Tokyo 9 P.M.

장르NETRO FUNKY
곡명Tokyo 9 P.M.
작곡Andy Lee
배경D.L
최초 수록버전EZ2DJ 4th
BPM100
EZ2AC : NT 기준 난이도 정보
모드 / 난이도NMHDSHDEX
5K RUBY----
5K ONLY58--
5K STANDARD47--
7K STANDARD57--
10K MANIAC811--
14K MANIAC9---
EZ2CATCH11---
TURNTABLE12---

EZ2DJ 4thTRAX ~Over Mind~ BGA

1 개요

4th에서 등장한 신곡. 곡의 장르는 펑크이다. 곡의 진행은 약간의 신디를 빼고는 거의 다 베이스로 이루어진다. 드럼 소리도 잘 찍혀나왔고 해서 두들기는 맛이 괜찮은 노래. 문제는 굉장히 시끄러운 환경인 아케이드의 특성상, 그리고 이지 기기의 한계상 베이스 소리를 명징하게 듣기가 어렵다는 점이다. 어느정도 노래를 숙지한 상태거나 조용한 환경이 아니면 노래를 파악하기가 힘들 수 있으므로 주의.

아케이드에 수록된 곡과 OST 버전의 곡의 차이가 꽤나 많이 나는 곡이다. OST 버전은 곡 선택 화면의 인트로 음원에도 사용되었는데, 게임 플레이 버전에서는 안 들리는 신스 멜로디가 강화되었다. OST 버전과 게임 버전은 아예 다른 곡이라고 해도 무방할 정도. 이후 발매된 이지투온의 OST에 이 버전이 수록되었으며 완성도 문제로 까인 이지투온 OST의 몇 안 되는 장점으로 남았다.

건그레이브 느낌이 나는 선굵은 BGA 도 주목할만 하다. 여담으로 BGA에 나오는 여자는 '하야테' 남자는 '신덴'이고, BGA를 자세히 보면 하야테의 판치라(?)도 볼 수 있다. Tokyo 9 P.M. HD를 줄이면 도쿄핫이라카더라 나 이제 도쿄핫 깬다

파일:Attachment/tokyo9pm.jpg
D.L.의 친형인 Ache가 그린 하야테.

2 패턴

2.1 5K ONLY

2.2 5K RUBY

Lv.3의 패턴이 있었으나 CV에서 삭제되었다.

2.3 5K STANDARD

2.4 7K STANDARD

2.5 5K COURSE

NT에서 등장한 Funky Groove 코스에 전용패턴이 등장한다.

2.6 7K COURSE

2.7 10K MANIAC

AE에서 레벨 11짜리 HD가 추가되었다. 중반부터 노트밀도가 꽤나 빡세게 나오고 꾸준히 나오는 페달이 시야 확보를 방해하니 주의하자.

2.8 14K MANIAC

2.9 EZ2CATCH

노멀 패턴 동영상. 난이도는 11이다.
노멀 단일 난이도로 등장. 판정이 괜찮은 편이고 패턴이 그렇게 까다롭지 않은 무난한 11레벨의 곡이다.

2.10 TURNTABLE

BE때 턴테이블 패턴이 추가되었는데, 예상 밖으로 난이도가 12. 뒤이은 유저들의 반응은 "잠깐만요. 12라고?? 이 곡이?!"

패턴 자체는 5키 하드패턴을 꾸역꾸역 스크고 발판이고 뭐고 다 구겨박아 넣은 억지 패턴이 다량 보인다. 하지만 저런 어거지 패턴보다 더 무시무시한 건 말 그대로 유저들의 통수를 정확하게 노린 배치들. 이 곡을 전혀 접해보지 않은 유저들[1]이 이 곡을 고르는 순간, 웬만한 상급 유저가 아니면 처참하게 비비고 비비다가 간접미스로 죽는 모습을 볼 수 있을 것이다. 그나마 몇번 접해 보기라도 했더라면 그 애매한 박자와 빽빽한 노트 간격들을 나름 파악할 수 있는 처리력이 생기지만, 처음에 냅다 시작하자마자 24비트, 32비트 덩어리들을 처리하기란 여간 빡센 게 아니다. 특히 후살부분은 올콤 방지 구간 역할을 톡톡히 한다. 곡 자체 BPM이 조금 느린것이 그나마 다행이라고 할 수 있겠다만... 여튼 곡을 한번이라도 접해보고 도전하길 바란다. 표기레벨도 12레벨이고, 후살성 패턴을 지니고 있기 때문에, 후살 돌입 직전에 어떻게든 반피 이상은 남겨 놓는 것이 효율적인 클리어의 지름길이 된다.
  1. 5키든 7키든 기타모드든 한번도 접해본 적이 없는 유저들.