혜진


블랙서바이벌 캐릭터 목록
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혜진JP

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이름이혜진
(李慧眞, Lee Hyejin)
나이18
국적한국직업무녀
163cm몸무게46kg
성별여성가족사항조모, 부모(별거중)
특이사항패닉에 빠지는 경우, 삶의 목표를 잃는 경우가 거의 없다.
제일 다루기 쉬운 실험체 중 하나.
숙련도권법**/**/70/**/**
숙련도**/**/78/**/**
숙련도랜덤4/4/4/4/8
능력치체력(1렙/만렙)스테미나(1렙/만렙)공격력(1렙/만렙)방어력(1렙/만렙)
**/****/****/****/**
★★**/****/****/****/**
★★★120/**88/**10/**14/**
★★★★**/****/****/****/**
★★★★★**/177**/199.7**/60.6**/52.7
성장치********
캐릭터 성우이명희
14M-RFT12
스토리유명 세습무 집인의 무남독녀.
자시에 태어났으면 인생이 고비하나 없이 잘 풀릴 팔자였으나, 해시에 태어나버려 18세에 큰 고비를 넘겨야 그 뒤 인생이 순탄한 사주를 가지게 되었다.[1]
본인은 이 또한 운명이라 받아들이고 있는 듯 하다. 집안 환경 탓인지 운명론적 사고관이 강하다.

교과서에서 좋아하는 작품은 김동리의 [역마].
가끔 비파를 울리며 영과 대화한다…고 하나 남이 보기엔 그냥 혼잣말이다.
기본 프로필기본적으로 운명론적 사고관을 지니고 있습니다. 모든 것은 운명이며 자신은 그 운명 대로 살아가고 있는 것이라 생각하더군요.

신과 운명이 정말 있는지는 몰라도, 자신이 어쩔 수 없는 것들을 운명으로 치부하는 것은 적어도 정신 건강엔 좋아보입니다.

모든 것이 운명에 따라 흘러갈 뿐이라는 사고관 때문에 쉽게 삶에 대한 의지를 잃을 것으로 예상했지만, 의외로 자신이 할 수 있는 일은 최선을 다 해 해보고자 하는 의지를 가지고 있습니다.

자신이 운명을 바꾸거나 거스르는 일은 할 수 없지만, 적어도 '후회'가 남지 않도록 행동하는 것 만은 일개 인간인 자신도 할 수 있다고 말하더군요.

온 몸으로 부딪히고 헤쳐나가며, 그에 따른 결과를 후회나 미련 없이 받아들이는 좋은 마음가짐을 가지고 있습니다.

-심리과학 전문 연구원 Dr. Y
행동패턴
약점과 트라우마그녀의 가문은 대대로 무당을 해 온 집안이라 알고 있습니다. 결혼도 같은 무가의 사람들과만 해 왔다는군요.

그래서 그녀가 '운명'을 그렇게 믿는 것일지도 모르겠습니다. 집안이 모두 운과 연을 믿고 순응하는 분위기였을테니까요.

그녀의 집이 그렇지 않았다면 불행한 운을 타고났다는 이유로, 어린 자식과 떨어져 사는 것을 결정하는 부모는 없었겠죠.

그녀가 살아오면서 겪었을 세세한 불운들은 확인할 수가 없지만, 지금 확인 가능한 기록은 집에 세 번의 화재가 일어났다는 것과 중학교 2학년 때 수학 여행을 가던 중 관광버스가 전복되어 그녀만 살아남았다는 것입니다.

그 때 그녀가 죽지 않고 살아난 것은 죽는 것보다 살아남는 게 더 불운한 운명이어서였을까요.

불운한 운명이라는 게 실제로 있는지는 잘 모르겠지만, 소중하게 여겼던 물건들이나 친하게 지냈던 사람들이 모두 사라지는 걸 모두 자신 때문에 생긴 일이라 생각하면 상당히 괴로웠을 것 같네요.

그렇다면 아직 어린 그녀가 누구보다도 의연하게 이 상황을 받아들이는 것도 이해가 됩니다.

무엇을 하든 항상 최악의 수를 생각하고 자신이 다 감내해내려고 해 왔었을테니까요. 일상이 지옥같았었겠죠.

그녀에겐 이 섬에 있는 게 밖에 있을 때보다 몸은 힘들어도 마음은 편하지 않을까요? 최악의 경우 자신때문에 상대가 목숨을 잃어도 다시 살아날 수 있으니까요.

...뭐, 그럴리는 없겠죠. 압니다. 그냥 한 번 해 본 소리예요.

-선임 연구원 Dr.T
좋아하는 것과
싫어하는 것

가라 혜독충!!

1 개요

모바일 게임 블랙서바이벌의 캐릭터.

2 스킬

2.1 이화접목

스킬이화접목패시브
파일:스킬 이화접목.png매 10/8/6번째 공격을 받을 때 마다 입은 피해의 80%만큼 상대에게 되돌려줌.

이화접목으로 상대를 처치했을 시에는, 데미지는 반사하지만 데미지를 받지는 않는다.

2.2 액운

스킬액운액티브
파일:스킬 액운.png2초간 정신집중 후 상대방에게 액운을 부여, 액운을 가진 상대는 4회 동안 받는 스킬피해와 트랩피해가 50% 증가. (스킬피해와 트랩피해로만 횟수 감소)

원래는 단 한 명의 상대에게 영구지속되는 스킬이었다. 액운을 푸는 방법은, 혜진이 다른 상대에게 액운을 거는 것 뿐. 혜진이 죽어도 액운이 지속됐었다. .2.0.50 패치이후 액운은 횟수제로 변경됬으며 트랩피해와 스킬피해로 4회를 채우면 사라진다. 대신 쿨타임이 줄어들고 여러 상대에게 뿌리고 다닐 수 있게 됐으니 상황에 따라 상향일 수도, 하향일 수도 있다.

한 때는 이 스킬이 영구지속이라는 점에서 착안한 트랩 혜진이 유행했었다. 강력한 트랩을 만들며 버티다가, 마지막 남은 상대에게 액운을 걸고 트랩을 밟게 유도하는 식. 이로 인해 트랩의 데미지가 크게 하향 조정 되었다. 이게 무슨 소리요 의사양반

현재는 트랩의 데미지가 약한 것도 있고, 트랩 네 개를 밟고도 안 죽으면, 템파밍을 다 마친 강력한 상대에게 한두 대 맞을 것을 각오하고 다시 액운을 붙이러 가야하는 리스크가 있어서 잘 쓰이지 않는다.

액운으로 중첩된 이화접목 데미지+공격데미지로 상대방을 한 방에 골로 보낼 수 있기에 꽤나 긴요한 스킬.

3 캐릭터 평가

상당한 난이도를 자랑하는데 패시브 이화접목을 어떻게 활용하느냐에 따라 고수인가 하수인가 판가름난다.

활이 주무기이지만 나딘과의 차이점은 권법도 사용할 수 있다는 점. 그래서 나딘과 초반에 양궁장에서 마주쳤을 경우에는 우위를 점할 수 있다. 또 몇번 진급 후에는 랜덤 숙련도가 권법에 붙었을 시 활 숙련도보다 권법 숙련도가 더 높아져서 이화접목 달고 액운 박는 현우가 되기도 한다.(듀숙패치 이후로는 랜숙이 권법에 붙어도 활숙보다 낮다) 블랙서바이벌 웹툰을 보면 사실상 권법이 주 스텟 같아보이기도 한다 랜숙이 권법에 붙었나보다

스킬이 하나같이 출중해서 사실 성능면에서는 여타 OP캐릭터들처럼 욕을 먹어 마땅하지만 운용법이 까다롭고[2] 다른 캐릭터들과 다른 점[3]이 많기 때문에 유저가 적어서 그런지 다른 사기캐처럼 욕먹고 있지는 않다. 다만 너무나도 사기적인 액운의 성능 때문에 너프가 필요하다는 이야기는 심심찮게 나오는 상황. 더군다나 기존에는 평가가 다소 갈리는 외형이라 유저수가 많지 않았지만 신스킨의 힘으로 유저수가 늘어난 상황이라 액운의 무서움을 체감하는 유저들이 늘어난 탓도 있다.현 너프1순위 사회악 아이솔이 관짝에 들어감과 동시에 사회악이 되어버렸다..그 와중에 액운 너프까지....

2/15일 올라온 개발일지에 이화접목의 상향이 예고되었다. 상향이라기보다는 버그수정에 가깝지만 제니와 동일하게 3가지 스킬데미지(17대1, 원격로봇, 이화접목)를 제외한 데미지를 입을때 반격을 하는것으로. 다만 제니보다는 시간이 더 걸려서 빠르면 2/24일. 혹은 더 늦어질 수도 있다고 한다.
3/16일 패치로 이화접목으로 상대를 처치했을 시 데미지를 받지 않게 되었다.
패치에 의해 듀숙 패치가 되었다!동시에 이화접목 버그패치도...액운 너프까지.....던지기 상대로는 좋겠지만 사실 별로 안쓰인다
듀숙패치 이후 5성기준 권84 활 97 랜숙8
4/20패치에 의해 액운에 시전시간이 생겼다! 2.5초 정도의 시전시간인데 그안에 상대가 이동해버리면 효과가 사라진다!알렉스는 에네르기파라 하면 혜진은 뭐냐
게다가 한방트랩이 다 관짝에 들어갔다고 볼 수 있기때문에 트랩혜진의 시대도 막을 내리게 되었다.

이화접목이 너프되고 액운이 상향되면서 다시 트랩혜진이 설 자리가 조금 생겼다.

3.1 장점

블서 최강의 변수 이화접목
상대가 아무리 잘 성장했다고 한들, 혜진은 방어구를 벗고 달려들어 최대의 데미지를 반사해 상대를 단번에 사망시킬 수 있다. 이화접목 대처법은 얼마든지 있지만 혜진 본인이 기습적으로 달려들면 막을 방법은 거의 없다.

이화접목과 액운의 시너지
위에서 설명한 이화접목의 강력함을 액운으로 확실하게 증폭시킬 수 있다. 100의 데미지를 받았다면 이화접목은 80% 반사이므로 80이지만 액운으로 50%를 증폭시켜 최종적으로 무려 120의 데미지를 되돌려줄 수 있다!

3.2 단점

수동적인 플레이가 강요됨
이화접목은 공격에 반응하고, 액운도 트랩이나 이화접목과 연계되기에 때문에 혜진 본인은 게임을 능동적으로 이끌 수 없다. 이것들을 고려하지 않고 싸울거라면 나딘이나 현우가 더 낫다.

4 추천 플레이

템세팅이 잘 안된 판의 경우 이화접목의 스택을 모은 후 발동시키기 직전 방어구를 벗어주자. 상대방 딜이 강할경우 혼자 자살하는 경우가 있다. 방어구가 없으니 받는 피해량이 증가하고, 이에 따라 이화접목 데미지도 증가하기 때문이다. 주 피해자는 로살리오. 모 gm님은 엄마가 그만하라셔를 얘한테 던져서...
상향을 받아 액운이라는 액티브 스킬이 생겼다. 영구 디버프인데 어느 정도냐면 혜진이 죽고 난 후에도 유지된다! 죽고나서도 유지되니 죽기전에 꼭 아무나한테 걸고 죽자! 특히 나죽인 나쁜놈한테 전투시 사용 가능하며 다른 상대에게 액운을 걸기까지 지속된다.이제 트랩피해,스킬피해 4회이후 풀린다 액운을 받은 상대는 모든 트랩 데미지와 스킬 데미지를 최대 30/50% 더 받게 된다. 이를 이용한 트랩혜진도 성행하고 있는데, 상대방에게 액운을 걸고, 자기 자리에 트랩을 깔아놓아 자기를 때리도록 유도하는 전법. 크레모어 하나로도 충분히 상대를 보낼만한 데미지가 나온다. 이래저래 함부로 때리기가 매우 번거롭다. 아이솔은 전투에 약하기라도 하지 혜진은 꽤 쎄고 이화접목 한번 잘못 걸렸다가는...

5 캐릭터 대사

<메인 대사>이것도 신의 뜻이겠죠.

<캐릭터 선택>신의 뜻이라면
<게임 시작>지금부터 할 살생이 헛된것이 아니길
<적과 조우>
신이 여기로 인도했군요.
천도제는 지내드리죠.
절 원망하지 마세요.
<승리시>
<패배시>

6 캐릭터 스킨

6.1 성녀 혜진

파일:성녀 혜진이.png

스킨별 대사

6.2 전학생 혜진

파일:혜진스킨최종1 small.jpg

스킨별 대사

상당히 예쁜 스킨. 2차창작에서도 기본 스킨이 아닌 이 스킨으로 그려지는 경우가 적지 않다.

7 기타

의외로 다양한 해석이 가능한 캐릭터. 들춰보면 꽤나 중요한 떡밥을 안고있다.[4] 혜진의 스토리를 보면 18세에 거대한 액운이 있어 그 이후로는 인생이 막힘없이 잘될것이라 나오는데, 이 말에 따르면 현재 혜진은 18세이고 서바이벌 배틀로얄에 강제 참가중인 상태다. 즉, 18세에 오는 액운이란것이 이 '서바이벌 프로젝트'를 뜻한다고 하면, 최종적으로 이 서바이벌에서 혜진이 승리해야만 이 액운이 사라진다는 것이다. 그런데 18세 이후로부터 액운이 사라진다고 하였으니 배틀로얄 실험 기간도 약 1년 정도되겠다고 볼수있다.아니다. 애초에 실험체들은 실험이 끝나면 다시 원 상태로 되돌아가기 때문에 실험체들은 나이룰 먹지 않는다.고로...망했어요

여담으로 기존의 기본 스킨, 성녀 스킨의 얼굴과 교복 스킨의 얼굴의 갭이 너무나도 커서 성형을 한 것이냐, 다른 사람 같다라는 의견이 압도적으로 많다(...).그림체 통일 좀 해라

교복스킨 헤어스타일이 세미 닮았다

카페에서는 혜진징징이 매우많다. 툭하면 혜진이 강캐라고 하향을 요구하는 떡밥이 등장한다.혜진약해요하면 언플러라고 말하니까 그냥 까페를하지말자
  1. 1월 20일 방송에서 밝히기를, 결코 말로 읊어낼 수 있는 수준이 아니라 한다.
  2. 야생동물에게 일부러 맞아주되 소리는 내선 안된다.
  3. 잘 생각해보자. 치열한 전투 중에 갑자기 타격을 멈추고 방어구를 벗어제껴야 하는 캐릭터는 블랙서바이벌 뿐만 아니라 다른 게임으로 넘어가도 매우 찾아보기 힘들다. 또한 태세도 로살리오만큼이나 관리해줘야하며, 이화접목 타이밍을 제대로 맞추지 못하면 자폭도 킬도 실패하고 상대 킬수만 올려주게 될 뿐이다.
  4. 실제로 블랙서바이벌의 웹툰인 그들이 살아남는 방법, 바텀리스핏 둘 다에서 매우 높은 비중을 가지고 있다.