Resonance Spectra

1 게임 상의 정보

장르Electro Rock
곡명Resonance Spectra
작곡Seibin
배경범용 BGA
최초 수록버전EZ2DJ AEIC
BPM155
EZ2AC NT 기준 난이도 정보
모드 / 난이도NMHDSHDEX
5K RUBY57--
5K ONLY81315-
5K STANDARD71217-
7K STANDARD714--
10K MANIAC91520-
14K MANIAC1315--
EZ2CATCH13---
TURNTABLE8---

2 개요

EZ2DJ AEIC의 수록곡이다.

EZ2DJ AE에서 Seibin이 The Greatest Escape이후 새로 수록한 곡으로 대탈주와는 다른 느낌의 락 계열의 노래이다. 전체적으로 강렬하고 인상적인 멜로디와 시원한 질주감으로, 곡 자체는 호평일색인 AE의 수록곡들 중에서도 매우 평가가 좋지만, 전체적인 패턴들이 중~저난이도에 분포해 있어 EZ2AC EC 때까지만 해도 선택률이 저조했던 안습곡.

그런데 EV 때 새로 만들어진 5K SHD, 10K SHD 패턴의 존재로 인해 곡의 위상이 크게 올라 졸지에 AEIC의 보스곡으로 뒤늦게 자리매김했다. 물론 이는 AEIC 자체가 고난이도 패턴 구성이 허술했던 탓도 있지만.

EZ2AC OST에 수록된 리마스터 곡에는 원래 게임 상에는 없었던 중반부에 몇 소절에 걸친 기타리프가 추가되어 있다.

아무래도 좋은 사실이지만, 5K 스탠다드와 10K에서는 NM,HD,SHD의 난이도 차가 딱 3씩 난다. 또한 두 모드에서 난이도 당 레벨 차이가 딱 5씩 난다. [1] 그러나 10K NM이 9로 하향되어 더 이상 아니게 되었다.

3 패턴

롱잡없음 쉽겠드라

메인 멜로디와 기타음으로 이루어진 롱노트 위주의 패턴이 대부분이다. 여기에 난이도가 올라갈수록 잡노트나 따닥이가 붙는 등 점점 복잡한 패턴이 된다.

3.1 5K ONLY

5 온리 하드(~1.3c)
5 온리에선 처음엔 의외로 쉬운 난이도로 등장했었다. 그러나 1.5업데이트로 하드 패턴이 레벨 13의 다른 패턴으로 변경되었다.



5K ONLY HD (13) (1.3c ~)
롱잡없음 쉽겠드라라는 별명답게 롱잡의 정석을 보여주는 패턴. 전형적인 롱잡 체력곡 패턴이기에 롱잡에 약하다면 고전하기 쉬운 편이다. 전체적으로 레벨 내에선 상급이란 평가를 많이 받으며, 롱잡에 약하면 약할 수록 체감 난이도가 올라간다.

5K ONLY SHD (15)
레조넌스 전통(?)답게 후살이 강하다.

3.2 5K RUBY

EC에서 노멀의 패턴이 살짝 변경되고 동시에 하드가 추가되었다.

3.3 5K STANDARD

NM & HD MIX

NM이 Lv.7, HD가 Lv.12으로 NM은 전체적으로 무난하지만 yak_won의 악곡들 뺨치는 롱놋떡칠이 절반을 차지한다.

HD도 NM과 마찬가지로 롱놋떡칠이 되어 있어 중반부까지는 체감레벨이 10 이하를 맴돌지만, 후반부의 롱놋과 함께 떨어지는 폭타가 La Grand Bleu SHD 를 떠올리게 한다. 레벨 12 이전 구간에선 제대로 된 롱잡 패턴을 찾아보기가 상당히 힘든데, 후살성도 상당히 강하여 개인차를 따지더라도 레벨 12 중에선 상급으로 통한다. AEIC에서 처음 등장할 당시에는 레벨 13이었으나 EC 때 강등되었다. 왜죠

SHD 정배 손배치 영상

시간이 흘러 EZ2AC : EVOLVE에서 레벨 17짜리 슈퍼하드 패턴이 등장하였는데, 경악할 정도의 무리 페달과 따닥이 섞인 롱잡 폭타, 거기다 롱스크 겹폭타까지 총체적으로 사람 환장하게 만드는 패턴으로 유저들을 충격과 공포로 몰아넣었다. 밸런스 테스트 당시에는 책정 레벨도 16이었고, 중간중간 엽기적인 수준의 무리페달이 있어 사람들을 엄청나게 떠들썩하게 만든 패턴 중 하나. 그러나 정식 발매 후에는 무리 페달 등 패턴을 약간 수정하고 16에서 17로 상향되어서 공개되었다.

스탠다드 17레벨 중 롱노트 복합, 스크래치를 담당하는 패턴이다. 후반 돌입 전까진 16레벨 상위를 클리어 하는 유저라면 처리가 가능하지만, 후살 16마디동안 롱스크+겹폭타, 롱잡+스크발광이 나온다. 맨 마지막 8마디 스크래치 발광은 어쩔 수 없으니 그냥 비비고, 그 앞 8마디 롱스크 파트에서 체력을 최대한 남기는 게 클리어의 비결이다. 그나마 롱스크가 짧은 편이기에 단스크처럼 한번 강하게 밀어서 처리할 수 있다. 대체적으로 17중엔 제일 만만한 편이라고 평가된다만, 스크래치나 롱잡에 약한 경우에는 난이도가 확 뛴다.
여담으로 SHD 중반부에 등장하는 4스크/2페달 반복 패턴은 동일 작곡가의 곡 Oriental Shade SHD 패턴에서도 나온다.

Resonance Spectra SHD All Combo 영상

2015년 8월 29일, 이지투 최상위랭커인 LRON이라는 유저와 SUNNY라는 유저가 합플로 올콤보에 성공했다. 17렙 합플 올콤영상은 카무이 이후 3년 5개월만.

3.4 7K STANDARD

7키 NM은 5키 NM에서 베이스 드럼과 클랩을 빼놓은 패턴이다. HD 패턴 또한 5키 HD 패턴을 건반과 이펙터로 쪼개 놓은 형태인데, 고스트 이펙터 테크닉을 활용하면 체감 난이도가 많이 내려간다.

3.5 5K COURSE

5키 코스에선 총 두 가지 패턴이 등장한다. 특이하게도 두 패턴 전부 랜덤 코스에서만 등장하는 전용 패턴이다.

Mutant 코스의 패턴은 HD 패턴에 정박 스크래치와 페달이 조금 추가된 정도이다. 체감 레벨은 Lv.13 가량.

PatternGACHA 코스의 패턴. 패턴의 체감 난이도는 15~16 가량.

3.6 7K COURSE

7키 코스에서는 Ch. Seibin X Spring Head의 4스테이지에 출현한다.

3.7 10K MANIAC

NM 패턴은 Lv.11인데, 초반의 폭타와 엇박 구간 빼면 5키 NM을 분할해놓은 모양새라서 표기만 Lv.11이지 전체적으론 Lv.9 정도로 추산되며 그 초반 폭타도 없다면 Lv.8 수준이다(...). 사실 그 초반 폭타도 한쪽은 하얀노트만, 반대쪽은 파란노트만 나오기 때문에 5키나 다름없다. 단지 5키보다 넓은 시야를 요구할 뿐이다. EV 2.0에서 레벨 10으로 강등됐지만 그 강등된 레벨 10에서도 하위에 머무르고 있다.

HD 패턴은 Lv.15로, 빠른 쌍계단과 한손으로 롱노트+16비트 연타를 처리하는 구간도 있어 상당히 까다로우나, 어느 모드에서나 그렇듯 롱노트가 많아 체력 회복도 쉽고 패턴 자체 게이지도 후하다. EV 1.3c까지는 레벨 16이었으나 EV 1.5 버전에서 레벨 15로 강등되었다.

SHD 패턴은 업데이트 당시에는 Lv.19로, 후반 양손 폭타+롱잡 구간의 밀도가 말이 안되는 수준이다. 총 노트 갯수가 3,825개나 된다.

후반 롱잡 폭타는 엄테 배치로는 제대로 칠 수 없으며, 그나마 1:1 배치가 버틸만하고 롱잡 폭타 구간을 넘겼어도 노래가 끝날 때까지 최후살 양손 폭타가 쏟아진다. 이 구간 외에도 중간 무리스크 구간도 상당한 난이도를 지니고 있으며 배치가 잘못 나오면 폭사할 수 있다.

한때 회복구간의 롱놋만 누른 채 다른 노트를 놓쳐도 소리는 그대로 나는 걸 보면 무음 노트가 상당히 많다는 의문이 제기됐으나 무음 노트는 한개도 없다 한다.[2]

NT 1.30 패치를 기준으로 패턴에 약간의 변화가 생겼는데, 중간의 무리스크 구간을 순화시키면서 노트가 3800개로 줄었다. 스크 처리력이 약한 유저들의 클리어 난이도가 다소 쉬워졌다. 그러나 게이지가 레벨 20 공통 게이지로 변경되면서 후반의 롱잡+폭타 최후살 양손폭타는 이제 뭉개면서 클리어 할 수가 없게 되었다.

2015/7/30일 열린 EZ2AC 채팅방에 의하면 원래 이 SHD 패턴이 20, ASTERIOS REENTRY EX 패턴이 19 로 측정될 예정이였다고 한다.
결국 2.0 업데이트 패치 때 데라루 10K SHD와 함께 20으로 승급하였다.

3.8 14K MANIAC

NM은 Return과 비슷하게 짜여진 패턴으로, 레벨에 비해서 쉽다. 다만 최후반의 번갈아치기 후살은 주의할 필요가 있다.

HD는 AEIC 시절의 3스테이지 보너스 곡 중 하나로, 노트가 전반적으로 분산되고 후반부 오른손 원핸드 구간이 추가되는 등 한층 더 강화된 패턴으로 등장했다. 초반부의 계단형 패턴에 곁들여져 나오는 2P 스크래치 하나, 그리고 후반부 돌입 전 쌍계단 구간이 고비라고 할 수 있으며, 초반부의 계단 패턴의 2P 스크래치는 왼손이 건너가서 처리해주면 매우 수월하게 칠 수 있다. 소위 포션구간이 많은 패턴으로 AEIC 시절 보너스 스테이지(Axis, Crisp, Wind Tales, Frozen Eyes, 그리고 이 곡)중에서는 중간치기는 했던 수준이였다. Axis가 워낙 어렵기도 했지만.

3.9 EZ2CATCH

단일패턴. LV.13

말이 Lv.13이고, 실제로 해보면 Lv.13 치곤 조금 어렵고 Crisp NM이랑 비슷한 패턴으로 되어있다. 롱노트+노트 구간과 비비는 구간이 많아서 조금이라도 실수를 하면 게이지가 사라지니 주의.

3.10 TURNTABLE

처음에는 Lv.9로 나왔다가 EZ2AC EC에서 Lv.8로 내려갔는데, 겹노트도 은근 많은 편이고 초반부와 후반부가 레벨에 비해서 꽤나 어렵다. BPM도 좀 빠른 편이기 때문에 Damnation과 함께 해당 레벨 상급으로 통한다. 특히 초중반부 특유의 패턴인 득 득 드르르륵 득 득 드르르륵 패턴에 BPM이 빠르면 꽤나 까다로운 2연타 계단형 패턴이 숭펑숭펑하게 나오므로, 주의하도록 하자.
  1. 5스트릿 HD는 13에서 떨어진 거고 10K SHD는 19에서 올라간 것. 그야말로 우연의 일치다.
  2. 제작자의 해명 - 무음노트는 '한 개도' 없습니다. 레조넌스 자체가 악기가 워낙 많은 관계로 무음노트를 넣을 이유가 없습니다(...)