Reignite

1 개요

NT 1.4 업데이트로 Clue, Move it on !!과 함께 추가된 Lunatic Sounds의 신곡. SQUARE MUSIQ의 Narae가 보컬로 참여하였으며, 본래 EC 때 Legend로 합을 맞추었던 NTFS[1]가 BGA로 참여하였다. 강렬한 사운드와 보컬이 인상적인 곡.

작곡가의 Soundcloud에 프리뷰가 공개되었을 때, Legend의 캐릭터들이 눈에 띄어 유저들의 기대를 모았는데, 업데이트 당시 전용 BGA가 공개되어 화제가 되었다. BGA 내용은 Legend보다 앞 시간대의 내용. 소녀가 악의 무리에 잡히게 된 과정까지의 내용을 다루고 있다.

2 가사

어렸을 적 꿈꾼 이상의 행복한 그늘은
운명의 시간 앞에 무릎 꿇고 있어
숨겨진 비밀의 무게를 감당할 수 있다면
모험의 열쇠를 열어

어둠 끝의 낯선 너의 신호
악몽 같은 거짓이
진실이 되어 다가와

거짓의 벽엔 의심의 눈초리가
메아리에 쓰여진 공허
끝을 알 수 없는 거짓의 성 안에서
잠겨진 진실의 문은 어디인가

이제 난 진실을 향해 나아가겠어
이 미래의 끝에서 기다린 너에게
자, 망설임은 없는 거야
모순투성이 거짓을 바꿔내겠어
진실의 발자국이 너에게 닿을 때까지

3 EZ2AC에서

자켓 이미지
250px250px
NMHD
250px
SHD
장르
곡명Reignite
작곡Lunatic Sounds
보컬Narae
배경NTFS
최초 수록버전EZ2AC : NT
BPM181
EZ2AC : NT 기준 난이도 정보
모드 / 난이도NMHDSHDEX
5K RUBY7---
5K ONLY61114-
5K STANDARD81114-
7K STANDARD714--
10K MANIAC91216-
14K MANIAC81115-
EZ2CATCH1115--
TURNTABLE715--

3.1 5K ONLY

HD MIX

5키 SHD 영상.

난이도가 좀 과하다는 이야기가 많다. 대략 Resonance Spectra의 하드 패턴과 비슷한 롱잡 위주 패턴에 규칙적 겹트릴이 있는 정도라서 14치곤 생각보다 쉽다는듯.

3.2 5K RUBY

단일 NM패턴이며 NT 1.46 첫 등장 당시 난이도는 3이였다. 하지만 레벨 3 주제에 노트수가 무려 966개나 된다. 물론 롱노트가 많아서 노트수가 뻥튀기 된 감이 있지만, 그걸 감안해도 루비 3레벨이라기엔 심각하게 어렵다.[2]
이후 NT 1.50패치로 난이도가 7로 올라갔으며 이와는 반대로 Move it on !!은 난이도가 7이였다가 3으로 내려갔다.
패턴은 롱놋이 많이 나와서 게이지 관리는 쉽지만 기습계단이 나오거나 롱노트 사이사이에 스크가 껴있기도하고 스크+동시치기 등 난이도에 비해 꽤 어려운 패턴이다.

3.3 5K STANDARD

Lv.11의 HD패턴은 중간중간 밀도높은 폭타가 나오고 중반의 꽤나 긴 폭타 이후 나오는 불규칙한 박자의 페달을 동반한 롱잡이 상당히 어렵다. 11레벨 상급~최상급에 속하며 페달에 약할경우 12까지도 올라간다.

Lv.14의 SHD패턴은 HD에 비해 롱잡과 중반 폭타가 강화되었다. 14레벨 중에서 딱히 어렵지는 않은 편.

3.4 7K STANDARD

하드패턴은 14레벨이고 견제스크, 특이한 동시치기, 롱잡, 불규칙 페달등이 어우러져 상당히 난이도가 높다

3.5 5K COURSE

3.6 7K COURSE

3.7 10K MANIAC

3.8 14K MANIAC

하드 난이도는 11. 초중반의 이팩터 광타는 어쨌든 트릴이므로 눈에 보이는대로 쳐내면 생각보다 복잡하게 얽혀있는 구간이 아니다. 후반부의 스크래치와 10키를 번갈아 치는 부분은 스크래치가 돌아가는 방향을 고려해서 순방향,역방향을 계산해 방향을 바꾸어 처리해야하기 때문에 익숙해지기전까진 꽤나 거슬리는 부분. 허나 습관만 제대로 들인다면 꽤나 스타일리시한 플레이도 가능하다. 그 외에는 특히 어려운 부분은 없으며 채보고 무난하고 다른 11난이도의 곡들에 비해 치는 노트가 풍부한 편이라 플레이감은 제법 만족스럽다.

3.9 10K COURSE

3.10 14K COURSE

3.11 EZ2CATCH

노멀과 하드의 레벨은 각각 11와 15의 두 패턴이 있다. 등장 당시에는 각각 9와 14로 등장했는데 둘 다 상당한 불렙이다.

Lv.11 NM
등장 당시에는 레벨 9인데 빠른 BPM으로 인한 짠 판정에 비비기를 해야하는 구간이 있으며 롱잡 패턴이 빠른 BPM으로 인해 칼같은 조작을 하지 않으면 짠 판정과 맞물려 순식간에 게임오버시키는 레벨 9에 전혀 안 맞는 패턴이었다.
NT 1.6에서 11로 상승하였다.

Lv.15 HD
등장 당시 레벨 14. 노멀 패턴에서 노트를 상당히 강화시킨 형태. 초반까지는 그럭저럭 14수준이지만 문제는 중반부터. 여기서부터 15수준에 개인차에 따라 16까지도 줄 수 있을 정도로 상당히 어렵다. 비비기 패턴이 겹트릴로 강화되었고 중반부터 나오는 롱잡패턴은 마치 Nightbird를 연상케 하지만 배치가 상당히 까다롭게 되어있는데다가 BPM까지 빨라 판정이 짜기 때문에 처리하기가 상당히 고역스럽다. 최후반에서는 또다시 비비기패턴으로 압박하며, 마지막에서는 5겹노트로 마무리된다.
NT 1.6에서 15로 상승하였다.

3.12 TURNTABLE

HD MIX

NM 난이도는 7레벨이지만 사기 난이도이므로 주의하는 게 좋다. 빠른 BPM에 16비트로 ㄴ자 ㄱ자 노트가 잠깐 나오는 구간이 있다. 당황하는 사이에 당신의 그루브 게이지가 확 날아가버리니 주의하도록 하자.

HD 패턴은 초반부들은 그렇다 치더라도 후반부가 아주 가관인데, 스탠다드 상에서 나오는 개박즈레 패턴을 그냥 냅다 한 라인으로 뭉쳐놨기 때문에 128비트에 가까워보이는(..) 겹침노트 2개를 직접 연주해야 한다는 점에서 비판을 받은 패턴이다.[3] 그래서 후살성이 짙고, 15레벨 치고는 꽤나 상급 패턴에 속한다고 볼 수 있을 듯 하다.
  1. HFS+
  2. 3레벨 정도의 입문급 난이도에서는 롱노트가 잘 안나온다. 왜냐하면 이정도 레벨대의 유저라면 노트의 위치를 인지하고 알맞은 타이밍에 노트를 치는 것 부터가 어렵기 때문이다. 롱노트가 고수의 입장에서야 포션이지만, 입문자의 입장에선 못치면 게이지가 연속적으로 깎이므로 같은 배치라도 롱노트 떡칠이 더 어렵게 느껴진다.
  3. 비슷한 즈레 패턴으로는 Houseplan이 있지만, 이녀석은 그래도 분산되어 나오는 편이므로 뭉개기로 처리하면 능수능란하게 넘어갈 수가 있다.