페이데이 2 무기 목록 | ||||||||
돌격소총 | 산탄총 | 경기관총 | 저격소총 | 아킴보 | 권총 | 기관단총 | 근접무기 | 특수 |
1 개요
가장 기본적인 주무기이자 가장 다양한 상황을 커버할 수 있다. 가짓수도 가장 많으며 개조 모드 또한 가장 많아서 자신의 취향대로 개조가 쉬운 총기류이다. 사용이 용이하고 개조를 통한 특화 역시 매우 쉬운 편이다. 눈에 띄는 큰 단점은 없지만 뒤집어 말하면 돌격소총만의 고유한 장점 역시 딱히 없다. 즉 평범한 것이 장점이자 동시에 단점. 종류가 매우 많아 상황에 적합한 선택과 개조가 매우 중요한 클래스이기도 하다.
크라임페스트 2015 이후로 많은 총기들이 평준화가 되었고, 라이플류의 데미지 또한 대체로 40[1]/80[2]대의 대미지로 정리되었으며 M308 등을 포함한 일부는 160대의 대미지를 가지게 되었다.
크라임 페스트 2015 이후의 돌격소총은 분류를 하자면 몇가지 특성에 따라 4가지 타입으로 나뉜다고 할 수 있다.[3] 본 위키에서는 아래 4가지 타입으로 총기들을 분류하여 기술한다.
1. 200~300발 정도의 총 탄약량과 저조한 명중률이 특징인 화력투사형 돌격소총
2. 150발 내외의 총 탄약량과 준수한 명중률/안정성의 확보가 가능한 올라운더형 돌격소총
3. 100발 내외의 총 탄약량과 80내외의 기본 데미지를 가진 고화력 돌격소총
4. 100발 미만의 총 탄약량과 150이상의 데미지를 가진 DMR 돌격소총
몇몇 총기를 제외하면 대체로 대미지가 높지 않기 때문에 DMR 개조가 가능한 무기류를 제외하면 데스위시에서는 잘 쓰이지 않는 무기 클래스. 오버킬 또는 그 이하의 난이도에서는 적절한 대미지와 전투 지속력으로 제 역할을 해낼 수 있지만 데스위시에서는 화력에 조금 더 중점을 두기 때문이다.
2 화력투사형 돌격소총
화력투사형 돌격 소총의 특징으로는 200~300발 정도의 총 탄약량과 저조한 명중률이 있다.
특히, 기본적으로 낮은 명중률과 애매한 데미지는 소음기와 고스트 스킬등의 조치를 취해도 만족스러울 만큼 올리는 것이 불가능한 경우가 많다.
결국, 경기관총과 비슷하게 운용을 해야하는데, AMCAR을 제외하면 풀개조를 해도 다들 장탄이 30발 정도이기에 그러기가 쉽지 않다. 데미지도 평균이하 수준이기 때문에 데스위시 난이도에선 운용이 힘들다. 다만, 우수한 총 탄약량과 거기에서 파생되는 높은 탄약 회수량은 초보자가 낮은 난이도에서 플랜 B를 플레이 하는데 꽤 도움이 된다.
2.1 AMCAR 소총 (AMCAR Rifle)
기본 사항 | |
요구레벨 | 0 |
가격 | $43,000 |
연사속도 | 545 |
탄약 소지량 | 220 |
탄약 회수량 | 6.6 ~ 8.8 |
장탄수 | 20 |
장전 시간 | 2.25 / 3s |
대미지 | 36 |
명중률 | 36 |
안정성 | 76 |
은닉성 | 21 |
위협성 | 14 |
실제 모델은 M16의 바리에이션중 하나인 모델733. 전작에도 등장했던 기본으로 제공되는 화기. 낮은 집탄율과 AR-15 계열 총기들 중 가장 적은 개조품들과 기본 제공 탄창도 겨우 20발이란 문제점이 있지만, 220발의 꽤 많은 탄약 소지량과 꽤 높은 은닉성이 특징이다. 하지만 초반 이후에는 도전과제 달성을 위한 용도를 제외하고 전혀 쓰이지 않는다고 볼 수 있다.
Gage Mod Courier DLC의 혜택을 받긴 하지만, 능력치가 크게 상승하지 않기에 다른 총기를 구매하는 것이 추천된다.
영화 히트#s-4의 그 유명한 시가전 시퀀스에서 크리스가 사용한 무기라 애착을 갖고 사용하는 사람도 있다. 하지만 상술한 바와 같이 한계가 명확한 무기이므로 고난이도에서는 팀원들을 생각해서라도 사용을 자제하도록 하자.
기본 무기로 설정되어 있기에, 악명 레벨업을 해서 주무기에 장착 가능한 무기가 없을 경우 인벤토리 첫번째 슬롯에 강제로 생성된다. 물론 레벨제한이 없는 무기를 보유하고 있을 경우 생성되지 않는다.
크라임페스트 2015 이후로 상향된 덕분에 DLC가 없는 초보들이 두고두고 오랫동안 쓸만한 무기가 되었다.
크라임페스트 이후 모든 무기가 평준화되면서 데미지 자체로는 큰 패널티가 없으나, 다른 car 시리즈 무기들에 비해 개조폭이 좁고, 그나마 풀 개조를 하더라도 연사력/명중률/안정성 심지어 은폐도까지 모든 면에서 다른 총기에 비교했을 때, 열등한 능력치를 가지고 있다. 이러한 이유로 인해 근거리 전투는 그나마 타 라이플을 연사력 조금 부족한 느낌으로 사용할 수 있으나, 중장거리 전투에 매우 취약하며 라이플임에도 불구하고 스나이퍼 잡기가 굉장히 힘들다. 그나마 가지고 있는 장점이라면 라이플류 중에서는 장전속도가 매우 빠른편에 속한다. 문제는 장전속도가 빨라봐야 탄창 비우는 속도가 느리니 사실 큰 의미가 없다 그래도 사실상 크라임페스트 이후 거의 대부분의 무기들이 개성을 잃어버리고 평준화가 되어버린 데다, 데미지 자체는 오버킬 기준으로 일반 스왓 유닛을 헤드샷 1방, 헤비 스왓 유닛을 헤드샷 두방에 제압 가능하므로 불편할 뿐 쓰는데 큰 문제는 없다. 거기다 해당 무기나 JP36같은 휴대탄수로 밀어붙이는 무기들은 Amcar를 제외하면 탄창 개조가 없는데, 탄창 개조를 통해 장탄수를 50발로 늘릴 수 있기에 그나마 쓸만은 하다.
스탯상의 표기로 나타나지 않는 치명적인 단점들은 암카를 특정 하이스트에서 실전사용이 불가능하게 만들어버리는데, 그 중에 하나가 바로 유효사거리이다. 총기 자체가 유효사거리/최대사거리 판정이 압도적으로 짧아서, 맵이 넓은 일부 하이스트에서는 아예 스나이퍼를 잡는것 자체가 불가능하며, 단발사격으로 놓고 눈 앞의 스나이퍼를 심지어 스파터 사거리에 들어오는! 열심히 사격해도 낮은 명중률 떄문에 탄이 하나도 닿지 않는 경우도 있다.
- 물론 크라임페스트2015 총기 리메이크 패치 덕에 스탯상으론 일반적인 사용에는 크게 문제가 없으며, 연사력이 조금 아쉽다는 것만 제외하면 일단 근거리나 중거리 전투를 하는데는 큰 지장이 없기는 하다.
- 스킬트리 개변 이후, 테크니션의 Body expertise스킬로 헤드샷을 노릴 필요 없어져 좀 더 유연성이 높은 경기관총 같은 느낌으로 운용이 가능해졌다.
뉴비에서 원다운까지
- 도전 과제
- We Are Rockstars On This Job - AMCAR 소총과 Chimano 88 권총을 장비한 채로 스킬없이 Watchdogs 하이스트를 오버킬 이상의 난이도에서 성공하기.
2.2 JP36 소총 (JP36 Rifle)
기본 사항 | |
요구레벨 | 16 |
가격 | $350,000 |
연사속도 | 706 |
탄약 소지량 | 240 |
탄약 회수량 | 7.2 ~ 9.6 |
장탄수 | 30 |
장전 시간 | 2.85 / 3.85s |
대미지 | 36 |
명중률 | 40 |
안정성 | 64 |
은닉성 | 19 |
위협성 | 13 |
실제 모델은 H&K의 G36K(은폐 개조로 G36C로 변하기도 한다). 가장 큰 장점은 우월한 탄약량과 엄청난 안정성. 30/240이라는 넉넉한 수치를 가져 탄약 관리로 고생할 일은 거의 없고, 안정성은 100은 매우 쉽게 찍는다. 하지만 장점은 그게 전부. 전용 개조품이 대미지를 올려주지 않으며, 명중률조차 높이기 힘들기에[4] 헤드샷만 노리거나 보조무기를 보조하는 주무기를 굴린다는 느낌으로 굴려야 한다.
풀개조를 해도 너무나도 낮은 명중률 때문에 사실상 라이플이 가지는 중장거리 전투의 이점을 전혀 살리지 못하는 무기중에 하나. 포인트 브레이크 패치 이후로 기관단총류가 전반적으로 제법 상향을 받으면서 사실상 데미지 40짜리 라이플 중 애매한 능력치를 가지는 것들은 활용가치가 많이 떨어졌다고 볼 수 있다.
이 총의 명중률을 보면 오버킬의 쓸때없는 현실고증이 돋보인다.
업데이트 전에는 쓸려고 하면 쓸 수는 있지만 눈에 띄게 좋다고는 할 수 없는 총기였다면, 스킬 개편 이후 많은 탄약 수 그리고 Body expertise스킬과 함께 다방면에서 사용하기 편한 총기로 탈바꿈 되었다. DLC가 필요 없다는 것도 강점이다.
여담으로 데스위시 플랜 B에서 주적으로 나오는 젠섹 SWAT이 개조된 이 총기를 사용하는데, 플레이어의 것과 달리 고화력 돌격소총급 데미지를 가지고 있다.
2.3 코만도 553 (Commando 553)
- Armored Transport DLC 필요
기본 사항 | |
요구레벨 | 0 |
가격 | $43,000 |
연사속도 | 714 |
탄약 소지량 | 240 |
탄약 회수량 | 7.2 ~ 9.6 |
장탄수 | 30 |
장전 시간 | 1.65 / 2.4s |
대미지 | 35 |
명중률 | 36 |
안정성 | 56 |
은닉성 | 22 |
위협성 | 12 |
실제 모델은 SG552. 기본+잠재 은닉성도 높아서 플랜 A에서 은폐 개조 CAR-4 대용으로도 탁월. 큰 단점 없이 갖가지 난이도에서 두루두루 쓰일 수 있는 무난한 총기이며 갓 페이데이 2를 시작한 초보들의 0순위 무장으로 추천되기도 한다. 하지만 기본으로 있는 기계식 조준기로는 조준이 매우 힘들어서 조준기 개조가 반강제된다. 이러한 기계식 조준기의 특성은 은닉성 위주로 사용할 경우 큰 걸림돌이 된다.
요구레벨이 0인데, 풀개조시 사양은 같은 레벨제한 0 무기에 비해 상당한 성능을 보이므로 악명으로 인한 레벨 리셋시에 매우 유용하게 사용할 수 있다. 특히 돌격소총 중에서 독보적으로 빠른 재장전 시간을 갖고 있어 큰 딜레이 없이 지속적으로 화력투사가 가능하다는 것이 가장 큰 장점. 하지만 몹시 떨어지는 명중률과 낮은 위력이 난제로 작용하고, 그 때문에 고난이도로 갈수록 운용이 힘들어진다는 단점이 있다.
- 도전 과제
- I'm not a Crook! - 37th 마스크를 착용하고 Commando 553으로 69명의 스나이퍼 사살
2.4 클라리온 소총 (Clarion Rifle)
- Gage Assault Pack DLC 필요
기본 사항 | |
요구레벨 | 27 |
가격 | $605,000 |
연사속도 | 1000 |
탄약 소지량 | 240 |
탄약 회수량 | 7.2 ~ 9.6 |
장탄수 | 30 |
장전 시간 | 2.72 / 3.78s |
대미지 | 35 |
명중률 | 36 |
안정성 | 68 |
은닉성 | 24 |
위협성 | 14 |
실제 모델이 된 총은 FA-MAS F1. 가장 큰 장점은 매우 빠른 연사속도로, 적절히 개조가 쌓인 Clarion이 뽑아내는 DPS는 준 경기관총급. 아니 사실 경기관총보다 높다! 경기관총중 Buzzsaw를 제외하고 가장 DPS가 높은 KSP와 DPS가 같다. 게다가 정확도도 점사만 한다면 쓸만해다. 많이 쏘는만큼 장탄수도 매우 많아 탄수급도 용이하며, 탄약 가방에 가해지는 부담도 적다. 다만 단점으론 연사력은 높은데 탄창 개조가 없어 재장전이 매우 잦고, 특이한 생김새 탓에 개조 범위가 좁다. 미칠듯이 뛰어난 연사속도에 의해 공격력이 조금만 올라도 DPS는 수직상승하지만 총구 역시 수직상승하기 때문에(...) 최대한 안정성을 확보하는게 우선시 되는데, 공용 개조를 제외하면 안정성을 올리는 개조품이 두개밖에 없으며 이경우 명중률을 포기해야하는 경우도 있다. 또한 이 개조마저 처음부터 언락되어 있는 것이 아니라 업적을 통해 언락해야 하는 방식인데, 전체적으로 게이지 어설트 팩의 도전과제들이 난이도가 높아서 해외 유저들 사이에서도 비난이 쏟아지는 중. 소음기를 통해 안정성 확보도 가능하고, 은폐도를 올리는 단축 배럴은 공격력을 무지막지하게 올려주고, 소음 배럴은 공격력 자체의 패널티가 없기에 탄약도 넉넉하고 연사속도도 빨라 기관단총을 주무장으로 굴리는듯한 느낌으로 사용이 가능. 은신도도 높기 때문에 고스트 스킬트리와는 찰떡 궁합이다.
스탯부스트빨을 제일 잘 받는 총으로, 대미지 상승 부스트를 사용하면 난사형 소총 주제에 밸런스형 소총에 맞먹는 대미지를 만들 수 있고, 소음기 개조시 체감 안정성과 명중률도 너프 전 발키리아 소총 수준으로 매우 훌륭하다. 은닉도 +3짜리 부스트가 있지만 굳이 이것까지 쓰지 않아도 기본 은닉도만으로 충분히 최대 스탯을 끌어낼 수 있는게 가장 큰 장점.
Clarion은 나팔이라는 뜻이며 FA-MAS의 별명에서 가져왔다.
- 도전 과제
2.5 발키리아 (Valkyria)
- Sokol Character Pack DLC 필요
기본 사항 | |
요구레벨 | 29 |
가격 | $652.000 |
연사속도 | 896 |
탄약 소지량 | 220 |
탄약 회수량 | 6.6 ~ 8.8 |
장탄수 | 20 |
장전 시간 | 2.6 / 3.7s |
대미지 | 36 |
명중률 | 56 |
안정성 | 64 |
은닉성 | 26 |
위협성 | 0 |
실제 모델이 된 총은 AS VAL. 높은 연사력에 220발의 탄약소지량을 가지고 있으며 은닉성도 꽤나 높은편. 소음기가 기본 장착된 모델이라 추가 총구 개조 항목이 아예 없다. , 거기다 연사속도가 상당히 빠른데도 20발의 적은 장탄수를 가지고 있으며 개조도 불가능 하기 때문에 재장전을 자주 해줘야 하는데 재장전 시간도 의외로 느린편. 그러나, 탄약 소지량이 기본으로 220인데다가 탄회수율이 매우 높아 전투 지속력은 상당히 높다.
일단 데미지는 오버킬 난이도에서 쓰는 평균적인 스텟을 지닌 돌격소총이며.[5] 여기에 자체 소음기 내장 총기이기에 고스트의 소음기 스킬만 있어도 다른 화력투사형 돌격소총들과 비교하여 상당히 만족스런 대미지와 명중률, 안정성을 한번에 잡을 수 있다. 연사속도도 Clarion 다음으로 높기 때문에 순간 DPS도 엄청나다. 오버킬정도의 불도저는 한탄창으로 처리가 가능할정도. 위에서 말한 잦은 재장전을 어떻게 커버하느냐에 따라 이 무기를 다루는 유저의 플레이수준이 결정될 것이다. 더구나 자체적인 은닉성이 상당히 높기때문에 스텔스를 하다가 플랜B로 바뀌어도 한사람 역할을 충분히 해낼수있다. 전술 재장전을 계속 하면서 아트풀 닷저의 몇몇 스킬을 쓰면 CAR-4 보다 40발 적은 탄창임에 불구하고 60발을 다 쏘는동안 발키리아가 더 많은 데미지를 입히는걸 볼수있다.
버그가 아닌가싶을 정도의 엄청난 안정도를 가지고 있다. 다른 총들과 비교해보아도, 발키리아는 20발을 다 쏴도 반동이 거의 없을 정도로 압도적인 안정성을 자랑한다. 이는 무개조 상태로 실전에 들고나가도 왠만한 돌격소총들을 압살해버릴 정도의 엄청난 장점이다.
이 스펙에 자체소음에, 은폐도를 높여도 떨어지는건 명중률 4뿐이라 고스트가 쓰기에도 매우 좋으며, 소음기관련 스킬을 전부 찍을 경우 은폐도개조를 해도 개조로 낮아진 명중률을 보정할 수 있기 때문에 쓰기 적절해진다. 그리고 스텔스를 할경우에도 높은 은밀도를 확보하고 평범한 플랜B 라이플수준의 데미지를 뽑을수 있으므로, 쉐도우레이드같은 경비의 체력이 높을때 연사와 깡데미지로 사살할 수 있으며, 위에서도 설명되지만, A에서 B로 넘어갈때 화력의 공백이 거의 없다.
하지만 크라임페스트 2015 패치 이후로 정확도가 매우 낮아져서 어지간한 거리 난사로는 데스위시 머키워터 경비병을 사살하기 매우어렵다.다만 단발개조로 바꿔서 쓰면 꽤 괜찮은 명중률을 보인다.꼭 개조부품이 아닌 V키를 눌러 바꾸는 단발 모드도 나쁘지 않는 명중률을 보여준다.
사실상 개조모드가 전혀 부착되지 않은 바닐라 무기로만 놓고 보자면 스텔스에서 운용하기에 나쁘지 않은 무장이지만, 실제 풀개조한 무기끼리 비교하자면 은폐도가 월등히 높은 car-4쪽을 사용하는 것이 낫다. 사실상 개조모드를 아직 충분히 언락하지 못한 저레벨 유저나 소콜팩을 제외한 각종 개조모드 DLC를 구매하지 않은 라이트 유저들이 사용할만한 무기라고 보는 편이 낫다.
사실상 스텔스에 이 무기를 들고가더라도, 그저 primary weapon의 은폐도를 높이는 용도일 뿐이지 대부분 데미지가 좋은 스텔스용 샷건이나 피스톨로 경비를 처리하기 때문에, 스텔스에서든 라우드에서든 어디 한 군데에서 괄목할만한 성능을 보여주지는 못하는 장비이다.
스킬개편후 부무장 HE저지를 들고 은폐도를 5이하로 맞춘후 테크니션의 락앤로드, 슈어파이어에이스, 고스트의 스니키 바스터드, 로우블로우 베이직을 찍고 사용하면 미친듯한 탄회수율과 높은 안전성으로 라우드에서도 쓸만해진다.
이름의 뜻은 오덴신을 모시는 여전사 발키리아
2.6 부트레그 소총 (bootleg rifle)
- Sydney Character Pack DLC 필요
기본 사항 | |
요구레벨 | |
가격 | $464,000 |
연사속도 | 667 |
탄약 소지량 | 200 |
탄약 회수량 | |
장탄수 | 100 |
장전 시간 | |
대미지 | 38 |
명중률 | 24 |
안정성 | 52 |
은닉성 | 20 |
위협성 | 14 |
실제 모델은 HK416에 Beta C-Mag을 달고 나온 것.
초기 티저 트레일러를 본 유저들 사이에서는 드디어 소총에도 X알 탄창을 장착할 수 있는 것인가...라는 의견이 오고갔으나[6] C-Mag은 개조품으로 장착하는 것이 아닌 기본으로 장착된 것이었다.
초기 성능은 평범하나, 개조품을 적당히 붙인다면 안정성 100, 명중률 50대를 유지한 채 대미지를 40 초반대까지 끌어올릴 수 있어 중거리까지는 의외로 적들을 상대하는 데 무리가 없다. 탄창 또한 100발들이인데다 비슷한 성능대의 돌격소총들에 비해 소지 탄약이 50발이 더 많기 때문에, 근-중거리에서 힙샷으로 화망을 형성하는데 있어 딱히 어려움이 없는 준수한 성능의 소총. 기관총을 사용하듯 다뤄도 큰 무리가 없고, 머슬 퍽 덱과 조합할 시에는 잦은 빈도로 적들을 패닉에 빠뜨릴 수 있다. 거기다 총탄약량이 200발이라 탄약 회수 속도가 발키리아 뺨치는 정도다. 부무장 들고 좀 싸워주면 어느세 탄약이 가득 차있고, 탄약수집을 작정하고 싸운다면 주무기를 든 체로도 탄창 무한개를 보여줄 수 있다.
반대로 단점은 장전속도. 누가 X알탄창 아니랄까봐 장전속도가 느려 터져서 재장전 하는 유저의 속을 터지게 만든다. 잔탄이 0일 경우의 장전 속도는 거의 Lion's Roar에 준하는 수치. 또한 연사속도가 그렇게 빠른 편이 아니라서 DPS가 높지 않다. 사실 여러모로 돌격소총보다는 정조준이 가능한 기관총에 가까운 물건이기 때문에 제대로 써먹겠다면 사일런트 킬러와 오프레서쪽 스킬을 기반으로 한 기관총용 스킬세팅을 준비하는것이 현명하다.
의외로 기본 은닉성이 높아서 잘만 만지면 고스트 용으로도 사용 가능하다.
이름의 뜻은 밀주(Bootleg).
3 올라운더형 돌격소총
페이데이 2의 돌격소총들 중에서 가장 큰 비중을 차지하고 있다. 성능적인 특징으로는 150발 내외의 총 탄약량과 40내외의 데미지, 풀 개조시 준수한 명중률과 안정성을 챙길 수 있다는 것이다. 이런 특징으로 올라운더형 돌격소총들은 스나이퍼 처리, 화력투사, 특수경찰 처리(쉴드 제외) 등의 거의 모든 전투를 수행할 수 있으며, 탄약 회수 또한 어렵지 않은 편이다. 하지만, 데스위시에서는 40내외의 데미지로는 만족스러운 전투가 쉽지않으며[7], 탄약 회수량 또한 부족하게 느껴지게 된다. 또한, 꽤 많은 총이 DLC를 필요로 하거나 DLC없이는 제 성능을 내지 못한다는게 단점.
하지만, 상기한 장점들이 오버킬 이하 난이도에서 높은 돌격소총의 위상을 자랑하게 한다.
3.1 AK 소총 (AK Rifle)
기본 사항 | |
요구레벨 | 1 |
가격 | $43,000 |
연사속도 | 652 |
탄약 소지량 | 150 |
탄약 회수량 | 4.5 ~ 6 |
장탄수 | 30 |
장전 시간 | 2.8 / 3.87s |
대미지 | 40 |
명중률 | 48 |
안정성 | 60 |
은닉성 | 16 |
위협성 | 14 |
실제 모델은 AK74의 바리에이션 중 하나인 AKS-74. AMCAR보다는 낫지만 여전히 어딘가 많이 부족한 성능. 기본 안정성이 낮고 본편에선 안정성을 올려주는 개조가 별로 없어서 상황에 따라선 오히려 AMCAR보다 부족해지는 상황도 있다. 고성능의 AK시리즈 전용 파츠를 부착하면 어느정도 쓸만한 성능을 보여주지만 같은 AK계열 소총인 AK.762와 비교해봤을 때 나은 점은 총 자체의 값이 싸고 탄약이 30발 많다는 것뿐이였다.
하지만, Butcher AK/CAR Mod Pack DLC 발매 이후 AK전용 고성능 부품이 많이 추가되고 개조 범위가 10개로 엄청나게 넓어져 게이지 커리어팩과 부처 모드팩을 같이 소유할 시 실질적으로 AK도 CAR-4에 뒤지지 않는 고성능 돌격 소총으로 버프가 가해졌다.
고스트 스킬과의 조합의 경우 전용소음기가 좋아(AR시리즈처럼 카드 뽑기 랜덤으로 크고 아름다운 소음기를 꼭 얻을 필요 없고, 아예 데미지 감소가 없는게 큰 메리트이다.) 그래도 명중률과 안정성을 올려주는 비거 더 배러 소음기가 더 성능이 좋은게 함정 일반 모드와의 상성은 좋은편이나 DMR 모드시에는 관련스킬로 인한 데미지 증가폭이 크지 않고 다른 성능만 불필요할정도로 높이 설정되기 때문에 추천하지 않는다.
사실 이 무기의 안습함은 기관단총과 비교했을 때 더욱 두드러진다. 기관단총류와 라이플은 단순히 장탄수나 데미지만 놓고 보면 얼핏 비슷하다고 생각이 들 수 있으나, 두 무기가 가지는 특성이랄까, 사실은 기관단총쪽이 극단적으로 근거리 전투에 치우진 면이 없잖아 있지만 하여간 이런 것들을 생각해보면 최적화된 운영에는 분명 차이가 있다.
기본적으로 데미지 40짜리 라이플과 기관단총을 비교해보면 라이플쪽이 훨씬 더 높은 명중률과 다양한 개조가능부위를 가지고 있어서 전체적인 스탯 밸런스가 높고 스코프 또한 장착이 가능하므로, 굳이 DMR키트까지 사용하지 않더라도 스나이퍼를 제압하거나 먼 거리에서 엄폐물을 끼고 헤드샷을 이용해 적을 제거하는 등의 전술적인 플레이가 가능하다. 그에비해 기관단총의 경우 라이플류보다 일반적으로 연사속도가 훨씬 빠르며(보통 기관단총이 800대 이상, 라이플류가 500~600대이다) 이 덕에 순간적인 DPS를 높게 뽑아낼 수 있고, 개조모드들이 대부분 은폐도와 안정도에 몰려있기 때문에 높은 은폐도와 높은 안정도를 얻을 수 있으나 명중률이 심하게 떨어져 중거리 이상의 전투를 하기에 매우 불리하다. 즉, 라이플은 큰 특징과 약점 없이 근거리부터 중거리, 장거리를 아우르는 전천후 무기라면, 기관단총은 근거리에서 순간적으로 적들을 빠르게 제압할 수 있고, 낮은 위협성과 높은 은폐도 덕분에 소음기를 부차하지 않아도 경찰들의 어그로를 덜 먹는 편이어서 런앤건 플레이어 매우 적합해서 고스트 트리와 높은 궁합을 낸다.
그런데 이 AK rifle의 경우, 라이플 내에서 독보적인 위치를 가지고 있는가 하면 car 시리즈에 비해 안정적인 감이 떨어지면서도, 기관단총과 같은 스피드있는 운영을 하기에도 적합하지 않는 어중간함을 띄고 있다. 그렇다고 해서 DMR개조를 해서 사용하자니, 위에서 설명한 바와 같이 AK류 소총들이 전반적으로 DMR킷과의 시너지가 그닥 좋지 않은데다, DMR류에는 개조 없이도 사기적인 성능을 자랑하는 m308과 같은 마스터피스가 존재하기 때문에 낄 자리가 없는 것이 현실이다. 그렇다고 해서 다른 AK 형제들마냥 압도적인 데미지로 일반경찰들을 헤드샷 한방 혹은 데스위시 기준으로 두방에 제압할 수 있는 파괴력이 있는것도 아니니 정말로 이도저도 아닌 무기라고밖에 할 말이 없다.
사실 크라임페스트2015 패치 이후로 거의 모든 총기가 평준화가 되어 비슷한 데미지를 갖게 되었기 때문에, 사실 스탯만 얼추 비슷하게 맞추면 거의 비슷한 운영이 가능하다. 그러나 어디까지나 '비슷한'수준이지, 평등한 수준이라고는 할 수 없다.
그리고 개조에 따라서 여러 AK 시리즈의 모습을 보이는데,쉽게 말해서 핸드가드에 레일 개조를 거치면 AK-12같이 보이게된다.
- 도전과제
- Russian Operator - AK 계열 소총에 Lightweigt Rail, AK Slavic Dragon Barrel, AK Quadstacked Mag, Funnel of Fun Nozzle을 장착하기.
- Here Comes the Pain Train - 4명 모두 AK Rifle과 Para Submachine Gun을 아무런 개조없이 장비한 채로 Firestarter 하이스트를 오버킬 이상의 난이도에서 성공하기. AK.762용 "DMR Kit", AK 계열용 "Low Drag Magazine"과 "Timothy" 마스크, "Prehistoric" 재질, "Dinosaur Stripes" 패턴을 언락한다. Tabula Rasa와 We Are Rockstars On This Job 도전과제와는 다르게 스킬제한이 없는 대신 어떠한 총기 개조도 하면 안된다.
3.2 CAR-4 소총 (CAR-4 Rifle)
기본 사항 | |
요구레벨 | 4 |
가격 | $95,000 |
연사속도 | 600 |
탄약 소지량 | 150 |
탄약 회수량 | 4.5 ~ 6 |
장탄수 | 30 |
장전 시간 | 2.66 / 3.43s |
대미지 | 38 |
명중률 | 44 |
안정성 | 96 |
은닉성 | 20 |
위협성 | 14 |
실제 모델은 M4A1에 피카티니 레일을 달고 전방 손잡이를 RAS로, 운반용 손잡이를 플립 업 사이트로 손본 물건. 개조 부품 슬롯이 10개로 게임 내 총기 중 가장 많다는 장점이 있다. 하지만 아무리 완벽히 개조를 하더라도 바로 윗 티어 돌격 소총인 UAR과 비교했을 때 전체적으로 비슷한 성능에 대미지가 낮고 안정성이 높아서 별 실익은 없다는 평가를 보여줬었다.
허나 Gage Mod Courier를 포함해 여러 DLC 등이 발매된 현재는 돌격소총 중에서 상당한 잠재력을 지닌 균형잡힌 성능을 보여준다. 600이라는 연사속도가 조금 아쉽지만, 대미지는 40 후반, 그 외 모든 수치는 상당하게 올릴 수 있으며 장탄수마저 60에 소지 탄약량 150이라는, 상당한 전투지속력까지 갖출 수 있다. 은닉성 관련 개조 또한 다양해서, 모든 부품을 갖추었을 경우 30이라는 최고의 은닉성이 확보되기 때문에 플랜A 유저들의 사랑을 받는다.
다만 이는 DLC인 게이지 모드 커리어를 포함한 모든 부착물들이 확보된 후의 이야기. 부착물들을 장착하기 전의 CAR-4는 나사 하나가 빠진 어중간한 소총에 불과한데, 부착물들이 한둘이 아니기 때문에 작정하고 모아도 악명 한두번은 찍을 때가 되어야 화력용, 은닉용 완성품을 만져볼 수 있다.
해외 포럼에서 클래스 별 최고의 총기를 거론할 때 빠지지 않고 등장하는 총기. 본 총기의 존재로 인해 돌격 소총은 대부분의 경우 토론의 대상이 되지도 않는다. 다만 개성적이지 않고 무난하게 모범적이기만 한 장비라고 생각하여 재미없다고 기피하는 유저들도 있는 듯. 사실 CAR-4 유저들이 다른 라이플들을 도외시하며 까던 과거 세태의 반작용이다. 빠가 까를 만든다? 그래서 무기 밸런스 패치 때 과거의 영광을 잃은 듯 그럼에도 불구하고 CAR-4는 여전히 CAR-4. 모든 상황에서 평균 이상의 성능을 발휘한다 만병통치약 소음기를 달아보자
Butcher's AK/CAR Mod Pack DLC의 경우 실질적인 능력치의 상향은 눈에 띄지 않는 수준이다. 다만 은폐력을 건드리지 않고 대미지를 올려주는 고성능의 부품들이 상당수 추가되어 은폐도 20 초반을 유지하면서 여전히 우수한 성능을 가지도록 개조할 수 있다. 여기에 DMR 킷도 생겼으므로, 성능 자체는 상향됐다고 보기 힘들지만 유저의 입맛에 맞게 정말 다양한 개조가 가능하도록 변했다.
2015 crimefest 이후, 대대적인 평준화를 거친 끝에 왕좌에서 내려오게 되었다. 개조품이 많다 하더라도 명중률과 안정성을 올리기 힘들고, 명중률과 안정성 위주로 개조할 경우 중상 정도의 성능으로, 그럭저럭 좋긴 하지만 이전 같은 압도적인 성능을 보여주진 못하게 되었다. 하지만 다른 돌격소총에 비해서 풀업시 월등하게 높은 80의 명중률과 95의 안정성은 상당한 사기급인건 사실이다. 돌격소총 자체의 전체적인 위상이 나빠진거지 돌격소총 중에서 CAR-4의 위치가 크게 달라진 것은 아니다. 게다가 부자는 망해도 삼대는 간다고 하였던가, DMR 킷으로 개조하면 높은 은닉 수치와 DMR 화력을 자랑하는 고스트용 DMR로 탈바꿈하게 된다.
데미지 40을 기준으로 한 라이플류 중에서는 풀개조 능력치를 놓고 비교했을 때 여전히 최상위에 있는 건 사실이지만, dmr류를 놓고 비교해보자면 amr-16이나 m308같은 무기들에 한 수 접어주는 수준이고, 고스트용 무기를 놓고 비교하자면 애초에 은닉성 개조를 해서, 명중률이나 안정성과 같은 car-4만의 장점을 다 깎아먹은 만신창이를 주무장으로 쓰느니, 크라임페스트2015 이후로 날아올라서 은폐도 패널티가 없는 플래시 하이더 하나 딸랑 개조하고 마이크로 레이저를 단 피스톨을 주력 무기로 쓰고 주무장에는 폭발탄 개조를 한 보우/크로스보우나 은닉도 개조를 한 모스코니를 쓰는게 낫다.
즉, 크라임페스트2015 이전의 car-4가 라우드의 각종 스킬트리와의 시너지가 압도적으로 좋고 심지어는 스텔스까지 씹어먹는 사기총이었다면, 지금은 그냥 쓸만한 라이플 그 이상 이하도 아니라는 점. 크라임페스트2015 이후로 총기류의 개성이 사라졌다고 비난하는 사람들도 있으나, 오히려 혼자 다해먹던 car-4가 왕좌에서 내려오자 여러가지 주무장들이 연구되고 활용되고 있는게 현실이다.
- 도전 과제
- High Speed, Low Drag - CAR-4에 Competition Foregrip, CAR Quadstacked Mag, Competitor's Compensator를 장착
- Mall Ninja - CAR-4에 Gazelle Rail, Tactical Compensator, Compact Holosight, Wide Stock, Military Laser Module을 장착
3.3 UAR 소총 (UAR Rifle)
기본 사항 | |
요구레벨 | 8 |
가격 | $176,000 |
연사속도 | 750 |
탄약 소지량 | 150 |
탄약 회수량 | 4.5 ~ 6 |
장탄수 | 30 |
장전 시간 | 2.5 / 3.3s |
대미지 | 38 |
명중률 | 64 |
안정성 | 40 |
은닉성 | 20 |
위협성 | 14 |
Urban Assault Rifle
실제 모델은 슈타이어의 AUG A2. 공격력,명중률,연사력 등 기본 성능이 괜찮으면서도 개조부품의 수가 적어 비용이 적게 들고 부품의 성능도 뛰어나 풀개조시 데스위시까지도 무난히 운용이 가능하다. 게임이 진행될수록 꾸준한 상승곡선을 그리는 이상적인 총기. 단점으론 탄창개조가 없다는 것. 때문에 재장전을 자주 하게 되므로 재장전 스킬을 필요로 하게 된다. 그외에도 피카티니 레일이 총신 위로 조금 떨어진 탓에, 고배율 조준기를 달면 지향 사격 시 시야를 과도하게 가려버리니 어지간하면 정조준 후 사격하는 버릇을 들이자.
이 또한 크라임페스트2015 이후로 사용률이 급격히 낮아진 무기중 하나. 전용 개조모드를 가지고 있다는 뜻은 다른 총기와는 차별적인 개조가 가능하며, 대부분 이러한 개조모드들이 매우 좋은 효율을 가지고 있다는 장점이 있지만, 다른 총기류와 부품호환성이 떨어지고 개조폭이 좁아서 배리에이션이 다양하지 못하다는 단점 또한 가지고 있다.
여담으로, 이 총도 AK Rifle처럼 개조를 하다보면[8]를 하면 AUG A3가 된다
3.4 AK5 소총 (AK5 Rifle)
기본 사항 | |
요구레벨 | 33 |
가격 | $749,000 |
연사속도 | 706 |
탄약 소지량 | 150 |
탄약 회수량 | 4.5 ~ 6 |
장탄수 | 30 |
장전 시간 | 2.05 / 3.08s |
대미지 | 46 |
명중률 | 52 |
안정성 | 76 |
은닉성 | 18 |
위협성 | 14 |
실제 모델은 FN FNC의 스웨덴제 제식화기 파생형인 AK5. 높은 안정성과 어느정도 준수한 명중률을 가지고 있으며 덕분에 반동 조절과 탄약 관리가 쉬운 편 이다. 탄약도 150 발이라 넉넉한 편. 색깔이 짙은 녹색인데다가 왼쪽엔 왠 바코드까지 붙어있어서 얼핏 보면 장난감 총 같은 디자인이지만 모습과는 달리 성능은 준수하다. 안정성과 명중률도 개조로 적절히 잘 조절할 수 있기 떄문에 이동하면서 제압사격 등의 용도로도 상당히 쓸만하다.
무과금으로 운용해도 소음기 장착시 최상위권 성능을 자랑할 수 있으며, 과금러의 경우, 소음기를 장착하지 않아도 DLC에 있는CAR Quadstacked Mag 탄창 등의 호환되는 부품을 갖춰 주면 CAR-4와 비교해서 명중률, 안정성 모두 꿇리지 않으며, 오히려 높은 연사력과 미묘하게 빠른 장전 속도로(라이플류 중에서는 코만도 다음으로 빠른 장전속도를 가지고 있다.) 40대 데미지 올라운더 돌격소총들 중 원탑에 가까운 성능을 보여준다. 다만, 돌격소총들이 모두 그렇듯이, 탄약관리와 테이징에 피격당하는 것은 조심해야 한다.
- 도전 과제
- Wanted - Dolph 가면를 착용하고, AK5를 사용해 100명의 적을 사살.
3.5 겍코 7.62 소총 (Gecko 7.62 Rifle)
- Gage Assault Pack DLC 필요
기본 사항 | |
요구레벨 | 34 |
가격 | $773,000 |
연사속도 | 845 |
탄약 소지량 | 150 |
탄약 회수량 | 4.5 ~ 6 |
장탄수 | 30 |
장전 시간 | 3 / 4.2s |
대미지 | 42 |
명중률 | 48 |
안정성 | 68 |
은닉성 | 15 |
위협성 | 24 |
실제 모델이 된 총은 Galil. 개조의 방향성과 가짓수는 제법 많으나 스탯 자체를 크게 변화시키는 건 적으며, 부품들은 크게 명중률 중시, 공격력 중시로 개조의 갈래가 나뉘지만 개조 가능한 부위가 많아 능력치의 균형을 잡으며 세부적인 조절이 용이하다. 장탄수가 넉넉한 라이플 중에서는 독보적인 성능치를 보유하면서 개조로 인한 잠재 성능이 높으면서도 매우 빠른 편에 속하는 연사력으로 뽑혀나오는 DPS 역시 수준급. 한때 워싱턴 파괴 무기 CAR-4의 답답한 연사속도를 메꿔줄 다른 올라운더 라이플을 찾던 사람들에게 발견되어 재조명이 이루어졌다. 탄창개조가 없어 잦은 장전이 요구되는데, 장전시간마저 3초로 긴 편이라는 것이 단점. 다른 올라운더 소총들과의 차이점이라면 언더독 없이 사킬만으로 60데미지를 뽑을 수 있다는 점인데 어차피 거기서 데미지 15% 더 높아져봐야 52데미지랑 별 차이점도 없고 총 자체가 마이너해서(...) 다들 잘 모른다. 안습.
이름의 뜻은 영어로도마뱀붙이를 뜻하는 겍코
- 도전 과제
- Rabbit Hunting - Gecko 7.62 Rifle로 클로커 10명 사살, Gecko 7.62 Rifle용 Skeletal Stock, Fabulous Stock, Fabulous Foregrip 및 Volt 마스크 언락.
3.6 여왕의 분노 (Queen's Wrath)
- Clover Character Pack DLC 필요
기본 사항 | |
요구레벨 | 24 |
가격 | $534,000 |
연사속도 | 723 |
탄약 소지량 | 150 |
탄약 회수량 | 4.5 ~ 6 |
장탄수 | 30 |
장전 시간 | 3.5 / 4.5s |
대미지 | 40 |
명중률 | 44 |
안정성 | 60 |
은닉성 | 16 |
위협성 | 12 |
실제 모델이 된 총은 SA80A2. 기본 성능이 준수하며 개조 시 성능은 CAR-4과 호형호제할 정도로 우수하고 연사력과 탄약 소지량도 좋은 장점이 있다. 대신 내부적으로 보이지 않는 약점을 많이 보유하고 있다. 돌격소총 중 유일하게 반동 배수가 타 돌격소총들에 비해 높아서[9] 안정성의 효율이 떨어지며, 이동 중 조준 사격의 집탄율이 힙샷보다 떨어진다. 또한 재장전 속도도 느리고, 가청 범위도 40m로 45m의 가청범위를 지닌 다른 소총들에 비해 Control Freak 스킬와의 상성이 좋지 않다는 소소한 단점까지 지니고 있다. 역시 SA80 이러한 문제점 때문에 능력치 자체는 우수하지만, CAR-4나 Gecko등 동급의 돌격소총들을 따라가지는 못하는 양상을 보인다. 심각한 단점들은 아니지만 이런 단점들을 안고 있는 것에 비해 메리트랄 점이 없어 결국 찬밥 신세.
그냥 단순하게 풀개조 car-4의 완벽한 하위호환이라고 보면 편하다. 다만 수많은 개조가능부위의 숫자 덕분에 풀개조 하려면 어느정도 악명 레벨이 쌓여야 하는 car-4와는 달리, 전용 개조모드를 가지고 있고 개조가능부위의 숫자도 car-4에 비해 훨씬 적은 편이라 아직 부품을 충분하게 모으지 못한 저레벨 유저들이 사용하기에는 나쁘지 않다.
다른건 다 제끼고 쓴다 해도 제일 큰 문제가 하나 있는데, 비슷한 다른 돌격소총들에 비해서 탄약 회수량이 상당히 적다. 덕분에 한두번 써보고 버려지는 안습한 소총.
2015 크라임페스트 이후 단점은 수정 되고 평범한 돌격소총이 되었지만 여전히 잘 쓰이지는 않는 편. 단점들이 수정되었다지만 왠지 모르게 숨은 안정성 역보정은 사라지지 않고 남아있다. 제작진들도 있어버린 게 아닐까
이 총은 클로버가 영국에서 혹스턴과 함께 일할 때 군 수송 차량을 탈취하여 얻어낸 것으로, 다른 L-95 소총은 리비아 반정부군에게 모두 팔아먹었지만, 마지막 하나만큼은 자신의 스승을 기억하고 싶어서 지금껏 사용하고 있다고 한다.
이름의 뜻은 여왕의 분노.
3.7 사자의 포효 (Lion's Roar)
- Dragan Character Pack DLC 필요
기본 사항 | |
요구레벨 | 28 |
가격 | $629,000 |
연사속도 | 857 |
탄약 소지량 | 150 |
탄약 회수량 | 4.5 ~ 6 |
장탄수 | 30 |
장전 시간 | 3.2 / 4.75s |
대미지 | 40 |
명중률 | 60 |
안정성 | 60 |
은닉성 | 17 |
위협성 | 12 |
실제 모델이 된 총은 HS Produkt의 VHS-2. 전체적으로 우수한 능력치를 지닌 소총. 개조 부위가 5곳 밖에 없어 M308과 함께 소총 중 개조 범위 최하위를 달리지만, 개조 부품의 성능이 우수하고 기본 대미지와 명중률이 높아 동급의 돌격소총과 겨룰 만한 능력치를 가진다. 적절한 개조를 거치면 CAR-4, Gecko 7.62와 비슷한 공격력, 명중률, 안정성을 지닌채 높은 연사속도까지 갖추어, CAR-4와 Gecko 7.62를 섞은 듯한 능력치를 가지게 된다. CAR-4의 연사속도가 답답하고 개조품 성능이 빈약한 Gecko를 사용하기 꺼려하는 유저들에게 추천되는 무기. 가청범위도 Queen's Wrath의 가청범위와 동일한 40m. 또한 독보적으로 느린 장전시간으로, 올라운더 계 TOP 3 소총들에 비해 가장 느린 장전시간을 가졌으며, 탄창을 다 비우고 장전한다면 4.75초라는 끔찍하게 긴 시간을 거쳐야 한다. 또 다른 단점은 앞서 언급한 적은 개조 부품 수인데, 무기 고유의 개조 부품은 배럴 개조 부품밖에 없어 선택의 폭이 매우 좁다. 그나마 은폐도를 높이는 개조 방향이 있어 고스트 유저에게 좋을 것도 같지만 이럴 경우 Clarion의 완벽한 하위호환이 된다.
Clarion와의 차이점을 한가지 들자면 Clarion은 1000 RPM의 연사력과의 시너지 효과로 푸르륵 푸르륵 소리가 나며 어느새 에임은 하늘을 보고 있지만 Lion's Roar는 Clarion보다 낮은 연사력덕분에 투두둑 정도로 약하다. 물론 Lion's Roar의 기본 안정성이 바닥을 치기 때문에 개조품으로 안정성을 보정하지 않으면 Clarion 못지않게 튀는편.
TOP 3, TOP 5라고 불려지던 상위권 돌격소총들이 여러번의 패치로 인해 하향받아 이 총기의 입지가 올라갔다. 명중률도 높고 연사도 빠르며 반동도 예전의 발키리아 정도로 높아져서 AK5 라이플과 함께 올라운더 톱클라스를 굳건히 지키고 있다. 차이점이라면 AK 5가 벨런스에 특화된 무기라면 이쪽은 재장전이 살짝 느리지만 나머지 스탯이 조금 더 높다. 특히 연사속도 때문에 실력이 좋다면 이 라이플을 쓰는게 더 좋을수도 있다. 개편전의 CAR-4와 Gecko 7.62랑 비슷하다.
이름이 "사자의 포효"인 이유는 Dragan Character Pack과 함께 발매된 The Bomb DLC를 제작한 라이온 게임 라이온에서 따온 것으로 보인다
4 고화력 돌격소총
기본적인 특징은 올라운더형 돌격소총과 비슷하지만, 올라운더형에 비해서 2배에 가까운 기본 데미지와 3분의2 수준의 총 탄약량이 특징이다.
대개 준수한 명중률을 가지고 있기에, 단발로 운용하는 것이 적절하며, 체력이 높은 특수 경찰이 근접하면 연발 사격으로 폭딜을 넣어주는 것이 가능하다.
다만, 데스위시 난이도에서는 DMR에 비해 탄약이 많은 편도 아니고 위력 차이도 크기 때문에 운용하기가 좀 더 까다롭다.
4.1 AK.762 소총 (AK.762 Rifle)
기본 사항 | |
요구레벨 | 16 |
가격 | $350,000 |
연사속도 | 561 |
탄약 소지량 | 90 |
탄약 회수량 | 2.7 ~ 3.6 |
장탄수 | 30 |
장전 시간 | 2.8 / 3.87s |
대미지 | 80 |
명중률 | 60 |
안정성 | 44 |
은닉성 | 13 |
위협성 | 22 |
왠지 모르게 혼자 반대방향을 보고 잇다
실제 모델은 AKM의 바리에이션 중 하나인 AKMS. 기본 공격력이 무려 80으로 돌격 소총 계열 중 상당한 위력을 가진것이 장점. 높은 공격력과 적은 탄약 소지량을 가졌다는 점에서 Eagle Heavy와 Falcon, G3의 원조가 되는 고화력 돌격소총이기도 하다.
위협 수치가 22로 상당히 높으나 제압용으로 뿌리기엔 탄약이 너무나 적어 별 의미가 없다. 반동이 좀 강한 편 이지만, 초반 2~3발까지는 안정적으로 박히는 편이라 난사만 하지 않으면 조절하기 쉽다. 게임 내 모든 AK시리즈는 개조품들을 공유하는데, 본편에선 AK계열은 개조품이 빈약해서 성능 올리기 힘들었지만, Gage Mod Courier와 Butcher's AK/CAR Mod Pack DLC에 대량의 AK계열 부품이 추가되어서 적당히 개조를 거치면 거의 올라운드 형으로 운영할 수 있을 정도로 개조품들의 성능이 전체적으로 준수하다. 위협성과 탄약 관련 스킬을 가진 인포서는 말할 것도 없고, 안정성 추가 스킬을 가지고 있는 테크니션과 마스터마인드에게도 쓸만하고, 소음기를 달아도 대미지가 강력하므로 고스트에게도 쓸만하다. 무기의 가장 뚜렷한 단점인 탄약 압박과 안정성만 어떻게 극복할 수 있다면 상급의 성능으로 보답하는 무기.
실질적인 비교대상인 Eagle Heavy와 Falcon, G3와 비교해보면, 탄창 개조로 장탄수를 압도적으로 늘릴 수 있어서 재장전 횟수를 줄일 수 있다는 장점이 있다.
사실상 AK시리즈의 아이덴티티를 보여주는 무기로, 압도적인 공격력으로 인해, 대부분의 일반경찰들을, 오버킬 기준으로 헤드샷 한 방, 데스위시 기준으로 두방으로 제압할 수 있고, 특수경찰 또한 많아봐야 두세방 정도면 제압이 가능하다. 이 덕분에 따로 DMR개조를 하지 않고도, 고배율 스코프를 달고 헤드샷 위주로 플레이를 하다 보면 거의 dmr에 가까운 효율을 낼 수 있고, 이 덕에 따로 무기 관련 DLC를 구매하지 않은 무과금 유저들도 유용하게 사용할만한 무기중에 하나이다.
사실 이 무기는 오버킬 난이도 보다는 데스위시 난이도에서의 활용도가 더욱 높은데, ak시리즈 전용 소음기인 PBS suppressor를 사용해서 데미지 감소 없이도 사일런트 킬러 스킬의 효과를 볼 수 있어서, 풀개조시 깡뎀만 110을 띄울 수 있다. 이 경우 데스위시의 주력 유닛인 젠섹엘리트를 언더독 버프와 함께 헤드샷 한방으로 제압할 수 있고. HE탄으로 스턴을 걸지 않고도 불도저의 머리에 연사하면 순식간에 머리를 날려버릴 수 있는 화력을 자랑한다.
쿼드 탄창 개조를 통해 장탄수를 60발로 늘릴 수 있어서 재장전 없이 매우 많은 수의 적들을 제압할 수 있어서 순간 전투지속력이 굉장히 높으므로, 오버킬 난이도랑 비교했을 때 물량이 2배 가까이 되는 데스위시 난이도에서 이것은 매우 큰 장점으로 작용하게된다. 다만 최대 장탄수가 90발에 불과하고 탄약회수율 또한 높은 편이 아니라서, 인포서의 fully-loaded와 조합하지 않는다면 아모 의존도가 상당히 높아진다. 사실상 유저들의 평균 라이플 명중률이 30~40퍼센트 대 임을 고려해봤을 때, 아모백 없이는 플레이하기 힘든 상황이 자주 찾아오는 편이다.
- 도전과제
- Russian Operator - AK 계열 소총에 Lightweigt Rail, AK Slavic Dragon Barrel, AK Quadstacked Mag, Funnel of Fun Nozzle을 장착하기.
4.2 AMR-16 소총 (AMR-16 Rifle)
기본 사항 | |
요구레벨 | 39 |
가격 | $896,000 |
연사속도 | 857 |
탄약 소지량 | 90 |
탄약 회수량 | 2.7 ~3.6 |
장탄수 | 30 |
장전 시간 | 2.75 / 3.73s |
대미지 | 80 |
명중률 | 56 |
안정성 | 48 |
은닉성 | 17 |
위협성 | 14 |
실제 모델은 M16A4. 기본 공격력은 80으로 AK.762와 동급이며, CAR-4와 마찬가지로 쌓여 가는 개조를 통해서 성능상승을 발휘한다. 개조가능 항목 CAR-4와 동일한 10개로, 총열에서부터 탄창, 그립 등 상당히 많은 부분이 개조가 가능하다. 하지만 반대로 말하면 개조파츠가 많이 나오지 않는 저렙구간에선 상대적으로 애매한 성능이라는 점. 또 무슨 생각인지 전체 탄수가 AK.762와 동일하게 90발에 불과해 탄약부족에 시달리기 좋다. 또한, 개조범위는 10개로 넓지만 개조 가능 항목이 CAR-4에 비하면 부족하기에 Gage Mod Courier DLC의 덕을 그다지 많이 받지는 못한 편. 그래도 개조를 통한 잠재 대미지가 돌격 소총류 중에서는 상당히 높은 편에 속하고, 개조의 방향성도 개조범위 끝판왕인 CAR-4와 비교해서 그렇지 나름 다양한 편이기 때문에 적당한 개조가 뒷받침되면 DLC 무기를 제외하고 돌격 소총류 중에서 나름 좋은 녀석이라는 평.
가끔 동급의 라이플에 비해 저평가 되는 점이 있으나, AMR16의 가장 큰 장점은 그 연사력이다. 어썰트 라이플 중 연사력 3위인 높은 연사력을 가지고 있는데, 이는 고난이도에서 특수유닛들에 대응할때 큰 차이를 만들게 된다. AK.762는 날아오는 클로커를 격추하지 못하거나, 불도저에 경직을 못주는 타이밍에도 AMR16은 연사모드로 싸그리 눕힐 수 있다.[10] 특히 고스트의 경우 로우블로우가 터지는게 중요한데 이같은 높은 연사력은 단시간내에 평균적으로 높은 스킬 발동횟수를 보장해준다. 즉 단기간 화력집중이라는 고스트의 컨셉에는 CAR-4보다 더 맞다고 볼 수 있다. 탄약관리가 문제지
DMR모드시 운용은 기본 단발모드로[11], 오버킬레벨에서는 일반유닛은 무조건 헤드1방, 데스위시에선 사킬이나 언더독 발동시 헤드샷 한방, 없을 경우 방탄스왓은 헤드샷 두방. 특수유닛도 대부분 거리만 충분하면 점사로 효과적으로 대처가 가능하다. 불도저의 경우도 거리를 적절히 줄이고 머리를 잘 겨누고 연사하면 안면 보호구가 모두 있는 상태라도 경직타이밍을 이용해 한대도 안맞고 폭딜로 눕힐 수 있다. 데스위시에서도 비슷하게 운용하면 되기에 부담도 적은편. 고데미지, 넉넉한 탄창, 높은 연사력을 바탕으로 쉴드를 제외한 모든 상황을 해결 할 수 있는 명실상부한 DMR계의 1티어 무기.
고스트의 경우 AMR-16 또한 개조폭이 넓어 DMR 개조 와 기타 다른 개조를 하더라도 파트 한두개 빠진 저지를 들고 로우블로우&스니키 바스터드 에이스 효과를 보기에는 충분하다. 이 경우는 CAR4가 기본적으로 은닉성이 더 높아 유리하나, 비슷한 스펙에 연사력만 차이나는 수준에서 은닉성 차이는 1-2정도이니 부무장에서 사이트 파트 한개 정도를 포기해서 채울 수 있다. 물론 로블 스니키를 베이직만 찍고 쓸 경우엔 그냥 카포DMR쓰는게 정신건강에 이롭다.
4.3 금장 AK.762 소총 (Golden AK.762)
기본 사항 | |
요구레벨 | 17 |
가격 | $372,000 |
연사속도 | 561 |
탄약 소지량 | 90 |
탄약 회수량 | 2.7 ~ 3.6 |
장탄수 | 30 |
장전 시간 | 2.8 / 3.87s |
대미지 | 80 |
명중률 | 60 |
안정성 | 44 |
은닉성 | 11 |
위협성 | 22 |
AMR-16, Falcon, Gewehr 3, Eagle Heavy Rifle와 함께 고화력 돌격소총 5종 중 하나인 AK.762의 금장버전이며, Gage Sniper Pack DLC 업데이트와 동시에 이전에 공지했던대로 페이데이 2 스팀그룹 가입자 50만명 돌파 기념으로 추가되었다. 일반 버전과 비교하면 약간 가격이 올라갔고, 기본 은폐력이 11으로 약간 낮아졌다. 금빛으로 반짝거리는데 은폐력이 높으면 그것도 그것대로 이상하잖아 무기스킨 나오면서 이제 이것도 옛말이 됐다 모든 AK부품이 호환되는건 덤. 예전엔 이름의 Golden에 빈말로도 금이라 할 수 없을 정도였지만 패치가 되면서 그나마 금가루를 입힌 정도로는 보이게 되었다. 심히 골룸한것이, 개조 모드는 금도장이 적용되지 않기 때문에 개조를 하면 할수록 일반 AK.762랑 비슷해져서, 풀 업그레이드를 하게 되면 총 상단부 빼고는 금 부품이 보이질 않아 멋을 살리자니 성능이 죽고, 성능을 살리자니 멋이 죽는 딜레마에 빠지게 된다(...).
- 도전 과제
- Build Me an Army Worthy of Crime.net - Golden AK.762를 구매하고 장비해보기. 반지의 제왕의 대사 Build me an army worthy of Mordor의 패러디.
- The Man With The Golden Gun - Golden AK.762만을 이용하여 6명의 스컬도저를 사살하기. Golden AK로 막타만 쳐도 인정되므로 다른 수단으로 빈사 상태로 만든 다음 공격하면 된다.
스턴걸어놓고 DMR로 톡톡톡톡톡 끝! - Tabula Rasa - 오버킬 난이도 이상의 Hoxton Breakout 하이스트를 모든 참여자들이 어떤 스킬도 찍지 않은 상태에서 Golden AK 돌격소총과 Chicago Typewriter 기관단총, 그리고 정장을 입은 상태에서 성공하기. 타뷸라 라사는 아무런 정해진 것이 없는 '백지'라는 의미이다.
그런데 무기는 왜 정해져 있는 거지기본 무기 쓰라고 하면 너무하니깐
4.4 이글 헤비 소총 (Eagle Heavy Rifle)
- Gage Weapon Pack #01 DLC 필요
기본 사항 | |
요구레벨 | 0 |
가격 | $43,000 |
연사속도 | 612 |
탄약 소지량 | 100 |
탄약 회수량 | 3 ~ 4 |
장탄수 | 20 |
장전 시간 | 2.2 / 3.15s |
대미지 | 81 |
명중률 | 72 |
안정성 | 44 |
은닉성 | 8 |
위협성 | 22 |
실제 모델은 SCAR-H. AMR-16, Falcon, Gewehr 3, AK.762와 함께 고화력 돌격소총 5종 중 하나로, 셋 중 가장 평균적인 능력치에 유일하게 레벨 제한이 없는데다 가격도 매우 저렴하다. 그러나 연사속도가 가장 느리고, 탄창 개조가 없어 Falcon보다 섬세한 탄창 관리가 요구되기도 한다. 그래도 전술재장전 속도가 상당히 빠른편이라 총알걱정은 조금 적은편
고화력 돌격소총에 모두 해당되는 사항이지만, 특유의 낮은 탄약 소지량과 이로 인한 극악의 탄약 회수량으로 인해 정확한 조준과 탄약 관리가 요구되는 상급자용 돌격소총이며, 되도록 Fully Loaded 에이스와 함께 운용되는 것이 추천된다. 단순히 강력한 화력을 가졌다는 이유로 선택해 탄약을 낭비할 경우 탄창이 바닥을 보이는 것은 순식간이며, 적은 탄약 소지량으로 인해 탄약낭에 미치는 부담 또한 크니 유의.
2015 crimefest 이후로 명중률과 안정성을 최대치까지 올릴 수 있는 몇 안 되는 혹은 유일한? 총으로 등극했다! 이제 게이지 웨폰#1팩 하나면 다른 dlc가 필요 없다. 그러나 까딱 잘못하면 탄관리 잘하는 사람도 탄이 순식간에 고갈돼 나락으로 떨어지는 이유때문에 생각보다 쓰는 사람은 적은편이다.
- 도전 과제
- Inception - Eagle Heavy Rifle로 100명의 경찰 사살
4.5 팔콘 소총 (The Falcon Rifle)
- The Big Bank DLC 필요
기본 사항 | |
요구레벨 | 42 |
가격 | $921,000 |
연사속도 | 698 |
탄약 소지량 | 100 |
탄약 회수량 | 3 ~ 4 |
장탄수 | 20 |
장전 시간 | 2.2 / 3.28s |
대미지 | 80 |
명중률 | 68 |
안정성 | 44 |
은닉성 | 10 |
위협성 | 22 |
실제 모델은 그 유명한 FN FAL. AMR-16, Eagle Heavy, Gewehr 3, AK.762와 함께 고화력 돌격소총 5종 중 하나. 똑같이 높은 공격력, 낮은 장탄수와 낮은 탄약 휴대량을 가지고 있다. 셋 중 연사력이 가장 높아 DPS는 가장 우월하지만 명중률이 낮은 편. 풀 개조 시 셋 중 기대 성능치는 비교적 낮지만 유일하게 탄창 개조가 존재해 단점 중 하나인 낮은 장탄수를 개조로 늘릴 수 있다. 다른 고화력 돌격 소총들이 탄창 문제로 연발모드 운용이 난감하다는 것을 볼 때 상당한 메리트이다. 다만 탄창 개조는 정확도를 낮추기 때문에 호불호가 갈리는 부분. 그 외에도 개조 범위가 은근히 넓은 편이라 사실상 총열개조 선택지를 빼면 남는 게 없는 Eagle Heavy Rifle보단 그나마유저 취향 따라 맞춤개조가 가능한 것도 큰 장점. 빅 뱅크 하이스트의 여러 도전과제를 깨야만 개조품이 언락되는 방식이여서 카드 노가다도 불가능하고, 전체적으로 유용한 개조일수록 도전과제의 난이도도 높은 편이라 초반에는 사용하기 매우 힘들며 부품을 얻는 과정도 힘든 편이라는 단점이 있다.
4.6 게베어 3 소총 (Gewehr 3 Rifle)
- Gage Assault Pack DLC 필요
기본 사항 | |
요구레벨 | 52 |
가격 | $921,000 |
연사속도 | 652 |
탄약 소지량 | 100 |
탄약 회수량 | 3 ~ 4 |
장탄수 | 20 |
장전 시간 | 2.6 / 3.8s |
대미지 | 80 |
명중률 | 68 |
안정성 | 48 |
은닉성 | 12 |
위협성 | 26 |
실제 모델이 된 총은 G3. AMR-16, Eagle Heavy, The Falcon, AK.762 과 함께 고화력 돌격소총 5종 중 하나. 특이하게도 총열 개조가 파츠키트 형식으로 되어있어 전체 탄약수와 장탄수 등이 변화해 돌격 소총과 DMR을 오갈 수 있다. 다만 어썰트킷 사용 시 데미지가 감소하며, 정확도를 떨어뜨려 안정성과 탄약량을 올리는 거라는데 유의해야 한다. 뭐 원래 정확도는 그런대로 괜찮으니... 그리고 DMR 킷은 특이한 점이 있는데, 바로 탄약 소지량을 감소시키며, 대미지와 명중률을 증가한다. 개조품 이름 그대로 DMR로 운용할 수 있는 무기.
적절한 개조 시 The Falcon보다는 우수하고 Eagle Heavy와는 비슷한 수준의 명중률과 안정성이 확보되지만, 기본 장전시간이 비교적 길며 탄창을 전부 비워버리면 기나긴 장전시간을 기다려야 하므로 철저한 탄창 관리가 요구된다.
어썰트 킷 장착 시 AMCAR나 JP 36 같은 화력투사형 돌격 소총으로써의 면모를 보이나, 탄창 개조가 없어서 고작 20발로 화력투사를 해야한다. 그나마 총탄약은 널널한 편이지만, 고난이도로 갈 수록 CAR-4 등의 준수한 돌격 소총도 쓰기 어려워지는 실정을 보면 사실상 의미가 없는 개조라고 할 수 있다.아 제발 탄창개조 나오게 해주세요 오버킬
DMR으로써의 입지를 보자면 M308과 공격력은 큰 차이가 없어 보이지만, 극악의 탄약 회수량으로 인한 처참한 전투 지속력이 문제가 된다.
게다가 무과금 세팅 만으로도 손쉽게 명중률 100을 찍는 M308과 비교하여 카탈로그상 수치가 저조하다.
장탄이나 총탄약도 같으므로 M308의 완전한 하위호환.
여담으로 DMR킷 개조 후 추가로 장착하는 파츠에 따라 PSG-1이나 MSG-90의 형태가 되기도 한다.
- 도전 과제
- Precision Aiming - Gewehr 3 Rifle로 불도저 25명 사살, Clarion Rifle 용 Sniper Barrel과 Gecko 7.62 Rifle용 Sniper Stock, Sniper Grip and Sniper Foregrip 및 Gewehr 3 Rifle용 Precision Stock, Precision Grip, DMR Kit, 그리고 Black Death 마스크 언락. 유저들의 원성을 크게 사는 도전과제로, 많아야 5명 10명 처치가 고작이었던 불도저를 25마리나 잡아야 한다. 여담으로, 불도저 머리부분을 정면으로 갈기다 보면 15~18발 정도에 잡을 수 있다. 불도저 하나 잡으려고 탄창 하나 비우는 꼴. 정 귀찮다면 버스 오브 스카이 초반에 수송기 내부에 불도저가 1~2마리씩 나오니 불도저 죽이고 리셋하는 식으로 해보자. 수송기 내부에 기본적으로 1마리는 나오며 운 좋으면 2마리가 나오기 때문에 해볼 만 하다. 혹은 퍼스트 월드 뱅크에서도 수월하게 할 수 있는데, 금고 내부에서 베리하드까지 녹색 불도져가 2명, 오버킬에서는 3명, 데스위시에서는 4명이 나오기 때문이다. 다만 초보자들의 경우 데스위시의 경우에는 멀리하도록 하는게 좋다. 아니, 꼭 데스위시는 피하고 오버킬로 들어가도록 하자. 본인이 금고에 들어가기도전에 구금되어있는 장면이 나올지도 모른다.
4.7 9mm 캐비티 소총 (Cavity 9mm)
- Golden Grin Casino DLC 필요
기본 사항 | |
요구레벨 | 15 |
가격 | $327,000 |
연사속도 | 710 |
탄약 소지량 | 99 |
탄약 회수량 | 2.97 ~ 3.96 |
장탄수 | 33 |
장전 시간 | 2.3 / 3.3s |
대미지 | 65 |
명중률 | 80 |
안정성 | 32 |
은닉성 | 25 |
위협성 | 31 |
실제 모델이 된 총은 Kel-Tec SUB-2000의 9mm 구경 버전. 9mm 탄을 쓰는 무기답지않게 대미지가 상당한 편이지만 의외로 단점이 많은 무기. 일단 기본 모델이 자동사격 버전이 아니기 때문에 단발 사격만 가능하고 연발/단발 개조도 불가능하다. 개조품도 전용 개조품이 3개밖에 안되는 빈약한 부품도 단점.
등장 초기엔 실총이 반으로 접힌다는 특성을 구현하여 은닉성이 꽤나 높은편에 속해서 은폐도 개조를 통해서 크리티컬을 노리는 방식을 노려도 괜찮았으며, 그당시 DMR 개조 CAR4, AMR 16과 비교해보면 비슷한 성능으로 개조시 이쪽이 높은 은닉성 수치을 가지고 있으므로 로우 블로우 스킬을 베이직만 줘도 효과를 보기 충분했다.
하지만 이후 시행된 스킬 개편과 무기 개편으로 인해 대미지는 같은 구경을 사용하는 크로스킬 권총과 동일해지는 너프를 먹었으며, 실총이 권총형 카빈이라는 문제때문에 연발 개조를 할 수 없고, 수치를 올리는 전용 개조품도 단 3개밖에 없다는 특성덕분에 쓸모없어지는 쓰래기 총으로 떨어지게 되었다. 당시 라이벌이던 DMR 개조 CAR4, AMR 16의 경우 오히려 대미지가 더 증가하게 되었는데 이쪽만 별다른 상향없이 권총과 스탯이 비슷하도록 조정되었기에 더더욱 나락으로.....
그렇다고 높은 기본 은닉성 및 고데미지를 이용한 스텔스에 유용하냐면 그것도 아닌것이, 스텔스에선 대부분 보조무기에 저지를 쓰면서 최소 디텍션 리스크를 맞추기 위해서 주무기에 은닉도 30짜리를 사용하는데 이 총은 28 은닉성이 최대인데다가, 난이도에 상관없이 경비에게 들키지 않은 상태라면 아무리 데미지가 낮은 총이라도 1발로 경비를 죽일 수 있다. 유일하게 고데미지 스텔스 무기가 필요한 경우는 머키워터 경비에게 들킨 후에 도미네이터를 거는 것이 실패했을 경우인데, 어차피 머키워터 경비는 쉐도우레이드와 혹스턴 리벤지에서만 등장한다. 게다가 부무장에 저지를 사용한다는 것 자체가 샷건 테크닉을 활용하려는 것인데 그러자면 항상 저지를 들고다니게 되고 들킨다면 경비가 총을 쏘기전에 처리해야해서 결국 저지로 해결하게 된다.
거기다 이 무기를 은닉성 개조를 해서 스텔스용으로 사용하기보다, 차라리 포인트 브레이크 DLC에 포함된 baby deagle에 size doesnt matter 소음기를 부착하고 쓰는게 훨씬 간편하고 유용하다. 혹시라도 한 발이라도 빗나간 총알이 오브젝트를 부셔서 소음이 발생하거나, 혹은 경비의 순찰로 인해 발각돼서 들키는 일이 일어나는 경우가 많으니 라이플을 스텔스에서 경비를 제압하기 위한 용도로 사용하는 건 어느 일정 경지 이상에서는 사실 어불성설이다. 굳이 쓰려고 하면 못 쓸 이유는 없겠으나, 샷건과 피스톨이 스텔스에서 압도적인 성능차이를 보여주는데 사서 고생할 필요는 없지 않은가?애초에 골카를 사는 이유는 전충 때문이다
리시버에 라이온 게임 라이온의 로고가 숨어있다.
이름 Cavity는 치아에난 구멍이란 뜻인데, 이는 Golden Grin Casino의 의뢰인이 치과의사이기 때문. 무기의 이름과 개조품 이름을 보면 치과의사를 상징하는 무기인듯.
이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 페이데이 2/무기/주무기문서에서 가져왔습니다.</div></div>
5 DMR
DMR은 100발 이하의 총 탄약수와 기본데미지 150이상의 능력치가 특징인 돌격소총군이다.
특유의 그 높은 데미지와 준수한 명중률을 바탕으로, 불도저를 제외한 적들(오버킬에선 테이져나 클로커도 마킹+헤드샷이면 한방)을 1~2발로 처치할 수 있으나, 비슷한 컨셉을 가진 저격소총과 비교하여 쉴드나 헤비스왓의 방어구에 대한 관통능력이 전무하다는 단점이 있다.
대신, 어떤 저격소총들 보다도 총 탄약량이 널널하다는 것은 장점
페이데이2의 DMR의 경우, 순수한 DMR 돌격소총은 M308 밖엔 존재하지 않으며, 나머지 DMR은 기존의 돌격소총에 DMR kit 라는 부품을 장착하는 형태로 등장한다.
- DMR Kit (Gewehr 3) - Gage Assault Pack DLC 필요
- DMR Kit (AK, AK.762, Golden AK.762, CAR-4, AMR-16) - The Butcher's AK/CAR Mod Pack DLC 필요
Gewehr 3와 AK, M4 계열 라이플에 장착 가능한 총열 개조품. 명중률과 대미지를 대폭 상승시켜주며[12] 탄약 소지량과 안정성이 많이 감소한다. 기존의 DMR이라곤 M308밖에 없었고 M308의 경우엔 빈약한 개조품때문에 사용하기 꺼려졌던 무기지만, AK와 CAR4의 경우엔 DLC로 관련 개조품이 많이 추가되어서 M308과는 달리 DMR 개조시 상당한 성능을 끌어올리는 것이 가능하다. 무엇보다 M308의 경우엔 장탄수 관련 스킬을 찍지 않는 이상 10발이 한계였지만 AK와 CAR4의 경우엔 기본 장탄수가 30발이며 무엇보다 탄창개조로 장탄수를 최대 60발까지 늘리는것이 가능하기 때문에 전투 지속능력이 굉장히 뛰어난편. 힙샷 및 이동 명중률 또한 기본 베이스가 돌격소총이기 때문에 M308이나 기타 저격총보다 좋은편. 여러모로 성능이 우수한 무기이다.
하지만 페이데이 2에서 DMR이 저격총의 관통효과를 받지 않아서 쉴드를 상대로 밀리는 모습을 보이며, 휴대 탄약수의 경우엔 AK.762, AK.762 Golden은 30%, AK, CAR4은 60%, AMR-16은 25%가 감소하며, 탄약 회수 시 AMR-16은 0.8배, 다른 총기는 0.5배로 적용되는 페널티를 받으며, 공용 퍽덱의 Walk-in Closet과 Fully Loaded 에이스의 효과를 일절 받지 않는 단점이 있다.
M308이 높은 명중률과 안정도 그리고 사기적인 탄약회수율로 전투지속력을 높인 플레이를 지향한다면, dmr개조를 통한 AK/CAR 계열의 무기들은 m308과 비교했을 때 월등한 탄창 용량을 가지고 있으므로 순간적으로 몰려오는 적들을 제압하는데에 매우 유용하다고 볼 수 있다.(AK/CAR quadstacked mag 사용시 60발) 이는 플레이 하고자 하는 하이스트에 따라 그 활용법이 다르다는 것을 의미하므로, 상황에 따라 알맞은 무장을 사용하도록 하자.
고배율 스코프를 달고 조준사격을 하는 경우나, 약 10-15미터 정도의 중거리의 적을 힙샷으로 제압하는데에는 m308이나 dmr킷 개조를 한 타 라이플과 큰 차이가 없으나, 20미터 이상의 중장거리의 거리의 힙샷 명중률은 m308쪽이 놀라울정도로 높다. 물론 풀개조시 명중률이 100이 넘어가는(수치상으로는 100이 최대) 핵사기 무기이니 당연한 일이기도 하겠지만.
그러나 스킬을 적절히 찍을 경우 M308외의 다른 총들도 명중률 100을 달성할 수 있으므로 딱히 눈에 띄는 장점은 아니다. 때문에 재장전으로 인한 화력 구멍을 방지해주는 넉넉한 탄창 덕에 다른 DMR 킷을 사용하는 돌격소총들이 M308에 비해 뛰어나다 생각할 수 있지만, 실상은 DMR킷을 사용한 무기들은 탄약 회수 증가 효과를 일절 받지 못한다는 단점[13] 때문에 사실 전투지속력이 가장 뛰어난 DMR은 따로 킷을 달지 않아도 기본 스펙 자체가 DMR인 M308. 물론 탄약을 그다지 줍지 않고 아모백을 들고 다니면서 중장거리의 적들을 보이는대로 저격하는, 정말 지정 사수처럼 플레이하는 유저들에게는 탄약 회수 패널티가 있더라도 탄창이 큰 다른 DMR 소총들이 나을 수 있다.
5.1 M308 소총 (M308 Rifle)
기본 사항 | |
요구레벨 | 26 |
가격 | $581,000 |
연사속도 | 706 |
탄약 소지량 | 70 |
탄약 회수량 | 2.1 ~ 2.8 |
장탄수 | 10 |
장전 시간 | 2.65 / 3.15s |
대미지 | 160 |
명중률 | 84 |
안정성 | 48 |
은닉성 | 8 |
위협성 | 31 |
실제 모델은 M14의 바리에이션 중 하나인 스프링필드 조병창에서 만든 M1A 소콤. 본작의 몇 안 되는 DMR로 볼 수 있는 무기.
현재 페이데이 2에서 OP소리를 듣는 무기
개조로 정확도를 크게 끌어 올릴 수 있다. 소총 중 공격력이 가장 절륜한데, 순정 상태에서도 대부분의 적을 헤드샷 한 방에 사살할 수 있다. 관련 개조나 스킬로 엘리트 SWAT을 헤드샷 단발에 처리할 수 있는 대미지를 끌어 올릴 수 있기 때문에 데스위시에서의 활용성도 눈에 띄는 총기. 일반적으로 DMR 운용에 가장 걸맞는 반자동 개조가 선택되며, 유저의 취향에 따라 자동 개조를 선호하는 경우도 있다.
DLC가 전혀 없는 무과금 유저라도 The Bigger the Better소음기와 스코프 마운트, 그리고 Jaeger Body 몸체의 3가지 부품만 장착해 주면 스킬이나 스킨 보정 없이 명중률 100을 달성할 수 있다. 비록 보조무기지만 비슷한 컨셉의 Deagle 권총과 비교시 부품이 적게 들어간다는 것이 장점. 더 비교하자면 장탄은 약간 모자르지만 안정성이 높고, 총 탄약이 약간 더 많다.
저격소총과 비교하자면 같지는 않지만 헤드샷의 이점을 발휘하기에는 충분할 만큼 높은 공격력, 반자동/자동이라는 이점, 빠른 연사속도, 장전속도를 바탕으로 거리를 불문하고 저격총보다 신속하게 적들을 제거할 수 있는 잠재력을 가졌다. 순정 상태에서의 안정성은 바닥급이지만 개조와 스킬을 통해 쓸만한 정도로 끌어올릴 수 있기에 난사도 어렵지 않고, 때문에 저격총과는 달리 필요할 때의 화력투사가 우수하다. 가까운 거리에서 클로커와 마주쳐도 두려울 것이 없다는 것 또한 큰 장점. 불도저를 제거하는 속도 또한 Rattlesnake나 R93과는 비할 수 없을 정도로 빠르다. 하지만 저격총의 특성인 오브젝트 및 적 관통이 없다는 점은 아쉬운 부분.
The Butcher's AK/CAR Mod Pack으로 DMR 처럼 사용할 수 있는 AK, CAR-4 패밀리가 있기에 자주 비교대상이 되곤 한다. M308은 장탄수 개조가 없기에 재장전 횟수가 많아지지만 이쪽은 DLC 없이 사용할 수 있다는 장점이 있으며, AK/M4쪽은 여러가지 개조를 이용할 수 있지만 DMR 개조시 탄약 회수량에 페널티가 가해지는 단점이 있는등 제각기의 장단점이 있다.
결론부터 말하자면 AK패밀리나 CAR-4 DMR은 장탄을 제외하면 명중률 등의 능력치가 M308보다 나을 것이 없으나, 풀개조 AMR-16 DMR은 우수한 명중률에 3배가량의 장탄 등등 M-308보다 화력지속이나 장탄수면에서 우위를 보인다. 하지만 AMR-16과의 탄수급량 차이는 상당한 편[14]. m308에 숙련된 유저라면 데스위시에서도 미션이 끝날때까지 탄약가방을 한번도 축내지않고 적을 죽이면 나오는 탄약들로 자급자족이 가능하다[15]. 자신이 샷발이 좋고 탄약가방에 얽매이고 싶지 않다면 m308을[16], 샷발이 부족하고 탄약가방 먹을 각오를 한다면 AMR-16이 좀더 안정적인 선택이 된다. 두 무기 모두 장단점이 있기때문에 취향에 따라 골라보자.
사실상 사일런트 킬러를 찍은 유저들이 타나토스를 제외한 저격소총을 이용할 필요가 없는하기 껄끄러운 이유들 중 하나. 데스위시 헤비스왓조차 헤드샷 한방으로 보내고, 데스위시 클로커도 헤드샷 한방에 홍콩으로 보낸다[17]. 데스위시 불도저 조차 바이저를 정확하게 쏘면 혼자서 4발로 잡아낸다.그리고 그 불도저가 떨어트린 탄약으로 4발을 다시 보충해서 또다른 불도저를 잡고... 모신나강 등이 바이저 3방에 불도저를 잡기는 하나, 볼트액션이라는 태생적 문제 때문에 반자동으로 쏴대는 M308, AMR-16보다 잡는 속도가 월등히 부족하다. 게다가 부무기로 HE개조를 한 저지를 착용하는 것도 그다지 무리가 없어서[18] 쉴드, 불도저, 캡틴 까지 모두 혼자서 커버하는 모습을 보여준다. 거기다 유사시에는 V키로 자동 사격 모드로 전환까지 가능하므로, 클로커가 바로 눈 앞에서 달려오는 상황에서도 저격총보다 유려한 상황 타파가 가능해진다!
저격소총 클래스가 추가되기 이전엔 유일하게 저격소총에 가까운 무기라서 저격의 로망을 원하는 유저들이 고배율 스코프를 달고 사용하는 경우도 있었다.
현재 개편된 테크니션의 오프레서 스킬 중 장탄수 증가 그리고 방탄복 관통을 받을 수 있다.
크라임페스트 2015의 밸런스 패치에서 최고로 이득을 본 무기중 하나. 공격력 버프를 받아서 잘 맞고 잘 죽이고 탄 많고 회수율 좋고 등등 장점을 고루 가진 무기가 되었다. 전체적인 무기들의 명중률 하락에 간접 버프를 받아서 탄창을 제외하면 압도적인 성능을 발휘하는 사기무기가 되었다. 그나마 탄창문제도 인포테크를 찍게 된다면 없어지고, 꼭 그렇지 않더라도 소음기 달고 Silent killer 찍으면 높은 공격력과 명중률을 바탕으로 대부분의 적을 순살시키면서 탄약도 마르지 않는 미친 무기가 탄생한다.
로블로와 스니키 바스타드, 사일런트 킬러, 옵티컬 일루젼을 에이스하고 low profile suppressor, abraham body, 은닉 부스트를 달고 부무장으로 the silent killer suppressor 소음기를 단 저지를 들면 은닉도가 23이 된다. 조준기를 달면 26이 되기에 스킬 성능을 최대한 끌어내고 싶다면 조준기는 포기해야 하는데다가 안정성도 영 아쉬워지지만 단발 개조로 명중률 100을 찍을 수 있는데다가 원판이 워낙 좋은지라 크게 문제는 안된다.
게다가 스킬개편으로 스킬들의 자유도가 엄청 높아졌고 이득취하기가 굉장히 편해진 지금 M308은 또(...) 이득을 취해갔다.이정도면 편애급인데
여담이지만 작은 탄창을 고려해서인지 완전 재장전을 할 경우 지체 시간이 0.5초로 상당히 짧은 편이다.
이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 페이데이 2/무기문서에서 가져왔습니다.</div></div>- ↑ AK rifle, CAR-4, Ak5, Queen's Wrath 등 기본 총탄약 150 이상의 돌격소총들
- ↑ AMR-16, Eagle heavy rifle, Falcon, Gewehr 3, Ak .762 rifle 등의 총 탄약 100 내외의 돌격 소총들
- ↑ 다만, CAR-4나 Gewehr 3처럼 개조에 따라 여러 역할을 수행하는 돌격소총들도 꽤 있다. 후술될 총기별 설명을 참조
- ↑ 명중률이 최고로 높여도 55 언저리밖에 못돌아간다. 원거리는 포기하란 수준. 재밌는 점은 이 총기가 진짜 명중률 문제로 퇴역된 것을 보면...
- ↑ 하지만 퍽덱 효과를 받아도 방탄스왓은 헤드샷 2발 + 몸샷 한발이다. 소수점단위로 데미지가 부족하기 때문.
- ↑ 이전부터 혹스턴 브레이크 아웃, 존 윅 실사 트레일러에서 각각 혹스턴과 체인스가 사용하여 유저들에게
헛된기대감을 안겨 주었다. - ↑ 높은 체력 때문에 헤드샷을 때리지 않으면 총알을 무지막지하게 잡아먹고, 헤드샷으로 한방에 보낼 수 있는 적이 적기 때문에 헤드샷을 때려도 적들이 죽지않고 뒹굴기만 한다. 그 시간동안 적이 처리가 안되는 것이므로 피해가 막심하다.
- ↑ 정확히는 총신개조
- ↑ X축은 20%, Y축은 30% 가량
- ↑ 데스위시에서 클로커의 점프킥을 보고 쏴도 막을 수 있는 정도의 화력이다.
- ↑ 테이저한테 당했을 때 한탄창 비는거 순식간이라 탄약가방 자꾸 영접하고 싶지 않으면 기본은 단발로 하는게 좋다.
- ↑ 무려 발당 170데미지가 나온다! 개조를 엄청 하지 않는이상 순간적으로는 상당한 사기템.
- ↑ 퍽 덱으로 인한 35% 증가든, 인포서 스킬로 인한 75% 증가든 어느 쪽의 혜택도 받지 못한다.
- ↑ M308은 0.94~3.31. AMR-16은 0.72~2.52
- ↑ 랫츠 1일차, 쿡오프 등의 장시간 미션도 포함.
- ↑ 장탄수가 10발이라서 한두발 빗나가는게 생각보다 크다.
- ↑ 스포터 베이직, 클리너 베이직 효과를 받은 상태. 보통 사킬을 찍는 트리의 경우 항상 찍어주는 스킬들이다.
- ↑ 데스위시에 모신나강에 저지HE탄을 들고간다고 생각해보자. 팀원들이 굉장히 잘해서 특수경찰들을 다 쏴죽이는게 아닌이상(이러면 애초에 모신나강이 필요가 없겠지만.), 아무리 잘쏴도 연사력이 느려서 결국엔 화력망에 구멍이 생기게 된다.