1 개요
영문 명칭은 Khronos Group. Kronos 또는 Cronos가 아니다.
2000년에 설립된 비영리 산업체로, 로열티 제한이 없는 오픈 소스이면서 표준 API의 제작을 통해 다양한 플랫폼과 장치에서 동적인 미디어의 가속화된 재생 및 저작이 가능하도록 만드는 것이 주 목적이다. 크로노스 그룹에 가입된 모든 업체들은 크로노스 그룹에서 제시한 API 규격의 개발에 기여할 수 있고, 공개적인 이용 이전에 다양한 단계에서 투표할 권한이 있으며, 규격 초안과 순응 테스트로 쉽게 접근할 수 있기에 최첨단 3차원 플랫폼 및 응용 프로그램을 빠르게 전달할 수 있는 걸로 알려졌다. 하지만 다양한 플랫폼에서의 구현을 위한 엄격한 기준을 통과해야 발표할 수 있고, 사용자들이 이용하는 특정 소프트웨어 환경을 개발한 업체들이 이를 지원해줘야 비로소 사용자가 사용할 수 있다. 즉 일반 영리 업체 내에서 제공하는 API만큼 빠른 개선이 어렵고 범용성을 지향하기 때문에 특정 용도로 특히 게임용 개발하는데 있어서 상대적으로 불친절한 가이드가 태생적인 단점으로 지목되고 있다.
크로노스 한정 스마트폰에 탑재되지 않는다
2 가입된 업체
- AMD/ATI
- 애플
- ARM 홀딩스
- 크리에이티브
- IBM
- id 소프트웨어
- 에릭슨
- 에픽 게임스
- 구글
- 인텔
- 마이크로소프트
- 매트록스
- 모토로라
- 모질라
- 밸브 코퍼레이션
- 블리자드 엔터테인먼트
- 노키아
- 엔비디아
- LG전자
- 삼성전자
- 닌텐도
- 소니 컴퓨터 엔터테인먼트
- 오라클/썬 마이크로시스템즈
- 텍사스 인스트루먼츠
- 이미지네이션 테크놀로지
- 아마존
- 어도비
- 오큘러스
- 유니티
- 퀄컴
- 파나소닉
- 프리스케일
- 픽사
- 화웨이
3 작업 그룹
- OpenGL
- OpenCL
- WebGL
- WebCL
- OpenKCam
- OpenKODE
- OpenMAX
- OpenML
- OpenVG
- OpenVX
- OpenWF
- COLLADA
- SPIR
- StreamInput