하스스톤: 워크래프트의 영웅들/선술집 난투/위대한 도전의 돌


하스스톤 선술집 난투 (44주차)
너무나도 불안정한 차원문위대한 도전의 돌아제로스를 빛낸 우상들

환영합니다. 영웅이여. 위대한 도전을 받아들일 준비는 되셨습니까? 비용이 짝수인 주문과 공격력이 홀수인 하수인들로 덱을 만드세요. 도전의 돌이 당신을 지켜볼 겁니다!

1 개요

2016년 4월 14일 시작된 선술집 난투의 44주차 테마.

첫 번째 챌린지스톤 토너먼트에서 쓰였던 규칙을 그대로 따온 난투로, 난투 이름과 칠판의 일러스트 역시 챌린지스톤을 나타내고 있다.

2

비용이 너무 낮다고 전해라처럼 금지 룰이 적용된다. 공격력이 홀수인 하수인과 비용이 짝수(0 포함)인 주문으로만 덱을 만들 수 있는데, 무기는 하수인도 주문도 아니므로 제한받지 않으며 게임 중에 다른 방법으로 가져온 카드 또한 제한받지 않는다.

3 공략법

침묵과 제압이 힘들어졌다는게 제일 중요한 점이다. 공용 하수인 중 올빼미, 주문파괴자, 나이사가 전부 금지. 여전히 생매장이나 변이 등이 남아있긴 하나, 평소보다 하수인의 생존력이 매우 높아진 셈이다. 광역기도 기존에 비해 적은 편이라 필드 싸움이 아주 치열해졌다.

하수인뿐만 아니라 주문도 제한받으므로 기존에 쓰던 덱을 쓰기엔 난해한 난투다. 금지 카드 다수를 키카드로 쓰는 아키타입들은 아예 사용할 수 없으며, 그나마 사용할 수 있는 다른 아키타입도 뚫린 구멍을 메워줄 대체 카드를 찾아야 한다. 순간 딜 보다는 투기장과 비슷하게 주로 필드를 먹고 정직하게 플레이하는 경기가 많이 나온다.

평소보다 3, 5공 하수인의 필드 싸움이 매우 중요하다. 홀수 공격력 하수인만 있다보니 초중반은 거의 저 하수인들이 메인이 된다. 그러다보니 4체력의 어중간한 하수인들이 뜨게되었다. 그 중에서도 고약한 야유꾼 같은 도발 카드들의 가치는 으뜸. 어지간하면 이런 하수인들은 전투로 처리하고, 이번 난투 최고존엄 격인 박사 붐같은 카드를 조심하자.

무기 카드는 제한이 없다보니 무기를 쓰는 직업, 특히 전사가 제법 할만하다. 그러나 저격기와 유일한 광역기인 난투가 다 금지되었으므로 기존의 방밀 스타일은 피하는것이 좋다. 도적은 맹독이 없는 것이 좀 아쉬울 따름. 다만 무기 카운터인 해리슨 존스나 수액괴물은 금지되지 않았기에 주의해야 하며, 덱을 짤 때 1장 정도는 넣어두는 편이 좋다.

3.1 사용할 수 없는 주요 카드

이번에는 조합이나 컨셉에 상당히 밑받침되는 카드들이 짤리는 바람에 그것에 대체하거나 아니면 덱을 반반 조합으로 상대하는 경우가 많다.

3.1.1 직업 카드

  • 전사
하수인 : 잔인한 감독관(2), 거품 무는 광전사(2), 강철의 거대괴수(6), 그롬마쉬 헬스크림(4)
주문 : 마무리 일격(1), 방패 밀쳐내기(1), 소용돌이(1), 방패 막기(3), 강타(3), 난투(5)
  • 주술사
하수인 : 불꽃의 토템(0), 마나 해일 토템(0), 불의 정령(6), 안개소환사(4)
주문 : 대지의 무기(1), 번개 화살(1), 대지 충격(1), 야수 정령(3), 번개 폭풍(3), 용암 폭발(3), 파괴의 정기(3), 사술(3), 모든 것이 멋지다옳(7)
  • 도적
하수인 : 소매치기(2), 에드윈 밴클리프(2)
주문 : 맹독(1), 도둑질(3), 칼날 부채(3), 암살(5), 전력 질주(7)
  • 성기사
하수인 : 보호막을 쓴 꼬마로봇(2), 여명회 파수병(2), 병참장교(2), 수수께끼의 도전자(6), 티리온 폴드링(6)
주문 : 성기사 비밀(1), 병력 소집(3), 신의 은총(3), 엄숙한 애도(5)
  • 사낭꾼
하수인 : 사냥개조련사(4), 툰드라 코뿔소(2), 사바나 사자(6), 가즈릴라(6), 왕 크루쉬(8)
주문 : 야생의 벗(3), 개들을 풀어라(3), 살상 명령(3)
  • 드루이드
하수인 : 다르나서스 지원자(2), 숲의 수호자(2), 발톱의 드루이드(4), 무쇠껍질 수호정령(8), 칼날이빨의 드루이드(2)
주문 : 살아있는 뿌리(1), 까마귀 우상(1), 야생의 포효(3), 육성(5)
  • 흑마법사
하수인 : 어둠의 행상인(2), 임프 두목(2)
주문 : 압도적인 힘(1), 영혼의 불꽃(1), 죽음의 고리(1), 악마의 격노(3), 운명의 파멸(5)
  • 마법사
하수인 : 꽁꽁로봇(2), 불꽃꼬리 전사(2), 에테리얼 창조술사(6)
주문 : 얼음창(1), 신비한 화살(1), 비전 작렬(1), 환영 복제(1), 신비한 지능(3), 마법사 비밀(3), 얼음 회오리(3), 불기둥(7)
  • 사제
하수인 : 황혼의 새끼용(2), 빛의 정령(0), 볼진(6), 비밀결사단 어둠사제(4)
주문 : 신의 권능: 보호막(1), 내면의 열정(1), 나루의 빛(1), 순간 치유(1), 생각 훔치기(3), 어둠의 권능: 죽음(3), 벨렌의 선택(3), 신성한 폭발(5)

3.1.2 공용 카드

  • 0공
네루비안 알, 파멸의 예언자, 방패병, 전승지기 초, 내트 페이글
  • 2공
간식용 좀비, 노움 태엽돌이, 늑대인간 침투요원, 가혹한 하사관, 무쇠부리 올빼미, 단검 곡예사, 푸른아가미 전사, 미치광이 과학자, 성난태양 파수병, 기계소환로봇, 브란 브론즈비어드, 은빛십자군 기수, 죽음의 군주, 시린빛 점쟁이, 낙스라마스의 망령, 늙은 거먹눈 멀록, 황혼의 수호자, 아르거스의 수호자
  • 4공
나 이런 사냥꾼이야, 부상당한 검귀, 누군가 조종하는 벌목기, 주문파괴자, 서리바람 설인, 검은무쇠 드워프, 비전 골렘, 황혼의 비룡, 연합용사 사라아드, 퓨진, 하늘빛 비룡, 리노 잭슨, 가젯잔 경매인, 흑기사, 케른 블러드후프, 이세라, 말리고스
  • 6공
리로이 젠킨스, 누군가 조종하는 하늘골렘, 돌주먹 오우거, 심판관 트루하트, 대지종결자 트로그조르, 서리아귀, 크로마구스, 켈투자드
  • 8공
거인 시리즈, 지옥절단기, 불의 군주 라그나로스, 알렉스트라자, 오닉시아, 네파리안, 노즈도르무
  • 10공
얼음울음
  • 12공
데스윙

4 직업별 유용한 카드 및 전략

추천하는 카드
주의해야 할 카드
  • 전사
우리 전사가 달라졌어요. 선술집 난투에서 거의 항상 약체에 속하던 전사가 충분히 할만해졌다. 아니. 여기에서만큼은 강캐라고 해도 좋을 정도. 특히 손놈덱이 상당한 강세를 보인다. 비록 방밀, 마격이 금지되었고 난투도 없는데다가 아버지도 봉인되긴 했지만 남의 아버지는 살아있고 일단 무기를 제대로 쓸 수 있다는 점 부터가 다행. 소용돌이가 없는 게 아쉽지만 손놈전사는 충분히 할만하다. 죽빨이나 불안정한 구울, 복수 등으로 충분히 대체할 수 있기 때문. 기존 손놈덱에서 빠지는 카드들만 대체를 잘 해주면 생각 이상의 승률을 볼 수 있다. 손놈덱에 껄끄러운 각종 주문이나 하수인들이 상당수 금지를 먹었기 때문.
  • 이글거리는 전쟁 도끼, 죽음의 이빨 : 말이 필요 없는 전사의 탑 무기카드. 2장씩 꽉꽉 채워넣고 필요한 때 질러주자. 대신, 이 카드들의 천적인 수액 괴물이나 해리슨 존스는 이번 난투에서도 건재하니 그 점에선 주의하자.
  • 피의 울음소리 : 아버지나 광전사가 없는 이번 선술집에서 전사덱의 부족한 한방을 채워줄 수 있는 카드. 간당간당한 상황에 막타로 영웅에게 꽂아넣든, 제 타이밍에 꺼내서 하수인 제거에 쓰든 꽤 힘이 되는 편.
  • 복수 : 이번 선술집 난투에서 손놈덱을 굴린다면 반드시 2장을 채워야하는 키 카드. 사용금지 된 소용돌이를 대신해준다. 소용돌이보다 1코스트 높다는게 단점이지만 타우릿산으로 잘 줄인다면 단점을 메꿀 수 있다. 오히려 주의해야하는 건 체력 12 이하 때의 데미지가 3으로 증가하는 부분. 잘못하면 나온 손놈을 되레 죽여버릴 수 있다.(...) 단, 체력이 12 이하로 떨어졌다는건 이쪽이 그만큼 몰렸다는 이야기이기도 하니 오히려 그런 상황에서 잘 써주면 적 필드를 잡아먹는 광역기로 활용하는 것도 좋다.
  • 주술사
딱히 이렇다 할 장점은 없다. 클래식술사, 토템술사, 어그로술사 모두 제각기 필수 카드 중 일부가 금지되는 바람에 힘들다. 기계술사는 그나마 해볼만 하지만... 정 하려거든 그냥 스탯이나 효과 무난한 걸로 꽉꽉 채우면 된다. 홀수 코스트의 주문 중에 쓸만한 게 많아서 좀 타격이 크다. 가끔 윤회술사가 나오기도 한다. 고영, 윤회, 리븐데어가 남아있고 켈투자드만 없기 때문. 상대가 술사고 오래 들고 있는 카드가 있으면 주의하자.
  • 추천 카드 :
  • 주의 카드 :
  • 도적
핸파나 주문도적은 각각 키카드가 봉인되어 힘든 편이나 죽메도적이 괜찮아졌다. 공용 침묵 하수인(+ 숲수)이 전부 금지라서 죽음의 메아리가 살아남기 훨씬 쉬워진데다가 발굴된 랩터나 리븐데어도 남아있으니 할만하다. 벌목기나 네루비안 알 등 좋은 죽메 하수인 일부가 금지된 건 아쉽지만.
  • 추천 카드 :
  • 주의 카드 :
  • 성기사
미리 체험하는 정규전. 고놈 핵심카드인 보쓴꼬, 병력 소집, 병참장교 모두 사용할 수 없다. 추가로 공격력이 6인 수수께끼의 도전자와 코스트가 1인 비밀이 사용불능이 되면서 파마기사는 여기서는 봉인. 무가옳기사 또한 돌진 멀록들이 전부 금지돼버려서 사용 불가능하다. 방법은 강력한 필드전으로 적을 제압하는 방법으로 게임을 진행해야 한다. 그래서 광역기를 맞으면 특히 취약하다. 용족을 조금 섞은 미드용기사가 중박은 치는 편. 필드싸움 카드가 많아서 의외로 강하다. 핸드가 많이 비는 편이고, 드로우 수단도 취약하므로 주의.
  • 울다만의 수호자 : 필드싸움, 버프, 제압의 3요소를 다 갖춘 하수인. 필수 카드.
  • 용사의 진은검 : 깨알같은 힐과 필드싸움으로 무장한 무기. 필수 카드.
  • 신성화 : 필드 광역기. 한 장쯤 넣고 가는 것도 나쁘지 않다.
  • 주의 카드 :
  • 사냥꾼
유일하게 비밀 카드를 사용할 수 있는 영웅이다. 그런데 오염된 노움, 가혹한 하사관, 야생의 벗, 살상 명령, 사바나 사자가 빠져서 하나의 컨셉으로만 쓰기에 힘든 편. 돌냥 조합이 그나마 낫긴하다. 아예 늑대기수나 난다날아같은 돌진 하수인들을 넣어서 초장에 끝을 보는 것이 좋지만, 장기전이 되기 쉬우므로 취향에 따라 야수 냥꾼 덱하고 돌냥하고 잘 조합해서 후반을 대비할 수도 있다.
  • 비밀카드 : 물론 파마 처럼 마구 두르는 거보다 적당한 상황을 봐가면서 밀어내야 한다.
  • 사냥꾼의 징표 : 침묵도 없고, 나이사도 없는 상황에서 상대의 고스탯 하수인을 처리할 때 필요한 카드. 번카드 대부분이 없는 바람에 사용시 후반을 계산하면서 고려해가며 써야 할 정도로 중요해졌다. 어그로나 급하게 써버릴 경우 후반에 답은 보장 못한다. 사실상 심장부나 나름없는 카드. 반드시 2장 넣어가자.
  • 그물거미 : 죽메로 야수 카드를 한장 주는 카드. 운 좋으면 사바나 사자를 얻을 수 있다.
  • 왕의 엘레크 : 추적을 사용 할 수 없는 것을 차용한 하수인. 하지만 그 전에 패를 공개해버리기 때문에 주의.
  • 야수와 조합되는 카드 : 유일하게 조합으로 남아있는 카드가 대체로 야수와 관련된 카드다. 주문이든 하수인이든간에 야수와 관련된 카드로 조합을 짜야 한다.
  • 실탄 장전 : 실탄 장전이 사용 가능하므로 나머지 주문도 코스트가 적기 때문에 주문 냥꾼으로 일부 조합은 가능하다는 점을 참고해서 사용해보자. 물론 카드의 압축성이 고려된다.
  • 굶주린 대머리수리 : 개풀 카드가 없는 바람에 카드 드로우로 사용하기에 코스트도 적고 능력치도 적다. 필드 유지로서 필요하지 않으므로 그냥 넘어가자.
  • 드루이드
자군야포가 사용 불가능하지만, 굳이 자군야포에 기대지 않아도 충분히 강하다. 안그래도 빠르게 무거운 하수인을 내기 쉬운 노루였는데, 이번 난투에는 침묵기와 제압기마저 사라져 정말 강해졌다. 특히나 전쟁의 고대정령은 5/10도발로 나올경우 상대방에게 엄청난 좌절감을 주며 그냥 눈감고 10/5로 나가도 상대가 처리가 힘들때가 많다. 또한 지고정으로 카드를 빨리 찾을수도 있고, 각종 버프기로 도발을 세울경우 상대는 울며겨자먹기로 박치기하는 수밖에 없다. 자군야포에서 핵심인 야포가 금지돼서 마무리가 힘들다고 종종 보박딱으로 야포를 필사적으로 찾는 드루이드가 있긴 한데, 그렇게까지 하는것 보다는 그냥 떡도발 드루이드로 가도 무난하게 승률이 나온다. 다르나서스랑 발톱드루, 숲의 수호자가 빠진 것도 아쉬운 편이나 상대도 비슷하게 빠진 카드들이 많아 큰 문제는없다. 5공인 고대정령 시리즈는 여전히 사용이 가능하고 급속성장, 정신자극, 흉포한 전투원 덕분에 강한축에 속한다.
  • 전쟁의 고대정령 : 위에서도 말했지만 아주, 아주 강하다. 이번 난투에서 도발을 처리할 수단이 거의 전무하기 때문에 대부분은 울면서 불리한 교환을 할 수 밖에 없다.
  • 흉포한 전투원 : 4코스트 5/4가 이번 난투에서는 나름 좋은스탯으로 작용하는 데다가, 추가로 3공격력은 언제 써도 좋다.
  • 주의 카드 :
  • 흑마법사
이번 난투 직업카드 최대 수혜자. 필수는 위니흑마 8/8인 거인들이 모두 금지당했기 때문에 거인 흑마는 불가능하다. 어둠의 행상인을 쓸 수가 없어서 압축덱 조합이 안되는건 아쉬운 편. 대신 악마덱을 짜기에 수월하다. 화염 임프, 공허소환사, 파멸의 수호병, 말가니스, 자락서스 등... 대부분의 악마가 모두 홀수 공격력[1]이고, 임프폭발과 검은폭탄과 같은 주력 주문도 짝수 코스트이기 때문에 덱에 기용이 가능하다. 상당히 조합을 많이 타는 흑마법사의 특성상 이번 난투에서 최대 수혜자다. 대신 몇가지 중요한 번카드가 없기 때문에 필드 유지가 안 되면 후반에 가서 패배한다. 그나마 황천이 남아있으므로 반드시 가지고 있자.
  • 령 골렘 : 필드가 제대로 굳혀져 있다면 반드시 뽑아주자. 필드 굳히기로는 최강. 뿐만 아니라 다른 주문카드를 빼낼 수 있는 효과를 볼 수 있다. 물론 그 전에 필드 장악이 안 된 상태에서 이 카드가 손에서 나오면 답이 없다.
  • 검은폭탄 : 등급전에서도 유용한 흑마의 번카드. 제압기로 쓰거나 피니시로 쓰자.
  • 말가니스 : 악마덱 최고의 카드. 필드 장악과 영웅 보호에 매우 유용하다.
  • 뒤틀린 황천 : 필수 카드. 필드에 밀렸다 싶을 때 화장실 물 내리듯 사용하자.
  • 공포마 : 침묵 하수인이 없기 때문에 필드에 오래 남길 수 있는 하수인. 남작 리븐데어와 조합해 필드를 불릴 수 있다. 령 골렘이나 말가니스와의 조합은 최고. 단 대규모 무효화를 쓰는 몇몇 사제를 조심하자.
  • 성물회 구도자 : 공포마 조합 및 임프 폭발로 필드를 꽉 채운 상태에서 내면 좋은 카드. 조합빨이 크므로 마구잡이로 쓰지 말자.
  • 군주 자락서스 : 최후의 수단. 말 그대로 최후의 수단으로 용이하다. 물론 생존력이 희박하지만 필드가 어중간한 상태일 때 경우에 따라 필드를 잡을 수 있게 만든다.
  • 자락서스의 주먹 : 어쩔 수 없지만 일부 번카드 중에 영혼의 불꽃이 사용이 안된다는 것을 대체해서 꿩대신 닭으로 쓰는 용도로 추가된다. 그래도 적에게만 데미지를 주기 때문에 필드 장악 한 후에 써도 나쁘지 않다. 예능용이긴 하지만 그래도 이만한 짝수 주문 카드가 어딘가. 물론 검은 폭탄이 대체해주긴 하지만....
  • 지옥 대포 : 필드 유지가 중요하기 때문에 하나만 넣는다 해도 데미지 2로 처리 할 수 있는 하수인이 4코스트 중에 있을까. 랜덤인 데다가 자신의 필드에도 영향을 끼치기 때문에 그닥 좋은 카드는 아니다.
  • 마법사
어그로와 콤보를 책임질 번카드 최강 조합. 초반은 기계법사, 후반은 덱 압축을 통한 번 콤보 비밀이 죄다 금지라 필드 유지와 생존력이 반토막났다. 대신 화염포, 염구 등이 남아있고 하수인 쪽은 금지된 게 적어서 제법 상위권. 그냥 남아있는 번카드만 넣어도 자리가 많이 남는다. 의외로 용이하게 쓸만한 기계 덱하고 조합이 좀 맞는다. 주문비용을 감소시키는 카드도 있으니 코스트 압축덱도 짤만하다.
  • 모든 번카드 : 비밀을 대신해 줄 번카드 전부다. 어그로를 끄는 카드들이 없는 대신 유동적으로 처리가 가능한 번카드들은 전부다 쓰는게 좋다.
  • 불안정한 차원문 : 설명이 필요없는 카드. 필드를 빠르게 잡는 것도 가능하고, 금지 카드도 쓸 수 있다.
  • 주문 사수 : 상대한테도 없는 주문을 줄 수 있다는 패널티가 크지만 자신에게도 주는 카드에도 필요한 주문카드가 나올 수 있다. 어찌됐건 스탯도 그을음 생성로봇보다 체력이 더 높다.
  • 변이 : 침묵기가 제한된 이번 난투에서 매우 훌륭한 제압기. 금지 룰로 인해 자리가 남기 때문에 넣어주는 것이 좋다.
  • 에테리얼 비전술사 : 비밀 카드 전부다 짤려서 능력치의 효과를 못 본다. 또한 4코스트에 비해 3/3이라는 기본 스텟이 비 효율적인데다가 같은 능력치에 1코스트 더 적은 그을음 생성로봇이 더 낫다.
  • 사제
어둠의 권능: 죽음도, 나이사도 없기 때문에 고공격력 하수인을 저격하기 힘들어졌지만, 그 싫어하던 4공 하수인들이 하나도 없다. 대신 평소엔 밥으로 보던 5공 하수인들이 은근 아프다. 초중반에 3공 하수인이 판을 치다보니 고통이랑 암흑의 광기가 제법 쓸만한 편. 사적질을 할 경우엔 생훔, 맘눈, 교회누나 등이 없긴 하지만 생매장이 살아있는데다가 여차하면 정신지배도 1장 정도 넣을만 하다. 신의 보호막, 죽음의 군주, 부상당한 검귀, 신성한 폭발 등 유용한 카드가 많이 없어서 파워가 많이 떨어지지만 빛폭, 아키치마는 남아있고 다른 직업들도 마찬가지라 그렇게까지 힘들진 않다. 오히려 사제가 막아내기 힘든 자군야포같은 순간 폭딜들이 많이 없어서 꾸준히 체력 회복해가며 싸우면 후반에는 이긴다. 또 0코스트 침묵이 있어서 취향에 따라 1장 쯤 넣는 것도 괜찮다. 이번 난투에서는 사제가 아니면 침묵을 쓰기가 거의 힘들기 때문. 보박딱을 넣는 것도 괜찮다. 권능:죽음, 생각훔치기, 죽음의 군주, 부상당한 검귀, 벨렌의 선택이 모두 3코스트 카드다.
  • 박물관 관리인 : 이번 난투에서 금지된 카드가 많다보니 그런 카드들을 쓸 수 있게 해준다.
  • 심리조작 : 이번 난투는 후반 싸움이 중요하다보니 상대가 냥꾼인 경우가 아니라면 어지간히 재수없지만 않으면 4코스트 이상 하수인은 충분히 가져온다. 하다못해 박사붐이 쌩으로 나와도 충분히 이득.
  • 생매장 : 무조건 2장 넣자. 거의 이번난투 최상급 제압기라 할 수 있다. 코스트가 좀 부담스러운 것이 흠.
  • 빛폭탄 : 얘도 무조건 2장. 이번 난투에서 제일 강력한 광역기라 할 수 있다. 하다못해 박사붐이랑 폭탄만 있을 때도 쓸 수 있다. 파멸의 거울이나 손놈의 하드카운터.
  • 정신지배 : 아예 후반까지 질질 끌고 갈 작정이라면 1장 쯤 넣어보자. 이세라같은 건 없어서 아쉽지만 그래도 훔쳐갈만한 카드는 많다. 이번 난투는 웬만해선 10마나까지 판이 흘러가다보니 캐리할 가능성이 높다. 드루이드는 전쟁정령 뺏길 때마다 바로 항복하더라.
  • 주의 카드 :

4.1 공용 카드

  • 하수인의 능력치를 올려주는 하수인 : 필드 유지로 하수인을 처리 하는데 있어서 굉장히 필요하다. 생각보다 공격력 3짜리 하수인이 많은 탓에 체력 4 짜리 캐릭터한테 자주 밀린다. 그러므로 데미지를 더 보충하기 위해서 사용하는 경우가 대다수. 대체적으로 공격력을 올려주는 하수인을 사용한다.
  • 박사 붐 : 지금까지 그래왔고 앞으로도 계속 난투 최고의 카드. 무엇보다 천적인 나이사가 금지다! 그리고 생매장
  • 제왕 타우릿산 : 이번 난투에서 콤보덱에게 없어선 안 될 피와 살이 되는 카드. 이게 없으면 거의 번 콤보가 불가능하다. 어그로가 높다.
  • 대도 라팜 : 10코스트 유물로 게임을 끝낼 수 있는 조커. 공격력 8 하수인이나 4/12 하수인들이 하나도 없다보니 자체 능력치도 제법 쓸만하다.
  • 무덤 거미 : 사실상 드루이드/미드냥의 필수 카드.
  • 남작 리븐데어 : 죽메 조합이 이번에 생각보다 많기 때문에 남작의 시너지가 많은 활약을 펼칠 수 있다.
  • 스니드의 낡은 벌목기 : 필드 유지로서 필수. 물론 벌목기 긁어서 어떤 하수인이 나올지는 보장 못한다.
  • 로데브 : 능력치도 좋은데다가 콤보 덱을 완벽하게 카운터할 수 있다. 사실상 이번 난투에서는 타우릿산과는 서로에게 양과 음으로 라이벌격의 싸움이 될 수 있다.
  • 보석 박힌 딱정벌레 : 이 난투에서 금지된 3코스트 주문을 사용할 수 있는 유일한 방법.
  • 실바나스 윈드러너 : 침묵이 없기 때문에 정배가 확정으로 들어간다. 필드장악에 매우 좋은 카드.
  • 산성 늪수액괴물, 해리슨 존스 : 무기 카운터 카드. 무기는 제한이 없기 때문에 등판 기회는 얼마든지 있으며, 무기 믿고 설치는 상대를 엿먹일 수 있다.
  • 썩은위액 누더기골렘 : 이번 난투에서 사제 빼면 침묵 카드는 없으므로 사실상 어그로에는 필수카드.
  • 고약한 야유꾼 : 의외일 수 있지만, 이번 난투에서는 이녀석의 하드카운터인 4공 하수인이 하나도 없다. 3공 하수인과 1:2 교환이 가능하고 상대의 생명력 5 하수인과 교환도 가능하다.
  • 스탈라그 : 능력치가 공격력에 비해 체력이 딸린다. 심지어 퓨진이 탈락하는 바람에 팥 없는 찐빵 꼴이 됐다. 차라리 두개나 겹쳐서 쓸 수 있는 노련한 뱃사람이 나을 정도.
  1. 피의 임프, 임프 두목, 떠 다니는 감시자, 무시무시한 파멸의 수호병을 제외한 모든 악마가 홀수 공격력이다.