몬스터 스트라이크

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몬스터 스트라이크 시리즈
몬스터 스트라이크
스핀오프
몬스터 스트라이크(3DS)
몬스터 스트라이크 MULTI BURST
몬스터 스트라이크 리얼 디스크 배틀

モンスターストライク

이 항목은 몬스토로도 리다이렉트 됩니다.

1 소개

일본의 SNS회사 mixi에서 서비스 중인 알까기 RPG로, 현재는 mixi 산하에 XFLAG 스튜디오를 신설하여 운영 중이다. 실제 제작사는 훗날 밝혀진 '게임 리퍼블릭' 이라는 제작사로, 캡콤의 수많은 히트작을 배출했던 프로듀서이자 전무이사 COO 출신인 오카모토 요시키의 회사이다. 일본에서만 1,500만 다운로드를 기록할 정도로 인기를 끌었으며, 2014년에는 퍼즐앤드래곤을 제치고 일본 매출순위 1위를 달성하기도 했다. 2015년 1월 초순 기준으로도 퍼드와 1위자리를 놓고 경쟁하는 중이었으나 퍼드가 곡예사로 거대한 파워 인플레이션의 시작을 끝는 바람에 매출이 낮아지는 사이에 주춤할 요소가 별로 없었던 몬스토는 이벤트에 따라 약간의 변동은 있으나 대부분을 1위로 마감하는 상황이 될 정도의 국민게임으로 등극했다. 한국에는 2014년 가을 정식으로 출시되었으며, 서비스는 믹시 한국 지사에서 담당 중. 퍼즈도라보다 한 발 앞서서 애니화가 결정됐다. 동시에 닌텐도 3DS판 발매도 결정됐다. [1] 참고로 일본에서의 약칭은 몬스토, 한국에서의 약칭은 몬스. 2016년 5월 기준 전세계 3,500만 다운로드를 돌파했다.

게임 방식이 지금은 한국서비스가 종료된 바운드몬스터즈와 매우 흡사하다

8월 26일 몬스터스트라이크 공식카페에 한국서비스 종료 선언을 했다.
・오브 구매 서비스 & 스토어 검색 및 다운로드 불가:2016년 10월 31일
・서비스 전체 종료:2016년 11월 30일
・공식 카페, Facebook 서비스 종료:2016년 11월 30일

2 플레이

알까기 RPG(믹시의 말을 빌리면 슬링샷 RPG)라는 표현처럼 아군 몬스터를 쏴서 적을 공격하는 방식. 기본적으로 새총처럼 아군 몬스터를 당겼다 놓으면 몬스터가 튕겨나가고 이 과정에서 적군 몬스터에게 맞으면 해당 몬스터의 공격력만큼 피해를 입는다. 몬스터는 적이나 벽에 맞으면 반대로 튕기는 '반사' 타입, 적 몬스터를 뚫고 가는 '관통' 타입 2가지 성향이 존재한다.

적 몬스터의 경우 아군 몬스터에게 맞건 맞지 않건 위치는 고정이다.[2] 대신 적 몬스터는 탄환이나 레이저를 쏘는 방식으로 아군을 공격한다. 모든 적 몬스터는 공격 대기 턴수가 화면에 표시되기 때문에, 고난이도 던전의 경우 적의 패턴을 감안해 아군 몬스터의 자리를 잡는 것도 중요하다.

참고로 이상의 설명은 어디까지나 기본적인 플레이 방식. 여기에 속성 보정이나 킬러 어빌리티(특정 몬스터에게 강한 피해를 주는 능력), 지뢰나 중력배리어(일종의 감속장) 등 각종 던전 기믹까지 고려하면 머리 쓸 것이 많아진다.

3 시스템

3.1 멀티

몬스터 스트라이크의 알파이자 오메가. 몬스터 스트라이크는 실시간 4인 멀티플레이를 지원한다. 멀티플레이에서는 유저 별로 1마리(3인 이하 플레이에서는 방장 2마리, 2인 플레이에서는 유저 당 2마리씩)의 몬스터만 사용할 수 있다. 주력 몬스터를 온전히 키우지 못한 초반에는 다른 유저와 함께 주력 몬스터를 모아 멀티플레이를 하는 것도 한 방법.

시스템 자체도 싱글보다는 멀티를 즐기도록 설계되어 있다. 먼저 멀티플레이를 즐길 경우 방장 외에 다른 유저는 스테미너를 소모하지 않는다. 파티가 전멸하더라도 방장의 오브(캐쉬) 하나면 전원이 살아나는 방식.

이와 함께 멀티플레이 시에는 싱글 플레이 시 유저 하나에게만 적용되었던 '운' 보너스가 팀원 모두에게 적용된다. 싱글플레이에 비해 보너스 보상을 얻을 확률이 최대 4배까지 늘어나는 셈.

더군다나 몬스터 스트라이크는 기본 스테미너가 상당히 짜게 설정되어 있기 때문에 레벨이 오를수록 자연히 멀티플레이를 애용하게 된다.

멀티를 적극적으로 지원하는 게임이면서도 그 멀티 플레이 방법이 좀 불편한 편이다. 다른 멀티 플레이 지원 게임들이 랜덤매칭 등을 지원하는데 비해 몬스터 스트라이크는 gps를 통한 근거리 멀티를 최우선으로 하며 추가 수단으로 카카오톡(일본판은 라인) 대화방을 통한 파티 플레이를 지원한다. 그러나 게임 하나 하자고 카카오톡 대화방에 참여하는 것을 부담스러워하는 사람을 위해, 게임사가 아니라 게임을 즐기는 게이머들이 만든 별도의 파티찾기 앱도 존재한다.방을 찾아 앱을 통해 접속하면 이미 출발해버린 방이라 문제지

이렇게 로컬 멀티플레이 위주로 만든 이유는, 여럿이 모여도 각자 스마트폰만 쳐다보고 있는 상황에서 착안하여 "친구들과 모여 함께 하는 게임"을 모토로 제작했기 때문이다. 게임이 아니라 또 하나의 SNS 수단으로 생각. 이에 따라 몬스터 스트라이크의 게임 시스템은 gps를 통한 근거리 멀티 플레이가 가장 적합하도록 구성되어 있으며, 그 외의 수단으로 멀티를 하거나 솔로플레이를 할 수록 불편함을 느끼게 되어 있다. 그 결과 일본 외에서는 인기몰이에 실패했으며 결국 해외에서는 서비스 종료 혹은 그 직전의 상황이다. 이를테면 로컬 멀티플레이 위주인 몬헌과도 비슷한데, 해외에서 잘 안풀리는 것도 몬헌과 비슷해서 한국에서는 곧 서비스 종료가 예정되어 있다.

해외판의 경우 근거리 멀티와 랜덤 매칭 등 멀티 플레이의 혜택이나 접근성을 높이는 시스템을 도입했으나, 큰 성과는 없는 듯하다. 한국 내 반응도 공기계 가진 유저들이 불로소득을 거둘 수 있단 점 때문에 부정적인 의견이 강한 편. 참고로 북미판의 경우 5.2.2 패치를 필두로 근거리 외에 모든 멀티 플레이를 삭제하는 희대의 병크를 터뜨리면서 북미 유저들의 믹시에 대한 부정적 여론이 매우 강해졌다. 더구나 유저 의견 수렴도 없이 일방적으로 강행한 패치라 그 막장성이 더욱 돋보인다....

3.2 던전

몬스터 스트라이크/던전 항목 참조

3.3 던전 기믹

멀티 자체의 이득과는 다른 의미로 멀티를 권하는 시스템. 몬스터 스트라이크의 던전은 속성이나 적 몬스터의 능력치 외에도 다양한 장치를 통해 유저를 괴롭힌다. 어떤 던전은 벽을 튕기면 피해를 주는 불길(= 대미지 월)을 일으키기도 하고, 어떤 던전은 몬스터들이 아군 몬스터의 속도를 늦추는 감속장(= 중력배리어)를 두르고 나오기도 한다.

물론 아군 몬스터에도 이를 대응하는 기믹이 존재한다. 안티 대미지월 어빌리티가 있는 몬스터는 대미지 월에 부딫혀도 피해를 입지 않고 안티 중력배리어 어빌리티가 있는 몬스터는 감속장 안에서도 자기 속도로 이동하는 식.

문제는 몬스터 스트라이크는 4마리의 몬스터를 가지고 플레이하는 게임이라는 것. 4마리 모두 던전 공략에 필요한 기믹이 있으리라는 보장도 없고 해당 던전 속성에 걸맞은 몬스터까지 찾기 시작하면 더 수는 적어진다. 때문에 고레벨 던전이나 강림 던전을 공략할 수록 자연히 다른 유저들과 멀티를 하게 된다.

던전 기믹에 대한 자세한 정보는 몬스터 스트라이크/던전 기믹 항목에 설명되어 있다.

참고로 이렇게 유저를 방해하는 기믹 외에도, 유저의 플레이를 돕는 기믹도 존재한다. 던전을 돌다가 임의로 생성되는 하트나 검, 모래시계, 지도, 신발이 대표적. 해당 아이템은 순서대로 체력 회복, 공격력 증가, 스트라이크샷 턴 감소, 몬스터가 튕기는 방향 가이드, 해당 몬스터 속도 증가의 성능을 가진다. 일부 아이템은 맵에 오래 존재할수록 성능이 좋아지기도 한다.

3.4 프리미엄 뽑기와 우정 뽑기

다른 게임에서도 흔히 볼 수 있는 확률 뽑기로, 싱글 뽑기(오브 5개 소모)와 10연속 뽑기(오브 50개 소모) 버튼이 있다. 싱글 뽑기는 슈퍼 몬스터 페스티벌같은 몇몇 특수한 경우를 제외하곤 3성 이상의 몬스터가 나오고, 10연속 뽑기는 4성 이상의 몬스터가 나온다.3성이나 4성이나 꽝인건 큰 차이가 없지만

뽑기에서 나오는 몬스터는 '가챠몹(뽑기 몬스터)'이라고 불리며, 가챠몹은 퀘스트로 얻을 수 있는 강림몹보다 성능이 우월한 경우가 많다.물론 꽝 취급받는 가챠몹도 제법 있다 5성 가챠몹을 뽑을 수 있는 확률은 매우 낮기 때문에 대부분의 유저들은 리세마라를 통해 좋은 가챠몹을 얻고 시작하려 하고, 자신이 원하는 가챠몹이 확률업 대상에 올라와있을 경우에만 뽑기를 굴리는 경우가 많다.

프리미엄 뽑기는 신규 시리즈 뽑기, 몬스터 콜렉션(몬코레), 레벨MAX제(극제), 속성 제전 등 종류가 다양하며, 일부 가챠몹[3]은 확률업 대상에 명시되어있는 경우에만 해당 기간에 뽑기에서 획득할 수 있다.


우정 뽑기는 우정포인트를 소모하여 굴릴 수 있는 뽑기이다. 우정포인트는 자신이 솔로플레이로 친구(프랜) 몬스터를 데려갈 때, 다른 유저가 솔로플레이로 자신의 몬스터를 데려갈 때, 다른 유저와 멀티플레이를 할 때 쌓인다. 그리고 친구로 등록된 유저와 함께 멀티를 하거나, 친구 몬스터를 솔로플레이에 데려갈 경우 우정포인트를 좀더 많이 획득할 수 있다.

우정 뽑기에서는 1~2성 일반 몬스터, 경험치 및 판매용 거북이, 타스, 스트라이크 Jr.를 획득할 수 있다. 특정 콜라보레이션 기간에 콜라보레이션 몬스터를 얻을 수도 있다. [4]

3.4.1 몬스터 페스티벌 (수신제)

퍼즐앤드래곤의 갓 페스티벌과 같은 개념. 뽑기에서 5성 몬스터가 나올 확률이 높아진다. 5성 몬스터 나오는 확률이 적당히(...) 높아지는 '몬스터 페스티벌(수신제)'과 굉장히(...) 높아지는 '슈퍼 몬스터 페스티벌(초수신제)' 2종류가 존재한다. 특히 후자의 경우, 본래 매우 낮은 확률로 5성이 100% 나온다는 예고인 "확정 연출[5]"이 여타 때보다 상당히 올라간다.

또한 몬스터 페스티벌과 슈퍼 몬스터 페스티벌 기간에만 획득 가능한 5성 몬스터도 존재한다.

  • 몬스터 페스티벌: 앨리스, 우리엘, 아마쿠사 시로, 달기[6], 로빈 후드, 주몽(한판 한정), 소서노(한판 한정) 등
  • 슈퍼 몬스터 페스티벌: 스트라이크, 루시퍼, 히미코, 가브리엘, 카무이, 노아, 해모수(한판 한정), 주몽X(한판 한정), 템페스트(북미판 한정)
  • 모든 페스티벌 공통 : 할리X, 란슬롯X, 노부나가X

3.4.2 프리미엄 뽑기 의존도

몬스터 스트라이크가 서비스를 시작할 당시 일본에서는 모바일 게임 퍼즐앤드래곤이 큰 인기를 끌고 있었고, 또 몬스의 메뉴 인터페이스가 퍼드와 많이 닮아 있어서 둘이 자주 비교되상이 되곤 한다. 몬스터 스트라이크는 5성 몬스터가 나올 확률이 5% 정도의 게임이며, 일단은 가챠몹 없이도 어느 정도 상위 컨텐츠에 접할 수 있는 퍼즐앤드래곤과는 달리[7] 키몹이 없으면 멀티로 도움을 받지 않는 한 이조차 거의 불가능에 가까운 구성이다.[8] 때문에 몬스터 스트라이크를 즐기는 이들은 몬페에 목숨을 건다 카더라. 실제로 한국 첫 런칭 당시 이벤트로 슈퍼 몬스터 페스티벌이 열리자 수많은 유저들이 수백 번의 리세마라까지 감행해 데킬라 등 당시 일본에서는 찾기도 힘든[9] 몬스터를 뽑아 재꼈다. 실제로 한때 한국 서버 친구 추천창을 보면 데킬라가 아닌 유저를 찾아보기 힘들었을 정도.

4 몬스터 관련 정보

4.1 몬스터

몬스터는 프리미엄 뽑기로만 획득 가능한 뽑기 몬스터(가챠몹)와 퀘스트를 클리어해서 획득할 수 있는 강림 몬스터(강림몹)가 있다. 일반적으로 성능은 대체로 가챠몹이 좋지만, 강림몹은 운작이 가능하다는 점에서 차별을 둘 수 있다.[10] 또한 지옥급(초절) 난이도 퀘스트[11]로 획득할 수 몬스터(초절몹)는 가챠몹보다 성능이 좋은 경우가 많아 인기가 높다.하지만 지옥급 난이도를 클리어하려면 가챠몹이 필요하거나 손가락이 신컨이어야 한다는게 함정

몬스터에 대한 자세한 사항은 몬스터 스트라이크/주요 몬스터 항목을 참조.

4.2 속성

몬스터 스트라이크에는 퍼즐앤드래곤처럼 불, 물, 나무, 빛, 어둠 5가지 속성이 존재한다. 앞의 3개 속성은 '불→물→나무→불' 방식으로 상성관계를 이루고, 빛과 어둠은 서로에게 강한 피해를 주고 또한 서로에게 강한 피해를 받는다. 다만 몬스터 스트라이크는 화면에 몬스터들이 개별적으로 존재하기 때문에 퍼즐앤드래곤과 달리 아군이 피격당할 때마다 속성에 따른 유불리를 그대로 적용받는다.

예를 들어 수속성 몬스터가 화속성 몬스터의 공격을 맞으면 상성에 따라 0.7배의 피해만 받는다. 반면 화속성 몬스터가 수속성 몬스터의 공격을 받을 경우 1.3배의 피해를 입게 된다. 단, 이러한 공식은 몬스터의 어빌리티(특정 계열 몬스터에게 더 강한 피해를 주는 킬러 어빌리티나, 특정 계열 몬스터에게 피해를 덜 받는 내성 어빌리티 등), 혹은 보스 몬스터의 '약점' 가격 여부(약점 가격시 3배 피해) 등에 따라 달라진다.

4.3 전형

몬스터의 전투 형태. 밸런스형, 파워형, 스피드형, 포격형이 존재한다.

밸런스형은 전반적으로 균형잡힌 스테이터스를 보유하고 있는 경우가 많다.[12] 또한 밸런스형 타입의 몬스터가 다수를 차지하기 때문에, 전형 열매를 먹었을 때 스탯 상승 효과를 공유하기 좋다는 장점이 있다. 하지만 스탯상승 열매는 주로 상승 수치가 높은 종족열매가 선호되기때문에 이 장점은 별로 부각되지 않는다. 효과공유는 부가적인부분이고 열매를 먹은 몬스터 개개인의 능력치를 상승시키는것이 주목적이기 때문.

파워형은 대부분 높은 공격력과 낮은 스피드를 보유하고 있다. 그리고 우정콤보의 데미지가 낮다. 덕분에 유저들이 가장 선호하지 않는 전형이다. 현실적으로 공격력 스탯만 높아서는 효과적으로 딜을 하기가 매우 어렵기 때문이다. 빠른 스피드로 여러번 돌아다니면서 치거나 아예 우콤으로 딜링을 하는쪽이 DPS가 훨씬 높은데 이것들을 제대로 할수없는 파워형은 당연히 외면받을수밖에 없다. 제대로 사용하려면 다카모리와 치요같이 킬러 어빌리티가 달리는것 외에는 답이 없다.

스피드형은 높은 스피드와 낮은 체력을 보유하고 있는 경우가 많다.[13] 체력이 낮다는 단점이 있지만, 빠른 스피드로 벽캉캉이나 약점 왕복, 아이템 회수에 용이하다는 장점이 있다.

포격형은 전반적인 스테이터스가 낮은 대신 우정콤보의 위력이 높다.[14] 우정콤보의 위력이 높다는 점을 살려서 우정콤보 위력을 높여주는 열매를 먹인 뒤 사용하여 화력을 극대화하는 경우가 많다.

4.4 어빌리티

몬스터 스트라이크/어빌리티 항목 참조

4.5 우정콤보

다른 아군 몬스터가 해당 몬스터를 때리면 발동하는 조건부 패시브(혹은 액티브) 스킬. 자세한 내용은 항목 참조.

4.6 스트라이크 샷과 스트라이크 도킹

스트라이크 샷은 특정 턴이 지나아만 사용할 수 있는 일종의 필살기다. 적에게 직접 피해를 주는 타입부터 아군에게 버프를 주는 타입, 해당 몬스터의 공격 방식을 한 턴만 바꾸는 타입, 적에게 디버프를 주는 타입 등 다양한 형태가 존재한다. 다만 대부분의 경우 보스전에게 화력을 집중할 수 있는 피해 타입을 선호한다.

스트라이크 도킹은 소수의 몬스터만 가지고 있는 일종의 합격기다. 아군 파티의 체력이 30% 이하, 그리고 스트라이크 도킹을 가진 몬스터와 스트라이크 도킹 조건(?)이 되는 몬스터 모두 스트라이크 샷이 사용 가능할 경우 스트라이크 샷을 사용하면 다른 유저(싱글 플레이 시 그냥 유저 본인에게만) 스트라이크 도킹에 참여할 지 묻는 팝업이 뜬다. 만약 여기서 예를 선택하면 스트라이크 도킹이 발동.

스트라이크 도킹은 몬스터마다 다양한 조건과 형태를 가진다. 예를 들어 발키리의 경우 아군에 여성 몬스터가 있다면 도킹 사용 시 여성 몬스터들이 함께 적에게 돌진해 난무 공격을 하며, 제우스는 아군에 신 몬스터가 있으면 스트라이크 도킹 사용 시 해당 몬스터들이 일렬로 돌진하는 식이다.

4.7 진화와 신화, 그리고 슬라이드

시작 몬스터를 제외한 모든 몬스터는 1번의 진화를 통해 자신의 등급을 1단계 올릴 수 있다. 예를 들어 2성 몬스터는 진화로 3성이 되는 방식. 진화에는 속성 스톤과 볼이 필요하다. 5성 이상 몬스터는 특수 재료인 '슈퍼볼'이 필수. 슈퍼볼은 요일던전이나 일부 강림 던전에서 '굉장히' 낮은 확률로 드롭된다.

일부 몬스터는 이러한 진화 외에도 특정 몬스터를 재물로 바치는 '신화'라는 성장방식을 선택할 수도 있다. 신화된 몬스터는 일반적으로 진화 몬스터와 달리 우정콤보가 1개 더 추가된다. 일부 몬스터는 진화와 신화 중 어떤 것을 선택했느냐에 따라 몬스터의 쓰임이 달라지기도 한다.

신화의 경우 재료 몬스터만 필요하기 때문에 경우 실력만 있다면(혹은 친구들이 친절하다면;) 진화보다 쉽게 할 수 있는 것이 장점. 다만 이 재료 모스터라는 것이 특정 시기 열리는 강림 던전에서만 구할 수 있기 때문에 시기가 엇갈리면(혹은 해당 강림던전 난이도가 높으면) 진화보다 더 고역이 되기도 한다.

슬라이드는 진화한 몬스터를 신화로, 반대로 신화시킨 몬스터를 진화로 바꾸는 것이다. 이 경우 바로 진화/신화 시키는 것보다 주요 재료가 적게 드는 것이 장점. 예를 들어 신화 몬스터를 진화로 슬라이드 하면 슈퍼볼이 필요 없고, 반대로 진화 몬스터를 신화로 슬라이드 시키면 필요한 재료 몬스터의 수가 줄어든다. 다만 슬라이드를 하려면 해당 몬스터를 최고 레벨까지 성장시키는 것이 필수다.

4.8 수신화

2015년에 일본판에서 선공개되었고, 2016년 5월부로 국내판에도 공개된 신규 시스템

진화, 또는 신화에서 한단계 더 진화하여 더욱더 강화된 능력치와 어빌리티, 2단계 스트라이크샷, 우정콤보, 추가 열매 슬롯을 얻게 된다.

재료는 통상의 진화재료들(빅스톤, 속성별 구슬과 돌) 약간과 수신옥이 무려 2개(...) 그리고 수신룡이라는 재료형 몬스터이다.

수신룡 자체도 획득난이도가 높기때문에[15] 수신화를 시키는건 쉬운일은 아니지만, 어려운만큼 강력한 성능을 지니고 있다.
주력 우정콤보의 데미지는 물론이요, 보조우콤 마저도 해당 우콤을 사용하는 몬스터들의 주 우콤 데미지와 동일한 위력이다. 사실상 주 우콤이 2개가 있는거나 마찬가지.

수신화를 함으로서 기존에 존재했었던 단점이 보완되거나, 본래의 성능이 큰폭으로 향상된다. 예를들어 스트라이크는 고질적인 문제인 필드기믹에 대한 안티어빌리티가 생겼고, 스사노오같은 경우에는 기존에 노답이었던 성능 자체가 큰폭으로 상향되었다.

수신화가 추가된 몬스터들은 대부분 수신화 추가전 메타에서 밀려나거나, 혹은 나왔을때부터 성능 자체가 노답이었던 몬스터들이었다. 한마디로 고인(...)몹 위주로 수신화가 추가된것. 고인캐릭 위주로 간다고 실컷 떠벌려놓고 돈에 환장해서 고인캐릭들 다 제껴두고 인기영웅 위주로 비슷한걸 추가시키는 국내의 어떤 현질유도게임은 이걸 보고 꼭 배워야 한다.

무엇보다 수신화의 가장 큰 특징은 두근두근 열매의 능력을 2개나 얻을수 있다. 그리고 당연하지만 수신화에서 진화, 또는 신화로는 슬라이드가 불가능하다. 하지만 수신화가 구현된 몬스터는 전부 진화체와 신화체보다 수신화의 성능이 압도적으로 좋기때문에 수신화는 꼭 시키는것을 추천한다.

4.9 타스

몬스터의 성장과 별개로 몬스터의 능력을 강화시키는 방법. ○○ 타스라는 몬스터를 먹여 해당 몬스터의 능력을 강화시키는 방식이다. 파워타스(불속성)는 공격력을, 스피타스(물속성)는 스피드를, 히트포타스(나무속성)는 체력을 올려준다. 대부분의 몬스터는 이렇게 타스를 통해 성장시킬 수 있는 능력치 상한선이 존재하며, 이 상한선이 어떻느냐에 따라 몬스터의 실질적인 가치가 정해진다.

어떤 몬스터는 이러한 '타스작' 없이는 써먹지 못할 정도로 기본 능력치가 낮기도 하고, 어떤 몬스터는 아예 타스작이 필요 없게끔 능력치가 설정되어 있기도 하다.

한글판 기준으로 5.0 업데이트 이후 타스의 강화 수치가 상향되어 타스작하기 매우 편해졌다.

4.10 행운

특정 몬스터에게 해당 몬스터와 똑같은 몬스터를 계속 먹이면(등급은 상관 없음) 운이 오른다. 운은 해당 몬스터가 리더로 있을 때 보너스 보상을 얻을 수 있는 확률이다. 일반적으로 모든 몬스터는 운 1(즉 1%)로 시작한다.

뽑기 몬스터의 경우, 예전에는 뽑기 기간에 픽업되는 일부 몬스터만 운 5로 획득할 수 있었지만, 11월 17일 이후로는 뽑기로 획득하는 모든 몬스터가 운 5로 등장한다.

운의 최고 수치는 해당 몬스터의 등급에 따라 달라진다. 5성 몬스터의 경우 운을 75까지, 6성 몬스터의 경우 99까지 상승시킬 수 있다. 이렇게 최고 수치까지 운을 올리면 몬스터 등급에 따라 추가 운이 따라 붙는다. 5성은 15포인트의 운이 추가돼 실질적으로 운이 90이 된다. 6성은 99를 만들 경우 MAX가 되어 100% 확률로 보상을 '2개' 얻게된다.

이 때문에 비교적 쉽게 구할 수 있는 6성 강림 몬스터(퀸 버터플라이, 에인션트 리들러 등)는 이른바 '운작'을 통해 보상 뻥튀기에 많이 사용된다.

최근 일본판에서는 일부 몬스터에게 럭스킬이 추가되었다. 행운 수치가 높을 수록 발동확률로 올라간다. 그렇다고 운극( 운MAX)이라고 100% 발동은 아니다. 강림몬스터보다 뽑기몬스터가 운 올리기 힘들어서 인지 뽑기 몬스터쪽이 발동확률은 높은 편.

럭스킬 종류는 크리티컬[공격력증가], 실드[방어력증가]가 존재한다.

4.11 두근두근 열매

영웅의 신전에서 입수할 수 있는 두근두근 열매를 몬스터에게 먹여 능력치를 강화하는 방법. 영웅의 신전은 랭크50이 넘어야 입장할 수 있다.[16] 신전은 속성별로 5가지 종류가 있으며, 요일마다 다른 속성의 신전이 개방된다. 난이도는 6가지가 있고, 열매의 등급은 5가지로 분류된다. 난이도가 높은 스테이지에 도전할수록 높은 등급의 열매를 획득할 가능성이 높기 때문에 대부분의 유저들은 최고 난이도의 '아수라장' 스테이지에서 열매작을 한다.

열매는 대부분의 몬스터가 먹을 수 있지만 일부 열매 슬롯이 없는 몬스터는 열매를 먹을 수 없다. 열매를 먹일 몬스터는 반드시 리더(1번 자리)에 위치해있어야 한다. 또한 열매를 아무리 많이 획득해도 1개만 선택 가능하고, 나머지 열매는 따로 저장되지 않고 모두 타스로 자동 교환된다. 열매는 스테이터스(체력, 공격력, 스피드)를 올려주는 열매, 보스의 체력을 일정 %로 깎는 열매, 우정 콤보의 위력을 높여주는 열매 등 다양한 종류가 있다.[17]

5 애니메이션

2015년 10월, 애니메이션으로 방영된다. 방영의 형태는 유튜브 최속의 초단편 애니메이션이다.
1기 주제곡으로는 Queen의 유명한 곡인 "We Will Rock You"가 번안되어 사용된다.
13화는 엔카풍의 주제곡으로 바뀌었다.[18] 아울러 분할 시즌제이기에 15화부터는 2016년 봄에 방영한다. 현재 방영분은 3쿨을 넘어간 상태.

2기 주제곡은 White Ash가 담당했으며, 몬스 유저라면 다들 귀에 익숙한 메인 곡을 편곡한 Strike를 사용한다.
33話에서 무엇인가가 일어날 예정이라고 26話가 방영된 시점에서 알려졌다. 그리고 그 발표는 애니메이션의 중단이 아닌, 사카모토 료마의 수신화를 알리는 카운트였던 것.[19]

영어, 중국어(번체), 한국어 등의 자막을 지원하며, 원판 공개 후 몇 시간 뒤 자막판이 올라오는 식으로 공개된다. 허나 자막의 오역, 의역이 답이 없는 수준이라 현실은 그냥 3DS판 홍보 애니 취급.

한판 기준으로 본가에 적용되는 오라곤 주문 코드 이벤트는 미적용이나, 파티에 오라곤이 포함되어 있으면 펜릴 던전이 애니에 등장했던 펜릴 X 던전으로 변환되는 이벤과, 아오이의 몬스터인 폭스 메탈이 등장하는 강림 이벤트는 마찬가지로 적용되어 등장한다.

원판(일본어) 33화에 따르면 영화화가 결정되었다고 한다.
여름 스페셜 에피소드로 기존의 단편 분량이 아닌 50분 정도의 분량을 가진 특별편이 공개되었다.

고향에 수년만에 귀향한 평범한 남학생. 하지만 어째서인지 기억의 조각이 결락되어 있어 고향이 약간 변했다는 것 정도만 인지할 뿐 과거에 대한 것은 기억하는데 어려움을 가진다. 하지만 아오이에게서 받은 반지의 영향으로 그 기억은 단번에 돌아오게 된다. 하지만 그 기억은 일시적인 복귀였다. 이 모드에서는 미즈사와를 이름으로 부른다. 닥터 페퍼를 좋아한다.
  • 미즈사와 아오이 - Lynn
렌의 옆자리에 앉은 파란색 속성의 여학생. 2화에서 반지를 던져주는데, 이것을 끼게 된 렌은 일거에 기억이 돌아오게 된다. 수영을 취미로 하고 있지만 수영부는 아님. 그럼에도 실력은 좋다. 빛나는 이마, 체육계 속성. 레슬링도 좋아한다.
미즈사와, 하루마와 과거 동료였던 인물. 안경 속성. 옛날 리더였던 하루마의 반지를 끼고 있는 렌을 못마땅해한다. 초등학교때는 렌, 아오이, 미나미와는 다른 학교였지만 하루마와도 친분이 있었다.
미즈사와, 하루마와 과거 동료였던 인물. 재능이 뛰어나 경력이 짧음에도 수준의 급격한 상승을 이뤄냈다. 천연계. 하지만 배틀을 하는 동안에는 성격이 바뀐다. 편부가정. [20] 그녀가 키우는 꽃은 미즈사와, 카게츠키, 사망한 어머니와 추억이 깃든 소중한 매개체. 학교 내에서는 다도부에 소속되어 있으며 부원은 존재감이 옅은 남자 선배 포함 2명이다.
렌의 여동생. 오빠를 듬직하게 보는 것 같지는 않다. 헤어스타일은 어머니의 것과 같다.
렌과 카렌의 어머니. 렌에게는 자신의 결락된 기억을 가지고 있는 인물이므로 조금은 중요한 역할이 될 것이다.
렌과 아오이의 담임선생님. 안경 속성, 과목은 수학. 체육복을 입고 수업하는 것일뿐이다.
1화에서 렌에게 배틀을 건 의문의 중년남성.
  • 스마트폰 가게 주인 - 맥스 무라이
렌이 전화기를 바꾸면서 미리 어플리케이션에 몬스터 스트라이크를 설치한 것으로 보인다. 이후 패스트푸드 가게 점원으로도 출현했다.
미즈사와, 카게츠키와 같이 팀을 이뤄 활동했던 옛날의 리더였던 인물. 미즈사와가 가지고 있다가 렌에게 준 반지는 그가 쓰던 것이다. 현재 도쿄시부야로 이사를 가 연락이 없어졌다. 때문에 주역들은 자신들의 과거를 캐기 위해 직접 그 시부야를 방문 그와의 재회를 시도한다. 어째서인지 렌에게는 일방적으로 적대하고 있다. 이 캐릭터와의 화해과정이 해당 작품의 스토리를 진행하는데 중요한 부분이 되며 세뇌에서 풀린 후에는 과거의 동료들과도 좋은 관계로 돌아오게 된다.
미나미의 아버지. 바 "미나카제"의 마스터. 밀리터리 마스터의 느낌이 있지만 실제로 미군 출신. 오키나와의 미군 부대에서 전역을 한 것으로 보인다.
미 해군 중위. 미나미의 아버지 친구인 술루의 딸이며 돌프와도 안면이 있다. 금발 거유.
돌프의 친구. 항공모함의 함장이며 은퇴를 앞두고 있다. 아만다의 아버지.
미 해군 대령. 몬스터 스트라이크를 병기로 활용, 자신의 야심을 이루려 했지만 렌 파티에 의해 저지된다.
렌 파티 멤버들이 다니는 학교의 학생회장이자 같은 학년 여학생. 애니메이션에서는 꽤 등장이 늦었지만 3DS의 게임에서는 처음부터 존재가 알려지고 경과에 따라서는 파티의 일원이 되는 모양. 초기에는 미나미를 세뇌시킨 세력에 소속되어 있는 후드를 쓴 여성멤버로 등장했으며 그 실체는 카미노하라의 탑4 중 4위. 닉네임은 "변두리의 수정벚꽃". 다도부를 없애려 렌 파티에 승부를 걸었으나 아오이와 나폴레옹의 활약에 의해 패배, 그대로 세뇌는 풀리게 된다. 대립 이후에는 렌과 얽히고 있다.
카미노하라 3위. 닉네임은 "전미를 울린 근육 대장". 지능은 약간 낮은 편. 도M. 로마에 집착하는 경향이 있다. 체육계통. 대립이 해소된 이후에는 아오이와 얽히고 있다.
카미노하라 2위. 닉네임은 "영원한 지하 아이돌". 미나미카제의 단골이라 카페의 평판을 높이기 위해 노력하지만 그것이 삐뚤어진 형태라 해당 가게의 실질적인 안주인인 미나미에게도 곤란한 상태가 된다. 체구가 작다. 대립관계가 해소된 이후 미나미와는 더욱 더 관계가 좋아졌다. 당분간 전투에는 참여할 수는 없는 상태.
호무라나 미즈사와와는 다른 반에 소속된 남학생. 미나미와 친하다. 10화에서 주역들의 뒷통수를 칠 플래그를 쌓고 있었다. 이야기가 진행된 지금 시점에서는 적대 플래그가 아닌 주역들의 조력자로 비중이 낮아지게 되는데, 이 캐릭터가 탑4가 될 것이라는 예상을 뒤엎고 진짜 탑4가 수면위로 등장했기 때문이다. 이후에는 자연스럽게 렌 파티의 일원으로 합류하게 되는 모양. 하지만 25화에서 한 번 더 뒤집어진 반전. 이 캐릭터는 진짜로 카미노하라의 정점이었으며 열반에 오른 사토루는 그의 닉네임이 맞았다고 한다. 대립 관계 해소후에는 아키라와 얽히고 있다.
하루마의 현재 동료. 활동계. 구릿빛 피부.
하루마의 현재 동료. 쿨계. 생각을 많이 하면 코피가 나는 버릇이 있다. 29화에서 아오이&산죠 페어에게 승부를 건다. 수학적인 전투스타일. 41화의 이벤트 에피소드에서 행방불명된 후 42화 시점에서 세뇌되어 재등장한다.
하루마의 현재 동료. 독자모델. 오른쪽 눈은 안대로 가리고 있다.
주역들이 동경했던 존재로 과거 몬스터 스트라이크 대회에서 최강의 자리에 있었던 댄디한 중년. 렌도 어째서인가 그의 정체를 알고 있는듯한 뉘앙스. 참고로 하루마의 아버지며, 본명은 "카구츠치 겐마". 카미노하라에도 시부야와 같은 몬스터 소환 연구소가 있음을 알고 있었기에 그의 행보는 그쪽으로 결정되게 된다. 44화에서 소환된 바벨에 의해 기억이 소거된다.
  • 카구츠치 유리
K의 부인이자 하루마의 어머니. 이 이야기의 시작점이 된 인물. K가 몬스터 게이트를 연 원인이 된다. 식물인간 상태.
호무라 렌을 노리고 있는 캐릭터. 40화부터 등장. 기억개변 가능. 하루마는 그를 "투신"으로 추정하고 있다.
렌이 스마트폰을 교체하면서 기본적으로 설치되어 있던 몬스터 스트라이크에서 불러내게 된 몬스터. 자체 전투력은 그렇게 높지는 않다. 물론 렌은 이 캐릭터 외에도 다른 몬스터를 가지고 있으니 배틀에 지장이 생길일은 없다. "~이로다"라는 특이한 말투가 존재. 인게임에 최초로 구현된 애니 출신 몬스터로, 한국판의 경우 SNS 공유 미션 보상으로 획득할 수 있다.
아오이의 몬스터. 모티브는 은퇴한 복면레슬러라고 한다. 인게임에서는 강림 몬스터로 구현되었으며, 스트라이크 샷을 사용할 때 나타나는 링이 인상적이다. 다만 해당 SS는 초절 몬스터인 마리지천에게 처음 적용된 바 있다.
주역 캐릭터들의 몬스터는 아니다. 8화에서 데드 래빗에게 롤러가 박살난다. 모바일판에서는 스팀펑크 히어로즈 시리즈의 강림몹으로 등장했다.
시라하마의 몬스터. 미나미와의 대결에서 우정콤보로 렌 일행의 승리에 공헌했다.
마을을 세뇌시킨 관리인이 소환한 몬스터.
K가 가지고 있는 몬스터. 오라곤의 존재를 알고 있다. 투신으로 렌의 기억을 지웠다고 한다. 모바일판에서는 초절(지옥급) 강림으로 등장했다.
  • 카무이
아키라가 가지고 있는 몬스터. 검을 사용하는 무사의 모습이다. 모바일판에서는 초수신제 한정 몬스터로 나왔다.
17화 막바지에 등장하여 하루마를 미행하던 의문의 인물. 후드티에 그려진 문양도 그렇고, 금발인지라 그분임이 거의 확실시되는 분위기.혹자는 인게임과는 달리 가슴이 없어서 그분이 아니라는 카더라가 18화에서 본모습을 드러내고, 19화에서 주인공 일행의 몬스터들을 가볍게 처치하는 압도적인 모습을 보여주었다.
20화에 등장한 렌의 새로운 몬스터. 불 속성 최강. 애니메이션에서 수신화하는 형태를 공개하였다.
20화에 등장한 아키라의 새로운 몬스터. 3DS판에는 미등장.
20화에 등장한 미나미의 새로운 몬스터. 3DS판에는 미등장.
  • 나폴레옹 - 요시노 유나
20화에 등장한 아오이의 새로운 몬스터. 해적 기믹. 22화에서 니카이도의 몬스터 스트라이크에 승리한다. 데드 래빗이라는 사역마들을 다수 대동하며 전투 스타일은 서양식 검과 육탄전 등 다양하다. 水 속성.
21화에 등장한 준의 몬스터. 여성 무사 기믹. 3DS판에는 미등장.
23화에 등장한 카지이의 몬스터. 성향상 여성 몬스터에게는 바람둥이 기질을 보인다. 30화 시점에서는 헤라의 생일로 인해 카지이의 소환에 불응했다.
23화에서 목소리로만 등장한 몬스터. 다크 제우스의 부인.
24화에서 등장한 노다의 몬스터. 아이돌 속성. 木 속성이라 나폴레옹에게는 상극. 41화에서 부활 라이브를 열었고유튜브 댓글을 보면 다들 카요찡이라고 부른다.(...) , 9월 25일 실제로 개최되는 XFLAG PARK에서 부활 라이브를 가졌다. 그리고 앨범과 수신화까지 발표되었다.
25화에서 등장한 시라하마의 몬스터. 불꽃 속성. 내성이 센 편[21]. 주역들의 기억을 지운 것이 자신들이라는 것을 밝히는데, 여기에는 렌뿐만이 아닌 다른 캐릭터들의 기억에도 공백이 있는 부분이 있다는 것이기 때문에 아오이는 여기에서 의문을 가지게 된다. 둠과 마찬가지로 모바일판에서 초절(지옥급) 강림으로 등장했다.
28화에서 등장한 마리코의 몬스터. 개틀링 속성. 토끼 인형을 방패로 삼아 메르헨 적인 공격을 한다. 데드 래빗들의 페이크 공격으로 패하게 된다.
30화에서 등장한 시노의 몬스터. 무녀, 나무 속성. 43화에서 재등장한다.
30화에서 등장한 카오루의 몬스터. 건너 속성.
36화에서 정체를 드러낸 몬스터. 렌과 하루마가 사이가 좋지 않게 된 원인. 기억을 조작하여 하루마를 세뇌, 렌과 대립하게 한다. 집착을 주관하고 있는 나무 속성. 과거 오라곤과도 알고 지냈던 사이인 듯 하며 당시의 오라곤은 이러한 모습이 아니었다고 회상한다.
렌과 만난 보라색 헤어칼라의 소녀. 어째서인지 렌에게만 인지가 가능하다. 귀의 형태를 보면 짐작이 가능하겠지만 이 캐릭터는 몬스터다. 미국에서는 몬스터 스트라이크를 이용해 몬스터를 병기화, 세계정복을 이루려는 야심을 가지고 있었던 것으로 보이며 리라는 그 주체로써 미국에 잡혀있던 상태였다.
42화에서 본격적으로 정체를 드러낸 여성형 몬스터. 호무라 렌을 노리고 있다.
44화에서 소환된 몬스터. 기억 제어가 가능하다.
46화에서 미나미가 소환한 몬스터.

6 콜라보레이션

특정 국가 한정으로 몬스터 헌터 시리즈(일본, 대만), 고지라 시리즈, 도라에몽, 에반게리온(일본, 대만), 폭주형제 렛츠&고 등과 콜라보레이션되기도 했다.

15년 7월부로 울트라 스트리트 파이터 4와도 콜라보가 진행되었다. 베가, 바이슨, 발로그, 사가트 4천왕이 강림 몬스터로 등장하였으며 이 분은 사가트와 베가 강림에서 약 20%의 확률로 난입하였다. 한국판에서는 12월 3일~12월 17일까지 진행되었다.

그리고 15년 9월 17일부터 30일까지 일본에서는 루팡 3세와의 콜라보가 진행되었다.

7 그 외

거의 모든 몬스터에 성우를 기용하였으며, 이는 한국 정식 서비스에서도 동일하다. 물론 몬스터 수가 너무 많아 중복 캐스팅은 불가피하다.

노골적인 모에화가 잦은 편이다. 신화에 등장하는 인물들이나 과거 일본의 실제 인물들의 모에화 쯤이야 일본의 미디어에서 어느 정도 예사로 벌어지는 일이므로 넘어간다고 쳐도, 서양의 과거 실존인물들(그 예를 들면 볼프강 아마데우스 모차르트표트르 차이콥스키 등등)까지도 노골적인 모에화의 희생양(?)이 되는 경우가 종종 있다. 심지어 현재 실존하고 있는 인물도 피해갈 수 없었다!(심지어 성우도 해당 인물들이 담당하였다!) 물론 모에화 바닥 특성 상 여자에서 남자로 성전환되는 경우는 거의 없다. 다행히도(?) 일본 전국시대 무장 시리즈의 한국 버전인 고구려 신화 시리즈의 주몽은 성전환을 피했다.

종종 역사와 정반대 고증을 하는 경우도 있다. 원전 신화에서 야마타노오로치에게 잡아먹힐 뻔했다 스사노오에게 구출되는데, 여기에서는 결국 야마타노오로치에게 잡아먹혀 언데드가 된 쿠시나다가 대표적. 그리고 미나모토 요리토모미나모토 요시츠네의 신화재료로 전락했다....[22] [23]

퍼즐앤드래곤과 마찬가지로 아케이드판이 존재한다. 이쪽은 코나미에서 이식했으며 타이틀명은 몬스터 스트라이크 MULTI BURST. e-AMUSEMENT대응이며 해외서비스는 미정인 듯 하다. 이 때문인지 2015년 12월 24일부터 2016년 2월까지 사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈와 콜라보레이션을 진행 중이며, 아울러 몬스터 스트라이크 메들리ー(SDVX REMIX)가 사볼3에 추가되었다.

일본에서는 일본의 국민게임으로 장기간 군림하던 퍼즐앤드래곤의 왕좌를 빼았아 새로운 국민게임으로 등극해 흥행에 대성공했고 그 자신감으로 한국시장에도 일찌감치 야심적으로 진출했지만 예상과는 달리 한국에선 흥행성적이 부진하다. 원인은 캐릭터를 쏘아 적을 맞추고 콤보로 연결하는 슬링샷RPG라는 게임 시스템이 국내 사용자들에게는 비교적 생소하다는 것. 하지만 일부 개인방송 게임 BJ들이 이게임으로 게임 방송을 하자 이를 보고 재미있어 보여 새로 시작하는 한국 사용자들이 점차 늘고 있단 점은 불행 중 다행. 한편 타국의 경우 대만은 에반게리온 콜라보 2번이 모두 도입되는 등 일본 못지 않은 인기를 누리고 있으나 중국은 텐센트에 퍼블리셔를 맡긴 결과 미숙한 운영으로 서비스 종료 수순을 이미 밟았으며, 북미의 경우 한국, 대만 등의 동양권과는 달리 업데이트 속도도 느린데다, 상술했듯이 현지의 사정을 무시한, 5.2.2 패치에서 근거리 멀티를 제외한 모든 멀티를 삭제한 병크로 인해 북미판 몬스는 돌이킬 수 없는 타격을 입었다[24]. 이대로는 대만 제외, 일본에서만 흥행에 성공한 일본 국내용 게임으로 전락할 위기. XFLAG 측이 일본의 놀이 문화나 또래 문화를 강요하려는 갈라파고스화를 탈피하여 해외진출 시 현지의 놀이문화에 맞는 현지화를 위해 노력하는 모습을 보이지 못하는 이상 대만을 제외한 해외판에서는 일본의 몬스 열풍은 찻잔 속의 태풍에 그칠 가능성이 높다 관측되고 있다. 결국 직영운영 해외판 중 최초로 한국판이 2016년 11월 30일 부로 서비스 종료가 확정되면서 현실화되는 분위기.

상술했듯이 아직까지 해외판의 서비스 종료 없이 성공적인 현지화를 이루어 낸 라이벌 모바게 퍼즐앤드래곤과는 달리, 이쪽은 해외판 서비스 종료 소식이 간간히 들리면서 믹시 고위층들의 현지화 노력 부재를 여실히 보여 주고 있는 상황. 우선 텐센트 퍼블리셔로 서비스하던 중국판이 2015년 10월 텐센트의 운영 포기로 인해 서비스 종료 수순을 밟았으며, 안 그래도 불안한 행보를 보이던 한국판 또한 2016년 11월 30일 서비스 종료가 확정되면서 직영 운영 국가 중 최초로 서비스 종료를 선언하는 불명예를 안게 되었다.

특히 한국판의 경우 홍보 부재뿐만 아니라, GPS 기반 근거리 멀티를 고집하면서 근거리 범위를 축소하는 병크를 통해 자멸 수순을 밟았음에도 2년여간 버틴 것이 용할 지경. 게다가 마무리마저 다시는 한국 진출을 시도조차 안하겠다는 의지를 드러 내려는 모양인지, 여타 게임과는 달리 유료 재화(오브) 환불을 원천 차단하는 역대급 병크를 시전한다. 어떻게든 기울어져 가는 한국판을 살리려 했던 운영진들이 안쓰러울 지경.

북미판 또한 상술했듯이 근거리 외의 모든 멀티 플레이를 삭제하다 복구하는 소동이 일어나는 등, 불안한 행보를 보이고 있어 한국판 다음으로 서비스 종료가 유력하다 관측되나, 2016년 현 시점에서 서비스 종료 공지 없이 5.6 버전 업데이트[25]를 진행한 것으로 보아 아직은 지켜보아야 되는 상황.

제작자가 무려 캡콤에서 수많은 명작을 제작했던 오카모토 요시키라는 사실이 밝혀졌다. 그는 이 게임이 나오기 전까지 한동안 잠적한 상황이었다. 캡콤 퇴사 후 만든 게임들의 흥행이 대부분 신통치 않은 뒤 잠적했기 때문에 그의 신변과 관련해서 많은 억측이 나돌았다고 한다.

8 관련 사이트

  • 몬스터 스트라이크 한국 공식 사이트 [1]
  • 몬스터 스트라이크 한국 공식 페이스북 [2]
  • 몬스터 스트라이크 한국 공식 카페 [3]
  • 몬스터 스트라이크 디스이즈게임 [4] - 링크로만 입장가능. DB업데이트를 중단+ 잠정 폐쇄, 2016년 4월 즈음에 DB 또한 소멸되었지만 다시 생겼다.
  • 몬스터 스트라이크 인벤 [5] - 폐쇄. 다만 DB는 잔존해 있다.
  • 몬스터 스트라이크 일본 공략 위키 [6]
  • 몬스터 스트라이크 북미판 공략 위키 [7]
  1. 이쪽은 패미통 크로스점수 33점을 받았다.
  2. 일부 몬스터나 강림에서는 폭발이동을 하여 위치가 바뀌기도 한다.
  3. 예: 나폴레옹, 미카엘, 클레오파트라 등
  4. 예: 도라에몽, 점프 키드
  5. 1. '당겨주세요'라는 문구 대신 '확정!'이라는 문구가 떴을 때, 2. 뽑기 구슬을 당겼을 때 '스트라이크 샷!'이라는 음성이 들렸을 때(란슬롯 SS 음성 재탕인데 한판 또한 일판 음성을 그대로 사용했다.), 3. 은알이 금알로 바뀔 때 4. 슈퍼 몬스터 페스티벌 기간이 아닐 때 싱글 뽑기 시행시 뽑기에 든 알이 전부 금알일 시 등의 연출이 있다.
  6. 단, 북미는 Legend Series(=초수신제) 한정몹으로 편성되었다.
  7. 출시된 지 한참이 지나면서 거친 파워 인플레로(몬스터의 수준 면으로든 유저들의 실력으로든) 2015년 12월 말 기준 트렌드로는 과금이 필요한 몬스터가 거의 없는 파티를 찾아보기 힘들지만, 과금 몬스터가 별로 없는 신규 유저들의 입장에서는 이 사실이 아직 유효하다.
  8. 퍼즐앤드래곤은 1인 게임의 성향이 강해서 파티 전원을 자력으로 맞춰야 하지만, 몬스터 스트라이크는 애시당초 멀티플레이 게임이니 한 마리만 잘 키워도 어려운 던전 갈 때 친구들이랑 갈 수 있고 또 이자나미나 쿠시나다 등 뽑기 몬스터를 상회하는 무과금 몬스터도 입수할 수 있으므로 과금이 그리 필요하지 않다는 의견도 있다. 판단은 각자 알아서 하자.
  9. 한국 몬스터 스트라이크가 서비스를 시작한 2014년 10월 기준. 지금은 6성 몬스터 순위에서 많이 밀려났다.
  10. 가챠몹도 행운을 올릴 수 있지만, 프리미엄 뽑기로만 나오는 가챠몹을 운작하는건 핵과금이 아닌 이상 사실상 불가능하다.
  11. 컨티뉴가 불가능하다.
  12. 다만 모든 밸런스형 몬스터가 균형잡힌 스탯을 보유하고 있는 것은 아니다. 예를 들어 백설공주 리본의 진화체는 밸런스형이지만 체력이 아주 낮고 스피드가 높아 전형적인 스피드형 스탯이지만, 실제로는 밸런스형이다.
  13. 다만 최근에는 나나미나 히미코처럼 체력도 높아서 밸런스형 부럽지 않은 스탯을 보유하고 있는 몬스터도 종종 보인다.
  14. 최근에는 스탯도 준수하면서 우정콤보 위력도 강한 사기캐포격형 몬스터가 등장하는 경우도 있다. 루시퍼가 대표적인 예.
  15. 강림 퀘스트가 어려운게 아니라 수신룡이 정말 수신옥과 맞먹을정도로 더럽게(...) 안나온다. 게다가 2개만 있으면 되는 수신옥에 비해 수신룡은 무려 다섯마리나 얻어야 한다... 정신건강을 위해 운극몹을 필참하여 확률업때 가는것을 추천한다.
  16. 다른 유저가 만든 열매방 역시 랭크50이 넘어야 입장 가능.
  17. 열매의 등급과 효과에 대한 자세한 정보는 [8]를 참고.
  18. 이 엔딩의 정체는 모바일판의 연말연초 기념 수신제, 초수신제를 앞둔 광고영상인 あなたと獣神祭(너와 수신제). 즉 엔딩에 대놓고 광고를 때린 것이다. 돈독 올랐네 믹시
  19. 료마의 수신화는 일판 기준 2016년 7월 27일 게임에서 구현된다고 한다. 한판의 경우 수신화 제 2탄에 해당하는 스사노오/월드 까지만 개방된 상태이기 때문에 급격한 업데이트가 진행되지 않는 한 2017년이 되야 개방될 것으로 예측.
  20. 여담으로 배틀을 하다가도 다른 애니메이션의 대사를 묘하게 자주 말한다. 대표적으로 외치는 대사가 죠죠의 기묘한 모험. 만화를 좋아하기 때문.
  21. 약점을 시라하마의 급소에 숨겨놓았기 때문.
  22. 실제 역사에서의 승리자는 요리토모이다.
  23. 강력한 인도신인 시바가 4성인 게임이다. 물론 아마테라스도 4성
  24. 다만 후일 원상태로 복구되었다.
  25. 여담으로 한국판은 서비스 종료가 확정된 후 해당 패치가 진행되었다. 한판 한정으로 수신화 몬스터 다수를 폭풍개방했으나 어차피 서비스 종료가 확정된 지라 아무도 신경쓰지 않는다....