7 Days to Die/문제점

7D2D의 무한한 가능성[...]을 증명한 수많은 버그들 목록. 수정된 버그는 가로줄 처리.

1 아이템 중복획득 가능 버그

멀티플레이에서 바닐라 설정으로 되어있는 서버에서조차 자주 볼 수 있는 버그. 블락에서 아이템을 획득한 뒤에도 해당 블락을 다시 조사할 경우 새로운 아이템을 또 얻을 수 있는 버그다. 좋은 거잖아?

리스폰 주기때마다 아이템이 리젠되는데, 블락 내에 이미 리스폰된 아이템이 존재할 경우, 해당 블락과 접촉한 유저가 아이템을 얻은 직후에 바로 새로운 아이템이 리스폰되는 버그다.

A12부터 존재한 버그 수정되었는지는 확인바람.

2 인벤토리 버그(A13.6기준)

아이템을 정리하다가 인벤토리 사각형이 아닌 어정쩡한 부분(슬롯과 슬롯 사이)를 클릭하면 아이템이 드롭되어버린다!

A14에서 수정되었다

3 아이템 무한 복제 버그(A13.6기준)

인벤토리에 아이템을 꽉 차게 가진 상태에서 복제를 하고 싶은 아이템을 최소 1개를 가진 상태에서 상자에 해당 아이템과 같은 아이템을 한 슬롯에 들어가는 최대치(예, 기름 1000개)까지 넣으면, 아이템이 무한 복제된다. 캠프파이어 버그와는 달리 인벤토리 자체만으로 가능한 복제버그로, 이를 악용한 플레이어가 평화로운 서버에서 화약을 무한 복제해 폭탄 테러를 하는 등의 문제가 심각하다.

A14에서 수정되었다.

4 미니바이크 아이템 복제버그(A13.6기준)

멀티플레이중에 서버에서 싱크가 오류가 날 때, 미니바이크의 바구니에 담긴 아이템이 무한으로 복제되는 버그다. 이는 스택 가능한 아이템이 아닌 레어 소재(배터리, 엔진)등을 무한으로 복제가 가능하게 되는 심각한 버그로 미니바이크가 황금알을 낳는 오리로 변하는 신묘한 현상을 볼 수 있다.

A14에서 수정되었다.

5 에어드랍 비행기 침묵 버그(A13 < - > A13.6기준)

보급을 드랍하는 비행기의 소리가 전혀 들리지 않는 버그다

A14에서 수정되었다.

6 미니 바이크 배터리 수리불가 버그

미니 바이크에 설치한 배터리가 수리직후에 인밴토리를 닫으면, 다른 부품과는 달리 배터리만 수리하기 전으로 돌아가는 버그로, 미니바이크 수리를 마친 후 배터리를 한번 뽑았다가 다시 장착해야 수리한 수치가 적용되는 심각한 버그다. 이 버그의 존재를 모르는 사람은 수리키트를 모조리 낭비하게 된다.
(A12부터 존재한 버그, A13.6 기준으로 아직 존재)

A15기준 아직 잔재한다.

7 미니 바이크 실종버그

갑자기 주차해뒀던 미니바이크가 사라지는 버그. 싱글플레이에서도 가끔 발생한다.
A12부터 존재한 버그, 현재까지도 존재하는지는 확인바람

8 미니 바이크 주행중 땅속으로 꺼지는 버그

상단의 실종버그와 함께 사실상 이 버그에 걸리면 미니바이크와 미니 바이크에 넣어뒀던 모든 아이템을 잃어버리게 된다.
A12부터 존재한 버그, A14 에서 수정되엇다.

9 캠프 파이어/용광로 땔감 버그들

1.캠프 파이어와 용광로에 땔감이 타지않고 남아있는 상태로 아이템은 완성된다. 이 때 땔깜을 도로 끄집어내면 남아있는 연료 수치가 마이너스로 떨어지게 된다. 만드는 아이템이 시간이 오래걸리는 아이템일 경우, 이 마이너스 수치가 우주를 돌파하게 되어, 사실상 해당 캠프파이어/용광로는 파괴하고 새로 만드는게 이롭게 된다.
2. 용광로의 경우, 플레이어가 용광로가 인식되는 범위 바깥까지 나가게 되면 연료만 소모하고 재료가 완성되지 않는다. 용광로가 파업했다
3. 땔감과 재료를 넣었음에도 불구하고 땔감도 소모되지 않고, 아이템도 생성되지 않는 버그가 있다.
4. (멀티 한정)땔감이 충분한 상태에서 불의의 사고로 서버가 비정상 종료 되고 리붓 된 경우, 게임시간이 1day 로 설정되면서 사용 가능한 땔감 시간이 미친듯이 늘어나기도 한다.
5. 캠프파이어에서 조리가 진행되는 중에 레시피를 클릭하여 다른 음식을 조리하면 기존의 음식이 클릭한 조리법으로 바뀐다. 예를 들어 물병을 삶는 중에 곰 스튜를 클릭하면 기존에 완성된 물병이 모두 곰 스튜로 변한다.[1] 본격 연금술

A13 신종 버그 : 캠프파이어와 더불어서 연료로 넣은 아이템이 수십, 수백배로 뻥튀기되는 버그가 발생했다.
땔감으로 나무 10조각 넣고 잠깐 가방좀 정리하고 다시 보니 땔감이 27999개가 되는 마술을 볼 수 있다.

A14 에서 수정되엇다.

10 닌자 좀비 버그

플레이어가 각종 월드에 생성된 건물에 접촉할 경우, 좀비들이 떼로 그자리에서 생성되는 버그. 싱글플레이에서는 발생하지 않는다.

A15기준 여전히 잔재하고 있다.

11 서 있는 좀비 버그

가끔 좀비가 죽었는데도 멀뚱히 서 있는 버그. 죽었는지 살았는지 구별이 안간다. 서서 죽는다

A15에서 상당부분 줄어들었지만 아직 가끔 발생한다.

12 체인소우 사운드 버그

간헐적으로 발생하는 문제이지만 체인소우 사용 시 나오는 사운드가 미사용일 때도 계속 나오는 버그이다.
상당히 시끄럽고 버그가 걸린 유저가 가는 곳마다 체인소우 사운드가 계속 출력되는게 가장 큰 문제 민폐쟁이

임시 조치 방법은 그냥 서버를 리조인하는 것 밖에 없다. 싱글에서 발생하면 게임을 껏다 켜보자.
아직 이 버그 수정이 안됐지만 14.8에서 수정될 가능성이 높다.

13 글리치#s-3 버그

이 게임에 나오는 감염된 생존자들보다 제일 짜증나는 버그 요소 중 하나이다. 바로 물리적 요소들이 대표적인데
맵 글리치 버그는 땅을 파다 맵이 갑자기 짤려져 보이는 문제이다. 당연히 땅에 빠져버리기 때문에 못나올 수도 있다. 점프 여러번 해보자

건축 도중에 잘 발견되는 버그인데 땅을 파다 잘 발생하는 글리치 버그 종류다. 맵 구조가 이상하게 뾰족한 모양으로 변해서 건축 방해 및 신경만 엄청
쓰이게 만드는 요소 중 하나..

또 글리치 버그중에 특정 셀에 연결되는 설치 가능한 구조물이 분리되어 떨어져 나가는 버그다. 해당 셀의 구조물, 셀과 연결되는 구조물의 종류는 그게 목재 프레임이건 콘크리트건 상관없이 무조건 떨어져나가 잔해가 된다.

만약 하단에 받침용으로 다른 구조물을 설치 해 두어도 받침은 놔두고 스스로 툭 소리와 함께 받침 위에서 잔해가 된다. 재부팅, 재접속, 시간보내기 등 어떠한수단방법을 강구해도 해결되지 않으며 눈물을 머금고 설계변경을 하거나 해당 부분은 이빠진 상태로 포기해야 한다.

가장 흔히 볼 수 있는 곳은 주로 기본맵에 존재하는 철제 다리 프레임의 상단 연결부. 좀비가 기어 올라가 일부러 칠 만한곳도 아닌데 양쪽이 똑같이 예쁘게 부서져 있다면 그곳이다.

A15기준 아직 잔재하는 버그다.

14 좀비가 물 속에서 숨쉬는버그.

간혹 좀비가 붙은채로 강으로 들어가면 좀비가 따라들어오는데 헤엄치는게 아니라 강아래로 걸어서 들어온다.
그 상태에서 버티면 좀비가 죽기는커녕 계속 따라붙기때문에 좀비가 뛸 수 있는 좀비라면 강에서 나가다가 스턴맞고 죽었다고 보면 된다.
좀비는 물속에서 이동속도 저하가 없기 때문에 살기위해 물로 뛰어들었다면 되도록 깊은곳으로, 그리고 만약 밤에 뛰어들었다면 해가 뜰때까지 물속에서 농성해야 한다.

15 미니바이크가 정체불명의 무언가를 로드킬(?)하는 버그

A15에서 갑자기 발생한 버그. 미니바이크에 탑승하자마자 후진을 할경우 연속으로 뼈가 부서지는 소리와 함께 미니바이크의 내구도가 크게 줄어든다. 전진할때도 가끔 발생한다.

16 먼 거리에 있는 공중 보급상자의 신호연기가 상자가 바닥에 도달하는 순간 꺼져버리는 버그

A15에서 갑자기 발생한 버그. 기존의 게임에서는 보급상자의 신호연기가 보급상자가 대지에 도달한 후에도 꽤 오랫동안 유지되었으나, 현재는 땅에 도달하는 순간 증발한다. 또, 이것이 의도된 것이 아닌 버그인 것이 확실한게, 플레이어가 상자 근처로 접근하거나, 혹은 상자가 땅에 도달하기 전에 미리 착지지점에서 대기하고 있으면 연기가 증발하지 않는다는 것이다.
  1. 본 내용은 알파 12기준. 참고로 그 이전에는 캠프파이어와 용광로에서 물질변환이 가능한 버그가 더욱 많이 있었으나 거의 다 사라졌다.