첸(도타 2)

1 도타 2영웅

Chen_icon.png

Chen
Chen.png
16px-Radiant_icon.png 레디언트
파일:도타2 힘.png
23 + 1.5
파일:도타2 민첩.png
15 + 2.1
파일:도타2 지능.png
21 + 2.8
모두 치유되리라!
레벨11625
체력5309861594
마나2738451404
공격력43-5387-97130-140
방어력1.15.7910.96
공격속도0.670.871.08
이동 속도300
회전 속도0.6
시야낮/밤
1800/800
사정 거리600(원거리)
발사체 속도1100
공격 딜레이선+후
0.5+0.5
캐스팅 딜레이선+후
0.3+0.51
기본 공격 속도1.7
역할
24px-Pip_roamer.png24px-Pip_jungler.png24px-Pip_pusher.png
지원정글러압박
■■■■■■■
성우
22px-Flag_of_the_United_States.svg.png에릭 뉴섬
22px-Flag_of_South_Korea.svg.png김영찬
도타 2 출시 / 포팅 순서
파멸의 사도가면무사
더블 대미지![1]

1.1 배경

첸은 신앙이라는 것이 존재하지 않는 하자달 황무지에서 태어나서, 사막의 무자비한 더위 속에서 어렵사리 삶을 이어가는 무법자 부족의 일원으로 자라났다. 첸의 부족원은 강인한 사막 로쿠티를 길렀는데, 로쿠티는 땅굴을 팔 줄 아는 작은 용의 일종으로 사막의 모래를 녹여서 유리통으로 만드는 능력을 사용하여 한 해에 두 번 비가 내릴 때 비를 모을 수 있었다. 첸의 부족은 항상 굶주림과 목마름에 시달렸기 때문에 이웃 부족과 싸우거나 내부적으로 분란이 끊이지 않았다. 그러던 어느 운명적인 날, 건드려서는 안 될 상단을 공격하는 실수를 범했다. 그리고 바로 벌어진 전투에서 첸의 부족은 대패하고 말았다. 길들인 로쿠티들이 덤벼들었으나 무장한 기사들은 로쿠티를 간단히 제압했고 점점 시체만 쌓여갔다. 부족원들 역시 로쿠티와 운명을 함께했다. 첸은 마지막 순간까지 무기를 휘두르며 죽기 아니면 살기로 발악했으나 결과는 자명했다. 첸은 수치스러운 마음으로 무릎을 꿇고 자신의 목을 베어줄 것을 청했다. 하지만 첸의 용기에 탄복한 적은 검을 거두었다. 죽음과 교화라는 두 가지 선택지가 주어졌고, 첸은 분노하면서도 운명을 받아들였다. 첸은 기사단에 가담하여 이단자들을 피로써 숙청하며 명망을 얻었다. 이제 첸은 교화의 선봉장이 되었고, 동물을 현혹하고 잠재력을 극대화시키는 능력까지 갖추어 믿음이 없는 자들에게 최후의 보상을 선사한다.
자기 뜻에 따라 교화하려는 자가 나타나리니, 그의 이야기에 귀기울이지 말고 설득당하지 마라. - 네리프

1.2 능력

1.2.1 참회(Penitence) Q/E

chen_penitence_hp2.png시전 대상
유닛
효과 대상
파일:Attachment/avicon.png
억제력을 발휘해 적 유닛의 이동을 늦추고 공격 및 주문에 취약하게 만듭니다.
사정거리 : 800
지속시간 : 8
둔화 및 피해 증폭량 : 15% /20% / 25% / 30%
파일:Cooldown symbol.png 14/13/12/11파일:Mana symbol.png 70
파일:Spell immunity block symbol.png 파일:Spell block symbol.png 파일:Dispellable basic symbol.png
동물을 부리는 첸의 능력은 적 영웅에게는 통하지 않지만, 전투에 대한 결의를 시험할 수 있습니다.

효과나 비용 양쪽 면에서 효율적인 능력이지만, 초반에는 아군이 주는 피해가 그리 크지 않아서 가장 나중에 마스터하게 된다. 다만 부득이하게 첸이 정글이 아닌 공격로를 맡을 경우에는 성스러운 설득 대신 이 능력의 비중이 높아진다.

1.2.2 신념의 시험(Test of Faith) W/T

chen_test_of_faith_hp2.png시전 대상
유닛
효과 대상
피해 유형
순수
파일:Attachment/avicon.png
무작위 피해를 주어 적 유닛의 신앙을 시험합니다.
사정거리 : 600
최소 피해량 : 50 / 100 / 150 / 200
최대 피해량 : 100 / 200 / 300 / 400
파일:Cooldown symbol.png16파일:Mana symbol.png 90/100/110/120
파일:Spell immunity block symbol.png 파일:Spell block symbol.png
신도 기사단은 다른 고대 마법을 쓰는 마법사들이 다루기 힘들어하는 광신적인 마법을 사용합니다.
  • 두 능력의 쿨다운은 공유되지 않습니다.

종교재판
최소 피해와 최대 피해 사이의 무작위 수치만큼 피해를 주며, 4레벨을 기준으로 최소 266에서 최대 533, 평균 400의 마법 피해에 상응한다. 순수 피해이기 때문에 피해량의 기대값을 감안하면 단일 대상으로는 강력하지만, 운에 따라야 한다는 점은 아쉬운 점이다. 초반에는 Q의 효율이 그리 높지 않기 때문에, 초반의 첸은 이 능력으로 모자란 피해량을 보충하게 된다.

1.2.2.1 신념의 시험(Test of Faith) E/F

chen_test_of_faith_teleport_hp2.png시전 대상
유닛
효과 대상
아군
파일:Attachment/avicon.png
아군 유닛을 기지로 귀환시킵니다. 크립은 즉시 순간이동하며, 영웅은 이동하기 전 지연시간을 갖습니다.
영웅 순간이동 지연시간 : 6 / 5 / 4 / 3
파일:Cooldown symbol.png 24파일:Mana symbol.png 200
파일:Dispellable basic no symbol.png
  • 모래 제왕이 지하 습격으로 이동 중이라면 귀환하지 않습니다.
  • 첸 자신에게 시전할 경우 영웅에게의 시전시 동일한 대기시간을 가진 뒤 자신 소유의 모든 유닛을 첸의 위치로 이동시킵니다.

첸이 어려운 이유 1. 미리 예상하고 귀환을 사용하지 않으면 타이밍이 어긋나게 된다.

기본적으로는 재정비 할 때 순간 이동 주문서 값을 아끼거나, 갱킹을 당해 빠져나가기 어려운 상황에 빠진 아군을 구출할 때 쓴다. 지연 시간이 제법 길기 때문에 예지력(...)과 센스가 필요하다. 다른 능력들은 첸 유저 혼자의 기량에 달려있다면, 이 능력은 아군의 기량, 그리고 자신과 대상 아군의 호흡 및 소통이 중요하다.

과거엔 퍼지의 고기 갈고리가 유닛을 끌어오는 위치가 퍼지의 위치를 기준으로 하였기 때문에 이 능력을 퍼지에게 쓰고 퍼지가 타이밍을 맞춰 적을 고기 갈고리로 낚아채는 데 성공했다면 적을 분수로 끌여들여 죽일 수도 있었다. 이 테크닉을 2013년 TI3에서 Na'Vi가 Tongfu 팀을 상대로 매우 톡톡하게 써먹어 역전하였고, 이후 효과는 강력하지만 팀원의 위치를 소모하는 고급 협동기이므로 유지해야 한다는 측과 이런 부자연스러운 사기 콤보는 불가능하게 바꿔야 한다는 논란이 있었으나 결국 퍼지의 고기 갈고리를 재조정함으로서 불가능하게 되었다.

컨트롤만 된다면 여행의 장화를 뽑은 땜장이카운터도 가능하다.하지만 재정비후 3초내로 또날라온다

6.83 패치로 자신에게 사용할 경우 지배중인 모든 유닛을 자신의 앞으로 모을 수 있게 되었다. 이 때의 지연시간은 영웅을 이동시킬 때의 것으로 적용된다. 이 효과로 첸이 부리는 크립들을 다른 레인 푸시에 사용하다가 한타가 발생하기 전 상황 혹은 상대 영웅에 의해 크립이 위협받는 상황때 첸에게 귀환을 시키는 플레이가 E스킬의 주가 되었다.

1.2.3 성스러운 설득(Holy Persuasion) D/R

chen_holy_persuasion_hp2.png시전 대상
유닛
효과 대상
크립
파일:Attachment/avicon.png
적 또는 중립 크립을 지배합니다. 지배한 크립의 원래 최대 체력이 일정 수치보다 적을 경우, 그 크립의 최대 체력을 해당하는 수치로 고정시킵니다.
사정거리 : 900
최대 유닛 수 : 1 / 2 / 3 / 4
지배할 수 있는 고대 크립 수 : 0 (1 / 2 / 3)
크립 체력 기준점 : 700/800/900/1000
파일:Cooldown symbol.png 30/26/22/18파일:Mana symbol.png 100
파일:Aghanim's Scepter symbol.png 고대 크립을 지배할 수 있습니다.
파일:Spell immunity block no symbol.png
야수가 비록 기사는 아니지만 첸은 자기가 경험한 그대로 동물들을 신도 기사단에 끌어들입니다.
  • 제한 크립 수를 넘겨 지배하게 되면, 가장 처음에 지배한 크립이 죽습니다.

첸이 어려운 이유 2.

요술사와는 달리, 지배할 수 있는 유닛 수에는 제한이 있지만 지배의 지속시간에는 제한이 없다. 이 능력 때문에 첸은 눈과 손을 전부 부지런히 움직여야 1인분을 해낼 수 있다. 쓸만한 중립 크립은 도타 2/크립 항목을 참조. 갱 능력이 강력한 어둠 트롤과, 켄타우로스, 기본 능력치가 빵빵한 지옥곰을 주로 사용한다.

아가님을 구입할 시 고대 크립도 지배할 수 있게 된다. 다만 이렇게 지배한 고대 크립도 최대 유닛 수 제한에 걸리기 때문에, 실수로 엄한 중립 크립을 지배했다가 기껏 잡아놓은 고대 크립을 낭비할 수 있다.

6.83 패치로 지배할 수 있는 최대 크립 수가 증가했으며, 고대 크립 중 골렘에게 주변 모든 아군의 최대 체력을 15%증가시키는 오라가 추가되면서 아가님 효과의 간접상향이 이루어졌다.

지배자의 투구를 하나 사고 이 능력을 마스터해서 몸집 큰 크립 5마리를 래디언트 하부 2차 포탑 바로 뒤 언덕에 일렬로 세워놓으면 아군 크립들의 경로를 막아놀수 있다!!! 지진술사의 Q나 짐꾼들을 이용한 크립 길막은 패치됐건만 어째 이 전략은 통한다. 조만간 패치될 듯.

6.84c 패치로 기술의 효과가 크게 달라졌다. 이제 지배한 크립의 체력을 무작정 늘리는 게 아니라, 지배한 크립의 체력을 일정량 보장하는 방식으로 바뀌었다. 즉, 크립의 본래 체력이 550일 때 4레벨 신성한 설득을 쓰면 체력이 1000까지 올라가지만, 원래 체력이 1000을 넘는 크립에게 신성한 설득을 쓰면 체력이 올라가지 않는다는 뜻.

일반적인 공방에서는 체력 많은 크립을 CC셔틀이나 푸쉬용으로만 쓰다보니 너프로 보이겠지만, 멀티컨율이 높아지는 프로게임에서는 상당한 상향이다. 숙련도 높은 첸 유저들은 작은 캠프 크립을 아낌없이 쓰기 때문. 유령의 둔화능력, 코볼트 작업반장의 이동속도 증가 등등 안쓸 이유가 없는 능력이 많은데 지금까지 안그랬던 이유는 그 크립들이 약했기 때문이다. 미드가 1레벨에 자기들끼리 치열하게 라인전을 하고 있는데 뒤에서 갑자기 체력 700짜리 하피가 날아오더니 40초마다 마나를 다 태워버린다고 생각해보자. 서포터 갱이라면 아군의 백업을 요청할 수도 있겠는데 이 경우 크립 하나 때문에 백업을 요청해야 할 수도 있다. 즉 첸이 무서운 이유인 초반 갱킹이 더욱 더 다양해졌으니, 상향이라 할 수 있다. 특히 상대방 미드레이너에게 위협이 될 수 있는 사티로스 영혼도둑과 하피 폭풍술사로 1레벨 첸이 미드레이너를 견제하는 상황이 자주 나온다. 특히 1레벨 성스러운 설득이더라도 체력이 700이 되는지라 미드레이너의 평타나 스킬에 잘 죽지도 않게 됐다.

참고로 힘들어보이는 라인이 있다면 hp리젠과 견제기를 가진 대장사티르를 빌려주자. 윗쪽 메뉴를 잘 보면 컨트롤을 넘겨줄 수 있으니, 다양한 용도로 쓰도록 하자.

1.2.4 신의 손길(Hand of God) R/D

chen_hand_of_god_hp2.png'시전 대상
유닛
효과 대상
파일:Attachment/avicon.png
지도 상의 모든 아군 영웅을 회복시킵니다.
회복량 : 200 / 300 / 400
파일:Cooldown symbol.png 160/140/120'파일:Mana symbol.png 200/300/400
그의 추종자와 맺어진 정신 연결을 이용하여 첸은 그의 열렬한 믿음을 공유하는 자들에게 치유와 안식을 가져다줍니다.
  • 마법 면역 상태의 유닛도 치료합니다.

첸이 어려운 이유 3.

전장에 있는 모든 아군 영웅을 회복시킨다. 이 능력을 사용하여 갱킹을 당해 죽을 수 있는 아군을 살릴 수 있으므로 궁을 배운 후엔 주변 상황을 부지런히 파악해야 한다. 또한 메칸즘과 연계하면 6레벨 혹은 신의 손길 1레벨일때도 450의 체력을 회복할 수 있으니 아군 세이브를 적극적으로 해야한다. 아가님을 구매하면 쿨다운이 대폭 감소되므로 아군의 갱킹에 활력을 불어넣을 수 있다. 한타 때에도 적절하게 사용하면 승패를 뒤집을 수 있다. 공짜 메칸즘.

6.86패치로 아가님의 홀로 쿨다운이 감소하지 않게 되었다.공방에서 보기가 더 힘들어졌다

6.87에서 손길로 크립 회복이 불가능하다.

1.3 추천 아이템

추천 아이템
시작tango_lg.pngflask_lg.pngclarity_lg.pngring_of_protection_lg.pngcourier_lg.png
초반boots_lg.pngring_of_basilius_lg.pngheaddress_lg.png
핵심arcane_boots_lg.pngmekansm_lg.pngward_observer_lg.png
상황별ultimate_scepter_lg.pngvladmir_lg.pngsheepstick_lg.pngnecronomicon_lg.pngancient_janggo_lg.png
ghost_lg.pngward_observer_lg.pngflying_courier_lg.png
  • 메칸즘 : 첸의 핵심 아이템이자 첸의 푸시와 세이브를 극대화시키는 아이템. 궁극기와 같이 쓰면 6레벨의 첸이 아군 영웅의 체력을 무려 450이나 회복시켜줄 수 있고 첸의 크립들도 회복을 시켜주기 때문에, 메칸즘과 궁합이 좋다. 첸은 신비의 장화를 올리는 경우가 대부분이므로 나중에 상위 아이템인 수호자의 경갑을 만들 때 쓰기도 한다.
  • 다곤 : 참회가 적을 둔화시키고 적이 받는 피해를 증가시켜주기 때문에 다곤을 쓸 여지가 있다. Q, W를 찍은 첸의 경우 7렙에 Q 4렙과 W 2렙 1레벨 다곤을 가지고 있다고 가정할시 기대 피해량은 마법저항력이 25%라 가정하면 378+126~252 정도의 수치가 나온다. 신념의 심판의 경우 마법 피해가 아닌 순수 피해이므로 마법 저항력을 무시한다. 한 순간에 최소 500에서 최대 620가량의 누킹을 때려박을 수 있다. 쓸만한 수준인 다곤 3렙까지만 올리면 W도 4레벨일 테니 기대 피해량은 더더욱 올라간다. 대략 1120 정도
  • 신비의 장화 : 첸의 또다른 핵심 아이템. 신비의 장화의 마나 회복은 영웅뿐 아니라 크립들에게도 적용되기 때문에 신비의 장화로 설득한 크립을 계속 활용할 수 있다 재활용
  • 아가님의 홀 : 고대 크립을 설득할 수 있게 되어 후반에도 쓸모있는 화력과 푸시를 갖게 만든다.
  • 블라디미르의 공물 : 6.84 패치 이후에 원거리 공격에도 흡혈 능력을 부여할 수 있게 되었고, 체력 재생 오라를 갖게 되면서 첸과 궁합이 더 좋은 아이템이 되었다. 블라디보단 아가님의 우선 순위가 더 높긴 하지만, TI5 동남아 예선때 레이브 팀의 Cast 선수가 사용하는 첸은 신비의 장화, 메칸즘 다음 코어 아이템으로 이 아이템을 샀다. 그리고 곰인호 해설한테 홀 안나온다고 탄성이 들렸지
  • 네크로노미콘 : 첸의 푸시력을 극대화 시킬 수 있는 아이템. 4마리 크립과 미콘 3레벨로 푸시를 한다면 첸만으로도 전선을 죽 밀어버리고 포탑을 철거할 수도 있게 된다.

1.4 운영 및 공략

첸은 특별한 상황이 아니라면 주로 정글을 간다. 성스러운 설득의 크립 지배 효과가 초반에 매우 우수하기 때문에 공격로를 가는 경우는 드물다. 다만 우리 편에 이미 정글러가 있다던가, 아군이 갑자기 접속을 끊어 공격로가 비었다면 공격로를 가야 하는데, 이 경우엔 참회와 신념의 시험을 조합하는 것도 생각보단 나쁘지 않다. 다만 정글을 도는 것이 효율이 더 좋은 것은 분명하므로 되도록이면 정글을 가도록 하자.

대회에서의 첸 픽률은 상당히 애매한 수준이다. 나온다 하더라도 가끔씩 깜짝전략으로 나오는 수준이고 6.86이 나오기 직전까지 뒤에서 4위를 찍을정도의 픽률을 보여줄 정도였다. 정글 골드와 경험치를 너프당한 뒤로 첸 자체의 능력이 계속 버프받고 있긴 하지만 그래봤자 정글 성장이 레인보다 느린 정도면 어차피 다 의미 없으니 대회성적은 언제나 처참한 상황.신념의 시험이 항상 최대피해만 나온다면 미드가 흥할지도 모른다.

1.4.1 정글

첸은 정글을 잘 도는 영웅이지만 돈을 벌겠다고 정글에 짱박혀서 AFK 퓨리온처럼 파밍하다간 욕먹는다. 좋은 중립 크립이 나왔다면 갱킹을 가자. 올가미를 쓸 수 있는 어둠트롤 소환사를 지배했다면 반드시 가자.

첸을 한다면 각 크립들의 능력을 알아두는 게 좋다. 크립들의 능력은 정글을 많이 돌다 보면 자연스럽게 외울 수 있다. 능력은 성스러운 설득과 신념의 시험 위주로 찍는다. 성스러운 설득은 될때마다 찍어주는게 중요하며 3마리 크립을 데리고 다닐 수 있는 5레벨, 거기에 신의 손길까지 추가되는 6레벨, 거기에 한마리 크립이 추가되 4마리 크립을 데리고 다닐 수 있는 7레벨 타이밍이 강력하기 때문에 그 타이밍에 아군의 영웅과 공성크립이 나오는 타이밍에 타워를 철거하는 운영을 할 수 있어야 한다.

첸의 장점은 무궁무진한 갱킹 루트에 있다. 당연히 전선이 당겨졌을 때 첸과 크립들이 보인다면 어지간하면 살아나가기 힘들고, 양방향 갱킹이라는 다른 갱커들과 차별화 되는 갱킹 루트도 있다. 행동불능기를 가진 크립들과 첸이 전선에 갑자기 뛰어들면 켄타 등 행동불능기가 있는 크립들이 상대의 발을 묶는데다 지배된 크립들은 체력 고정치를 얻어 몇몇 크립 캠프에 있을때는 쉽게 죽일 수 있는 크립들도 초반에 죽이기가 힘들다. 심지어 초반에 빵빵한 크립들의 체력을 바탕으로 타워 다이브도 가능하다. 상대가 철저히 와딩을 해놔도, 맵리딩이 한순간이라도 허술해지면 그대로 킬을 헌납할 수 밖에 없다. 그 항마사고통의 여왕도 아군이 제대로 호응해 준다면 전광판으로 보낼 수 있다.

다만 단점도 만만치 않은데, 일단 첸 자신을 적 영웅으로부터 보호할 방법이 마땅치 않아서 영웅 자체의 생존력이 낮다는 점이 게임 내내 문제가 될 것이다. 첸 자신의 이동을 크립에 맞춰 주어야 하기 때문에 기동력이 떨어지고(크립은 장화 아이템을 맞춘 영웅에 비해 대체로 이동 속도가 약간 느린 편이다), 후술하겠지만 적 팀 중에 첸의 크립을 쉽게 제압하는 영웅이 있으면 첸의 운영에 애로사항이 꽃피게 된다. 갱킹이 강력한 첸의 장점을 최대한 살리기 위해서는 팀원과의 호흡이 중요하며, 팀원에 대한 의존도가 높다는 점도 첸을 운용할 때에 있어서 난점이 된다. 이 때문에 첸은 프로 대회에서 강력한 면모를 보이는 대 반해, 팀 대전이 아닌 일반적인 게임에서는 최하위권의 픽률과 승률을 보인다.

게임 시간이 길어질수록 크립의 능력치는 똑같지만 상대방 영웅의 스킬들이 강화되고 능력이 강해지니 시간을 끄는 운영보단 빠르게 타워를 철거한 후 그 이득으로 아군 코어 영웅의 파밍 공간을 확보하는 등 스노우 볼링을 굴리는 운영을 해야 한다. 또한 E스킬 신념의 시험을 자신에게 사용하는 것으로 크립들을 첸이 있는 위치로 순간이동 시킬 수 있으니 중후반엔 크립들로 밀리는 레인이나 푸시하고픈 레인을 푸시하고 크립이 잡힐거 같은 상황이나 한타 상황이 나오면 신념의 시험을 사용해 크립을 세이브 및 한타때 활용하는 운영을 해야한다. 한타가 벌어지면 아군 누커가 누킹하는 대상에게 Q,W를 걸고 눈치봐서 메칸즘/궁을 사용한다. 첸의 절반은 크립이란걸 잊지 말고 한타때 크립들의 스킬들도 적극 활용할 것.

아이템은 메칸즘과 신비의 장화를 산 다음, 여유가 있다면 궁극의 쿨다운을 대폭 감소시키는 아가님을 구매한다. 메칸즘과 궁극기를 연계하면 아군의 체력을 엄청나게 많이 회복시켜줄 수 있다. 아가님의 효과는 고대 크립을 사용할 수 있게끔 해 주는데, 고대 크립들은 이동 속도가 느리고 행동불능기가 별로여서 영웅킬에서의 성능은 영 아닌 대신, 높은 능력치를 바탕으로 타워를 미는 데 활용할 수 있다. 다만 고대 크립이 다른 크립과는 달리 적 팀의 파멸의 사도저주술사 등이 가진 특정 능력들에 의해 쉽게 무력화되지 않는다는 점을 눈여겨 볼 만 하다. 하지만 아가님을 간 리치가 궁극기를 쓰면 오히려 더 난장판이 될지도 모른다 돈의 여유가 있다면 파이프를 가도 좋지만, 파밍하기 쉬운 영웅은 아니기에 그럴 기회는 흔치 않고, 거기까지 게임을 끌면 첸을 고를 이유가 없다. 아군의 서포터가 혼자거나 중요한 코어아이템을 뽑는다면 희미한 망토나 태양의 문장을 가도 좋다.

1.4.2 전선 서포터

신성한 설득의 효율이 무척이나 좋아서 묻혔다. 아군 중 한 명이 나갔을 때만 쓰는 전략.

제우스리나, 라이온 같은 누커와 공격로에 서서 레벨 8~9를 찍었다면 상대를 확실하게 말려 죽일 수 있다. 참회를 걸고 신념의 시험을 쓴 다음 위의 누커들이 능력을 연계하면 웬만큼 튼튼한 영웅이 아니면 죽는다.

1.4.3 상성

크립을 사용하는 특성상 상성이 정말 극악하게 갈린다. 우선 흡혈마 같은 영웅에겐 크립은 돈과 포션에 불과하다. 내부의 스파이 크립을 즉사시킬 수 있는 파멸의 사도클링츠에게도 약한 모습을 보이는데, 특히 클링츠는 해골 보행의 투명화로 정글에서 파밍 중이던 첸에게 쉽게 접근하여 불화살로 첸을 순삭시킬 수 있는 데다가, 궁극기로 크립을 먹어서 공격력과 체력을 뻥튀기 할 수 있기 때문. 또한 유닛이 많으면 많을수록 강한 지진술사에게도 약하며, 저주술사의 경우에는 누킹 콤보도 문제지만 마비의 가루만 써도 크립들이 최소 5초 동안 무력화되어 버린다. 그리고 적이 미다스의 손을 들고 있다면 적에게 경험치와 돈을 헌납하게 된다 또한 클링츠에겐 영락없이 맛있는 뷔폐가 되버린다(...) 아가님의 효과로 고대 크립을 다룬다면 낫겠지만, 첸은 아가님을 갖추기 전의 초중반이 매우 중요하다는 점이 문제다.

참고로 요술사의 매혹은 첸의 크립에게도 먹히지만 첸의 성스러운 설득도 요술사의 크립에게 먹힌다. 요술사를 적으로 만났다면 참고해 둘 것.

1.5 치장 아이템

1.5.1 무기

Square Sky Staff
희귀

1.5.2 방어구

꼬마멧돼지의 마갑
Buttercup's Barding
256px-Cosmetic_icon_Buttercup%27s_Barding.png
신화(Mythical)

1.5.3 탈것

꼬마멧돼지
Buttercup
256px-Cosmetic_icon_Buttercup.png
신화(Mythical)

1.5.4 세트 아이템

참회하는 유랑자의 방어구 세트
Arms of the Penitent Nomad set
사제 제왕의 보석 박힌 방어구 세트
Gemmed Armor of the Priest Kings Set
256px-Cosmetic_icon_Arms_of_the_Penitent_Nomad_Set.png256px-Cosmetic_icon_Gemmed_Armor_of_the_Priest_Kings_Set.png
희귀(Rare) 7.99$신화(Mythical) 17.99$
오벨리스의 날개 세트
Wings of Obelis Set
사막 돌풍 세트
Desert Gale Set
256px-Cosmetic_icon_Wings_of_Obelis_Set.png256px-Cosmetic_icon_Desert_Gale_Set.png
희귀(Rare) 9,000₩희귀(Rare) 6,900₩

1.5.5 와드

신념의 지팡이
Staff of Faith
일반(Common)
"백문이 불여일견입니다."
  • 신념의 지팡이는 3레벨 환영 선물 상자에서 획득할 수 있습니다.

1.6 트리비아

  • 도타 올스타즈 6.00 버전에 처음 등장. 6.04 버전에서 삭제되었다가 6.15 에서 리메이크되어 재등장했다.
  • 도타 2가 처음 출시됐을 때부터 나온 46명의 최초의 영웅들 중 하나이다.
  • 히어로즈 오브 뉴어스의 영웅 오펠리아의 기반이 된 영웅이다.
  • 하는 일은 별로 기사 같지 않지만, 일단 성기사(Holy Knight)라 그런지 같은 기사인 전능기사와 라이벌 관계다.
  • 대사를 들어보면 첸이 모시는 신의 이름이 오벨리스라는 것을 알 수 있다.
  • 설정상 첸은 신도 기사단에 속해있는데, 막상 신도 기사단을 무찌르기 위해 길러진 침묵술사를 처치하거나, 만나도 특별한 대사가 나오지 않는다.
  • 한 때 버그로 인해 첸이 로샨을 길들일 수 있었던 적이 있었다. 이러면 최소 로샨 체력이 8000 안팎일테니 8000짜리 탱커를 들고다니는 셈이 된다. 푸시력도 엄청나서 레인을 그냥 털어버린다.
  • 첸 하면 떠오르는 선수는 전 Natus Vincere 소속이었던 Puppey 선수다. Evil Genius 팀과 싸웠을 때 하피의 능력만으로 불쌍한 이오를 괴롭히며 선취점을 가져갔다.

1.6.1 도타 올스타즈

icon.JPG홀리 나이트Holy Knight
Chen
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오래된 악을 척결한 새로운 세계를 예언함과 함께 스콜지와의 전쟁에 참전한 홀리 나이트는 역사의 향방을 영원히 바꾸어 버렸다. 헥스타의 크루세이더 첸은 그와 함께 진군하는 이들과, 영원히 지상에서 악을 멸하기로 맹세한 이들의 신앙심을 시험하는 모든 장애물들을 구원하고 이들에게 영원한 영광을 약속한다. 이러한 대의에 대한 광신적인 헌신으로, 그의 추종자들은 종족과 배경을 불문하고 모여들었으며, 이들은 스콜지의 멸망을 보기 전까지는 멈추지 않을 것이다. 만약, 신의 구원이 손길이 땅에 닿는다면, 그것은 바로 첸 - 홀리 나이트일 것이다.

모델은 파시어로, 모델과 직업 이름을 비교해 보면 위화감이 느껴진다. 오크 성기사? 주술사님 여기서 뭐하세요?

1.7 상위 항목

도타 2 영웅 목록
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  1. 원본 스팀 패치로그 주소가 데드 링크가 되서 도타2위키로 대체