- 상위 문서 : VOEZ/수록곡
1 개요
Rayark의 세 번째 리듬게임 VOEZ의 수록곡으로, Mirror Noir라는 작곡가가 제공했다.
제목이 꽤나 어렵게 지어져 있어서 알기 어려운데, 프랑스어로 Bataille은 '전투', Industrielle는 '산업'이다. 읽는 방법은 '바타유 인더스트리유'. 구글 번역기로 돌리면 '산업 전투'라고 해석된다. 실제로 공장에서 들릴 법한 차가운 느낌의 악기들이 전투를 벌이듯 격렬하게 전개되는 음계를 연주하고 있기도 하고.
아이캐치는 MadteK 아이캐치의 팔레트 스왑(...).
2 인게임 패턴
2.1 Easy
5레벨로, 전체적으로 노트 배치는 단순하다. 그럼에도 불구하고 SS 달성자 수는 의외로 적은 편. 이유인 즉슨, 무빙 단타가 존재한다. 이 때문에 dynamo 이지 패턴에서 무빙 단타를 수련하고 와야 SS를 노려볼 수 있다.
인게임 패턴들 중 유일하게 영상이 존재하지 않는다(...).
2.2 Hard
Player : Miku Hakane. 이 영상이 현재 유일하게 존재하는 하드 패턴 플레이 영상이다.
11레벨로, 여기서부터 본격적으로 엇박 플레이가 시작된다. 초반부 구간 최고의 난코스는 무빙 홀딩의 Fairy dancing in lake 급의 널뛰기(...). 무빙 단타 구간도 그대로 가져왔는데 이번에는 여기에 스와이프도 같이 끼어서 등장한다. 특히 마지막 단타-스와이프 트릴 구간은 거의 Ancient Rose를 연상하게 할 정도.
2.3 Special
Player : やまぐち
15레벨로 등장했는데, 누가 15레벨 곡 아니랄까봐 장난 아니게 어렵다. 처음의 엇박 구간은 애교 수준이고 그 직후의 무빙 홀딩 종료와 함께 시작되는 단타+슬라이드의 조합이 실로 엄청나다. 영상에 나온 대로의 편법 안 쓰면 여기서 다 털린다. 페댄 널뛰기에서도 슬라이드를 첨가했고, 이후의 단타 세례가 이어지다가 나오는 롱잡 구간도 단타가 엇박이다 보니 Eastern Horoscope나 Tsuioku 같은 대표 롱잡곡들보다도 처리하기가 더 어렵다. 무빙 단타 구간도 까다로운 박자가 섞여 더 어려워졌으며 그 직후의 무빙 홀딩 구간도 문제인데, 이중 무빙 홀딩을 갖다가 아타퐁을 찍어버렸다(...). 이걸 넘기면 그 다음은 폭타의 향연. 스와이프가 섞인 폭타도 주의할 것.