일칭/영칭
<poemstyle="border:2pxsolid#d6d2c5;background-color:#f9f4e6;padding:1em;">설명</poem>
- 상위항목:코즈믹브레이크/기체목록
1 성능
레벨0기준(무기미착용)
<tableclass="wikitable"><tr><tdstyle="background-color:#C0D9AF;text-align:center;">타입</td><tdstyle="background-color:#C0D9AF;text-align:center;">사이즈</td><tdstyle="background-color:#C0D9AF;text-align:center;">코스트</td><tdstyle="background-color:#C0D9AF;text-align:center;">최대에너지</td><tdstyle="background-color:#C0D9AF;text-align:center;">체력</td><tdstyle="background-color:#B7C8B6;text-align:center;">근접</td><tdstyle="background-color:#B7C8B6;text-align:center;">원거리</td><tdstyle="background-color:#B7C8B6;text-align:center;">달리기</td><tdstyle="background-color:#B7C8B6;text-align:center;">비행</td><tdstyle="background-color:#B7C8B6;text-align:center;">인내</td></tr><tr><tdstyle="text-align:center;">육전</td><tdstyle="text-align:center;">L</td><tdstyle="text-align:center;">850</td><tdstyle="text-align:center;">1020</td><tdstyle="text-align:center;">450</td><tdstyle="text-align:center;">20</td><tdstyle="text-align:center;">15</td><tdstyle="text-align:center;">22</td><tdstyle="text-align:center;">10</td><tdstyle="text-align:center;">14</td></tr></table>
1.1 카트리지
<tableclass="wikitable"><tr><tdstyle="background-color:#C0D9AF;">명칭</td><tdstyle="background-color:#C0D9AF;">코스트</td><tdstyle="background-color:#C0D9AF;">비고</td></tr><tr><td>최대에너지+70/용량+70</td><td>15</td><td>체력+6,5회</td></tr><tr><td>본체무기강화/내장무기강화</td><td>30</td><td>2회</td></tr><tr><td>탄방어상승/실탄방어</td><td>20</td></tr><tr><td>검방어상승/검방어</td><td>20</td></tr><tr><td>폭발방어상승/폭발방어</td><td>15</td></tr><tr><td>숏점프/숏부스트</td><td>15</td><td>레벨6이상</td></tr><tr><td>부스트러닝/부스트러닝</td><td>15</td><td>레벨6이상</td></tr><tr><td>대스턴저력/스턴복구</td><td>15</td><td>레벨6이상</td></tr><tr><td>영혼포식자/영혼포식자</td><td>40</td><td>레벨6이상</td></tr><tr><td>착지안정/퀵랜딩</td><td>25</td><td>레벨6이상</td></tr><tr><td>스텔스시스템/스텔스시스템</td><td>40</td><td>레벨9이상</td></tr><tr><td>무빙버스트</td><td>20</td><td>레벨9이상</td></tr></table>
1.2 필요경험치
<tableclass="wikitable"><tr><tdstyle="background-color:#C0D9AF;text-align:center;">레벨1</td><tdstyle="background-color:#C0D9AF;text-align:center;">2</td><tdstyle="background-color:#C0D9AF;text-align:center;">3</td><tdstyle="background-color:#C0D9AF;text-align:center;">4</td><tdstyle="background-color:#C0D9AF;text-align:center;">5</td><tdstyle="background-color:#B7C8B6;text-align:center;">6</td><tdstyle="background-color:#B7C8B6;text-align:center;">7</td><tdstyle="background-color:#B7C8B6;text-align:center;">8</td><tdstyle="background-color:#9C9C9C;text-align:center;">9</td><tdstyle="background-color:#9C9C9C;text-align:center;">10</td></tr><tr><tdstyle="text-align:center;">270</td><td>540</td><td>1080</td><td>1890</td><td>2970</td><td>4050</td><td>10800</td><td>15200</td><td>27000</td><td>40200</td></tr></table>
2 기체설명
코즈믹브레이크에등장하는L사이즈육전형기체.
하티가름의양산형기체.[1]
원본과마찬가지로LG파츠는고정되어있다.LG파츠에는보조무기"가름슬래시"가내장되어있다.
사용시세로로회전하며전방으로돌격하는공격기로고속의공격기와회피기를겸하는무장.공중에서사용시엔비스듬하게땅방향으로돌격한다.
돌격후지상에닿았을때나다른근접무기뒤에콤보를사용하면튀어오르면서검기를날린다.
다만한자리에멈춰있게되므로어그로끌던중에사용하면순살당하니주의.
주로숏부스트-착지안정을찍고계속해서점프공격을하는게일반적인운용법.
쉴새없이움직여서공격을맞추기도힘들고방패를들면생존력또한더욱높아진다.그리고방패가란슬롯의팔파츠라면.....더이상의자세한설명은생략한다.
포격형입장에선철천지원수가따로없다.육전형도기동이나공격이느릴경우샌드백이되기쉽다.
기본여유에너지가우월하고에너지카트리지효율또한좋아카트리지를빵빵하게찍을수있다.
2.1 플레이영상