HSB

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HSB 모델을 잘 설명하는 먼셀식 색입체.

1 개요

색을 구성하는 방법의 하나로, 색도(Hue), 채도(Saturation), 명도(Brightness/Value)의 3요소로 구성된다. B가 파랑과 약자가 중복되기 때문에 HSV라고도 많이 표기한다.

직선축으로만 이루어지는 타 색구성법[1]과는 달리, 원기둥이 모태인 곡면기하형 색 구조를 하고 있는데 명도, 채도는 직선이고 색도는 원형[2]을 띠고 있다. 여기서 원기둥에 가까운 먼셀 모델[3]과 원뿔 두개를 이어붙인 형태의 오스트발트 모델[4]로 나뉜다. 다만 시중에 나와 있는 먼셀 모델 색입체는 위 사진에 나와 있듯 안료의 한계(...)로 찌그러진 구 형태에 가깝다. 명도가 높을수록 위로 올라가며, 채도가 높을수록 중심축에서 멀어진다.

직관적이고 자연계의 색상을 거의 온전히 표현할 수 있지만 구조 자체가 곡면기하라 다른 색구성법에 비해 다소 난해한 면이 있다.

RGB로는 색상이 점진적으로 바뀌는 그라디언트를 구현하기가 힘들지만 이 HSB를 사용하면 두 개의 파라미터를 고정하고 하나의 파라미터만 움직이는 방법으로 음영변화(그림자), 채도변화(먼 곳의 물체 또는 물 속으로 들어가는 물체가 점점 잿빛으로 보이는 현상), 그리고 무지개 표현이 아주 쉬워진다. 그러니까 여러 색을 조화롭게 섞어서 칠하기에는 RGB보다 HSB팔레트가 편하다. 반대로 원색 계열로 초현실적, 비사실적인 그림을 그릴 때에는 RGB보다 불편하다.

2 관련 항목

  1. RGB, Lab3차원 구조, CMYK4차원 구조(단 K는 물감의 3원색에 안들어간다)
  2. 그래서 색도는 대개 각도 단위로 표시한다. 원점은 순수한 빨강.
  3. 포토샵에서 사용하는 형식. 단면이 사각형을 띤다. cylindrical coordinate
  4. 페인터에서 사용하는 형식. 단면이 삼각형을 띤다.