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산본리본 | ||||||||
사와라 | 시이쨩 | 카지카 |
1 프로필
하루미 신쥬 (晴海シンジュ) | |
나이 | 10세 |
생일 | 8월 28일 (처녀자리) |
혈액형 | A형 |
신장 | 134cm / 32kg |
쓰리사이즈 | B71 / W48 / H70 |
성우 | 쿠와하라 유우키 |
별명 | 신쥬, 시이쨩 |
특기 | 회계 |
좋아하는 것 | 개구리 상품 수집 |
소속 | 초등학생 |
하루미 가의 삼녀, 신쥬라고 한다. 오? 당신, 왠지 좀 유별난 녀석이구만...
2 소개
Tokyo 7th 시스터즈 등장 인물. 플레이어 타입 캐릭터로. 성우는 쿠와하라 유키. 이름은 자매 공통으로 해산물에서 따왔다. [1]
가문 대대로 내려오는 생선집 <우오하루>의 열 살짜리 셋째. 겉모습과는 달리, 매우 어른스러운 태도와 말을 하는 냉정한 현실 주의자. 하지만, 초등학생다운 순수한 마음으로 행동할 때마다 현실감에 가로막혀 잘 되질 않는 자신을 걱정하고 있다. 특히 언니들과는 달리 반쯤 감은 눈 속성을 보유하고 있어서 외형부터 애늙은이 같은 측면이 더 부각돼보이는 편이다.
위의 애늙은이 같은 게 때로는 아이돌 생활에서 발목을 잡는지 자신이 주역인 2.5 에피소드에서는 어린이 프로그램의 리허설에서 어린이답지 않은 것을 의식하여 고치려고 노력하는 에피소드가 있다. 다만 성격이 쉽게 고쳐지진 않아서 스미레와 소꿉놀이에서는 아주 자세한 설정까지 간섭하다 결국 허사가 되고 모모카에게 성격을 고치기 위해 마법소녀 애니를 자기가 직접 요구하여 보게 됐는데 마법소녀물의 여러 클리셰[2]에 대해 통렬하게 지적하는 모습을 보여주기도 했다.(...)
틈만 나면 일을 벌려대는 맡언니와, 덜렁거리는 둘째 언니덕분에 늘 고생하고 있다. 매사에 이성적이고도 현실적인 그녀의 모습은 그야말로 애늙은이가 따로 없다. 오죽하면 장래희망 조사서에 '가업을 잇는 것. 주로 경리 담당'이라고 적어 놓았을 정도...자신과 처지가 비슷해 고생하고 있는 4U의 사에키 히나에게는 동병상련을 느끼고 있다.
일찍 철이 들어서 그런지, 평소에도 주변 친구들이 다툴 때마다 곧잘 중재자로 나서서 도와줬다고 한다. 이런 성격 덕분에, 이후에 나나스타의 멤버들끼리 갈등이 생겼을 때 화해할 수 있도록 조언하거나 도움을 주곤 한다. 또한 스미레 다음 가는 상식인 포지션으로, 나나스타의 동료(특히 코니)가 엉뚱한 소리를 할 때마다 츳코미를 건다.
언니들이 신쥬가 우연히 TV에서 777☆SISTERS가 나오는 모습을 유심히 보고 있는 모습을 보고, 아이돌에 관심이 있는 줄 알고 셋이서 아이돌을 할 것을 제안한다. 하지만 신쥬가 이들을 유심히 보고 있었던 이유는 단지 요즘같은 시대에도 아이돌을 자칭하는 녀석들이 있다는 사실에 놀라서였을 뿐 그 이상은 아니었다고. 하지만 언니와 지배인, 코니의 설득 끝에 마지못해 언니들과 함께 아이돌이 되기로 한다.
귀여운 외모를 가진 덕에, 멤버들에게 귀여운 옷이라면 이것저것 입히고 싶어하는 하루와 카지카의 주 타겟이 되곤 한다. 본인은 매우 피곤해 하는 중(...). 이러한 독특한 캐릭터성 덕분인지 동인계에서도 상당히 인기가 많은 캐릭터다.
3 행적
- 어 쓰리 리틀 머메이드(담당 시나리오)
- 프린세스 프라이드 스토리[3]
4 카드
4.1 브론즈
하루미 신쥬 우오하루 간판 | 하루미 신쥬 하얀 드레스 | ||
타입 | 플레이어 | CP | 5->6 |
최대 레벨 | 30->40 | 친밀도 | 25->50 |
HP | 435->565 | HP MAX | 1230->1615 |
ATK | 225->293 | ATK MAX | 638->838 |
스킬 | 우오하루의 이런이런 딸내미(이 카드의 공격력 업) -> 맙소사, 하여간...(대열의 공격력 업) | ||
리더 스킬 | 없음(해당 사항 없음) -> +앵콜(상대 턴의 스킬 효과 약화) | ||
라이브 스킬 | 텐션UPLV.1(65%의 확률로 텐션 30 회복) -> 텐션UPLV.2(65%의 확률로 텐션 50 회복) | ||
라이브 리더 스킬 | 플레이 서포트(플레이어 타입의 ATK가 1% 상승) -> 플레이 서포트+(플레이어 타입의 ATK가 2% 상승) | ||
포텐셜 ① | 없음(해당 사항 없음) -> +앵콜(상대 턴의 스킬 효과 약화) | ||
포텐셜 ② | 없음(해당 사항 없음) -> 토크 (바라돌 계열의 공격력 업) |
스페셜 레슨 전 : 하루미 삼자매의 삼녀, 신쥬라고 한다. 보다시피 나한테 애정 같은 걸 기대해봤자 소용 없다.
스페셜 레슨 후 : 이 정도로 화려한 의상이 존재했을 줄은. 무서운 아이돌...
4.2 실버
하루미 신쥬 외출복 | 하루미 신쥬 바다 드레스 | ||
타입 | 플레이어 | CP | 7->8 |
최대 레벨 | 40->60 | 친밀도 | 50->100 |
HP | 919->1195 | HP MAX | 2625->3479 |
ATK | 424->552 | ATK MAX | 1212->1608 |
스킬 | 히죽히죽 스마일(상대편 대열의 공격력 다운) -> 눈을 뜬 아이돌의 혼(상대편 대열의 공격력 다운) | ||
리더 스킬 | 팬콜(상대 턴 스킬 효과를 악화) -> 팬콜(상대 턴 스킬 효과를 악화) | ||
라이브 스킬 | 스코어UPLV.3(55%의 확률로 스코어가253 업) -> 스코어UPLV.4(60%의 확률로 스코어가253 업) | ||
라이브 리더 스킬 | S플레이 서포트(플레이어 타입의 ATK가 약간 상승) -> +S플레이 서포트(플레이어 타입의 ATK가 소폭 상승) | ||
포텐셜 ① | VS치어 업(상대편 대열의 공격력 다운) -> +VS치어 업(상대편 대열의 공격력 다운) | ||
포텐셜 ② | 없음(해당 사항 없음) -> 토크+ (보컬리스트 계열 카드의 공격력 업) | ||
포텐셜 ③ | 없음(해당 사항 없음) -> 메이크 업+ (모델 계열 카드의 공격력 업) |
스페셜 레슨 전 : 지배인과 외출한다고 했더니, 이 짓거리다.[4] 승부 복이라니, 뭐랑 승부를 시킬 생각인 거냐?
스페셜 레슨 후 : 이 단체 의상을 입고 셋이 서 있으니, 아이돌도 조금은 괜찮다는 생각이 든다.
4.3 골드
신쥬 777☆SISTERS | 하루미 신쥬 Xmas 그린 | ||
타입 | 플레이어 | CP | 12->14 |
최대 레벨 | 50->80 | 친밀도 | 250->500 |
HP | 1577->2050 | HP MAX | 4548>6085 |
ATK | 950->1235 | ATK MAX | 2739->3665 |
스킬 | 묘하게 즐거운 기분이다(체력이 80% 이하일 시 자신의 체력 회복) -> 들떠보는 것도 괜찮겠지(체력이 80% 이하일 시 자신의 체력 회복) | ||
리더 스킬 | 하이텐션(이 카드의 공격력 업) -> 하이텐션+(이 카드의 공격력 업) | ||
라이브 스킬 | 텐션UPLv :5β(65%의 확률로 텐션이 110 회복) -> 텐션UPLv :α(75%의 확률로 텐션이 120 회복) | ||
라이브 리더 스킬 | SS플레이 서포트(플레이어 타입의 ATK가 업) -> +SS플레이 서포트(플레이어 타입의 ATK가 크게 업) | ||
포텐셜 ① | 하이텐션(이 카드의 공격력 업) -> 하이텐션+(이 카드의 공격력 업) | ||
포텐셜 ② | 없음(해당 사항 없음) -> S치어 업+(대열 카드의 공격력 업) | ||
포텐셜 ③ (스타 플레이어) | 없음(해당 사항 없음) -> 하이 엘(자신의 체력 회복) |
스페셜 레슨 전 : 쓰리 세븐 시스터즈라... 잘은 모르겠지만, 왠지 경기가 좋을 것 같군.
스페셜 레슨 후 : 크리스마스군. 세간에서는 너무 들떠있는 것도 같자만, 뭐, 나도 싫어하지는 않는다.
하루미 신쥬 777☆치어 | 하루미 신쥬 모란 후리소데 | ||
타입 | 플레이어 | CP | 12->14 |
최대 레벨 | 50->80 | 친밀도 | 250->500 |
HP | 2218->2884 | HP MAX | 6398>8560 |
ATK | 720->936 | ATK MAX | 2076->2779 |
스킬 | 응원을 열심히 해 보지(체력이 40% 이하일 시 데미지의 일부 회복) -> 나들이 옷 입고 심기일전(체력이 20% 이하일 시 데미지의 일부 회복) | ||
리더 스킬 | VSS 유니존(상대 턴 댄서 계 공격력 다운) -> VSS 유니존+(상대 턴 댄서 계 공격력 다운) | ||
라이브 스킬 | 텐션UPLv :5β(65%의 확률로 텐션이 110 회복) -> 텐션UPLv :α(75%의 확률로 텐션이 120 회복) | ||
라이브 리더 스킬 | SS플레이 서포트(플레이어 타입의 ATK가 업) -> +SS플레이 서포트(플레이어 타입의 ATK가 크게 업) | ||
포텐셜 ① | VSS 유니존(상대 턴 댄서 계 공격력 다운) -> VSS 유니존+(상대 턴 댄서 계 공격력 다운) | ||
포텐셜 ② | 없음(해당 사항 없음) -> 베스트 팬 콜(상대 턴 스킬 효과 약화) | ||
포텐셜 ③ (스타 플레이어) | 없음(해당 사항 없음) -> 하이 에코(상대 턴에게 받은 공격의 일부 회복) |
스페셜 레슨 전 : 누군가를 직접 도울 만한 힘은 내게는 없지만, 응원이라면 얼마든지 할 수 있다.
스페셜 레슨 후 : 익숙치 않은 옷을 입을 땐, 움직임에 주의해야지. 뭣하면, 차라리 내가 손을 잡아 줄까?
시이 쨩 T.R 자켓 | 시이 쨩 T.R 라이브 | ||
타입 | 플레이어 | CP | 10->12 |
최대 레벨 | 50->80 | 친밀도 | 250->500 |
HP | 1649->2144 | HP MAX | 4756>6364 |
ATK | 542->705 | ATK MAX | 1565->2094 |
스킬 | 늑대 퍼핏(체력이 40% 이하일 시 데미지의 일부 회복) -> 지루한 마이크(체력이 20% 이하일 시 데미지의 일부 회복) | ||
리더 스킬 | VS 유니존(상대 턴 댄서 계 공격력 다운) -> VS 유니존+(상대 턴 댄서 계 공격력 다운) | ||
라이브 스킬 | 스코어UPLv :5β(55%의 확률로 스코어가 302 업) -> 스코어UPLv :α(75%의 확률로 스코어가 253 업) | ||
라이브 리더 스킬 | SS플레이 서포트(플레이어 타입의 ATK가 업) -> +SS플레이 서포트(플레이어 타입의 ATK가 크게 업) | ||
포텐셜 ① | VS 유니존(상대 턴 댄서 계 공격력 다운) -> VS 유니존+(상대 턴 댄서 계 공격력 다운) | ||
포텐셜 ② | 없음(해당 사항 없음) -> 엘+(자신의 체력 회복) | ||
포텐셜 ③ (스타 플레이어) | 없음(해당 사항 없음) -> 케미스트리 +(플레이어 계열 공격력 업) |
스페셜 레슨 전 : 자켓 촬영은 꽤나 어렵구만... 웃는 얼굴을 계속 의식하고 있었더니, 이런 표정이 되어 버렸다.
스페셜 레슨 후 : 머리 풀은 게 신선하다고? 뭐, 집에서는 항상 이런 느낌이다.
하루미 신쥬 여름방학 | 하루미 신쥬 촬영회 | ||
타입 | 플레이어 | CP | 13->15 |
최대 레벨 | 50->80 | 친밀도 | 250->500 |
HP | 1117->1453 | HP MAX | 3223>4313 |
ATK | 1235->1606 | ATK MAX | 3562->4766 |
스킬 | 여름의 툇마루(체력이 40% 이하일 시 데미지의 일부 회복) -> 첫 코스프레 도전!!(체력이 20% 이하일 시 데미지의 일부 회복) | ||
리더 스킬 | VSS 유니존(상대 턴 댄서 계 공격력 다운) -> VSS 유니존+(상대 턴 댄서 계 공격력 다운) | ||
라이브 스킬 | 스코어UPLv :5β(55%의 확률로 스코어가 302 업) -> 스코어UPLv :α(75%의 확률로 스코어가 253 업) | ||
라이브 리더 스킬 | SS플레이 서포트(플레이어 타입의 ATK가 업) -> +SS플레이 서포트(플레이어 타입의 ATK가 크게 업) | ||
포텐셜 ① | VVS 유니존(상대 턴 댄서 계 공격력 다운) -> VVS 유니존+(상대 턴 댄서 계 공격력 다운) | ||
포텐셜 ② | 없음(해당 사항 없음) -> VSS메이크 업+(상대 턴 모델계 공격력 다운) | ||
포텐셜 ③ (스타 플레이어) | 없음(해당 사항 없음) -> 하이텐션(이 카드 공격력 업) |
스페셜 레슨 전 : 후, 오늘도 덥구만...... 어라? 거기 있는 건 사와라 언니인 줄 알았더니......지배인인가?
스페셜 레슨 후 : 냐,냐옹......이라고 해야 하는 건가, 이럴 땐?
시이쨩 알파카 목장 | 시이쨩 Clover 자켓 | ||
타입 | 플레이어 | CP | 12->14 |
최대 레벨 | 50->80 | 친밀도 | 250->500 |
HP | 1713->2227 | HP MAX | 4940>6611 |
ATK | 815->1060 | ATK MAX | 2351->3146 |
스킬 | 이 부드러운 감촉... 좋군(체력이 80% 이하일 시 자신의 체력 회복) -> 시간이 얼마 없다만(체력이 80% 이하일 시 자신의 체력 회복) | ||
리더 스킬 | VSS유니존(상대 턴 댄스 계열의 공격력 다운) -> VSS유니존+(상대 턴 댄스 계열의 공격력 다운) | ||
라이브 스킬 | 텐션UPLv:5β(65%의 확률로 텐션이 110 회복) -> 텐션UPLv:β((65%의 확률로 텐션이 140 회복) | ||
라이브 리더 스킬 | SS플레이 서포트(플레이어 타입의 ATK가 업) -> +SS플레이 서포트(플레이어 타입의 ATK가 크게 업) | ||
포텐셜 ① | VSS유니존(상대 턴 댄스 계열의 공격력 다운) -> VSS유니존+(상대 턴 댄스 계열의 공격력 다운) | ||
포텐셜 ② | 없음(해당 사항 없음) -> 하이 엘+(자신의 체력 회복) | ||
포텐셜 ③ (스타 플레이어) | 없음(해당 사항 없음) -> 하이 텐션(이 카드의 공격력 업) |
스페셜 레슨 전 : 음.....? 알파카가 이렇게 보드랍고 푹신푹신 할 줄은...제, 제법이군.
스페셜 레슨 후 : 여행도 그 두사람이 함께 데려갈 생각을 하니 걱정되는구만. 지배인, 함께 따라가 주길 바란다.
하루미 신쥬 하지마라이브 | 하루미 신쥬 여름 합숙 | ||
타입 | 플레이어 | CP | 11->13 |
최대 레벨 | 50->80 | 친밀도 | 250->500 |
HP | 735->956 | HP MAX | 2121>2839 |
ATK | 1101->1431 | ATK MAX | 3175->4249 |
스킬 | 저 멀리까지도 보이는군(체력이 40% 이하일 시 데미지의 일부 회복) -> 얌전히 수영하고 있겠다(체력이 20% 이하일 시 데미지의 일부 회복) | ||
리더 스킬 | 하이 프레셔(상대 턴 개시 시 상대방 체력 감소) -> 하이 프레셔+(상대 턴 개시 시 상대방 체력 감소) | ||
라이브 스킬 | 판정강화UPLv :5α(75%의 확률로 판정이 4.1초간 강화) -> 판정강화UPLv:5β(55%의 확률로 판정이 6.7초간 강화) | ||
라이브 리더 스킬 | SS플레이 서포트(플레이어 타입의 ATK가 업) -> +SS플레이 서포트(플레이어 타입의 ATK가 크게 업) | ||
포텐셜 ① | 하이 프레셔(상대 턴 개시 시 상대방 체력 감소) -> 하이 프레셔+(상대 턴 개시 시 상대방 체력 감소) | ||
포텐셜 ② | 없음(해당 사항 없음) -> VSS하모니+(상대 턴 보컬리스트계 공격력 다운) | ||
포텐셜 ③ (스타 플레이어) | 없음(해당 사항 없음) -> S케미스트리 +(플레이어 계의 공격력 업) |
스페셜 레슨 전 : 이 무대는 객석이 잘 보이는군. 다양한 사람들이 모여있는 것이로구나.
스페셜 레슨 후 : 이런 이런, 다들 너무 들떴구만... 나는 저쪽에서 얌전히 수영이나 하기로 할까.
신쥬 어쩌다 일이 이렇게 | 신쥬 Snowin자켓 | ||
타입 | 플레이어 | CP | 13->15 |
최대 레벨 | 50->80 | 친밀도 | 250->500 |
HP | 1117->1453 | HP MAX | 3223>4313 |
ATK | 1235->1606 | ATK MAX | 3562->4766 |
스킬 | 백발백중(체력이 40% 이하일 시 데미지의 일부 회복) -> 자그마한 눈의 요정(체력이 20% 이하일 시 데미지의 일부 회복) | ||
리더 스킬 | 앙상블+(상대 턴에게 받는 공격력의 일부 회복) -> 하이 앙상블(상대 턴에게 받는 공격력의 일부 회복) | ||
라이브 스킬 | 스코어UPLv :5β(55%의 확률로 스코어가 302 업) -> 스코어UPLv :β(55%의 확률로 스코어가 331 업) | ||
라이브 리더 스킬 | SS플레이 서포트(플레이어 타입의 ATK가 업) -> +SS플레이 서포트(플레이어 타입의 ATK가 크게 업) | ||
포텐셜 ① | 앙상블+(상대 턴에게 받는 공격력의 일부 회복) -> 하이 앙상블(상대 턴에게 받는 공격력의 일부 회복) | ||
포텐셜 ② | 없음(해당 사항 없음) -> 하이 에코(상대 턴에게 받는 공격력의 일부 반사) | ||
포텐셜 ③ (스타 플레이어) | 없음(해당 사항 없음) -> 베스트 팬 콜(상대 턴 스킬 효과를 약화) |
스페셜 레슨 전 : 아니, 아무리 파티의 여흥이라곤 해도, 이건 좀......으헉!?
스페셜 레슨 후 : -
4.4 플래티나
5 대사
- 게임 내 대사 일람
메인 페이지 | 오늘도 나름대로 의지하고 있어, 지배인. |
하아..... 카지카 언니도, 사와라 언니도, 하여간 어쩔 수 없다니깐. | |
메인 페이지 대기 시 | 지배인은 어른이구만. ......그런 거, 나쁘지 않다고 생각한다. |
마이 페이지 터치 시 | 생선은 건강에 좋다구? 싸게 줄 테니 사 가. |
......그 화려한 의상, 꼭 입어야만 하는 건가? | |
나는 애교가 서툴다. 그리 기대는 하지 말아주길 바란다. | |
그렇게 주목 받아봤자......그렇게 내가 걱정되는 건가? | |
라이브 스테이지 시작 | 자, 그럼 일을 시작해 볼까. |
라이브 스킬 발동 시 | 기껏 외운 거니, 한번 써 보도록 할까. |
라이브 스테이지 클리어 | 뭐 나쁘지 않은 결과구만. 체면은 지킨 듯 하군. |
라이브 스테이지 S랭크 클리어 | 믿겨지지 않는다만... 혹시 나한테 아이돌의 재능이 있는 건가? |
- Message from -SHINJYU-
하루미 신쥬다. 지배인에게 감사를 담아 메세지를 보내라는 말을 들었다.솔직히 이런 건 별로 익숙하진 않지만... 뭐 이런 건 어울려줘야겠지. 할 수 없지.
언제나 우리 언니들이 폐를 끼쳐서 미안하다. 정말 고생이라고 생각한다. 아주 잘 알지.
하지만, 악의는 없어. 카지카는 남들보다 좀 활달한 것 뿐이야.
그 활달한 성격이 종종 겉돌거나 오지랖이 되기도 한다만...사와라 언니는 집에서도 계속 저 모양이다. 아니, 집에선 더 심하지...
그래도, 악의는 없어. 단지 좀 게으름을 피울 뿐이지.왠지 악의가 없다는 건 오히려 나쁜 게 아닐까 생각되기 시작했다...
아무쪼록, 앞으로도 언니들을 잘 부탁한다. 나도 도와줄 수 있는 건 협력하지.
아이돌 활동도, 그리 잘 하지는 않지만... 분발하지.