- 상위 문서 : ROBOCRAFT
목차
1 현재 진행중인 문제점
1.1 시스템/운영의 문제점
1.1.1 버그
- 예전엔 벽이나 바닥으로 숨어 들어가 갈기는 이탈 방지의 법칙을 무시하는 괴랄한 버그가 있었는데, 2015년 12월 업데이트에서 이 버그가 수정되었다. 다만, 아직도 이 버그가 종종 발생한다. 비행기기체가 이런 버그에 걸리면 상대팀은 얄짤없이 다 죽는다(...)
- 최근 업데이트로 일부 유저에게 각각 다른 버그가 발생 중이다. 예로 차고의 기체 목록이 안뜨고, 만든 기체가 증발하고,로보샵에서 산 기체 일부분이 잘려나간 버그들이 발생하고 있다.
- 무한궤도가 리스폰할 때 뒤로 급발진을 하는 버그가 있다(...) 아레나 에서만 발생하는 버그다. 다른 모드는 리스폰 자체가 없다.
이 덕분에 아레나에서 무한궤도를 사용한 기체를 볼 수 없게 되었다보통 급발진 상태에서는 제대로 된 전투를 못하고, 한명의 전투력이 없어지면 크게 불리한 아레나 특성상 질 확률이 높아진다.랭크는 덤으로 내려간다해결 방법 으로는 무한궤도를 적군의 사격으로 부숴 먹은 뒤 자힐로 무한 궤도를 복구 하는 것인데, 적군이 무한 궤도만 때리나? - Armorgeddon 업데이트 이후 블럭설치시 블럭이 작고 휘어진 상태로 설치되어 보이는 버그가 생겼다. 하지만 게임 한판을 하고 나면 정상적으로 보인다.
- 블링크 모듈을 사용했을 때 다른 유저에게 투명으로 보이는 버그가 있다.
1.1.2 구조 상자(Selvage Crate)
2016년 4월 Epic Loot 업데이트에서 프리잼(로보크의 제작사)이 기존의 화폐 시스템을 갈아엎고 구조 상자를 내놓았는데...
에픽 이상이 나올 확률이 지나치게 낮다는 의견이 많다. 유저들이 획득 아이템들을 모아 본 결과 레전더리가 0.5%정도.[1] 그리고 에픽 이상 아이템의 종류만 수십가지라서 원하는 아이템이 나오지 않을 확률이 더 높기 때문에 체감상 확률은 더 내려간다. 그리고 재활용 효율도 50%에서 10~25%[2]로 내려갔다.
사실 여기까지는 '예전보다 아이템을 얻기 어려워졌다' 정도로 볼 수도 있으나...
파일:20160807133846 1.jpg
진짜 문제는 프리미엄 전용 보상. 프리미엄 유무에 관계없이 프리미엄 보상을 볼 수 있으며 위 사진을 보면 알겠지만 프리미엄 구매로 아이템을 언락하라고 강요받고 있다. 이미 레전더리 아이템을 어느정도 가지고 있는 헤비 유저들은 그냥 웃어 넘길 수도 있겠지만 이제 막 게임을 시작한 뉴비라면 얘기가 달라진다. 그리고 이 업데이트에서 프리미엄의 가격도 늘어났기 때문에 많은 비판을 받았고, 많은 유저들이 이탈하는 원인이 되었다.
1.2 핵(치트) 문제
얼마전까지만해도 게임상에 핵 프로그램을 이용한 치터들이 날뛰던 로보크래프트였다. 허나 2014년 10월 28일 SERVER HOT FIX - ANTI-HACKING 업데이트로 플라즈마 연사와 레일건 연사 관련 핵이 우선 막히고. 2014년 11월 5일 치트 방지 솔루션으로 서드파티 소프트웨어 EasyAntiCheat을 적용하면서 대부분의 치트가 막힌것으로 보인다.[3] 제작사 측에서 치트를 막으려는 지속적인 노력을 하고 있는것으로 보이니 기대를 가져보자. 치트에 대한 신고는 공식 홈피인 여기서 하면 된다. 그러나 아직도 핵 유저들이 날뛰니 신고 할때 증거 자료(특히 동영상)를 잘 준비해두자. SMG데미지 핵이나 조준핵 등이 아직도 있다.
1.3 유저들의 문제
1.3.1 양민학살
최근 업데이트에서 다양한 대형 무장들이 쏟아져 나왔는데 이러한 대형 부품들을 가지고 있는 양학 유저들이 대형 고화력 무장들로 뉴비들을 학살하는 게 문제가 되고 있다.[4]
로보크래프트의 진입장벽이 높아진 이유는 전략을 구성하는 것보단 오로지 무장의 화력빨로 우라돌격으로 초보 유저의 매너를 고려하지 않고 기체를 박살내려고 달려들기 때문. 당연히 초보 유저의 기체 역시 전투력 측정기로 보면서 몇 번이고 학살당하는 그 모습은 면치 못한다. 그래서 접속한 지 얼마 안 돼 접고 떠나는 경우가 많다. 초보유저들이 다 떠나가는걸 원치 않는다면 자기 급이랑 맞는 유저들이랑 놀자. 제발 좀
고레벨 유저가 500CPU 매칭에 끼어들어가 양민학살하면서 낄낄대는건 어른이 어린애들 노는곳에 들어가 깽판을 놓는것과 같다. 심하게 꼴불견이다
그리고 저CPU 구간에서는 상자에서 높은 등급의 아이템이 나올 확률이 감소하기때문에 양학을 하는 플레이어에게도 좋을 게 없다.
10레벨 이하까지는 초보자 보호구간으로 10레벨 이하의 유저끼리만 매칭이 잡히지만, 이 구간에서는 레벨이 오르는 속도가 엄청나게 빨라서 거의 의미가 없다. 게다가 패치로 다른 게임 모드의 레벨 제한이 5레벨로 낮아졌는데, 초보자 보호구간이 없다.
예전부터 있었던 문제로 이전에는 소형 공중 기체에 고티어 무장을 달고 양학을 하는 일이 자주 있었다. 그런데 최근에는 고화력 무장으로 양학을 하면서 양학유저들을 상대하기 어려워졌고[5], 상자 특성상 고CPU와 저CPU의 보상 차이가 줄어든 것도 원인으로 볼 수 있다.
1.3.2 획일화되는 기체
로보크래프트가 분명 자유분방한 기체 제작과, 여러 모양을 본따 자기가 만들고 싶은 기체를 만들고, 이를 가지고 서로 대전을 하는 게임이지만, 실제로 게임을 해보면 개나소나 현재의 메타에 맞는 최적의 기체들이 대부분을 차지하고 있다.
이제 막 들어간 뉴비가 부푼 마음으로 상자를 긁어모아 자기가 만들고 싶었던 그 기체를 구현해내고 게임에 진입하면, 적들은 하나같이 비슷한 기체로 뉴비들을 무자비하게 부숴버린다, 그리고 이에 흥미가 떨어진 유저들은 게임을 점점 멀리하게되고, 악순환이 가속되는 이유 중 하나가 될 수 있다.
이건 십분 고티어방에서도 마찬가지, 고티어방에서도 캐릭터를 본따 만든 로봇들은, 아군의 원호가 없는 이상은 그냥 트롤링 기체로 보일뿐이고 적과의 교전중에서도 크게 활약하기가 힘들다. 결국 그들과 비슷비슷한 기체를 만들어서 자신도 똑같은 짓을 반복하거나, 흥미를 잃고 게임을 그만두거나, 두가지의 길로 나뉘어버린다.
다행이 일리미네이션에선 장인기체가 많이 보인다
2 해결된 문제점
2.1 해결된 버그
예전에 있었던 버그들중 해결된 것들이다.
- The Pit 업데이트 초반에 힐이 무한정 되는 버그가 있었다. 남을 죽이면 힐이 되는데, 체력이 100% 가 될때까지 상대한테 맞아도 계속 힐이 되는 버그였다. 체력이 100% 가 되면 멈추긴 했지만, 상대 입장에서는 그저 개사기 였다. 이 버그를 이용해 7대 1 무쌍이 가능 했을 정도. 핵이라고 착각해서 신고한 유저가 있었지만, 버그다. 그러나 치트를 만드는데 이용 될 수 있었고 버그라는 점 때문에 패치 되었다. 그런데 Full Spectrum Combat 업데이트 이후 자가힐이 추가되면서 남을 죽여도 힐이되지 않는다.
- 로터를 사용한 기체가 하늘로 계속 올라가 이동을 못하는 버그가 있었다.
- 메크레그를 이용한 기체가 점프하면 하늘로 사라지는 버그가 있었다.
- 대규모 업데이트 직후 파일럿 시트가 삭제되며 메셈지나 메가 플라스마 하나만 두고 배틀을 가면 메셈지나 메가 플라스마가 스스로 움직이고 땅에 붙어서 다니면서 무적으로 바뀌는(!) 버그가 있었다.
버그를 고쳤더니 버그가 새로 생겨현재는 패치로 수정되었다. - 최근 업데이트 후 무기 겹치기 버그가 부활했다가 AEROFLAK 업뎃때 고쳐졌다.
- ↑ 프리잼은 10시간에 레전더리 1개를 얻는 게 적당하다고 보고있다.
- ↑ 그나마 다행인건 재활용 효율이 가장 낮은 부품이 일반 차체라는것. 이동수단,무장,모듈 등은 20~25%이다. 원래 에픽 등급은 효율이 40%였는데 프리미엄의 재활용 효율이 3배로 늘어나면서 25%로 감소한 대신 상자에서 나올 확률이 대폭 늘어났다.
- ↑ 적용 직후 해당 솔루션이 정상적으로 작동되지 않아 많은 사용자들이 접속이 불가능한 상황이 발생했었다. 현재는 문제 없이 동작하는중.
- ↑ 이런 고화력 무장은 일반적으로 리스크가 크지만(사거리가 매우 짧은 이온, 총열 회전에 시간이 필요한 체인건 등) 양학유저들과 초보들의 실력차 때문에 큰 문제가 되지 않는다.
- ↑ 당시 초소형 로보들은 레이저 몇 발만 맞아도 바로 끔살이었는데, 대형 부품을 제거하려면 몇 초 동안 화력을 집중해야한다.