헐크버스터(MARVEL 퓨처파이트)

헐크버스터 (아이언맨 마크 44)
Hulkbuster (Iron Man Mark 44)
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타입 종족 성별 진영 최초등급
30px창조물 남성 영웅 ★★

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코드 네임: 베로니카

실행 모듈: D to D
자동 지원 시스템 준비 완료.

헐크를 넘어

분노를 잠재우기 위하여
헐크버스터는 토니 스타크에 의해 만들어진 강력한 슈트입니다. 헐크의 걷잡을 수 없는 광란에 대적할 수 있는 몇 안되는 무기 중 하나입니다.

1 입수 경로

스토리 임무에서 등장하지는 않지만 출석 체크 이벤트를 3번이나 진행했고 운영진의 푸쉬가 의심될 정도로 단독 패키지, 팀 패키지를 많이 판매했다. 다만 이런 판촉행사와 달리 성능이 너무 떨어져서 제발 상향부터 시키고 패키지를 팔라는 비판이 많았는데 1월 20일 컴뱃 최강급의 영웅으로 거듭난 후로는 전부 옛이야기. 이젠 생데 수급이 떨어져 없어서 못 구하는 희귀 영웅이 되어버렸다.

2 능력치

1성/0마/1레벨 6성/6마/60레벨 티어-2
물리 공격력235605
물리 방어력143674
에너지 방어력133306
생명력13417574

기본 공격은 양손펀치인데 타격감은 있지만 정말 느려터졌다. 마퓨파 초창기에 나온 공격력 증가 리더스킬 영웅답게 전체적인 스탯이 매우 형편없었지만 1월 20일 상향과 함께 버프를 받아 헐크급의 스탯괴물이 되었다. 공격력과 생명력이 높고, 2번장비의 기본 강화 옵션이 모든 방어력이기 때문에 방어 또한 출중하다.

3 스킬

3.1 리더 스킬 - 철의 함대(Iron Armada)

60px적용 대상 : 모든 팀원 영웅
모든 공격력의 +4%[+4%] 상승

물리 공격력과 에너지 공격력 둘 다 24%까지 올려주므로 리더로서의 가치가 높다.

3.2 ★1 액티브 스킬 - 리펄서 스매쉬(Repulsor Smash) / 총탄 세례(Bullet Punch)

리펄서 스매쉬
60px물리 공격력의 105% 물리 피해
추가 물리 피해 142
재사용 대기시간 7초
가드 브레이크
7회 타격
총탄 세례
60px물리 공격력의 105% 물리 피해
추가 물리 피해 142
재사용 대기시간 7초
가드 브레이크
6회 타격

-리펄서 스매쉬
기본 액티브답지 않게 매우 강력한 딜을 뽑아내는 스킬. 푸른색 발광 이펙트가 덮인 주먹으로 내려치기+올려치기 2연타 후 적에게 피스톤 펀치 5연타[1]를 고속으로 날리는 스킬. 주먹질 2연타에서 브레이크를 걸 수 있다. 피스톤 펀치 5연타는 리치가 은근히 길어서 살짝 움직이는 것만으론 피할 수 없다.

이 스킬은 1월 20일 업데이트로 변경된 스킬로, 원래는 헐크의 썬더 크랩같은 모션으로 손뼉을 치는데 칠 때와 손을 뗄 때 연이어 충격파를 주는 2타짜리 스킬이었다. 예전 스킬의 총 계수는 220%에 마지막 충격파에서 스킬 브레이크를 거는 적당히 쓸만한 액티브 스킬이었다. 거기서 더욱 더 강화된 셈.

-총탄 세례
마찬가지로 리펄서 펀치로 시작하지만 펀치를 한방 갈긴 후 개틀링 건 세례, 다시 주먹을 한번 후려친다.
타격수가 줄어들어서 영 찝찝한 스킬이다.(...)
유니폼 효과를 받으면 쿨타임이 4초정도가 되는데 이 스킬을 모두 시전하는데 대략 3초정도가 걸린다. 그러니까 따지면 실질적인 쿨타임은 1초가 되는셈

3.3 ★2 액티브 스킬 - 유압식 폭격(Hydraulic Boom)

어벤져스: 에이지 오브 울트론
60px물리 공격력의 124% 물리 피해
추가 물리 피해 142
재사용 대기시간 10초
2회 타격
헐크버스터 (아이언맨 마크 43)
60px물리 공격력의 124% 물리 피해
추가 물리 피해 142
재사용 대기시간 10초
5회 타격

점프 내려찍기 2회. 유도형 스킬이라 적을 자동으로 쫓아가고, 범위도 넓은지라 잡몹 처리하기 좋은 스킬이다. 다만 공속이 매우 느려서 피하려면 피할 수 있는 스킬이고, 브레이크는 못 거는 스킬이라 1:1에선 취약한 스킬이다. 1월 20일 업데이트로 계수가 상향되었다.

헤비 듀티 아머 헐크버스터는 개틀링건 4회 발사 후 크게 점프해 내려찍는다.
선딜과 느린 공속 때문에 계륵같이 취급을 받던 기존 스킬에서 선딜도 사라지고 전체 데미지도 증가하여 다른 스킬들과 연계하여 상대방을 더욱 빠르게 공격할 수 있게 되었다.

3.4 ★3 액티브 스킬 - 제트 추진 강습(Jet-Assisted Takedown)

60px물리 공격력의 83% 물리 피해
추가 물리 피해 142
재사용 대기시간 8초
6회 타격

크게 주먹을 휘두른 후 양 팔을 번갈아 휘두르며 4연타+양 주먹으로 내려찍는 공격으로 총 6타의 스킬. 보통 첫 타를 맞추면 나머지도 다 맞출 수 있어 대미지가 제법 나오는데, 첫 타의 범위가 은근히 좁아서 빗나가게 된다면 대미지를 다 입히기가 까다로워진다.

1월 20일 업데이트로 주먹으로 내려찍는 마지막 모션이 살짝 점프한 후 주먹으로 내려찍는 좀 더 역동적인 모션으로 변경되었다.

3.5 ★4 패시브 스킬 - 외부 프레임 강화(Heavy Duty Exo-Frame)

60px발동 확률: 피격 시 25% 확률
적용 대상 : 자신
물리 피해에 면역(10 초)
재사용 대기시간 60초

옛날 헐크버스터의 희망에서 현재는 헐버전설의 시작단계

물리 피해에 면역을 주는 뛰어난 패시브. 실크의 거미줄처럼 물리 판정 CC기도 무효화된다. 생각보다 몸이 약한 헐크버스터에겐 특히 유용하다. 다만 에너지 폭딜러[2]를 만난다면 패시브스킬은 없는셈 취급이다. 헐버가 에너지 방어가 약한걸 생각하면 심각한 단점.애초에 저놈들 상대로 누가 살아남을수 있냐는 거지만

3.6 ★5 액티브 스킬 - 아크 원자로 버스트(Arc Reactor Burst)

60px물리 공격력의 75% 에너지 피해
추가 에너지 피해 24
재사용 대기시간 13초
6회 타격

양 손과 가슴의 거대한 아크 원자로에서 빔을 발사하는 스킬. 암전 모션도 있고 빔도 굵직하고 강렬한 간지나는 스킬이다. 총 계수는 450%로, 5성 스킬 중에선 대미지가 괜찮은 수준이다. 빔이 제법 굵고 관통형 빔이라 직선 거리내의 적들은 싹 쓸어버릴 수 있다. 브레이크를 못 거는 것은 단점.

이 스킬은 1월 20일 업데이트로 많이 상향된 스킬인데, 그 전까지는 계수가 한 타당 28%였다. 즉 5성 스킬의 계수가 168%였다는 것. 이게 어느 정도 수준이냐면 기본 스킬 리펄서 스매쉬, 아이언맨의 3성 스킬 유니 빔보다 대미지가 안 나왔다. 긴 암전 모션까지 겹쳐서 헐크버스터를 5성까지 키울 이유를 없애버린 스킬이었고, 최악의 5성 스킬 취급을 받다가 상향되어 사정이 많이 나아졌다.

3.7 ★6 액티브 스킬 - 일제 사격(Barrage Strike)

60px적용 대상 : 적
속박(2.4 초)
물리 공격력의 66% 에너지 피해
추가 에너지 피해 142
재사용 대기시간 17초
27회 타격

타임라인 대전에서 헐크버스터가 흉악한 이유
헐크버스터가 뒤로 물러나는 동시에 적의 머리 위에서 드론이 나타나 적 주변에 벙커를 설치하여 속박을 건 후, 헐크버스터가 미사일 폭격을 날리는 스킬. 워 머신이나 아이언맨의 5성 스킬과 같은 계통이긴 한데, 이쪽은 속박까지 달려있고 히트 수도 27회로 더 많다. 스킬 총 계수가 대략 1000% 정도로, 시전하는 순간 적에게 속박까지 걸어버려서 상대가 반격할 틈도 주지 않고 1000%의 딜을 우겨넣는 엄청난 스킬. 설사 속박에 걸리지 않았다 하더라도 미사일이 적을 추적하기 때문에 피하기가 쉽지 않다. 실크같이 몸은 약한데 CC기로 무장한 캐릭터들의 하드 카운터. 스피드 타입 캐릭터는 문답무용으로 삭제해버리고 역상성인 블래스트 타입 캐릭터들을 상대로도 강력한 화력을 뿜어내는 스킬이다. 처음 벙커가 나오며 뒤로 물러날 때는 무적판정이기 때문에 회피, 반격, 생존 모든 방면에 활용 가능한 스킬이다.

유일한 단점은 벙커의 속박 발동이 조금 느린 것인데, 적이 이동하는 와중에 이 스킬을 쓴다면 벙커가 깔리는 사이에 적이 그냥 달려(...) 탈출해버려서 속박이 종종 안 걸리는 경우가 있다. 하지만 벙커의 속박 기능이 시작되면 적이 탈출을 하든 말든, 혹은 그 사이에 헐크버스터를 공격해 기절이나 가드 브레이크를 건다 하더라도, 심지어 헐크버스터가 죽은 뒤라도 미사일은 반드시 발사되며, 미사일은 적이 속박 당했든 말든 끝까지 쫓아가서 명중한다. 속박의 의의는 적이 하던 행동을 캔슬시켜버린다는 점일 뿐이므로 속박에 실패하더라도 걱정하지 마라. 이 스킬은 무슨 일이 있어도 반드시 적을 추적해 도륙내버린다. 사실 회피 방법이 아예 없는 것은 아니다. 속박을 피해 멀찌감치 백스텝까지 한 헐버를 쫓아가서 미사일이 발사되기전에 순삭(...)시켜버리거나아니, 죽여도 미사일 나온다 웹슬링어 같은 무적 스킬 or 태그 무적으로 회피하는 것 밖에 없다. 무적 스킬이 없는 영웅이거나 태그가 없는 배틀월드라면? 그냥 다 맞아야지.

또한 로키가 6성스킬을 썼다면 뻘짓하지 말고 튀자. 분신은 속박이 안걸려서 미사일 날리다 로키 폭딜에 먼저 죽는다.

버그인지 의도된 것인지는 모르겠지만 이 스킬을 시전하는 도중에 캔슬하고 다른 스킬을 쓸 수 있다. 헐크버스터가 뒤로 물러나고 드론이 나타나 속박을 거는 순간 다른 스킬을 누르면 속박은 그대로 유지되고 미사일도 발사되는 와중에 다른 스킬까지 동시 사용하는 폭딜 콤보를 쓸 수 있다. 하지만 속박이 시작되기도 전에 다른 스킬로 이어버리면 속박도 못 걸고 미사일도 발사되지 않고 캔슬되어버리니 조심하자.

에너지 피해라고 되어있지만 벙커의 속박 대미지만 에너지 피해고 미사일은 물리 피해니 주의하자.

(이미지)(효과)

4 팀효과

3인 효과
이름 영웅 효과
분노 조절헐크, 레드 헐크모든 방어력 상승 +5.2%, 스킬 재사용 시간 감소 5.2%, 치명타 피해율 상승 +4.8%
둔탁한 힘헐크, 토르모든 공격력 상승 +6.1%, 공격 속도 상승 +4.9%, 방어 무시 5.2%
아이언 매니아아이언맨, 워 머신모든 공격력 상승 +5.5%, 모든 방어력 상승 +5.5%, 치명타율 상승 +4.9%
2인 효과
이름 영웅 효과
대격돌헐크모든 공격력 상승 +5.5%, 방어 무시 4.7%

5 스트라이커 목록

스트라이커
확률(%) 공격 시 피격 시
22하이페리온
21
20워 머신, 아마데우스 조필 콜슨
19캡틴 아메리카, 옐로우자켓비전, 마일즈 모랄레스
18블랙 볼트, 문 나이트가모라, 엘사 블러드스톤
17블랙 위도우, 블랙 캣레드 헐크
16헐크, 아이언맨, 블랙 팬서, 쉬헐크팔콘, 와스프, 시스터 그림,
데스락, 시프
15앤트맨호크아이, 자이언트맨
14
13스파이더맨
12로켓 라쿤울트론
11토르, 캡틴 마블, 스타로드
10

팀 효과가 적은 편이긴 하지만 팀 효과를 이루는 영웅들은 모두 스트라이커로 등장한다. 반대로 팀 효과를 이루는 영웅들은 모두 스트라이커로 헐크버스터가 등장할 수 있다. 여러모로 뛰어난 팀워크.

6 유니폼

6.1 헐크버스터 (아이언맨 마크 43)

헐크버스터
(아이언맨 마크 44)
100px
타입 30px
성별 남성
분류 헤비 듀티 아머
유니폼 착용 효과
발동 확률: 공격 시 5% 확률
적용 대상 : 자신
스킬 쿨타임 50% 감소(10 초)
재사용 대기시간 20초

그럼 나는 뭐지??

헐크버스터에게 꿀맛같은 효과의 유니폼.
효과가 발동되기만 하면 그 즉시 쿨타임 감소 최대치인 50%의 쿨감수치를 가지게 된다.
언뜻 보면 5% 라는 확률이 그지같아 보이지만, 일제사격의 아름다운 타격 횟수 덕분에 빵빵 터져준다. 그리곤 끊임없이 뿜어져나오는 흉악한 미사일들
또한 일명 '개구리 점프'라고 불리던 계륵같던 유압식 폭격 스킬이 개틀링건을 난사하고 내려찍는 스킬로 바뀌며 데미지도 증가하게 된건 덤

7 평가

대전 컨텐츠 최강의 컴뱃 영웅이자 실크, 로키 등 배리어 영웅에 대한 완벽한 카운터로 거듭 났던 인생역전극의 주인공이나, 2티어 영웅들의 등장으로 상대적으로 힘을 잃은 영웅


마블 퓨처파이트가 한국 서비스를 시작한 직후, 7일 출석 체크 이벤트로 제일 먼저 등장한 영웅이 헐크버스터였다. 유저들의 수준이 다 고만고만하고 워낙 모델링이 간지났던 헐크버스터는 자동적으로 OP 캐릭터로 인식되었고, 실제로 4성까지만 찍으면 물리 면역과 리더 스킬을 받아 탱딜 역할을 할 수 있다.

시간이 지나면서 더 강력한 영웅들이 나타났고, 5성을 찍은 사람들이 속속 나타났는데 모두 한 목소리로 5성 스킬이 폐급이라는 평이 나왔다. 결국 OP 캐릭터일 것이라는 거품이 전부 걷혀지고, 지나치게 느린 공속까지 부각되며 그냥 쓰레기 캐릭터가 되었다. 그런데도 상향 소식은 전혀 없고, 현금결제 패키지로는 자주 등장해서 운영진이 정신이 있는 거냐 없는 거냐는 식의 비판을 많이 받았다. 당시 공식 카페에서 불렀던 별명은 '헚큾벖슶텂'.

그리고 다른 최하위권 캐릭터들이 관짝을 박살낸지 한참 후가 지나도록 소식이 없다가, 해가 바뀐 2016년 1월 20일이 되어서야 드디어 상향을 먹었다. 모든 스킬들이 개편되고 6성 스킬이 추가된 것. 새로 추가된 6성 스킬은 더 이상 타임라인 배틀에서 헐크버스터를 호구로 볼 수 없게 만들었고, 원래 가지고 있던 물리면역 패시브와 시너지를 이루어서 타임라인 배틀의 황제 소리를 듣는 실크의 하드 카운터가 되었다. 강력해진 스킬 계수를 바탕으로 장비 강화를 대충대충 해도 스토리 모드 10-5는 별 무리 없이 도는 수준. 미친 딜링을 하는 아이언 피스트때문에 컴뱃 계열의 탑 자리까진 거머쥐지 못 했지만, 공격과 방어 양면 모두 충실하게 강력해졌다.

카니지가 전체적으로 유용한 올라운더, 아이언 피스트가 손컨에 의지한 순간 폭딜러라면 헐크버스터의 강점은 대전 성능. 특히 물리영웅들에 대한 극카운터로 활용이 가능한데, 스탯 자체가 워낙 높은데다 물리 면역 패시브 때문에 죽질 않고, 무빙으로 회피할 수 없는 6성기 덕분에 타임라인 배틀에서 가장 많이 볼 수 있는 컴뱃 영웅이었다.

그리고 3월 16일, 유니폼이 나오면서 상당히 미친딜량을 자랑하게 되고 타임라인 배틀에서 빼놓을 수 없는 필수 영웅으로 자리잡았....었으나 2티어 영웅들의 득세로 그 명성은 힘을 잃었다

대전 최상위권 리그에선 태생2티어와 샤론로저스, 아이언피스트를 위시한 상당수의 대전용 2티어 영웅들은 강력한 에너지 한방기와 회피기를 가진 캐릭터들이 자리잡고 있다. 철저히 캡틴 아메리카나 실크와 같이 물리타격 위주의 캐릭터 카운터에 제격인 헐크버스터는 이러한 대세 변화에 전혀 대응하지 못하고 처절하게 무너져 가는 중. 그저 그런 기동성에 특히 저질인 에너지 방어력이 두드러지면서 이젠 공뻥리더의 역할을 제외하면 고티어 탐라배틀에서는 크게 사용할 가치가 없어졌다. 얼마나 심각한 정도냐면 샤론 로저스나 아피2티어의 치명터진 공격기 한 두방에 녹아내릴 정도. 비단 이 현상은 헐크버스터 뿐 아니라 모든 영웅들에게도 적용되는 현상이지만, 그럼에도 2티어로 승급이 불가능해 이젠 스펙빨로 누르기도 힘들어졌으며 거의 대전특화에 가까운 취급을 받는 만큼 그 위상은 상당히 내려왔다고 볼 수 있다. 물론 여전히 1티어 영웅들에게는 저승사자나 다름없는 위력을 뽐내기도 하지만, 최근 혜자패치들을 통해 누구나 다 에너지 계열의 공격능력을 가진 2티어 영웅은 하나 쯤 보유하고 있어 손 쉽게 카운터 칠수 있다는 점에서 매우 안타까운 점.

최고활약장소인 대전에서 밀려났을뿐 모든 공격력 증가라는 좋은 리더효과에 무지막지하게 높은 스킬계수의 폭딜[3]은 여전히 건재하기 때문에 헐크버스터 가치 그자체는 여전히 높다.

7.1 추천 ISO-8 세트

명칭 세트 조합 효과
세트명이미지기본 효과
기본 효과
기본 효과
기본 효과
기본 효과

MARVEL 퓨처파이트/ISO-8 문서에서 가져오면 됩니다.

7.2 추천 특수 장비

특장 등급
3 4 5 6
(무적)(2)(3)(초)
(3)(4)
(4)(5)

MARVEL 퓨처파이트/특수 장비 문서에서 가져오면 됩니다.

  • 어벤져스: 에이지 오브 울트론에서 헐크에게 "잠들어라! 잠들어!"거리면서 시전한 그 기술이다. 거기선 피스톤 파츠가 있어야 쓸 수 있었던 것 같지만 그냥 그러려니 넘어가자
  • 로키, 토르, 고스트 라이더, 프록시마 미드나이트, 시스터그림 등
  • 협동빌런에서도 그런 것 상관없이 미친듯한 폭딜을 통해 여전히 상위권 딜러로 인식받고 있다.