- 본 항목은 EZ2AC EV의 수록곡인 Immortal에 대해 설명하고 있습니다. 본래 뜻인 '불멸의'와 관련된 걸 조사하기 위해서는 저 영단어를 발음한 이모탈 항목으로 이동해 주십시오.
beatmania IIDX의 수록곡에 대해서는 Immortal(비마니 시리즈) 문서를 참조하십시오.
장르 | Dubstep Trance | |||
곡명 | Immortal | |||
작곡 | Envy | |||
배경 | PHILLARD | |||
최초 수록버전 | EZ2AC : EVOLVE | |||
BPM | 136 | |||
EZ2AC NT 기준 난이도 정보 | ||||
모드 / 난이도 | NM | HD | SHD | EX |
5K RUBY | 5 | 12 | - | - |
5K ONLY | 9 | 11 | 13 | - |
5K STANDARD | 7 | 11 | 14 | - |
7K STANDARD | 9 | 12 | 13 | - |
10K MANIAC | 9 | 11 | - | - |
14K MANIAC | 10 | 17 | - | - |
EZ2CATCH | 12 | - | - | - |
TURNTABLE | 11 | - | - | - |
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목차
1 개요
EZ2AC : EVOLVE의 신곡. 이전까지 SpringHead로 알려져 있었던 작곡가가 Envy로 필명을 바꾸고 투고한 트랜스 장르의 곡이다. 특이하게도 중반부와 후반부에는 M!rror나 First Fantasy를 연상케 하는 덥스텝 구간이 포함되어 있는 게 특징.
일부 기기에 따라서 초반 신스 볼륨이 비정상적으로 크게 들리는 경우가 있다. 자칫 잘못하면 옆에서 다른 게임을 하고 있는 사람들을 방해할 정도니 이팩트를 끄는 등 조심할 것. 위 사항은 현재 1.5이상에서는 수정되었으나 1.3 이하의 버전에서 플레이 시 주의를 요함.
2 패턴
불사조 같은 역사를 가진 곡.
등장 당시에는 전 모드는 물론 코스에서까지 죄다 물렙이어서 "그랜드 물렙"이라며 안 좋은 의미로 주목받았다. 같은 코드가 2분 동안 계속 이어지는 곡이다 보니 패턴을 어렵게 뽑기도 힘들었다는 인식도 있었다.
하지만 이후 업데이트를 통해 패턴이 수정되고 난이도 조정이 이루어지면서 난이도 밸런스가 조정되나 싶었는데, 물렙 이미지를 완전히 박차고 나와 사기 수준으로까지 인식될 정도로 패턴이 많이 강화되었다.
2.1 5K ONLY
NM 패턴. 난이도는 초기엔 레벨 9였으나 8로 조정되었으나 다시 9렙으로 상향되었다.뭔 소리야
이후 HD(11) 패턴은 NT 1.1 패치에, SHD(13) 패턴은 NT 1.3 패치에 추가되었다.
2.2 5K RUBY
하드 패턴의 경우 레벨 11인데 1.3c 버전 까지는 패턴이 11치고는 상당히 빈약한 물렙이었으나...
Ver 1.53 HD MIX
1.5버전 패치에서 패턴이 변경되었다. 변경된 패턴은 11레벨 중에서도 불렙에 해당한다. 초보 유저들에게 무덤이라 할 정도의 스크래치와 페달을 상당히 많이 집어넣었는데 특히 페달은 끊임없이 정박으로 나오다가 어느 순간은 엇박으로 나와 손과 발을 서로 꼬이게 만들었다. 스크래치도 자비없게 롱스크래치를 돌리면서 키노트 처리를 함께 해야하며, 동시에 페달까지 밟아야 한다. 루비에서 원핸드를 요구하고 있다. 5스탠다드로 난이도를 매겨도 9~10정도에 해당하는 난이도로 왠만한 스탠다드의 중렙 패턴이라 봐도 될 정도로 루비믹스 치고는 지나치게 어렵다. 스탠다드 하드 패턴과 견줄 수도 있다는 거다. 여기서 끝났어도 사기인데, 이 패턴은 루비믹스의 후한 게이지 보정조차도 없다! 루비믹스가 3스테이지 전부 보정이 있기 때문에 게이지가 의미없을 수 있겠지만, 게이지를 모두 소진된 상태면 곡 랭킹에 이름을 등록할 수 없다. 초심자가 이 곡을 클리어해서 이름을 등록하게 되었다면 사실상 루비믹스를 졸업했다고 봐도 될 것이다.
참고로 1.50에서 등장한 INFINITY와 Far Away의 루비 하드도 각각 스탠다드 하드와 맞먹을 수 있을 정도의 난이도를 자랑한다.
Ver 1.61 HD MIX
결국에 1.6패치로 루비의 최종 레벨 12로 상향되고 HD 채보가 또 변경되었는데 논란이 있었던 롱스크래치+키노트 처리 부분에서 롱스크래치를 전부 삭제했으나 그렇다고 체감 난이도는 크게 떨어지지 않는다. 정박+엇박 페달만큼은 집요하게 루비 유저들을 괴롭힌다.
2.3 5K STANDARD
초기에는 전 모드 공통적으로 물렙 소리를 들었던만큼 5키 스탠더드 역시 마찬가지로 모든 패턴에 걸쳐서 물렙 소리를 들었다.
NM 패턴의 표기는 레벨 7이나 레벨 6이 적절하다는 평이 많았다.
1.0 ~ 1.91 버전까지의 HD 패턴. 난이도는 11이며, 영상은 3:13부터 시작된다.
HD 패턴의 평가도 같다. 레벨 9 평가를 받는 Legend of Moonlight NM, 레벨 10 계단의 대표주자 Return to Universe NM보다 훨씬 쉽다고 평가받는다. 그 때문인지 1.5버전에서 10으로 하향되었으나 1.6패치 후 다시 11로 상향되었다. 패턴은 변경된 것도 없는데 어째서 다시 올라갔는지는 알 수 없으며 이로서 다시 11의 역대급 물렙이 되었다.
그러나 이 패턴은 아래에 서술할 상황으로 인해 역사 속으로 사라지게 된다. 다만 완전히 사라진건 아니고 10+ RANDOM 코스에서 랜덤으로 등장한다.
구 SHD, 2.0 이후 버전의 HD mix. 난이도는 11.
출시 당시 기존 난이도 13의 SHD 패턴이었는데, 1.50 패치로 인해 12로 난이도가 떨어졌다. 기존에 레벨 13 물렙 중 최고의 위치를 차지하던 Nachthexen SHD를 압도할 정도라는 평가를 받았을 정도로 엄청난 물렙 패턴이라는 평가가 주를 이뤘다. 체감 레벨은 11 정도로, 노트의 수준이 딱 Starlight Factory HD 패턴의 후반 계단 + 정박 페달이라고 생각하면 간단하다. Starlight Factory는 그래도 완전 계단이 아니고 랜덤식이지만 이 패턴은 그냥 쭉 이어지는 계단이라서 처리하기는 이 쪽이 훨씬 쉽다.
그러다가 1.60 버전에서 이 패턴은 삭제되고 아래의 새로운 SHD 패턴으로 대체되었다. 그 결과 2.0 패치 이전까지는 13+ RANDOM 코스에서만 플레이할 수 있었는데 2.0 패치를 통해서 다시 HD 패턴에 난이도 11을 배정받았다. 그러면서 기존의 HD 패턴은 삭제. 결과적으로 이 패턴은 오랜 기간동안 여러 패치들을 거치면서 난이도는 2레벨이 떨어지고 SHD에서 HD로 옮겨진 셈이다. 참 파란만장한 역사를 지닌 패턴이다.
1.6 이후 (현재) SHD MIX
1.6 업데이트 때 Lv.14짜리 새로운 패턴이 기존의 Lv.12짜리 패턴을 걷어내고 SHD로 들어왔다. 건반부 겹폭타도 만만치 않고 무엇보다 스크래치와 페달을 극단적으로 난잡하게 활용한, 기존의 패턴들과는 판을 달리 하는 패턴이라 이전까지 이 곡을 물렙곡 취급하던 사람들을 대거 놀라게 했다. 의외로 영양가 있는 패턴. 참고로 실제 곡에 비해 스크롤 속도가 느린 편이다.
2.4 7K STANDARD
NM 패턴. 난이도는 9이다.
HD 패턴. 난이도는 12이다.
역시 물랩곡이다. 끊임없이 내려오는 16비트 계단만 집중하면 나머지 부분은 그렇게 어려운 부분이 없이 무난하게 흘러간다. M!rror 7키 하드를 깰 수 있다면 과감히 도전해볼 만한 정도의 체감 난이도.
SHD 패턴. 난이도는 13이다.
2.5 5K COURSE
EV 초기에는 FOX-B 코스의 1스테이지로 등장했다. 후반부에 스크래치 스네어롤이 추가되어 있는 어레인지된 버전이다.
1.8 패치 이후로는 FOX-B 코스에서 Nostalgic Resistance 코스로 옮겨졌다. 곡은 FOX-B 채널의 어레인지된 곡 그대로이나 패턴이 약간 수정되었다.
EV의 10+ RANDOM 코스에서 구 HD패턴이 등장한다.
2.6 7K COURSE
2.7 10K MANIAC
10K MANIAC NM(9) 패턴
노멀의 표기 레벨은 9로 표기 자체는 적절한 편이나 쌍스크에 약한 사람은 쌍스크로 인해 체감 난이도가 더 올라갈 수 있으니 주의.
10K MANIAC HD(11) 패턴
Rendezvous Coast와 함께 변경된 10k의 스크래치를 적극적으로 활용한 패턴. 등장 초기엔 레벨 13이었는데 13치곤 많이 쉬운편이지만 중반부와 후반부의 양쪽 스크래치 난사는 꽤나 강렬하다. 적당한 난이도와 특유의 스크래치 난사 덕분에 선곡률이 꽤 높은 편. 2.0에서는 11로 강등되었다.
2.8 14K MANIAC
14K MANIAC NM(10)패턴
등장 당시 레벨 12를 책정받았다가 1.5 때 Irregular Liner NM과 같이 Lv.10으로 내려온 NM은 확실히 12를 주기에는 패턴이 썰렁하다. 똑같은 매니악임에도 불구하고 10K는 패턴이 할만하게 나왔지만 이패턴은 비어도 너무 비어있다. Push me again 의 전례를 볼때 14K의 경우에는 뽑을수있는 키음이 많지 않더라도 채보 제작자의 역량에 따라 충분히 재미있는 패턴이 나올수도 있기 때문에 더욱더 아쉬운 패턴이라는 시선도 있었으나, 1.5 때 나온 HD 패턴의 존재로 인해 '패턴 제작자가 의도적으로 패턴을 쉽게 만들었다'는 인식이 생겨났다.
여담으로 동영상 기준 39초에서 46초까지의 구간은 마치 느낌 NM을 연상케 하는 봉산탈춤 구간으로, 허리가 상당히 많이 돌아가게 만드는 패턴이라 재미있다.(…)
14K MANIAC HD(17)패턴
1.5버전 패치에서 하드가 레벨 16으로 추가되었다. 플레이 직후 사람들의 반응은 이게 어떻게 16이냐 라는 반응이 대다수로, 17 유저들 중에서도 클리어에 난항을 겪는 유저들이 속출할 정도. 시종일관 빽빽한 폭타에 중반 우블베이스 구간마저도 방심할 수 없는 원핸드 위주의 강력한 패턴들로 구성되어 있다. 14K MANIAC 특성상, 그리고 고레벨 특성상 개인차가 날 수도 있다는 점을 감안해도 16급은 절대 아니라는 게 커뮤니티에서 대부분 사람들의 의견.
결국 이 패턴은 1.7버전 업데이트 때 17로 승격되었다.
2.9 EZ2CATCH
EZ2ACTCH NM(13) 패턴
레벨 13 단일 패턴. 초반부는 G.O.A의 하위호환이며 후반부의 계단은 Legend of Moonlight 비슷한 계단이 나온다. bpm도 빠르지 않고 판정도 나쁘지 않아 표기 레벨 대비 물렙이라는 평가가 많다. 그리하여 결국 12로 강등 당했다.
2.10 TURNTABLE
TURNTABLE NM(11) 패턴
레벨 11 단일 패턴만 있는데, 주요 신스음만 계속 따라가고 있기 때문에 그다지 크게 어렵진 않다. 집중해서 하면 올콤이 그냥 들어올 정도.