INFINITY

  • 다른 뜻에 대해서는 인피니티 항목을 참조할 것.
  • 유비트의 수록곡에 대해서는 Infinity 항목을 참조할 것.
  • 가정용 팝픈뮤직의 수록곡 kaleidoscope의 장르명이기도 하다. 이 항목은 만화경 항목을 참조할 것.

1 EZ2AC 시리즈의 수록곡


BGA.



BGA 제작자의 유튜브 업로드 영상


EZ2ON 리부트의 몇 안되는 오리지날 신곡으로[1], EZ2 시리즈에서 쉽게 보기 힘든 정통파 UK 하드코어 곡이다. 유달리 잦은 튕김으로 악명이 높아 팅피니티라는 영 좋지 않은 별명을 갖고 있었다. 이후 업데이트를 통해 튕기는 정도가 덜해진 듯 하다. 유저들의 평가는 매우 좋은 편. 난이도 또한 높은 레벨로 책정되어 나오자마자 인기곡이 되었다.

LhoU가 라이브 영상을 공개했었으나 이후 비공개 동영상으로 전환하여 공개를 종료했다.



2015년 8월에는 Team Progressive의 앨범 EZ2AC REMIX PROJECT - SPACE - 에 리믹스로 실렸다.

1.1 EZ2ON에서

1.1.1 패턴

해금 레벨[2]배틀 승리 950번 달성
모드별 레벨 데이터 (이지투온 기준)
모드/레벨EZNMHDSHD (8K)
Ruby Mix51016-
Street Mix5101619
Club Mix6161920

채보 자체는 무난한 편이나 곡자체가 심히 긴 편이라 체력을 요구하고 올콤 방지구간이 군데군데 숨어있다.

4키의 경우 SHD 패턴이 없다. 때문에 4키만 하는 유저들은 이 곡의 SHD 아이캐치를 잘 모른다. 여담으로 HD패턴은 꽤나 인기가 많은 패턴이였다.

5키의 SHD 패턴은 같은 난이도인 루시드보다 더 어렵다. 애초에 2단 따닥이 연타와 손꼬이는 배치가 이 난이도의 일품이기 때문에, 올콤자 중에서는 정배치로 한 사람이 많다고 한다.

6키의 HD패턴은 5키 SHD와 마찬가지로 19이지만, 클럽믹스에서 루시드 패턴이 6키에서는 시원찮게 나와서 클럽에서 19를 딸려면 이 곡을 죽어라 파거나[3], 8키로 전향해서 하이퍼매직같은걸로 올콤을 하거나 해야했다. 이지투온이 나오기전의 대부분 키보드 리듬게임들은 많아봐야 7키가 대부분이었기 때문에, 8키로 나가기는 어려운 점도 많았고..

5키 6키의 19 패턴은 배치운에따라 점수가 적게는 몇만점에서 심하면 10만점정도로 갈렸기 때문에, 황배가 걸리기를 바라거나 황배가 뜨는 방법을 확인하거나 하는 경우가 많았다[4]

흔히 엑살 셔틀곡 물렙곡이라고 하지만, 이는 평가가 극과 극으로 갈리는 편이며, 루비와 스트릿은 루시드로 19를 따내도 클럽은 18[5]인 고수들도 많았기에....

하지만 EZ2ON의 서비스가 종료되고, 이렇게 끝나는듯 싶었으나....

1.2 EZ2AC에서

장르UK Hardcore
곡명INFINITY
작곡Lunatic Sounds
작사[6], 보컬LhoU
배경Masquerade (EZ2ON)
범용 BGA (EZ2AC)
BPM175
EZ2AC NT 기준 난이도 정보
모드 / 난이도NMHDSHDEX
5K RUBY711--
5K ONLY91417-
5K STANDARD7101315
7K STANDARD91314-
10K MANIAC61116-
14K MANIAC91516-
EZ2CATCH1014--
TURNTABLE11---
EZ2AC HIGH5
1차ASTERIOS REENTRYLe Grand BleuA Site De La Rue
2차Push me againINFINITYFallen
3차LIGHTFALLYour MindSINGULAR POINTKeep Your Passion
HIGH5 EZ2AC
1차우주미아ORANGEWake me up!
2차Burnin' RoadSUPERCUTEVOICE
3차????????????
EZ2AC : EVOLVE의 홍보 영상에 이 곡이 등장했다. EZ2AC로 이식될 가능성이 높아졌는데, 이식이 실현된다면 EZ2ON에서 아케이드 EZ2DJ 시리즈로 역이식된 첫 번째 사례가 된다. LS의 사운드클라우드에 업로드된 INFINITY 트랙의 제목에서 EZ2ON이 숙청되고 그 자리를 EZ2AC: EV가 차지하면서 확인사살. 그리고 이후 HIGH5 2차 콜라보 수록이 확정되었다. 이쯤되면 명예회복

본인의 말에 의하면 본래는 EZ2AC EC에 수록할 예정이었지만 마감 미스로 이지투온에 먼저 수록하게 되었다고 한다.

1.2.1 패턴

필드 테스트 당시 가장 많은 인기를 차지한 곡인만큼 첫날 여러가지 패턴영상이 올라왔다

1.2.1.1 5K ONLY

1.0 버전에서는 표기 난이도 7이었으나, 계속되는 고BPM 8비트 노트의 밀도도 그렇거니와 후반에 쏟아지는 16비트 폭타 구간은 도저히 7로 볼 수 없는 수준. 1.2a 버전에서 9로 상승했다.

2.0업데이트로 레벨 14짜리 HD패턴이 추가되었고, 기존에 있던 레벨 17짜리 패턴은 SHD로 옮겨졌다.

2.0업데이트로 SHD으로 옮겨졌다. 후반에 나오는 짧은 롱노트를 동반한 폭타를 버티느냐에 따라 클리어가 갈린다.

1.2.1.2 5K RUBY

1.5에서 HD패턴이 추가되었다. 1.6버전에서 롱스크래치를 일반 스크래치르트로 바꾸는 등의 패턴변화가 있었다.

1.2.1.3 5K STANDARD

[7]

SHD LV.13
전체적으로 동시치기와 계단이 골고루 나온다. 최후반부 소나기스크+폭타 후살만 조심하면 된다.

EX LV.15

처음 등장했을 때는 레벨 16으로 측정되었지만, ASTERIOS REENTRY SHD 패턴과 함께 16레벨 패턴 중 물렙이라는 평가가 주를 이뤘다. 이후 1.50 패치를 통해 15로 강등했지만 최후반 엇박 롱스크래치의 처리력이 약한 사람에겐 16 수준으로 느껴지기도 한다.

1.2.1.4 7K STANDARD
1.2.1.5 5K COURSE

Flow.D 와 Lunatic Sounds 코스에 전용 패턴이 수록되어 있다.
Flow.D 코스에서는 2스테이지에 등장한다. 5K SHD 패턴에서 스크래치를 줄이고 키 파트를 강화한 패턴.
Lunatic Sounds 코스의 2스테이지에 등장한다. 키파트의 밀도도 높아지고 엇박 페달이 추가된 대신 소나기 스크래치와 32비트 계단폭타가 사라졌다. 대체로 EX보다 좀더 어렵다고 평가받으나 스크래치에 약하고 키에 강한 사람에겐 더 쉽게 느껴질 수 있는 개인차 채보이다.

1.2.1.6 7K COURSE
1.2.1.7 10K MANIAC

10키 슈하(레벨 16)

10K SHD 패턴은 필드테스트 당시 The Greatest Escape HD 패턴과 더불어 2P 스크래치 처리에 익숙하지 않은 사람들에게 장벽으로 다가온 패턴. 동시치기와 계단 패턴도 레벨 15에서 결코 만만치 않은 수준인데다가 양쪽 스크래치가 유저를 계속해서 압박해온다. 체감 난이도는 사실상 16 상급. 결국 2.0 업데이트에서 레벨 16으로 상승했다. NT 1.3 패치 이후로 기존 16 보스곡 라인이 게이지 완화를 맞고 내려오고, 전체적으로 16레벨이 하향평준화 되면서 새로운 보스곡으로 떠오르게 되었다.

3스크보다도 스크와 함께 나오는 한손트릴이나 흰건반 반복패턴에서 박자를 놓쳐 게이지 관리가 힘들 수 있으므로 스크를 대충 비비고 노트에 집중하는것도 좋은 방법이다

1.2.1.8 14K MANIAC

Lv.9 NORMAL

Lv.15 HARD

하드 패턴은 초반부엔 정박 동시치기 위주의 패턴으로 진행되다가, 중반부부터 끊임없이 16비트 계단 폭타가 쏟아진다. 간혹 한쪽에 몰아서 나오기도 하기 때문에 손을 잘 움직여가며 공략하는 것이 포인트.

Lv.16 SUPER HARD

슈퍼하드 패턴은 빠르고 정확한 손 이동을 요구하는 패턴으로, 특히나 일반 버튼과 이펙트 버튼을 빠르게 왕복하는 식의 패턴이 주를 이룬다. 이러한 패턴은 각 버튼의 위치를 완벽하게 숙지해두지 않았다면 엉뚱한 버튼을 치다가 간접미스와 페일에 게이지가 왕창 깎이게 되므로 상당히 어렵다. 하드 패턴에서 볼 수 있었던 계단 폭타도 살이 붙어있고 더 복잡해지는 등 여러가지로 까다로운 패턴.

1.2.1.9 EZ2 Catch

NM MIX 영상

인컴테스트판 HD MIX 영상

필드테스트 기준 노말 11레벨 하드 17레벨. 하드는 테스트 당시 14정도의 물렙이라는 평가를 받았으나 12월 26일 발매판 기준 하드가 13으로 하향되었다.
노트 수가 상당히 많지만 처리하기 쉬운 계단패턴과 8비트 형식의 긁기 패턴이기 때문에 13레벨 유저가 못 받을 일이 없다. 박자에 맞춰 비벼주면 포션 구간이 될 수 있다. 그렇다고 비비기 패턴도 그다지 많이 안 나오기 때문에 박자에 말리지만 않는다면 13레벨 중에서도 하급으로 평가될 것이다.

1.50버전에서 노말 LV.10, 하드 LV.14로 조정되었다.

1.2.1.10 Turntable

반박 단위 동시치기와 16비트를 모두 포함하는 패턴으로, 높은 BPM으로 인해 체력적으로 많이 힘든 곡. 동시치기로 인한 간접 미스와 최후반의 2연타 1홀노트 식으로 나오는 16비트 3연타 패턴을 주의한다면 그런 대로 무난하게 플레이할 수 있다.

1.2.2 가사

Can we stay this night ending
Until the sky is fading in the dusk
Hold me and feel my Heartbeat
and Whisper word of over in the dawn
Comes together
Can you stay with me Forever

Forever
Together

1.3 HIGH5에서

최강의 멤버는 유나/재준/올리비아/카리스마 민희/인기만점 희진. 카리스마 민영이 카리스마 민희로 바뀐 것을 빼면 이 곡과 정확히 일치한다.

2016년 2월 25일 EZ2AC X HIGH5 2차 콜라보 업데이트 곡으로 수록되었다. EZ2AC에서 곡이 페이드 아웃될 때 더 이상 노트가 나오지 않았다면 HIGH5에서는 전체적으로 페이드 아웃까지 다 끝날 때까지 노트가 계속 나온다.

같은 날 업데이트된 Push me again, Fallen보다 어렵다. 클리어 난이도도 그렇지만 스코어링이 더더욱. 하드 패턴부터 올콤보 난이도가 상당히 높은 편이다. ASTERIOS REENTRY와 거의 비슷한 급이다.

1.4 펌프 잇 업에서

추가 바람.

1.5 EV OST 코멘트

Lunatic Sounds:

원래대로라면 전작인 EC에서 Legend와 같이 수록 될 수 있던 곡이었지만 제가 일정을 맞추지 못하여
이번 기회에 수록하게 되었습니다. 벌써 3년이 되어가는 곡인데요, 작업 당시 보컬이 들어간다던가,
게임 하드코어 스타일로 작업해 본 적이 없어서 그런지 작업 기간도 오래 걸렸고 애먹은 기억이 납니다.
EV의 PV가 공개되었을 때 뒤에 INFINITY가 나오는 부분에서 많은 분들이 호응을 해주셔서
군복무 중이던 당시 많은 힘이 되었던 기억도 나네요!
재미있게 플레이 해주셔서 감사하고, 더 좋은 곡으로 찾아뵙겠습니다.

2 BEMANI 시리즈의 수록곡

BEMANI 시리즈 수록곡. 작곡은 진보 토모히로(神保トモヒロ). 보컬은 코니시 유코(小西裕子).

2.1 팝픈뮤직

infinity.pngBPM<bgcolor=#FFFFD2>172
곡명<bgcolor=#FFFFD2>INFINITY
아티스트 명의<bgcolor=#FFFFD2>JINBO feat. YUKO
담당 캐릭터<bgcolor=#FFFFD2>BLACK
블랙
수록된 버전<bgcolor=#FFFFD2>pop'n music ラピストリア
난이도<bgcolor=#FFFFD2>EASYNORMALHYPEREX
50단계<bgcolor=#FFFFD2>9283947
노트 수<bgcolor=#FFFFD2>1595088471294


팝픈뮤직 라피스토리아의 스토리 해금곡으로 등장했다. 당연하지만 1의 항목과는 전혀 상관 없는 곡(...) 또한 이 곡명과 같은 장르명을 가진 kaleidoscope와도 전혀 상관없다. 이 곡의 작곡가 진보 토모히로, 보컬 코니시 유코(小西裕子) 둘 다 하이킥 엔터테인먼트[8]에 소속되어 있다.

EX는 사기 난이도이다. 우선 곡 전체에 저주가 붙기 쉬운 겹계단이 산재해 있으며, 대계단이나 중반 발광, 결정적으로 후살은 47 중상급도 줄 법한 정도이다. 때문에 수많은 유저들의 46 졸업을 막고있을 정도. 심지어 개인차에 따라서 48러너조차 막히기도 한다. 역시 팝픈은 난이도 결정을 다트로 하나보다 에클라르 초기까지도 여전히 46에 머물렀지만 결국 2016년 3월 22일 업데이트로 47로 승격되었다.

2.1.1 곡 코멘트

장렬한 성장 과정을 헤쳐 온 BLACK군이지만, 그런 과거를 뒤돌아보지 않고,
앞을 향해, 미래를 믿으며 힘차게 나아가는 모양을 가사로 지었습니다.
힘차고, 멋진 곡으로 완성되었다고 생각합니다.

<小西裕子>

여어, 인피니티 아저씨야!
일명 진보 토모히로입니다. 잘 부탁드립니다.

이번엔 보컬리스트 코니시 유코씨에게 피처링을 부탁해, 어퍼한 댄스뮤직이 되었습니다.
16분 음절로 뛰어다니는 디지털 사운드의 세계를 부디 즐겨주라고!

<神保トモヒロ>
  1. 다른 곡들은 죄다 기존 아케이드 곡들의 재탕이거나 이미 작곡가들이 앨범으로 발표한 기존 곡들을 이식한 것들 뿐.
  2. 앞 숫자는 노래 자체, 뒷 숫자는 SHD나 8키 해금 레벨
  3. 실제 자유이용권 끊고 3-4시간 몰입해서 따낸 유저들이 많다고 한다. 안습
  4. 주로 2연타 따닥이와 8비트 연타가 한손에 겹치면 100% 똥배 당첨. 2연타 따닥이와 8비트 연타가 서로 다른손이 담당할 수록 패턴은 쉬웠다.
  5. 클럽은 엑살 18과 19의 격차가 심했다. 정말 너무할 정도로...
  6. 제작진 프리토크에서 밝혔다.
  7. 밸런스 테스트 때의 영상이라 화면에서는 14로 나온다.
  8. 호시노 카나코, 쿠시타 마신, MEG.ME 등이 이 곳에 소속되어 있다.