Rebel Against

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장르drumstep
곡명Rebel Against
작곡eFeL
배경PEENA
최초 수록버전EZ2AC EV
BPM170
EZ2AC NT 기준 난이도 정보
모드 / 난이도NMHDSHDEX
5K RUBY7---
5K ONLY712--
5K STANDARD71115-
7K STANDARD71215-
10K MANIAC71316-
14K MANIAC1115--
EZ2CATCH712--
TURNTABLE9---
[1]

1 개요

Be-Music Phase 소속의 eFeL이 투고한 곡. EZ2AC 시리즈 최초로 Drumstep을 표방한 곡인데, 장르에 걸맞게 강렬한 우블 베이스 등의 일렉트로닉 사운드와 찰진 드럼 비트가 돋보인다. 피아노 전개를 좋아하는 유저들도 종종 있는 편. 그리고 적절한 샘플링도 호평.[2]

BGA는 Phat Trash, northpole을 만든 PEENA의 첫 동영상 BGA인데,ASTERIOS REENTRY와 맞먹을 정도로 엄청난 고퀄이다. 3D 모델링 및 이미지와 일러스트를 사용했는데 그 수준이 훌륭하고 연출도 화려한 편. 그리고 그 고퀄리티 덕에 같이 추가된 곡의 BGA가 약 빤 퀄리티로 나오는데에 영향을 주기도 했는데, 자세한 것은 항목을 참고.

더군다나 곡 제목의 의미가 ~에 대항, 저항하다 라서 그런지 BGA의 내용에 대해서도 궁금함을 느끼는 유저들이 꽤 된다. 또한 이 BGA에서 EZ2AC EV 로고와 E.O.E라는 문구가 등장해 EZ2AC : EVOLVE의 세계관이라는 추측도 있다. 그리고 BGA 초반부의 남자와 말미의 문구인 "사랑하는 딸, Daisy에게 축복을."으로 볼때 Break of Dawn이랑 전개가 비슷할수도 있다는 의견도 있다. 제작자 PEENA의 말에 따르면 이 BGA는 엔딩 스텝롤인 White Out의 BGA와 이어진다고 하며, 이에 따라 BGA의 내용에 대한 많은 추측이 오고가고 있다.

사족으로 BGA에 20000000000 드립이 나온다. Phat Trash 로고도 있다. 그리고 BGA가 진행되면서 우상단의 년월일이 변경되어 시간의 경과를 확인할 수 있는데, 시작 부분의 날짜가 2018년 9월 13일. 코나미의 바로 그 특허권이 만료되는 날인 2018년 9월 16일의 오마쥬로 보인다.

2 패턴

초반부는 해당 레벨대에 맞거나 쉽게 나가지만 중반부에 박자감을 완전히 흔들어 대는 겹노트 연타가 나오는 구간부터가 고역이다. 해당 부분에서 난이도가 어려워진 이후로는 그 어려워진 난이도가 그대로 전개된다.

2.1 5K ONLY

하드 패턴 영상.

2.2 5K RUBY

2.3 5K STANDARD

7/11/15의 난이도를 배정받았다.

NM 패턴. 난이도는 7이다.
7렙 러너라면 다른건 다 어떻게든 처리하겠지만 후반부에 정박 페달과 엇박스크에 털리지 않도록 하자.

HD는 Lv.11 치고는 살짝 까다로울 수 있다. 지속적으로 스크래치가 떨어지는데다 건반부의 난이도가 순간적으로 세지는 구간이 일부 나오기 때문에 이 구간들을 주의해야 하며, 후반부에는 초견에 겁먹기 쉬운 폭타가 쏟아진다.

SHD MIX

표기난이도는 14지만 불렙이라는 평가가 많다. 초반엔 13~14에 적당한 패턴이 나오지만 갑자기 튀어나오는 스크 연사 + 건반부 폭타 + 8박자 페달이 겹쳐진 구간이 14유저가 쳐내기엔 어렵고 그 뒤로도 불규칙한 스크래치와 페달, 롱잡이 이어지지만 당장만 봐도 12렙 롱잡곡보다도 한참 못한 롱잡이 떨어지기 때문에 사실상 특정구간을 넘겼다면 깼다고 봐도 무방. 그러나 스크래치와 페달이 상당히 복잡하게 떨어지므로 익숙해지기 전까지는 게이지를 회복하기는커녕 유지하기도 힘들것이다.

2.0 패치로 난이도가 15로 올랐다.

2.4 7K STANDARD

NM 패턴. 난이도는 7이다.

HD 패턴. 난이도는 12이다.

SHD 1p플레이영상

2p플레이영상

패턴담당은 Reinforcement 코스를 내놓으시면서 7키유저들로부터 엄청난 어그로를 끌고 계신(...) 그 신입분이 맡으셨다.

채보제작자의 인성성격이 그대로 드러나는 무리스크 패턴이 있긴하지만 중살과 후살을 제외하면 크게 어렵진 않은패턴이다.

중반의 격렬해 지는 구간의 스크+연타 , 그리고 그 뒤로 바로나오는 번갈아치기 구간이 초견시엔 굉장히 당황스럽고 어렵지만 이 구간을 넘겼다면[3] 내내 회복구간이기때문에 사실상 위닝런. 후살로 PRM에서도 나온 스크+겹폭타가 나오지만 후살을 볼쯤에는 이미 체력회복이 다 된 뒤라 클리어에는 크게 지장을 주지 않는다.

문제의 중살은 여러번 플레이해서 박자와 번갈아치기의 손배치에 익숙해지면 익숙해질수록 게이지를 남기기 쉬우니 중살이 넘기기 어렵다면 일단은 많이 해보는게 좋다.

중살 하나때문에 초견에는 16상급으로까지 느낄수도 있지만 플레이하다보면 그 중살에 익숙해져서 15레벨에 적절하다는 인상을 받게될 수도있는 패턴이다.

2.5 5K COURSE

1.9 패치로 추가된 Team Colorade 코스 마지막 스테이지로 등장한다. 노멀과 하드의 중간 난이도이다.

또한 2.01b 업데이트에서 D 코스가 추가되었고 2스테이지로 배정받았다. 전체적으로 롱노트 떡칠을 베이스로 둔 패턴으로 노트 수가 3000개가 넘는다. 그러나 神威 SHD, EX을 상회할 만큼 꼬아놓은 롱잡형이기 때문에 제대로 처리하기가 상당히 고역스럽다. 롱노트 잘못 잡았다간 역으로 게이지가 확 날아갈 수 있기 때문에 주의할 필요가 있다. 체감은 대체로 17이라는 평이 많고 개인차에 따라서 최대 18까지 볼 수 있다.

NT 1.60 패치로 패턴가챠에 등장했다.

2.6 7K COURSE

2.0 업데이트로 추가된 Vilkas 코스 세번째 스테이지에 등장한다.

2.7 10K MANIAC

10K MANIAC NM(7)
NT 1.30 버전에서 노멀의 레벨이 7로 하향되었다.

10K MANIAC HD(13)

10K MANIAC SHD(16)
SHD 패턴은 후반의 극악한 롱잡이 최고난관이며 특히 후반 롱잡과 같이 나오는 엇박 페달의 박자 감각 방해가 난이도를 크게 높였다.

2.8 14K MANIAC

NM 패턴. 난이도는 11이다.

등장 당시의 NM은 10레벨이었데 그다지 믿지 않는 게 좋다. 중반부에 들어서면서부터 갑자기 난이도가 확 올라가더니 그 올라간 난이도가 마지막까지 유지된다. 중반부의 연타 패턴에 잘못 휘말리면 곡이 끝날 때까지 빨피로 간당간당하게 버텨야 한다.

2.0 패치에서는 11로 상향되었다.

HD 패턴. 난이도는 15이다.

2.9 EZ2CATCH

NM패턴, LV.7

HD패턴, LV.12

2.10 TURNTABLE

턴테이블은 레벨 9 단일 패턴으로 등장했다. 체감상으로는 레벨 9 상급. 개인차에 따라서는 같이 추가된 Lv.10짜리 SND보다도 어렵게 느낄 수 있다. 대놓고 간접 미스를 일으키는 패턴은 많지 않지만, 대신에 중반부의 연타 부분이 박자감이 엄청 꼬이다 보니 이 부분에서 순간적으로 Lv.11~12 수준까지 어려워지며, 이후로는 16비트 도중에 약간씩 이가 빠진 패턴들이 나오면서 박자감이 꼬인다.
  1. EV 1.90 버전에서는 16:9 비율이었으나 EV 2.00 버전에서 BGA의 비율이 4:3로 바뀌었다
  2. 사실 원곡이 따로 있는데, 실제 원곡은 멜로디 라인이 전혀 들어있지 않다. 그야말로 우직하게 우블베이스 등의 하드한 사운드만이 전개되어서 지금의 곡이랑은 뭔가 분위기가 딴 판으로 느껴진다. 멜로디 라인 추가는 FOX-B가 넣으면 어떻겠냐고 부탁해서 넣게 된 것이 지금의 곡으로 다다르게 된 것. 어떻게 보면 멜로디 추가도 신의 한 수였다
  3. 연타에 약하다면 이 뒤로도 조금 주의를 할 필요가 있다.