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혐오, 공포 주의 | |
SCP-106의 사진 | |
일련번호 | SCP-106 |
별명 | 늙은이(The Old Man) |
등급 | 케테르(Keter) |
원문 | 원문 / 번역 (마찬가지로 사진 주의) |
1 개요
SCP 재단의 엄중한 보안 속에서도 수 차례 탈출한 전적이 있는 매우매우 위험한 괴생물체. 그 탓에 몇 차례나 보관 절차가 갱신되었다.
2 특수 격리 절차
당연히 어떤 상황에서도 물리적으로 접촉하면 절대로 안된다. 안전한 보관을 위해서는 납 성분의 컨테이너에 넣은 후 40겹 정도의 방호벽을 구축해야 하며 각 벽은 최소 36cm 이상 떨어져 있어야 한다. 그 다음 전자기장을 이용해 바닥&벽&천장 등 모든 표면에서 60cm 이상 떨어뜨려 놓아야 한다. 이게 일단 1차 방호벽.
2차 방호벽은 16개의 구형 격벽으로, 안에 액체를 채운 다음에 각종 벽면&지지대를 마구잡이로 배치해 놓고 최소 80000 루멘 이상의 밝기를 내는 조명 시설을 설치해야 한다. 이것이 2차 방호벽. 이렇게 복잡한 구조를 가져야 하는 이유는 일종의 공간 미로를 만들어서 SCP-106이 공간도약을 이용해서 빠져나오기 어렵게 만들어야 하기 때문이고, 조명시설을 설치하는 이유는 SCP-106이 밝은 빛을 매우 싫어하기 때문이다.
이렇게 열심히 방호벽을 세운 결과, SCP-106의 탈출 사고가 종전에 비해 43%로 줄었다.
여하튼 이런 보안에도 불구하고 탈출 사고가 일어난 경우에는 우선 위에 설명한 격벽이 손상되었을테니 그것을 완벽하게 수리한 다음, 그 안에 SCP-106이 너무너무 좋아하는 10세에서 25세 사이의 살아 있는 D등급 미끼를 넣는다. 그것도 그냥 넣는 것이 아니라 뼈를 부러뜨리거나 아킬레스건을 잘라서 넣어야 한다. 그 다음 그 미끼가 내는 소리를 시설 안에 방송한다. 만약 SCP-106이 걸리지 않으면 미끼를 더 망가뜨리거나, 아니면 추가로 미끼를 더 넣는다.
일단 이렇게 미끼에 걸려서 우리로 돌아온 SCP-106은 한동안 조용해진다. 그리고 이 때 사용된 미끼들의 운명이 어떻게 되는지는 데이터 말소.
3 설명
SCP-106이 부식 시킨 문, 이후 격리절차가 개정되었다. |
겉보기로는 나이든 인간처럼 보이는 형체의 괴물로, 모양 자체는 변하지만 어떤 경우든간에 몸이 썩어가는 것처럼 보인다는 점이 특징. 딱히 엄청나게 빠르거나 민첩하지는 않지만 오랫동안 움직이지 않고 버틸 수 있으며 벽면에 매달려 있을 수 있다. 이렇게 멈춰 있다가 '사냥감'을 갑자기 덮쳐서 주요 장기나 근육, 힘줄을 망가뜨린 후 자기 자신이 만들어내는 '주머니 차원'으로 끌고 들어가버린다. 주로 선호하는 사냥감은 10세에서 25세 사이의 인간이다.
혐오, 공포 주의 | |
SCP-106이 이틀간 데리고있다 주머니 차원에서 풀어준 재단의 요원. 이 요원은 풀려난 이후 약 1시간 가량 살아있었다. |
이런 흉악한 습성에 더해 SCP-106은 자신이 접촉한 물체를 부식시킬 수 있으며, 고체를 통과할 수도 있고 차원도약을 이용해서 벽면을 타고 이동할 수 있다. SCP-106이 통과한 벽은 반드시 부패되어 버린다. 연결된 벽면이라면 어디든 가능한데 가령 안쪽 벽으로 들어가서 바깥쪽 벽으로 나오거나, 벽으로 들어가 연결된 천장으로 나올 수도 있다.
도저히 격리하지 못할 존재를 격리하려는(혹은 그러고 싶어하는) 시도에서 재단이 "격리"라는 모토에 집착하는 모습을 엿볼 수 있다.
4 타 매체에서
4.1 SCP - Containment Breach
SCP-CB 에서 SCP-173과 더불어 주적, 플레이어를 가장 엿맥이는 존재이며, noclip 마냥 온갖 벽들을 뚫고다니면서 플레이어를 추적한다.
이동 속도는 느린 편이지만 한번 등장했다 하면 어딜가든 쫒아오는데 이때 나오는 기분나쁜 BGM도 그렇고 위압감이 장난이 아니다. 재단 시설 어딘가에 있는 테슬라 코일로 유인한 구 전기에 접촉하게 하면 일시적으로 사라지게 할 수 있다.
SCP-106에게 닿으면 차원 주머니로 들어가게 되는데 마치 미로처럼 여러갈래 길이 있는데 어떤 길을 가느냐에 따라 탈출할 수도 있고 영원히 갇힐 수도 있고 SCP-106에게 사망할 수도 있다.
격리 컨테이너 내부 CCTV를 보면 SCP-106에게 먹이로 줄 D등급 인원이 장치에 묶여있는데, 플레이어가 장치를 조작해 격리실 내부 전원 스위치를 끄고 D등급 인원의 대퇴골을 부러뜨리고 음향 장치를 켜서 106을 유인할 수도 있다. 그리고 그 순간 격리실 전원을 올려 SCP-106을 가둘 수 있다.