로키(MARVEL 퓨처파이트)

1 프로필

로키
Loki
100px
타입 종족 성별 진영 최초등급
30px외계인 남성 빌런 ★★
또 왔군. 내 장난에 관심이라도 생겼나.
비밀의 아들

거짓의 왕자[1]
로키는 프로스트 자이언트의 왕, 라우페이의 생물학적인 아들이며, 토르의 입양된 동생이기도 합니다. 거짓말과 장난의 신으로 알려졌으며, 로키의 힘과 권력에 대한 사악한 욕망은 수세기에 걸쳐 토르를 파멸시키고 아스가르드의 왕좌를 손에 넣으려는 시도로 이어졌습니다.

2 입수 경로

입수난이도는 그야말로 극악. 차원의 틈에서만 확실하게 수급이 가능해서 육성이 매우 고된편이다.

3 능력치

1성/0마/1레벨 6성/6마/60레벨 티어-2
에너지 공격력204727
물리 방어력133487
에너지 방어력143661
생명력10513920

기본 공격은 치타우리 셉터에서 에너지를 발사한다. 모션도 괜찮고 속도도 좋아 로키가 암울했던 시절엔 제일 좋은 게 평타라는 비아냥도 들었었다.

4 스킬

4.1 리더 스킬 - 거짓말의 신(God of Mischief)

60px적용 대상 : 모든 팀원 영웅
정신 저항력 +10%[+8%] 상승

쓸데없는 리더 스킬로는 톱급. 정신 공격을 하는 영웅이 M.O.D.O.K. 정도밖엔 없는데, 그나마 모독도 하위권 영웅인데다가 정신 공격 스킬도 2개뿐인지라 쓸데는 전혀 없다. 그나마 베놈의 5성 스킬이 정신 피해로 바뀌긴 했지만 베놈에게 정신 특장 안 다는 것과 같은 이유로 볼 일은 없다. 어째 형제가 쌍으로 리더스킬이 안좋다 슈퍼자이언트가 출시됨에 따라 6마스터리를 한 로키를 리더로 놓는다면 정신 저항력이 무려 50%씩이나 늘어나기 때문에 리더로 쓸 만 하다.
근데 제시카 존스 쓰면 되잖아 퀘이크도 아 몰라 걍 리더는 딴놈 써

4.2 ★1 액티브 스킬 - 셉터 볼트(Scepter Bolt)

어벤져스 레이디 로키
60px적용 대상 : 적
매 1초마다 30% 추가 오한 피해(5 초)
에너지 공격력의 172% 냉기 피해
추가 냉기 피해 146
재사용 대기시간 7초
1회 타격
60px적용 대상 : 적
동결(2 초)
매 1초마다 30% 추가 오한 피해(5 초)
에너지 공격력의 172% 냉기 피해
추가 냉기 피해 146
재사용 대기시간 11초
1회 타격

치타우리 셉터에 에너지를 모아 구체를 발사하는 기술. 냉기 속성이 있어 특장을 달면 딜이 꽤 나온다. 관통 판정이 있기에 상대가 뒤로 물러나면서 스킬을 쓰는 불스아이블랙 위도우 같은 경우 셀프 다단히트를 만들어 주기도 한다. 이 다단히트는 버그가 있는지 말레키스의 에테르 볼트마냥 가끔 1타가 나와야 할 때 다단히트가 뜨는 걸 볼 수 있다.

6성 스킬 패치 때 잠깐 코앞에서 쏘지 않으면 볼트가 상대를 무시하고 지나가는 치명적인 버그가 있었으나 에이전트 오브 쉴드 업데이트 때 패치되어 정상으로 돌아왔다.

레이디 로키 유니폼을 입으면 동결 효과가 생긴다. 동결은 처음 등장한 CC기로, 2초간 움직이던 모습 그대로 얼어붙는다. CC기가 되어서 그런지 쿨타임이 4초[2] 늘어나지만 동결 효과가 커버해준다.

4.3 ★2 액티브 스킬 - 아케인 블래스트(Arcane Blast)

60px에너지 공격력의 138% 에너지 피해
추가 에너지 피해 146
재사용 대기시간 6초
1회 타격

땅을 내려찍어 장막을 펴며 대미지를 주는 스킬. 광역기이며 넉백 효과도 있다. 그러나 셉터를 들고 내려찍는데까지 걸리는 선딜이 어마무시한데다가 딜은 138%로 썩 좋지 않은지라 계륵같은 스킬. 이후 패치로 간단하게 셉터를 드는 형식으로 되었다.

이상적인 활용법은 달라붙은 잡몹들을 떨쳐버리는 용도긴 한데, 넉백 때문에 오히려 분신들의 셉터 볼트가 빗맞는 경우도 있고 잡몹들과의 교적 상황에선 셉터를 들다가 배리어가 깨지기 십상인지라 로키의 스킬들 중에서는 제일 쓰임새가 적은 스킬이다.

4.4 ★3 액티브 스킬 - 에너지 배리어(Energy Barrier)

60px적용 대상 : 자신
5~8 히트 수의 피해를 가드(5~8 초)
재사용 대기시간 14초

로키의 생명줄

시전 시 잔상을 남기며 빠르게 뒤로 움직여 방어막을 펴는 스킬. 방어막은 기본 5히트에서 최대 8히트까지 막아낼 수 있고, 출혈 등의 상태이상은 막을 수 없다. 로키의 생명줄이자, 로키의 출발점이 되는 스킬.

초창기 로키의 과대평가를 이끌어 낸 스킬이며 대전에서 유저들이 매우 좋다며 신나게 입을 털었지만 현실은 시궁창. 5히트 이상의 스킬을 가진 영웅들은 차고 넘치며, 스킬이 없으면 평타라도 5번 때리면 깨지는 유리 방어막인지라 별로 쓸데가 없다는게 과거의 평이였으나...

얼라이언스 배틀이 추가되며 상황이 달라졌다. 얼라이언스 배틀이 길어질수록 적들의 대미지가 굉장히 강해지는데, 이 적들은 다단히트를 잘 먹이지 않아 배리어가 최대 효율을 낼 수 있도록 해준다. 6성 스킬 심리전과 함께 배리어-심리전-쿨타임 찰 때까지 도주 루트만 반복해도 상당한 점수를 벌 수 있다. 로키가 얼라이언스 배틀 필수 영웅이 되는데 한 몫한 스킬. 월드보스에서도 로키가 여유롭게 클리어할 수 있도록 돕는 원동력으로, 카드나 장비 옵션 등으로 쿨타임을 줄여 배리어의 지속 시간이 끝나기 전에 쿨타임이 돌아오는, 일명 '무한 배리어'의 가능 유무는 더욱 중요해졌다.

참고로 백스텝을 완전히 밟아야 배리어가 생긴다. 즉 백스텝을 밟는 도중엔 대미지를 그대로 받고, 배리어가 생기기 전에 다른 스킬을 쓰면 배리어를 아예 발동하지 않은 걸로 취급해 쿨타임은 그대로지만 배리어가 캔슬되니 주의.

4.5 ★4 패시브 스킬 - 속임수(Trickster)

60px적용 대상 : 자신
에너지 공격력의 +5% 상승

평범한 공격력 증가 스킬.

4.6 ★5 액티브 스킬 - 아스트랄 필드(Astral Projection)

60px에너지 공격력의 52% 냉기 피해
추가 냉기 피해 37
재사용 대기시간 9초
4회 타격

치타우리 셉터를 내리쳐 마법진을 만들고, 마법진 내의 적에게 한 명당 4타의 공격을 하는 스킬. 광역기라고 보기는 범위가 좀 좁다. 대신 딜은 그냥저냥 쓸만한 수준이고, 특장효과도 받을 수 있기 때문에 무시 못할 대미지를 뽑아낸다.

4.7 ★6 액티브 스킬 - 심리전(Mind Game)

60px적용 대상 : 자신
시전자의 능력치 35%[+12%]를 가지는 소환물을 소환(10 초)
재사용 대기시간 18초

로키의 알파이자 오메가

잔상을 남기며 백스텝 후 4기의 환영을 소환하는 스킬. 환영은 셉터 볼트를 5회 연속 시전후 사라진다. 셉터 볼트 1개당 약 1000~2000사이의 대미지를 입히며, 이는 로키 본체가 강해지거나 스킬 레벨을 올릴 수록 더욱 강해진다. 다른 소환형 스킬과는 달리 로키의 환영은 고기방패로 활용할 수 없다. 벽이 앞에 있다든가 해서 환영이 모두 소환될 자리가 부족하면 2기가 서로 합쳐져 소환되는 경우도 있다. 그 증거로 원래 로키의 분신은 반 투명 상태인데, 3기만 소환된 것처럼 보일때는 분신중 1기가 로키 본체 수준으로 짙어진다.

추가 직후부터 약 한 달간 셉터 볼트 스킬 자체의 판정이 이상하게 변한지라 셉터 볼트 5개를 쏘는데 딱 한 개가 명중하는 어처구니 없는 스킬이었으나 에이전트 오브 쉴드 업데이트로 피격 판정이 수정되어 정상적으로 딜이 들어가게 되었다. 그러나 배틀월드, 협동 플레이에서는 아직도 버그가 남아 냉기 피해 100만 찔끔찔끔 입혔다.

버그 패치 후 사기 of 사기 스킬로 거듭났다. 원래 셉터 볼트가 로키의 주력 스킬이기도 했고, 무엇보다 돈만 투자해서 스킬만 강화해주면 자연스럽게 환영들이 강해지기 때문에 고투자 고효율의 정석을 보여주며 로키를 마퓨파 최강의 영웅으로 만들어준 일등 공신 스킬이다. 셉터 볼트 스킬 6레벨+냉기 특수 장비를 모두 충족했고 로키 본체까지 셉터 볼트를 날린다고 가정하면, 스킬 계수가 대략 10,000%가 넘게 나온다. 폭풍같은 딜량으로 찬양받는 아이언 피스트의 5성 스킬을 다 맞췄을 때의 계수가 1000%를 좀 넘는 수준이란 걸 생각하면 차원이 다른 수준이다.

(이미지)(효과)

5 팀효과

3인 효과
이름 영웅 효과
뒤바뀐 어벤져스카니지, 캡틴 아메리카모든 방어력 상승 +5.4%, 치명타 피해율 상승 +5.0% 스킬 재사용 대기시간 감소 5.0%
널 보면 누군가 떠올라아마데우스 조, 토르모든 공격력 상승 +5.4%, 모든 방어력 상승 +5.4%, 스킬 재사용 시간 감소 5.0%
우리가 어렸을 때토르, 시프모든 공격력 상승 +5.3%, 모든 방어력 상승 +5.3%, 회피율 상승 +4.9%
마법의 달인들시스터 그림, 말레키스모든 방어력 상승 +5.2%, 치명타 피해율 상승 +4.8%, 스킬 재사용 시간 감소 4.8%
토르의 골칫거리말레키스, 디스트로이어회피율 상승 +4.8%, 치명타율 상승 +4.9%, 치명타 피해율 상승 +4.9%
아스가르드 삼남매토르, 안젤라치명타 피해율 상승 +4.8%, 방어 무시 4.5%, 상태 이상 지속시간 감소 4.8%
세계수 아래 대통합토르, 말레키스모든 공격력 상승 +5.4%, 생명력 상승 +5.5%, 회피율 상승 +4.4%
2인 효과
이름 영웅 효과
끝나지 않은 음모제인 포스터치명타율 상승 +4.7%, 치명타 피해율 상승 +4.7%
난장판이 된 파티카말라 칸모든 방어력 상승 +5.1%, 공격 속도 상승 +4.7%
내 머리카락!시프생명력 상승 +5.0%, 상태 이상 지속시간 감소 5.0%
타히티로의 휴가필 콜슨모든 공격력 상승 +4.9%, 스킬 재사용 시간 감소 4.5%
힘을 탐했던 자들 #1[3]레드 스컬모든 공격력 상승 +5.1%, 스킬 재사용 시간 감소 4.8%
밴드 오브 브라더스토르공격 속도 상승 +4.4%, 이동 속도 상승 +4.2%

우리가 어렸을 때 팀효과로 총 4개가 붙는다. 거기에 6성 영웅3명 효과와 시프의 리더스킬을 합치면
모든 공격력 13.4% 방어력 8.3% 생명력 35% 회피율 4.9% 상태이상 지속시간 3.5% 공격속도 4.4%, 이동속도 4.2% 증가로 이것저것 많이 붙는 좋은 팀효과이지만 로난 리더의 모든공격력,방어력 36%가 압도적인 만큼 잘 기용되지 않는다.
로키의 팀효과는 로난 리더를 붙이고 2인 팀효과로 한명을 상황에 맞춰서 가져간다. 유니버셜 얼라이언스배틀에선 빠른 스피드전개를 위해 토르를 가져가지만 보통은 레드스컬이나 필콜슨을 사용. 팀효과는 레드스컬이 조금 더 높지만 개인 성능자체는 필콜슨이 좀 더 낫다.

6 스트라이커 목록

스트라이커
확률(%) 공격 시 피격 시
22카니지
21슈퍼자이언트
20말레키스, 드랙스, 에보니 모
19옐로우자켓닥터 옥토퍼스, 아마데우스 조, 카말라 칸
18시스터 그림, 실크제인 포스터
17블랙 캣, 그린 고블린, 베놈,
래쉬
싱귤래리티
16헐크데스락, 시프
15M.O.D.O.K.
14
13울트론, 디스트로이어레드 스컬
12네뷸라
11
10토르안젤라

7 유니폼

7.1 레이디 로키

로키
100px
타입 30px
성별 여성
분류 레이디 로키
유니폼 착용 효과
셉터 볼트 스킬에 동결 효과 부여

원작에서 나왔던 여성 버전의 로키. 성별이 여성으로 전환되기 때문에 배틀월드, 얼라이언스 배틀 여성부에 참전이 가능해진다. 얼라이언스 배틀 고득점을 노린다면 필수 유니폼이다.

유니폼 자체 효과는 셉터 볼트 스킬이 CC기로 변하는 것. 쿨타임은 늘어나지만 2초간 상대의 행동을 묶을 수 있기 때문에 나름대로 쓸만하다는 평. 심리전으로 소환한 분신들의 셉터 볼트는 동결을 걸지 못한다는 점은 주의. 능력치 10% 상승만 보고 사도 좋은 유니폼이다.

8 평가

● 1티어계 유일신
● 마퓨파의 모든 컨텐츠를 이용하기 위한, 초보자가 1순위로 육성해야 할 영웅
● 승급 2티어 영웅들이 점점 늘고 있는 지금, 티어-2 패시브 없이 최상위권 자리를 굳건히 지키고 있는 빌런
-2티어는 상상조차 할 수 없다-

그 누구도 부정할 수 없는 1티어 캐릭터 중 최강의 범용성을 자랑한다. 처음 시작하는 유저라면 일단 로키부터 키우고 보라는 말이 나올 정도로 현재 마퓨파의 모든 컨텐츠에서 맹활약이 가능한 국민 영웅이다.

만화와 영화에서 보여준 여러 트리키한 모습을 그대로 반영한 듯, 방어막을 펴고 분신들을 소환해 공격하는 기회주의적 영웅이다. 주 딜링 스킬이 냉기 피해를 입혀서 냉기 특수 장비를 활용할 수 있는 유일한 캐릭터지만 냉기 피해를 주는 스킬이 딱 2개이고, 스킬들의 모션이 크고 딜레이가 길어서 패치 전에는 애매한, 심하면 최하위권으로 애정만으로 키우는 캐릭터라는 평가를 받았었다. 평타가 강력한 편이라 패치 전까지는 평타가 제일 좋다는 비아냥 겸 칭찬도 받았다.지금으로선 상상도 할 수 없다.

6성 스킬 심리전이 추가되긴 했지만 뭘 잘못 건드렸는지 셉터 볼트가 적을 무시하고 관통하게 되었고, 분신의 대미지는 텍스트대로 들어가지 않아 로키는 완전히 관짝으로 들어갔다는 평가까지 나올 정도로 좋지 않은 상태였다.

그러나 에이전트 오브 쉴드 업데이트와 밸런스 패치를 거치며 6성 스킬의 데미지가 텍스트와 일치하도록 개선되었고, 셉터 볼트도 패치되어 전체 영웅 중 최상위권을 노릴만한 성능으로 변신했다. 블랙 위도우와 비슷한 케이스.

로키를 제대로 쓰려면 손으로 컨트롤을 해줘야 한다.비슷하게 손컨으로 해야 제 성능이 나오는 말레키스, 레드 스컬과는 격이 다르다. 스킬들의 선딜이 길고, 상황에 맞게 써줘야 자기 성능을 내기 때문에 스킬을 생각없이 날리는 AI와의 궁합은 영 좋지 않다. 물론 6성을 찍으면 자동 사냥도 어느 정도는 보장한다.

그러나 손컨이 어려운것도 아니다. 거짓말 안하고 쿨 찰 때마다 3성기, 6성기만 써주면 끝이다. 게다가 쿨감을 30~35%정도로만 맞춰줘도 스킬 지속시간이 쿨타임보다 길기 때문에 상시 무적, 상시 풀댐을 유지할 수 있으며 이것이 바로 로키가 1티어 최강의 범용성인 이유이다.

로키의 모든 강점은 6성 스킬 '심리전' 덕분이라고 봐도 과언이 아니다. 단순히 따져도 분신 4마리+본체가 셉터 볼트를 날려대는데 딜이 안 나오면 그건 그거대로 이상한 일이다. 다만 잘 생각해보면 6성 스킬 하나에만 의존하는 로키의 스킬 분배는 다른 영웅들에 비해 특히 더 기형적이다. 거기다 한 영웅을 6성으로 만드는 데도 상당한 시간이 드는데 스토리 임무에서 등장하지 않는 로키는 훨씬 오래 걸린다. 즉 수정을 들여야 제대로 키울 수 있는 영웅이고, 이는 곧 과금 유저들과 무과금 유저들간의 밸런스 붕괴를 낳을 수도 있다.

실제로 공식 카페 등에서 밸런스 붕괴 논란이 나올 때 가장 뜨거운 감자 취급받는 것이 로키이다. 협동 플레이에서의 딜량은 이미 하늘을 뚫었고 얼라이언스 배틀에서 없어선 안 될 상황까지 와버렸다. 무엇보다, 특히 얼라이언스 배틀에서 로키는 대체자원이 전무하다. 하위호환조차 없는, 유니크한 최강자라는 것.이래서 이미 로키 6성을 보유한, 과금 유저들이 많은 공식 카페에서 다른 유저들이 로키 하향을 주장하면 과금 유저들은 거품을 물며 반대한다. 물론 마퓨파가 넷마블의 게임 중 운영을 그나마 양심적으로 한다는 평을 듣기는 하지만, 로키같은 경우엔 로키를 너프먹여도, 현재의 위상을 유지시키거나 역으로 살짝 높여도 한 쪽 유저들은 반드시 거품을 물게 되는 애매한 상황이다.

그 결과, 12월 15일 스파이더버스 패치에서 상향과 하향을 동시에 먹었다. 우선 에너지 배리어가 최대 8히트까지 방어하도록 상향을 먹었다. 하지만 쿨타임 감소가 최대 50%로 고정되어 심리전이나 에너지 배리어를 예전처럼 자주 쓸 수는 없다. 그래도 여전히 강력한 성능인지라 6성 필수 영웅으로 손꼽히고 있다. 덕분에, 여전히 얼배에서 대체자원이 전무한 상황이다. 앞으로 로키 밸런스패치를 어떻게 하냐에 따라 마퓨파 영웅들의 밸런스패치 방향이 달려있다.

육성은 좀 빡센 영웅. 차원의 틈에서만 얻을 수 있어서 일일이 찾아서 돌아줘야 하는 귀찮음도 있고, 에너지 소모도 심해 육성은 좀 힘들 수 있다. 하지만 토르, 시프와의 팀 효과가 있어 은근히 패키지가 자주 등장하고, 고급 진급권 등의 등장으로 수정만 잘 모았다면 6성을 생각보다 쉽게 찍을 수도 있다.

그런데, 신규 유저 보상 개편으로 신규 유저라면 시작부터 로키 6성을 갖고 시작할 수 있게 되었다. 일단은 이 게임이 로키에 크게 의존하는 만큼, 로키가 정말 싫지 않은 이상 로키 정도는 6성으로 만들고 시작하는 것이 좋다. 농담이 아니고 게임 시작 시 로키의 유무가 차후에 게임 난이도를 천지차이로 만들어 버린다.[4]

이전 육성 방향은 크게 영특한 너구리로 대표되는 쿨감 ISO-8 세트+냉기 특수 장비를 이용한 극딜형, 스타크의 지원으로 대표되는 회복 ISO-8 세트+회복 특수 장비를 이용한 안정형으로 나뉜다. 원래는 극딜 쪽이 대세였으나, 쿨타임 감소에 최대 50% 제약이 붙고 얼라이언스 배틀 고득점 시 에이전트 오브 쉴드 캐릭터들의 생체 데이터, 골드, 파편 등을 얻을 수 있기 때문에 안정형 쪽이 대세를 타고 있다. 사실 둘 중 어느 쪽이든 기본적으로 밥값은 하니, 취향대로 고르는 것이 좋다.

2016년 3월 업데이트로 카드 시스템을 통해 자체적인 쿨감이 가능해졌기 때문에 카드를 어느 정도 맞추면 영특한 너구리 없이도 스킬 로테이션을 돌릴 수 있게 되었다. 이에 따라 영특한 너구리는 아직 쿨감이 부족한 유저들 또는 이소셋을 갈기 싫은 구 너구리 유저들만 쓰는 정도고, 현재는 매의눈으로 대표되는 공뻥이나 그루트/스타크의 회복 세트가 인기다.

2016년 1월 업데이트로 레이디 로키 유니폼이 등장하였다. 이제 얼라이언스 배틀 여성 한정 스테이지에서도 샤론 카터의 쿨감 리더를 받고 로키를 사용할 수가 있다. 거기에 셉터 볼트에 동결 효과가 부여되여 CC기가 되서 더더욱 강력해졌다. 심리전의 셉터볼트는 이동하는 적에겐 약한데, 유니폼 로키는 적을 셉터 볼트로 얼릴 수 있으므로 안정적인 공격이 가능해진다. 특히 많이 돌아다니는 배틀월드에서도 강력해진다. 협동 플레이는 말할 필요도 없을 정도. 2016년 10월 현재 여전히 최강의 딜러 중 하나이며, 모든 이들이 애용하는 캐릭터 중 하나다.

8.1 추천 ISO-8 세트

명칭 세트 조합 효과
세트명이미지기본 효과
기본 효과
기본 효과
기본 효과
기본 효과

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8.2 추천 특수 장비

특장 등급
3 4 5 6
(무적)(2)(3)(초)
(3)(4)
(4)(5)

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  • ISO 8세트 중 회피율을 올려주는 세트와 이름이 같다.
  • 쿨타임 감소 세팅을 해주면 2초 늘어나는 수준이다.
  • 요즘 로난이나 샤론이나 아이언맨과 함께 얼배에서 많이 쓰인다. 효과 참조.
  • 정 궁금하면 새로운 계정 생성 후 로키 없이 게임을 진행해 보기 바란다(...).