- 상위항목: 심즈 3
목차
1 개요
심즈3 의 직업들을 설명한 항목.
크게 일반직, 전문직, 아르바이트, 자영업으로 구분할 수 있다.
달콤살벌 커리어 확장팩 이후로 전문직과 자영업이 생겼다. 일반직은 마을의 공동건물로 출근하며 일하는 모습을 볼 수 없지만 [1]전문직은 직접 일할 때 조작이 가능하다.
레벨이 높아질수록 근무시간이 줄어드는데, 심즈세계는 최고랭크조차 시급으로돈을 지급하기에 수입이 적어질것같지만 오히려 레벨이 높아지면 시급이 엄청나게 늘어서 초반과는 비교도못하게 돈을 끌어모을수있으며 자기시간이 늘어나고 글쓰기나 기회카드 등으로 돈벌기 좋다.
분기점이 있는 직업의 대부분은 레벨 5에서 6으로 승진할 때 분기점이 있다. 직업에 따라 특정 랭크에 도달하면 선물을 주는데 효용성이 천차만별이다.
모든 직업들의 성취도에는 심의기분이 포함되며 보통 그직업과관련된 기술을 한개에서 많으면 세개까지 필요로한다.심즈 4와는 달리 반드시 기술을 올려야하는건아니지만 기술레벨이낮으면 승진이 무지막지하게 힘들다.
참고로 연령별로 가질수있는직업이 다르다.
신생아, 유아, 어린이: 전부 불가
청소년: 아르바이트,자영업 가능
성인: 전부 가능인용 오류: <ref>
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노인: 전부 가능
모두 잠든 후에 확장팩의 브리지포트에선 몇몇 직업의 근무 시간과 시급이 타 월드와 차이가 있다.
가능하면 PC로 보는것을 추천.
문서의 내용은 심즈 위키를 참고하여 작성했다. 직업문단에 사용된 표는 심즈 4/직업 문서에 사용된 표를 수정하였다.
2 직업별 설명
2.1 일반직
출퇴근하고먹고싸고씻고자고출퇴근하며 주말만 기다리는 현실적인 플레이가 가능하다.
내꿈은 정규직 하다가 이 게임 하면 이 게임은 승진이 정말로 쉬웠구나라고 뼈저리게 느낀다
가장 평이한 직업으로 그냥 건물 안에 들어가서 어떻게 할 것인가를 결정하는 것 뿐이다. 기본적으로 있는 건 평범하게 하기, 열심히 하기, 느긋하게 하기, 상관에게 아부하기친하게 하기, 동료 만나기, 동료와 친해지기 등이 있다. 여담으로 네이밍이 참 인상적이다.
승진을 빨리 하고 싶다면 해당 심에게 일벌레 특성을 부여하자. 직업 성취도가 가장 많이 오르는 열심히 하기의 경우, 평범한 심은 일하는 도중 재미가 팍팍 떨어져서 스트레스 상태로 가기 쉬운 반면 일벌레 심은 재미가 잘 떨어지지 않는다. 또한 집에서 컴퓨터를 이용해 따로 직업성취도를 올릴 수 있어 일반직 승진에 매우 유용하다. 다만 전문직의 경우 일이 없을 때 '결근함'이 뜸과 동시에 스트레스를 받기 때문에 별로 추천하지 않는다.
가끔가다 내 심보다 레벨이 낮은 심이 상관인 경우도 있다.무능력한 상사?[2] 보통 다른 마을에서 좀 승진하고 이사왔거나 그 직업군에 사람이 별로 없거나 당신의 심이 초고속 승진하는 경우 이런 상황이 터진다. 특히 군대같은 상사가 항상 승진에 영향을 주는 직업의 경우에는 이게 흔하다. 정 거슬린다면 해당 일자리 건물을 인수하여 상사를 해고하자. 물론 해고당한 심과의 관계도에 빨간 쌍막대가 뜬다
2.1.1 사업
정신없이 돌아가는 기업의 세계에서는 회사의 수익을 증대 시키고 비용을 절감하며 사업체를 다음 단계로 이끌어줄 머리 회전이 빠르고 영리한 직원을 필요로 합니다. 임원들은 동료들과 좋은 관계, 올바른 업무 태도, 생산적인 회의를 진행하는 능력을 중요하게 여깁니다.
레벨9에서의 설명을 보면 여러 분야의 계열사를 주무르는 것으로 보이고 레벨 10의 설명을 보면 투자사업 같기도 하다. 별 능력 필요없는 직업. 보통은 필요한 능력과 기분이 주어지는데 여기는 기분과 상관이다. 아무거나 올리기 좋다. 물론 이런 류가 으레 그렇듯, 돈벌이는 힘들다. 다만 중간 단계정도까지는 회의 열기를 해주면 750원씩 더 들어오므로 확실히 다른 직업보다 돈벌기 수월하긴 하다. 그런데 이 회의 열기를 자주 해야 승진이 쉽다.
- 궁합이 좋은 특성: 야심적임, 아첨꾼
- 수지타산에 안 맞는 특성: 덤벙거림, 반항적임[3]
레벨 | 직급명 | 근무 시간 | 시급 | 출근일 | |||||||
해제 | 성취도 | ||||||||||
1 | 커피 배달부 | 08:00~14:00 | 6시간 | 27 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | ||
- | 기분, 상관 | ||||||||||
2 | 서류담당 직원 | 08:00~14:00 | 6시간 | 35 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | ||
- | 기분, 상관 | ||||||||||
3 | 보고서 처리자 | 08:00~14:00 | 6시간 | 46 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | ||
- | 기분, 상관 | ||||||||||
4 | 평사원 | 08:00~14:00 | 6시간 | 59 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | ||
- | 기분, 상관, 직장동료 | ||||||||||
5 | 과장 | 08:00~15:00 | 7시간 | 76 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | ||
- | 기분, 상관, 직장동료 | ||||||||||
6 | 부장 | 08:00~15:00 | 7시간 | 99 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | ||
- | 기분, 상관, 직장동료, 회의개최 | ||||||||||
7 | 부사장 | 08:00~15:00 | 7시간 | 128 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | ||
- | 기분, 상관, 직장동료, 회의개최 | ||||||||||
8 | CEO | 08:00~14:00 | 6시간 | 239 | 월 | 화 | 목 | 금 | |||
- | 기분, 상관, 직장동료, 회의개최 | ||||||||||
9 | 이사회 의장 | 08:00~14:30 | 6시간 30분 | 287 | 월 | 화 | 목 | 금 | |||
- | 기분, 직장동료, 회의개최 | ||||||||||
10 | 큰손[4] | 08:00~11:00 | 3시간 | 316 | 월 | 화 | 목 | 금 | |||
- | 기분,직장동료,회의개최 |
2.1.2 언론
시민들은 속보, 특별 기획 기사, 생활 정보를 기자인 당신에게 의지합니다. 당신은 사실을 취재할 만한 충분한 카리스마와 수집한 사실을 기사로 작성할 글쓰기 능력이 있습니까?
사업직과 똑같은 건물에 있다. 글쓰기에 중점이 있으며 나중에는 카리스마가 필요하다. 레벨이높아지면 심들을 대상으로 해야할 인터뷰도 있으니 인맥은 좀 쌓아두자.[5] 아니면 쓰레기통 뒤지든가(...).
- 궁합이 좋은 특성 : 카리스마, 야외활동이 좋아, 책벌레
- 수지타산에 안 맞는 특성 : 외톨이, 야외활동이 싫어, 첨단기술 공포증[6], 골똘히 생각에 잠김
레벨 | 직급명 | 근무 시간 | 시급 | 출근일 | |||||||
해제 | 성취도 | ||||||||||
1 | 신문 배달부 | 08:00~14:00 | 6시간 | 13 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | ||
- | 기분, 글쓰기(3) | ||||||||||
2 | 자동 맞춤법 검사자 | 08:00~14:00 | 6시간 | 44 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | ||
- | 기분, 글쓰기(4) | ||||||||||
3 | 프리랜서 기자 | 08:00~14:00 | 6시간 | 50 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | ||
- | 기분, 소설과 퇴고, 글쓰기(5) | ||||||||||
4 | 프로 블로거 | 08:00~12:00 | 4시간 | 70 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | ||
- | 기분, 소설과 퇴고, 글쓰기(6) | ||||||||||
5 | 익명 제보 관리자 | 08:00~13:00 | 5시간 | 97 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | ||
- | 기분, 소설과 퇴고,글쓰기(7), 카리스마(4) | ||||||||||
6 | 조사 전문 기자 | 08:00~13:00 | 5시간 | 126 | 월 | 수 | 목 | 금 | |||
- | 기분, 소설과 퇴고, 글쓰기(8), 카리스마(6) | ||||||||||
7 | 기상 캐스터 | 08:00~13:00 | 5시간 | 151 | 월 | 수 | 목 | 금 | |||
- | 기분, 소설과 퇴고, 글쓰기(9), 카리스마(7) | ||||||||||
8 | 수석 기자 | 08:00~13:00 | 5시간 | 189 | 월 | 수 | 목 | 금 | |||
- | 기분, 소설과 퇴고, 글쓰기(9), 카리스마(8) | ||||||||||
9 | 수석 편집자 | 08:00~13:00 | 5시간 | 238 | 월 | 수 | 목 | 금 | |||
- | 기분, 소설과 퇴고, 글쓰기(10), 카리스마(9) | ||||||||||
10 | 스타 뉴스 앵커 | 08:00~12:00 | 4시간 | 383 | 월 | 수 | 목 | 금 | |||
- | 기분, 소설과 퇴고, 글쓰기, 카리스마 |
2.1.3 프로운동
뛰고, 달리고, 때때로 별난 스포츠 네트워크에서 나무도 타는 것이 프로 운동선수의 일입니다. 이 직업군에서 성공하려면 강한 정신력, 민첩한 운동신경, 강인한 승부근성이 필요합니다.
운동만 올려도 되는 직업군. 상관과의 관계 올리는 게 없으며 주로 팀원에 의해 결정되는 것이 많다. 참고로 최고랭크의 휴일은 목요일 단 하루뿐이다. 수요일과 일요일마다 경기를 하는데 경기 성적도 좋아야 승진이 된다. 최고랭크가 된다면 싸인회로 돈을 벌 수도 있다.
- 궁합이 좋은 특성 : 운동가, 능숙한 수련가, 저돌적임, 야외활동이 좋아
- 궁합이 좋지 않은 특성 : 야외활동이 싫어, 소파와 감자칩, 덤벙거림
출근요일에 파란색이칠해진 요일은 경기날이다.
레벨 | 직급명 | 근무 시간 | 시급 | 출근일 | |||||||
해제 | 성취도 | ||||||||||
1 | 열성팬 | 15:00~21:00 | 6시간 | 13 | 월 | 화 | 수 | 목 | 토 | ||
- | 기분, 운동(3) | ||||||||||
2 | 간식 행상인 | 15:00~21:00 | 6시간 | 25 | 월 | 화 | 수 | 목 | 토 | ||
- | 기분, 운동(4) | ||||||||||
3 | 유아 스포츠 코치 | 15:00~21:00 | 6시간 | 33 | 월 | 화 | 수 | 목 | 토 | ||
- | 기분, 운동(6) | ||||||||||
4 | 마이너 리거 | 15:00~21:00 | 6시간 | 43 | 월 | 화 | 금 | 토 | |||
- | 기분, 팀 동료, 운동(7) | ||||||||||
5 | 신인 선수 | 15:00~20:00 | 5시간 | 77 | 월 | 화 | 금 | 토 | |||
- | 기분, 팀 동료, 경기 기록, 운동(8) | ||||||||||
6 | 선발 선수 | 15:00~20:00 | 5시간 | 134 | 월 | 화 | 수 | 금 | 토 | 일 | |
- | 기분, 팀 동료, 경기 기록, 운동(9) | ||||||||||
7 | 팀 주장 | 15:00~19:00 | 4시간 | 201 | 월 | 화 | 수 | 금 | 토 | 일 | |
- | 기분, 팀 동료, 경기 기록, 운동(10) | ||||||||||
8 | 리그 MVP | 15:00~19:00 | 4시간 | 241 | 월 | 화 | 수 | 금 | 토 | 일 | |
- | 기분, 팀 동료, 경기 기록, 운동(10) | ||||||||||
9 | 슈퍼스타 | 15:00~18:00 | 3시간 | 385 | 월 | 화 | 수 | 금 | 토 | 일 | |
- | 기분, 팀 동료, 경기 기록, 운동(10) | ||||||||||
10 | 스포츠의 전설 | 15:00~18:00 | 3시간 | 402 | 월 | 화 | 수 | 금 | 토 | 일 | |
사인회를 열 수 있다.[7] | 기분, 팀 동료, 경기 기록, 운동(10) |
2.1.4 군대
군인이 되면 사랑하는 이들을 지키고, 우주비행사로서 우주 여행을 하는 기회도 생길 수 있습니다. 그렇게 하려면 최상의 신체 조건이 필요하며 한두가지 정도는 뚝딱뚝딱 고칠 줄 알아야 합니다. 주목하세요, 제군들!
심즈 3의 군인은 공군이다. 기술은 운동과 손재주를 올려야한다. 운동선수는 최고레벨에도 일주일에 한번밖에 못 노는 것에 비하여 최고랭크인 우주비행사는 월요일에만 일이 있어서 딴짓하기에 최적이다. 레벨이 올라갈수록 노는 날이 많아지는데, 부작용으로 출근을 그만큼 적게해서 승진이 늦다.[8] 사계절 확장팩이 있으면 일주일에 한 번은 명절이라 또 노니까 더 승진이 안 된다. 우주비행사는 근무시간이 18시간으로 심즈 3의 직업들 중 가장 길다. 하지만 어차피 일주일에 한 번만 출근하는지라... 드물게 랜덤으로 호출이 와서 일하러 가야 한다.
- 궁합이 좋은 특성 : 용감함, 저돌적임, 운동가, 능숙한 수련가, 손재주
- 수지타산에 안 맞는 특성 : 겁쟁이, 덤벙거림
레벨 | 직급명 | 근무 시간 | 시급 | 출근일 | |||||||
해제 | 성취도 | ||||||||||
1 | 화장실 청소부 | 07:00~14:00 | 7시간 | 40 | 월 | 화 | 수 | 금 | |||
- | 기분, 운동(3) | ||||||||||
2 | 취사병 | 07:00~15:00 | 8시간 | 44 | 월 | 화 | 수 | 금 | |||
- | 기분, 운동(5) | ||||||||||
3 | 보병 | 07:00~15:00 | 8시간 | 49 | 월 | 화 | 수 | 금 | |||
- | 기분, 운동(6), 손재주(3) | ||||||||||
4 | 분대장 | 07:00~14:00 | 7시간 | 94 | 월 | 수 | 금 | ||||
'경례할수 있음'특성 획득[9] | 기분, 운동(7), 손재주(5), 상관 | ||||||||||
5 | 비행장교 | 07:00~14:00 | 7시간 | 108 | 월 | 수 | 금 | ||||
- | 기분, 운동(8), 손재주(6), 상관 | ||||||||||
6 | 조종사 | 07:00~13:00 | 6시간 | 145 | 월 | 수 | 금 | ||||
- | 기분, 운동(9), 손재주(7), 상관 | ||||||||||
7 | 전투기 파일럿 | 07:00~13:00 | 6시간 | 167 | 월 | 수 | 금 | ||||
- | 기분, 운동(9), 손재주(8), 상관 | ||||||||||
8 | 대대장 | 07:00~13:00 | 6시간 | 192 | 월 | 수 | 금 | ||||
- | 기분, 운동(10), 손재주(9), 상관 | ||||||||||
9 | 탑건 | 07:00~12:00 | 5시간 | 265 | 월 | 수 | 금 | ||||
- | 기분, 운동(10), 손재주(10), 상관 | ||||||||||
10 | 우주 비행사 | 07:00~01:00 | 18시간 | 334 | 월 | ||||||
- | 기분, 운동(10), 손재주(10), 상관 |
2.1.5 의료
지역 병원에서는 예리한 논리력, 침착한 손길, 길고 불규칙적인 업무 시간을 마다하지 않는 인재를 언제나 필요로 합니다. 마음의 준비를 단단히 하세요. 타인의 건강과 복지를 위해 봉사하는 것은 환자의 요강을 갈아주는 밑바닥 일부터 시작하게 되니까요!
제일 급여가 많이 벌리는 대신 사실상 제일 바쁜 직업군. 어느정도 랭크가 오르면 시도때도 없이 부르는 호출에 하던 일 놓고 병원으로 달려가야 한다. 논리 기술과 의학 저널 읽기가 중요한데, 시간이 너무 없어서 마음놓고 자기 계발에 투자하기가 쉽지 않다. 휴일을 쓰거나, 무급 휴가를 내든가 날잡아서 한꺼번에 하자. 확장팩 달콤살벌커리어를 깔면 컨텐츠가 대폭늘어난다. 실험용 약을 다른 심이나 본인에게 시험해 볼 수 있으며 임신한 심의 아기 성감별도 가능, 전화로 환자 상태를 확인하거나 직접 왕진할 수도 있다. 그외에 기회카드도 많이생기는데… 어째 뒤가구린것같다. 범죄자와 손잡았다가 일이 곤란해져서 플레이어를 시켜 관계를 정리한다던지… 사업과 정치직업군과 함께 심시티 비리 삼대장을 담당한다 [10]병원을 클릭하면 예방접종을 할 수 있는데 1인당 50시몰레온을 받는다. 레벨 10 이후에도 직업 성취도를 다 채우면 급여가 끝없이 오른다.[11] 버그성 플레이나 치트를 제외하면 부자되기 좋은 방법. 여담으로 청소년 심이 성인으로 성장했을 때 부모 심들은 아이가 의사 되는 것 보기 소망을 띄운다. 주로 논리 쪽에 재능이 있을 때 자주 뜨는 듯 하다.
- 궁합이 좋은 특성 : 천재, 책벌레[12], 일벌레
- 수지타산에 안 맞는 특성 :
레벨 | 직급명 | 근무 시간 | 시급 | 출근일 | |||||||
해제 | 성취도 | ||||||||||
1 | 장기 기증자 | 09:00~15:00 | 6시간 | 22 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | ||
- | 기분, 논리(3) | ||||||||||
2 | 환자용 변기 청소부 | 09:00~15:00 | 6시간 | 25 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | ||
- | 기분, 논리(4) | ||||||||||
3 | 응급요원 | 09:00~16:00 | 7시간 | 31 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | ||
(달살커 깔았을시)예방접종가능 | 기분, 논리(5) | ||||||||||
4 | 인턴 | 09:00~19:00 | 10시간 | 36 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | ||
- | 기분, 논리(6), 연구[13] | ||||||||||
5 | 레지던트 | 09:00~18:00 | 9시간 | 81 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | ||
태아 성감별 가능 | 기분,논리(7),연구 | ||||||||||
6 | 외과의사 | 07:00~15:00 | 8시간 | 105 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | ||
- | 기분,논리(8),연구 | ||||||||||
7 | 유전자 치료사 | 09:00~14:00 | 5시간 | 195 | 월 | 화 | 목 | 금 | |||
- | 기분, 논리(9), 연구 | ||||||||||
8 | 전염병 연구가 | 09:00~14:00 | 5시간 | 213 | 월 | 화 | 목 | 금 | |||
- | 기분, 논리(10), 연구 | ||||||||||
9 | 신경외과 의사 | 09:00~17:00 | 8시간 | 228 | 월 | 화 | 목 | 금 | |||
- | 기분, 논리(10), 연구 | ||||||||||
10 | 세계적으로 유명한 외과의사 | 09:00~14:00 | 5시간 | 480 | 월 | 화 | 목 | 금 | |||
- | 기분, 논리(10), 연구 |
2.1.6 법집행
어떤 사회에서든 범죄는 존재하는 법. 강도와 악당들이 밤에 활개를 칠 때 시민들을 보호하는 것은 일부 용감한 영웅들입니다. 법집행 직업군은 뛰어난 신체 조건, 예리한 분석 능력, 파트너와의 긴밀한 유대감을 요구합니다.
경찰 분야의 직업군. 법의학과 특수 요원 계열로 나뉜다. 마을 주민들을 인터뷰하고 보고서를 써야되는데, 어느정도 친분이 쌓이기 전에는 인터뷰에 잘 응해주지 않기 때문에 귀찮다. 아니면 동네 집들을 돌아다니며 쓰레기통을 뒤지다보면 보고서거리를 건질 수도 있다. 사실 보고서 안 써도 능력치만 좋으면 승진에 무리는 없다. 5레벨로 승진하면 경찰차를 주고 퇴직해도 갖고 있을 수 있다. 왜 그런지 국제적 슈퍼 첩보원의 통근차가 "헬기로 순회하기"로 뜬다? 특수요원 계열은 운동 기술이 필요하고 법의학 계열은 그림 기술이 필요하니 미리미리 준비해두자. 의사만큼은 아니지만 특수요원 계열은 간혹 호출이 와서 뛰어나가야 한다.
- 궁합이 좋은 특성 : 용감함, 저돌적임, 다정함,천재,운동가(특수요원 한정) , 예술가(법의학 한정)
- 수지타산에 안 맞는 특성 : 야비함, 사악함,예술이 싫어(법의학 한정),소파와 감자칩(특수요원 한정),첨단기술 공포증[14]
레벨 | 직급명 | 근무 시간 | 시급 | 출근일 | |||||||
해제 | 성취도 | ||||||||||
1 | 밀고자 | 09:00~15:00 | 6시간 | 40 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | ||
- | 기분, 논리(3) | ||||||||||
2 | 사무직원 | 09:00~15:00 | 6시간 | 47 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | ||
- | 기분, 논리(4), 파트너 | ||||||||||
3 | 교통경찰 | 09:00~15:00 | 6시간 | 55 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | ||
'도둑을 체포할수 있음'특성 획득 | 기분, 파트너, 보고서 | ||||||||||
4 | 순찰경관 | 09:00~15:00 | 6시간 | 73 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | ||
- | 기분, 파트너, 보고서 | ||||||||||
5 | 경위 | 09:00~15:00 | 6시간 | 94 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | ||
순찰차 | 기분, 파트너, 보고서 |
2.1.6.1 특수요원 계열
특수요원은 만렙때 007같은건지 유니폼이 정장이나 드레스로 바뀐다.8레벨부터는 직업복으로 요리사옷을입기도 하고 의사옷을입기도하는데,위장수사컨셉인듯?
레벨 | 직급명 | 근무 시간 | 시급 | 출근일 | |||||||
해제 | 성취도 | ||||||||||
6 | 풍기 단속반 | 09:00~14:00 | 5시간 | 147 | 월 | 화 | 목 | 금 | |||
- | 기분, 운동(5), 파트너, 보고서 | ||||||||||
7 | 잠복 전문가 | 09:00~14:00 | 5시간 | 173 | 월 | 화 | 목 | 금 | |||
- | 기분, 운동(6), 파트너, 보고서 | ||||||||||
8 | 특수요원 | 09:00~14:00 | 5시간 | 202 | 월 | 화 | 목 | 금 | |||
- | 기분, 운동(7), 파트너, 보고서 | ||||||||||
9 | 3중첩자 | 09:00~13:00 | 4시간 | 293 | 월 | 화 | 목 | 금 | |||
- | 기분, 운동(8), 논리(6), 보고서 | ||||||||||
10 | 국제적 슈퍼 첩보원 | 09:00~14:00 | 4시간 | 477 | 월 | 화 | 목 | 금 | |||
악당소굴습격가능[15] | 기분, 운동(10), 논리(10), 보고서 |
2.1.6.2 법의학 분석가 계열
레벨 | 직급명 | 근무 시간 | 시급 | 출근일 | |||||||
해제 | 성취도 | ||||||||||
6 | 도청 전문가 | 09:00~15:00 | 6시간 | 143 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | ||
랭그랩 산업의 XS 4258p 노트북 | 기분, 논리(5), 파트너, 보고서 | ||||||||||
7 | 범죄 현장 테크니션 | 09:00~15:00 | 6시간 | 159 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | ||
- | 기분, 논리(6), 파트너, 보고서 | ||||||||||
8 | 몽타주 화가 | 09:00~14:00 | 5시간 | 245 | 월 | 화 | 목 | 금 | |||
- | 기분, 논리(7), 그림(6), 보고서 | ||||||||||
9 | 3차원 범죄현장 모델러 | 09:00~14:00 | 5시간 | 285 | 월 | 화 | 목 | 금 | |||
- | 기분, 논리(8), 그림(9), 보고서 | ||||||||||
10 | 역동적DNA분석가 | 09:00~14:00 | 5시간 | 397 | 월 | 화 | 목 | 금 | |||
컴퓨터로 법의학 분석가능[16] | 기분,논리(10),그림(10),보고서 |
2.1.7 정치
도시는 사회를 풍요롭게 만들고 시민들을 이끌어주는 강력한 리더십을 필요로 합니다. 시청에서는 제대로 된 심들을 대상으로 지지와 돈을 끌어 모으는 방법을 아는 카리스마 넘치는 정치 계열의 지망생을 찾고 있습니다.
정치 직업군. 카리스마가 중요하며, 어느 정도까지 올라가면 사람들을 초대해 정치자금 모금 파티를 해야 한다. 파티가 성공적일 수록 많은 정치자금이 들어온다. 사실 심이 연주 쪽에 특기가 있거나, 아니면 적당히 넓은 집에 라디오 정도만 갖다놔도 웬만하면 성공적. 또 친구인 심들에게 선거 자금을 뜯어낼 수도 있다. 부자들이랑 어울리면 정치자금을 더 많이 지원받을 수 있을...까? 최종 랭크는 대통령인데 대통령 된다고 해서 남들이 특별히 대우해주거나 하는 거 전혀 없다. 심과의 상호작용에 감동적인 연설하기와 정치 연설하기가 생긴다.대부분 관계 까인다[17]
- 궁합이 좋은 특성 : 카리스마, 아첨꾼, 다정함, 파티광
- 수지타산에 안 맞는 특성 : 외톨이
- 참고로 브리지포트의 정치직업군은 다른월드에서 플레이할때와 출근/퇴근 시간이 다르다. 브리지포트에서의 근무시간은 파란색으로 칠해져있다.
레벨 | 직급명 | 근무시간 | 시급 | 출근일 | |||||||
브리지포트 근무시간 | |||||||||||
해제 | 성취도 | ||||||||||
1 | 연단 청소부 | 09:00~15:00 | 6시간 | 24 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | ||
13:00~18:00 | 5시간 | ||||||||||
- | 기분, 카리스마(3) | ||||||||||
2 | 개표 요원 | 09:00~15:00 | 6시간 | 31 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | ||
13:00~18:00 | 5시간 | ||||||||||
- | 기분, 카리스마(4) | ||||||||||
3 | 선거운동 인턴 | 09:00~16:00 | 7시간 | 33 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | ||
13:00~19:00 | 6시간 | ||||||||||
- | 기분, 카리스마(6) | ||||||||||
4 | 예스맨/예스우먼 | 09:00~15:00 | 6시간 | 45 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | ||
13:00~18:00 | 5시간 | ||||||||||
- | 기분, 카리스마(7), 상관 | ||||||||||
5 | 시의원 | 09:00~14:30 | 5시간30분 | 69 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | ||
13:00~17:30 | 4시간30분 | ||||||||||
- | 기분, 카리스마(8), 상관, 기금마련 | ||||||||||
6 | 지역 대표 | 09:00~14:30 | 5시간30분 | 91 | 월 | 수 | 목 | 금 | |||
13:00~17:30 | 4시간30분 | ||||||||||
- | 기분, 카리스마(9), 상관, 기금마련 | ||||||||||
7 | 시장 | 09:00~14:30 | 5시간30분 | 130 | 월 | 수 | 목 | 금 | |||
13:00~17:30 | 4시간30분 | ||||||||||
- | 기분, 카리스마(9), 상관, 기금 마련 | ||||||||||
8 | 지사 | 09:00~14:00 | 5시간 | 160 | 월 | 수 | 목 | 금 | |||
13:00~17:30 | 4시간30분 | ||||||||||
- | 기분, 카리스마(10), 상관, 기금마련 | ||||||||||
9 | 부통령 | 09:00~13:30 | 4시간30분 | 267 | 월 | 수 | 금 | ||||
13:00~17:00 | 4시간 | ||||||||||
- | 기분, 카리스마(10), 상관, 기금 마련 | ||||||||||
10 | 자유세계 지도자 | 09:00~13:30 | 4시간30분 | 423 | 월 | 수 | 금 | ||||
13:00~17:00 | 4시간 | ||||||||||
- | 기분, 카리스마(10), 기금 마련 |
2.1.8 음악
청중들이 비명을 지르도록 신명나게 연주하거나 기쁨과 영감이 넘치는 곡을 작곡할 수 있습니까? 음악가로서의 지식, 어쩌면 논리적 능력까지도 무대 안팎에서 시험 받을 것입니다.
교향 악단-영화 음악 작곡가와 록스타 계열로 나뉜다. 동료와의 관계, 기타실력이 중요하다. 작곡가의 경우는 논리기술도 필요하다. 확장팩 이후로 다른 악기들도 나왔지만 오리지널에 있는 직업이라서 기타기술만 필요하다. 여담으로 좌충우돌 세계여행 확장팩이 있다면 여행지에 가서 무언가 하라는 기회카드가 지겨울 정도로 많이 뜨기 때문에 고려해볼 것. 특히 레벨이 높아질수록 심해진다.
- 궁합이 좋은 특성 : 연주의 달인
- 수지타산에 안 맞는 특성 :
레벨 | 직급명 | 근무 시간 | 시급 | 출근일 | |||||||
보상 | 성취도 | ||||||||||
1 | 팬 | 15:00~21:00 | 6시간 | 21 | 월 | 화 | 목 | 금 | 토 | ||
- | 기분, 기타(3) | ||||||||||
2 | 지방공연 매니저 | 15:00~21:00 | 6시간 | 25 | 월 | 화 | 목 | 금 | 토 | ||
- | 기분, 기타(4) | ||||||||||
3 | 무대 담당자 | 16:00~21:00 | 5시간 | 30 | 월 | 화 | 목 | 금 | 토 | ||
- | 기분, 기타(6), 밴드 멤버(직장 동료) | ||||||||||
4 | 밴드 매니저 | 16:00~21:00 | 5시간 | 48 | 월 | 화 | 목 | 금 | 토 | ||
- | 기분, 기타(7), 밴드 멤버 | ||||||||||
5 | 음악 인재 스카우트 | 17:00~21:00 | 4시간 | 57 | 월 | 화 | 금 | 토 | |||
- | 기분, 기타(8), 밴드 멤버 |
2.1.8.1 일렉트릭 록 계열
교향악 계열 최고랭크인 히트 영화음악 작곡가는 근무시간이 일정하지만 록 계열 레벨 10 록스타 직업은 출근을 더이상 안하고 자유근무이다. 내키는 대로 싸인회나 음악연주를 해서 먹고 살면 된다. 싸인 1회당 약 200 시몰레온 정도. 작곡가도 싸인회는 가능하다.
레벨 | 직급명 | 근무 시간 | 시급 | 출근일 | ||||||||
해제 | 성취도 | |||||||||||
6 | 작사가 | 18:00~23:00 | 5시간 | 97 | 월 | 화 | 금 | 토 | ||||
공연 가능[18] | 기분, 기타(9), 밴드 멤버, 공연 | |||||||||||
7 | 백업 보컬리스트 | 19:00~24:00 | 5시간 | 126 | 월 | 화 | 금 | 토 | ||||
- | 기분, 기타(9), 밴드 멤버, 공연 | |||||||||||
8 | 리드 기타리스트 | 20:00~24:30 | 4시간30분 | 182 | 화 | 금 | 토 | |||||
- | 기분, 기타(10), 밴드 멤버, 공연 | |||||||||||
9 | 팝 아이콘 | 21:00~1:00 | 3시간 | 286 | 화 | 금 | 토 | |||||
- | 기분, 기타(10), 밴드 멤버, 공연 | |||||||||||
10 | 록스타 | 자유근무 | ||||||||||
사인회 개최 가능 |
2.1.8.2 교향악 계열
음악 이론을 이해해야한다는 명목으로 논리기술이 튀어나오니 미리 준비해두자.만렙을 찍으면 록스타처럼 사인회개최가능.
레벨 | 직급명 | 근무 시간 | 시급 | 출근일 | |||||||
해제 | 성취도 | ||||||||||
6 | 4중주단 단원 | 15:00~20:30 | 5시간30분 | 93 | 월 | 화 | 금 | 토 | |||
- | 기분, 기타(9), 오케스트라 단원(직장 동료) | ||||||||||
7 | 오케스트라 단원 | 15:00~20:30 | 5시간30분 | 111 | 월 | 화 | 금 | 토 | |||
- | 기분, 기타(9), 오케스트라 단원 | ||||||||||
8 | 오케스트라 수석 | 15:00~20:30 | 5시간 30분 | 144 | 월 | 화 | 금 | 토 | |||
- | 기분, 기타(9), 논리(3), 오케스트라 단원 | ||||||||||
9 | 지휘자 | 15:00~20:00 | 5시간 | 206 | 월 | 화 | 금 | 토 | |||
- | 기분, 기타(10), 논리 (6), 오케스트라 단원 | ||||||||||
10 | 히트 영화음악 작곡가 | 13:00~18:00 | 5시간 | 361 | 월 | 화 | 금 | 토 | |||
사인회 개최 가능 | 기분, 기타(10), 논리(10), 오케스트라 단원 |
2.1.9 범죄
지역 범죄 조직에서 새로운 인재를 찾고 있습니다. 신체 건강하고 동료 갱들과 잘 지낼 수 있으며 "범죄"라는 딱지가 붙을 수 있는 일을 하는데 별 곤란함이 없는 인재라면 환영입니다.
도둑과 악당 계열로 나뉜다. 논리와 상관(악당 계열만 필요), 운동 기술과 다른 범죄자들과의 관계가 중요. 일을 하다 보면 경찰에 붙잡히는 이벤트가 있는데 경찰서에 붙잡혀서 기분미터가 뚝뚝 떨어지는 것을 보게 된다. 악당의 경우 최종 랭크에서는 몸에서 악의 오라(...)가 풍기는 걸 보게 되며, 도둑의 경우 물건을 훔쳐 팔아서 돈을 벌거나 우편으로 돌려줘서 기분을 좋게 할 수도 있다. 기껏 훔치고 돌려줘서 기분 좋아진다니 참 건전하다.(...) 악의 제왕 진급 시 악의 오라(붉은 빛)로 인해 다른 심들과의 관계도가 뚝뚝 떨어지며 놀라서 도망치는 심들도 다수다. 법집행 직업군의 심들과도 안 좋아지기 때문에 이웃과의 관계를 중요시 한다면 이 루트는 비추천.어째서 도둑은 아무렇지도 않는 거냐 게다가 일반직 중 수입이 제일 적다!괜찮다. 어차피 직장에서 뭔가를 항상 훔쳐 오거든[19] 악당 계열의 보상은 붉은 오라와 리무진을, 도둑 계열은 더 폭스 동상그리고 자뻑 무드렛과 이동할 때 살금살금 가기가 추가된다(...).
- 궁합이 좋은 특성 : 야비함, 사악함, 운동가, 천재(악당 한정)
- 수지타산에 안 맞는 특성 : 다정함, 선량함
레벨 | 직급명 | 근무 시간 | 시급 | 출근일 | |||||||
해제 | 성취도 | ||||||||||
1 | 야바위꾼 | 10:00~16:00 | 6시간 | 17 | 월 | 화 | 금 | 토 | 일 | ||
- | 기분, 운동(3) | ||||||||||
2 | 소매치기 | 10:00~16:00 | 6시간 | 24 | 월 | 화 | 금 | 토 | 일 | ||
- | 기분, 운동(4) | ||||||||||
3 | 청부업자 | 21:00~03:00 | 6시간 | 32 | 월 | 화 | 금 | 토 | 일 | ||
- | 기분, 운동(6) | ||||||||||
4 | 탈주 전문 드라이버 | 21:00~03:00 | 6시간 | 40 | 월 | 화 | 금 | 토 | 일 | ||
- | 기분, 운동(7), 공범(직장동료) | ||||||||||
5 | 상납금 수금원 | 21:00~03:00 | 6시간 | 52 | 월 | 화 | 금 | 토 | 일 | ||
- | 기분, 운동(8), 공범 | ||||||||||
6 | 사기꾼 | 21:00~03:00 | 6시간 | 63 | 월 | 화 | 금 | 토 | 일 | ||
- | 기분, 운동(9), 공범 |
2.1.9.1 악당 계열
레벨 | 직급명 | 근무 시간 | 시급 | 출근일 | |||||||
해제 | 성취도 | ||||||||||
7 | 심복 | 21:00~03:00 | 6시간 | 109 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | ||
- | 기분, 운동(9), 상관 | ||||||||||
8 | 악당 짝패 | 21:00~03:00 | 6시간 | 142 | 월 | 화 | 목 | 금 | |||
- | 기분, 운동(10), 논리(4), 상관 | ||||||||||
9 | 슈퍼 악당 | 21:00~02:00 | 5시간 | 240 | 월 | 화 | 목 | 금 | |||
- | 기분, 운동(10), 논리(6), 상관 | ||||||||||
10 | 악의 제왕 | 21:00~02:00 | 5시간 | 420 | 월 | 화 | 금 | ||||
붉은 오오라(...)[20] | 기분, 운동(10), 논리(10) |
2.1.9.2 도둑 계열
레벨 | 직급명 | 근무 시간 | 시급 | 출근일 | |||||||
해제 | 성취도 | ||||||||||
7 | 금고털이 | 21:00~02:00 | 5시간 | 96 | 월 | 화 | 금 | 토 | 일 | ||
- | 기분, 운동(9), 공범 | ||||||||||
8 | 은행 강도 | 21:00~02:00 | 5시간 | 122 | 화 | 금 | 토 | 일 | |||
- | 기분, 운동(10), 공범 | ||||||||||
9 | 밤도둑 | 21:00~01:00 | 4시간 | 225 | 화 | 금 | 토 | 일 | |||
- | 기분, 운동(10), 공범 | ||||||||||
10 | 거물 도둑 | 21:00~01:00 | 4시간 | 525 | 화 | 금 | 토 | 일 | |||
- | 기분, 운동(10), 공범 |
2.1.10 과학
과학은 반론의 여지가 없는 진실이며 자연에 대한 존경입니다. 흙에 대한 지식과 낚시에 대한 통찰력이 이 직업군에서 성공하는데 큰 도움이 됩니다. 또한 손재주와 감전 위험을 무릅쓰려는 용기가 있어도 나쁘지 않습니다.
마을 연구소에서 일하는 직업. 낚시, 원예, 손재주 기술 필요.어째 과학자가 논리는 안 필요하나 그런데 이거, 원예와 낚시가 필요한 걸 보면 어째 주 연구가 생물인 것 같다. 일단 직급명도 그렇고, 평생 소망을 '생물-로봇 교차 번식가 되기'로 정한 후 클리어하고 추억창의 코멘트를 읽어보면 잡종교배에 성공했다고 하기도 한다. 키메라까지 만든 것같다! 스크랩북 코멘트를 읽으면 키메라 괴물이 실험실밖으로 나간건 아무도 눈치 못 챌 거라고 한다. 이래서 인성을 먼저 잡아야한다 탐정 에피소드 중에서도 과학실에 수족관 알바를 하던 학생이 있다고 했으니 생물학자 확정. 여담으로 청소년 심이 성인으로 성장했을 때 부모 심들은 아이가 과학자 되는 것 보기 소망을 띄울 때가 있다. 주로 원예, 낚시 쪽에 재능이 있을 때 많이 띄우는 듯.
- 궁합이 좋은 특성 : 타고난 원예가, 낚시꾼,손재주
- 수지타산에 안 맞는 특성 : 야외 활동이 싫어, 첨단기술 공포증
레벨 | 직급명 | 근무 시간 | 시급 | 출근일 | |||||||
해제 | 성취도 | ||||||||||
1 | 실험 대상 | 09:00~14:30 | 5시간30분 | 44 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | ||
- | 기분, 원예(4) | ||||||||||
2 | 실험실 기사 | 09:00~14:30 | 5시간30분 | 53 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | ||
- | 기분, 원예(5) | ||||||||||
3 | 기발하고 쓸모없는 장치 발명가 | 09:00~14:30 | 5시간30분 | 63 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | ||
- | 기분, 원예(6), 손재주(4) | ||||||||||
4 | 비료 분석가 | 09:00~14:00 | 5시간 | 97 | 월 | 화 | 목 | 금 | |||
- | 기분, 원예(7), 손재주(4) | ||||||||||
5 | 육식 식물 관리자 | 09:00~14:00 | 5시간 | 117 | 월 | 화 | 목 | 금 | |||
- | 기분, 원예(8), 손재주(5) | ||||||||||
6 | 수중 생태 교란자 | 09:00~14:00 | 5시간 | 140 | 월 | 화 | 목 | 금 | |||
- | 기분, 원예(8), 손재주(6), 낚시(4) | ||||||||||
7 | 유전자 염기서열 재배열가 | 09:00~13:30 | 4시간 | 187 | 월 | 화 | 목 | 금 | |||
죽음의 꽃 | 기분, 원예(9), 손재주(7), 낚시(5) | ||||||||||
8 | 일급 비밀 연구원 | 09:00~13:00 | 4시간 | 224 | 월 | 화 | 목 | 금 | |||
- | 기분, 원예(10), 손재주(8), 낚시(6) | ||||||||||
9 | 생물-로봇 교차 번식가 | 09:00~13:30 | 4시간30분 | 269 | 월 | 화 | 금 | ||||
- | 기분, 원예(9), 손재주(9), 낚시(7) | ||||||||||
10 | 미친 과학자 | 09:00~13:30 | 4시간30분 | 404 | 월 | 화 | 금 | ||||
가구에 실험 가능 | 기분, 원예(10), 손재주(10), 낚시(10) |
2.1.11 요리
야채를 다지고 지글지글 익을 때까지 완벽하게 고기를 굽고 섬세하게 장식물을 배치하는 행복한 시간들이 당신의 차지가 될 수 있습니다. 성실한 태도, 주방 보조들과 요리장과의 강한 유대관계, 요리에 대한 탄탄한 지식이 당신을 정상으로 이끌어줄 것입니다.
마을의 레스토랑이나 식당에서 취직가능. 승진에 요리, 상관관계, 동료관계 필요. 직장에서 음식을 싸오기도 한다. 최종레벨에서는 아무리 시간이 오래 지나도 음식이 상하지 않는 냉장고를 보상으로 받는데 유용하다. 여담으로 이 직업을 가진 비활성 심들이 노인이 되면 십중팔구 은퇴한다.
- 궁합이 좋은 특성 : 타고난 요리사
- 수지타산에 안 맞는 특성 :
레벨 | 직업명 | 근무 시간 | 시급 | 출근일 | |||||||
해제 | 성취도 | ||||||||||
1 | 주방 일꾼 | 15:00~21:00 | 6시간 | 25 | 월 | 화 | 금 | 토 | 일 | ||
- | 기분, 요리(3) | ||||||||||
2 | 향신료 책임자 | 15:00~21:00 | 6시간 | 32 | 월 | 화 | 금 | 토 | 일 | ||
- | 기분, 요리(4) | ||||||||||
3 | 야채 손질가 | 15:00~21:00 | 6시간 | 39 | 월 | 화 | 금 | 토 | 일 | ||
- | 기분, 요리(6), 상관 | ||||||||||
4 | 재료 시험가 | 15:00~21:00 | 6시간 | 47 | 월 | 화 | 금 | 토 | 일 | ||
- | 기분, 요리(7), 상관, 직장동료 | ||||||||||
5 | 초보 요리사 | 15:00~20:30 | 5시간30분 | 84 | 월 | 화 | 금 | 토 | 일 | ||
- | 기분, 요리(8), 상관, 직장동료 | ||||||||||
6 | 패스트리 요리사 | 15:00~20:30 | 5시간30분 | 108 | 월 | 화 | 금 | 토 | 일 | ||
식재료 처리기 235X | 기분, 요리(9), 상관, 직장동료 | ||||||||||
7 | 부조리장 | 15:00~20:30 | 5시간30분 | 140 | 화 | 금 | 토 | 일 | |||
- | 기분, 요리(9), 상관, 직장동료 | ||||||||||
8 | 주방장 | 15:00~20:00 | 5시간 | 166 | 화 | 금 | 토 | 일 | |||
- | 기분, 요리(10), 상관, 직장동료 | ||||||||||
9 | 총주방장 | 15:00~20:00 | 5시간 | 217 | 금 | 토 | 일 | ||||
- | 기분, 요리(10), 상관, 직장동료 | ||||||||||
10 | 오성 요리사 | 15:00~19:00 | 4시간 | 366 | 금 | 토 | 일 | ||||
절대영하냉장고 | 기분, 요리(10), 상관, 직장동료 |
2.1.12 교육
내일의 지도자를 키우고 싶으십니까? 공동체의 어린 인재들에게 좋은 영향을 주는 일은 어떠십니까? 학창시절에 견뎌야 했던 그 모든 엄한 선생님들에게 갚아줄 때가 되었을까요? 동기가 어떻든 간에 해변에서 빈둥빈둥 여름을 보내는 일만은 아무 불만 없으리라 확신합니다.
확장팩 달콤살벌 커리어에서 추가. 마을의 학교로 출근한다. 강의도 해야 승진이 가능하다. 전반적으로 이벤트 같은 것도 딱히 없고 평이한 직업이다. 교육 직업군에 들어가게 되면 심과의 상호작용에 훌륭한 강연하기가 생긴다. 승진할때 필요한 강의는 학교를 눌러서 하거나 출근시켜놓고 강의하기를 고르면된다.
- 궁합이 좋은 특성 : 카리스마, 양육자, 가족 중심
- 궁합이 좋지 않은 특성 : 아이가 싫어[21]
레벨 | 직급명 | 근무 시간 | 시급 | 출근일 | |||||||
해제 | 성취도 | ||||||||||
1 | 놀이터 감독관 | 08:00~14:00 | 6시간 | 20 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | ||
- | 기분 | ||||||||||
2 | 교사 조수 | 08:00~14:00 | 6시간 | 24 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | ||
- | 기분 | ||||||||||
3 | 대리 교사 | 08:00~14:00 | 6시간 | 29 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | ||
- | 기분, 카리스마(3) | ||||||||||
4 | 초등학교 교사 | 08:00~14:00 | 6시간 | 35 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | ||
- | 기분, 카리스마(4), 논리(3) | ||||||||||
5 | 중학교 교사 | 8:00~15:00 | 7시간 | 36 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | ||
- | 기분, 카리스마(5), 논리 (4) | ||||||||||
6 | 고등학교 교사 | 8:00~15:00 | 7시간 | 43 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | ||
- | 기분, 카리스마(6), 논리(5), 강의하기 | ||||||||||
7 | 교무주임 | 08:00~15:00 | 7시간 | 65 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | ||
- | 기분, 카리스마(7), 논리(6), 강의하기 | ||||||||||
8 | 교감 | 08:00~14:00 | 6시간 | 113 | 월 | 화 | 수 | 목 | |||
- | 기분, 카리스마(8), 논리(8), 강의하기 | ||||||||||
9 | 교장 | 08:00~14:00 | 6시간 | 169 | 월 | 화 | 수 | 목 | |||
- | 기분, 카리스마(9), 논리(9), 강의하기 | ||||||||||
10 | 지역 장학사 | 08:00~11:00 | 3시간 | 541 | 월 | 화 | 목 | ||||
- | 기분, 카리스마(10), 논리(10), 강의하기 |
2.1.13 영화
뒤죽박죽 설정의 막장 대본이든, 액션으로 가득한 추격 장면이든, 혼란 속에서 집중력을 유지하는 것이야말로 영화 직업군의 심에게 꼭 필요한 능력입니다. 당신은 우호적인 태도, 적당한 수준의 카리스마와 유명세, 그리고 은막의 세계에서 두드러질 수 잇는 글쓰기 기술이 필요합니다.
확장팩 '모두 잠든 후에'에 추가된 직업군. 배우와 감독 계열로 나뉜다. 둘 모두 스타레벨이 중요하며,배우는 카리스마가 중요하며 감독은 글쓰기 기술이 필요하고 대본을 써서 팔 수도 있다. 배우건 감독이건 스타 레벨 올리는데 보너스를 받는다. 특정 레벨에 도달하면 상도 준다! 그런데 영화 배우 직업군의 최고랭크에 도달했을 때 출근이 안 되는 버그가 있는 것 같다(...). 영화 배우는 최종 레벨에서 잠잘 수 있는 휴대 가능한 트레일러를 받는다. 반면 감독은 아무 기능 없는 의자만 하나.(...) 감독 계열은 공원 등에가서 배경을 찍어오라고 시키기도 하고 배우는 공공건물에 들어가서 다른 사람들의 연기를 보고 배우라는 일거리가 자주온다.(기회카드와는 다르다) 공통으로는 술집 같은데서 영화 홍보를 하라고 자주시킨다.왜 그걸 배우랑 감독한테 시키는 거야
- 궁합이 좋은 특성(감독) : 스타 자질,카리스마
- 궁합이 좋지 않은 특성 : 첨단기술 공포증, 골똘히 생각에 잠김[22]
- 궁합이 좋은 특성(배우) : 스타 자질, 카리스마
- 궁합이 좋지 않은 특성 : 골똘히 생각에 잠김
레벨 | 직급명 | 근무 시간 | 시급 | 출근일 | |||||||
해제 | 성취도 | ||||||||||
1 | 배경 엑스트라 | 13:00~19:00 | 6시간 | 21 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | ||
- | 기분 | ||||||||||
2 | 베스트 보이/걸 | 13:00~19:00 | 6시간 | 25 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | ||
- | 기분, 출연진들(직장동료) | ||||||||||
3 | 카메라 장비 책임자 | 13:00~18:00 | 5시간 | 36 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | ||
- | 기분, 출연진들 | ||||||||||
4 | 개인 조수 | 13:00~18:00 | 5시간 | 52 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | ||
스타 포인트를 추가로 받는다. | 기분, 출연진들, 스타 | ||||||||||
5 | 제작자 | 13:00~18:00 | 5시간 | 62 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | ||
- | 기분, 출연진들, 스타 |
2.1.13.1 감독 계열
레벨 | 직급명 | 근무 시간 | 시급 | 출근일 | |||||||
해제 | 성취도 | ||||||||||
6 | 스토리보드 작가 | 13:00~18:00 | 5시간 | 93 | 월 | 화 | 수 | 목 | |||
- | 기분, 출연진들, 스타, 글쓰기 | ||||||||||
7 | 2군 감독 | 13:00~18:00 | 5시간 | 122 | 월 | 화 | 수 | 목 | |||
- | 기분,스타,글쓰기 | ||||||||||
8 | 시나리오 작가 | 13:00~18:00 | 5시간 | 159 | 월 | 화 | 수 | 목 | |||
컴퓨터로 대본 쓰기 가능 | 기분, 스타, 글쓰기 | ||||||||||
9 | 조감독 | 13:00~17:00 | 4시간 | 257 | 월 | 화 | 수 | 목 | |||
녹색 구 어워드 | 기분, 스타, 글쓰기 | ||||||||||
10 | 탁월한 감독 | 13:00~16:00 | 3시간 | 601 | 월 | 화 | 수 | 목 | |||
감독의 권력 의자 | 기분, 스타 ,글쓰기 |
2.1.13.2 배우 계열
레벨 | 직급명 | 근무 시간 | 시급 | 출근일 | |||||||
해제 | 성취도 | ||||||||||
6 | TV배우 | 14:00~19:00 | 5시간 | 97 | 월 | 화 | 수 | 목 | |||
- | 기분, 출연진들, 스타, 카리스마 | ||||||||||
7 | 유명 배우 | 14:00~19:00 | 5시간 | 126 | 월 | 화 | 수 | 목 | |||
- | 기분, 스타, 카리스마 | ||||||||||
8 | 조연 배우 | 14:00~19:00 | 5시간 | 146 | 월 | 화 | 수 | 목 | |||
- | 기분, 스타, 카리스마 | ||||||||||
9 | 주연 배우 | 14:00~18:00 | 4시간 | 286 | 월 | 수 | 목 | ||||
- | 기분, 스타, 카리스마 | ||||||||||
10 | 슈퍼스타 배우 | 15:00~18:00 | 3시간 | 752 | 월 | 수 | 목 | ||||
프로페셔널 배우 트레일러, 시미 상 | 기분, 스타, 카리스마 |
2.1.14 점술가
어떤 이들은 단순한 현상을 넘어서는 무언가를 보고 우주 자체의 움직임을 해석하며 운명을 인도하는 패턴을 분석하는 특별한 능력이 있습니다. 이 능력은 돈을 받고 많은 이들에게 나누어줄 수 있습니다. 당신은 시몰레온에 집중하게 될까요, 아니면 천체에 대한 영성을 강화하는 데 집중하게 될까요?
잠깐..유령사냥꾼 레벨 1이 타로카드 점술가..확장팩 '슈퍼 내츄럴'에 추가된 직업군. 사기꾼과 신비주의 계열로 나뉜다. '운세 보기'라는게 중요한데 다른심들의 운세를 봐줄수있으며 직업성취도에 반영된다. 직업레벨이 낮으면 거절당할 확률이 높고 점괘도 썩좋게나오지 않는다. 직급이높아질수록 결과도 좋게나오고 백이면백 받아주는편. 사기꾼은 말빨로 의뢰인들 지갑을 털어먹는 가짜 점술가를 반영한 듯.[23] 사기꾼의 경우에는 카리스마와 논리가 중요하다. 심령현상 연구가의 경우는 연금술.
- 궁합이 좋은 특성(사기꾼): 카리스마, 천재
- 궁합이 좋지 않은 특성:
- 궁합이 좋은 특성(심령현상 연구가): 없음[24]
- 수지타산에 안 맞는 특성 : 초자연현상 불신가, 야외 활동이 싫어
레벨 | 직급명 | 근무 시간 | 시급 | 출근일 | |||||||
해제 | 성취도 | ||||||||||
1 | 점성술사 | 13:00~17:00 | 4시간 | 20 | 월 | 수 | 금 | 토 | 일 | ||
- | 기분 | ||||||||||
2 | 운세 추측가 | 13:00~18:00 | 5시간 | 24 | 월 | 수 | 금 | 토 | 일 | ||
운세보기 가능 | 기분, 고객 | ||||||||||
3 | 애매한 공상가 | 13:00~19:00 | 6시간 | 30 | 월 | 수 | 금 | 토 | 일 | ||
- | 기분, 고객 | ||||||||||
4 | 손금읽기 전문가 | 13:00~19:00 | 6시간 | 38 | 월 | 수 | 금 | 토 | 일 | ||
- | 기분, 고객, 운세 보기 | ||||||||||
5 | 형이상학 날조가 | 13:00~19:00 | 6시간 | 48 | 월 | 수 | 금 | 토 | 일 | ||
- | 기분, 고객, 운세 보기 |
2.1.14.1 사기꾼
레벨 | 직급명 | 근무 시간 | 시급 | 출근일 | |||||||
해제 | 성취도 | ||||||||||
6 | 타로 카드 전문가 | 13:00~18:00 | 5시간 | 75 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 | ||
- | 기분, 카리스마(6), 운세 보기 | ||||||||||
7 | 인간 행동의 예리한 관찰자 | 13:00~18:00 | 5시간 | 130 | 수 | 목 | 금 | 토 | |||
- | 기분, 카리스마(8), 논리(8), 운세 보기 | ||||||||||
8 | 사이비 심령술사 | 13:00~17:00 | 4시간 | 257 | 목 | 금 | 토 | ||||
- | 기분, 카리스마(9), 논리(9) | ||||||||||
9 | 형이상학자 | 13:00~17:00 | 4시간 | 381 | 목 | 금 | 토 | ||||
- | 기분, 카리스마(10), 논리(10) | ||||||||||
10 | 스타 심령술사 | 13:00~16:00 | 3시간 | 768 | 목 | 금 | 토 | ||||
- | 기분, 카리스마(10), 논리(10) |
2.1.14.2 신비주의
레벨 | 직급명 | 근무 시간 | 시급 | 출근일 | |||||||
해제 | 성취도 | ||||||||||
6 | 싸구려 속임수 전문가 | 13:00~18:00 | 5시간 | 63 | 월 | 수 | 금 | 토 | 일 | ||
- | 기분, 연금술(6), 운세, 고객 | ||||||||||
7 | 영혼의 가이드 | 13:00~18:00 | 5시간 | 80 | 수 | 목 | 금 | 토 | |||
- | 기분, 연금술(7), 운세, 고객 | ||||||||||
8 | 시간과 공간의 여행자 | 13:00~18:00 | 5시간 | 118 | 수 | 금 | 토 | 일 | |||
- | 기분, 연금술(8), 운세, 고객 | ||||||||||
9 | 운명의 중개인 | 13:00~17:00 | 4시간 | 207 | 금 | 토 | 일 | ||||
- | 기분, 연금술(10), 운세, 고객 | ||||||||||
10 | 신비주의의 대가 | 13:00~17:00 | 4시간 | 419 | 토 | 일 | |||||
- | 기분, 연금술(10), 운세, 고객 |
2.1.15 비디오 게임 개발자
비디오 게임 개발자는 말 그대로 일과 게임을 혼합하는 직업입니다. 당신은 게임 스튜디오 수장으로 정상에 오를만한 게임 실력과 창의력을 가지고 있습니까?
콩닥콩닥 캠퍼스 확장팩 필요. 괴짜 영향력 10레벨이 됐을 때만 언락된다. 이 직업군은 괴짜 영향력 레벨이 직업 성취도에 영향을 끼치기 때문에 10레벨을 그대로 유지하는 것이 중요하다. 그러나 심들이 틈만나면 컴퓨터를 붙잡고 게임을 하기 때문에(...) 다른 영향력에 비해 유지하기 쉬운 편이다. 건물은 사업/언론 직업군과 같은 건물을 사용하고 있으며 직업 레벨4부터는 아티스트/엔지니어(그래픽, 기획/프로그램, 제작) 분야로 갈 수 있다. 어느쪽 계열이든 8레벨부터 10레벨까지는 직급명이 완전히 같으며 최종레벨은 게임스튜디오 수장.
급여가 의외로 좋다.[25] 그리고 근무시간과 출근일이 매 직급마다 다이나믹하게 바뀐다.
- 궁합이 좋은 특성: 야심적임, 일벌레, 컴퓨터 귀재, 천재(엔지니어), 예술가(아티스트), 책벌레(8레벨)
- 수지타산에 안 맞는 특성: 덤벙거림, 첨단기술 공포증[26]
레벨 | 직급명 | 근무 시간 | 시급 | 출근일 | |||||||
해제 | 성취도 | ||||||||||
1 | 게임 버튼 테스터 | 10:00~16:00 | 6시간 | 26 | 월 | 금 | 토 | 일 | |||
- | 괴짜 영향력, 기분, 게임을 플레이한 시간 | ||||||||||
2 | 보조 컨셉 아티스트 | 13:00~20:00 | 7시간 | 32 | 월 | 화 | 목 | 금 | 일 | ||
- | 괴짜 영향력, 기분, 게임을 플레이한 시간 | ||||||||||
3 | 품질 관리자 | 07:00~15:00 | 8시간 | 39 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | ||
- | 괴짜 영향력, 기분, 게임을 플레이한 시간 |
2.1.15.1 엔지니어
레벨 | 직급명 | 근무 시간 | 시급 | 출근일 | |||||||
해제 | 성취도 | ||||||||||
4 | 프로그래머 | 09:00~17:00 | 8시간 | 48 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | ||
- | 괴짜 영향력, 기분, 게임을 플레이한 시간, 논리(4) | ||||||||||
5 | 게임 프로그래머 | 08:00~15:00 | 7시간 | 65 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | ||
- | 괴짜 영향력, 기분, 게임을 플레이한 시간, 논리(5) | ||||||||||
6 | 수석 엔지니어 | 08:00~14:00 | 6시간 | 101 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | ||
- | 괴짜 영향력, 기분, 게임을 플레이한 시간, 논리(5) | ||||||||||
7 | 기술 감독 | 09:00~14:00 | 5시간 | 144 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | ||
- | 괴짜 영향력, 기분, 게임을 플레이한 시간, 논리(6) | ||||||||||
8 | 수석 디자이너 | 10:00~15:00 | 5시간 | 220 | 월 | 화 | 수 | 목 | |||
- | 괴짜 영향력, 기분, 게임을 플레이한 시간 ,글쓰기(4) | ||||||||||
9 | 책임 프로듀서 | 11:00~15:00 | 4시간 | 393 | 월 | 화 | 수 | 목 | |||
- | 괴짜 영향력, 기분, 게임을 플레이한 시간, 글쓰기(5) | ||||||||||
10 | 게임 스튜디오 수장 | 12:00~15:00 | 3시간 | 987 | 월 | 수 | 금 | ||||
- | 괴짜 영향력, 기분, 게임을 플레이한 시간, 글쓰기(6) |
2.1.15.2 게임 아티스트
레벨 | 직급명 | 근무 시간 | 시급 | 출근일 | |||||||
해제 | 요구 조건 | ||||||||||
4 | 픽셀 씨름꾼 | 09:00~17:00 | 8시간 | 48 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | ||
- | 괴짜 영향력, 기분, 게임을 플레이한 시간, 그림 | ||||||||||
5 | 캐릭터 모델러 | 10:00~17:00 | 7시간 | 65 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | ||
- | 괴짜 영향력, 기분, 게임을 플레이한 시간, 그림 | ||||||||||
6 | 수석 애니메이터 | 11:00~17:00 | 6시간 | 101 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | ||
- | 괴짜 영향력, 기분, 게임을 플레이한 시간, 그림 | ||||||||||
7 | 미술 감독 | 12:00~17:00 | 5시간 | 144 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | ||
- | 괴짜 영향력, 기분, 게임을 플레이한 시간, 그림 | ||||||||||
8 | 수석 디자이너 | 10:00~15:00 | 5시간 | 220 | 월 | 화 | 수 | 금 | |||
- | 괴짜 영향력, 기분, 게임을 플레이한 시간, 글쓰기 | ||||||||||
9 | 책임 프로듀서 | 11:00~15:00 | 4시간 | 393 | 월 | 화 | 수 | 금 | |||
- | 괴짜 영향력, 기분, 게임을 플레이한 시간, 글쓰기 | ||||||||||
10 | 게임 스튜디오 수장 | 12:00~15:00 | 3시간 | 987 | 월 | 수 | 금 | ||||
- | 괴짜 영향력, 기분, 게임을 플레이한 시간, 글쓰기 |
2.1.16 미술품 감정가
미술은 잔인한 사업입니다. 불명확함 속에서 고생하거나 때려치워야 합니다. 왜 처음부터 시스템을 가지고 놀면 안 되는 것일까요? 수단과 방법을 가리지 말고 어떻게든 미술계를 정복하세요!
확장팩 콩닥콩닥 캠퍼스에 추가된 직업이다. 반항아 영향력 만렙일 경우에만 잠금 해제되는 직업이므로 그 전에는 아예 보여지지 않는다. 범죄 직업군 건물로 출근하며 위조사와 감정사로 나뉘게 된다. 스캔전문가 진급시 미술품을 스캔할 수 있으며 직장 건물에서 부업 기회 카드를 받고 그림 배달이나 소포를 배달해 직업 성취도와 시몰레온을 보상으로 받는 것도 가능하다. 진급하려면 일정 레벨의 미술 기술과 미술품을 스캔해야 하는데, 본인이 그린 미술품도 스캔이 가능하므로 그림을 그리고 본인 미술품을 스캔하는 것을 추천. 사실 그림까지 갈 것도없고 그냥 집에있는 데코템에다가 스캔해도 된다. 거리 미술도 상관없고 그리다만 그림도 스캔 가능하니 따로 미술관에 갈 필요 없이 시간을 절약할 수 있다.
레벨 | 직급명 | 근무 시간 | 시급 | 출근일 | |||||||
해제 | 성취도 | ||||||||||
1 | 견습 화가 | 09:00~15:00 | 6시간 | 30 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | ||
- | 반항아 영향력, 기분 | ||||||||||
2 | 스캔 전문가 | 11:00~16:00 | 5시간 | 40 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | ||
스캔 가능 | 반항아 영향력,기분,미술품 스캔 | ||||||||||
3 | 경매 위탁자 | 11:00~17:00 | 6시간 | 42 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | ||
- | 반항아 영향력, 기분, 미술품 스캔 | ||||||||||
4 | 운송인 | 13:00~18:00 | 5시간 | 60 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | ||
- | 반항아 영향력, 기분, 미술품 스캔 | ||||||||||
5 | 운송의 달인 | 13:00~18:00 | 5시간 | 70 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | ||
- | 반항아 영향력, 기분, 미술품 스캔 |
2.1.16.1 감정
레벨 | 직급명 | 근무 시간 | 시급 | 출근일 | |||||||
해제 | 성취도 | ||||||||||
6 | 견습 감정가 | 10:00~15:00 | 5시간 | 80 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | ||
- | 반항아 영향력, 기분, 미술품 스캔, 그림(4) | ||||||||||
7 | 타락한 감정가 | 10:00~14:00 | 4시간 | 175 | 월 | 화 | 목 | 금 | |||
- | 반항아 영향력, 기분, 미술품 스캔, 그림(6) | ||||||||||
8 | 복원 전문가 | 10:00~14:00 | 4시간 | 250 | 화 | 목 | |||||
- | 반항아 영향력, 기분, 미술품 스캔, 그림(8) | ||||||||||
9 | 진품 보증가 | 10:00~13:00 | 3시간 | 367 | 월 | 수 | 금 | ||||
- | 반항아 영향력, 기분, 미술품 스캔, 그림(9) | ||||||||||
10 | 거장 감정가 | 10:00~13:00 | 3시간 | 600 | 월 | 수 | 금 | ||||
- | 반항아 영향력, 기분, 미술품 스캔, 그림(10) |
2.1.16.2 위조
레벨 | 직급명 | 근무 시간 | 시급 | 출근일 | |||||||
해제 | 성취도 | ||||||||||
6 | 견습 위조 화가 | 14:00~19:00 | 5시간 | 80 | 화 | 수 | 토 | 일 | |||
랜덤한 그림 1점 | 반항아 영향력, 기분, 미술품 스캔, 그림(4) | ||||||||||
7 | 위조 만화가 | 14:00~18:00 | 4시간 | 175 | 수 | 목 | 토 | 일 | |||
랜덤한 그림 1점 | 반항아 영향력, 기분, 미술품 스캔, 그림(6) | ||||||||||
8 | 서명 위조가 | 14:00~18:00 | 4시간 | 238 | 화 | 수 | 목 | 금 | |||
랜덤한 그림 1점 | 반항아 영향력, 기분, 미술품 스캔, 그림(7) | ||||||||||
9 | 위조 전문가 | 10:00~15:00 | 5시간 | 360 | 화 | 토 | |||||
- | 반항아 영향력, 기분, 미술품 스캔, 그림(8) | ||||||||||
10 | 복제의 거장 | 10:00~15:00 | 5시간 | 500 | 수 | 일 | |||||
- | 반항아 영향력, 기분, 미술품 스캔, 그림(10) |
2.1.17 스포츠 에이전트
스포츠 에이전트로서 당신은 올스타 선수들을 대리하여 그들이 수지 맞는 계약을 따내도록 돕습니다. 이 분야는 살벌한 업계로서 오로지 가장 요령 좋은 에이전트만이 진정한 파워 브로커가 될 수 있습니다.
콩닥콩닥 캠퍼스에 추가된 직업. 이 직업군에 들어가기 위해선 사교가 영향력 10레벨이 필요하다. 승진할 때 소셜 네트워킹 기술이 필요하다. 출근건물은 프로운동 직업군과 같은 건물을 사용하며 다른 직업군과 다르게 직업복이 업그레이드되지 않고 이상한 옷들을 걸치고 출근한다. 심지어 유저제작 아이템도 포함해서. 콩캠직업군들에게 자주 보이는 현상이다. 직업 고유의 복장이 지정되있지 않아서 심들이 알아서 입고 나오는듯.
레벨 | 직급명 | 근무 시간 | 시급 | 출근일 | |||||||
해제 | 요구 조건 | ||||||||||
1 | 홍보 조수 | 08:00~14:00 | 6시간 | 30 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | ||
- | 기분 | ||||||||||
2 | 스포츠 분석가 | 08:00~14:00 | 6시간 | 38 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | ||
- | 기분 | ||||||||||
3 | 스카우트 | 09:00~15:00 | 6시간 | 50 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | ||
- | 기분, 고객 | ||||||||||
4 | 보조 협상가 | 09:00~15:00 | 6시간 | 71 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | ||
- | 기분, 고객 | ||||||||||
5 | 진실의 대리인 | 10:00~15:30 | 5시간 30분 | 110 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | ||
- | 기분, 고객 | ||||||||||
6 | 계약의 상어 | 10:00~15:30 | 5시간 30분 | 182 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | ||
- | 기분, 고객, 카리스마(6) | ||||||||||
7 | 의뢰인 배후 조종자 | 11:00~16:30 | 5시간 30분 | 273 | 월 | 화 | 수 | 목 | |||
- | 기분, 고객, 카리스마(6) | ||||||||||
8 | 스포츠 진행자 | 11:00~16:00 | 5시간 | 350 | 월 | 화 | 수 | 목 | |||
- | 기분, 고객, 카리스마(7), 소셜 네트워킹(6) | ||||||||||
9 | 전설적인 스포츠 진행자 | 12:00~17:00 | 5시간 | 400 | 월 | 화 | 목 | ||||
- | 기분, 고객, 카리스마(8), 소셜 네트워킹(7) | ||||||||||
10 | 구단주 | 12:00~16:00 | 4시간 | 750 | 월 | 화 | 목 | ||||
- | 기분, 고객, 카리스마(8), 소셜 네트워킹(8) |
2.2 전문직
확장팩 달콤살벌커리어부터 등장한 새로운 직업군. 탐정과 건축설계사,놀이방 직업군을 제외하면 마을의 특정 공동부지로 출근하며 유저가 일일히 따라다녀야하기 때문에 대가족플레이시엔 꺼리게되는 직업들. 역시 해당직업과연관된 기술을 한두개정도 요구한다. 여기서 함정이 있는데,일반직에서는 단순히 기술레벨만 따져서 성취도에 반영해주었기 때문에 미리 기술을 잔뜩 올려두면 초고속 승진을 할 수 있었지만 전문직은 기술레벨이 아닌 기술 성취도의 향상에 따라 업무성취도를 실시간으로 같이 올려준다. 즉 유령사냥꾼을 키울때 승진빨리하겠다고 미리 논리10을 찍어두면 더이상 기술 성취도가 오를 수 없어서 승진이 다소 힘들어질수있다. 차라리 논리 0짜리를 취직시켜서 논리레벨을 차근차근 올리는게 승진에 압도적으로 유리하다.
다음은 심즈 3의 전문직 목록이다.
달콤살벌 커리어:소방관,탐정,유령 사냥꾼,건축 설계사,스타일리스트
브라보 마이 라이프:놀이방
두근두근 쇼타임:가수,곡예사,마술사
아일랜드 파라다이스:인명 구조원
참고로 소방관과 탐정,유령 사냥꾼은 주 업무를 마을심들 집에서 하기 마련인데, 도벽특성이 없어도 물건을 슬쩍할수있다. 평생소망중 하나인 {실제 주인보다는 실제로 손에 가진 놈이 임자}(50000시몰레온 가치의 훔친 물건 소유하기)가 달살커에 들어있는이유.
2.2.1 소방관
도전적이고 흥미진진하며 널리 존경 받는 그런 직업을 찾으십니까? 화재를 진압하고 심들을 구출하고 응급상황에 처한 이웃을 돕는 일이 마음 깊은 곳의 열정을 불러일으킨다면 오늘 당장 소방관이라는 영웅적인 경력을 통해 생명을 구하기 시작하세요!
마을의 소방서에서 취직하며 손재주기술과 운동기술이 중요하다.하루에 한두번정도 불이나는데 초반에는 소형화재만 나지만 나중엔 대형화재는 물론이요 지진도 난다!분명지진났는데 다른활성가족들은 잘만논다 이런 응급상황에서 불을끄고 사람들을 구조하는게 주 업무.주급과는 별개로 임무하나 완료하면 걸린시간등을 종합하여 점수를매겨 돈을준다. 불끄러갈때는 소방서에있는 큰 소방차를 타고 가는데 이걸 주기적으로 관리해주지 않으면 속도가 매우느려져서 임무실패가능성이 높아지므로 일이없을땐 화재경보기와 소방차 유지관리/업그레이드를 자주자주 해주자. 심 자신을 클릭하면 소화기도 업글해줄수있으니 참고. 관리와 업그레이드를 하다보면 손재주기술이 올라간다.
최고레벨에 도달하면 화재경보기와 대형소방차를 하나씩주는데, 집에 설치해놓고 업무시간에 출근안하면 업무중으로 처리해준다.즉 일종의 재택근무로 인정해줘서 출근할필요가 없다! 대신 집으로 응급상황 연락이오기때문에 집에서놀다가 연락오면 가서 불끄고 집에와서 또놀고하는일이 가능.
사람들을 구조해주고나면 저녁시간대에 구해준사람들에게 감사전화가 온다. 깨알같이 뿌듯한 요소.
궁합이 좋은 특성: 저돌적임,용감함,운동가,손재주
궁합이 좋지않은 특성: 겁쟁이,소파와 감자칩
레벨 | 직급명 | 근무시간 | 주급 | 출근요일 | 업무 | |||||||
해제 | ||||||||||||
1 | 소방서 청소부 | 09:00~17:00 | 8시간 | 276 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 응급 상황 , 기술(운동,손재주), 동료 | ||
- | ||||||||||||
2 | 검댕 청소부 | 09:00~17:00 | 8시간 | 340 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | |||
- | ||||||||||||
3 | 소방 안전 교관 | 09:00~17:00 | 8시간 | 400 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | |||
- | ||||||||||||
4 | 호스 관리자 | 09:00~17:00 | 8시간 | 520 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | |||
- | ||||||||||||
5 | 소방관 | 09:00~18:00 | 9시간 | 640 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | |||
- | ||||||||||||
6 | 소방사 | 09:00~18:00 | 9시간 | 840 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | |||
소방관 코트 벽 조각품 | ||||||||||||
7 | 소방반장 | 11:00~17:00 | 6시간 | 1132 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | |||
- | ||||||||||||
8 | 역기류 전문가 | 11:00~17:00 | 6시간 | 1480 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | |||
- | ||||||||||||
9 | 부소방서장 | 12:00~17:00 | 5시간 | 1840 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | |||
'불에 내성이 있음' 특성 획득[27] | ||||||||||||
10 | 소방서장 | 12:00~17:00 | 5시간 | 2480 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | |||
우우 4000(소방차), 화재경보기 |
2.2.2 탐정
곳곳에 위험이 도사리는 험한 세상에서 탐정은 자기 스스로 규칙을 정합니다. 당신의 심이 도전에 맞서고자 한다면 추리와 수사의 삶이 기다리고 있습니다! 일거리를 찾으려면 컴퓨터를 스캔하여 온라인으로 사건을 찾거나, 지역 주민이 사건을 의뢰하는 전화를 걸어오기를 기다리세요. 한가한 시간에는 항상 도움의 손길이 아쉬운 경찰서의 일을 도와줄 수 있습니다.
- 마을심들의 의뢰를 받아서 일하는 직업으로 잠복이나 단서찾기...라 읽고 쓰레기 뒤지기, 탐문수사, 경찰서에서 낮은 수준의 경찰 돕기 등의 일을 한다. 논리스킬이 성취도에 영향을 주며 딱히 업무시간이 정해져 있지 않다. 마을의 심들을 대상으로 랜덤하게 사건이 발생하는데, 의뢰전화 혹은 컴퓨터로 의뢰를 받으며 명탐정 코난급으로 심각하지 않고 가볍게 읽을 만하다. 탐정직을 수행 중에 대학을 갔거나 혹은 어떠한 이유로 지문 감식 세트와 돋보기가 인벤토리에서 사라지는 버그가 있는데, 지문감식을 해야 한다거나 돋보기를 필수로 써야 하는 액션을 취할 수가 없어서 아예 사건 조사 자체가 불가능해지는 경우다. 해외포럼에서도 뜬금없이 두 아이템이 사라져서 좌절하는 게이머들이 많은 모양인데, 이 두 아이템은 buydebug on 치트를 써도 구할 수 없는 아이템이다. 현재까지 유일한 해답은 직업을 그만 뒀다가, 밑바닥부터 다시 시작하는 수 밖엔 없는 듯....
승진을 하게 되면 돋보기, 탐정용 코트, 지문감식 세트, 탐정 사무실 문짝(...)등을 받는다.
궁합이 좋은 특성: 통찰력이 있음,천재
궁합이 좋지않은 특성 :수줍음등 사교에 특화되지않은 특성,첨단기술 공포증 [28]
레벨 | 직급명 | 주급 | 근무시간 | 업무 |
해제 | ||||
1 | 엿듣는 자 | 275 | 자유근무 | 사건, 논리, 잠복근무 |
- | ||||
2 | 사소한 분쟁사건탐정 | 340 | ||
돋보기 | ||||
3 | 남아도는 탐정 | 400 | ||
전문가용 젖빛 강화유리 문 | ||||
4 | 범죄 해결사 | 525 | ||
지문감식 키트 | ||||
5 | 아리송한 단서 수색가 | 650 | ||
- | ||||
6 | 초보 형사 | 850 | ||
탐정용 사건게시판 | ||||
7 | 허가 받은 염탐꾼 | 1125 | ||
특성 'Private Eye' 획득 [29] | ||||
8 | 불의를 쫓는 수사관 | 1475 | ||
오모쇼토 이베이젼 | ||||
9 | 은밀한 조사 전문가 | 1850 | ||
- | ||||
10 | 사립탐정 | 2475 | ||
- |
2.2.3 스타일리스트
이 마을은 디테일에 대한 뛰어난 감각과 액세서리를 배치하는 능력을 갖춘 심을 절실히 필요로 합니다. 커트와 컬러, 스타일과 면도, 믹스 앤 매치 _ 심들은 현대적인 스타일로 세련되게 차려 입고 치장하는 일에 당신의 도움을 간절히 원합니다. 최신 디자이너 의상으로 돈 많은 고객들을 치장해 주며 살고 싶거나, 촌스럽기 짝이 없는 고객을 세련되고 현대적인 멋쟁이로 변신시키는 일에 열정을 불태우고 있다면 스타일리스트야말로 당신의 예술성을 발휘할 최선의 직업이 될 것입니다!
마을의 미용실부지에서 취직하며 의뢰를 받아서 의상이나 헤어스타일 혹은 화장등을 변경해준다. 잘못 만들면 영구로 변신하는 대참사 발생. 일일히 심들을 꾸며줘야해서 귀찮다.CAS창을 왔다갔다해야되서 사양이좋지않은 컴퓨터엔 무리가갈수도있다. 스킬로는 그림이 중요. 제도테이블로 패션작업을하면 업무경험치가 올라간다.
취직때받는 포트폴리오는 건축설계사들도 받는데, 임무가하나 끝나고 사진을찍는 이벤트가 랜덤하게 발생한다. 아무거나 찍으면 포트폴리오에 저장되며 안찍어도 큰상관은 없다.
궁합이 좋은 특성: 예술가
궁합이 좋지 않은 특성: 예술이 싫어
레벨 | 직급명 | 근무시간 | 주급 | 출근일 | 업무 | |||||||
해제 | ||||||||||||
1 | 아마추어 스타일리스트 | 09:00~19:00 | 10시간 | 182 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 | 스타일링, 수입, 포트폴리오 축적하기 | ||
디자인 포트폴리오 | ||||||||||||
2 | 코디조수 | 09:00~19:00 | 10시간 | 240 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 | |||
- | ||||||||||||
3 | 땡땡이 무늬 전문가 | 09:00~19:00 | 10시간 | 298 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 | |||
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4 | 유행 예언가 | 09:00~19:00 | 10시간 | 444 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 | |||
- | ||||||||||||
5 | 훈련 중인 유행선도자 | 09:00~19:00 | 10시간 | 458 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 | |||
- | ||||||||||||
6 | 패션 코디네이터 | 09:00~19:00 | 10시간 | 700 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 | |||
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7 | 하이패션계의 거물 | 09:00~19:00 | 10시간 | 984 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 | |||
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8 | 패션계의 기린아 | 09:00~19:00 | 10시간 | 1310 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 | |||
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9 | 패셔니스타 | 09:00~19:00 | 10시간 | 1352 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 | |||
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10 | 패션 아이콘 | 09:00~19:00 | 10시간 | 2306 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 | |||
무드렛 '스타일링'(+25 기분,영구) |
2.2.4 건축 설계사
이웃이 주방을 완전히 개조하는 것을 도와주고 싶습니까? 오래된 소파에 딱 어울리는 페이즐리 무늬 러그를 고르는 일이 너무 좋으십니까? 온 도시의 심들이 당신에게 달려와 집 리모델링에 도움을 달라고 애원할 것입니다. 그러니 줄자와 슬레지해머를 꺼내세요. 마을의 리모델링에 팔을 걷어 부치고 나서보세요.
고객에게 의뢰를 받아 주어진 예산으로 집을 꾸며주는 직업이다. 예산을 오버하면 자신의 돈에서 빠져나간다. 주인의 특성에 따라 가구를 추가하거나 주인과 관련된 조각이나 사진을 올려두면 칭찬을 많이 받게된다. 그래서 예술가나 완벽주의자, 사진가 특성이 매우크게 도움되는 직업. 근무시간이 정해져있기는 한데 3레벨부터가능한 리모델링 제안은 휴일이건 근무외시간이건 언제든지 할수있기에 원한다면 일주일내내 일만시킬수도있다.의뢰인집에서 밥을꺼내먹거나 주인에게 대들면 몇번경고받고 쫓겨나게된다.이렇게되면 의뢰도 빠빠이..... 스타일리스트처럼 제도테이블에서 작업을하면 직업성취도가 오른다.
간단해 보이지만 사실 이 직업은 평생소망 [홈 디자인계의 거물]과 병행할시 그야말로 역대 최고의 난이도를 자랑한다. 건축설계사 직업군에서 최고점수를 100회받는것이 달성조건인데, 이게 무지까다롭...다기보다는 노가다가 따로없다. 그래도 본인이그린 그림 한점씩걸어주고 고객의특성을 외울정도가되면 오히려 최고점수못받는게 더 드물정도가되니 포기하지말자. 건축설계사에서 가장중요한것은 고객의 특성을 파악하고 거기에맞춰서 아이템을 배치해주는 것이다. 예를들면 거만함 특성을 가진심은 예산을 남기면 남들이 무시할거라면서 싫어하며 반대로 검소함특성을 가진심은 예산을 남겨주면 좋아하는 식. 사실 심들은 미적감각이 없어서(...)벽지바르는걸 잊지말고 동선이막히지않게만 배치해두면 평타는 친다. 그냥 야외에 부탁하는것들만 던져놓고 특성맞춰서 하나 놔주고 그림한점걸어주면 좋다고 만점. 직접만든조각품과 사진들도 좋아한다.
팁을 주자면 '예술이 싫어' 특성을가진고객이 아니고서야 직접그린그림들에는 추가점수가붙는데, 그림조달하는게 시간이 많이걸린다. 그런데 확장팩 콩닥콩닥 캠퍼스에서 추가된 스케치북으로 그린 스케치들도 인정해줘서 훨씬편하게 직업활동을할수있다. 소형그림도 다그리는데 몇시간은 걸리는데 스케치는 한점에 1시간도 안걸리니...그러면서 점수는 똑같이준다.
사진기술과 관련된 내용 추가바람
궁합이 좋은 특성: 예술가, 사진사의 눈, 뛰어난 조각가, 통찰력이 있음[30]
궁합이 좋지않은 특성:예술이 싫어,사교에 특화되지 않은 특성들
레벨 | 직급명 | 근무시간 | 주급 | 출근일 | 업무 | |||||||
해제 | ||||||||||||
1 | 원단 심부름꾼 | 08:00~18:00 | 10시간 | 272 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 리모델링,그림 그리기,비평 | ||
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2 | 패턴찾기 조수 | 08:00~18:00 | 10시간 | 336 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | |||
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3 | 배치 플래너 | 08:00~18:00 | 10시간 | 400 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | |||
리모델링 제안 가능 | ||||||||||||
4 | 풍수 인테리어 전문가 | 08:00~18:00 | 10시간 | 560 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | |||
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5 | 초보 디자이너 | 08:00~18:00 | 10시간 | 584 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | |||
측정하기 가능[31] | ||||||||||||
6 | 가구 패셔니스타 | 08:00~18:00 | 10시간 | 800 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | |||
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7 | 러그의 달인 | 08:00~18:00 | 10시간 | 1120 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | |||
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8 | 미학적 건축사 | 08:00~18:00 | 10시간 | 1440 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | |||
리모델링에 대해 논의하기 가능[32] | ||||||||||||
9 | 스타일의 술탄 | 08:00~18:00 | 10시간 | 1520 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | |||
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10 | 디자인의 제왕 | 08:00~18:00 | 10시간 | 2480 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | |||
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2.2.5 유령 사냥꾼
유령과 귀신들이 무덤과 카타콤에서 나와 배회하고 있습니다. 주민들은 겁에 질렸고 아이들은 밤에 잠을 잘 수가 없습니다. 주민들은 누구를 불러야 할까요... 바로 당신입니다. 그러니까, 당신에게 형이상학적 현상에 대한 흥미와 초자연적 대상과 싸울 용기가 있다면 말이지요!
확장팩 달콤살벌 커리어 필요. 승진에 필요한 기술은 논리.읭? 하는 일은 고스트 버스터즈. 정말로 의상도 같고 무기도 같다(...). 근무시간이 되면 유령 신고가 서너건 정도 들어오는데, 출동해서 잡는 유령은 심이 죽어서 생기는 영혼과는 다르다. 이 유령을 팔아서 돈도 벌고(...) 좌충우돌 세계모험 확장팩이 있다면 유령을 부활시킬 수도 있다. 가끔자주꼬맹이 유령 말고 큰 유령(실제 심의 유령)을 잡아야 하는데 나오지 않는 버그가 있으므로 주의. 어차피 논리 10렙까지 올리다 보면 알아서 쭉쭉 승진하기 때문에 상관없다(...).
<|2> 레벨 | 직급명 | 근무시간 | 주급 | 출근일 | 요구조건 | ||||||||||
해제 | |||||||||||||||
1 | 타로카드 점쟁이 | 17:00~03:00 | 8시간 | 280 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 조사, 유령, 논리 | |||||
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2 | 엑토플라즘 청소부 | 17:00~03:00 | 8시간 | 344 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | ||||||
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3 | 오싹한 소음 제거자 | 17:00~03:00 | 8시간 | 400 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | ||||||
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4 | 영혼 청소부 | 17:00~03:00 | 8시간 | 520 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | ||||||
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5 | 강신회 주최자 | 17:00~03:00 | 8시간 | 640 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | ||||||
유령찾아 스캔가능 | |||||||||||||||
6 | 고스트헌터 | 17:00~03:00 | 8시간 | 840 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | ||||||
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7 | 무서운 것을 좋아하는 자 | 17:00~03:00 | 8시간 | 1144 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | ||||||
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8 | 용한 무당 | 17:00~03:00 | 8시간 | 1480 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | ||||||
유령퇴치기 업그레이드 | |||||||||||||||
9 | 탁월한 비술가 | 17:00~03:00 | 8시간 | 1840 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | ||||||
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10 | 초자연현상 전문가 | 17:00~03:00 | 8시간 | 2480 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | ||||||
유령 위치 확인 장치 |
2.2.6 놀이방
아기와 아이들을 행복하게 해주는 방법을 잘 알고 있습니까? 밥먹이기, 놀아주기, 더러워진 기저귀 갈기 같은 일이 매력적으로 느껴진다면 이 직업은 바로 당신의 소명입니다. 결국에는 유아뿐 아니라 어린이들도 돌볼 수있게 될 것입니다. 그들이 학교에서 성공하고 착하게 행동하도록 바르게 이끌어주세요. 지금 당장 이 도시의 아이들을 보살피고 가르치는 일을 시작해 보세요!
마을의 아이들을 맡는 어린이집 개념이다. 문제는 후반부로 갈 수록 애가 한 명씩 늘어나서 더 큰 건물과 인력이 필요하다. 애 키우기 쉽지 않다는 게 괜히 나온 건 아니다. 주말은 휴일이지만 가끔자주 학부모들이 주말에 급한 일이 생겼다며 애를 맡아달라고 부탁하기도 한다. 유아 뿐아니라 어린이들도 오는데 어린이들은 숙제를 도와주면 된다. 최종 랭크에서는 왠 어린이집용 자동차를 준다. 정작 애들은 알아서 오는데 왜 주는지 모르겠다
2.2.7 가수
가수는 노래를 하는 존재입니다. 성공하기 위해서는 언제 어디서든 기꺼이 노래할 자세가 되어 있어야 합니다. 처음에는 거리에서 팁을 받기 위해 노래를 하는 것으로 시작하겠지만 진정한 재능을 보여준다면 얼마 지나지 않아 스타의 길로 나아가게 될 것입니다!
<|2> 레벨 | 직급명 | 주급 | 근무시간 | 업무 |
가능 노래 | ||||
1 | 초보 노래 선물 배달부 | 275 | 자유근무 | 노래 배달, 팁을위한 공연, 공연 무대 얻기 |
격려의 노래배달, 축하의 노래배달, 또 다시 우울한 날 | ||||
2 | 프로 노래 선물 배달부 | 340 | ||
사랑의 노래배달, 부기 피버 | ||||
3 | 재능 있는 아마추어 | 400 | ||
당신은 특별해요 노래배달, 새로운 화려함 | ||||
4 | 우리 마을 인기 가수 | 532 | ||
앨범 판매 가능, 어쩌면 이러는 편이 더 나을 거예요 | ||||
5 | 우리 마을 스타 | 640 | ||
둘 다 가슴 아파요 | ||||
6 | 떠오르는 스타 | 840 | ||
무대 전면 조명키트, '지금은 곤란해' 라고 하지 마세요 | ||||
7 | 쇼의 간판스타 | 1160 | ||
뜨겁고 매력적인 | ||||
8 | 스타 | 1480 | ||
흔들고 흔들고 흔들고 | ||||
9 | 슈퍼스타 | 2000 | ||
나를 해방시키며 | ||||
10 | 전설의 보컬리스트 | 3600 | ||
우리는 느리게 움직이죠 |
2.2.8 곡예사
드라마틱하고, 운동 신경이 좋고, 유연성이 좋습니까? 곡예사는 신체를 사용해 관중을 홀리고 즐겁게 하는 트릭을 선보입니다. 유연한 몸, 바위 같은 머리, 강철 같은 의지가 당신을 무대 위에서 성공하게 해줄 것입니다.
레벨 | 직급명 | 주급 | 근무시간 | 업무 |
가능 공연 | ||||
1 | 초보 마임 | 275 | 자유근무 | 팁을위한 공연, 운동기술 향상시키기, 공연무대 얻기 |
마임[33] | ||||
2 | 초보 저글러 | 340 | ||
저글링, 불의바통 | ||||
3 | 공연예술가 | 400 | ||
- | ||||
4 | 살아있는 꽈배기 | 525 | ||
곡예 수행 | ||||
5 | 민첩성의 달인 | 650 | ||
- | ||||
6 | 밸런스 애송이 | 850 | ||
밸런스 공, 밸런스 공 묘기 1 | ||||
7 | 밸런스의 달인 | 1125 | ||
밸런스 공 묘기 2 | ||||
8 | 반딧불이 | 1475 | ||
불타는 커다란 고리, 불타는 커다란 고리 묘기-불타는 발레 | ||||
9 | 파이어 댄서 | 1850 | ||
불타는 커다란 고리 묘기-머리부터 다이빙 | ||||
10 | 곡예의 대가 | 2475 | ||
불타는 커다란 고리 묘기-불꽃같은 플립티즈 |
2.2.9 마술사
마술과 환상의 세계로 향하는 길은 언제나 흥미진진하고 예측할 수 없습니다! 감각을 교란시키는 트릭으로 수많은 관중과 아이들이 마음을 사로잡으세요. 미지의 것에 대한 사랑과 죽음에 대한 불경은 당신이 마술사로서 성공하도록 이끌 것입니다.
레벨 | 직급명 | 주급 | 근무시간 | 업무 |
가능 공연 | ||||
1 | 마술사 지망생 | 275 | 자유근무 | 팁을위한 공연, 마술공연, 공연 무대 얻기 |
즉석 카드, 꽃으로 변하는 지팡이 | ||||
2 | 초보 일루셔니스트 | 340 | ||
새 풀어 주기 | ||||
3 | 미스터리의 주인 | 400 | ||
미스터리 상자, 미스터리 상자 공연-운명의 칼 | ||||
4 | 요술쟁이 | 532 | ||
파이어볼 | ||||
5 | 속임수의 달인 | 640 | ||
- | ||||
6 | 일루셔니스트 | 840 | ||
미스터리 상자 공연-사라지는 심, 사물 나타나게 하기 | ||||
7 | 모험 마술의 전수자 | 1160 | ||
위험한 상자, 위험한 상자 공연-산 채로 묻히다! | ||||
8 | 고위 마술사 | 1480 | ||
- | ||||
9 | 최고의 일루셔니스트 | 2000 | ||
위험한 상자 공연-수중 탈출 | ||||
10 | 마술의 대가 | 3600 | ||
- |
2.2.10 인명 구조원
영웅처럼 보이면서 스스로 영웅처럼 느낄 수 있는 직업을 원합니까? 물에 빠진 심을 구출하여 목숨이 위험한 심에게 심폐소생술을 실시하는 것이 멋있어 보이다면 더 이상 고민하지 마세요. 인명 구조원 직업군은 바다의 위험으로부터 다른 심들을 안전하게 보호하고 싶어하는 심들을 위한 직업입니다.
- 어째 독보적으로 재미없는 직업이란 인식이 있다. 물에 빠진 사람이 없나 보다가 누가 물에 빠지면 바로 구해야 하는데 이게 진짜 집중해서 보고 있어야 한다.
2.3 자영업자
기술이 높으면 자영업자로 등록이 가능하다. 컴퓨터로 등록해도 되고, 시청에 가도 되는데, 웬만하면 시청에 가는 걸 추천. 컴퓨터로 해도 서류가 필요하다고 어차피 시청에 간다(...)
자영업은 총 8가지이며 그에 필요한 기술은 다음과 같다
- 원예가 - 원예
- 작가 - 글쓰기
- 화가 - 그림
- 낚시꾼 - 낚시
- 발명가 - 발명
- 조각가 - 조각
- 밴드 - 악기
- 기수 - 승마
- 연금술사 - 연금술
직접 그린 그림을 팔거나 직접 키운 농작물, 직접 잡은 물고기를 파는 일로 수익을 벌고 승진한다.[34] 말 그대로 원하는 대로 일하고 쉬면 되는 속 편한 직업들이나 외로워질 수도 있다.
이 직업들은 희한하게도 돈을 벌어야만 승진이 가능하다. 여담이지만 평생 소망 중 '프로 작가' 소망은 인세 4000 시몰레온을 달성할 경우 완료되는데, 작가 직업군 승진에 필요한 시몰레온은 정작 그 몇 배를 뛰어넘기 때문에 '프로 작가' 평생 소망은 이뤘는데 직업은 '초보 작가' 내지는 '대필 작가' 인 경우가 왕왕 생긴다(...) 프로 대필 작가
2.4 아르바이트
레벨 3까지가 최고. 동네의 스파나 서점, 슈퍼마켓, 묘지, 영화촬영장[35][36] 그리고 사계절에 추가된 외계인만 가능한 외계인 실험 대상 일자리를 구할 수 있다. 고등학생 시기부터 아르바이트가 가능하다. 성인이 되어서도 직업 없이 아르바이트만 하는 안습한 모습도 볼 수 있다. 전작처럼 몇 건물 빼고 직업 건물에 들어갈 수는 없다.
2.5 NPC 직업
플레이어가 직접 직업을 택할 수가 없다. 가끔 만들어 놓고 쓰지 않는 심이 NPC 직업을 택하는 경우가 있다. 흔히 서비스심이라고 부르며 다 똑같이 생겼다(…). 플레이어가 만든 심이 서비스 심이 되는 경우는 제외. 대표적으로 수리공이나 집사, 가정부, 피자 배달부 등이 해당한다.- ↑ 의사직업군은 달콤살벌커리어를 깔았을시 예방접종등 밖에나와서 할수있는일이 생긴다.그래도 근무시간 대부분은 건물에 박혀서 해야하지만...
- ↑ 내 심은 레벨 8인데 상관은 레벨 5인 경우.
- ↑ 반항적인 심들은 상사한테아부하기를 시키면 굴욕적이라며 싫어한다.
- ↑ 원판의 단어는 'power broker'로 단순한 투자자에 머무르지 않고 막후에서 지역정치권에
정치자금영향력을 행사할 수 있는 실력자를 의미한다. - ↑ 참고로 인터뷰를하면 상대방의 특성전부를 알아낼수있다.이건 경찰직업군의 '질문하기'도 마찬가지.
- ↑ 기사는 컴퓨터로 써야한다!
- ↑ 음악직업군의 만렙인 록스타와 히트영화음악 작곡가,영화직업군의 만렙인 슈퍼스타배우도 가능하다.서점같은데서 사인회를열면 몇시간동안 사람들이 몰리고 사인해준심의 명수에 따라 돈을 받는다.참고로 일주일에 한번만 가능.
- ↑ 우주비행사로 승진한 후 결혼하고, 아기낳고 하다보면 출근 날 수를 기준으로 휴가를 주다보니 다음 출근일이 몇 십일 후가 되기도 한다.
- ↑ 브라보 마이 라이프에서 추가된 기숙학교 중 하나인 포트 스타치 군사학교에 갔다온 심도 얻을 수 있다.
- ↑ 정치 직업군은 선거자금을 몰래 빼거나 위에서 시키는대로 서류파쇄를 하기도하고 사업직업군은 선물명목의 뇌물을 상관에게 갖다주는 기회카드도 온다.
- ↑ 실제로는 모든 직업이 그렇다만 의료계열은 워낙 자주 나가다보니...
- ↑ 4레벨부터 퇴근할때마다 갖고오는 책을 읽어야한다.단순히 책읽기 기회카드가 자주오는 정치직업군이랑은 상당히 다르다.
- ↑ 퇴근 시 가져오는 의학 저널을 읽으면 올릴 수있다.단,다 읽은 책일 경우엔 오르지 않는다. 다시말해 다시 읽기는 안된다.
- ↑ 이유는 보고서를쓸때 컴퓨터로 써야하기때문이다.보고서는 계속써야하니까..
- ↑ 범죄자건물을 일주일에한번씩 습격해서 1000원씩 얻을수있다.의외로 쏠쏠한편.
- ↑ 좀오래걸리는데,끝나면 1000시몰레온을받고 하다가 끊으면 한푼도 못받고 처음부터 해야한다
- ↑ 반대로 정치 직업군 심에게 정치 논쟁하기 상호작용을 하면 ++이다.
- ↑ 스타디움건물이나 극장 건물을 클릭해서 할 수있다.귀찮으면 출근시켜놓고 공연하기를 고르자.
- ↑ 농담이 아니라 천 단위 시몰레온을 가뿐히 넘기는 장식품을 상당히 자주 훔쳐온다. 부수입이 상당히 짭짤하다.
- ↑ 몸에서 붉은 오라가 뿜어져 나오며,주변심들과의 관계도가 뚝뚝 떨어진다.사악함,야비함 특성을 소유한 심들은 예외.다만 이특성을 갖고있는심이 법집행 직업군에속해있다면 역시 관계도가 떨어진다.
- ↑ 학교에 가면 아이들 볼 일이 많을 것이다.
- ↑ 스타가 되면 가끔 망신이 뜨는데 이 때 친구도 같이 잃는다. 이 때 오해받음 무드렛과 함께 사교 수치가 바닥으로 떨어져서 기분이 나빠지기 때문에 치명적이다.
- ↑ 우리 나라에서도 사기꾼 무당에게 속아 굿 비용으로 몇 억을 넙죽넙죽 바친다는 사람들 얘기가 가끔씩 나온다.
- ↑ 연구만 한다면 사실 보너스 받는 특성이 없다. 단, 영약이 목표라면, 채집가, 야외 활동이 좋아, 타고난 원예가, 행운아 특성이 도움이 된다.
- ↑ 사실 콩캠에서 추가된 직업들은 급여가 굉장히 높은편이다. 의사도 우스울정도.
- ↑ 이게 있으면 비디오 게임 개발자는 거의 포기해야 한다.
- ↑ 자식에게 유전도 된다.
- ↑ 컴퓨터를 쓸 일이 굉장히 많기 때문이다. 의뢰도 대부분 컴퓨터로 받고 중간중간 컴퓨터를 써야만하는 일이 많다.
- ↑ 기회카드를 해결할때 심들을 때려서 정보를 뜯어내거나 뇌물을줘서 정보를 얻을수있다. 탐정본인은 아무래도 사건해결에많이 쓰겠지만 이게 다른기회카드해결에도 써먹을수있어서 상당히 유용하다. 자녀에게도 유전가능. 추가로 살금살금걷기(일명 도둑걸음)도 가능하다고 한다.
- ↑ 고객의 특성을 알아내는것이 매우 중요한 이직업에서 다른심의 특성을빨리 알아낼수있는 능력은아주 유용하다.
- ↑ 바닥을 클릭해서할수있고 심이 줄자를들고 돌아다니면서 치수를 잰다. 업무점수에도 영향을 끼치니 꼭 해주자.
- ↑ 고객의 모든 특성을 알아낼수있다고 한다.
- ↑ 총 4가지
- ↑ 승진하면 보상금이 나올 때도 있다. 나름 이게 쏠쏠한 편이지만 만렙찍어서 얻는 건 돈 이외엔 얻는게 없다는게.
- ↑ 확장팩 모두잠든후에 필수다. 이유는 확장팩 모두잠든후에에 영화 촬영지라는 부지가 추가되기 때문이다.
- ↑ 그런데 (아르바이트 가능한 심을 활성화 한 상태에서) 영화촬영장을 클릭하면 '(영화촬영지에서) 아르바이트 구하기 버튼'이 없다. 성인 심을 활성화한 상태에서도 '(영화촬영지에서) 아르바이트 구하기 버튼'은 없으므로 영화촬영장 아르바이트를 구하려면 반드시 만능치트를 쓰고 플레이어 집의 우체통을 클릭해서 '직업 설정'이라는 버튼에 들어가야 한다.