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발광 BMS 난이도 체계 | |||||
곡명 | subconsciousness | BPM | |||
장르명 | instrumental | 134 | |||
차분명 | 난이도 | 노트수 | 토탈 | 판정 | 비고 |
another+ | ★3 | 2000 | 400 | EASY | |
KILL | ★19 | 2714 | 444 | EASY | 발광 단위인정 8단 1스테이지 |
발광 BMS/단위인정 8단 | ||||
스테이지 | 곡명 | 차분명 | 발광 난이도 | 참고 |
1 | subconsciousness | KILL | ★19 | |
2 | 水晶世界 ~Fracture~ | yumether | ★20 | |
3 | 真・千年女王 | yumether | ★18 | |
4 | 冥界帰航 | ALITHER | ★18 |
★3 another+ 오토플레이 영상.
1 설명
BOF2004에서의 x-Aria, BOF2005의 ♂ShooTinG StaR★ミ팀에서 雪月夜鐘으로 총점 5위 평점 4위로 높은 평가를 받았던 아티스트인 guna[1]가 사실상 BOF2007 취급을 받고 있는 戦 (sen-goku) 國 ~夏の陣~에서 중부 지방에 참가해 Aliceblue, ICU와 함께 중부 지방 곡 중에서 가장 높은 평가를 받았으며, 결과적으로 중부 지방 2위, 전체 순위 7위라는 높은 성적을 거둔 곡이다. 누가 guna 매너리즘이라고 했어 노래 제목인 subconsciousness은 잠재 의식이라는 뜻으로 유메닛키의 주인공 마도츠키가 꿈 속을 돌아다닌다는 것, 그 꿈 속에서 보는 온갖 기괴한 것들이 마도츠키의 심리를 바탕으로 존재하는 것이라고 생각하면 심히 적절한 제목이 아닐수 없다.
여담으로, 중부 지방 1,2,3위는 전부 1임프레씩 차이가 난다. 38,37,36 (...)
곡과 BGA는 호러 쯔꾸르 게임으로 아직도 높은 완성도를 자랑하는 유메닛키을 모델로 했으며, 곡은 유메닛키의 BGM의 흔적이 군데군데 들리고[2] BGA는 유메닛키의 NPC, 맵과 유메닛키의 주인공 마도츠키를 보여준다. BGA 중간에 보이는 발자국도 유메닛키에서 볼 수 있다.
발광 패턴은 ★3, ★19 이렇게 2개가 있는데, 둘다 동시치기로 대표적인 발광 차분이다. ★3 차분은 초반부 동시치기는 발광 난이도에 비해 평이하다고 생각할수 있지만, 후반으로 갈수록 점차 강화되어 하나씩 빠트려 먹을수 있다. 다만, 동시치기 차분 답게 스코어링 난이도는 최하로, ★3 중에서 AAA 달성이 가장 빠를 수도 있는 곡이다.
★19 패턴은 ★3 패턴을 많이 강화한 형태로 동시치기가 약하다면 발광 8단 1스테이지부터 폭사 할수도 있다(...) 두개의 발광 차분 모두 토탈값은 평이하다.
2 대회 결과
개인전 총 임프레 순위 : 7위 (37 임프레션) [3]
지역 임프레 순위 : 2위