12-B(히어로즈 오브 오더앤카오스)


12-B(히어로즈 오브 오더앤카오스)

마법의 돌 골렘을 금속으로 바꿔놓은 것 같지만, 수호병 12-B는 사실 기계 종족 XXX의 일원이다.
먼 옛날 하라돈의 신의 창조물 수호병 12-B는 동료들과 땅속에서 수천년 동안이나 동면하고 있었으나, 사이온의 발굴단의 무차별한 발굴에 의해 오랜 잠에서 깨어나게 되었다.
하라돈의 혼돈을 목격한 12-B는 크게 분노한 나머지, 숨을 쉬며 살아가는 모든 유기 생명체에게 교훈을 주기로 마음먹었다.

1 기본 정보

십이...십비비...십이비...(...)

근접형 물리 탱커. 일단은 마력이 존재 하질 않는 탱커이며, 비교적으로 다루기 쉽다. 이 녀석이 로테이션에서 나왔다하는 순간 이 캐릭터의 손맛을 알고 고르는 유저들도 많은 편. 그만큼 후반에 사기성을 보여주는 무서운 골렘.

스킬 설명시 뒤에 붙는 +0 은 데미지 계수를 나타내는 수치입니다.

2 스킬 목차

2.1 스킬

2.1.1 가시방패

12-B가 자신의 방패를 적에게 던져 공격합니다.

스킬 레벨 1 기준
피해 : 70 + HP + 총 물리방어력의 30%
이동속도 감소: 2초간 10%

캡틴 아메리카 처럼 냅다 방패로 부메랑식으로 공격하는 기술. 몇번 튕기면서 적들을 공격하며, 그 방패에 한번 맞는 순간 이동속도 감소에 걸리게 되며, 말 그대로 "저 놈잡아라!" 및 CS 먹기식으로 써먹기 좋다. 물리방에 비례한 피해를 주기 때문에 탱템만올려도 어느정도 딜이 보장되는 스킬. 기본 공격자체가 근접이기 때문이기 때문에, 가시방패는 12-B의 밥줄 기술.

2.1.2 폭발 보호막

마법으로 보호막을 만듭니다. 이 보호막은 폭파할 때까지 모든 피해를 흡수하고 모든 주변 적에게 부상을 입힙니다.

스킬 레벨 1 기준
피해 : 125 + 0 흡수
피해 100 HP

마력이 없는데 마법을 쓴다...(...) 일명 배리어. 시전시에는 보호막이 생기면서, 그 시간동안 보호막의 체력을 얻게 된다. 밥줄 기술 2이기 때문에, 이것을 쓰고 전장에 뛰어가는 것은 물론이다. 왠만한 공격을 막아내기 때문이다. 게다가 폭파시에는 주변에 적에게 데미지를 쏠쏠하게 줄 수 있어서 12-B의 주력기.
여담으로, 초기에는 보호막의 체력이 제한시간 안에 닳아버릴 경우 폭파되었었다. 그래서 1:1 맞다이할 때에 보호막의 데미지 + 보호막의 체력이라는 어마어마한 갭을 만들어 내어 상당히 강한 면모를 보였었는데, 이게 너무 사기라고 생각했는지 제한시간 안에 닳아버린 보호막에는 폭파가 적용되지 않게 바뀌었다.[1] 차이가 너무 크다고생각되어 1.9.0 패치후에 다시 롤백되었다. 갓비비니뮤ㅠ

2.1.3 힘의 근원

최대 HP가 물리방어력의 100% 만큼 증가 합니다.

스킬 레벨 1 기준
활성 : 폭발 보호막을 바로 파괴.

이것이 12-B가 체력아이템대신 물방만 올려도 되는 스킬이며, 폭발 보호막 스킬을 위협적으로 만드는 스킬. 일단 폭발 보호막은 제한시간이 지나야 터져야하는 습성때문에, 거의 암걸리는 타이밍 때문에, 12-B의 필수 스킬인 바로 이 힘의 근원이다. 폭발 보호막이 시전되어 있는 한, 아무때나 터질수 있는 스킬이다. 물론 자주 남발해버리면 그건 그것대로 위험해진다. 주면 병사(미니언)들에게 데미지를 한꺼번에 주면서 라인을 밀어버릴 수 있으며, 후술 할 스킬과 합치면 꽤나 강력한 공격을 발휘 한다.

2.1.4 광폭

주변의 적을 도발하여 분노에 이성을 잃게 만듭니다.

스킬 레벨 1 기준
효과 : 물리 방어력이 10초간 75증가합니다. 적의 스킬이 집중됩니다.

한번 발동되면 적이 살아남기 어려운 스킬. 일단 주변 근접으로 발동하는 스킬이며, 일종의 어그로 끌어버리는 스킬이다. 즉, 적이 걸렸다하는 순간 기본 평타밖에 못쓰게 만들어 버린다. 적은 그 시간동안 스킬을 쓸수도 없으며, 도망도 못가기 때문에, 이건 그냥 죽어버리게 만드는 스킬이다. 게다가 아무리 평타로 때려도 방어력이 증가하기 때문에, 그건 당하는 입장에서는 망했다고 보면 된다. 게다가 스킬 콤보를 쓰는 영웅에게 콤보도중[2] 시전시에는 아예 그 콤보를 끓어버려서, 그건 그것대로 사형선고를 시켜버리기 때문에, 서폿기이자, 12-B의 최강 궁극기이다.

거기다 도망갈때 광폭을 쓰면 방어력이 올라가기때문에 세번째 스킬로 체력이 조금 올라간다.

3 성능

무난하게 쓸 수 있다. 일단 마력이 없다는 점과 다루기 쉬운 물리 탱커의 표본을 보여주고 있다. 게다가 원거리 짤짤이도 가능한 탱커이기 때문에, 적진에 물리 영웅들이 있는 곳만 던져주면 잘 방어 할 수도 있다. 그런데, 그걸 뛰어넘은 공격력과 공격 속도라면 망한다.(...)

4 장점

마력이 없고, 후반에 튼튼한 물리 탱커 일단 선천적으로 이 녀석은 마력이 존재 하질 않기 때문에, 가시방패는 그냥 쿨타임 끝날때마다 그냥 던져서 CS챙겨먹기에도 좋으며, 그리고 폭발 방어막도 될때마다, 그냥 시전하고 써주고. 게다가 광폭을 범위도 은근 넓으며, 효과도 쏠쏠하며, 근접 딜러들을 상대할때 역관광 시키기에는 아주 좋은 영웅. 그리고 아예 운영방법을 바꿔서 물리 공격 딜러도 할 수 있지만, 그렇게 되면 종이 방어력(...)이 되어버리니 주의.

5 단점

초반에는 긴 스킬쿨이 돌때 존재감이 없다는게 문제이며, 물리 탱커라는 점.고기방패 그리고 이 영웅은 전부 물리 방어쪽으로만 특화 되어 있어서, 마법사 계열 캐릭터들에게는 취약한 점도 없지 않다. 역시 도주기가 없다는 것도 단점중에 단점. 하지만, 이건 서머너 스펠로 해결이 가능하니...게다가 쿨타임이 묘하게 길다.(...)수치상이나, 체감적으로는 길게 느껴지게 된다. 더 큰 문제점은 십이비의 꽃인 광역도발 궁이 사거리가 무척 짧음에도 불구하고 돌진기가 없으며 cc기라고는 적은량의 슬로우를 거는 가시방패 하나라서 상대딜러 여럿에게 궁을 맞추기 위해서는 명멸이나 은신같은 서머너스펠이 거의 필수적이라는 것이다.뭔가 이것과 같은맥락인것 같기도...(...)

6 스킨

골렘 수호병
  1. 이 차이가 매우 큰게, 초반 정글에 에로사항이 꽃피는 것은 물론이고 미드 12-B는 이제 보이지도 않는다. 그런데, 타이밍 맞게 터트리면 되지 않을까?(...)
  2. 물론 근접에 왔다고 한에서