Text RPG/직업

Text RPG의 직업 일람
공통 & 기타모험가 계열도적 계열해골 계열기타
PA기사 계열성기사 계열망자기사 계열살수 계열무인 계열타락 무인 계열
기민궁수 계열타락 궁수 계열노사수 계열
MA서양 술사 계열타락 서양 술사 계열성직자 계열정령사 계열동양 술사 계열타락 동양 술사 계열
올스탯사냥꾼 계열요리사 계열
미구현

파일:9VVqP7Fr.jpg

1 개요

Text RPG의 직업 일람.

2 참고

  • 각 직업은 능력치 보정과 사용 가능한 스킬이 다르다. 직업에 숙달되면 양의 보정치 값이 1.2배가 된다.
  • 각 보정치 약자가 나타내는 능력치는 다음과 같다. 모든 보정치의 단위는 %p 이다.
  • HP : 최대생명력
  • PA : 물리공격력
  • MA : 마법공격력
  • PD : 물리방어력
  • MD : 마법방어력
  • AR : 공격속도
  • CT : 치명타 발생 확률
  • CD : 치명타 피해량
  • AV : 회피율
  • STR : 근력 - 물리공격력(PA)에 영향
  • AGI : 기민 - 공격속도(AR), 치명타(CT), 회피율(AV)에 영향
  • WIS : 지능 - 마법공격력(MA)에 영향
PDMG(Physical DaMaGe) : 물리 데미지
MDMG(Magical DaMaGe) : 마법 데미지
IDMG(Ignore DaMaGe) : 방어 무시 데미지 - 회피 가능, 치명타 가능
ADMG(Absolute DaMaGe) : 절대 데미지 - 회피 불가능, 치명타 불가능
NHP(Now HP) : 현재 생명력
MHP(Max HP) : 최대 생명력
  • 텍알의 모든 능력의 부가 효과, 즉 상대의 턴을 늦추거나 디버프 부여, 자신의 버프 부여 등은 공격이 빗나가 데미지를 입지 않아도 적용된다.
  • 전직조건에서 스탯요구치(추정)으로 되어 있는 것은 그 수치 이하에서도 전직이 가능할 것으로 보이나 확인이 되지 않았음을 의미한다. 위키를 작성하는 시점에서 스탯이 정확히 해당 수치로 올라갔을 때 직업이 보이기 시작했다면 스탯요구치를 확정할 수 있어 (추정)을 빼고, 작성자가 직업을 볼 수 있지만 정확히 언제부터 볼 수 있었는지 알 수 없다면 (추정)을 붙인다.
  • 모든 능력은 마스터(성장형인 경우 1단계 마스터)해야 다른 직업으로 전직 후에도 사용 가능하다. 단계별로 이름이 바뀌는 능력의 경우에도 첫 번째만 마스터하면 된다.
  • 직업 효과는 마스터시 누적이 되지 않고 신전에서 전직시 전직한 직업의 효과로 전환된다.

3 상세

문서가 길어져 특징에 따라 분류하여 하위문서로 만들게 되었다.

3.1 공통 & 기타 계열

3.2 PA 계열

3.3 기민 계열

3.4 MA 계열

3.5 올스탯 계열

3.6 미구현

말 그대로 아직 구현이 안 된 직업. 구현은 안 되어 있으나 모종의 이유로 신전에서는 보이며 전직도 가능하다. 따라서 미구현으로 따로 분류하였다. 전직하면 아무런 스킬도 받지 못하고 생명력만 손해보니 웬만하면 하지 말도록 하자.