DUELYST

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DUELYST
발매2016년 4월 27일
제작카운터플레이게임즈
플랫폼Microsoft Windows, Mac, Linux
장르CCG[1]
공식 홈페이지

1 개요

디아블로3와 로그 레거시 등에 개발에 참여한 개발자들이 모여 만든 신생 회사 카운터플레이게임즈에서 개발, 베타서비스중인 PVP기반 턴제 전략카드게임이다.
14년도에 킥스타터를 통해 시작되었다.

듀얼리스트는 분대 단위 전투를 기반으로 한 턴제 전략 게임으로 유저간 1:1 PVP에 초점을 맞췄다.
게임은 상대의 사령관 유닛을 죽이는 것을 목표로 하며 서로 다른 특징을 지닌 6개의 세력(factions)을 통해 자신만의 덱을 구축하는 TCG이나 전장이 가로 9칸, 세로 5칸의 맵으로 자신만의 전략을 발휘할 수 있다.
정교하면서 세심한 도트 그래픽과 100개 이상의 유닛 및 스펠, 싱글플레이, 랭킹 모드 등도 게임에서 만날 수 있다.

현재 클라이언트 버전은 공식홈페이지에서 받을수 있으며
[1]를 이용하면 크롬으로 한정하여 모바일이나 브라우저상태로 즐길수 있다.

스팀 그린라이트를 통과했다! 2016년 여름이 끝날 때쯤 스팀 정식출시하는 걸 목표로 하고 있다고 한다.

2016년 8월 23일 자로 스팀에 정식으로 등록되었다.

발메 시네마틱 영상

게임 플레이 트레일러

2 특징

기본적인 게임 방법은 TCG+SRPG로서 TCG파트는 하스스톤과 상당히 많은 부분이 유사하다.
매턴 자동으로 획득하는 자원, 공격력과 체력으로 구성된 하수인, 세력별로 주어진 주문카드와 중립 하수인 등...을 제외하더라도 게임을 해보면 '아 나 이거 어디서 본것같아' 하는 느낌을 받을수 있을 정도로 친숙한 구성이다. 애초에, 하스스톤이 취한 게임 방식또한, 자원과 범용 카드 및 종족전용 카드 등은, 여럿의 카드게임에서 취하고 있는 방식을 합친 것이기에, 하스스톤이 아닌 다른게임과도 여럿 흡사할 것이다.

덱을 구성하고 게임 플레이를 하는 점은 TCG장르와 다름이 없으나 타 게임과의 차별점으로서 전투가 자동이 아닌 SRPG스타일의 전략성을 가지고 있다는 점이다.
SRPG스타일의 전투는 파이어엠블렘 시리즈나 밴티지 마스터, 마이트 앤 매직 히어로즈 시리즈와 유사하다.

3 카드의 종류

3.1 하수인

직접적으로 전투를 수행하는 유닛 카드. 아래의 특징들을 가진다.

1. 하수인은 공격과 체력 스테이터스를 가지고 있으며 기본적으로 가로, 세로 2칸, 대각선 1칸의 이동력을 가지고 있다.

2. 기본적으로 하수인은 주위 8칸의 공격범위를 가지고 있다.

3. 기본적으로 모든 전투는 공격과 반격이 한 세트로 이루어져 있으며 하수인의 HP가 0이 되어 파괴될때도 반격은 반드시 발동한다. [2]

4. 소환된 턴엔 기본적으로 이동과 공격이 불가능하다.

5. 하수인은 기본적으로 사령관 혹은 아군 하수인 주위 8칸에 배치될 수 있다.

하수인의 특수능력에 의한 변칙사항은 아래 특수능력 항목에서 서술되어 있다.

3.2 주문

주문카드는 카드별로 다채로운 효과가 있으며 하스스톤과 마찬가지로 중립세력 주문은 존재하지 않는다.

3.3 유물

타 게임의 장비카드로 중립을 제외한 모든 세력에 장비카드가 존재한다.

1. 지휘관에게 장비 가능한 장비카드로 추가 효과/공격력/지휘관 보호 등의 능력을 가지고 있다.

2. 한번에 최고 3개의 유물을 장비할수 있다.

3. 유물카드는 지휘관이 피해를 입을 때 마다 내구도가 1 감소하며 3의 내구도를 가지고 있다. [3]

4. 3의 효과에 의해 지휘관이 피해를 입지 않을 경우 공격을 받아도 내구력이 감소하지 않는다. [4]

3.4 사령관

정확히는 카드의 종류라고 하기 뭐한게, 반드시 덱에 1장이 들어가야 하기 때문이다. 하스스톤에서의 영웅과 비슷한 포지션이지만, 하수인처럼 움직이고 공격한다는 점에서 약간의 차이점을 지니고 있다. 모든 세력군은 11레벨을 달성하면 다른 사령관을 얻을 수 있다. 기존과는 다른 사령관 전용 능력을 보유하고 있다.
덱에 40장 중에 1자리를 차지하므로, 이 게임의 덱은 사실상 39장이라고 할 수 있다.
기본적으로 2의 공격력과 25의 체력을 가지고 있으며 지휘관이 사망할 경우 게임에서 패배한다. [5]

4 게임 시스템

4.1 Action Bar(핸드)

타 게임의 핸드와 같은 개념이지만, 고유 용어로 Action Bar를 사용하고 있다.

시작시 5장의카드중 최대 2장을교체해 시작할수있고,매턴 종료 후 카드를 1장씩 드로우하며 각 턴당 1회의 교체(Replace), 즉 손에 있는 한장의 카드를 덱으로 되돌리고 한장의 카드를 뽑는 게 가능하다.

그러므로 드로우와 신중한카드선택이 중요시된다. 최대 보유수는 6장, 핸드가 가득 차 있을 경우엔 드로우된 카드는 버려지며, 필드의 하수인이 핸드로 돌아갈 경우 파괴된다.

각 카드의 아이콘은 유물은 육각형, 주문은 사각형의 모양을 하고 있다.

4.2 전투

1. 지휘관과 하수인은 공격 명령을 내리지 않으면 이동후 별도의 공격을 하지 않는다. 다만 전투 애완동물의 경우 자신의 턴이 시작될때 이동 및 공격을 자동으로 한다.

2. 지휘관과 하수인은 특별한 효과를 적용받지 않는 한 가로 세로 2칸, 대각선 1칸 중 한 군데로 이동할 수 있다. 이동은 한 번으로 제한되어 있으므로, 가로 1칸 이동 후 다시 가로 1칸을 이동할 수 없다.

3. 도발등의 특수효과로 막히지 않을 경우 주위 8칸 중 하나에 공격이 가능하다.

4. 공격 후에는 탈진(Exhausted)상태에 빠지며 다음 턴까지 행동이 불가능하다. 공격 후 이동이 불가능하다는 뜻이다.

5. 전투는 공격자의 공격 이후 수비자의 반격으로 이루어지며, 반격은 수비자가 사망해도 항상 발동한다. 다만 수비자의 공격 범위에서 벗어난다면 반격할 수 없다.

6. 반격은 Ranged나 Blast의 효과로 원거리에서 공격받을시 Ranged가 없으면 반격할 수 없다. Blast는 근거리에 있을시에만 반격이 가능하고 Blast의 효과가 발동되지 않는다. 또, Frenzy 역시 반격시에는 발동되지 않는다.

4.3 카드

카드의 등급은 타 경쟁작과 똑같이 일반, 희귀, 영웅 그리고 전설로 나뉘고 색갈도 똑같이 각각 흰색, 파란색, 보라색, 주황색 마크로 표기된다. 카드는 보통 Spirit Orb 을 100골드에 사서 띁거나 매달 랭킹에 따라서 그달 나오는 신카드들을 얻을수있다. 보통 한덱은 카드 40장으로 고정되 있고 중복카드는 등급에 상관없이 최대 3장씩 들어가며 3장을 꽉꽉 채워넣는 방식으로 40장이나 되는 덱에 랜덤성을 줄일수 있다.

보통 Spirit Orb 한팩에 희귀등급의 카드는 하나씩 들어있으며, Orb를 열면 5장 카드의 등급만 미리 표기되고 뒤집는 행동은 플레이어가 클릭해서 할 수 있다. 하지만 타 TCG 와 다르게 고등급 카드 획득 확률이 눈에 띄게 높은데, 유저들의 연구결과 카드가 전설등급의 카드일 경우는 약 5%로 알려저 있다 카더라. 하지만 안될 놈은 안된다. 보통 한팩에 카드가 5장씩 들어있기 때문에 전설등급 카드가 적어도 한 장 이상 나올 확률은 22.7%[6] 에 육박하며 전설등급의 카드가 한팩에 두게 이상 나오는 장면도 자주 연출된다.

카드 제작시 필요한 영혼, 그리고 카드 분해시 영혼 추출량도 특히 후하다.
등급별 제작과 분해시 획득하는 영혼은 다음과 같다
일반 - 제작 40 분해 10
희귀 - 제작 100 분해 40
영웅 - 제작 350 분해 100
전설 - 제작 900 분해 350
카드가 리벨런싱 되면 영혼 추출량이 풀 제작비로 바뀐다.

Prismatic Cards. 하스스톤의 황금 카드와 같으며, 카드를 낼 때 무지개색 빛이 번쩍인다. 하수인의 경우 계속 무지개빛 오로라가 지속된다.
특이하게도 분해 시, 같은 등급의 일반 버전 카드를 만들 수 있다. 성능이 영 꽝이거나 마음에 안 드는 프리즈매틱 카드는 분해해서 다른 카드로 만들면 좋다.

일반 - 제작 200 분해 40
희귀 - 제작 350 분해 100
영웅 - 제작 900 분해 350
전설 - 제작 1800 분해 900

4.3.1 특수능력

하수인과 주문에 존재하는 여러 특수능력을 정리한다. 기본적으론 세력/하수인별로 고정된 능력이나 주문이나 유물카드로 새 능력을 부여할수도 있다.

영문 명칭Mana Spring
이 위에 장군 또는 하수인이 올라간 턴에 한해, 추가 1마나를 얻습니다. 이 효과가 발동된 이후, 마나 스프링은 사라집니다.

하수인과 주문의 효과로는 볼 일이 없으나, 디스펠 대상으로 정할 수도 있고, 초반 힘싸움에 중요한 역할을 하기에 이 칸에 넣는다.

영문 명칭Airdrop
전장의 어떤 곳에라도 소환이 가능합니다.
영문 명칭Backstab
이 하수인은 적의 뒤에서 공격했을 때 (x)만큼의 추가 피해를 입히고 반격을 받지 않습니다. 적의 뒤는 적의 시작 위치와 같은 방향이면서 공격하는 하수인과 공격받는 적이 같은 x축에 있을 때만을 의미합니다.[7]
영문 명칭Blast
이 하수인은 직선상의 모든 적을 공격할 수 있습니다. 이 과정에서 Ranged 태그가 붙은 하수인에게 반격을 받을 수 있습니다. 또한 대각선 방향으로는 발동하지 않습니다(그래픽 상으로만 대각선으로도 빛줄기가 발사됩니다).
영문 명칭Battle Pet
이 하수인은 턴이 시작될때 자기 스스로 가장 가까운 적을 향해서 공격합니다. 다른 능력들과는 다르게 종족값 부분에 표시되어 있습니다.
영문 명칭Celerity
이 하수인은 한 턴에 두 번의 행동을 할 수 있습니다.[8]
영문 명칭Deathwatch
다른 하수인이 죽었을 때 적혀 있는 효과를 발휘합니다.
영문 명칭Dispel
이 능력에 당한 하수인/장군은 적용된 모든 버프를 제거하고, 하수인의 경우에는 특수능력 또한 제거됩니다. 지점에 발동하는 방식의 경우에는 Mana Spring과 Shadow Creep 또한 제거합니다.
영문 명칭Dying Wish
이 하수인이 죽을 때 적혀 있는 효과를 발휘합니다.
영문 명칭Flying
이 하수인은 전장의 어떤 곳이라도 이동할 수 있습니다.[9]
영문 명칭Forcefield
이 하수인은 매턴마다 자신이받는 첫번째 피해를 무효화합니다.
영문 명칭Frenzy
이 하수인은 근접 공격시 주위 8칸의 모든 적을 공격합니다. 반격은 공격한 대상에게서만 받습니다.
영문 명칭Grow
이 하수인은 내 턴이 시작할 때 +x/+x를 얻습니다.
영문 명칭Infiltrate
전장의 상대편에 이 하수인이 위치할 경우 적혀 있는 효과를 얻습니다.[10]
영문 명칭Opening Gambit
이 하수인을 소환할 때 적혀 있는 효과를 발동합니다.[11]
영문 명칭Provoke
이 하수인의 주변에 있는 하수인들과 장군은 이동할 수 없고 이 하수인을 우선적으로 공격해야 합니다.
영문 명칭Ranged
이 하수인은 전장의 어떤 곳이든 공격할 수 있습니다. 또한 적의 공격 범위 밖에 있다면 반격을 받지 않습니다.
영문 명칭Rebirth
이 하수인은 죽은 자리에 0/1 알을 남깁니다. 알은 소유자의 다음 턴이 시작될 때 그 하수인으로 부활합니다.
영문 명칭Rush
이 하수인은 소환된 턴에 이동과 공격을 할 수 있습니다.
영문 명칭Shadow Creep
내 턴이 끝날 때 그림자 크립 위에 있는 하수인에게 1 만큼의 피해를 입힙니다. [12]
영문 명칭Structure
이 하수인은 이동과 공격을 할 수 없습니다. 공격력 부여 주문이나 효과 또한 받지 않습니다.
영문 명칭Stun
기절한 유닛은 사용자의 다음 턴이 끝날 때까지 공격 또는 이동할 수 없습니다. 반격은 정상적으로 할 수 있습니다.
영문 명칭Summon Dervish
내 턴이 시작할 때, 이 하수인 주위의 랜덤한 곳에 돌진 능력을 가진 2/2 바람 데르비시를 소환합니다. 바람 데르비시는 내 턴이 끝날 때 사라집니다.
영문 명칭Wall
이 하수인은 이동할 수 없으며 디스펠에 당하면 즉시 사라집니다.
영문 명칭Zeal
이 효과를 가진 하수인이 내 사령관이 인접해 있다면 적혀 있는 효과를 얻습니다.

4.4 수수께끼 상자

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PVP모드에서 승리할 시 확률적으로 상자를 1개 얻는다. 상자의 등급 또한 확률적으로 결정된다.
상자는 장식품을 상점에서 직접 구매하는 것보다 더 싸게, 더 많은 장식품을 얻을 수 있는 방법이다. 문제는 무슨 장식품이 나올지 알 수 없다는 것. 간단한 예를 들면, 일반 상자는 2개의 장식품과 1장의 프리즈매틱 카드가 들어있는데, 두 개의 장식품 중 하나는 무조건 희귀 등급 이상으로 나온다. 일반 상자의 열쇠 가격이 1.99$이고, 희귀 등급의 장식품이 2.99$이므로 손해는 절대 볼 수 없는 셈. 랜덤박스들아 좀 배워라

일반 상자는 2개의 장식품과 1장의 프리즈매틱 카드를 포함하고 있다. 장식 아이템 중 1개의 등급은 희귀 이상이다.
희귀 상자는 4개의 장식품과 1장의 프리즈매틱 카드를 포함하고 있다. 장식 아이템 중 1개의 등급은 에픽 이상, 카드 1장은 레어 이상 등급이다.
에픽 상자는 5개의 장식품과 2장의 프리즈매틱 카드를 포함하고 있다. 장식 아이템 중 1개의 등급은 전설, 카드 2장 모두 레어 이상 등급이다.
선물 상자는 시즌 종료 시 얻는 상자와 똑같이 생겼으며, 이벤트, 선물 코드 입력 등으로만 얻을 수 있다. 열 때 열쇠를 필요로 하지 않는다.

상자 열쇠는 현금 결제 의외의 방법으로는 얻을 수 없다. 각 열쇠의 가격은 일반 1.99$, 희귀 4.99$, 에픽 9.99$. 결제 방식은 상점에서 파는 카드팩과 장식품들과 등일하게 카드와 페이팔을 지원한다.

만약 이미 가지고 있는 장식품을 얻는 경우에는 스피릿으로 자동으로 분해되어 저장된다.

과거에는 모든 상자가 일반 상자 열쇠를 포함할 확률이 있었고, 희귀 상자와 에픽 상자에는 스피릿 오브(카드팩)이 각각 1개, 3개씩 포함되어 있었다. 현재는 스피릿 오브 대신 장식품 개수가 1개, 2개 늘었고, 장식품 1개와 카드의 최소 등급이 정해져서 플레이어가 손해를 보는 일이 없도록 변경되었다.

5 세력

DUELYST의 세력은 하스스톤의 직업과 유사한 개념이다. 각 세력은 고유한 키워드와 능력, 주문을 가지고 있으며 각 세력 전용의 하수인을 사용할 수 있다. 현재까지 DUELYST에는 6가지의 세력이 존재하고 있으며, 각 세력에 대한 직접적인 설명은 문서를 참조할 것.

5.1 라이오나르 킹덤즈(LYONAR KINGDOMS)

5.2 송하이 엠파이어(SONGHAI EMPIRE)

5.3 베트루비안 임페리움(VETRUVIAN IMPERIUM)

5.4 어비시안 호스트(ABYSSIAN HOST)

5.5 마그마 어스펙츠(MAGMAR ASPECTS)

5.6 바나르 킨드레드(VANAR KINDRED)

6 카드일람

DUELYST/카드일람

7 게임 모드

7.1 프렉티스

기본 덱 또는 직접 만든 덱을 가지고 AI와 대결하는 모드. 초반 10레벨까지는 AI에서도 시즌 레더와 맞먹는 경험치를 얻으므로, 기본 카드를 전부 얻은 뒤 다른 사람과 겨루고 싶다면 이 모드에서 겸험치를 쌓는 것이 좋다. 10레벨 이상인 세력군으로는 이 모드에서 더 이상 경험치를 얻을 수 없다.
내가 사용할 덱과 AI가 사용할 세력군을 정해서 플레이할 수 있다. AI의 인공지능이 뛰어나지 않아서 킬각을 놓치는 경우나 무리한 교환을 하는 것을 자주 볼 수 있고, 카드도 기본 카드만 사용한다.

7.2 시즌 래더

하스스톤과 마찬가지로 듀얼리스트의 최주력 컨텐츠, 등급전이다. 비슷한 등급의 유저끼리 자동으로 매칭된다.
3연속으로 이기고 있다면 그때부터는 별을 2개씩 준다. 승률이 50%만 되도 올라갈 수 있다는 뜻이다.

브론즈 구간(30~21급)>실버 구간(20~11급)>골드 구간(10~6급)>다이아 구간(5~1급)>S랭크 구간으로 이루어져 있다. 상위 구간에 안착하면 아래 구간으로 강등되지 않으며 매 시즌 종료시에 등급에 따라 각각 다른 보상을 지급받는다.

시즌 달성 보상은 다음과 같다. 아래에 적힌 것 이외에 등급과 무관하게 추가로 스피릿과 골드를 지급받는다.

실버다음 시즌에 추가되는 영웅 카드 한 장
골드다음 시즌에 추가되는 전설 카드 한 장 + 영웅 카드 한 장
다이아다음 시즌에 추가되는 전설 카드 한 장 + 영웅 카드 한 장 + 희귀 카드 한 장
S랭크다음 시즌에 추가되는 전설 카드 한 장 + 영웅 카드 한 장 + 희귀 카드 한 장 + 일반 카드 한 장 + 랜덤 전설 카드 한 장

7.3 솔로 첼린지

흔히 '묘수풀이'라고 하는 챌린지들이 모여 있는 PVE 게임 모드이다. 정해진 카드를 통해 주어진 상황을 타개하는 것을 목표로 하고 있으며, 챌린지 하나를 깰 때마다 보상으로 골드를 지급한다. 게임의 룰을 쉽게 배울 수 있고 골드를 많이 주기 때문에 초보자들에게 가장 먼저 플레이하도록 추천되는 모드이다.

7.4 건틀렛(GAUNTLET)

랜덤한 3개 세력군 중 1개를 선택하여 30장 드래프트 픽으로 덱을 만들어 대전을 하는 모드이다. 마지막에 선택한 세력군의 지휘관 둘 중 하나를 고를 수 있으므로 처음 할 때 당황하지 말자. 3패를 할 경우 게임이 종료되며 승수에 비례해 보상을 받는다. 다른 게임모드와 달리 덱 매수가 30장이며 중복카드에 3장 제한이 없다. 7승 이상시 재입장권을 얻을수 있다.

8 초반 플레이 가이드

듀얼리스트 소개 & 무과금 팁
처음 가입시 gammazeta라는 코드를 입력하면 100골드를 받을수 있다.

우선적으로 솔로 챌린지를 플레이해보는것을 권장한다.
각종 특수능력이나 게임의 흐름 등을 느낄수 있으며 클리어시마다 소량의 골드를 얻을수 있는데다 전부 클리어할시 상당한 량의 골드를 얻는다.
카드의 효과를 잘 모르겠을 경우엔 프렉티스 모드로 AI와 대전을 해볼수 있으므로 실전에 써보기 전에 테스트해보는것도 괜찮다.

골드를 획득하는 수단은 상술한 챌린지 모드 보상, 오늘의 첫 승리(20골드)와 2번 승리(15골드, 반복가능), 그리고 일일 퀘스트와 후술할 히든 퀘스트가 있다. 오늘의 첫 승리 보상은 22시간마다 다시 받을 수 있으며, 2번 승리 보상은 하루에 일정 횟수 이상 받으면 5골드로 감소한다. 세력 전용 일일 퀘스트는 하스스톤과 달리 승리가 아니라 4판 플레이하기이므로 패배에 신경쓰지 않는다면 쉽게 클리어할수 있다. 단, 게임시작후 너무 일찍 나가면 기록으로 처리되지 않는다. 그러나 상대방은 여전히 승리 보상을 다 받을 수 있다.

일일 퀘스트 이름내용보상
(특정세력) ChallengePlay 4 online game with a (특정세력) deck (특정세력으로 온라인 게임 4판 플레이)25골드
Welcome back!Play 3 online game (아무 세력 덱으로 온라인 게임 3판 플레이)5골드
AssassinKill 5 minion in one game (한 게임 내에서 하수인 5기 이상 처치)20골드
Ultimate AggressorDeal 40 damage in one game (한 게임 내에서 딜 40 이상 넣기)30골드

하스스톤과 마찬가지로 직업별 레벨이 있는데 10레벨을 찍어야 직업별 기본카드가 전부 해금된다.
랭크 게임에서 기본 덱으로 10레벨을 찍기 어렵다면 연습 듀얼에서 컴퓨터와 대전하여 레벨을 금방 올리는 것이 좋다.
또한 직업레벨 11을 찍을시 카드팩인 스피릿오브를 1개 받을 수 있다. 반복은 불가능하다.
12레벨부터는 기본 카드의 프리즈매틱 버전을 얻을 수 있고, 2레벨을 올릴때마다 다른 기본 카드의 프리즈매틱을 준다. 기본 카드이므로 분해는 불가능하다.

하스스톤의 가루 시스템과 유사한 카드제작/추출 시스템을 채용하고 있으며.
에픽카드가 350가루 전설카드가 900가루를 소모하는 등 하스스톤에 비하면 가루가 적게 든다. 하지만 전설카드가 덱에 세장이나 들어가서 눈물난다.

하스스톤과 마찬가지로 골드나 카드를 주는 히든 퀘스트들이 존재한다. 아직 전부 밝혀지지 않은 모양이다.
일부 밝혀진 퀘스트를 적어둔다.

퀘스트 이름내용보상
Helping Hand (도움의 손길)Lose 3 games (게임을3패)100 Gold
Welcome to the Craft (제작에 온걸 환영합니다)Disenchanted cards (카드 분해하기)90 Spirit
Welcome to Silver Division (실버등급에 온걸 환영합니다)Reach silver tier in ranked (실버등급 달성)1 Spirit Orb
Collector Supreme (최상의 콜렉터)Own 1 of each common card(모든 일반카드 1장씩 수집)1 Random rare and 1 random epic cards.
Bloodborn (블러드 본)Collect all basic card for a faction (한 팩션의 모든 기본카드 획득) (반복 불가능)1 Spirit Orb
Entering the Gauntlet (건틀렛 입장)Play 20 ranked games (랭크게임 20회 플레이)1 Gauntlet Ticket
Best of Friends (최고의 친구)Playing with a friend once (친구와 1게임을 한다)1 Spirit Orb
Journeyman Questor (떠돌이 퀘스터)Complete any quest (처음으로 퀘스트를 클리어한다)1 random epic card
Epic Questor (에픽 퀘스터)Complete any 5 quests (퀘스트를5개 클리어한다)1 random neutral epic & rare card
Art of War (전쟁의 예술)Play 50 ranked games (랭크게임 50회 플레이)100 gold
Indomitable Spirit (불굴의 정신)Perform a lot of quests (퀘스트를 많이 클리어한다)100 Gold
Legendary Questor (전설의 퀘스터)Complete 10-15 Quests (10~15개의 퀘스트를 클리어한다)1 Random Neutral legendary rare card
World Explorer (세계 탐험가)Playing 1 game with each Faction (각 진영으로 1회 진행한다)1 random legendary card

9 포럼 및 관련 사이트

9.1 한국

디시인사이드 듀얼리스트 마이너 갤러리 [2]
네이버 카페 Duelyst 커뮤니티 [3]

9.2 외국

듀얼리스트 레딧 [4]
듀얼리스트 공식포럼 [5]

듀얼리스트 공식 위키 [6]
  1. CCG장르와 전략시뮬레이션 요소가 합쳐져있다
  2. 원거리나 폭발 능력이 있는 하수인은 자신이 공격한 하수인의 공격 범위 밖으로 벗어나 있다면 반격을 받지 않는다.
  3. 내구도가 1인상태에서 선공을 받아 0이 되어도 해당 액션 내에서는 유물의 효과를 받는다
  4. lyonar faction의 arclyte regalia나 Grave Lion의 효과로 Forcefield 효과를 가질시.
  5. lyonar faction의 grandmaster z'ir은 지휘관 사망시 지휘관을 대신 할 수 있다.
  6. (1-0.95^5)x100
  7. 적의 뒤에서 공격을 받는 경우에는 추가 피해를 입히고, 공격 피해를 그대로 받는다.
  8. 한 번의 행동은 이동과 공격을 모두 포함한다. 즉, 이동-공격-이동-공격이 가능하다.
  9. 날고 있기 때문에 어비시안의 쉐도우 크립의 효과를 받지 않을 것 같지만 그대로 받는다.
  10. 내 스타팅 지점이 어디인가에 따라 침투 효과를 받을 수 있는 지역이 달라진다. 게임판을 123456789의 줄로 놓고, 내가 1에서 시작했다면 6789에서 침투 효과를 얻고, 9에서 시작했다면 1234에서 얻는 식.
  11. 대상을 지정하는 개시의 경우에는 하단의 skip을 클릭하면 개시를 발동하지 않고 나오는 것도 가능하다. 무조건 대상을 지정해야 하기에 올빼미가 아군 하수인에게 침묵을 걸고 나오기도 하는 하스스톤과 비교하면 편리한 부분.
  12. 과거엔 그림자 크립의 갯수 만큼의 피해를 입혔다.