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1 개요
라브니카로의 귀환 블록에 등장한 커먼 2색 대지 시리즈. 공통적으로 탭되어서 들어오며, 대지에 모두 '관문'이라는 카드 유형이 붙어있다.
무조건 탭되어서 들어오기 때문에 쇼크랜드, M10의 2색랜드, 이니스트라드의 2색 대지, 점술 대지 등등 각종 레어 2색 대지의 하위호환이다. 하위 타입으로 내려가면 동일한 능력에 추가능력까지 붙은 변신 대지라는 것들도 있다. 레어가 아니더라도 Shards of Alara 블록에서 나왔던 3색 대지보다도 성능이 안 좋다. 같은 커먼급에서만 본다고 쳐도 타르커의 칸의 2색 커먼 대지 시리즈보다 안좋다. 단, 위의 대지들과는 다르게 '관문'이라는 타입을 가지며, 라브니카로의 귀환 블록에 관문이 있을 경우 추가 능력이 붙는 카드들이 있기 때문에 이와 연계될 수 있다. 대표적으로 미로의 끝이 있다.
그렇다고 컨스에서 아예 안 쓰이는 건 아니고, 2색덱에서 저러한 상위 호환 대지들을 다 넣고도 2색 대지가 부족할 경우 색말림을 방지하기 위해 채용하는 경우가 있다. 다른 2색 대지를 쓰기 힘든 리미티드 환경에서는 반드시 집어야 한다. 특히 용의 미로에서 몇 개는 픽해야 안정적인 운영이 보장된다.
이런 카드가 들어온 이유는 바운스 랜드를 재판하기에는 리밋에서 너무 바운스 랜드가 강력하고 커먼에서는 너무 복잡한 능력인데다가 이미 쇼크랜드를 재판했기에 이쪽은 뭔가 다른 것을 넣고 싶었기 때문에 Zac Hill의 아이디어로 Invasion의 2색 탭랜드를 재판하되 관문 유형을 추가로 붙이게 된 것. 거기다가 Doug Beyer의 각 길드의 영토 구분점이라는 설정이 들어가고 이어 창작팀에서 스토리에서 중요한 역할을 부여하게 된다.
일러스트가 이젯만 빼고 오히려 같은 색의 RTR 버전 쇼크랜드보다 더 예쁘며, 플레이버 텍스트에는 각 길드의 인삿말이 적혀 있다.
RTR의 마지막 세트인 Dragon's Maze에서는 부스터에 기본 대지 대신 길드관문이 들어있다. 일러스트와 플레이버 텍스트는 기존것과 다르다. 또 길드관문 10종류를 모두 모으면 게임에서 승리하는 미식레어 대지 "미로의 끝"이 등장한다. 흠좀무 참고로 미식레어 대지는 Eye of Ugin 이후 두번째다. 더불어 각 관문의 일러스트가 바뀌었다.
2 이스터 에그
길드관문에 숨겨진 메시지에 대한 malseman님의 칼럼
한글판의 플레이버 텍스트가 영어판을 그대로 직역한 게 아닌데, 각 언어판마다 플레이버 텍스트에 약간 위로 올라와 있는 글자가 있다. 그 글자를 아조리우스 -> 이젯 -> 락도스 -> 골가리 -> 셀레스냐 순으로 배치하면 "라브니카의 열 가지 길드(The Guilds of Ravnica)"라는 메시지가 나온다. 물론 다른 언어판도 비슷하게 숨겨진 메시지가 있다.
충돌의 관문의 경우 오르조브 -> 디미르 -> 그룰 -> 보로스 -> 시믹 순서로 조합하면 "서로를 파멸시킬 것이다(will destroy each other)"가 된다.
마지막 세트인 용의 미로에서 다시 등장한 10개의 길드관문을 길드 알파벳 순으로 나열하면 "미로를 풀고 새로운 길드팩트를 만들지 못한다면.(unless the maze is solved and the guildpact reforms)"라는 메시지를 얻을 수 있다.[1]
최종적으로 세 메시지를 모두 모으면 "The Guilds of Ravnica will destroy each other unless the Maze is solved and the Guildpact reforms.(미로를 풀고 길드 협약을 다시 맺지 않는다면 라브니카의 열 길드는 서로를 파멸시킬 것이다.)"라는 메시지가 나오게 된다. 한글판으로는 라브니카의 열 가지 길드,[2] 서로를 파멸시킬 것이다, 미로를 풀고 새로운 길드팩트를 만들지 못한다면.라는 왈도체 메시지가 된다.
3 목록
영어판 명칭 | Azorius Guildgate | |
한글판 명칭 | 아조리우스 길드관문 | |
유형 | 대지 - 관문 | |
아조리우스 길드관문은 탭된 채로 전장에 들어온다. {T}: {W} 또는 {U}를 당신의 마나풀에 담는다. 라브니카 사회의 기초이자 열 길드 간 정의의 근원인 아조리우스 상원을 찾은 것을 환영한다. | ||
수록세트 | 희귀도 | |
Return to Ravnica | 커먼 | |
Dragon's Maze | 커먼 |
영어판 명칭 | Izzet Guildgate | |
한글판 명칭 | 이젯 길드관문 | |
유형 | 대지 - 관문 | |
이젯 길드관문은 탭된 채로 전장에 들어온다. {T}: {U} 또는 {R}를 당신의 마나풀에 담는다. 창조의 비전을 가진 라브니카인들이여, 그리고 그 작품들을 풀어놓을 무모함을 가진 자들이여, 이젯 길드를 찾은 것을 환영한다. | ||
수록세트 | 희귀도 | |
Return to Ravnica | 커먼 | |
Dragon's Maze | 커먼 |
영어판 명칭 | Rakdos Guildgate | |
한글판 명칭 | 락도스 길드관문 | |
유형 | 대지 - 관문 | |
락도스 길드관문은 탭된 채로 전장에 들어온다. {T}: {B} 또는 {R}를 당신의 마나풀에 담는다. 라브니카에서 유일하게 당신의 사악한 욕망을 채워줄 수 있는 락도스 길드를 찾은 것을 환영한다. 하지만 두 번 다시 이곳을 통과할 수는 없다. | ||
수록세트 | 희귀도 | |
Return to Ravnica | 커먼 | |
Dragon's Maze | 커먼 |
영어판 명칭 | Golgari Guildgate | |
한글판 명칭 | 골가리 길드관문 | |
유형 | 대지 - 관문 | |
골가리 길드관문은 탭된 채로 전장에 들어온다. {T}: {B} 또는 {G}를 당신의 마나풀에 담는다. 라브니카가 거부한 자들이여, 질병과 기아의 마수에 시달리는 자들이여, 당신들을 반겨줄 골가리 길드를 찾은 것을 환영한다. | ||
수록세트 | 희귀도 | |
Return to Ravnica | 커먼 | |
Dragon's Maze | 커먼 |
영어판 명칭 | Selesnya Guildgate | |
한글판 명칭 | 셀레스냐 길드관문 | |
유형 | 대지 - 관문 | |
셀레스냐 길드관문은 탭된 채로 전장에 들어온다. {T}: {G} 또는 {W}를 당신의 마나풀에 담는다. 모두가 차별 없이 교단의 일원이 될 수 있는 셀레스냐 길드를 찾은 것을 환영한다. | ||
수록세트 | 희귀도 | |
Return to Ravnica | 커먼 | |
Dragon's Maze | 커먼 |
영어판 명칭 | Orzhov Guildgate | |
한글판 명칭 | 오르조브 길드관문 | |
유형 | 대지 - 관문 | |
오르조브 길드관문은 탭된 채로 전장에 들어온다. {T}: {W} 또는 {B}를 당신의 마나풀에 담는다. 이 문에 들어옴으로서 풍요, 안전, 그리고 영생은 보장된다... 가입금만 제시간에 지불한다면. | ||
수록세트 | 희귀도 | |
Gatecrash | 커먼 | |
Dragon's Maze | 커먼 |
영어판 명칭 | Dimir Guildgate | |
한글판 명칭 | 디미르 길드관문 | |
유형 | 대지 - 관문 | |
디미르 길드관문은 탭된 채로 전장에 들어온다. {T}: {U}나 {B}를 당신의 마나풀에 담는다. 이 문으로 들어오는 자는 첩자, 거짓, 그리고 기만의 전문가로 훈련시킬 것이다. | ||
수록세트 | 희귀도 | |
Gatecrash | 커먼 | |
Dragon's Maze | 커먼 |
영어판 명칭 | Gruul Guildgate | |
한글판 명칭 | 그룰 길드관문 | |
유형 | 대지 - 관문 | |
그룰 길드관문은 탭된 채로 전장에 들어온다. {T}: {R}나 {G}를 당신의 마나풀에 담는다. 이 문으로 들어오면 문명의 족쇄를 떨쳐버릴 것이다. | ||
수록세트 | 희귀도 | |
Gatecrash | 커먼 | |
Dragon's Maze | 커먼 |
영어판 명칭 | Boros Guildgate | |
한글판 명칭 | 보로스 길드관문 | |
유형 | 대지 - 관문 | |
보로스 길드관문은 탭된 채로 전장에 들어온다. {T}: {R} 또는 {W}를 당신의 마나풀에 담는다. 자비로운 마음을 가진 자들이 들어와 파죽지세의 군대가 되어 나갈 것이다. | ||
수록세트 | 희귀도 | |
Gatecrash | 커먼 | |
Dragon's Maze | 커먼 |
영어판 명칭 | Simic Guildgate | |
한글판 명칭 | 시믹 길드관문 | |
유형 | 대지 - 관문 | |
시믹 길드관문은 탭된 채로 전장에 들어온다. {T}: {G} 또는 {U}를 당신의 마나풀에 담는다. 지리멸렬한 일상을 떠나 이 문으로 들어오면 조작된 생명의 완벽한 아름다움을 알게 될 것이다. | ||
수록세트 | 희귀도 | |
Gatecrash | 커먼 | |
Dragon's Maze | 커먼 |