히어로즈 오브 오더앤카오스

Heroes of Order and Chaos
개발게임로프트
유통게임로프트(Gameloft)
플랫폼iOS, Android ,Windows 8,10
등급12세 이상
장르전략[1]
서비스 시작2012년 11월 7일
서비스 형태부분유료화
버전3.4.1a(2016.8.9)

1 기본 정보

Heroes of Order & Chaos. 줄여서 히오카[2], 영어로는 HOC 혹은 Heroes O&C라고 부른다.

게임로프트의 모바일용 MOBA 게임이다. 다운로드는 안드로이드, iOS 여기서 가능하다.
여기서 끝이 아니다. 2014년 6월 21일 Windows 8,Windows RTWindows Phone용으로 출시되었다. 다운로드 링크는 윈도우 폰 ♤현재 윈도우 폰의 업데이트는 전면 취소상태다. 게임로프트가 페이스북을 통해 업데이트 안함이란 공지를 썼다♤ , 윈도우 8, RT. 상당히 고사양을 요하니 저사양기기는 주의바람.

2 개요

이름부터 보다시피 오더 앤 카오스의 등장인물들을 기반으로 만들어진 AOS게임이다. 기본 UI나 그래픽이 게임로프트답게 현재 출시되어 있는 모바일용 AOS류 게임 중 뛰어난 편에 속한다. 2016년 9월 기준 63명.(평균 1달에 2개씩 추가) 하지만 그만큼 용량도 차지하여 다운로드 받으려면 1.6GB가 필요하니, 2GB이상의 남은 용량이 필요하다. 사양이 낮은 폰이면 렉과 버벅임이 다소 매우 많이있지만, 의외로 갤럭시S2같은 구기종으로도 저옵으로 맞춘다면 플레이에 큰 지장이 없기도하다.

처음 다운로드를 하게되면 튜토리얼을 진행하게 된다. 초급 튜토리얼과 고급 튜토리얼이 큰 차이가 없으니 아무거나 선택하자. 초보자용은 기본적인 전장, 직업등에 대해 추가로 알려준다. 튜토리얼에서는 비겔로스, 에레펀, 레브본트 중 한 챔피언을 사용할 수 있다. 튜토리얼은 두 단계로 진행되는데, 처음엔 기본적인 이동법, 스킬 사용법, 귀환에 대해 알려주며, 다음 단계에서 메인 메뉴와 인게임의 상점 이용, 부활 룬, 버프 몬스터에 대해 알려준다. 유일하게 대화를 음성으로 들을수 있다.(대사는 음성이니 착각하지 말자)[3] 튜토리얼을 끝내면 선택했던 영웅을 준다.

3 특징

AOS게임중 에서도 리그 오브 레전드도타에 많은 영향을 받음을 알수있다.


안드로이드iOS가 다른 서버로 존재한다.

애플계정과 안드로이드계정이 만나서 같이 플레이할 수 없다.[4] 길드도 애플길드 안드로이드길드 두가지 종류가 있으니 자기 기종에 맞게끔 가입하자. 또 iOS는 또 중국서버와 세계서버로 두 서버가 나눠져 있었는데, 3주년 대규모 업데이트로 애플은 중국, 세계, 아시아 세개의 서버, 안드로이드는 세계와 아시아 두개의 서버가 존제한다. 세계 서버가 원래에 있던 기존 서버라서 아무래도 유저수가 많다.

타 AOS와는 다른 태블릿이라는 독자적인 시스템도 있다.

태블릿을 사고 그 태블릿의 오더&카오스의 에너지에 충족되는 각인을 총4개 끼우면 완성돼 새로운 능력을 얻을수 있고, 각인에 따라 기본스탯이 조금 상승하고 태블릿을 승급시키면 태블릿의 효과를 얻는다. 이 태블릿 효과라는게 게임내적에 영향을 주는 부분이 아주 커서 필수로 요구된다. 여담으로 아이템 간의 밸런스문제가 눈에띄게 두드러지는 시스템이기도 하다. 태블릿은 수십가지가 있고 그 효과는 다양하고 개성있는데 문제는 정작 유저들에게 사랑받는 태블릿은 많아봐야 열개정도 뿐이고 외의 태블릿은 사실 다 비주류다. 그 태블릿들이 가장 실용적이기 때문이다. [5] 각인은 리그 오브 레전드의 "룬"과 같다고 보면 되는데 금은동 세단계로 나눠져있는데 은각인까지는 저렴한 엠블럼 가격으로 구매할 수 있지만 금각인은 은각인4개를 조합해 얻을 수 있고 그것도 모자라 금각인의 종류는 랜덤으로 드랍된다. 그러니깐 자기가 원하는 금각인을 맞추려면 엠블럼이 무지하게 든다.


랭크게임 티어와 랭크게임 시즌이 존재한다.

랭크티어는 브론즈V~I, 실버V~I, 골드V~I, 다이아몬드로 골드1티어까지는 순수 포인트로만 올라갈수 있고, 다이아몬드는 골드티어가 200명이 된이후부터 상위랭크 100위가 자동으로 다이아몬드가 된다. 티어는 모든유저가 처음 랭크게임을 하면 기본포인트 1500포인트, 브론즈2티어부터 공통으로 시작하게 되고.단순히 40점이 오를때 마다 티어가 하나씩 올라간다. 단, 골드부터는 50점.브론즈 2티어 미만은 진판이 더 많다는 증거 사실 랭크포인트를 티어로 치환한 것. 랭크게임 시즌 기간은 보통 90일 정도로 시즌이 끝나면 티어별 보상이 지급되고 랭크게임이 비활성화 되다가 게임로프트가 열고싶을때 다시 랭크게임을 열어준다. 시즌이 다시 시작하면 자신의 전 시즌 티어에 따라 실버는 1550(브I), 골드와 다이아몬드는 1650(실IV)으로 시작되며 랭크포인트가 맵별로 다르게 시작된다. 외국인 유저들이 한국유저입장에서는 많이 못하고 특히 안드로이드서버에서 진짜 고수들은 공방에서 끼리끼리 놀기때문에, 랭크게임 수준이 낮아 티어의 변별력이 부족하고, 그 덕에 유저들의 티어부심도 굉장히 적은편이다. 하지만 랭크게임이 점점 정착되면서 랭겜 비활성화시기엔 공방을돌고 랭겜시즌이 시작됐을때는 랭겜을 하는 유저들도 늘어나 전체적인 수준도 꽤 높아졌다.

모바일 게임이라서 게임템포가 아주 빠른편

모바일 게임인 점을 감안해서 서렌더 시간도 게임시작 후 10분후면 서렌더(항복)가 가능하다. 그리고 게임을 빠르게 진행하기 위해 우물에서 귀환후에는 적을 포착하기전까지 이동 속도 버프를 얻는다.[6]다만 이제는 포탑의 상향때문에 게임이 20분 이내로 끝나는 경우는 드물다. 그나마 있던 장점중 하나였지만, 지금은 제대로 된 판이라면 20분 이상씩 걸리니 '약간 남는 시간동안 즐길 수 있다'라는 메리트가 사라진 셈. 다만 펀모드에선 10분경기도 심심찮게 나온다. 대신 부활시간 증가량이 매우크고 부활룬에 의존하는 히오카 특성상 부활룬 3개가 모두 소진된 후반엔 서로 부활룬 갯수를 세면서 전략적인 플레이를 요구하며 한타나 백도어한방에 따라 역전도 많이 나오는등 긍정적인 부분도 있다. :/역백도어 주의!

길드 활동

유저들 사이에 크게 실력파와 친목길드로 나눠 지고, 길드에 가입하면 팀랭크와 비슷한 개념의 길드 랭크 GVG게임도 가능하고 길드랭크에서 랭크포인트가 쌓이면 길드 스킬이 생긴다. 길드 스킬은 엠블럼을 추가로 준다던가 게임중 이동속도가 빨라진다던가 다양한 스킬이 있으니 돈이 여유롭고 길드스킬이 다 뚫린 길드라면 사놓자.

아이템 뽑기와 여러 이벤트

엠블럼 및 골드 티켓, 룬을 소비하는 방식도 존재한다.. 무료 뽑기에서는 부활룬이 뽑히는게 대부분이며 가끔 승부사의 탐욕이라는 엠블럼 추가획득 아이템과 배너 등을 주기도 한다. 무료뽑기가 대부분의 부활룬 수급장소. 엠블럼 뽑기는 65엠블럼의 아주 싼가격에 뽑을 수 있는데 부활룬과 승부사의 탐욕, 영웅 조각을 준다[7] 룬을 소비하는 뽑기는 진짜 도박으로. 부활룬같이 쓸데없는 것은 안주고 영웅이나 스킨이 다이렉트로 뽑힌다던가950엠블럼짜리 영웅이 뽑히기 싫으면 가격 싼영웅은 미리 사놓자뽑기에서만 얻을수 있는 영웅이 나온다던가 혹은 영웅조각이나 스킨 조각만 준다-. 사실상 작정하고 조각 4개를 안모으면 꽝 100룬으로 999룬짜리 스킨을 얻을 수 있지 않을까 하는 기대감에 사람들이 많이 사용한다. 덤으로 최근 패치로 출석 체크가 생겼는데 룬(캐쉬), 엠블럼(게임 화폐), 엠블럼, 경험치 부스터와 영웅 또는 스킨을 그냥 준다!! 또한 정수라는 시스템이 있어 이를 주구장창 모은다면 영웅이나 스킨의 조각을 정수로 살 수 있고. 이를 네개까지 모으면 따로 돈의 지출없이 영웅이나 스킨을 얻을 수 있는 방법이 되기도 한다.하지만 정수를 모을려면 스킨이나 영웅을 일단 질러야된다. 안될꺼야 아마...

AOS게임보다 특성의 중요도가 매우 높다

그래서인지 특성 페이지와 특성도 엠블럼주고 사야된다[8]. AOS게임에서 게임 내적에 영향이 미치는 부분에 현질을 유도하는 느낌이 들어 약간 불편한 부분이다. 하지만 그만큼 특성의 스탯이 높기 때문에 레벨이 낮을땐 영웅을사기보단 특성페이지를 뚫는게 더 좋다. 특성의 유무에 따라 스탯차이가 많이나기때문 예를 든다면 레벨업할때 체력과 마나회복을 많이 시켜주는 기적의 치유특성은 마나소비가 높은 이게임에서 소중한 특성이 되기도한다.

빠른 밸런스 패치
UPD17이후 느렸던 밸런스 패치가 1달 간격으로 계속되고 있다. 이전에는 업데이트 때마다 했지만 요즘에는 게임 내 업데이트로 빠른 편.

3.1 심각한 버그와 서버상태

유저들한테 인기가 많은 AOS게임중에서도 모바일 게임이라서 인기몰이가 충분히 가능한 게임에도 불구하고 서버렉과 잦은 팅벅(UPD15때 없어졌으나 UPD18이후 다시생김)으로 문제가 되고있다.그것보다 광고도 안하잖아?...

3.1.1 문제점

이 게임 운영자들이 가장 먼저 풀어야될 숙제이자. 유저들의 반발이 가장 심한부분이니 특별히 다른 문단에 서술하겠다.

모든 게임에는 버그가 있지만 게임 내적으로 드러난 심각한 버그들이 유저들 사이에 계속 나오고 있다. 게임외적으로는 현금으로 구매 가능한 화폐인 룬을 무한정으로 퍼주는 버그도 있었다. [9].게임내적으로는 패치를 한번 거치면 영웅의 스킬하나가 불구가 돼서 단숨에 고인으로 전락한다던가, 유저들을 강제로 팅기게 하는 채팅창 버그[10]가 있다던가 또 새로운 영웅이나 스킨이 나오면 그 자체에 팅기는 버그가 있다던가...특히 신 영웅 도노박은 안드로이드 버전에서 5v5에서 사용할 경우 그게임내의 유저가 휴대폰기종에 따라 게임에 팅기는 도노박 자체 버그가 있었다.위의 게임내적의 버그의 공통점은 게임플레이에 심각한 영향을 줌에도 불구하고 게임로프트는 이 버그에 대해 알고는 있으나 해결책을 못 찾아서 몇달 뒤에서야 고쳐졌다! 그것도 고쳐지기 전에 아무런 긴급처리을 하지 않고 몇 달을 방치한 상태로!! 이게임의 버그 역사 항목을 적기엔 양이 너무 많아지기 때문에 생략한다.

그러나 무엇보다 가장 큰 단점은,'높은 핑으로 인한 반응속도와 서버 자체렉이다. AOS게임이란것이 섬세한 무빙이 때때로 필요하고 찰나의 순간과 집중력이 게임의 흐름을 지배할 수 있는 AOS게임으로써 터치 반응속도가 1초정도인 것도 아주 심각한 문제다. 특히 안드로이드는 서버가 세계서버라서 한국에서는 핑이 높을 수밖에 없다. [11] 한국에서 안드로이드 기종으로 히오카를하고싶으면 게임옵션에서 모든 옵션을 낮음으로 하는 것도 괜찮다. 3년 이상 된 게임치고는 최악의 서버상태다. 이 게임의 회사가 제법 큰 모바일 게임회사라서 그런지 한게임에 대한 집중관리가 소홀한가보다. 게다가 고퀄리티 AOS게임 베인글로리가 출시되고 ,그 게임이 모바일 AOS에서의 인기몰이가 성공해[12] 이게임의 입지는 서버최적화를 더 이상 하지 못한 이상 더더욱 베인글로리한테 밀릴 운명. 일해라 게임로프트

3.1.2 변화

그래도 요즘에는 지속적인 업데이트로 예전과는 비교도 할수 없을정도로 나아졌다. 게다가 3주년 업데이트로 서버가 3개로 분할되고 아시아 서버까지 생겨 핑이 많이 낮아졌다. 덕분에 한국 유저들이 초핑을 볼 수 있게 됐지만... 단순히 핑색에 초록색을 입힌 것이었다. 5대5맵인 신스칼드 열곡은 최적화를 위해 맵 그래픽을 갈아엎었는데, 오히려 더 심해졌다. 이런 부분도 있지만 전체적으로 예전과 비교해 렉이 줄어들었다는것은 부정할 수 없는 사실이다.

특히 와이파이나 기종상태와는 아무 관계없이 서버전체에 1초반응속도를 선사하는 서버렉의 경우 거의 멸종했다해도 과언이 아니고 한때 유저들을 가장 화나게 한 팅기는 버그들은 많이 사라졌다. 현재 주로 보이는 팅은 게임 시작과 동시에 팅기는 시작팅[13]과 게임이 중반을 넘어갔을때 가끔 보이는 이유없는팅[14]인데 온갖 버그와 서버, 호환성자체의 문제로 팅기던 옛날에 비해 충분히 게임을 할만해졌다. 물론 세계서버에서 플레이하면 기종에 따라 잡렉이 존재하긴 한다만 그건 세계서버라서 핑이 높을수 밖에 없고 기종의 문제이기도하다. 그래도 확실히 서버문제는 초창기보다 훨~신 나아진건 맞다. 히오카의 서버가 다른 모바일AOS게임과 비교해 유일하게 나은점도 있는데, 와이파이나 데이터가 약하게 잡히더라도 반응속도와 렉을 감안하면 어느정도 게임진행이 가능하다는 것이다. 실제로 베인글로리의 경우 핑이 일정수치를 넘어가면 아예 모든 작동을 중지하며 히오카처럼 뒤로 이동을 미리 찍어놓고 렉이 줄어들기를 기다리거나 반응속도를 감안하고 예지력을 실험하는 플레이를 할수없고 상대가 죽여주기를 기다려야된다.동시에 리폿도 당하고 카르마도 까이는 매우 빡치는상황이 연출된다.~~

3.2 인게임

리그 오브 레전드도타와 같은 AOS게임으로써 비슷하게 본진에서 미니언들이 계속 생성되며 자동으로 컨트롤된다. 정글캠프도 존재하지만, 크리쳐들의 체력이 아주 약하고 성장체력,방어력등이 없어서 정글링이 아주 쉽고 오브젝트 컨트롤의 중요도도 그리 높지 않다.이 덕분에 혼자 멱살잡고 캐리가 가능하다. UPD13패치에서 구하버프를 미니언이 받게 바뀌었는데 버프를 받은 미니언은 체력이 0이 돼도 죽지않는 무적미니언이 되는 버그가있다. 얘가생기면 혼자 한라인 고속도로로 만들어버려서 미니언 확정처치 스킬이있는 싸클과 아카투가 갑자기 필수챔이 돼 버렸다.(싸클은q, 아카투는 궁으로 미니언 체력과 상관없이 확정으로 죽일수있다.)

타워가 매우 강력하다. 신스칼드 맵 기준 1차타워의 체력이 3000, 2차와 3차는 4000. 멋도 모르고 타워와 영혼의 맞다이를 하는 짓은 삼가자.1.8.0 업데이트로 주변 미니언이 없을 경우 타워의 방어력이 증가하며, 챔피언에게 방어 관통 능력이 생겨 더욱 강력하지만, 그반대로 이 타워관련 패치전엔 타워가 너무약해서 유저들 사이에서는 백도 오브 오더앤카오스란 이름도 붙을만큼(...)백도어 승리도 드물지 않았다. [15]자꾸 뭔가 비슷해진다.

스킬의 마나소비가 높다. 기본 짤짤이 스킬들의 마나소비가 100이상이기도 하고.궁극기의 경우 300까지 가는 스킬도 있다. 이러한 단점을 커버하기위해 특성이 중요하게 작용한다. 패치를 거듭하며 궁3레벨에 마나 300이 총세번뭐?들어가는 하피같이 말도안되는 마나소비가 밸런스 패치로 많이 사라지고 전체적인 영웅의 성장마젠이 높아 만렙시 마젠템을 끼지 않아도 초당 5넘게 회복되어 이제 특별한 몇몇챔을 제외하곤 충분히 조절할 수 있다.

한 영웅의 스킬구성이 물리데미지 마법데미지로 따로 놀지 않고 하나로 통일되어있고 ,마법사의 평타도 마법공격력0.7의 수치가 달린 마법데미지로 취급되어 마법 관통, 마법 흡수 수치가 그대로 적용된다.[16]하이브리드의 개념이 없다.[17]

맵에 세우는 특별한 배너가 있다. 가끔 사용성이 있다는 사람들이 있는데, 아무 도움도 안되는 사치품이 맞다. 공식팁에 이 배너로 상대를 도발하라는 내용이 한 영웅있는걸보니 제작자도 쓸모없는옵션인것을 인정했나보다.[18] 주요 용도는 자신의 위치 알리기, 랭크자랑, 돈낭비 한타 승리 후 상대 시체 위에 세우기. 일단 시작하면 게임로프트 배너가 20개 지급된다. 길드에 가입하면 길드 배너를 무한정 사용할 수 있다. 게다가 길드장이 이 길드배너무늬를 살수있는데 이것들이 다른 시중에 판매되는 배너들보다 멋진 무늬들이 많고 종류도 아주 많다.길드장을 졸라서 구매유도를 해보자! 고티어 랭크유저들한테 랭크보상으로 자신의 실력을 입증할수있게끔 전용 배너를 제공해준다.


특이하게도 AOS게임중에서도 순간이동 스펠비중이 매우 크다. UPD17의 순간이동 너프 패치로 순간이동 스펠은 거의 사용하지 않게되었다.

4

게임을 시작하면 3개의 지도를 고르게 되는데,맵의 공통적인 특징으로는 AOS게임이라서 승리조건은 당연하게도 상대본진을 부수면 승리. 에픽 몬스터를 처치하면 다양한 버프를 받는다. 대형 중립몬스터 용을 처치하면 글로벌 골드300G와 용의 막타를 친 영웅에게 지속지간은 45초로 매우 짧지만 물리공격력을 무려 50%, 마법공격력은 고정수치 30만큼 상승시켜주는 버프도 제공해준다. 맵마다 다르게 존재하는그러나 대부분 꽃게같이 생긴 가장 센 몬스터를 처치하면 팀 모두와 미니언에게 버프가 제공된다. 중립몬스터의 내구도가 아주 약해서 저렙사냥이 아주 쉽다. 트사드가 갓 출시됐을 때는 1렙 솔구하가 가능했다
하지만 이제는 구하가 치유구슬을 주지않고 용도 브레스를 뿜는 시전시간이 없어져 이제는 초반부터 용먹히거나 구하먹히는 일이없다
UPD18 정글 대규모 패치로 용과 구하의 체력이 증가해 전보다 솔용, 솔구하가 더 힘들어졌다.

4.1 국경 분쟁 지역

가장 쉽고 빠른 맵이다. 3vs3으로 진행되며, 하나의 라인에서 1개의 중앙포탑, 본진에서 라인으로 가는 동선에 양쪽으로 포탑이 하나씩 총 3개의 포탑과 1개의 중심체로 이어진다. 이 본진은 포탑 3개를 부숴야 공격할 수 있다.

5대5맵과 비교했을때 상대적으로 필요한 유저수가 적어서 랭크 게임이 가장빨리 잡혀 안드로이드 서버는 골드티어 이상의 랭크게임은 대부분 이맵에서 이뤄진다. 3대3이라서 20분 이내에 끝나겠지라는 생각도 하겠지만, 생각보다 오래걸리면 5대5 맵만큼 게임 시간도 길어지기도 한다[19]

정글몬스터는 중간라인에서 윗쪽, 아래쪽에 있다. 랭크 게임이 많이 활성화 된덕에 상위티어 랭크게임에서는 정글을 기준으로 영웅 포지션이 정해져있다. 윗쪽 정글이 정글러에게 경험치를 더 많이 줘서 윗정글(탑)에는 성장형 영웅들이, 빠른6레벨을 노리는 영웅이 주로간다. 아래쪽 정글은 몬스터들이 협소해서 성장이 윗정글보다 힘들고, 파밍보다는 미드한테 갱킹과 서포팅 중심의 밑정글(봇)에는 다재다능한 cc기를 가진 영웅들이 주로간다. 대형 몬스터는 아래 쪽에 위치한 용과 윗쪽에 위치한 참수자 모굴쉬가 있다.

4.2 신스칼드 열곡

우선 미드, 레라, 블라, 레정, 블정으로 이어지는 5개의 라인 및 정글이 있으며, 중간에 버프몹들은 적을 느려지게 하는 버프[20]와 마나를 채워주는 버프[21]를 준다. 버프는 총 90초간 유지된다. 안드로이드 서버의 한국유저들은 라이너의 성장을 위해 라인에 한명씩 보내고정글러를 둘을 둬 정글 버프몬스터를 기준으로 블루라인, 블루정글, 미드, 레드라인, 레드정글 이렇게 메타를 한국유저들 사이에서 공식화 시켰다.

블루정글은 구조상 붙어있는 정글몹 세 캠프를 처리하면 라이너보다도 먼저 3레벨을 찍을 수 있으며 정글 캠프를 도는 동선이 아주 짧고 깨끗해 정글링 속도도 빠르고 카정에 대처하기 편하다. 때문에 블루정글엔 기본적으로 성장형 정글러들이 주로 가서 빠른 성장과 갱킹 후 후반을 바라보는 경우가 많다. 또한 주로 몸이 약한 미드 라이너나 상대 레드라인의 원거리 영웅이 갱의 타겟이 되기 때문에 cc형 정글러도 선호된다.

반대로 레드정글의 경우 정글 캠프 동선이 매우 길고 협소해 정글링이 블루정글보다 성장속도가 느려 대체로 레드버프를 얻은 후 캐리력을 책임질 아군 레드 라이너나 미드 라이너를 돕고 레벨링이 부족하더라도 한타 때 존재감을 발휘 할 수 있는 영웅이 많이 기용된다. 이 경우엔 갱을 가면 탱키한 상대 블루라이너를 맞닥뜨리는 경우가 많아 갱 성공률을 높이기 위해선 애매한 딜보단 레드라이너와 같이 죽이기 위해서 확실한 cc기와 추노력이 필요하기도 하다. 하지만 초반에 압도적인 우위를 보이는 데일리아나, 아카투 등으로 자기정글은 라이너한테 줘버리고 카정으로 상대 블루정글러를 말리는 등 안티캐리형 픽도 꽤 자주 나온다.
실력이 어느정도 쌓인후 공방에 가던가 pvp게임중에 한국유저들끼리 소통이 가능하기위해서라도 한국식 포지션정도는 숙지해두자.

대형 몬스터는 용과 냉기의 구하. 용은 900의 경험치와 소량의 골드, 45초간 지속되는(매우 짧아 우물에 가서 다시 복귀하면 거의 끝나있다.) 물리공격력 +50%증가 버프와 마법공격력 30증가 버프를 주지만 정글러의 빠른 성장을 위해 주로 정글러를 준다. 냉기의 구하는 팀 전체 경험치와 지속되는 체력/마나 각각 300/200증가와 물공/마공 30증가 버프를 준다. 미니언도 버프를 받아 후반 운영에 매우 큰 영향을 준다. [22] 깨알같지만 저렙에 구하에 성공하면 이득은 막대한 편이다.

4.3 지하 왕국 폐허

5vs5로 진행되는 히오카 특유의 맵이다.

일단 탑과 바텀의 라인이 있고 중앙에 바스크 영혼없는자가 위치한다. 10시 쪽의 몬스터(허크)를 처치하면 최대 체력이 증가하며 둔화를 주고 미니언들 주변에 일정량의 데미지를 준다. 4시 쪽의 몬스터(분노의 골렘)를 처치하면 공격력이 상승한다. 대각선으로 라인이 두개 존재하며 이 맵에서는 3분마다 폭탄 전차가 등장해 철로를 통해 영웅, 미니언을 무시한채 천천히 적진으로 전진하는데 전차가 포탑에 부딪히면 내구도가 타 맵보다 강한 포탑에 몇천단위의 어마어마한 데미지가 들어가며 전차가 가는 경로에 위치한 상대 포탑이 전부 부셔졌을 시엔 본진까지 들이받아버리는 상황이 벌어지니 무시하지 말고 꼭 부숴주자.[23] 오더 팀에서는 탑, 카오스 팀에서는 바텀에서 출발한다.

보스 몬스터 바스크는 참수자 모굴쉬 ,냉기의 구하와 다르게 몬스터 스킬 중에 전방의 공격을 모두 막는 스킬(도노박 반무한 W)이 있다. 어지간해선 혼자서 잡으려 하지 않는것이 좋다.[24]

맵의 곳곳에는 이속을 증가시켜 주거나[25] 체력과 마나를 채워주는[26] 성소들이 있으니 위험할때나 라인에 빨리 달려갈때 먹어주면 좋다.

폭탄전차와 각종 강한 오브젝트, 각종 성소들의 요소들만 봐도 새롭다. 그야말로 운영능력에 승패가 좌우되는 맵. 초당 경험치가 2씩 제공돼 만렙이 빨리찍혀 다른 맵과 달리 상점에 3000원 어치 능력치 아이템들이 즐비하는데, 이건 영구적으로 능력치가 증가하며 무한정 살 수 있다. 후반에 남는 돈을 아낌없이 투자하자.[27]

5 게임 방식

5개의 게임 방식이 있다. pvp와 협동 중간에 나가면 탈영이라는 패널티를 받아 게임에서 받는 엠블럼,경험치가 30%만큼 줄어드는데 팀원의 공백이 크게 작용하는 게임치고 패널티가 약하다. 업데이트로 재접속 기능이 생겨서 그나마 다행이지만... 서버렉으로 팅기면 얄짤없다. PVP에서 이기면 약 120개, 협동에서 이기면 30개 남짓한 엠블럼을 준다. 일일 최초 승리일 경우 270엠블럼이 추가로 지급된다.이때 받는 엠블럼을 증가시켜주는 '승부사의 탐욕'등의 아이템을 사용해 보상을 늘릴수 있다. 단, 일일 최초 승리 보상은 늘어나지 않는다.

5.1 PVP

Player vs Player

[1] 에서 대략적인 전적을 확인할 수 있다. 아직은 맵별 랭크포인트, 보유 영웅, 각 영웅 플레이 수, 소속길드만 확인할 수 있으며 업데이트는 하루에 한번만 이루어진다.

5.1.1 일반

일반적인 게임으로 이기면 일포가 높아지고 지면 내려간다.[28]
픽 제한이 없으며 자유로운 플레이가 가능하다.

33맵은 15레벨부터
55맵은 20레벨부터 가능

5.1.2 랭크

랭크게임으로 브V~다이아몬드까지 티어제의 랭크포인트가 오르고 내리는 게임이다.
랭포가 이기면 오르고 지면 내려가는데

3.2.3b 버전 까지는
승리시 12~19 포인트 증가
패배시 14~18 포인트 감소 하였으나

3.3.0j 버전 부터는
승리시 3~40 포인트 증가
패배시 1~35 포인트 감소한다

픽은 드래프트 픽[29]으로 정해지며
팀랭시에는 팀장이 무조건 1픽이된다.

솔랭, 팀랭이 가능하며 포인트는 하나로 통합되어있다.

1500포인트(브II)부터 시작하며
전 시즌 실버구간으로 종료시 1550 포인트(브I)부터
전 시즌 골드, 다이아몬드로 종료시 1650 포인트(실IV)부터 시작한다.

골드, 다이아로 종료 시 해당티어의 배너를 받는다.[30]

5.2 협동

사람들이 힘을 합쳐 AI들과 싸운다. 주로 에레펀을 칼픽하여 가까운 포탑을 몸대고 깨는 플레이가 있었지만...[31]일일 보상과 잡다한 퀘스트등을 하기위해 짧은시간안에 게임하려고 주로 이용하거나 초보유저들이 게임을 익히기위해 한다. 이전에는 협동에서 승리할 시 약 80 골드가 주어져 노가다 목적으로도 사용 할 수 있었지만, 2016년 2월 업데이트 이후 보상이 약 30원으로 변경되어 이러한 목적으로 사용하기는 힘들어졌다.

5.3 싱글

혼자 하는 방식으로, 2명이나 4명의 아군 컴퓨터와 팀을 이루고 상대팀의 CPU가 팀을 또 이뤄서 한다. CPU가 너무 딸피에 집착해 포탑에 맞아 죽는 플레이가 주로 나오므로 혈압 오르는건 감안을 하자. 장점이 있다면 데이터나 와이파이를 게임도중 꺼도 게임이 계속 진행되어 데이터 절약도 된다는 것. 그리고 정식 출시전의 영웅이나 스킨을 싱글게임이나 협동게임에서 먼저 선보여줘서 유저들로 하여금 설레발을 먼저 치게해줘서 예상외로 플레이 할가치는 CPU가 트롤이라도 충분히 있다.

5.4 펀 모드

신스칼드 열곡에서만 가능

짧은 시간에 심플하게 즐길수 있는 게임을 바라던 유저들의 바람을 반영한 것 같다. 모든 스킬의 쿨타임이 대폭 감소하고 무한정 마나에 공격속도 버프가 생긴다. 단 펀 모드에 있는 에너지를 10을 써야만 게임이 가능하고 영웅이 랜덤으로 선택된다. 여기서 10에너지를 다시 사용하면 영웅을 랜덤으로 다시 뽑을수 있다. 최대 에너지는 30이지만 룬을 사용하면 에너지의 최대치(60)에 도달할 수 있다.
단, 몇몇챔프의 경우 쿨타임 부분감소 및 마나소모가 있다.

5.5 사용자 설정 게임

말 그대로 커스텀게임이다. 다른 AOS류와 달리 개방성이 높아 초당 경험치, 초당 골드 증가량, 시작시 골드, 시작시 레벨등을 지정할 수 있다는건 매우 큰 장점. 몇 고수인 한국유저들끼리 흔히 천상계라고 불리는 경지의 유저들이 이 공방을 파서 수준높은 경기를 즐기기도한다. [32] 커뮤니티 사이트에서나 같은 길드맴버끼리 이 공방내에서 친목적인 성향이 있지만 사용자지정 게임이니 부정할 이유는 없다.

5.5.1 공방

방 제목 : 비 ㅇ, 비 ㄴ, 비 번등 대부분의 일반설정 비번방
시작설정 : 일반설정(1렙 1000골드시작 초당1골드)

히오카[33]만의 특징적인 문화. 주로 알 사람은 다 아는 네임드들을 비롯한 여러 재야의 고수들이 실력을 겨루기 위해 주로 판다. 공식방의 줄임말이지만 비밀번호가 걸려있으며 상당수의 공방들은 길드내에서 자체적으로 파서 길드이름의 첫자를 따서 방의 비밀번호로 쓴다.[34] 이전까진 공방이란 오로지 안드로이드섭의 한국인 고수들만의 문화였고 극히 일부의 외국계 고수들이 한국길드에 들어가서 공방에 들어오는 방법을 배워 번역기로 비밀번호를 치고 공방에 들어오는 일이 종종 있었지만 요새들어 line, kakao공방과 같이 외국인 실력자들도 들어오는 공방이 늘어나는 추세다.

옛날엔 방설정을 할때 레벨제한을 걸 수 없어서 비 24++, 비 30+같이 비번에 레벨제한선을 밝히고 방에 들어오는 사람이 제한 레벨에 해당하는 스펠이 있는지 없는지 확인하는 식이었다.

애플 서버에서는 한국인 공방이 거의 없지만 대신 프리시즌때 ih 또는 inhouse 라는 공방을 판다. 외국인, 한국인이 모두 참여하며 비밀번호는 전부 같다.[35]

보통 실력이 없으며 벤을 당하는데 이 점은 신규유저의 진입장벽을 높이기에 고려되어야한다.[36]

5.5.2 만원방

방 제목 : 다양함
시작설정 : 15LV 10000G 초당+10골드

시작시 주는 돈이 만원이라 불리게 된 이름.[37] 사용자 지정 방을 팔때 설정할 수 있는 최대 수치가 시작시 15레벨, 만원, 초당 10골드 수입이다. 빠르고 부담없이 게임을 즐기거나 머리로만 구상한 예능챔, 템트리를 실험할 수 있어 초보자들은 물론 고수들도 가끔 한다. 주로 팀이 싸더라도 혼자 백도어가 가능한 캐리형 물리딜러들이나 일대다수가 가능한 몇몇 영웅들이 선호된다.

5.5.3 토너먼트

방 제목 : 비 토너 or 비 ㅌㄴ[38]
시작설정 : 대부분 15LV 10000G 초당+10골드

플레이어들은 구하 중립몬스터 앞에서 픽순서대로 돌아가며 1대1전투를 벌이며 승자는 그대로 상대의 다음픽과 계속해서 싸우게 된다. 이를 어기고 타워를 부순다거나 미니언을 먹는다던지 막장이 적지않다
당연하지만 1대1능력이 뛰어나고 피수급도 좋은 영웅들이 선호된다.
꿀팁 : 성스러운 은총의 투구 6개를 낀 카각스를 이길자는 아무도 없다

5.5.4 그 외

다른 비밀번호가 걸려있지 않은 일반설정 방이나 외국계 방들을 통칭한다.
전 세계에서 상당수의 이용자들을 보유한 게임 답게 한국어, 영어 이외에도 다른 국가의 언어들이 적혀있는 경우도 많다.

5.6 영웅

해당 항목 참조

6 서머너 스펠

과거에는 한개만 사용이 가능했으나 1.6.0패치로 두개를 사용할 수 있게 패치되었다.[39]괄호 안은 해제 레벨.
태블릿을 장착해 스펠을 강화시킬 수 있다. 다만 서리화살을 제외하면 거의 쓰지 않는편.[40]

UPD17에서 스펠의 대규모 변경이 이루어졌다.
UPD18에서 파괴 스펠이 롤의 강타와 같은 효과로 변경되었다.

회복 1 (1) - 즉시 250의 체력을 회복한다.

마나 회복 1 (1) - 즉시 150의 마나를 회복한다.

질주 (8) - 이동속도가 6초간 30% 증가한다.

화염구 1 (10) - 화염구를 날려 적에게 초당 15+(5/Lv)[41]의 고정 피해를 6초간 입힌다.[42]

서리 화살 1 (12) - 서리 화살을 날려 대상에게 75+(5/Lv)[43]의 마법 피해를 입히며 3초간 30%의 슬로우를 건다. 동상의 태블릿을 착용 시에는 상대에게 속박효과가 추가된다.

파괴 1 (15) - 정글몹에게 400+(40*영웅레벨) 만큼의 데미지를 주고 이 스킬로 대상을 처치할시 경험치와 골드를 50% 추가획득한다.

매의 눈 (18) - 10초간 해당 위치를 보여준다. 은신이 감지되며 은신이 감지된 유닛은 20% 둔화. 은신이 감지된 채로 영역을 벗어나거나 은신이 풀리면 5초동안 보여짐.

회복 2 (21) - 자신과 반경 10m의 모든 아군의 HP를 100+자신의 영웅레벨*20만큼 회복한다.

명멸 (24) - 8m 전방으로 이동.

마나 회복 2 (27) - 자신과 반경 10m 이내 모든 아군의 MP를 150+자신의 영웅레벨*15만큼 회복한다.

화염구 2 (30) - 화염구를 날려 6초간 초당 25+5*상대 영웅레벨의 피해를 주며 치료 효과를 50% 감소시킨다.

서리 화살 2 (33) - 서리 화살을 날려 적에게 100+15*상대 영웅레벨의 마법피해를 주며 3초간 이동속도와 공격속도를 30% 낮춘다.

파괴 2 (36) - 정글몹에게 400+(40*영웅레벨) 만큼의 데미지를 주고 자신의 체력을 100+(10*영웅레벨)만큼 회복하며 이 스킬로 대상을 처치할시 경험치와 골드를 50% 추가획득한다.

은신 (39) - 5초간 투명상태.

순간이동 (40) - 아군 미니언, 타워, 영웅에게 가능. 영웅에게 텔레포트시 쿨타임 100% 증가. 텔레포트 대상이 스턴, 에어본, 넉백상태면 자동취소 및 60초 쿨타임.

6.1 아이템

해당 항목 참고.

7 사건 및 사고

7.1 제논 연맹사건

2014년 1월27일 게르부스 장인으로 알려진 히오카닉 xenon_54이라는 사람이 중소길드들을 통합해 연맹을 만들어 빅클럽길드들의 공방독점을 무너뜨릴려고 계획한게 탄로나 공론화된 사건.
실제로 공방이 많이 활성화된 당시엔 크게 드러나지 않았지만 공방이란 시스템 자체가 일단 랭크게임처럼 무작위 매칭으로 만나지 않고 사용자 지정게임에 비슷비슷한 고수플레이어들이 닉네임을 보면서 들어오는곳이라 진입장벽이 크고 신규유저들의 유입이 매우 제한적이기도 하다. 고로 빅길드들의 그들만의 리그같은 공방을 개혁시키자는 제논의 본래 의도는 사실 공방의 미래까지 바라본 깊은 선견지명을 가지고 있었고 공방의 낮은 접률과 막장방의 폐해까지 줄일수 있다고 역설했다. 하지만 그 방법이 공방개혁 의도에 수긍하는 일반인조차도 눈살을 찌푸리게 만들었을 뿐.

제논은 우선 히공카와 레전더리캎 등지에서 자기세력을 모은 다음 주류와 거리가 먼 중소규모의 길드들을 끌여들이고 자기들만의 공방톡을 판 다음, 공방을 만들때 자신들만의 비밀번호를 사용해 연맹에 가입하지 않은 길드가 공방을 못하도록 만들어 결국 모든 길드가 연맹휘하에 들어오도록 하는 계획이었다.
어떻게보면 독점을 무너뜨리기위해 또다른 방식으로 독점을 하는 것 같은 자기모순적인 방법이기도하다. 하지만 한국인 공방러의 대부분이 스물남짓한 공방길드에 모여있다는 사실을 생각해보면 실제로 계획이 실현되어 다수의 중소길드들이 연맹에 참여했다면 주류 길드 몇몇개만으로는 공방을 돌릴정도의 인원이 빠듯하기 때문에 결국 연맹에 굴복할 가능성도 없잖아 있었다.

그러나 문제는 이 계획이 실행되기 전 터졌다. 바로 제논의 친구였던 한 사람과 했던 갠톡이 카페에 공개된것. 그 중 제일 문제됐던 문구는 바로
위브 리치 꽃봄에서 끓어오르는 패기가 느껴진다
제논은 즉시 개인적인 대화라 농담도있고 뒷담화도 할수있다고 변명했지만 누가봐도 자신의 권력을 추구하는 왕국을 만들어 부당하게 공방을 독점하려는 계획이라고 오해받을수 있는 이 사진이 겉잡을수 없게 퍼지면서 제논은 히오카 헝그리앱에서 '공방왕제논'이라는 별칭을 얻게되고 톡 전체글 헝앱에 상주하던 온갖 어그로종자들의 떡밥만 물어주게 되었다.

결국 계획을 제대로 실현시키지도 못한 채 카페와 헝앱 두군데에서 신나게 까인 제논은 반성글을 올리고 겜을 접었지만 여파는 가시지 않았고 한동안 '공방왕 제논'은 히오카 유저들의 좋은 떡밥이 되었다.
그리고 결국 공방의 폐해가 눈앞에 나타나자 제논의 선견지명을 다시 떠올렸다이후평가

8 관련 웹사이트

히오카 공식사이트(영문)
히오카 포럼(영문)
히오카 페이스북
히오카 공식 카페[44]
히오카 헝그리앱[45]

히오카 전적 및 관련사항 사이트
  1. 앱스토어 에서는 AOS로 표기
  2. Google Play에서 이렇게 검색해도 어플리케이션 링크가 자동완성된다. 구글 플레이 쪽에서 이미 축약어로 인정하는 분위기.
  3. 그 이후로는 전혀 대화하는 것을 못 본다. 엑스트라와 미그로브, 루트히란, 라디에르 그리고 아니오아. 이들은 튜토리얼 이외에는 들을수가 없다.
  4. 몇 신작 게임로프트 게임은 애플 안드로이드 통합인데 이 게임을 만들때 애플,안드 두개로 나눠서 만든 바람에 기술적으로 통합이 안된다고한다.
  5. 애용하는 태블릿을 예를들면 막타를 칠때마다 영구적으로 체력이 3씩 증가해 360까지 증가하는 훼손, 텔레포트 스펠과 뗄래야 뗄 수 없는 세트인 도움, CC기에 맞았을때 피해를 감소시키는 용기 등이 있다
  6. 이 버프는 아마 캐릭터 사이즈에 비해 너무나 큰 맵을 빠르게 이동하기 위해서 일것이다.
  7. 같은 조각 4개를 모으면 스킨이나 영웅을 준다
  8. 특성 페이지를 완성시키려면 2만 엠블럼 정도가 필요하다
  9. 이 버그를 사용한 많은 유저들이 게임로프트한테 영구정지도 당했지만, 운 좋게 피해간유저들도 있으며, 이런 버그 악용덕분에 안드로이드 계정가격은 대.폭.락
  10. 이 버그는 거의 1년 동안 있었다.
  11. 외국에서 플레이할 경우에는 반응속도가 약간 빠르다 카더라.
  12. 히오카보다 아직 발전이 덜 된 게임이지만 서버만 보면 훨~씬 좋다
  13. 이경우 바로 히오카를 키면 즉시 동기화가 돼 게임플레이에 별 지장이 없다.
  14. 이땐 사태가 심각해진다. 비록 게임진행이 오래될수록 동기화 속도가 더 빨라지지만 그와 비례해 동기화하는 도중 버그가 걸려 실제플레이와 다르게 진행되는 경우도 많아져 만약 30분게임에서 팅겼으면 16배속으로 동기화해 간신히 30분 근처에 왔는데 현실에서 진행되는 게임과 어긋나 처음부터 다시 동기화를 하는 매우빡치는 상황을 경험하게된다. 다행인건 이럴때가 흔치 않다는것.
  15. 일례로 에레펀이 파괴 2 스펠과 대지주 2개를 들고 미니언 생성도 전에 포탑을 파☆괴!
  16. 단 마법사의 기본공격이 스킬취급되지 않는다.
  17. 그래도 가끔 왠지 모르게 히든 스킬계수가 있는 영웅이 있다.ex)사바에르 e에 붙어있는 1ap계수라던지
  18. 이 배너도 스킬사용으로 인정된다. 그래서 일부 태블릿에 스택이 쌓였지만...얼마 안있어 막혔다
  19. 국경 분쟁 지역 맵에선 적의 첫번쩨 포탑을 부술 경우 자신 진영의 미니언이 두개 씩 많이 나오게 된다. 때문에 확실한 승기를 잡지 않고 포탑을 먼저 밀 경우 적팀이 작정하고 2차 포탑만 막으면서 웨이브당 두개의 cs를 계속해서 더 챙겨먹어 결국 포탑이 밀린 팀이 성장을 더 빨리 해버려 첫번째 포탑을 밀고 그대로 게임을 끝낼 수 있을 상황이 아니면 서로 cs를 먹고 싸우는 일만 나오는 경우가 있다.
  20. 블루버프, 평타로 상대에게 슬로우를 검
  21. 레드버프, 초당 마나 1%씩 채워줌
  22. 후반에는 구하버프를 받은 미니언의 체력이 몇천이 넘어가며 심지어 우리팀 3차포탑쪽에서 놀던 라인이 어느새 상대 3차까지 밀어져있는 상황이 연출되기도 함
  23. 마지막 공격으로 부수면 350 골드를 줌
  24. 코르타프, 키우 웨이란 등 분신을 사용하는 영웅은 바스크가 분신에 어그로가 끌려서 혼자서도 잡을 수 있다.
  25. 이동 속도가 8.0으로 증가함
  26. 10%를 즉시 채우고 10초간 2%씩 올려줌
  27. 이 아이템 때문에 지하 왕국 폐허에서는 장시간경기가 나오면 공격력 1000 디브로니라던지 체력 10000 방어력 1000 12-B와 같이 일반게임에서 잘 볼 수 없는 스탯을 경험할 수 있게 해준다.
  28. 안내려가는 경우도 있음
  29. 랭크포인트 순으로 픽이 배치 랭크 포인트가 높은 순으로 카오스 1픽 오더 1픽 오더 2픽 카오스 2픽 카오스 3픽 오더 3픽(33) 오더 4픽 카오스 4픽 카오스 5픽 오더 5픽(55)
  30. 다이아는 골드, 다이아 둘 다 받음
  31. 이방법도 포탑데미지버프로 더이상 못한다...
  32. 랭크게임등의 공식PVP는 외국인들이 다수 섞여 소통이 불가능하기때문
  33. 애플서버에서는 거의 보이지않는 안드로이드만의 문화이기도 하다
  34. 예를들어 리치길드가 판 방이 비 ㄹㅊ방이 되고 뿌리깊은나무길드가 판 방이 비 ㅃㄴ방이 됨
  35. 길드에 들어가거나 하면 비밀번호를 알려주는 사람이 있을 것이다. 고수 랭크게임 유저들이 모이는곳이기 때문에 대놓고 공개는 하지않는다
  36. 사건란 참조
  37. 만방, 막장방이라고도 한다
  38. 룰을 모르는 외국인을 가려내기 위해 비밀번호가 자주 걸린다.
  39. 단, 같은 이름의 다른 스펠(ex.회복 1과 회복 2)은 동시에 착용 불가.
  40. 서리화살은 기본적으로 롤의 탈진과 같은효과지만 태블릿을 장착하면 아예 속박을 걸어버린다.
  41. 최대 피해 540
  42. 그러나 실제로는 마법 피해라서 마법 방어력이 있으면 피해가 줄어든다.
  43. 최대 피해 150
  44. 2016년 7월 13일에 개설된 새로운 카페. 기존의 카페는 매니저와 대부분의 스탭이 잠수를 타고 부매니저는 앞장서서 타 게임 광고글을 올리는 등 관리가 전혀 안돼 람보르기니 라는 카페유저가 새로운 카페를 개설했다.
  45. 거의 글이 올라오지 않는다. 며칠에 한번씩 글이 올라오며 이마저도 계정 거래글이 대부분.