Go For The Top

1 개요

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BEMANI 시리즈의 수록곡. 작곡은 U1 overground 명의를 쓴 U1-ASAMi. U1 overground 명의를 처음으로 쓴 곡이기도 하다.

Dance Dance Revolution X3 vs 2nd MIX에 같이 수록된 REVOLUTIONARY ADDICT와는 대칭을 이루는 곡이다. REVOLUTIONARY ADDICT가 TAG의 underground 명의 중에서도 가장 묵직한 곡 느낌을 보여준다면, 이곡은 overground 답게 꽃이 날리는 샤방샤방한 자켓과 더불어 이때까지 U1-ASAMi의 곡, 예를 들면 2MB 명의의 곡과는 정 반대로 매우 가볍고 화사한 스타일.

곡이 시작할 때, 중간에 나오는 음성은 "Go For The Top", 곡이 끝날 때 나오는 음성은 "KONAMI Arcade Championship"으로 추측된다.

후속곡으로 리플렉 비트 콜레트 스프링 시즌에 수록된 Nostalgia Is Lost가 있다.

Dance Dance Revolution(2013) OST에 리믹스 버젼 "Go For The Top (Grand Finale Mix)"가 수록되었다. 미라이다갓키에 수록된 버전은 KONAMI Arcade Championship 샘플링이 지워진것을 빼면 이 버전과 가까운 편.

유니버 힐즈 project 이벤트 종료 후 DDR 2014 홈페이지에 "Go For The Top (Xmas For Only You)"라는 BGM이 공개되었다.

For The Top과는 상관없다!!

2 Dance Dance Revolution

Dance Dance Revolution 난이도 체계
BPM싱글 플레이
BEGINNERBASICDIFFICULTEXPERTCHALLENGE
68121518
74-180더블 플레이
BASICDIFFICULTEXPERTCHALLENGE
8111518

한 사람 이외에는 전부 패배자
그래도 단념하기 보단 뜨거워져라

U1-ASAMi

2012년 10월 15일에 코나미 아케이드 챔피언쉽 2012 과제곡으로 X3 vs 2nd MIX에 수록되었다.

싱글 모든 보면 영상

ESP는 곡명과 KAC의 캐치카피인 "정상을 목표로"라는 컨셉으로 만들어져진 만큼 종합적인 스타일의 채보인데, 역시 U1 곡 답게 기습 정지나 BPM 표기엔 나타나있지 않은 급가속과 Horatio 채보에서 보였던 떨기패턴, 비틀어 16분 연속 밟기 등 중간 중간 콤보를 끊어먹기 좋은 패턴들이 많이 들어있으니 주의해야 한다. 참고로 2MB 명의 이외에 타 명의를 사용해 이 정도의 고난이도 곡이 등장한건 이 곡이 처음.

EDP, CDP 영상

EDP는 ESP에서 몇몇 부분이 완화된 형태이며, 체중이동이 급격한 편은 아니다. 싱글의 패턴을 알고 있으면 어느정도 대처하기 쉽다. 처음 수록될 때에는 14레벨로 나왔는데, 14레벨에서는 좀 강한 편이다 생각해서인지 다음 버전인 Dance Dance Revolution(2013)에서 15로 올라갔다. 근데 올라가고 나서는 14레벨이 적당하다는 평이 나온다. 유저들의 체감레벨은 14중강~15약 정도.

CDP는 CSP와 달리 복잡한 허리틀기가 거의 없고 정면 폭타위주의 체력곡이 되어있어, 18레벨 최하위라는 평을 받는다.

BGA 영상

BGA는 Replicant D-action 스테이지에서 BGA를 띄우는 방식이다. X3에서는 보라색 방이었다가, 2013에서 수색 방으로 변경되었다.

3 미라이다갓키 (Go For ダ Top)

미라이다갓키 난이도 체계
BPM베이직슈퍼울트라
180369
키넥트 가면
적용 여부
1P아프로
2P에미

울트라 영상

4 유비트 시리즈

jubeat 난이도 체계
레벨BASICADVANCEDEXTREME
4810
노트수261562708
BPM180
아케이드 수록버전 및
jubeat plus 수록 pack
아케이드 수록유비트 소서(2013.08.24) ~
iOSsaucer pack 19
Androidsaucer pack 19

관련 칭호

  • 유비트 소서 ~
    • Go For The Top[1] : 모든 보면 클리어
    • あなたなら頂点を目指せるわ(당신이라면 정점을 목표로 할거야) : 모든 보면에서 풀 콤보

Triple Journey 이벤트로 이식 수록되었다. BPM 표기가 180으로만 되어있으나, 실제로는 DDR과 마찬가지로 감속구간이 존재한다. 아래 EXT 영상 기준으로 1:08에서 BPM이 최저로 감속된 후에 다시 180으로 돌아온다. 자세히 보면 감속에 맞춰서 셔터의 움직임이 달라진다.

EXT EXC 영상

EXT는 10레벨 중 어려운 편은 아니다. 88로 처리 할 수 있는 패턴이 많은 편이고, 박자도 마지막 난타 부분을 제외하면 난해하지는 않다. 노트 수의 경우 10레벨 중 꽤 적은 편. 3연 슬라이드 패턴 처리력에 따라 스코어링 난이도가 갈린다.

반면에 ADV는 8레벨 중 매우 어려운 편. 변속구간 이전의 EXT 16비트 박자가 거의 살아있는데다가 88로 처리할 수 있는 16비트 패턴이 모조리 계단으로 바뀌어 버렸기 때문. 거기에다가 방향이 바뀌는 나선형 계단 패턴도 하나 있기 때문에 고득점을 목표한다면 반드시 손배치를 짜고 플레이해야 한다.
  1. 굵은 글씨는 칭호 파츠.