- 상위문서 : Text RPG
Text RPG의 직업 일람 | ||||||||||||
공통 & 기타 | 모험가 계열 | 도적 계열 | 해골 계열 | 기타 | ||||||||
PA | 기사 계열 | 성기사 계열 | 망자기사 계열 | 살수 계열 | 무인 계열 | 타락 무인 계열 | ||||||
기민 | 궁수 계열 | 타락 궁수 계열 | 노사수 계열 | |||||||||
MA | 서양 술사 계열 | 타락 서양 술사 계열 | 성직자 계열 | 정령사 계열 | 동양 술사 계열 | 타락 동양 술사 계열 | ||||||
올스탯 | 사냥꾼 계열 | 요리사 계열 | ||||||||||
미구현 |
1 개요
Text RPG의 직업 일람.
2 참고
- 각 직업은 능력치 보정과 사용 가능한 스킬이 다르다. 직업에 숙달되면 양의 보정치 값이 1.2배가 된다.
- 각 보정치 약자가 나타내는 능력치는 다음과 같다. 모든 보정치의 단위는 %p 이다.
- HP : 최대생명력
- PA : 물리공격력
- MA : 마법공격력
- PD : 물리방어력
- MD : 마법방어력
- AR : 공격속도
- CT : 치명타 발생 확률
- CD : 치명타 피해량
- AV : 회피율
- STR : 근력 - 물리공격력(PA)에 영향
- AGI : 기민 - 공격속도(AR), 치명타(CT), 회피율(AV)에 영향
- WIS : 지능 - 마법공격력(MA)에 영향
- PDMG(Physical DaMaGe) : 물리 데미지
- MDMG(Magical DaMaGe) : 마법 데미지
- IDMG(Ignore DaMaGe) : 방어 무시 데미지 - 회피 가능, 치명타 가능
- ADMG(Absolute DaMaGe) : 절대 데미지 - 회피 불가능, 치명타 불가능
- NHP(Now HP) : 현재 생명력
- MHP(Max HP) : 최대 생명력
- 텍알의 모든 능력의 부가 효과, 즉 상대의 턴을 늦추거나 디버프 부여, 자신의 버프 부여 등은 공격이 빗나가 데미지를 입지 않아도 적용된다.
- 전직조건에서 스탯요구치(추정)으로 되어 있는 것은 그 수치 이하에서도 전직이 가능할 것으로 보이나 확인이 되지 않았음을 의미한다. 위키를 작성하는 시점에서 스탯이 정확히 해당 수치로 올라갔을 때 직업이 보이기 시작했다면 스탯요구치를 확정할 수 있어 (추정)을 빼고, 작성자가 직업을 볼 수 있지만 정확히 언제부터 볼 수 있었는지 알 수 없다면 (추정)을 붙인다.
- 모든 능력은 마스터(성장형인 경우 1단계 마스터)해야 다른 직업으로 전직 후에도 사용 가능하다. 단계별로 이름이 바뀌는 능력의 경우에도 첫 번째만 마스터하면 된다.
- 직업 효과는 마스터시 누적이 되지 않고 신전에서 전직시 전직한 직업의 효과로 전환된다.
3 상세
문서가 길어져 특징에 따라 분류하여 하위문서로 만들게 되었다.
3.1 공통 & 기타 계열
3.2 PA 계열
3.3 기민 계열
3.4 MA 계열
3.5 올스탯 계열
3.6 미구현
말 그대로 아직 구현이 안 된 직업. 구현은 안 되어 있으나 모종의 이유로 신전에서는 보이며 전직도 가능하다. 따라서 미구현으로 따로 분류하였다. 전직하면 아무런 스킬도 받지 못하고 생명력만 손해보니 웬만하면 하지 말도록 하자.