PPC(배틀테크)

배틀테크 세계관에서 등장하는 직사 에너지 무기중 하나.

원리적으로 말하면, 전자기적 유도로 고에너지의 양자나 이온 등의 소립자 류를 발사하여 열과 운동 에너지 양자로 공격한다. 그래서 에너지 무기이지만 반동이 발생한다.

에너지 무기 중에선 가장 강대한 위력을 지니고 있다. 딱 3발 맞으면, 배틀메크용 표준형 군용 장갑 2톤이 증발한다. 물론 배틀테크의 에너지 무기가 다 그렇듯 발열도 최강급을 자랑한다.
덤으로, 여러 발의 PPC를 연속적으로 뒤집어쓰면 전자 계기에 과부하가 걸리는 부가적 효과도 있다. 전자기적 과부하 효과는 PPC를 발사하는 측 역시도 마찬가지로 입는 것이기 때문에, 모든 PPC는 자체적인 과부하 억제기(Field Inhibitor)를 장착한다. 다만 이 장치 때문에 이온 입자류의 형성과 집중이 근거리에서 이루어지지 않고, 고로 90미터 이내에서는 PPC의 효과가 팍 떨어진다. 배틀테크 게임 상에서 PPC에 최소 사거리 3헥스가 있는 이유가 이것 때문. 억제기는 수동으로 직접 꺼버릴 수도 있는데, 그러면 전자 계기가 손상 입을(PPC가 터질) 위험이 생기지만 PPC의 최소 사거리 제한이 없어진다. 특히 솔라리스 VII에서 똘기 넘치는 멕워리어들이 이런 짓을 많이 했다고.

설정상 제작 연도는 2460년이며 이너 스피어에선 3150년까지 소멸한 역사가 없다. ER PPC는 잠깐 사라진 적이 있었지만 이건 그대로 남아있을 정도면 말 다했다.
2751년 지구 제국은 ER PPC란 물건을 만들었지만, 이너 스피어에서는 계승 전쟁 중에 로스텍이 되어버렸고, 이후 177년이 지난 3037년이 돼서야 헬름 메모리 코어의 자료를 통해 드라코니스 연맹에서 다시 복원하게 되었다.

그러나 성간 연대 시절의 사거리 연장 에너지 무기 기술을 그대로 가지고 있던 클랜에서는 2823년 클랜 울버린이 강화 ER PPC라는 발열 15, 피해 12점짜리로 개량했다가, 최종적으로 2826년 클랜 ER PPC를 완성, 탄수 제한 없는 가우스 라이플로 진보시켰다. 물론 무게가 줄면서 부피도 준건 덤이다. 클랜 내에서 ER PPC로 유명한 메크는 ER PPC를 네문 장비한 워호크, 헬스타가 있다.

이너 스피어의 대가문들은 클랜 ER PPC를 무던히 복제해내려 애썼지만, 전부 실패했다. 그나마 좀 결과를 얻은 것이 드라코니스 연맹이었다.

클랜 침공(3049년 겨울~3061년)과 연방 공화국 내전(3062~3066년)이 지나고나서 성전이 발발한 3067년. ER PPC를 복원한 뒤에 PPC에 중독된(...) 드라코니스 연맹에서는 클랜 ER PPC를 복제하려는 연구 과정에서 다양한 PPC의 변종들을 만들어내는데 이게 경형 PPC(Light PPC), 중(重)형 PPC(Heavy PPC)이다.
2784년, 성간 연대에서는 단포신 PPC(Snub-Nose PPC)가 개발되었다. 알렉산드르 케렌스키의 오리온에 이 무기가 장착되있다. 하지만 개발 6년만인 2790년에 기술이 유실된 후 사거리 연장 PPC 기술이 복각된지 30년이 지나서야 복각되었다.

클랜 ER PPC의 위력을 재현하려는 과정에서 이너 스피어는 PPC 축전지(PPC Capacitor)를 개발한다. PPC를 격발하기 전에 먼저 충전을 하고 PPC를 격발하면, PPC의 위력을 5점 더 증강시켜준다. 다만 열량도 추가로 5점 더 발생하며, 축전지 자체에 크리티컬 히트를 입으면 탄약처럼 폭발한다. 이 PPC 축전지는 이너 스피어에선 3081년, 클랜에선 3101년부터 정식으로 채용되었다.

보드게임에 등장하는 모든 PPC들의 스펙은 아래와 같다.

이름데미지[1]발열무게크리티컬 슬롯최대 사거리최소 사거리가격
PPC10107톤3 슬롯18 헥스3 헥스20만 C-빌
ER PPC10(IS)
15(클랜)
157톤(IS)
6톤(클랜)
3 슬롯(IS)
2 슬롯(클랜)
23 헥스없음30만 C-빌
경형 PPC553톤2 슬롯18 헥스3 헥스15만 C-빌
중형 PPC151510톤4 슬롯25만 C-빌
단포신 PPC10/8/5106톤2 슬롯15 헥스없음30만 C-빌

멕워리어 시리즈에선 멕워리어 3(Mechwarrior 3) 이후에는 입자 빔이 나가는 그래픽이었고 멕워리어 4:분노의 복수(Mechwarrior 4:Vengeance)부터는 사운드마저 날카롭게 들려서 시원하기도 하다. 사격시 알아두어야 할 점은 발사하자 마자 피해를 주는 레이저류와 달리 탄도 무기처럼 잠깐의 날아가는 시간이 있기에 약간 예측사격을 해야한다. PPC에 맞으면 HUD가 잠깐동안 일그러지며 많은 수의 PPC에 맞을수록 일그러지는 정도와 시간이 더 길어진다.
PC게임 멕워리어4:용병의 사투(Mechwarrior 4:Mercenaries)에서의 상세 스펙이다. 단, 구입 및 판매 비용은 캠페인 내에서의 자유시장(Free Market)가격이다.
멕커맨더 1편에서는 일반 PPC와 ER PPC, 클랜 ER PPC가 등장했고, 위력은 클랜 ER PPC가 11.25 였으며 나머지 PPC는 7.5였다.
오리지널에서 AC/20을 제외하곤 가장 강력한 화기였으나, 확팩인 골드에서 등장한 롱 톰과 레일건, 썬더 볼트 등의 공격력이 더 강력한 화기들이 등장하였다. 하지만 여전히 쓸만한 화기이다.[2]

이름대미지발열무게슬롯사거리재장전 시간구입 비용판매 비용
PPC12117톤3 슬롯850m6초392,411 C-빌356,738 C-빌
Clan ER PPC14166톤3 슬롯1000m8초718,666 C-빌653,333 C-빌
멕워리어 온라인에선 완벽한 에너지 저격 무기 포지션이다. 그리고 클랜제 ER PPC는 피격 위치에 10점, 피격 위치 주변 두 부위에 2.5점씩 피해를 입히는 것으로 변경되었다.
  1. 단포신 PPC의 데미지는 단거리/중거리/장거리 순이다.
  2. 대신 롱 톰이나 레일건, 썬더볼트는 무게가 상당히 나가는 편이다.