기술 이름 | 타입 | 분류 | 위력 | 명중 | PP | ||
한국어 | 일본어 | 영어 | 노말 | 물리 | *[1] | 90 | 15 |
프레젠트 | プレゼント | Present | |||||
기술 효과 | 특수 분류 | 부가 효과 | 확률 | ||||
명중하면 80% 확률로 적에게 대미지를 준다. 20% 확률로 적의 HP를 ¼ 회복시키기도 한다. | 비접촉 | - | - |
딜리버드를 상징하는 기술. 자력으로 배우는 건 딜리버드 뿐이고 일부 포켓몬이 유전기로 배우기도 한다.
성능은 매우 끔찍하여 최악의 안정성을 보여준다. 최대위력인 120은 높은 축에 속하는 위력이긴 하지만 90%의 명중률과 10%의 확률을 뚫고 나온 위력이란 걸 생각해보면 너무 낮다. 20% 확률로 상대의 HP를 채워준다는 것이 특히 최악. 깎아놓으면 회복시키게 생겼네 이 성능으로는 최대위력이 120이 아니라 200이라도 쓰기 힘들다. 참고로 실제 기대위력은 대략 52 이하. 체력 회복은 상대 HP 의존이기 때문에 상대의 HP가 높을수록 기대 위력은 더욱 낮아진다.(…)
결론적으로 쓰는 포켓몬도 구리고 기술도 만만치 않게 구리기 때문에 쓸 일은 없을 듯. 있어도 그건 이미 개그 대전이다.(…)
한국닌텐도에서는 이걸 배운 드림월드 특성 토게키스를 온라인상으로 배포했다.[2] 토게키스는 제대로 써먹지도 못할 드림월드 특성인 '대운'에다가 토게키스는 특수형인데 물리 기술인 이것을 배우고 있는 토게키스는 정말 쓰기 힘들다. 그냥 토게피를 얻기 위한 교배용으로 쓰거나 다른 용도로 쓰는 게 좋다.