Eyes

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작곡은 오노 히데유키.

jubeat saucer 기준
레벨BASICADVANCEDEXTREME
379
노트수202388618
BPM300
곡 이력유비트 리플즈에서 첫 수록
유비트 플러스에서 music pack 15에 수록
유비트 소서에서 2012/11/1 교체
유비트 소서에서 2013/1/14 지금만의 악곡으로 재수록
유비트 소서에서 2013/4/1 교체
유비트 소서에서 2013/12/16 지금만의 악곡으로 재수록

관련 칭호

  • 유비트 리플즈 ~
    • シルバー・メッキーズ(실버 멕키즈) : 모든 보면 클리어
    • ゴールド[1]・メッキーズ(골드 멕키즈) : 모든 보면에서 풀 콤보

유비트 리플즈에서 골드 울프 단계에서 해금된다.


익스트림 클리어 난이도는 9치고는 보통축에 속한다. 이곡은 BPM300으로 매우 빠르지만 16비트가 아닌 12비트 체계의 구성이다. 12비트 트릴을 16비트로 쳤다간 당연히 트릴구간이 망하는 지름길. 긁기보다는 난타에 초점을 둔 구성.
근데 300bpm의 12비트는 레드구즈 폭타랑 속도가 같은데?

풀콤까지는 그다지 크게 어렵지 않은 편이지만, 엑설런트 취득자는 9중에서도 적은 편. 도입부와 후반의 엇박이 엑설런트를 방해하기도 하고, 선곡률이 그다지 높지 않다는 것도 한 몫 한다. 고득점이나 엑설런트를 위해서는 수많은 반복 학습이 필요한곡이다.

베이직과 어드밴스는, 익스트림에서 이빨이 빠진 박자가 상당히 난해하여, 엑설런트가 쉽지 않다. 역시 박자에 익숙해지기 위해 반복이 필요한 보면.

여담이지만 표기상의 BPM은 300인데 뒷배경 움직임은 그의 절반인 BPM 150이다.

인디 호러 게임 eyes

도둑으로 추정되는 주인공이 귀신이 있다는 집에 들어가서 돈주머니를 털어오는 내용이다.
캐쥬얼, 노멀, 하드 세가지 난이도가 있는데 캐쥬얼 난이도는 돈주머니를 10개를 모아야 되고 돈주머니가 반짝거려서 찾기도쉽고 귀신의 속도도 느리다. 노멀 난이도부터는 돈주머니가 반짝이지 않아서 그냥 지나치는 경우도 있어서 잘 살펴봐야 한다. 노멀 난이도는 돈주머니 20개를 모아야 되고 귀신의 속도가 주인공과 비슷하다. 하드 난이도는 돈주머니를 30개 모아야 되고 귀신의 속도가 주인공보다 빨라서 달리지않으면 잡히고 방에 숨어도 방문을 뚫고 들어오는 경우가 빈번하다. 귀신이 주인공을 발견하면 빨간색 글씨로 run!!이라는 문구가 뜬다. 이때는 빨리 귀신의 시야에서 벗어나거나 방에 숨으면 된다. 단, 너무 늦게 방에숨으면 귀신이 방문을 뚫고 들어오니 신속히 움직이자.
그리고 중간중간에 빨간색 눈모양의 오브젝트가 벽에 붙어있는 경우가 있는데 이걸 사용하면 잠시동안 귀신의 시야를 볼수있어서 귀신이 어디에 있는지 알수있다.

추가 팁으로는 귀신과 같은층에 있으면 주변 물건들이 지진난것마냥 흔들리고 귀신과 같은층에 있으면서 가까이에 있으면 주변 물건들이 심하게 흔들리고 귀신 특유의 울음소리와 함께 주인공이 두려운듯이 헉헉대는 소리를 낸다.
  1. 굵은 글씨는 칭호 파츠.