- 상위문서 : Text RPG/직업
| Text RPG의 직업 일람 | ||||||||||||
| 공통 & 기타 | 모험가 계열 | 도적 계열 | 해골 계열 | 기타 | ||||||||
| PA | 기사 계열 | 성기사 계열 | 망자기사 계열 | 살수 계열 | 무인 계열 | 타락 무인 계열 | ||||||
| 기민 | 궁수 계열 | 타락 궁수 계열 | 노사수 계열 | |||||||||
| MA | 서양 술사 계열 | 타락 서양 술사 계열 | 성직자 계열 | 정령사 계열 | 동양 술사 계열 | 타락 동양 술사 계열 | ||||||
| 올스탯 | 사냥꾼 계열 | 요리사 계열 | ||||||||||
| 미구현 | ||||||||||||
목차
1 모험가 계열
1.1 여행자
| 선행 필수 직업 | 후행 가능 직업 | ||||||||||||||||
| (캐릭터 생성) | 모험가 정령사 | ||||||||||||||||
| 최소 근력 | 최소 기민 | 최소 지능 | |||||||||||||||
| - | - | - | |||||||||||||||
| 최대 숙련치 | 300 | ||||||||||||||||
| 여행을 막 떠난, 떠나려 하는 별다른 특징이 없는 직업입니다. | |||||||||||||||||
| HP | PA | MA | PD | MD | AR | CT | CD | AV | |||||||||
| +5 | - | - | - | - | - | - | - | - | |||||||||
| AP | 구분 | 이름 | 숙련 | 확률 | 설명 |
| 2 | 특수 | 밀치기 | 100 | 20 | 상대의 자세를 무너뜨린다. 물리데미지 : 물리공격력*0.8 사용자 공격속도*0.5만큼 딜레이를 준다 |
| 2 | 항시 | 인내증강Ⅰ | 200 | - | HP+2%p |
| 인내증강Ⅱ | 1100 | HP+4%p | |||
| 인내증강Ⅲ | 4500 | HP+6%p | |||
| 인내증강Ⅳ | 22000 | HP+8%p | |||
| 인내증강Ⅴ | 110000 | HP+10%p | |||
| 4 | 인내증강Ⅵ | 220000 | HP+11%p | ||
| 인내증강Ⅶ | 330000 | HP+12%p | |||
| 인내증강Ⅷ | 440000 | HP+13%p | |||
| 인내증강Ⅸ | 550000 | HP+14%p | |||
| 인내증강Ⅹ | 100 | HP+15%p |
1.2 모험가
| 선행 필수 직업 | 후행 가능 직업 | ||||||||||||||||
| 여행자 M | 소총수 숙련자 동방여행자 | ||||||||||||||||
| 최소 근력 | 최소 기민 | 최소 지능 | |||||||||||||||
| 20 | 20 | 20 | |||||||||||||||
| 최대 숙련치 | 2,000 | ||||||||||||||||
| 한창 새로운 지역을 개척해 나가는, 전투 능력 보다는 생존을 우선시 하는 직업입니다. | |||||||||||||||||
| HP | PA | MA | PD | MD | AR | CT | CD | AV | |||||||||
| +10 | - | - | - | - | - | - | - | - | |||||||||
| AP | 구분 | 이름 | 숙련 | 확률 | 설명 |
| 4 | 특수 | 근성충전 | 300 | 10 | 0.08MHP 회복 |
| 5 | 특수 | 불굴의근성 | 1000 | - | 상대의 공격에 쓰러지기 직전 한번만 생명력 1을 남기고 회생합니다. |
- 불굴의근성은 유일한 1회 버티기 스킬이다.[1]
1.3 숙련자
| 선행 필수 직업 | 후행 가능 직업 | ||||||||||||||||
| 모험가 M | 절망 | ||||||||||||||||
| 최소 근력 | 최소 기민 | 최소 지능 | |||||||||||||||
| 80 | 80 | 80 | |||||||||||||||
| 최대 숙련치 | 15,000 | ||||||||||||||||
| 숱한 전투에서 살아남은 이들입니다. | |||||||||||||||||
| HP | PA | MA | PD | MD | AR | CT | CD | AV | |||||||||
| +5 | - | - | - | - | - | - | - | +3 | |||||||||
| AP | 구분 | 이름 | 숙련 | 확률 | 설명 |
| 4 | 특수 | 위기감지 | 5000 | 100 | 이후 최대 생명력의 5%보다 큰 데미지를 입을 경우, 그 10%를 경감해줍니다. |
| 6 | 항시 | 자가회복Ⅰ | 1500 | - | 초당 생명력의 0.1%를 회복한다. |
| 자가회복Ⅱ | 5500 | 초당 생명력의 0.2%를 회복한다. | |||
| 자가회복Ⅲ | 22000 | 초당 생명력의 0.3%를 회복한다. | |||
| 자가회복Ⅳ | 85000 | 초당 생명력의 0.4%를 회복한다. | |||
| 자가회복Ⅴ | 180000 | 초당 생명력의 0.5%를 회복한다. | |||
| 자가회복Ⅵ | 360000 | 초당 생명력의 0.55%를 회복한다. | |||
| 자가회복Ⅶ | 540000 | 초당 생명력의 0.6%를 회복한다. | |||
| 자가회복Ⅷ | 720000 | 초당 생명력의 0.65%를 회복한다. | |||
| 자가회복Ⅸ | 900000 | 초당 생명력의 0.7%를 회복한다. | |||
| 자가회복Ⅹ | 100 | 초당 생명력의 0.75%를 회복한다. |
1.4 무술가
| 선행 필수 직업 | 후행 가능 직업 | ||||||||||||||||
| 숙련자 13,000 | - | ||||||||||||||||
| 최소 근력 | 최소 기민 | 최소 지능 | |||||||||||||||
| 200 [2] | 150 [2] | 80 [2] | |||||||||||||||
| 최대 숙련치 | 4,000 | ||||||||||||||||
| 정신과 신체 자체의 단련을 중시하는 무도가입니다. | |||||||||||||||||
| HP | PA | MA | PD | MD | AR | CT | CD | AV | |||||||||
| - | +5 | - | +5 | - | +2 | - | - | - | |||||||||
| AP | 구분 | 이름 | 숙련 | 확률 | 설명 |
| 6 | 특수 | 카운터어택 | 1000 | 10 | 상대의 공격이 행해지기 전 0.2초 이내일때만 발동, 내 PA+적 PA PDMG |
| 5 | 항시 | 육체강화Ⅰ | 300 | - | PD+1.2%p |
| 육체강화Ⅱ | 1200 | PD+2.4%p | |||
| 육체강화Ⅲ | 6000 | PD+3.6%p | |||
| 육체강화Ⅳ | 24000 | PD+4.8%p | |||
| 육체강화Ⅴ | 120000 | PD+6%p | |||
| 육체강화Ⅵ | 240000 | PD+6.6%p | |||
| 육체강화Ⅶ | 360000 | PD+7.2%p | |||
| 육체강화Ⅷ | 480000 | PD+7.8%p | |||
| 육체강화Ⅸ | 600000 | PD+8.4%p | |||
| 육체강화Ⅹ | 100 | PD+9%p |
1.5 동방여행자
| 선행 필수 직업 | 후행 가능 직업 | ||||||||||||||||
| 모험가 M | 궁사 견습살수 주술사 삼류무사 | ||||||||||||||||
| 최소 근력 | 최소 기민 | 최소 지능 | |||||||||||||||
| 50 | 50 | 30 | |||||||||||||||
| 최대 숙련치 | 4,000 | ||||||||||||||||
| 무림에서 살아가는 사람. | |||||||||||||||||
| HP | PA | MA | PD | MD | AR | CT | CD | AV | |||||||||
| +5 | - | - | - | - | +1 | - | - | +1 | |||||||||
| 스킬 없음 |
- 보다시피 스킬은 없지만 삼류무사와 주술사, 궁사, 견습살수의 전직 조건이다.
2 도적 계열
2.1 도적
| 선행 필수 직업 | 후행 가능 직업 | ||||||||||||||||
| - | 암살자 | ||||||||||||||||
| 최소 근력 | 최소 기민 | 최소 지능 | |||||||||||||||
| 5 | 20 | 5 | |||||||||||||||
| 최대 숙련치 | 3,000 | ||||||||||||||||
| 빠른 몸놀림을 구사하는 직업입니다. | |||||||||||||||||
| HP | PA | MA | PD | MD | AR | CT | CD | AV | |||||||||
| - | - | - | - | - | - | - | - | +5 | |||||||||
| AP | 구분 | 이름 | 숙련 | 확률 | 설명 |
| 5 | 특수 | 패스트스텝 | 800 | 20 | 자신의 직후 행동간격 절반, PA*0.8 |
| 2 | 항시 | 신경집중Ⅰ | 400 | - | AV+0.8%p |
| 신경집중Ⅱ | 2000 | AV+1.6%p | |||
| 3 | 신경집중Ⅲ | 10000 | AV+2.4%p | ||
| 신경집중Ⅳ | 50000 | AV+3.2%p | |||
| 4 | 신경집중Ⅴ | 150000 | AV+4%p | ||
| 5 | 신경집중Ⅵ | 300000 | AV+4.4%p | ||
| 6 | 신경집중Ⅶ | 450000 | AV+4.8%p | ||
| 신경집중Ⅷ | 600000 | AV+5.2%p | |||
| 신경집중Ⅸ | 750000 | AV+5.6%p | |||
| 신경집중Ⅹ | 100 | AV+6%p |
2.2 암살자
| 선행 필수 직업 | 후행 가능 직업 | ||||||||||||||||
| 도적 M | 비영 | ||||||||||||||||
| 최소 근력 | 최소 기민 | 최소 지능 | |||||||||||||||
| 50 | 50 | 20 [2] | |||||||||||||||
| 최대 숙련치 | 10,000 | ||||||||||||||||
| 조심스레 상대의 급소를 노리는 직업. | |||||||||||||||||
| HP | PA | MA | PD | MD | AR | CT | CD | AV | |||||||||
| - | - | - | - | - | - | +5 | - | - | |||||||||
| AP | 구분 | 이름 | 숙련 | 확률 | 설명 |
| 4 | 특수 | 잠행 | 10000 | 100 | 회피율을 (9-현재 회피율/10)%p 만큼 올립니다 |
| 4 | 항시 | 기습Ⅰ | 500 | - | CT+1%p |
| 기습Ⅱ | 3000 | CT+2%p | |||
| 5 | 기습Ⅲ | 15000 | CT+3%p | ||
| 기습Ⅳ | 75000 | CT+4%p | |||
| 6 | 기습Ⅴ | 170000 | CT+5%p | ||
| 기습Ⅵ | 340000 | CT+5.5%p | |||
| 기습Ⅶ | 510000 | CT+6%p | |||
| 기습Ⅷ | 680000 | CT+6.5%p | |||
| 기습Ⅸ | 850000 | CT+7%p | |||
| 기습Ⅹ | 100 | CT+7.5%p |
2.3 비영
| 선행 필수 직업 | 후행 가능 직업 | ||||||||||||||||
| 암살자 M | - | ||||||||||||||||
| 최소 근력 | 최소 기민 | 최소 지능 | |||||||||||||||
| 200 | 275 [2] | 30 [2] | |||||||||||||||
| 최대 숙련치 | 49,000 | ||||||||||||||||
| 완성. 설정없음. | |||||||||||||||||
| HP | PA | MA | PD | MD | AR | CT | CD | AV | |||||||||
| - | - | - | - | - | +4 | - | +10 | - | |||||||||
| AP | 구분 | 이름 | 숙련 | 확률 | 설명 |
| 6 | 특수 | 섬광 | 20000 | 15 | PA*0.75, 즉행동[3] |
| 5 | 항시 | 암습Ⅰ | 400 | - | CD+3%p |
| 암습Ⅱ | 2000 | CD+6%p | |||
| 암습Ⅲ | 10000 | CD+9%p | |||
| 암습Ⅳ | 50000 | CD+12%p | |||
| 암습Ⅴ | 150000 | CD+15%p | |||
| 암습Ⅵ | 300000 | CD+16.5%p | |||
| 암습Ⅶ | 450000 | CD+18%p | |||
| 암습Ⅷ | 600000 | CD+19.5%p | |||
| 암습Ⅸ | 750000 | CD+21%p | |||
| 암습Ⅹ | 100 | CD+22.5%p |
3 해골 계열
3.1 망자
| 선행 필수 직업 | 후행 가능 직업 | ||||||||||||||||
| - | 해골 마법병 해골 대장군 해골 왕 해골병사 죽음의기사 | ||||||||||||||||
| 최소 근력 | 최소 기민 | 최소 지능 | |||||||||||||||
| 200 | 200 | 200 | |||||||||||||||
| 최대 숙련치 | 12,000 | ||||||||||||||||
| 구천을 떠도는 유령. 죽음을 인정치 아니한다. 념이 강해진다면 무언가로 변할 수 있을 듯 하다. | |||||||||||||||||
| HP | PA | MA | PD | MD | AR | CT | CD | AV | |||||||||
| -150 | - | - | - | - | - | - | - | - | |||||||||
| AP | 구분 | 이름 | 숙련 | 확률 | 설명 |
| 0 | 특수 | 원 | 7000 | 20 | 억울하고 원통해 할 뿐, 변하는 것은 없다[4] |
| 1 | 항시 | 한Ⅰ | 7000 | - | 쌓이고 쌓여 하늘에 닿으면, 비로소 변하리라 |
| 한Ⅱ | 20000 | ||||
| 2 | 한Ⅲ | ||||
| 한Ⅳ | 40000 | ||||
| 3 | 한Ⅴ | 70000 | |||
| 한Ⅵ | 100000 | ||||
| 4 | 한Ⅶ | 200000 | |||
| 한Ⅷ | 300000 | ||||
| 5 | 한Ⅸ | 400000 | |||
| -5 | 한X | 100 | HP+10%p, AP+5. |
- 한은 성장형 패시브로 성장시켜도 아무런 효과도 없이 필요 AP만 높아지다가 마스터시 HP+10%p, AP+5 라는 파격적인 효과로 바뀐다. 따라서 빨리 가는편이 좋으나 무조건적으로 땡길 필요까진 없다.
- 망자의 직업 보정이 체력 -150%라 그냥은 체력이 음수가 되어 전투시 무조건 적턴에 사망하기 때문에 패시브, 장비, 세력 휘장 등으로 체력을 51% 이상 확보하여야 한다. 그렇지 못하면 한 턴만에 끔살시킬 수 있는 적만 잡던가, 불굴의 근성을 끼고 약 2턴 안에 잡던가, 아예 행동을 하지 않는 인형으로 숙련도를 채워야 된다. 따라서 기왕이면 약한 사냥터는 굳이 도감 완성을 하지 않고 다음 사냥터에 갔다가, 망자에 가서 약해졌을 때 도감완성을 하러 가는 편이 좋다.
3.2 해골병사
| 선행 필수 직업 | 후행 가능 직업 | ||||||||||||||||
| 망자 M | 해골십부장 | ||||||||||||||||
| 최소 근력 | 최소 기민 | 최소 지능 | |||||||||||||||
| ? | ? | ? | |||||||||||||||
| 최대 숙련치 | 20,000 | ||||||||||||||||
| 렉스가 이끄는 종말의 군대에 속한 병사. 있어도 그만, 없어도 그만인 존재. | |||||||||||||||||
| HP | PA | MA | PD | MD | AR | CT | CD | AV | |||||||||
| +10 | -2 | -2 | - | - | - | - | - | - | |||||||||
| AP | 구분 | 이름 | 숙련 | 확률 | 설명 |
| 3 | 일반 | 뼈다귀 휘두르기 | 1500 | 20 | PA*1.5 |
| 3 | 항시 | 해골병사 | 15000 | - | HP+10%p |
3.3 해골십부장
| 선행 필수 직업 | 후행 가능 직업 | ||||||||||||||||
| 해골병사 18,000 | 해골백부장 | ||||||||||||||||
| 최소 근력 | 최소 기민 | 최소 지능 | |||||||||||||||
| 400 [2] | 200 [2] | 200 | |||||||||||||||
| 최대 숙련치 | 40,000 | ||||||||||||||||
| 렉스가 이끄는 종말의 군대에 속한 십부장. 병사보다는 조금 낫지만 쓸모없다. | |||||||||||||||||
| HP | PA | MA | PD | MD | AR | CT | CD | AV | |||||||||
| +20 | -3 | -3 | - | - | - | - | - | - | |||||||||
| AP | 구분 | 이름 | 숙련 | 확률 | 설명 |
| 5 | 특수 | 갈구기 | 30000 | 15 | 내 입이 아플 때 까지 병사들을 갈군다. 해골이라 구강근육이 없다. PA*1.5, CT-3%p |
| 5 | 항시 | 해골십부장 | 25000 | - | HP+20%p, PA,MA-5%p |
3.4 해골백부장
| 선행 필수 직업 | 후행 가능 직업 | ||||||||||||||||
| 해골십부장 36,000 | 해골천부장 해골장수 | ||||||||||||||||
| 최소 근력 | 최소 기민 | 최소 지능 | |||||||||||||||
| 700 | 400 [2] | 300 | |||||||||||||||
| 최대 숙련치 | 80,000 | ||||||||||||||||
| 렉스가 이끄는 종말의 군대에 속한 백부장. 한 부대의 우두머리로, 어엿한 장교이다. | |||||||||||||||||
| HP | PA | MA | PD | MD | AR | CT | CD | AV | |||||||||
| +30 | -5 | -5 | - | - | - | - | - | - | |||||||||
| AP | 구분 | 이름 | 숙련 | 확률 | 설명 |
| 5 | 특수 | 백병전 | 60000 | 17 | 현재 HP의 1%p PDMG.[5] |
| 6 | 항시 | 초급 지휘 | 60000 | - | HP+10%p, AV-1%p |
| 중급 지휘 | 120000 | HP+13%p, AV-1.5%p | |||
| 고급 지휘 | 240000 | HP+16%p, AV-2%p | |||
| 고유 지휘 | 100 | HP+20%p, AV+2%p |
- 초급 지휘 → 중급 지휘 → 고급 지휘 → 고유 지휘 순으로 성장한다.
3.5 해골천부장
| 선행 필수 직업 | 후행 가능 직업 | ||||||||||||||||
| 해골백부장 72,000 | 해골 장군 | ||||||||||||||||
| 최소 근력 | 최소 기민 | 최소 지능 | |||||||||||||||
| 1,300 [2] | 1,000 [2] | 800 [2] | |||||||||||||||
| 최대 숙련치 | 140,000 | ||||||||||||||||
| 렉스가 이끄는 종말의 군대에 속한 천부장. 엄연한 장군이다. | |||||||||||||||||
| HP | PA | MA | PD | MD | AR | CT | CD | AV | |||||||||
| +40 | -7 | -7 | -5 | -5 | - | - | - | - | |||||||||
| AP | 구분 | 이름 | 숙련 | 확률 | 설명 |
| 9 | 특수 | 난전 | 120000 | 13 | 생명력 1% 소모, 0.008NHP PDMG 일정 확률로 2회 공격 |
| 5 | 항시 | 진격전 | 100000 | - | HP+30%p, PD/MD-5%p |
3.6 해골장수
| 선행 필수 직업 | 후행 가능 직업 | ||||||||||||||||
| 해골백부장 72,000 | - | ||||||||||||||||
| 최소 근력 | 최소 기민 | 최소 지능 | |||||||||||||||
| 1,000 | 700 | 600 | |||||||||||||||
| 최대 숙련치 | 120,000 | ||||||||||||||||
| 렉스가 이끄는 종말의 군대에 속한 장수. 무력을 바탕으로 적을 제압해야 하지만 약하다. | |||||||||||||||||
| HP | PA | MA | PD | MD | AR | CT | CD | AV | |||||||||
| +35 | -5 | - | +3 | +3 | - | - | - | - | |||||||||
| AP | 구분 | 이름 | 숙련 | 확률 | 설명 |
| 7 | 특수 | 골검 | 100000 | 100 | 근력의 절반만큼 물리공격력에 더한다. 뼈를 뺀 만큼 방어력이 감소한다.[6] 1회 제한. |
| 6 | 항시 | 골막강화 | 110000 | - | PD,MD+4%p, HP+8%p |
3.7 해골 장군
| 선행 필수 직업 | 후행 가능 직업 | ||||||||||||||||
| 해골천부장 M | - | ||||||||||||||||
| 최소 근력 | 최소 기민 | 최소 지능 | |||||||||||||||
| 3,200 [2] | 3,100 [2] | 3,100 [2] | |||||||||||||||
| 최대 숙련치 | 290,000 | ||||||||||||||||
| 수많은 종말의 군대를 이끄는 장군이나 능력은 그에 미치지 못한다. | |||||||||||||||||
| HP | PA | MA | PD | MD | AR | CT | CD | AV | |||||||||
| +75 | - | - | - | - | - | - | - | - | |||||||||
| AP | 구분 | 이름 | 숙련 | 확률 | 설명 |
| 10 | 일반 | 최후의 발악 | 270000 | 100 | 자신의 체력이 10%이하일 때 발동. 최대 체력 5% 소모 및 그만큼의 물리데미지를 입힌다. 1회 제한 |
| 8 | 항시 | 인해전술 | 270000 | - | HP+35%p |
4 기타
4.1 광전사
| 선행 필수 직업 | 후행 가능 직업 | ||||||||||||||||
| 검투사 M | 마검사 | ||||||||||||||||
| 최소 근력 | 최소 기민 | 최소 지능 | |||||||||||||||
| 50 | 30 | 5 | |||||||||||||||
| 최대 숙련치 | 12,000 | ||||||||||||||||
| 더 강한 공격을 위해 방어를 포기한 직업입니다. | |||||||||||||||||
| HP | PA | MA | PD | MD | AR | CT | CD | AV | |||||||||
| - | +20 | - | -20 | -20 | - | - | - | - | |||||||||
| AP | 구분 | 이름 | 숙련 | 확률 | 설명 |
| 4 | 특수 | 분노 | 1500 | 40 | 체력이 25% 이하일 때만 발동하여 PA*2.5 |
| 2 | 항시 | 난폭화 | 1000 | - | PA+10%p, PD,MD-15%p |
4.2 마검사
| 선행 필수 직업 | 후행 가능 직업 | ||||||||||||||||
| 광전사 10,000 마법사 10,000 | - | ||||||||||||||||
| 최소 근력 | 최소 기민 | 최소 지능 | |||||||||||||||
| - | - | 150 | |||||||||||||||
| 최대 숙련치 | 100,000 | ||||||||||||||||
| 검과 마법 둘다 못다루는 무능한 녀석 | |||||||||||||||||
| HP | PA | MA | PD | MD | AR | CT | CD | AV | |||||||||
| - | +10 | +10 | - | - | - | - | - | - | |||||||||
| AP | 구분 | 이름 | 숙련 | 확률 | 설명 |
| 7 | 일반 | 마법검 | 25000 | 25 | PA*1.5 + MA*1.5 |
| 5 | 항시 | 저항강화Ⅰ | 300 | - | MD+1.2%p |
| 저항강화Ⅱ | 1200 | MD+2.4%p | |||
| 저항강화Ⅲ | 6000 | MD+3.6%p | |||
| 저항강화Ⅳ | 24000 | MD+4.8%p | |||
| 저항강화Ⅴ | 120000 | MD+6%p | |||
| 저항강화Ⅵ | 240000 | MD+6.6%p | |||
| 저항강화Ⅶ | 360000 | MD+7.2%p | |||
| 저항강화Ⅷ | 480000 | MD+7.8%p | |||
| 저항강화Ⅸ | 600000 | MD+8.4%p | |||
| 저항강화Ⅹ | 100 | MD+9%p |
4.3 파괴술사
| 선행 필수 직업 | 후행 가능 직업 | ||||||||||||||||
| 마법사 M | - | ||||||||||||||||
| 최소 근력 | 최소 기민 | 최소 지능 | |||||||||||||||
| 25 [2] | 30 | 250 | |||||||||||||||
| 최대 숙련치 | 30,000 | ||||||||||||||||
| 법사라면 강력한 한방! | |||||||||||||||||
| HP | PA | MA | PD | MD | AR | CT | CD | AV | |||||||||
| - | - | +30 | -30 | -10 | -9 | - | - | - | |||||||||
| AP | 구분 | 이름 | 숙련 | 확률 | 설명 |
| 10 | 특수 | 운석소환 | 30000 | 10 | 1 턴간 영창. 영창 후 발동율100%, 발동 시 MA*5. |
| 2 | 항시 | 마력폭주 | 6000 | - | MA+10%p, HP-20%p |
4.4 천족
| 선행 필수 직업 | 후행 가능 직업 | ||||||||||||||||
| 사도 80,000 | 하급천사 | ||||||||||||||||
| 최소 근력 | 최소 기민 | 최소 지능 | |||||||||||||||
| 25 [2] | 30 | 250 | |||||||||||||||
| 최대 숙련치 | 25,000 | ||||||||||||||||
| 하늘에 살며 스스로 고귀하다고 여기는 이들. | |||||||||||||||||
| HP | PA | MA | PD | MD | AR | CT | CD | AV | |||||||||
| +3 | +3 | +3 | +3 | +3 | - | - | - | - | |||||||||
| AP | 구분 | 이름 | 숙련 | 확률 | 설명 |
| 5 | 일반 | 신성한 주먹 | 4000 | 25 | 신성력을 손에 둘러 때린다. PA+MA |
| 4 | 항시 | 천족Ⅰ | 1000 | - | 초당 생명력의 0.05%를 회복한다. |
| 천족Ⅱ | 4000 | 초당 생명력의 0.1%를 회복한다. | |||
| 천족Ⅲ | 18000 | 초당 생명력의 0.15%를 회복한다. | |||
| 천족Ⅳ | 60000 | 초당 생명력의 0.2%를 회복한다. | |||
| 천족Ⅴ | 100000 | 초당 생명력의 0.25%를 회복한다. | |||
| 천족Ⅵ | 200000 | 초당 생명력의 0.3%를 회복한다. | |||
| 천족Ⅶ | 400000 | 초당 생명력의 0.35%를 회복한다. | |||
| 천족Ⅷ | 600000 | 초당 생명력의 0.4%를 회복한다. | |||
| 천족Ⅸ | 800000 | 초당 생명력의 0.45%를 회복한다. | |||
| 천족Ⅹ | 100 | 초당 생명력의 0.5%를 회복한다. |
4.5 타락
| 선행 필수 직업 | 후행 가능 직업 | ||||||||||||||||
| 성직자 M | 마궁 저주술사 마졸 흉적 살귀 악귀 살성 흑마술사 | ||||||||||||||||
| 최소 근력 | 최소 기민 | 최소 지능 | |||||||||||||||
| 300 | 300 | 450 | |||||||||||||||
| 최대 숙련치 | 14,000 | ||||||||||||||||
| 힘을 위해 바른 길을 버리고, 악한짓에 거리낌이 없는 이들. | |||||||||||||||||
| HP | PA | MA | PD | MD | AR | CT | CD | AV | |||||||||
| -60 | - | - | -60 | -60 | -60 | - | -60 | -60 | |||||||||
| AP | 구분 | 이름 | 숙련 | 확률 | 설명 |
| 3 | 특수 | 광기 | 10000 | 100 | 초당 회복량-2%, PA+9%, MA+9%. 1회제한. |
| -3 | 항시 | 양심말살 | 10000 | - | 양심을 버리고, 그만큼의 이득을 취한다. AP+3 |
- 보다시피 직업 보정이 처참하다. 사냥터 한 두 군데 하락하는 건 기본. 따라서 전직하고 나서는 아직 도감완성을 하지 않은 약한 사냥터를 돌아다니는 편이 좋다. 대체 왜 가나 싶겠지만, 많은 타락 계열 직의 전직 조건이다.
- 양심말살은 아무 효과가 없지만 AP를 3 깎아주는 유용한 능력이라 AP가 조금 모자란다 싶을 때 배워두면 좋다.
4.6 검선
| 선행 필수 직업 | 후행 가능 직업 | ||||||||||||||||
| 무극 M [2] 지선 M [2] | ? | ||||||||||||||||
| 최소 근력 | 최소 기민 | 최소 지능 | |||||||||||||||
| ? | ? | ? | |||||||||||||||
| 최대 숙련치 | 2,000,000 | ||||||||||||||||
| 검으로 천리를 깨우쳐 선인이 된 자. | |||||||||||||||||
| HP | PA | MA | PD | MD | AR | CT | CD | AV | |||||||||
| - | +128 | +128 | +16 | +16 | - | +16 | - | +16 | |||||||||
| AP | 구분 | 이름 | 숙련 | 확률 | 설명 |
| 일반 | 태극 | ||||
| 특수 | 양의 | - |
- ↑ 극초반에 배웠을 때에는 써봤자 고작 1턴 더 살아남는 정도니 별로 필요한 경우가 없다. 하지만 어떤 맵에서는 있어야 훨씬 편하다. 대표적인 예가 엄청난 데미지의 일격기를 가진 사막 초입의 하이에나.
- ↑ 2.00 2.01 2.02 2.03 2.04 2.05 2.06 2.07 2.08 2.09 2.10 2.11 2.12 2.13 2.14 2.15 2.16 2.17 2.18 인용 오류:
<ref>태그가 잘못되었습니다;.EC.B6.94.EC.A0.95라는 이름을 가진 주석에 제공한 텍스트가 없습니다 - ↑ 0.005초 뒤 턴이 돌아온다. 공격이 빗나가도 적용된다.
- ↑ 한 마스터시 1회 제한 CD+25%p의 버프기가 된다.
- ↑ 체력 일정 수치 이상일 때 데미지 보정. 1.5%p PDMG 확인.
- ↑ PD -5%p, MD -5%p