유틸성을 끌어올릴 수 있어졌다.

여담으로 광클에 능숙한 사람은 어지간한 돌격소총보다 DPS가 더 높게 뽑혀져 나온다. 초당 10번 누른다 치면 실제 발사속도는 초당 20발, 분당 1200발(!). 40데미지 권총으로 쏜다 치면 초당 800데미지(!!)로 무려 데위 흰둥이 세명+a 분량의 몸샷 데미지다.근데 DMR 유저는 헤드로 세발이면 처리하는데.. 몸만 쏜다고 한 적 없다. 거기에 건슬링거 스킬에 의한 대미지 보정이나 크리까지 고려하면 이하 생략. 이걸 노린다면 최대 연사속도를 늘려주는 이퀼리브리엄 에이스는 필수로 찍어야 한다.

업데이트 100 이후로 권총류가 하향을 먹으며 아킴보 권총류도 간접적인 너프를 받았다. 특히 연사력 증가 스킬의 효과가 절반으로 너프된 것이 뼈아픈데, 이건 그나마 권총을 두 자루 들고 쏘니 일반 권총류보다는 괜찮은 상황. 퓨지티브의 건슬링거 서브트리를 모두 에이스 하면 여전히 강력하긴 하다.

2 권총 아킴보

2.1 컴팩트 키마노 권총 아킴보 (Akimbo Chimano Compact Pistols)

Akimbo_Chimano_Compact.png
기본 사항
요구레벨27
가격$60,200
연사속도667
탄약 소지량160
탄약 회수량4.8 ~ 6.4
장탄수20
장전 시간3.17 / 4s
대미지40
명중률52
안정성60
은닉성30
위협성9

Chimano Compact의 아킴보 버전. 권총 버전은 다른 고효율 권총들에 비해 효율이 밀리긴 해도 아예 못써먹을 성능은 아니지만 아킴보 버젼은 어째 2정을 들었는데 더 적은 탄약 소지량 때문에 아킴보 중에서 바로 버림받는 비운의 무기. 기본 성능은 낮지만 의외로 아킴보 중에선 개조범위가 넓은 편이라 잠재성능이 높다. 공격력을 올리는 전용개조가 두개나 있어 최종 공격력은 Akimbo Bernetti 9보다 높다. 그러나 역시나 본판과 같이 탄창개조가 연장탄창이 아닌 무게중심 탄창이기 때문에 시도 때도 없이 장전이 필요하고, 상술한 바와 같이 탄약 소지량이 암울한데다가 공격력이 많이 올라가지만 원판 공격력이 낮아서(...) 큰 의미는 없다. 반대로 플랜 A에서 사용할거면 기본 은닉도 30이라 유용하다. 노개조로 놓고 부무장으로 싸우던 소음기와 마이크로 레이저 달고 써먹던 발각도 3~4에서 만족할 화력을 낼 수 있다. 플랜 A에서 가장 튼튼한 머키워터 용병도 기본소음기로 갈기면 금방 죽는 정도니까.

2.2 크로스킬 권총 아킴보 (Akimbo Crosskill Pistols)

Akimbo_Crosskill.png
기본 사항
요구레벨2
가격$60,200
연사속도500
탄약 소지량100
탄약 회수량3 ~ 4
장탄수20
장전 시간3.17 / 4s
대미지80
명중률68
안정성52
은닉성27
위협성10

본편의 보조무기 권총 중에서도 제법 준수한 평을 받는 Crosskill의 아킴보 버전. Chimano Compact Pistols보다는 장탄수와 대미지가 월등하지만 기본 안정성이 더 낮고 탄약 소지량이 똑같다. 개조를 통해 안정성과 명중률을 보완하기 쉬운 편인 총기중 하나로, 최종 성능은 Akimbo Chimano Compact와 같은 탄약소지량과 비슷한 안정성에 더 높은 명중률과 공격력을 지닌 말 그대로 상위호환이 된다. 아킴보 중에서는 그럭저럭 쓸만한 공격력과 전투지속력을 동시에 지니고 있다는 장점이 돋보이는 총기. 마스터마인드의 스킬과 개조로 공격력을 보완하면 돌격소총 못지 않은 발당 대미지를 자랑하기 때문에 주무기로써 손색이 없다.

2.3 베르네티 9 권총 아킴보 (Akimbo Bernetti 9 pistols)

Akimbo_Bernetti_9.png
기본 사항
요구레벨6
가격$60,200
연사속도667
탄약 소지량168
탄약 회수량5.04 ~ 6.72
장탄수28
장전 시간3.17 / 4s
대미지40
명중률52
안정성60
은닉성28
위협성6

본편 유저들의 필수무장이었던 Bernetti 9의 아킴보 버전. 상당히 높은 기본 스탯을 지니고 있다. 무시무시한 탄약 휴대량[2]과 장탄수로 인해 뽑혀져 나오는 압도적인 전투지속력이 최대장점. 거짓말 좀 보태고 앞에 보이는 적들에게 탄창 모조리 쏟아붓고 나서 드랍된 탄약 주워먹으면 전보다 더 차있다.(...) 덕분에 정확한 조준보다는 난사의 스릴을 즐기는 유저들이 선호하는 총기. 다만 개조의 성능치가 매우 낮아 잠재성능은 없다고 봐도 될 정도이며, 적들의 탄약을 수거할 수 있을 경우의 전투지속력은 굉장히 높은 편이지만 방어전 위주로 진행되어 드랍된 탄약을 회수하기 힘들다던가 단기간 화력투사가 필요한 상황 등에선 애로사항이 꽃핀다. 사실 대미지를 위해 모든 것을 내던져도 인포서의 스킬들까지 동원하지 않는 한 FBI SWAT조차 헤드샷 한발에 죽질 않기 때문에, 다른 아킴보 권총들에 비해서 탄환을 더 쏟아부어야 제 역할을 한다는 측면에서 생각해 보면 넉넉한 탄환을 유지하기도 쉽지 않다.

아킴보 Bernetti의 문제는 위의 공격력 부분에서 설명한 "넉백"으로부터 파생되는데, Crosskill이나 Daegle과는 달리 FBI나 Heavy 타이틀이 붙은 유닛들 중 단 한 종류도 단발에 처리할 수 없다는 점은 적들을 처리하는 속도를 상당히 지연시키며 총기의 저격능력과 돌파능력을 훼손시킨다.[3] 물론 위 성능도 충분히 만족스러울 수 있으며 탄약 소지량 면에서 독보적인 장점을 보유하고 있으니 유저의 취향에 따라서 선택받을 수 있겠지만, 이전처럼 무난한 추천 장비로써 소개되기에는 난점이 적잖다. 장단점이 확실한 총기이니, 다른 총기들과 특징을 비교하여 선택하자.

넉백되지 않는 엘리트 SWAT이 주적으로 등장하는 데스 위시에서는 낮은 공격력이 크게 문제시되지 않고 탄약 수거량이 높다는 점이 고평가되어 선택 빈도가 높다. 테이저에게 감전당할 시 넉백을 유발시키지 못해 자력으로 빠져나오기가 어렵다는 점이 유일한 흠.

2.4 디글 권총 아킴보 (Akimbo Deagle pistols)

Akimbo_Deagle.png
기본 사항
요구레벨36
가격$60,200
연사속도240
탄약 소지량60
탄약 회수량1.8 ~ 2.4
장탄수20
장전 시간3.17 / 4s
대미지160
명중률76
안정성28
은닉성26
위협성24

화력중심형 권총 포탑 중 하나인 Deagle의 아킴보 버젼. 나머지 세 권총이 리볼버이기 때문에 유일하게 아킴보 버전이 있다. 베이스가 되는 권총과 마찬가지로 공격력이 매우 높은 대신 다른 스탯들이 전체적으로 낮다. 스킬로 안정성을 보완하지 않으면 처음 발사하는 초탄 두발조차 한발은 저 위로 가서 박히는 진풍경이 연출된다(...). 다만 공격력 자체는 발군으로 무개조 상태에서도 1회 사격당 120의 대미지가 꽂힌다는 점은 특기할 만 하며, 아킴보 버전이어도 총 탄약 소지량이 변함이 없거나 오히려 더 떨어진 다른 권총들에 비해 탄약 소지량이 정직하게 두 배 증가했기 때문에 아킴보 에이스를 통한 탄약 소지량 옵션을 정말 보너스로 누릴 수 있다. 연사력은 본판보다 낮지만 2회사격이기 때문에 DPS는 상당히 우월하며, 위협성 역시 굉장히 높아 권총사격임에도 불구하고 공격을 하다 보면 제압효과를 톡톡히 볼 수 있다.

퓨지티브의 건슬링거로 성능을 보완해준 후 적절히 개조를 마치면 준수한 연사력과 안정성, 샷건 이상의 공격력, 무엇보다도 소음기 명중률 스킬과 그 외 명중률 관련 개조를 덧붙힌다면 명중률 100을 찍을 수 있다. FBI Heavy SWAT조차 오버킬까지는 머리에 딱 한 발만 맞춰도 나가떨어진다. 헤드샷을 노리긴 하되 몸에 맞아도 상관 없다는 마인드로 운용하자. 어차피 FBI SWAT정도는 몸샷 2발에 처리 가능하고 데스위시 엘리트 SWAT조차 2~3발로 요단강으로 보내버릴 수 있다. 테이저에게 감전되어도 한 발만 맞추면 테이저가 넉백되고, 클로커는 눈앞에서 마주쳐도 발차기가 끝나기 전에 녹여버릴 수 있으며, 불도저는 가장 겉의 철판 안면보호막만 떼어내도 한 탄창 내에 쓰러뜨릴 수 있기 때문에 특수경찰이 나와도 두렵지가 않다.

오히려 가장 큰 적은 경찰이 아니라 탄약. 본판보다는 나아졌다지만 정신없이 플레이하다보면 신경을 아무리 써도 탄약 보급에 차질이 빚어지기 마련이라 전투지속력이 떨어져 상대적으로 선택률이 낮다. 한번 클릭으로 한명을 잡고 보조무기까지 활용해 총알을 주을 자신이 없다면 다른 무기를 사용하도록 하자. 게다가 오버킬 이하에선 특수경찰조차 한방에 눕혀버리지만, 일반경찰에겐 큰 화력 낭비가 될 수 있다.

그런데 탄약을 펑펑 쓴다는 일반적인 인식과 달리 탄약 가방과 함께하면 뛰어난 효율을 보여주는 무기로, 탄약 효율로 생각해보면 최대탄약량도 높고 데미지도 빵빵하고 경찰들의 몸빵도 증가해 화력낭비도 없는 데스위시에서의 미칠듯한 탄 소모도 견뎌낼 수 있는 의외의 무기이다. 심지어 한번 클릭에 경찰 한명, 총알을 무조건 주워준다면 엄청난 화력낭비를 하면서도 총알은 풀을 유지할수있다!. 물론 이렇게하면 경찰들 사이를 뛰어다녀야하므로 엄청난 위험을 동반한다. 못쓰면 총알구멍, 잘쓰면 살인병기인 상급자용 무기.

그리고 퓨지티브의 건슬링거 트리 - 티어 2 이퀼리브리엄 에이스 효과를 제대로 볼 수 있다. 가끔 이 무기로 폭딜을 할 상황이 왔을 때 이 스킬을 에이스까지 찍고 이 무기를 쓰면 연사속도가 빨라져서 훨씬 편해진다.

실제로 다른 아킴보 무기들을 사용해보면, 스탯상에 기록된 명중률이 실제인가 싶을 정도로 힙샷이나 정조준이나 정말 쓰레기같은 명중률을 보여주기 때문에 사실상 아킴보는 근거리를 벗어나면 굉장히 난감해지는 경우가 많은데, 이상하게도 데글 아킴보는 스탯상으로도 다른 아킴보 뺨치는 우월한 명중률을 보여주면서도, 또 이것이 실제로도 적용되어 근-중-장거리 모두 커버가능하면서도 순간적으로 압도적인 DPS또한 뽑아낼 수 있는 어마어마한 무기가 되어버린다. 사실상 dmr을 제외하면 데스위시 기준 불도저를 몸샷으로 1-2초 안에 제압할 수 있는 거의 유일한 무기중에 하나이며, 대부분의 아킴보 유저들이 sneaky bastard와 low blow를 같이 찍는 경우가 많으므로, 사실상 데스위시의 불도저도 몸에다 대고 클릭 몇번 하면 그냥 녹아내린다. 실제로도 사용해보면 가공할만한 명중률 때문에 이게 아킴보인지 dmr인지 싶을 정도이다.

물론 그럼에도 불구하고 이 무기가 많은 이들에게 사랑받지 못하는 이유는 바로 너무나도 부족한 장탄수 때문이다. 해당 무기가 기본 장탄수도 높지 않은데다, 아킴보 특성상 두발씩 탄을 소모하기에 사실상 총 탄약량은 60발의 절반인 30발이라고 해도 무방하다. 그러나 이는 주무장으로 탄약관리에 어려움을 겪을 수 있으나, 애초에 주무장으로 화력무기를 챙기고 부무장으로 폭발탄이나 hrl-7등을 챙기는 이유인 1순위가 불도저 때문임을 감안했을 때, 불도저에 충분히 대처할 수 있는 주력무기를 가지고 있다면 부무장으로 일반경찰을 제압하기 위한 세컨드 무기를 사용하는 조합도 나쁘지 않다. 즉, 주무장에 본 무기를 착용하고, 주무장으로 일반경찰을 충분히 제압하면서도 높은 은폐도를 유지할 수 있는 피스톹이나 기관단총을 같이 사용해주면 되는데, 이 경우 주무장 부무장이 전부 화력무기이기 때문에 아무리 전투시간이 길어지고 하이스트를 오래 하더라도 탄약이 마르지 않아 아모백을 먹지 않아도 충분한 탄수급이 가능하다.

상기한 단점을 커버하는 데글 아킴보 운용법으로 마마인포 트리에 히트맨 퍽덱을 사용하는 방법이 있다.

자세한 운용 방법으로는, 먼저, 마스터마인드 트리에서 Equillibrium 에이스와 Gunslinger 베이직, Inspire 에이스를 가져간다. 그리고 인포서 트리에서 Iron man 베이직을 찍어서 ICTV를 장착해주는 것이 좋다.

히트맨 퍽덱의 아머 회복속도 증가와 인포서의 Die Hard 스킬의 아머회복 속도 증가가 시너지를 이루어서 ICTV를 효과적으로 사용할 수 있으며,
총알 소모량이 극심한 데글아킴보의 단점을 Fully Loaded 스킬과 자신이 풀업 탄약낭을 준비하여 어느정도 해결할 수 있다.(팀원 조합에 따라 메딕가방을 들 수도 있다.)
또한, 마마퓨지 트리가 Low-Blow 스킬을 통하여 화력을 보충하였다면, 마마인포 히트맨 트리에서는 Underdog 에이스와 은폐도따윈 신경쓰지 않는 폭넓은 개조로 화력을 챙길 수 있다.
물론, 아머가 다 박살나면 남는건 회피율 0%의 물체력이기 때문에, 아머가 깨지면 빠르게 엄폐할 수 있는 사용자의 실력이 요구된다.

2.5 키마노 88 권총 아킴보 (Akimbo Chimano 88 Pistols)

Akimbo_Chimano_88.png
기본사항
요구레벨?
가격$60,200
연사속도500
탄약 소지량170
탄약 회수량5.1 ~ 6.8
장탄수34
장전 시간3.17 / 4s
데미지40
명중률52
안정성60
은닉성30
위협성8

기본권총 Chimano 88의 아킴보 버전. 성능이 빈약한 기본권총을 기반으로 한 만큼 다른 아킴보 무기의 하위호환 신세를 면하지 못하는 무기이다. 기본 성능이 좋은 편에 속하진 않는데 게다가 개조범위 마저도 좁아 다른 총기와 비교하자면 사실상 활용성이 없는 비운의 총. 기본 은닉성이 30이라는 점에서 플랜 A에서 가치를 가질 것처럼 보이지만 여전히 Chimano Compact에 비하면 장탄수와 탄약 소지량을 제외한 모든 면에서 밀린다. 라고 생각할 수 있지만, 기본적으로 스텔스에서 경비들을 제압하기 위해서 기본적으로 사용되는 주력무기가 피스톨과 보조샷건이고, 어디까지나 주무장에는 은폐도를 높이기 위한 무장을 하는 경우가 대부분인점을 감안했을 때, 이 쪽이나 그 쪽이나 다른 능력치를 비교하는게 아무 의미가 없다. 오히려 스텔스에서 주무장을 활용하는 경우라 하면, 뱅크하이스트나 쥬얼리스토어, 다이아몬드 스토어같은 페이저가 4개로 한정되어있으며, 많은 시민들이 등장하는 하이스트에서 freak control을 발동시키기 위한 요건으로 일부러 주무장에 소음기를 부착하지 않고 위협사격용으로 사용하는 경우가 많은데, 이 쪽의 경우, 따로 별도의 매거진 개조를 하지 않고도 34발이라는 넉넉한 탄창을 가지고 있는데에 비해, 그쪽은 꼴랑 20발 뿐이라, 한 번의 재장전을 하기 전까지 더 오랫동안 freak control을 유지할 수 있어서 매우 유용하다. 라우드에서의 성능을 놓고 보자면 스탯상의 비교기에 초라할 수 있지만, 스텔스 상에서의 성능차이라면 이러한 상황 내에서의 유틸성을 봐야하는 부분이기에 이쪽이 더 낫다.

아직 개조부품을 충분히 언락하지 못해 car-4의 은닉성 개조를 마치지 못한 뉴비들에게, 히트맨 스킬 퍽덱을 4티어까지만 간소하게 투자하고도 최고의 은폐도 효율을 낼 수 있는 고마운 총 중 하나이다. 물론 car-4개조가 완료되면 당장 쓰레기같은 히트맨 퍽덱을 벗어버리고 버글러+car-4 조합으로 갈아타자. 그리고 실제로 이 총과 car-4의 무 배럴개조간의 사격소리를 들어보면 알겠지만, 이쪽이 훨씬 더 볼륨이 크고, 실제 청각범위가 매우 넓어서 소형 맵 기준으로 위치를 옮기지 않고도 어디에서든 일단 사격만 하면 거의 전 맵을 커버하는 무지막지한 제압력을 가진다.

아킴보와 같이 별다른 개조 없이도 무기 자체의 은폐도로만 30을 챙길 수 있는 플레인스레이더 보우가 있기는 하지만, 플레인스레이더 보우의 경우, 컨트롤 프릭 발동 자체가 불가능하고, 폭발탄 개조를 하더라도 청각범위가 좁아서 효율적인 제압이 불가능하므로 고난도의 스텔스에서는 상관이 없지만, 위에서 언급한 뱅크 하이스트, 다이아몬드 스토어 등의 저난이도 스텔스에서는 소음기가 부착되지 않은 주무장으로 제압사격을 하는 편이 훨씬 편리하기 때문에 제외한다. 애초에 개조모드가 부족해서 car-4를 사용하지 못 할 정도의 뉴비들이라면 그런 고난도의 스텔스를 혼자서 플레이 할 일이 드물기도 하다.

다만 히트맨 퍽이 전체적으로 상향을 받아서 마스터마인드와 인포서 트리로 스킬을 짜준 다음에 개조만 적절하게 해주면 55라는 딜에 266이라는 장탄수(풀리 로드 스킬을 베이직까지 찍을 시)가 나와 정말 편리해진다.

2.6 커스텀 키마노 권총 아킴보 (Akimbo Chimano Custom Pistols)

Akimbo_Chimano_Custom.png
기본 사항
요구레벨?
가격$60,200
연사속도500
탄약 소지량96
탄약 회수량2.88 ~ 3.84
장탄수32
장전 시간3.17 / 4s
대미지80
명중률68
안정성52
은닉성29
위협성9

Chimano Custom의 아킴보 버전. 사기총을 아킴보로 옮겨서 그런지(...) 능력은 높은 안정성, 명중률 등 가히 사기적. 개조로 명중률을 높이기 쉽고, 총 탄약 소지량에 비해 성능이 우수한 편으로 전형적인 팔방미인형 무기이다.

2.7 인터셉터 45 권총 아킴보 (Akimbo Interceptor 45 Pistols)

Akimbo_Interceptor_45.png
기본 사항
요구레벨?
가격$60,200
연사속도500
탄약 소지량104
탄약 회수량3.12 ~ 4.16
장탄수26
장전 시간3.17 / 4s
대미지80
명중률68
안정성52
은닉성29
위협성8

Interceptor 45의 아킴보 버전. 최상위권 권총류에 속하는 권총을 아킴보로 만들었기에 우수한 팔방미인형 성능을 가진다. 사실상 Chimano Custom과는 비슷함을 넘어서 거의 일치하는 성능을 보인다(...) 개조를 통해 명중률을 보완하기 쉽고, 데미지와 안정성 같은 스탯도 탄약 소지량에 비하면 우수한 편.

다만 Chimano Custom에 비해 기본 장탄수와 탄약 소지량이 낮아 자칫 하위호환으로 인식할 수도 있지만, 은닉성이 더 높아 활용성이 늘어난다. 특히 아킴보 무기를 쓰는 사람들의 대부분이 퓨지티브 유저임을 감안하면 주무기의 높은 은닉성 덕에 보조무기와 근접무기 선택의 폭이 확장된다는 장점이 있다.

2.8 컨트랙터 권총 아킴보 (Akimbo Contractor Pistols)

  • John Wick Weapon Pack DLC 필요
Akimbo_Contractor_icon.png
기본 사항
요구레벨?
가격$60,200
연사속도361
탄약 소지량90
탄약 회수량? ~ ?
장탄수30
장전 시간3.17 / 4s
대미지69.3
명중률68
안정성36
은닉성27
위협성9

John wick weapon pack 으로 출시된 권총 아킴보.

3 기관단총 아킴보

하드코어 헨리 콜라보 패치 이후 추가된 무기군. 순간화력이 권총 아킴보보다 뛰어나며 기관단총답게 연사도 가능하다. 다만 연사속도가 워낙 빠른지라 탄약이 금방 소비된다. 게다가 한번에 2발을 쏘는 방식이라 일반 기관단총보다 체감상 더 심하게 느껴진다. 그렇기 때문에 V키로 단발, 연발을 오가며 사용하는것이 좋다.

3.1 헤더 기관단총 아킴보 (Akimbo Heather Submachine Guns)

기본 사항
요구레벨??
가격$60,200
연사속도750
탄약 소지량160
탄약 회수량??
장탄수64
장전 시간??
대미지40
명중률52
안정성44
은닉성25
위협성9

Heather Submachine Gun의 아킴보 버전. 실제 모델은 러시아의 기관단총 SR-2. SMG를 양손에 들고 사용하기 때문에 Akimbo Deagle Pistols를 제외한 모든 아킴보보다 기본 안정성이 낮은 편. 기본 은닉성은 낮은 편은 아니지만 스텟부스트를 제외하고는 개조를 통해 상승시킬 수 없다.
장점으로는 연사가 가능하다는 점과 권총 아킴보와 달리 성능을 올리기 위해서 SMG Specialist 베이직, 그러니까 1포인트만 더 고스트에 사용하면 된다. 기관단총이 두 자루인만큼 연사력이 엄청나서 근거리에서의 순간 화력이 매우 좋다. 단점은 안정성이 낮아서 반동이 너무 강하다는 것. 고스트의 소음기 스킬 등으로 보정을 하고 적당히 끊어 쏴도 하늘로 솟구치는 에임을 볼 수 있다. 거리가 약간만 벌어져도 헤드를 노리기 힘들어지니 몸에 맞아도 상관 없다는 마인드로 운용해야 한다. 일반 버전에서도 볼 수 있는 단점인 좁은 개조폭도 단점으로 작용한다. 아킴보 버전은 조준경을 달아 안정성을 올릴 수도 없어서 더 빡세다.
버그인지는 불명이지만 현재 V키로 조정간 단발/연발 전환이 불가능해서 단발로 쓰고 싶다면 조정간 개조를 하는 수 밖에 없다. 왠지 단발로 쏘면 한 발 쏘고 난 후 의미 없는 반동이 한 번 더 나온다.

3.2 컴팩트-5 기관단총 아킴보 (Akimbo Compact-5 Submachine Guns)

기본 사항
요구레벨??
가격$60,200
연사속도750
탄약 소지량240
탄약 회수량??
장탄수60
장전 시간??
대미지37.8
명중률28
안정성76
은닉성23
위협성6

이름대로 MP5 아킴보 버전. 높은 탄소지량과 회수율을 가지고 있는 무기이다. 쌍수무기이기 때문에 원래 낮았던 Compact-5의 대미지가 상당히 완화 되는 느낌이며 대미지를 올릴 수단도 많기에 순간화력도 높다. 문제는 아킴보이기 때문에 은폐도를 낮추어야 하는데 그렇게 하려면 몇몇 대미지를 올리는 개조를 포기 해야 되기 때문에 제한적인 무기가 된다는 점이다.[4] 탄소지량, 회수율, 전투지속력을 보면 여러모로 아킴보 Bernetti-9 생각나는 무기.

3.3 크린코브 기관단총 아킴보 (Akimbo Krinkov Submachine Guns)

기본 사항
요구레벨??
가격$60,200
연사속도822
탄약 소지량120
탄약 회수량??
장탄수60
장전 시간??
대미지84
명중률60
안정성20
은닉성21
위협성22

컴팩트-5 아킴보와 함께나온 무기로 Compact-5와 상당히 대비되는 무기 성능을 가지고 있다. Compact-5가 높은 탄회수율과 탄소지율로 장기전을 노리는 스타일이라면 이쪽은 탄창관리가 까다롭지만 높은 성능치, 압도적인 화력으로 밀어붙히는 총기이다. 잡졸들은 헛치지 않는 이상 무조건 골로 가며 테이져는 머리를 사격해서 넘어뜨린다음 마무리하면 끝이고 클로커는 다가오기도 전에 녹아버린다(...). 게다가 성능치도 높아서 그닥 추천하는 운영법은 아니지만 멀리서 DMR하기에도 좋으며 스나이퍼도 잘죽인다. 여기에다가 각종 데미지 증가 스킬과 소음기를 끼면 안 그래도 높던 화력이 밑도 끝도 없이 늘어나서 불도저마저 1~2초만에 없애버린다. 심지어 캡틴도 예외없다. 하지만 주력으로 쓰기엔 탄약 관리가 약간 힘들며[5] 테이져한테 걸리면 탄창의 절반이 날아간다. 때문에 연발모드,단발모드 보다는 V키를 눌러서 필요할때마다 바꾸는걸 추천하며 왠만하면 보조무장도 효과적인 걸 장착하도록 하자. 여담이지만 확장탄창을 달면 장탄수가 120발이 되는데 탄소지량도 딱 120발이다(...). 이경우 완전한 하이리스크 하이리턴 무기가 된다.

인포퓨지 빌드로 하여 아킴보 에이스, 풀리로디드 에이스면 총 탄약 225(JP나 클라이온같은 저뎀 연사 라이플과 동급) 에 탄약 회수도 충분하게 설정을 할 수 있다. 조금 더 극딜을 때리고 싶으면 고스트 트리의 SMG 스페셜리스트를 찍으면 분당 986*2=1972발 (낭비라고 볼 수 도 있겠으나, 어차피 아킴보 에이스 찍으려면 스완송을 찍는 경우가 많아 제한시간 내 극딜 때리는데 더 유리하고, 연사가 워낙 빨라서 안정성을 씹고 탄착군이 나와버리는 경우도 있다. 결정적으로 위에 제안된 스킬을 찍으면 어차피 마마나 고스트, 태크 스킬트리는 리더쉽같은 필수스킬 몇개 찍으면 3티어 정도밖에 스킬을 못찍는데, 따로 찍을 스킬도 별로 없다.) 로 80뎀을 때려박는, 그것도 명중률과 안정성이 발칸과는 비교도 안되게 좋은데다가 고퓨지터 풀업 스트라이커c(권총, 이쪽도 스킬조합시 분당 1800발대, 단 기본성능은 대미지 60대, 명중 80, 안정100으로 압도)와 달리 로우블로우 베이직 까지 먹을 수 있게 된다. 로우블로우는 극딜의 개념도 있지만 크리티컬 배수만큼 탄을 아낀다는 말도 됨으로 실로 시너지가 훌륭하다. 오버킬은 탄약이 남아도는 수준이며, 데스위시도 지속력이 매우 좋은데다가, 풀리로디드 에이스 찍으러면 어차피 탄약낭 업을 찍음으로 테이저만 조심하면 데스위시에서도 솔플하기 적절하다.

개조품중에 60발들이 탄창은 비추천이 되는데, SMG 스페셜리스트가 있으면 재장전이 1초 중반대 밖에 안되는데다가, 특히 데스위시에서 기본 60발을 다 쐈는데 상대가 안죽었으면 어차피 죽었다고 봐도 무관하다.(도저 2마리도 한탄창으로 충분히 눕히기 때문에..) 120발이 된들 테이저 대응성이야 올라가겠지만 부무장 저지 들어도 로우블로우 베이직이 안되는 등 단점이 더 많다. 더군다나 개머리판이 없어서 명중률 올릴 방법이 줄어들어 명중률 -4도 생각보다 뼈아프다.

Compact-5 아킴보가 Bernetti-9과 비슷하다면 이쪽은 아킴보 Deagle과 비슷하다. 탄약수가 원본에 딱 2배라는것도 그렇고 고질적 탄약 부족 문제에 시달린다는것도 그렇고 저 어마무시한 화력까지 같다.


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  1. 상술했듯이 특정 조건을 만족시켜야지만 사용할 수 있는 무기인데, 그 특정 조건의 옵션이 아킴보 무기 사용 시 안정성에 패널티(...) 아킴보 무기 탄약 소지량을 상승시켜주는 옵션도 붙어 있긴 한데, 기본적으로 탄약량이 적은 무기이니만큼 보너스보다는 패널티 완화라고 생각해야 한다.
  2. Akimbo 에이스 효과와 인포서 Fully Loaded를 동시에 보유하면 최대 368이라는 경기관총 급의 휴대량을 지닌다. 물론 저게 가능한 건 권총이랑은 하등 관련없는 인퓨지 혹은 스킬핵 뿐.
  3. 아킴보 총기들이 출시 직후 마스터마인드 스킬들의 효과를 적용받기 전까지는 Crosskill의 상황도 도찐개찐이었으며 Daegle은 안정성 보완이 불가능에 가까워 총기 취급을 받지도 못했었기 때문에 Bernetti가 추천되었었지만, 아킴보가 마스터마인드의 권총 스킬들을 공유해 Crosskill이 돌격소총급 공격력을 보유하고 Daegle의 안정성을 상당히 올릴 수 있게 된 상황에서는 이야기가 다르다.
  4. 사실 아킴보 SMG를 적극적으로 쓰려면 고스퓨지로 타면 되는데 이럴 경우 스킬 포인트를 낭비하지 않는 이상 스킬포인트가 이례적으로 많이 남아돌기 때문에 이 포인트를 로우 블로와 스니키 바스터드에 투자하면 이 문제는 해결된다.
  5. 사실 총알 소지량도 120발로 적은편은 아니지만 그렇다고 많다고 할 수도 없으며 연발무기에다 2발씩 소모하는 아킴보이다보니 체감상 적게 느껴진다.