다키스트 던전/몬스터/사육장

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1 소개

짐승 속성을 가진 벌레나 인간/짐승 속성을 같이 지닌 돼지수인 스와인족이 주적으로 나오며,보스 몬스터인 살덩어리를 제외하면 엘드리치 계열의 적은 나오지 않는다.
이 곳의 몬스터들은 더러운 환경에서 살아왔다는 설정으로 중독 내성이 높지만,출혈과 디버프 저항은 낮다.
전체적으로 몬스터의 방어능력이 모든 던전을 통틀어 가장 부실하지만 스트레스 공격,온갖 상태이상 및 디버프,마킹 등의 다채로운 유틸리티 능력으로 이를 보완한다. 특히 독보적으로 높은 확률로 질병을 거는 뒤틀린 스와인을 주의해야 하는데, 중요한 영웅이 질병으로 무력화되어 퀘스트를 망치는 일이 발생하기도 하기 때문이다. 캠핑 스킬로 질병을 치료할 수 있는 역병 의사나 무덤 도굴꾼을 데려가는 것이 나쁘지 않다.

1.1 청소부 벌레 (Carrion Eater)

170px
몬스터HP회피스피드PROT종류기절
저항
중독
저항
출혈
저항
약화
저항
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저항
청소부 벌레(Carrion Eater)9050짐승50%100%60%33%50%
송장 벌레(Corpse Eater)141060짐승70%120%80%53%70%
살점 벌레(Flesh Eater)1822.570짐승95%145%105%78%95%
공격 스킬
스킬명공격 대상위치설명
깨물기
(Munch)
● ● ● ●● ● ● ●중독 공격. 질병을 유발한다. 대상에 표식이 있다면 100% 추가 피해를 준다.

구더기보다 더 못생긴 벌레, 중독을 유발하고 5% 확률로 무작위 질병을 거는 약한 공격을 한다. 체력도 낮고 공격력도 약한 쉬운 상대.
하지만 이 녀석의 공격은 모든 열을 공격할 수 있고 표식이 찍혔을 경우 두 배의 피해를 주기 때문에,표식을 찍는 거대벌레나 스와인 고수와 같이 나왔을 때는 주의해야 한다.

1.2 뒤틀린 스와인 (Swine Wretch)

파일:Q7ERlV6.png
몬스터HP회피스피드PROT종류기절
저항
중독
저항
출혈
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약화
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저항
뒤틀린 스와인(Swine Wretch)12580짐승10%33%10%20%0%
스와인 스폰(Swine spawn)191590짐승30%53%30%40%20%
일꾼 스와인(Swine heaver)2427.5100짐승55%78%55%65%45%
공격 스킬
스킬명공격 대상위치설명
구토
(Vomit)
● ● ● ●● ● ● ●스트레스 공격. 질병을 유발한다.

사육장에 들어가기를 꺼려하게 되는 이유

두 앞발만으로 걸어다니는 괴이한 스와인족[1] 수인.
기본 공격이자 유일한 공격인 토사물(Vomit)은 영웅에게 약간의 피해를 주고, 스트레스를 10 증가시키며, 뒤로 물러서는 약한 공격이지만, 명중 시 33% 확률로 질병을 건다.[2] 게다가 속도가 삼림지대의 이갈이 개와 같아서 맞고 시작할 수밖에 없다. 다행히 속도와 회피를 제외하면 다른 능력치는 낮으며, 후열에 위치하고 후열로 이동하려는 습성이 있다. 이를 이용해 후열 공격을 중시한 파티를 구성해 우선적으로 노리면 쉽게 제거할 수 있다.

1.3 스와인 살해꾼 (Swine Slasher)

파일:Arua4Tz.png
몬스터HP회피스피드PROT종류기절
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중독
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약화
저항
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저항
스와인 살해꾼(Swine Slasher)812.5530인간/짐승10%20%20%20%20%
스와인 난도질꾼(Swine Gorer)1322.5648.5인간/짐승30%40%40%40%40%
스와인 갈고리잡이(Swine Meathooker)1635767인간/짐승55%65%65%65%65%
공격 스킬
스킬명공격 대상위치설명
아픈 곳 찌르기
(Hook Where It Hurts)
○ ● ● ●● ● ● ●근접 공격. 1칸 후퇴한다.

사육장의 해골 병사 포지션으로, 철가면을 쓰고 방패를 들고 갈고리 손을 가진 돼지 수인.
단일 대상에게 중간 정도의 피해를 주는 근접 공격을 한다. 체력과 각종 저항치가 낮지만, 회피 수치가 높은지라 때리기가 은근히 어렵고 기껏 때려도 높은 방어율 때문에 큰 피해를 주지 못해서 까다롭다. 하지만 출혈/역병 저항은 형편없으므로 디버프를 걸어 녹이기는 가능.
성녀나 신비학자처럼 적의 회피를 낮추는 디버프를 가진 영웅을 활용하거나, 광대의 버프등을 이용해 정확도를 잔뜩 올리는 것으로 대응할 수 있다.

1.4 스와인 도살자 (Swine Chopper)

몬스터HP회피스피드PROT종류기절
저항
중독
저항
출혈
저항
약화
저항
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저항
스와인 도살자(Swine Chopper)210320인간/짐승25%60%20%20%50%
스와인 강탈자(Swine Reaver)3410435인간/짐승45%80%40%40%70%
스와인 학살자(Swine Slayer)4222.5550인간/짐승70%105%65%65%95%
공격 스킬
스킬명공격 대상위치설명
도살자 베기
(Butcher Cut)
○ ● ● ●● ● ○ ○근접 공격. 출혈을 유발한다. 베테랑 이상이면 받는 치유량 감소 디버프도 건다.
사슬과 철퇴
(Ball and Chain)
● ● ○ ○● ● ● ●원거리 공격. 기절과 함께 1칸 밀쳐낸다.

쇠사슬이 달린 철구와 칼날을 덧붙인 클리버로 무장한 돼지 수인.
아군 후열의 단일 대상에게 중간 피해와 기절을 거는 철퇴 공격(Ball and Chain), 전열 단일 대상에게 큰 피해와 출혈을 유발하는 도살자의 가르기(Butcher's Cut) 능력을 지니고 있다. 체력이 꽤 높은 편이라 죽이기도 쉽지 않고, 철퇴 공격은 어느 위치에 있던 사용 가능하기 때문에 몸이 약하기 마련인 후열의 아군에게 큰 위협이 된다. 대체적으로 저항치가 꽤 높지만, 출혈과 디버프 저항만은 보통 수준이므로 이를 적극적으로 노려보자.

베테랑 이상 난이도에서는 도살자의 가르기(Butcher's Cut)에 치유감소 디버프가 추가된다. 챔피언 난이도에서는 두 번 중첩되면 치유감소가 100%가 되어 체력관리를 하기 어려워지니 주의하자.

1.5 스와인 고수 (Swine Drummer)

파일:XGAFMgW.png
몬스터HP회피스피드PROT종류기절
저항
중독
저항
출혈
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약화
저항
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저항
스와인 고수(Swine Drummer)15050인간/짐승10%33%20%20%25%
스와인 행진가(Swine Marcher)241060인간/짐승30%53%40%40%45%
스와인 천둥부름이(Swine Thunderer)3022.570인간/짐승55%78%65%65%70%
공격 스킬
스킬명공격 대상위치설명
쇠약의 북
(Drums of Debiliation)
● ● ● ●● ● ● ●회피를 낮추고 표식을 남긴다.
파멸의 북
Drums of Doom)
●-●-●-●● ● ● ●광역 스트레스 공격. 30% 확률로 영향을 받지 않는다.

사람가죽으로 만든 북과 뼈로 된 북채를 든 마른 체격의 돼지 수인.
사육장의 해골 신하(Bone Courtier) 포지션으로, 파티 전체에 70% 확률로 6~10의 스트레스를 증가시키는 파멸의 북(Drums of Doom), 대상 하나의 회피를 3 낮추고 표식을 찍는 쇠약의 북(Drums of Debilitation) 능력을 가지고 있다. 스트레스가 목숨만큼이나 중요한 이 게임에서 이 녀석의 능력은 광역 필살기를 뿌리는 것과 마찬가지인 셈이다. 다행히 중독을 제외한 저항치가 낮고 체력이 저질이기에 죽이는 것 자체는 어렵지 않다. 심지어 등장 초반에는 갓 뽑은 신참 무법자의 '철의 백조' 스킬에 원샷원킬이 나는 경우도 있으니 조합에 따라서는 오히려 환영할 수도 있는 상대.

1.6 스와인타우르스 (Swinetaur)

파일:Y0DuLiW.png
몬스터HP회피스피드PROT종류기절
저항
중독
저항
출혈
저항
약화
저항
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저항
스와인타우르스(Swinetaur)450120인간/짐승75%60%20%20%100%
거대한 스와인타우르스
(Hulking Swinetaur)
7210235인간/짐승95%80%40%40%120%
스와인타우르스 용사
(Swinetaur Champion)
9022.5350인간/짐승120%105%65%65%145%
공격 스킬
스킬명공격 대상위치설명
돼지 창
(Pig Spear)
●-●-●-●○ ● ● ●광역 공격. 2칸 전진한다.
멧돼지 습격
(Boar Rush)
○ ○ ● ●○ ● ● ●강력한 근접 공격. 3칸 밀치고, 기절을 유발한다. 2칸 전진한다.
잽싼 후퇴
(Trot Retreat)
● ● ● ●● ● ● ●3칸 후퇴한다.
백핸드[3] 결정타
(Crunching Backhand)
○ ● ● ●[4]● ○ ○ ○근접 공격. 기절을 유발한다.

전열 2칸을 차지하는 대형몬스터, 엉성하나마 투구와 갑옷으로 무장하고 창을 든 인간의 상체에 거대한 돼지의 하체를 가진 모습이다.
사육장 몬스터 중에서는 이례적으로 유틸능력 없이 높은 체력과 공격력을 앞세워 싸운다. 전방에 있을 경우 백핸드 결정타(Crunching Backhand)라는 기술로 공격하는데,피해량이 상당하고 기절을 유발하며 3열까지 닿는 데다 높은 확률로 2명을 공격하는 성가신 기술이다.가끔 뒤로 물러나기도 하는데, 후열로 이동하면 다음 턴에 파티원 전체에게 상당한 피해를 주는 돼지 창(Pig Spear)이나 한명에게 매우 높은 피해를 주고 스턴과 넉백을 유발하는 멧돼지 습격(Boar Rush)같은 돌진기를 사용하므로 우선적으로 처리하거나 전열의 약한 몬스터들을 죽여 앞으로 데려오는 것이 좋다. 준보스급. 거대 벌레와 세트로 나오기도 하는데,이때는 스와인타우르스의 돌진 공격을 막기 어려워지므로 난이도가 매우 높아진다.
스턴,중독,위치이동은 저항이 높아 효과를 보기 어렵지만,출혈과 디버프 저항은 낮으므로 이를 노리면 좋다.특히 공격력을 낮추는 신비학자의 디버프가 빛을 발한다.

1.7 커다란 청소부 벌레 (Large Carrion Eater)

파일:KwLwmBV.png
몬스터HP회피스피드PROT종류기절
저항
중독
저항
출혈
저항
약화
저항
이동
저항
커다란 청소부 벌레(Large Carrion Eater)33010짐승50%100%60%33%75%
커다란 송장 벌레(Large Corpse Eater)531020짐승70%120%80%53%95%
커다란 살점 벌레(Large Flesh Eater)6622.530짐승95%145%105%78%120%
공격 스킬
스킬명공격 대상위치설명
먹잇감 약화
(Weaken Prey)
○ ○ ● ●● ● ● ●근접 공격. 공격력과 명중을 낮추고, 표식을 남긴다.
촉수 삼키기
(Tentacle Devour)
○ ○ ● ●● ● ● ●근접 공격. 치명확률을 낮춘다. 표식이 있는 대상에게 100% 추가피해를 준다.

전열 2칸을 차지하는 대형몬스터.대형 몬스터 중에서는 체력이 가장 낮으며,그렇다고 회피나 PROT이 높은 것도 아닌 그야말로 최약체...지만,
이 녀석은 사냥감 약화 (Weaken Prey)라는 요주의 기술을 사용하는데, 대상에게 표식과 함께 데미지 25% 감소, 명중 10 감소 디버프를 건다.
첫번째 골치아픈 점은 이 디버프가 캠프를 할때까지 지속돼서 여간 골치아픈게 아니다. 디버프가 걸리기 전에 처리해 버리던지, 이미 걸렸다면 캠프를 고려하거나 약초를 써서 치료해야 한다.
두번째는 함께 찍는 표식인데, 녀석의 다음 기술인 촉수 삼키기(Tentacle Devour)와 새끼 벌레들의 Munch가 모두 표식이 있을때 추가피해를 주기 때문에 몹시 위험해진다. 중보병이나 사냥개 조련사와 같은 탱커 계열이 있다면 표식에 찍힌 사람을 보호하는 것으로 피해를 줄일 수 있다.

1.8 보스 1 : 스와인 왕 (Swine King)

150px750px
윌버스와인 왕
체력회피스피드타입기절
저항
중독
저항
출혈
저항
약화
저항
이동
저항
난이도
스와인 왕자
(Swine Prince)
13200짐승100%0%0%25%100%
윌버
(Wilbur)
171320짐승50%0%0%0%0%
난이도
스와인 왕
(Swine King)
211101짐승120%20%20%40%120%
윌버
(Wilbur)
272521짐승70%20%20%20%20%
난이도
스와인 신
(Swine God)
277232짐승145%45%45%65%145%
윌버
(Wilbur)
303522짐승95%45%45%45%45%
스와인 왕의 공격 스킬
스킬명공격 대상위치설명
대상 제거
(Obliterate Body)
● ● ● ●● ● ● ●근접 공격. 표식이 있는 대상에게 100%의 추가 피해를 준다.
집단 제거
(Obliterate Masses)
○ ○ ●-●● ● ● ●근접 공격. 표식이 있는 대상에게 100%의 추가 피해를 준다.
거칠게 휘두르기
(Wild Flailing)
● ● ● ●● ● ● ●약한 근접 공격. 표식이 있는 대상이 아무도 없다면 반드시 사용한다.
격분의 파괴
(Enraged Destruction)
●-●-●-●● ● ● ●강력한 광역 공격. 기절을 유발한다.[5]
윌버의 공격 스킬
스킬명공격 대상위치설명
이 녀석을 끝장내십쇼
(End This One)
● ● ● ●○ ● ● ●대상에게 표식을 남긴다.
이 두 놈을 끝장내십쇼
(End This Two)
○ ○ ●-●○ ● ● ●대상에게 표식을 남긴다.
짧게 울부짖기
(Bit-o-Squeal)
● ● ● ●● ● ● ●기절을 유발한다. 베테랑 이상부터 사용한다.
울부짖기
(Squeal)
●-●-●-●● ○ ○ ○광역 기절 공격.
선조의 기억: 스와인 왕자 (Ancestor's Memoirs: The Swine Prince)

피의 희생과 관련된 의식의 방법은 숙달되기 힘들다.
저 너머의 그들을 우리가 있는 현실로 불러들이려면 육신의 그릇이 필요하다.
주문을 외우는 타이밍도 중요하다: 정확한 간격으로 적절하게 부르지 않으면 이 과정은 화려하게 실패할 수 있다.

내 소환의 첫 시도는 조잡했고, 결과는 실망스러웠다.
하지만 나는 곧 육신의 고기의 상태와 종류가 매우 중요한 요소인 것을 깨달았다.
가장 좋은 결과는 사람과 비슷한 살점을 가진 돼지에게서 얻을 수 있었다.

내가 불러온 것들 중 가장 뛰어난 것은 아주 흉폭하고 멍청한 것이었다.
게다가 그 것을 유지하기 위해 엄청난 양의 고기가 필요했다.
하지만 그건 아주 사소한 문제였다. 내겐 고기로 가득한 마을이 있었으니까.

History

선조는 '다른 세계'로부터의 존재를 소환하려고 했습니다. 그의 첫 시도는 실패했고요.
그는 돼지들을 육신의 그릇으로 이용하여 스와인족을 만들어 냈습니다.
그는 마침내 특별하게 강한 존재인 거대한 괴물을 불러냈습니다.
선조는 이 혐오스러운 존재를 사육장으로 옮겼고, 지금은 스와인족들이 점점 세력을 불리게 되었습니다.

내용 출처

사육장의 최종보스.
난이도 별 이름은 각각 스와인 왕자 (Swine Prince) / 스와인 왕 (Swine King) / 스와인 신 (Swine God)이다.

이 보스전의 나레이션을 통해 사육장에 들끓는 스와인들의 기원이 밝혀진다. 바로 조상이 돼지의 몸을 빌어 불러낸 이계의 존재들. 스와인 왕은 그러한 식으로 불러낸 스와인들 중에서도 특별히 강한 개체인 모양.

그리고 선조의 회고록에서는 스와인족의 기원 외에도 또다른 사실이 암시되는데, 스와인들에게 마을이 습격당한 이유는 바로 조상이 마을 사람들을 스와인 왕을 비롯한 스와인들의 먹잇감으로 던져주었기 때문이었다. 이러한 사실을 자기 입으로 담담하게 읊어주는 것이 실로 충격과 공포..

근접 공격형의 보스로 체력과 공격력이 무지막지하게 높다.

설정상 스와인 왕은 장님이기 때문에 후열의 스와인 왕의 종복인 작은 돼지 수인 윌버(Wilbur)[6]가 아군 1~2인에게 표식을 찍어 공격 대상을 정한다.[7]

  • 보스 공략

얼핏 보기엔 무지막지한 체력을 가진 스와인 왕보다 왕을 지원하는 윌버를 먼저 제압하는 것이 당연히 편할 것 같지만, 실제로 윌버를 공격하면 오히려 없애기 공격보다도 강력한 4인 전체 기절 공격인 격분의 파괴(Enraged Destruction)를 사용하기 때문에[8] 도망도 못가고 전멸하는 수가 있다. 심지어 스와인 왕이 기절한 상태라도 윌버에게 능력이 시전되면 기절 상태까지 씹어버리면서 격분의 파괴를 날린다. 윌버를 대상으로 능력이 사용된 것이 아니라 광역 능력을 써서 윌버가 휘말린 경우라도 격분의 파괴를 사용한다. 예외로, 윌버의 표식찍기에 중보병이나 노상강도가 반격한 경우에는 격분의 파괴가 발동되지 않는다. 하지만 반격 데미지가 누적되면 윌버가 죽어버려서 대참사가 벌어질 수 있으므로, 스와인 왕 전투에서는 반격기를 봉인하는 것이 좋다.

즉, 스와인 왕이 죽기 전에는 가능한 절대로 윌버를 건드리지 말고 스와인 왕만 열심히 패는 것이 관건. 표식이 찍힌 적에게 추가 피해를 주는 스킬이 있어 단일 대상 공격력이 높은 현상금 사냥꾼이나 석궁사수를 데려가면 유용하다.

특히 석궁사수의 스킬 중 모든 아군의 스턴과 마크를 지워주는 스킬인 Rallying Flare를 사용하면 스와인 왕을 꽤나 쉽게 잡을 수 있다.

상태저항을 살펴보면, 스와인 왕은 스턴과 이동저항이 매우 높은 대신 중독/출혈/디버프 저항이 낮은데, 스와인 왕은 PROT이 없고 체력이 높아 도트 데미지보다는 깡딜로 상대하는 것이 더 효과적이다. 반면, 스와인 왕의 강점인 공격력을 깎아내리는 디버프는 활약할 여지가 크다.

스와인 왕을 먼저 공격해서 죽일 경우 혼자 남은 윌버는 마크를 찍는 대신 약한 공격력의 4인 전체 기절 공격인 울부짖기(Squeal)을 사용해서 싸운다.
그런데 이 능력은 딱히 스와인 왕이 죽는 것을 트리거로 하는 것이 아니라 윌버가 전열에 있기만 하면 항상 쓸 수 있는 것이기 때문에 예상 외의 사태가 발생할 수 있는데, 현상금 사냥꾼이나 신비학자의 능력으로 윌버를 전열로 끌고올 경우 윌버는 전열에 있으니 표식을 찍는 대신 전열용 능력인 울부짖기를 쓰고, 이어서 윌버가 전체 공격을 썼기 때문에 플레이어 파티 전원을 인식한 스와인 왕도 격분의 파괴를 걸어와서 결과적으로 윌버와 스와인 왕이 둘다 전체 기절 공격을 난사해오는 최악의 상황이 발생한다. 주의.

스와인 왕을 다 잡고 난 뒤 윌버는 전체스턴기를 연속해서 사용하는데, 파티원 중 데스도어 상태가 한명이라도 있다면 윌버와 싸우지않고 도망치는것을 추천한다. 던전 클리어 목표가 스와인 왕의 퇴치이기 때문에 윌버는 굳이 잡지 않아도 된다. 심지어 스와인 왕만 잡았다면 윌버에게 당해서 전멸하더라도 퀘스트 자체는 승리로 판정된다. 단, 정식 발매 이후 추가된 스팀 도전과제 중 이 월버에게 영웅을 잃는 것도 있으므로, 모든 도전과제를 클리어하려면 월버에게 한 명 정도는 죽어줘야 한다(…). 다행히도(?) 윌버의 표식찍기와 전체스턴기 모두 적지만 딜링이 포함되어있으므로, 딱히 노력하지 않더라도 스와인 왕이 데스도어로 밀어넣고 윌버가 표식찍기로 마무리하는 상황이 벌어질 수도 있다.

여담으로 생김새가 마치 다크 소울 2썩은 자와 닮았다. 둘 다 비대한 상반신에 하반신은 없는(...) 모습이고, 멍청한 괴물이며 대형 식칼을 사용하는 등, 공통점이 많다.

1.9 보스 2 : 살 덩어리 (Flesh)

살 덩어리
300px400px
머리 (Head) 뼈 (Bone)
300px300px
둔부 (Butt)심장 (Heart)
체력방어회피스피드타입기절
저항
중독
저항
출혈
저항
약화
저항
난이도꼬물거리는 살덩어리 (Inchoate Flesh)
머리10050%05엘드리치50%25%50%25%
70%0150%25%50%25%
심장-01013%0%0%0%
둔부30%0825%50%25%25%
난이도불안정한 살덩어리 (Unstable Flesh)
머리15260%106엘드리치70%45%70%45%
80%10270%45%70%45%
심장-101130%20%20%20%
둔부40%10945%70%45%45%
난이도형체 없는 살덩어리 (Formless Flesh)
머리20470%237엘드리치95%65%85%65%
90%23395%65%85%65%
심장-231255%45%45%45%
둔부50%231070%85%65%65%
공격 스킬
스킬명공격 대상위치설명
생명의 주둥이
(Maw of Life)
○ ○ ● ●[9]● ● ○ ○머리의 공격. 출혈을 유발한다.
뼈바람
(Bone Zephyr)
● ● ● ●● ● ● ○뼈의 공격. 약한 피해와 함께 기절을 유발한다.
활기찬 맥동
(Sanguine Stroke)
● ● ● ●● ● ● ●심장의 치유.
파상 공습
(Undulating Invasion)
● ● ○ ○[10]○ ○ ● ●둔부의 공격. 중독을 유발한다.
선조의 기억: 살 덩어리 (Ancestor's Memoirs: The Flesh)

피의 의식과 소환 의식에 대한 내 열정이 넘쳐나기 시작하면서, 매 시도마다 실패와 실망 또한 커져갔다.
진전은 없었고, 점점 쌓여만 가는 낭비된 살더미들의 재고는... 부담되는 수준까지 이르렀다.

이 정도로 엄청난 양의 살더미를 보관할 곳은 없었고, 내가 직접 없애는 일도 쉬운 일이 아니었다.
이 살덩이들은 외계로부터 온 형언할 수 없는 것들에 빙의되어 있었기에.
저택 지하의 발굴이 고대의 수로와 통로들을 발견했을 때, 마침내 난 폐기물의 처리에 대한 해답을 얻을 수 있었다.

경련하고, 울고, 짖어대는 반 시체들의 더미는 층층이 쌓여갔다... 마침내 내가 그것들을 모조리 처리할 때까지.
사육장은 이제 발굽과 살더미, 뼈의 매립지가 되었다. 산더미처럼 쌓인, 부정하고 뒤틀린 살더미들이 어둠 속에서 서로 뭉치고 있는 곳으로.

역사

쓸모없을 정도로 멍청하고 폭력적인 스와인 왕이 그의 가장 성공적인 소환물이 되자, 선조는 악마 소환에 염증을 느꼈습니다.
이제 남은 문제는 쉬이 없앨 수 없는 악마 씌인 돼지 살더미들이었습니다. 선조는 이후, 방대하고 오래된 터널과 수로들이 발굴되었을 때 해답을 찾았습니다. 그는 사육장 지하로 끔찍한 무형의 살더미를 쏟아부었고, 깔끔하게 살더미들에 대해 잊어버렸습니다.

내용 출처

사육장의 2차 보스.
난이도 별 이름은 각각 꼬물거리는 살덩어리 (Inchoate Flesh) / 불안정한 살덩어리 (Unstable Flesh) / 형체 없는 살덩어리 (Formless Flesh)다.

가주가 돼지들을 이용해서 치른 소환 의식의 과정 속에서 생겨난 악령씌인 살덩어리.
그나마 만족스러운 결과물이었던 스와인족과 달리 살덩어리는 가주에게 있어선 그저 기분나쁘게 꿈틀거리고 울부짖는 시체, 즉 실패작에 불과했고, 심지어 가주가 스와인 왕 이상의 무언가를 소환해내지 못 하고 실패를 연속하면서 살덩어리들은 점점 늘어만 갔다. 결국 살덩어리들의 처리에 부담을 느낀 가주는, 저택 지하를 발굴하던 도중 때마침 새로이 발견한 사육장 지하의 수로에 살덩어리들을 죄다 밀어넣고 그대로 잊어버렸다.

살덩어리는 4종류로 구성된 4개체이며, 이 개체들은 돼지 머리 부위 / 뼈 부위 / 심장 부위/ 둔부 부위로 나뉘는데, 머리 부위는 1,2열에 출혈을 유발하는 강력한 물기 공격인 생명의 아귀(Maw of Life)를, 뼈 부위는 3열까지 닿는 기절 유발 공격인 뼈 산들바람(Bone Zephyr)을, 심장 부위는 자가치유기인 활기찬 맥동(Sanguine Stroke)을, 둔부 부위는 3,4열에 중독을 유발하는 공격인 파상 공습(Undulating Invasion)를 해온다. 이 개체들은 체력을 공유한다.

이 보스가 짜증나는 점은 매 턴이 시작할때마다 개체의 종류가 바뀔 확률이 있는 것. 전 턴까지 약했던 심장 부위가 다음 턴에 뼈 부위가 될 수 있고, 전 턴까지 강했던 부위가 약해질 수 있어서, 이 보스는 마크 디버프를 쓰기가 쉽지 않다. 뼈 부위의 방어력과 상태이상 저항성이 가장 높고, 심장 부위는 방어력이 아예 없고 상태이상 저항성도 가장 낮으므로, 뼈 부위를 공격하는 것은 가능한 피하면서 심장 부위에 가능한 화력을 집중하면 된다.

또한 하나의 체력을 공유하면서도 각 개체에 대한 피해는 따로 취급되기 때문에 광역 공격, 특히 뼈 부위라도 방어력을 무시하고 피해를 줄 수 있는 지속 피해형 상태이상 공격으로 큰 피해를 입힐 수 있다. 흑사병의사의 후열 독가스 공격, 광대의 2명 출혈공격, 사냥개 조련사의 전체 출혈공격등이 매우 강력하게 들어간다. 엘드리치 타입에게 추가 피해를 입히는 신비술사도 엘드리치 추가 피해 아이템과 가능하다면 기벽 세팅을 들고 심연의 포격을 열심히 날리면 굉장히 쉽게 클리어가 가능해진다. [11]

다른 보스들이 일반 딜이나 스트레스 딜을 예상가능한 수치 내에서 지속적으로 꾸준히 넣는것과 달리, 살덩어리 보스는 개체의 종류에 제한이 없기 때문에 딜량이 극과 극을 달린다. 특히 머리와 둔부의 경우 일반적인 경우 한명만을 타격하지만, 고레벨에서는 일정 확률로 2명을 타격할 수 있기 때문에[12] 운이 없는경우 전열 둘이 머리로 바뀌고, 두 머리가 전부다 탱커 2명을 공격해서 첫 턴에 아군 전열이 박살나는 대형 참사가 벌어질 수도 있다.

  1. Swine은 돼지의 고어. 현대에는 욕으로도 쓰인다(...)
  2. 질병저항 세팅을 하지 않은 상태에서 이놈이 딱 3턴만 마음대로 토하게 내버려 두면, 0레벨 약 65%, 6레벨 약 49%의 확률로 한 개 이상의 질병을 얻어 걸리게 된다는 계산이 나온다.
  3. 백핸드는 탁구나 테니스 따위에서, 공을 치는 손의 손등이 상대편을 향하도록 하는 타구 방법을 말한다.
  4. 50%/60% 확률로 추가 1타겟
  5. 윌버가 공격의 대상이 되거나 죽었을 때만 사용한다.
  6. 1952년 출간된 동화인 '샬롯의 거미줄'에 나오는 아기 돼지의 패러디. 그밖에도 커다란 괴물과 한 쌍이며, 윌버가 죽으면 그 괴물이 날뛰기 시작한다는 점에서 러브크래프트의 소설 던위치의 공포에 나오는 윌버 웨이틀리를 연상시키는 요소도 있다.
  7. 버그인지 표식이 찍히지 않은 캐릭터를 공격하기도 한다.
  8. 아예 죽였다면 그 뒤로도 계속.
  9. 0%/10%/20% 확률로 추가 타겟
  10. 0%/10%/20% 확률로 추가 타겟
  11. 심장을 제외한 나머지 부위는 직접 공격에 대한 방어력이 매우 높고, 신비술사 자체도 공격력이 낮음. 뻥튀기 해봐야 큰 증가폭이 아님. 또한 적들의 공격도 굉장히 강한편이기에 신비술사가 치료를 도외시하고 포격질을 한다면 다른팀원들은 죽어남. 공격을 하고 싶다면 심장을 타켓으로 칼질이 더 강력하게 들어감
  12. 1레벨 0%, 3레벨 10%, 5레벨 20%.