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목차
1 개요
Dungeon Of The Endless의 캐릭터들을 다루고 있는 항목이다. 게임내에서 등장하는 캐릭터는 총 20종류로 3가지의 팩션으로 구분할 수 있다.
캐릭터는 기본적으로 대부분 잠겨있으며, 해당 캐릭터를 영입한 후로 3개 층을 진행하거나, 게임을 클리어하게 되면 다음부턴 시작 멤버로 고를 수 있다.
2 캐릭터 능력치
모든 캐릭터는 다음과 같은 수치들을 보유하고 있다.
내용 | 설명 |
체력 (Hit Point) | 캐릭터가 몬스터의 공격을 받아낼 수 있는 수치를 의미한다. |
체력 회복 (HP Regen) | 캐릭터가 초당 회복하는 체력 수치. |
방어 (Defense) | 캐릭터가 가지고 있는 방어력 |
속도 (Speed) | 캐릭터가 움직이는 속도. 속도가 높을수록 빠르게 돌아다니기 때문에 속도가 빠른 영웅이 있으면 크리스탈을 옮기는데 있어서 굉장히 유리하다. 반면 속도가 느린 고크 같은 경우는 방을 움직이는 것이 답답할 정도로 느리기 때문에 고정시켜 놓고 사용하는 경우가 많다. |
초당 공격력 (DPS) | 밑의 공격력을 공격 속도로 나누어서 나오는 수치를 반올림해서 나온다. (다만 이게 실제 공격시에 정수로써 작용하는지 그냥 표기의 편의를 위해 정수로 나오는지는 알 수 없다.) |
공격력 (Attack Power) | 한 번 공격할 때 데미지를 입히는 데 영향을 미치는 수치 |
공격 속도 (Attack Cooldown) | 공격후 다음 공격까지의 시간(초). 낮을수록 좋은 것임에 유의. |
공격 사거리 (Range) | 공격이 미치는 사거리. 크게는 근거리 공격과 원거리 공격으로 구분되며 세세한 수치의 차이가 있다. |
지능 (Wit) | Operate 스킬을 사용하거나 Repair 스킬을 사용하는데 영향을 미치는 수치. 높을수록 이런 스킬에 따른 보너스가 크다. |
3 선원(Crew)
선원들은 고용 비용이 낮지만 레벨업 비용이 높은 편이다. 모두 패시브 스킬인 '등에 등을 맞대고'를 보유하고 있다.
나노어
디나
엘리스
켄
사라
모미쉬
4 죄수(Prisoner)
죄수들은 고용 비용이 높은 대신 레벨업에 있어서는 중간 정도이다. 패시브 스킬로는 '개떼'를 보유하고 있고 레벨 10 이후에는 Defense 수치가 오르지 않는다.
4.1 고크
4.2 골기
도둑 골기 퍼티버, 벌레먹이 |
골기는 발걸음이 깃털만치 가벼운 유능한 도둑입니다. 하지만 문제가 있다면, 자신이 거미라고 아주 굳게 믿고 있다는 것 정도일까요. 하지만 벽에서 떨어질 줄을 모르고 밥대신 벌레를 잡아먹는다는 사소한 버릇만 외면한다면, 골기는 아주 유능한 범죄자 동료라 할 수 있습니다. |
골기는 스크로익과 함께 생존왕 에피소드에 엮여있습니다. |
무기를 들 수는 없지만 빠른 속도와 공격 속도로 먹고 사는 탐험형 영웅. 사라 정도까지는 아니지만 그래도 죄수 파티에서는 최속을 자랑한다. 보조 스킬이 2개라 추가로 스킬을 붙여주며 추가적인 성장을 기대해 볼 수도 있다.
몬스터들의 어그로를 끌지 않게 해 주는 네발 스킬이 있어서 방어선에서 먼 문을 열고 튀는데 최고의 플레이를 보여준다. 웨이브가 시작된 방이나 방어선에서 거미줄을 뿌려주는 것도 원거리 영웅 보조에 매우 도움이 된다. 어두운 방에서 능력치가 향상되고 맨손 치고는 초당 공격력이 잘 뽑혀 나오는 데다 소매치기가 달려 있어 적을 후드려 패면서 부유한 운영을 하고 싶지만 근접 영웅치고는 체력과 방어력이 영 부실하다. 네발 사용중이 아니거나 주변에 동료가 없다면 무리해서 전투를 하려고 하지는 않는 게 좋다.
능력치 | 1레벨 / 15레벨 |
체력 (Hit Point) | 350 / 1246 |
체력 회복 (HP Regen) | 0 / 0 |
방어 (Defense) | 18 / 40 |
속도 (Speed) | 43 / 45 |
초당 공격력 (DPS) | 44 / 130 |
공격력 (Attack Power) | 35 / 104 |
공격 속도 (Attack Cooldown) | 0.8 / 0.8 |
지능 (Wit) | 5 / 5 |
획득 레벨 | 획득 스킬 | |
1 | 개떼 | 방에 혼자 있지 않을 경우 동료 한명당 공격력 +x% |
1 | 소매치기 | 해당 목표(몬스터)에 더스트(전력) 획득률 12% |
2 | 거미줄 발사 | [사용스킬] 같은방 몬스터들의 속도를 -75% 느리게 한다 |
4 | 모듈 제어 | 자신의 지능(wit)만큼 보너스를 얻는다. 제어를 위해서는 모듈이 있는 방에 최소 1턴 이상 상주 |
5 | 수리 | 손상된 모듈을 수리 한다 (자신의 지능(wit)에 따라 수리 속도 증가) |
7 | 네발 | [사용스킬] 몬스터들의 주의를 끌지 않는다 (크리스탈 들었을 때는 제외) |
8 | 암흑성애자 | 같은방 몬스터 더스트(전력)획득률 +5%, 전력이 들어오지 않는 방에서 같은 방 동료들의 속도+5 |
10 | 거미줄 발사 2 | |
12 | 소매치기 2 | |
13 | 네발 2 | |
15 | 소매치기 3 |
4.3 라키야
Dungeon Of The Endless/캐릭터/라키야
4.4 맥스
맥스 오'케인, 기회주의자 |
맥스는 밑도 끝도 없이 낙천적인 인물입니다. 왜냐하면 심각한 생각을 하는 것은 너무 무서운 일이니까요. 또한 어떤 상황에서든 돈을 벌려고 혈안이 되어 있기도 하죠. 시체는 하나라도 더 뒤지고, 콩 한 쪽도 독차지하며, 구두쇠마냥 돈도 거의 쓰지 않아요. 그런 성격이 아주 골치아픈 상황을 자초하거나 동료로부터 욕을 얻어먹더라도 말입니다. |
맥스는 히켄샤, 크레양과 함께 도둑과 수호자 에피소드에 엮여있습니다. |
맥스는 조쉬, 모미쉬, 트로이와 함께 누가 불었냐? 에피소드에 엮여있습니다. |
- 올라운더 캐릭터로 평가가 좋다.
단, 이를 반대로 얘기하자면 어느 곳에 놓아도 아쉬운 면이 있다는 것이 된다.
속도와 지능은 평균 이상이긴 하나, 지능은 몇몇 지능특화 영웅에 비하면 낮은 편이고, 공격력, 체력, 방어력은 평범하게 낮은 편.
스킬을 보자면, 무한전문가, 좀도둑질로 파밍에 특화되어 있지만, 좀도둑질을 사용하려면 직접 탐험을 시켜야 한다.
모듈 제어와 수리, 평균 이상의 지능을 살려 모듈 제어를 시키게 되면 좀도둑질을 써먹질 못한다.
더군다나 갈굼은 확실히 좋은 능력이지만, 아군이 최대한 모여있어야 한다는 점이 마이너스.
이 게임은 파밍을 위해 자원시설에 관제형 영웅을 박아놓고, 전투형 영웅 한 두 명으로 문을 열러 다니는게 보통이니만큼, 개떼와 갈굼을 쓸 일이 적어진다.
사용법은, 맥스가 직접 문을 열러 다니고, 몬스터가 침입하면 관제형 영웅을 박아놓은 방에 가서 수비를 해주는 정도.
마침 속도는 높은 편이고, 도망가! 도 들고 있어서 여러 장소를 누비고 다니는데 좋다.
능력치 | 1레벨 / 15레벨 |
체력 (Hit Point) | 400 / 1478 |
체력 회복 (HP Regen) | 0 / 0 |
방어 (Defense) | 11 / 31 |
속도 (Speed) | 34 / 40 |
초당 공격력 (DPS) | 23 / 64 |
공격력 (Attack Power) | 21 / 58 |
공격 속도 (Attack Cooldown) | 0.9 / 0.9 |
지능 (Wit) | 8 / 8 |
획득 레벨 | 획득 스킬 | |
1 | 개떼 | 방에 혼자 있지 않을 경우 동료 한명당 공격력 +x% |
1 | 무한전문가 | 층 전체에 매 턴 과학 +2 |
2 | 갈굼 | [사용스킬] 같은방 동료들의 공격력과 방어력을 x초간 올린다. |
4 | 모듈 제어 | 자신의 지능(wit)만큼 보너스를 얻는다. 제어를 위해서는 모듈이 있는 방에 최소 1턴 이상 상주 |
5 | 좀도둑질 | 자신이 더스트(전력)가 있는 방을 찾을 경우 더스트(전력) +1 |
7 | 수리 | 손상된 모듈을 수리 한다 (자신의 지능(wit)에 따라 수리 속도 증가) |
9 | 도망가! | [사용스킬] 자신의 속도를 x초간 +x 만큼 올린다 |
10 | 좀도둑질 2 | |
12 | 갈굼 2 | |
13 | 무한전문가 2 | |
15 | 좀도둑질 3 |
4.5 옵봇
4.6 트로이
Dungeon of the Endless/캐릭터/트로이
5 원주민(Native)
원주민들은 고용 비용과 레벨업 비용이 모두 낮은 대신 일정 레벨 이상 올라가기 전엔 성능이 안습하다. 템사고 테크올릴 자원도 모자란 초반부보단 여유가 생기는(?) 중후반부에 하나 얻어서 광렙업시켜 써먹는게 좋다. 공통된 스킬을 가지고 있지는 않다.
5.1 히켄샤
히켄샤, 긍지높은 실험체 |
히켄샤는 자신이 나고 자란 이 실험실 회에는 세상에 대해 아는 것이 거의 없습니다. 히켄샤의 생체구조는 투기장에서 가치를 증명하는 호전적인 조류 인종의 DNA에서 따온 것으로, 잃어버린 동족들과 유물에 대한 기억까지도 심리 기저에 각인되어 있습니다. 그러니 이 실험실도 모험가들에겐 그저 돈줄에 지나지 않을 수 있겠지만, 히켄샤에게는 삶의 지표라 할 수 있습니다. |
히켄샤는 맥스, 크레양과 함께 도둑과 수호자 에피소드에 엮여있습니다. |
히켄샤는 미지와 함께 명예롭게! 에피소드에 엮여 있습니다. |
행사용 칼 / 갑옷 / 장비 |
엔들리스 스페이스에서 등장한 히쇼의 DNA를 기반으로 한 실험체.
첫인상은 살벌한 편이지만 세상물정에 어두운 탓인지 대화이벤트를 보면 순진한 구석이 있다.
능력구성은 데미지딜러 겸 보조관제사. 모듈 제어와 수리가 가능하지만 초반엔 지능이 그다지 높지 않다.
딜러로써의 성능은 괜찮지만 체력이 약간 아쉬우므로 희생을 쓸때는 주의.
능력치 | 1레벨 / 15레벨 |
체력 (Hit Point) | 500 / 1508 |
체력 회복 (HP Regen) | 0 / 0 |
방어 (Defense) | 25 / 56 |
속도 (Speed) | 29 / 32 |
초당 공격력 (DPS) | 36 / 72 |
공격력 (Attack Power) | 32 / 65 |
공격 속도 (Attack Cooldown) | 0.9 / 0.9 |
지능 (Wit) | 5 / 9 |
획득 레벨 | 획득 스킬 | |
1 | 암흑성애자 | 전력이 들어오지 않는 방에서, 같은 방 동료들의 속도+5, 몬스터 더스트(전력)획득률 +5% |
2 | 전장의 얼굴 | [사용스킬] 공격력 18증가, 전력이 들어오지 않는 방에서 목표물의 공격력 15 감소 |
4 | 모듈 제어 | 자신의 지능(wit)만큼 보너스를 얻는다. 제어를 위해서는 모듈이 있는 방에 최소 1턴 이상 상주 |
5 | 무한전문가 | 층 전체에 매 턴 과학 +2 |
7 | 희생 | [사용스킬] x초간 자신의 공격력 130% 증가, 자신에게 초당 20 피해 받음 |
8 | 수리 | 손상된 모듈을 수리 한다 (자신의 지능(wit)에 따라 수리 속도 증가) |
10 | 암흑성애자 2 | |
12 | 전장의 얼굴 2 | |
13 | 무한전문가 2 | |
15 | 희생 2 |
5.2 졸레리
Dungeon of the Endless/캐릭터/졸레리
5.3 스크로익
곤충 전사 스크로익, 돌연변이 총사 |
스크로익은 가벼운 몸놀림으로 치명적인 공격을 날리는 약탈꾼입니다. 단 한가지 문제가 있다면, 스크로익의 성격은 삼총사가 활약하던 시대에나 걸맞는 고상함을 자랑한단 것이죠. 시체나 파먹는 곤충인간 주제에 희한하게 말쑥하고 재치있는 성격을 지녔단 겁니다. 그 성질을 공산한 미적 취향이나 미식가적 성정은 특유의 위트와 철학, 그리고 우아한 검술로 잘 드러납니다. 물론 그런걸 알아주는 동료가 없으니 참 비극입니다만. |
스크로익은 골기와 함께 생존왕 에피소드에 엮여있습니다. |
스크로익은 졸레리, 트로이와 함께 연애조작 에피소드에 엮여있습니다. |
엔들리스 레전드의 주요 세력으로도 등장했던 네크로파지종족이다. 미개한 동족들과는 다른 유니크한 개체.
도둑 골기와 서로 미식가 설전을 벌이고 자극받음 버프를 받는다.
체력이 매우낮은대신 공격속가 3연타라서 그런지 미친듯이 아프다. 덕분에 포드에 타고 있으면 초반에 혼자 진삼국무쌍을 찍으며 하드캐리를 한다. 물론 후반에 가면 그놈의 체력 때문에 조심해야 한다.
그래도 공격속도를 믿고 플레이 하자니 체력이 낮은데 갑옷을 못 입는다 스킬중에 '붉은 깃'으로 생존을 그나마 올릴수 있지만 스플래쉬를 주는 몬스터앞에선 그래도 조심하자.
아이템 Bandleader's Baton을 착용하면 0.2초마다 공격하며 동료들이 같이있으면 공격력 +4씩 증가하니 효율이 좋다.
능력치 | 1레벨 / 15레벨 |
체력 (Hit Point) | 470 / 1730 |
체력 회복 (HP Regen) | 0 / 0 |
방어 (Defense) | 17 / 56 |
속도 (Speed) | 36 / 36 |
초당 공격력 (DPS) | 44 / 79 |
공격력 (Attack Power) | 35 / 63 |
공격 속도 (Attack Cooldown) | 0.8 / 0.8 |
지능 (Wit) | 5 / 5 |
획득 레벨 | 획득 스킬 | |
1 | 최후의 만찬 | [사용스킬] 같은 방 동료들의 공격력을 +26 |
4 | 소일렌트 그린 | 자신이 몬스터를 죽일 때마다 식량 +0.2 |
5 | 붉은 깃 | 4초간 몬스터들 끼리 싸우도록 한다 |
7 | 핏구덩이 | 일시적으로 자신이 몬스터를 죽일 때마다 방어력 +2 (최대 14) |
9 | 붉은 깃 2 | |
11 | 소일렌트 그린 2 | |
13 | 최후의 만찬 2 | |
15 | 붉은 깃 3 |
5.4 미지
마녀 미지 커티츠, 두 얼굴 |
소문에 따르면 미지 커티츠가 마귀에 들렸단 얘기가 있는데, 사실은 좀 다릅니다. 정확히 말하면 상이한 위상에 걸친 지성체 둘이 같은 육체를 정유하고 있다는 것에 더 가깝죠. 두 위상이 서로 가까워졌다 멀어졌다 할 때마다, 신체를 차지하는 인격도 계속 바뀝니다. 이 때문에 미지는 당최 장기적이거나 심각한 관계를 맺기가 힘들죠. 대신 자신의 몸에 고대악마전쟁의 영웅을 담고있으니, 시비털릴 일이 적다는 것은 장점이라 하겠네요. |
미지는 히켄샤와 함께 명예롭게! 에피소드에 엮여있습니다. |
미지는 꽤나 불운아입니다. 친구들과 장난으로 시작했던 강령술이 악몽이 되어 돌아왔거든요. 그 강령술은 무슨 분신사바같은 장난이 아니었을 뿐더러, 오히려 잊혀진 악령들이 잠든 차원으로 문을 여는 진짜 강령의식이었습니다. 미지는 하마터면 차원의 미아가 될 뻔했지만, 자신에게 숨겨져있던 놀라운 잠재력 덕에 오히려 악령을 압도할 수 있었습니다. |
갑옷 / 장비 |
"날 끼워주는게 좋을걸. 설명하기가 좀 어렵긴 한데, 1명 값으로 두 명을 끼워드리는 1+1 행사중이라..."
깡 공격력과 성장 방어력, 성장 공격력이 비정상적으로 높다.
다만 공격 속도가 1.5로 공동 최하위를 달리기 때문에, 실질적 DPS는 그냥 상위권.
하지만 이는 전투광을 키면 DPS가 폭발적으로 상승하는 덕에 주력 딜러로 활약하게 된다.
거기에 고문관과 스릴중독도 공격력을 높여주는 스킬이므로...
고문관, 스릴중독, 지옥불의 3개 스킬은, 방에 혼자 있을 때 최고의 효율을 발휘하는 스킬이다.
지옥불의 아군 피해는 같은 방의 모든 아군이 아니라, 같은 방의 모든 영웅이므로 모듈은 상관없다.
속도도 평균급이라, 문을 열러 다니면서 최전선을 방어하는 역할을 맡게 된다.
주의할 점은, 레벨이 낮을땐 매우 쉽게 죽는다는 것.
능력치 | 1레벨 / 15레벨 |
체력 (Hit Point) | 600 / 1800 |
체력 회복 (HP Regen) | 0 / 0 |
방어 (Defense) | 17 / 68 |
속도 (Speed) | 27 / 32 |
초당 공격력 (DPS) | 50 / 115 |
공격력 (Attack Power) | 60 / 150 |
공격 속도 (Attack Cooldown) | 1.5 / 1.5 |
지능 (Wit) | 1 / 1 |
획득 레벨 | 획득 스킬 | |
1 | 고문관 | 같은 방 동료들의 방어력 10% 감소, 방에 혼자 있을 경우 자신의 공격력 +15 |
3 | 전투광 | [사용스킬] x초간 자신의 공격력 +20, 공격속도 0.4 감소, 사거리증가, 이동불가 |
5 | 스릴중독 | 방에 혼자 있을 경우 자신의 공격력 +12, 속도 +3 |
7 | 지옥불 | [사용스킬] 같은 방 몬스터들에게 초당 25 피해, 영웅들에게 초당 12 피해, 자신은 시간당 피해 면역 |
9 | 전투광 2 | |
11 | 스릴중독 2 | |
13 | 지옥불 2 | |
15 | 전투광 3 |
6 특수 캐릭터
특수 캐릭터는 DLC로만 얻을 수 있다. 조쉬의 경우 팩션 상으로는 죄수에 속하고 크레양은 원주민이다.
6.1 조쉬
6.2 크레양
' |
크레양, 전설의 수호자 |
크레양은 "서고의 수호자"라는 별명으로 더 유명한 인물이었습니다. 허나 극저온 보존장치와 관련된 불행한 사고로 인해, 크레양의 신체 조직은 완전히 바뀌고 말았죠. 이제 수호자는 정작 자신이 그토록 헌신적으로 지키고 있는 서고를 만지는 일 자체를 완전히 금지당하였고, 그 모순적 분노를 드라켄의 역사와 구전을 지키는 것에 모조리 쏟고있습니다. |
크레양은 맥스, 히켄샤와 함께 도둑과 수호자 에피소드에 엮여있습니다. |
엔들리스 레전드의 주요세력인 드라켄종족이다.
액티브 스킬은 방어에 치중되어 있다. 몬스터의 이동속도를 늦추는 겨울이 다가온다는 작은방보다 큰 방에서의 효율이 좋다. 최루 가스 모듈과의 궁합이 특히나 좋다. 사수하라!는 더스트획득을 거의 포기해야하지만 같은방의 모든영웅의 방어력을 크게 상승시켜준다. 지능도 높은편이니 모듈이랑 큰방하나 잡아주고 방어를 맏기자.
능력치 | 1레벨 / 15레벨 |
체력 (Hit Point) | 530 / 1538 |
체력 회복 (HP Regen) | 0 / 0 |
방어 (Defense) | 19 / 54 |
속도 (Speed) | 28 / 28 |
초당 공격력 (DPS) | 25 / 58 |
공격력 (Attack Power) | 30 / 70 |
공격 속도 (Attack Cooldown) | 1.2 / 1.2 |
지능 (Wit) | 8 / 12 |
획득 레벨 | 획득 스킬 | |
1 | 역사의 수호자 | 같은 층에 활성화된 유물(진행중인 연구)이 있을 경우, 자신의 공격력 +10, 속도 +7 |
3 | 겨울이 다가온다 | [사용스킬] x초간 같은 '층'의 몬스터들의 속도를 -40% |
4 | 모듈 제어 | 자신의 지능(wit)만큼 보너스를 얻는다. 제어를 위해서는 모듈이 있는 방에 최소 1턴 이상 상주 |
6 | 무한전문가 | 층 전체에 매 턴 과학 +2 |
8 | 사수하라! | [사용스킬] 같은 방 동료들의 방어력 +100 증가, 몬스터 더스트 획득률 40%감소 |
10 | 역사의 수호자 2 | |
12 | 겨울이 다가온다 2 | |
13 | 무한전문가 2 | |
15 | 역사의 수호자 3 |
7 히든 캐릭터
히든 캐릭터는 특정 상황에서만 플레이하거나 언락이 가능하다. 아야이리는 원주민 팩션이고 에셉은 팩션 상에 속하지 않는다.
8 오스트레일륨 업데이트
팀포트리스 2의 케릭터가 옮겨져 왔다.팩션상 모두 죄수에 속하고 아이템5개와 고유 스킬이 추가됐으며 4명의 케릭터가 모이면 다일로그는 MvM이야기를 주제로 하며 더스트를 오스트리움으로 착각하고있다.
8.1 팻 배이트스
파이로 여기서도 여자인지 남자인지 싸우고 있다
공격력 0이 잘못 표기된것처럼 보일수있는데,진짜로 0이다.
공격하는 방식이 직접 데미지를 주는 형태가 아니라
패시브인 씽기한 무지개 불꽃!!누가 번역했는지 궁금하다.으로 주는 형태라
불을 붙히고 도망다녀도 된다.
물론 보조장비로 공격력을 붙일수는 있지만,
공속이 1.5이라서....
능력치 | 1레벨 / 15레벨 |
체력 (Hit Point) | 500 / 1413 |
체력 회복 (HP Regen) | 0 / 0 |
방어 (Defense) | 20 / 37 |
속도 (Speed) | 28 / 28 |
초당 공격력 (DPS) | 0 / 0 |
공격력 (Attack Power) | 0 / 0 |
공격 속도 (Attack Cooldown) | 1.5 / 1.5 |
지능 (Wit) | 3 / 3 |
획득 레벨 | 획득 스킬 | |
1 | 개떼 | 방에 혼자 있지 않을 경우 동료 한명당 공격력 +x% |
1 | 씽기한 무지개 불꽃! | (자신에게) 범위 피해 반경 + 50, (자신에게) 한번 피해를 입은 몬스터들은 초당 +10의 화염피해를 받게 됨, (자신에게) 화염피해 지속시간 +5 |
2 | 발빠른 질주 | 몬스터들에 의해서 속도가 느려지지 않는다 |
3 | 사랑을 한 숟갈 | (같은 방의 동료, 보조 모듈, 몬스터들에게) 피해를 주지 않는 공격 ( 화염 공격같은 시간당 피해를 주는 공격은 제외),민첩성 + 5, 체력 회복량 +5 |
4 | 씽기한 무지개 불꽃! 2 | (자신에게) 범위 피해 반경 + 60, (자신에게) 한번 피해를 입은 몬스터들은 초당 +15의 화염피해를 받게 됨, (자신에게) 화염피해 지속시간 +5 |
5 | 방독면 | 독구름의 영향을 받지 않는다 |
6 | 건강의 적신호 | [사용스킬] 같은방 몬스터들에게 초당 25데미지, 영웅들에게 초당 10데미지 |
7 | 씽기한 무지개 불꽃! 3 | |
8 | 수리 | 손상된 모듈을 수리 한다 (자신의 지능(wit)에 따라 수리 속도 증가) |
9 | 사랑을 한 숟갈 2 | |
10 | 씽기한 무지개 불꽃! 4 | |
12 | 사랑을 한 숟갈 3 | |
13 | 씽기한 무지개 불꽃! 5 | |
14 | 건강의 적신호 2 | |
15 | 씽기한 무지개 불꽃! 6 |
8.2 캐스팔 허브 (카스파 헤라브)
메딕
능력치 | 1레벨 / 15레벨 |
체력 (Hit Point) | 550 / 1698 |
체력 회복 (HP Regen) | 0 / 0 |
방어 (Defense) | 22 / 47 |
속도 (Speed) | 34 / 34 |
초당 공격력 (DPS) | 20 / 51 |
공격력 (Attack Power) | 24 / 61 |
공격 속도 (Attack Cooldown) | 1.2 / 1.2 |
지능 (Wit) | 5 / 7 |
획득 레벨 | 획득 스킬 | |
1 | 개떼 | 방에 혼자 있지 않을 경우 동료 한명당 공격력 +x% |
1 | 상담 치료 | (같은 방의 동료들에게) '개떼'와 '등에 등을 맞대고' 효과가 방 안의 영웅들 모두에게 적용됩니다, (같은 방의 동료들에게) 방어력 +5 |
2 | 의료요원 | [사용스킬] (같은 방 동료들에게) 체력 회복 +12, (같은 층 영웅들에게) 체력 회복 +6 |
4 | 상담 치료 2 | |
5 | 우버차지 | [사용스킬] (같은 방 동료들에게) 3초 동안 무적 |
7 | 플라시보 | 전력이 들어오는 방에, 같이 있는 영웅들의 체력 회복량 +10 |
8 | 상담 치료 3 | |
9 | 의료요원2 | |
11 | 우버차지 2 | |
13 | 플라시보 2 | |
15 | 우버차지 3 |
8.3 델 브래드포드
엔지니어
능력치 | 1레벨 / 15레벨 |
체력 (Hit Point) | 480 / 1279 |
체력 회복 (HP Regen) | 0 / 0 |
방어 (Defense) | 22 / 41 |
속도 (Speed) | 32 / 34 |
초당 공격력 (DPS) | 16 / 32 |
공격력 (Attack Power) | 21 / 42 |
공격 속도 (Attack Cooldown) | 1.3 / 1.3 |
지능 (Wit) | 11 / 14 |
획득 레벨 | 획득 스킬 | |
1 | 개떼 | 방에 혼자 있지 않을 경우 동료 한명당 공격력 +x% |
1 | 수리 | 손상된 모듈을 수리 한다 (자신의 지능(wit)에 따라 수리 속도 증가) |
2 | 전지검 | (같은 방의 동료들에게) 전투중에도 모듈을 수리할 수 있음 |
3 | 네 발 | [사용스킬] 몬스터들의 주의를 끌지 않는다 (크리스탈 들었을 때는 제외) |
4 | 모듈제어 | 자신의 지능(wit)만큼 보너스를 얻는다. 제어를 위해서는 모듈이 있는 방에 최소 1턴 이상 상주 |
5 | 발빠른 질주 | 몬스터들에 의해서 속도가 느려지지 않는다 |
7 | 장인의 손길 | [사용스킬] (같은 층의 모듈과 유물에) 방어력 +60, (같은 층의 보조 모듈에) 방어력 +50 |
11 | 장인의 손길 2 | |
13 | 마스터 해커 2 | 같은방 보조모듈의 방어력 +15, 수리시 지능 +14 |
15 | 네 발 2 |
8.4 미샤 췔니
헤비
능력치 | 1레벨 / 15레벨 |
체력 (Hit Point) | 600 / 1986 |
체력 회복 (HP Regen) | 0 / 0 |
방어 (Defense) | 23 / 49 |
속도 (Speed) | 22 / 25 |
초당 공격력 (DPS) | 38 / 71 |
공격력 (Attack Power) | 38 / 71 |
공격 속도 (Attack Cooldown) | 1 / 1 |
지능 (Wit) | 3 / 3 |
획득 레벨 | 획득 스킬 | |
1 | 개떼 | 방에 혼자 있지 않을 경우 동료 한명당 공격력 +x% |
1 | 추진력 | (자신에게) 체력 회복량에 비례하여 이동속도가 +0.5/ +0.6 만큼 증가 (치료 중일때 더 빠름), (자신에게) 체력 회복량에 비례하여 이동속도가 최대 +15 / +22 만큼 증가 |
3 | 샌드비치 더 내놔! | [사용스킬] (같은 방의 동료들에게) 체력 회복량 +22 / +34 / +48 |
5 | 신경마비장 | 같은방 몬스터들의 민첩성을 -4 |
7 | 미친 살인자 | [사용스킬] 자신의 공격력+15 속도+15를 x초간 올린다. |
9 | 추진력 2 | |
11 | 샌드비치 더 내놔! 2 | |
13 | 미친 살인자 2 | |
15 | 샌드비치 더 내놔! 3 |
9 구조대 업데이트
2015년 11월 25일에 발매된 Rescue Team Add-on 구입시 해금되는 캐릭터들이다.
9.1 Sasha Chokyo
9.2 Zugma Walker
9.3 Wes Davoun
10 Organic Matters Update
2015년 11월 25일 무료 업데이트 때 추가된 캐릭터.
10.1 Rosetta Q
11 대화 이벤트
몇몇 캐릭터들을 함께 데리고 층을 올라갈 경우, 디폴트 멘트가 아닌 특별한 대화가 오고간다. 흰색으로 출력되는 평소의 혼잣말과는 달리 주황색으로 표시되므로 알아보기 쉽다. 대화가 오갈 경우 이를 끝까지 들으면 (몇 층 동안 살아남기면) 에피소드 종료와 함께 새로운 패시브 스킬이 생성된다. 파티 내에 특정 인원 2명만 있으면 발동하는 대화가 있는가 하면, 4명 모두를 필요 인원으로 채워넣어야만 발동하는 이벤트도 존재한다. 다만 결과가 꼭 좋다는 보장은 없으며, 심지어 파티원 강제 이승이탈까지 출현하는 경우가 있으니 완전한 복불복인 것.