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목차
- 1 개요
- 2 게임 목록
- 2.1 고양이풀
- 2.2 종이접기
- 2.3 어묵캐쳐
- 2.4 소리지르기
- 2.5 눈사람
- 2.6 까꿍놀이
- 2.7 알사탕 100개
- 2.8 바비큐
- 2.9 셔터찬스
- 2.10 전람회
- 2.11 빙수
- 2.12 GoGo캐쳐
- 2.13 사커
- 2.14 계단오르기
- 2.15 시력검사
- 2.16 몬스터
- 2.17 판정
- 2.18 미션
- 2.19 퍽퍽
- 2.20 외계인 바이러스
- 2.21 울퉁불퉁 레이스
- 2.22 초밥 먹기
- 2.23 변기뚜껑
- 2.24 페어페어
- 2.25 네모가 좋아
- 2.26 권총 속사
- 2.27 주사위 어드벤쳐
- 2.28 애니메 퍼즐
- 2.29 사각로봇
- 2.30 풍선 터트리기
1 개요
이 항목은 더★비시바시의 게임 목록을 나열한 항목이다.
또한 게임 중 어떤 버튼을 누르는 등 특정 조건을 만족시키면 보너스 점수로 3000점을 추가로 얻을 수 있으므로 스코어어택을 할 때 가히 필수적이다. 단, 얼티메이트(오니)모드에서는 주의할 것.
2 게임 목록
2.1 고양이풀
- 일본어 버전 : 猫ニャー!ニャーニャー!猫じゃらし!! - 고양이냐! 냐냐! 고양이 재롱부리게 해!!
- 보너스 : 녹색 버튼 10회 연타(큰 털뭉치 등장)
- BGM : 三毛猫ロック
등급 | 시간(초) |
SSS | 10 |
SS | 11 |
S | 12 |
A | 14 |
B | 16 |
C | 18 |
D | 20 |
E | 25 |
F | 27 |
랭크 외 | 30 |
간단하다.빨강 버튼과 파랑 버튼을 연타하면 좌측의 미터가 차오른다. 이 미터를 모두 채워 피니시 버튼을 누르면 클리어.
보너스는 게임 중 언제든지 발동 가능하므로 게이지를 다 채우기 직전에 시도하는게 가장 안전하거나, 첫 게임에 걸리면 시작하자마자 해도 된다. 발동 성공시 큰 털뭉치가 나온다. 이거 떨어지는 거 확인하자마자 게임을 속행하자.
2.2 종이접기
- 일본어 제목 : みてみて!おりがみ!鶴おれた~!! - 이것 봐! 종이접기! 학을 접었다!
- 보너스 : 게임 시작 후 적색 버튼 10회 연타(왼쪽 하단에 수박 조각 등장)
- BGM : ほっぷ・すてっぷ・チャンス!
등급 | 시간(초) |
SSS | 5.5 |
SS | 7 |
S | 8.5 |
A | 10 |
B | 12 |
C | 14 |
D | 17 |
E | 20 |
F | 25 |
랭크 외 | 30 |
세 버튼을 연타하면 그림 주위의 미터가 차오른다. 이 미터를 모두 채워 피니시 버튼을 누르면 클리어.
2.3 어묵캐쳐
- 일본어 제목 : 良いちくわ!悪いちくわ!空からちくわ!!- 좋은 어묵! 나쁜 어묵! 하늘에서 떨어지는 어묵!!
- 보너스 : 시작 후 4번째 어묵까지 청→적 슬라이스 캐치(5번째 어묵이 황금어묵으로 변화, 캐치)
- BGM : 電撃魔神!風雷鬼
등급 | 점수 |
SSS | 18 |
SS | 16 |
S | 15 |
A | 14 |
B | 12 |
C | 10 |
D | 9 |
E | 7 |
F | 5 |
랭크 외 | 0 |
어묵이 손가락 사이로 떨어질 때 타이밍을 맞추어 손가락으로 어묵을 집는다. 20점 만점이며, 마지막 황금어묵은 세로로 떨어지므로 피니시 버튼으로 어묵을 집으면 클리어.
슬라이스 입력에 약 0.1초 정도 여유는 허용되므로 확실하게 하자. 따닥 하는 느낌으로 확실하게 하면 된다. 보너스를 얻을 경우 마지막 어묵은 그냥 어묵이 된다.
어묵을 모두 잡으면 PERFECT라는 문구가 표시 된다.
2.4 소리지르기
- 일본어 제목 : 叫べ!魂の!絶叫だぁ!! 질러라!혼신의!절규다!!
- 보너스 : 피니시 후 적색, 청색 버튼(UFO 등장)
- BGM : クライシス第4楽章
등급 | 점수 |
SSS | 195 |
SS | 182 |
S | 170 |
A | 158 |
B | 140 |
C | 120 |
D | 100 |
E | 80 |
F | 60 |
랭크 외 | 0 |
느낌표 뜨기 전까지 신나게 연타한 뒤 공기흡입을 멈추면 피니시버튼으로 발사하면 된다. 타 점수제 게임과 달리 피니시 버튼 누르기 전까지는 실시간 점수를 알 수 없다.
마지막에 외치는 문구는 여러 가지 중 랜덤으로 하나가 나오는데 이 중에 코나미 커맨드가 있다.
2.5 눈사람
- 일본어 제목 : ゴロゴロ!転がせ!雪だるま!! - 데굴데굴!굴려라!눈사람!!
- 보너스 : 피니시 타이밍에 녹색 버튼을 누르면서 피니시(양동이가 등장)
- BGM : マンボウ&サンバのテーマ
등급 | 점수 |
SSS | 333 |
SS | 300 |
S | 270 |
A | 240 |
B | 200 |
C | 160 |
D | 120 |
E | 100 |
F | 50 |
랭크 외 | 0 |
적버튼과 청버튼을 같은 횟수 연타하면 점수가 늘어난다. 어느 한쪽의 숫자가 많아지면 눈이 옆으로 치우치며, 이 때에는 정상궤도에 올리기 전까지 점수를 얻을 수 없다. 일정 시간 후 피니시 버튼이 활성화된다. 빨리 누를수록 얻는 점수가 더 커진다. 점수에 따라 눈사람 얼굴모양이 다르다.
2.6 까꿍놀이
- 일본어 제목 : いない!いない!ばぁ!!- 어디게! 어디게! 까꿍!!
- 보너스 : READY 표시가 나온 직후 시작하기 전까지 녹색 버튼 3연타(젖꼭지 등장)
- BGM : 天国と地獄
등급 | 시간(초) |
SSS | 6.5 |
SS | 8.8 |
S | 11 |
A | 13 |
B | 15 |
C | 18 |
D | 20 |
E | 24 |
F | 28 |
랭크 외 | 30 |
녹색 → 녹색 → 적색+청색 순으로 누르면 시계의 카운터가 1 내려간다. 12회 반복한 뒤 피니시 버튼을 누르면 게임이 종료된다.
여담으로 아이를 껴안는 건 비시바시 전통의 캐릭터인 가챠미인데, 외모가 가히 혁명급이다. 모에선 맞았슴돠
2.7 알사탕 100개
- 일본어 제목 : アメ玉!100個!くださいな!!- 알사탕! 100개! 주세요!!
- 보너스 : 적,녹,청 각각 정확히 30개(천칭 등장)
- BGM : CANDY☆
등급 | 시간(초) |
SSS | 5.5 |
SS | 6.8 |
S | 8.5 |
A | 10 |
B | 12 |
C | 14 |
D | 16 |
E | 18 |
F | 20 |
랭크 외 | 30 |
버튼을 누르면 해당 색상의 사탕을 넣으며, 정확히 100개 넣고 피니시 버튼을 누르면 클리어. 100개를 넘을 경우 1개당 0.5초의 패널티가 주어진다. 참고로 최대로 들어가는 개수는 110개(즉 페널티가 최대 5초까지 주어진다).
보너스를 이용한 간단한 단시간 클리어법이 있다. 버튼 세 개중 왼손에 적색, 오른손에 녹색과 청색을 번갈아가며 빠르게 연타하다가 천칭이 나오면 세번 더 실시 후 버튼 하나만 더 누르고 피니시하면 된다.
2.8 바비큐
- 일본어 제목 : 突き刺せ!くいもん!バーべQ!! - 찔러라!음식을!바비Q!!
- 보너스 : 개시 전부터 적색, 청색을 누른 채(UFO가 등장하면 꼬치에 꿴다)
- BGM : CASSANDRA
등급 | 점수 |
SSS | 270 |
SS | 250 |
S | 220 |
A | 190 |
B | 160 |
C | 120 |
D | 100 |
E | 60 |
F | 30 |
랭크 외 | 0 |
양쪽에서 음식이 날아오는데, 이 음식이 ↖, ↑, ↗ 중 어느 한 방향으로 일렬이 되는 순간 그 방향에 해당하는 버튼을 눌러 꼬치에 꿴다. 1개 꿰면 1점, 2개 꿰면 3점, 3개 꿰면 6점, 4개 꿰면 10점, 5개 꿰면 15점, 6개 꿰면 21점이다.[1] 마지막에 등장하는 옥수수는 피니시 버튼으로 꿸 수 있으며 10점이다.
2.9 셔터찬스
- 일본어 제목 : 狙え!逃すな!シャッターチャンス!!- 노려라! 놓치지 마라! 셔터 찬스!!
- 보너스 : 개시 전부터 첫번째 소녀가 나올 때까지 녹색 버튼을 누르고 있기(거북이 등장)
- BGM : CASSANDRA
등급 | 점수 |
SSS | 240 |
SS | 225 |
S | 210 |
A | 190 |
B | 160 |
C | 130 |
D | 110 |
E | 90 |
F | 60 |
랭크 외 | 0 |
어두운 회장이 일시적으로 밝아지면서 소녀와 잡동사니들이 등장하는데, 소녀가 있는 방향에 해당하는 버튼을 연타해야 한다. 혹시나 잡동사니 부분을 찍으면 그 구간은 사진을 더 못 찍으니 주의. 마지막으로 3명의 소녀가 등장한 뒤 황금 줄이 내려왔을 때 피니시 버튼을 누르면 10점을 얻으며 게임 종료. 피니시 버튼을 눌러야 할 시간이 생각보다 매우 짧으므로 욕심내지 말고 주저없이 당기는 쪽이 좋다.
등장하는 캐릭터는 나이아, 세리카, 에리카, 츠가루, 시아.
여담으로 피니시에서 줄을 당기면 배경에 beatmania IIDX 로고가, 사진사의 등짝에는 BEMANI 로고가 있다.
2.10 전람회
- 일본어 제목 : 飾れ!名画を!展覧会!! - 걸어보자!명화를!전람회!!
- 보너스 : 모나리자 그림에서 적색-청색 교대 5회 연타(코나미맨 등장)
- BGM : fffff
등급 | 시간(초) |
SSS | 11 |
SS | 12 |
S | 14 |
A | 16 |
B | 19 |
C | 21 |
D | 24 |
E | 27 |
F | 29 |
랭크 외 | 30 |
기울어진 그림을 똑바로 맞추어 나간다. 적색 버튼으로 좌회전, 청색 버튼으로 우회전. 프레임만 보고 있으면 그림이 어떻게 기울었는지 알기 어려우므로 그림에 주목해서 진행하는 것이 좋다.
조금 기울여져 있을때 한번 누르고
많이 기울여져 있을때 두번 누르면 된다.
보너스를 얻을 때, 모나리자 그림은 두 번 나오므로 5회를 두번에 나눠서 입력해도 인정된다.
2.11 빙수
- 일본어 제목 : ドキッ!水着だらけの!かき氷!!- 우와! 수영복에! 빙수다!!
- 보너스 : 연속 3회 실수(머리에 혹이 생김)
- BGM : SKA SKA NO.4
등급 | 시간(초) |
SSS | 14 |
SS | 15 |
S | 16 |
A | 18 |
B | 20 |
C | 22 |
D | 24 |
E | 26 |
F | 28 |
랭크 외 | 30 |
여자가 먹을 빙수와 동일한 색의 버튼을 누르면 빙수를 먹는다. 노란색 빙수를 피니시 버튼으로 모두 먹으면 클리어. 적색, 녹색, 청색 버튼을 8번 누르면 빙수를 모두 먹을 수 있다. 그런데 여자가 그릇까지 다 먹는다. 얼음그릇?
여담으로 일본판 및 한국판을 제외한 다른 버전은 여자의 복장이 차이나 드레스로 바뀌어 있다.
2.12 GoGo캐쳐
- 일본어 제목 : つかめ!一撃!GoGoキャッチャー!!- 잡아라! 일격! GoGo캐쳐!!
- 보너스 : 최초부터 5회 적색->녹색->청색->적색->녹색으로 캐쳐 조작(다음부터 나오는 캐쳐의 모양이 달라짐)
- BGM : Dupon
등급 | 점수 |
SSS | 33 |
SS | 30 |
S | 27 |
A | 25 |
B | 23 |
C | 20 |
D | 17 |
E | 14 |
F | 10 |
랭크 외 | 0 |
캐쳐는 극상 파로디우스의 1스테이지에 등장했다.
2.13 사커
- 일본어 제목 : 許すな!得点!ゴールキーパー!! - 막아라!실점을!골키퍼!!
- 보너스 : 3초간 녹색 버튼을 누른 채 플레이(두더지 등장)
- BGM : Andiamo a vedere la partita di calcio!
등급 | 점수 |
SSS | 97 |
SS | 94 |
S | 88 |
A | 82 |
B | 75 |
C | 67 |
D | 60 |
E | 50 |
F | 40 |
랭크 외 | 0 |
골키퍼 피규어를 조작하여 날아오는 축구공을 막는다. 적색 버튼으로 좌측 이동, 청색 버튼으로 우측 이동. 만점은 100점이며, 마지막의 15점짜리 황금 축구공은 피니시 버튼을 누르면 막을 수 있다.
축구공이 날아오는 패턴은 항상 같기 때문에 외워두면 쉽게 플레이할 수 있다.
2.14 계단오르기
- 일본어 제목 : ダッシュで!のぼれ!大階段!! - 빠르게! 올라라! 계단!!
- 보너스 : 피니시 타이밍에 적녹청 버튼 동시 누르기(화장실에 아저씨 등장)
- BGM : Across the nightmare
등급 | 시간(초) |
SSS | 8.5 |
SS | 9.6 |
S | 12 |
A | 13 |
B | 15 |
C | 18 |
D | 20 |
E | 25 |
F | 27 |
랭크 외 | 45 |
앞이 평지이면 적색, 청색 버튼으로 앞으로 나아가고, 앞이 계단이면 녹색 버튼으로 나아간다. 앞이 평지일 때 녹색 버튼을 조작하면 넘어지지만, 앞이 계단일 때 적색, 청색 버튼을 눌러도 넘어지지 않는다.
보너스 모드 발동시 약 1초 가까이 딜레이가 생기므로 오니 모드(얼티밋 모드)에서는 주의할 것. 아저씨가 문 닫은 직후 얼른 피니시 버튼을 누르자.
2.15 시력검사
- 일본어 제목 : すんげえ!見えるぞ!視力検査!!-우와! 보인다! 시력검사!!
- 보너스 : 3.3에서 피니시 버튼(고양이 그림으로 변함)
- BGM : A Way Out of The Difficulty
등급 | 시간(초) |
SSS | 15 |
SS | 17 |
S | 19 |
A | 23 |
B | 26 |
C | 30 |
D | 33 |
E | 36 |
F | 42 |
랭크 외 | 45 |
란돌트 원이 뚫린 위치에 맞는 버튼을 누른다. 왼쪽으로 뚫린 원(⊃)은 적색, 아래로 뚫린 원(∩)은 녹색, 오른쪽으로 뚫린 원(⊂)은 청색. 마지막 5.0은 위로 뚫린 황금 원(∪)이며 피니시 버튼을 누른다.
시력표 패턴은 총 5종류 있으며, 3.3의 란돌트 원은 반드시 아래를 향하므로 고양이 그림으로 바뀌어도 당황하지 말고 녹색 버튼으로 넘기도록 한다.
2.16 몬스터
- 일본어 제목 : 突然!モンスターが!あらわれた!! - 갑자기!몬스터가!나타났다!!)
- 보너스 : 보스 격파 직후 적색,녹색,청색 동시에 누르기(발동 성공시 알에서 아기 드래곤 등장)
- BGM : MODEL DD6
등급 | 점수 |
SSS | 94 |
SS | 87 |
S | 82 |
A | 74 |
B | 68 |
C | 60 |
D | 50 |
E | 40 |
F | 30 |
랭크 외 | 0 |
아래부터 순서대로 등장한 적과 같은 색깔의 버튼을 누르면 적을 퇴치할 수 있다. 마지막 몬스터는 드래곤이며, 피니시 버튼을 연타해서 드래곤을 격파하면 20점 얻을 수 있다.
2.17 판정
- 일본어 제목 : 真剣!じゃんけん!審判じゃけん!! - 누가!이겼는지?판정하기!!
- 보너스 : 피니시 타이밍에 적색,청색 동시 누르기(심판 머리 위에 게가 등장)
- BGM : 三毛猫ロック
등급 | 점수 |
SSS | 45 |
SS | 40 |
S | 37 |
A | 33 |
B | 30 |
C | 27 |
D | 24 |
E | ? |
F | ? |
랭크 외 | 0 |
가위바위보를 할 때 이긴 쪽에 맞는 버튼을 누른다. 판정 속도에 따라 GOOD은 1점, GREAT은 2점, SUPER는 3점. 시간을 너무 끌면 GOOD, 일반적인 속도로 판정을 확인하고 맞추면 GREAT, 기합이 끝나기 전에 맞추면 SUPER가 나온다. 맨 마지막엔 황금주먹이 위에서 불쑥 튀어나온다. 나머지 두 손은 가위.
판정을 내릴 때마다 심판이 옹~핫!이라고 한다.(...)
보너스를 얻어도 게임이 끝나지 않으므로 반드시 피니시 버튼도 눌러야 한다.
사실상 차분히 틀리지 않고 여유롭게 GREAT만 떠준다면 쉽게 SSS랭크를 뽑기 쉽다.
2.18 미션
- 일본어 제목 : ルールは!おまかせ!ルーレット!! - 룰은!내맘대로!미션!!
- 보너스 : '누르지 않기'가 나올 때 피니시 버튼 3회.(다트가 적색 버튼에 꽂히면서 등장)
- BGM : Dancing Toys ~WONDER PALACE
등급 | 시간(초) |
SSS | 11 |
SS | 12 |
S | 13 |
A | 15 |
B | 17 |
C | 20 |
D | 22 |
E | 25 |
F | 28 |
랭크 외 | 60 |
룰렛이 돌아가는데, 좌측 룰렛에는「사용하는 버튼의 색깔」, 우측 룰렛에는「버튼의 조작법」이 적혀 있다. 룰렛이 둘 다 멈추었을 때 해당 지령대로 실행한다.
우측 룰렛에는 '~번 누른다', '~초 누른다', '누르지 않는다' 지령이 적혀 있으며 횟수 지령과 초 지령을 혼동하지 않도록 주의. 지령대로 실행하지 않았을 경우 4초의 패널티가 주어지기 때문에 오니 모드(얼티밋 모드)에서는 한 번이라도 실수하면 바로 목숨 헌납을 한다고 보면 된다.
누르지 않기 지령은 게임 중 단 한 번만 등장하며 이 때 피니시 버튼을 3번 누르면 보너스 획득.
2.19 퍽퍽
- 일본어 제목 : 날려라!퍽퍽!침략자!!
- 보너스 : 게임 개시 직후 적색, 녹색, 청색을 1초간 누르고 있기.(펀치가 드릴로 바뀜)
- BGM : 추가바람
등급 | 점수 |
SSS | 105 |
SS | 100 |
S | 90 |
A | 80 |
B | 70 |
C | 60 |
D | 50 |
E | 40 |
F | 30 |
랭크 외 | 0 |
외계인이 오는 방향에 맞추어 버튼을 누르고[2], 마지막 외계인 우주선이 나올때는 연타하면 된다. 마지막 외계인 우주선의 점수는 20점 부여.
외계인이 몬스터 미션과 비슷한 배치로 나와 조작법이 헷갈려서 어려운 편이다.
2.20 외계인 바이러스
- 일본어 제목 : 위험하다!치료하자!바이러스퇴치!!
- 보너스 : H폴더에서 피니시 버튼 8회.(하트 등장)
- BGM : 추가바람
등급 | 시간(초) |
SSS | 18 |
SS | 20 |
S | 22 |
A | 24 |
B | 27 |
C | 30 |
D | 33 |
E | 36 |
F | 40 |
랭크 외 | 45 |
바이러스 수만큼 버튼을 누르는 형식. Z폴더까지 다 하면 피니시 버튼을 누르면 된다.
2.21 울퉁불퉁 레이스
- 일본어 제목 : 달려라!울퉁불퉁!빅레이스!!
- 보너스 : 역주해서 좌측 벽까지 가기.(배드램프 점등, 이후 속도가 2배가 된다)
- BGM : 추가바람
등급 | 시간(초) |
SSS | 19 |
SS | 21 |
S | 24 |
A | 27 |
B | 30 |
C | 33 |
D | 36 |
E | 40 |
F | 44 |
랭크 외 | 45 |
비시바시게임 중에서 최고의 난이도를 자랑하는 게임 중 하나로 버튼을 눌러 코스를 일그러뜨리면서 전진하는 게임. 타이밍 맞추기도 어려울 뿐더러 잘못하다간 후진도 할 수 있다.
2.22 초밥 먹기
- 일본어 제목 : 추가바람
- 보너스 : 아나고(붕장어) 주문이 들어올 때 피니시 버튼을 눌러서 발동 성공시 손님 앞에 녹차가 대령된다. 붕장어 주문은 언제나 청색 버튼이므로 메뉴 보자마자 피니시->청색으로 발동할 수 있다. 단, 다른 메뉴와 함께 나오는 경우가 있으니 잘 보고 대처하자.
- BGM : 추가바람
등급 | 시간(초) |
SSS | 24 |
SS | 27 |
S | 30 |
A | 33 |
B | 36 |
C | 38 |
D | 39 |
E | 41 |
F | 44 |
랭크 외 | 45 |
적,녹,청 각각 5가지 메뉴가 있으며, 손님이 주문하는 메뉴에 맞게 버튼을 눌러야 한다. 한 번 주문한 메뉴는 비활성화되고, 손님이 모든 메뉴를 먹었을 때 피니시를 누르면 종료.
2.23 변기뚜껑
- 보너스 : 마지막 변기를 뚜껑까지 한번 닫고, 다시 모두 열어제낀 후에 좌대 놓고 앉는다. 발동 성공시 황금색의 대변(...)이 등장한다. 화면 보려고 하지 말고 적색, 적색, 청색, 청색, 적색, 녹색, 피니시 이 순서대로 빨리 눌러버리면 된다
등급 | 시간(초) |
SSS | |
SS | |
S | |
A | |
B | |
C | |
D | |
E | |
F | |
랭크 외 |
변기에 있는 색깔 순으로 버튼을 누르는 게임, 중간에 닫힌 변기는 두 번 눌러야 통과한다. 너무 열렸는데 녹색 버튼을 누르면 변기에 풍덩 빠져버리고, 안 열린 변기에 앉으려 하면 '아흐흐흐' 소리를 내며 벌떡 일어난다.
2.24 페어페어
- 보너스 : 피니시를 연타하며 플레이. 발동 성공시 이레네 공주가 등장하며, 이후부터는 피니시를 연타하지 않아도 무방하다
등급 | 시간(초) |
SSS | 45 (한글판 : 48) |
SS | |
S | |
A | |
B | |
C | |
D | |
E | |
F | |
랭크 외 |
화면에 나오는 3명의 미녀 가운데서 같은 미녀 2명의 버튼을 누르는 게임. 처음에는 쉽지만, 점차 갈수록 속도가 빨라져서 헷갈릴 수 있다.
2.25 네모가 좋아
- 보너스 : 개시 전부터 피니시 버튼을 누른채로 플레이. 발동 성공시 왼쪽 아래에 마트료나(마트료시카-マトリョーシカ)라 불리는 러시아제 목각 인형 등장. 인형을 본 다음에는 피니시 버튼을 떼고 진행해도 무방하다.
등급 | 시간(초) |
SSS | |
SS | |
S | |
A | |
B | |
C | |
D | |
E | |
F | |
랭크 외 |
3X3형태의 정사각형 모양을 채우는 게임.
2.26 권총 속사
- 보너스 : 마지막 달러 주머니가 나올 때 적색,녹색,청색을 동시에 1회만 누른다. 발동 성공시 금괴 출현. 금괴는 주머니가 부서져야 나오므로 조건 만족 직후 얼른 피니시 버튼을 눌러 게임을 클리어하자.
- BGM : JET WORLD
등급 | 시간(초) |
SSS | |
SS | |
S | |
A | |
B | |
C | |
D | |
E | |
F | |
랭크 외 |
나오는 표적 색깔대로 버튼을 누르는 게임.
2.27 주사위 어드벤쳐
- 보너스 : 정면에 1과 5가 교대로 오도록 연타하자. 교대로 오는 횟수는 4번이며 발동 성공시 딸기가 등장한다. 조건 중에 1이나 5가 있을 때 시도하는 것이 가장 좋은 상황.
등급 | 시간(초) |
SSS | 15 |
SS | 17 |
S | 19 |
A | |
B | |
C | |
D | |
E | |
F | |
랭크 외 |
주사위 수에 맞게 버튼을 눌러 맞추는 게임이다. 초록색 버튼은 왼쪽으로 회전, 파란색은 오른쪽으로 회전, 빨간색은 위쪽으로 회전한다. 마지막 부분은 연타로 진행된다.
2.28 애니메 퍼즐
- 보너스 : 3번째 오토메디우스 퍼즐 그림이 올 때 녹색 버튼을 10연타한다. 발동 성공시 빅 바이퍼 등장. 정확히 10연타 직후 청색->녹색->적색으로 이 퍼즐 클리어. 오토메디우스 퍼즐은 반드시 3번째에 등장한다.
등급 | 시간(초) |
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랭크 외 |
순서가 뒤바뀐 퍼즐 순서를 바로 맞추는 게임이다. 타사 작품인 탄트알의 이레카레와 방법이 거의 같다. 마지막 퍼즐인 FINISH를 다 맞추고 난 뒤 피니시 버튼을 누르면 종료. 난이도가 상당히 어렵다.
2.29 사각로봇
- 보너스 : 퍼펙트 플레이(...). 발동 성공시 피니시 화면에서 천사와 태양이 나온다.
등급 | 시간(초) |
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랭크 외 |
이전 작의 징검다리 게임 업그레이드 판, 사각로봇의 색깔과 징검다리의 색깔대로 버튼을 누르는 게임.
2.30 풍선 터트리기
- 보너스 : 피니시 풍선이 나오면 녹색 버튼 10회 연타 후 피니시. 녹색 버튼을 누를수록 피니시 풍선이 조금씩 회전하는데, 3000이라 쓰여진 부분으로 완전히 돌아가야 한다.
- BGM : JET WORLD
등급 | 시간(초) |
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랭크 외 |
같은 위치의 풍선을 50번 번갈아 누르는 게임. 일정 단위 남았을 때 숫자가 나타나니, 다 됐다 싶을 때 빨리 피니시 버튼을 누르면 된다.
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